最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞ゲーof糞ゲー
そふまっぷさん
なんか下のレビューで伊601って見えた気がしたけどエアプかな?
とりあえず大型擁護してる奴は頭おかしいとしか思えない。
艦これは無課金で遊べるとか言ってる奴いるけど、大抵のブラゲーは普通無課金で遊べるから。むしろ母港拡張とかドック解放しないと不便でしょうがない艦これの方が課金要求してるよね。そんなことも分からないの?
あとログインボーナスとかで課金通貨とか配るとこもよく見るけど艦これそういうの一切ないじゃん。艦これしかまともにやったことない奴多すぎじゃね。
そんなだから信者とか言われるんよな。
ともかく今回の夏イベでこれからの艦これに先がない事が分かる。秋イベも冬イベも春イベもつまらないのが来るだろうし、2016夏イベという約束された糞イベも来るわけで。未だに続けてるのは最初の頃からやっててイベ報酬ウマーした奴と運よく大型建造成功させた奴くらいだろ。新規はやめといた方がいいし、やっても長続きしない人が多いだろう。もうお先真っ暗だね。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
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信濃提督さん
かれこれ数年プレイしてますが、そろそろ潮時かな、考えてます。
続けるにしても、イベントは二度と甲を選択しない。
艦これは運が絡みますが、それ以上に理不尽な仕様も絡みます。特にイベント時は、狂乱の嵐です。
まず自軍の攻撃は有利な時でも、まったく当たらない時が多々あります。
連合艦隊仕様は、昼の攻撃はほぼ当たりません。数発当たれば、御の字です。
自軍も敵も攻撃が当たらなくても、最後の魚雷一発で大破など同じく多々あります。
言うなれば、プログラムが行かせないと判断すれば、どんな状況でも勝てません。
時代劇風にいえば、サイコロゲームで、畳の下にイカサマ師が目をコロコロ変えているような感じです。
またこのプログラムは、ゲーム開始時にユーザー番号で優遇処置が割り振りられているのか? と思うほどです。
リアルの運もなく、システムに烙印のレッテルが貼られている様子がプラスされれば、幾ら試して無駄と言う事がわかります。
艦のレベルも、一発大破の世界なので、そこまで必要ありません。
また装備の改修は飾り程度しか効果は望めません。
艦これは努力ではなく、いかにシステムの抜け道を突破する、タイミングを計ってプレイするか?
それだけのゲームです。
なのでクリアするときは、付き物が落ちたのか? と思うほどすんなりクリアします。
自分の運を計るには、良いゲームでしょう。
すんなりクリアした時は、宝くじでも購入したら、面白いかもしれません。
その程度の指数のゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/02/17
ななは☆えがりさん
基本的にストレスと戦うゲームに成り果てました。
特に四季ごとに訪れる「イベント」がそのストレスに拍車をかけています。
イベントと聞くと「楽しそう」と思うかもしれませんが、そんなことはほとんどありません。無駄に時間のかかるマップ攻略や、大破(そのまま進軍するとキャラクターを失う可能性あり)すれば即撤退(※大破進軍の方法もありますが)で、疲労回復で待つのはざらです。
最近のイベントは、とにかく時間がかかり、マップ攻略をしても「やったー」というよりも「疲れた」の気持ちでいっぱいです。そしてなによりも、自力攻略はほぼほぼ無理であり、wikiなりブログなりを参考に偉大な先人達の模倣をする形がほとんどです(先駆者様方、いつも本当に感謝しています)
興味を持っている方を止めるということはしません。もしかすると自分の生活スタイルや性格にあっていれば、ハマる人はハマるはずです(私もレベリング等は好きなので、コツコツやって楽しんでます)ただ、あまりにも運ゲー要素が大きすぎることや、最近の運営のユーザー度外視なイベント作成などあまりにも理不尽なことがありすぎます。
私の周りで艦これを続けているという人はもういません。逆に今から始めますという稀有な方がいたのならこの言葉を送ってレビューを締めさせていただきます。
『ようこそ、理不尽と狂気の世界へ』
プレイ期間:1年以上2017/12/07
TKさん
13年夏からプレイしてる身ですが正直な話日を追うごとに劣化して行ってるのが悲しい次第です
まずは根本的なシステム面における問題として、敵のレベルが1固定なのでそれが機能するバランスになっているためこちらのレベルが上がっても能力にキャップがかかっていてレベルの影響が制限されている点ですかね
特に回避は回避が高い駆逐艦、でも避けないワンパン大破続出でストレスが非常にたまる
あまつさえ疲労度の概念で待たされることになり、結果的に駆逐艦にヘイトが集まります
可愛い娘が多いだけにコレは可哀相ですね
敵のレベルは1のままでも新登場する敵は装甲、耐久、火力がどんどん上がっていき倒しづらく、こちらは大破しやすくなっていく
こちらの強化は若干攻撃力が増しはしましたが敵の増強ぶりに置いてけぼりにされているのが実情です
で、イベントを重ねるごとに札付きによる制限、ルート固定編成の個別指定艦が導入されることでそれらは加速していった上に、基地航空隊の登場
コレは資源消費が非常に重い上にこれ自身にも疲労度が存在するし、補給などのUIも極めて劣悪で扱いづらいシステムになっています
さらに、基地航空隊で有用な陸上機はイベント報酬がメインでそれ以外ではランカー報酬や任務報酬でこれから始める人には入手困難となっておりまともに機能させることが難しくなってきます
その上でこのシステムの運用がイベント攻略には必須になりつつあり、特にギミックと称される攻略に必要な作業にも関わってきます
このギミックもヒントはほぼなく、先行してるプレイヤーが謎解きをしてそれらの情報公開に頼るしかなく攻略情報必須になっているのが現状です
そして、現状の艦これの最大の問題点は艦娘、および装備の出し惜しみですね
これくしょん、と言う名を冠するゲームなのに一度取り逃がすと再入手の機会がほぼない、あるいは全くない艦と装備が多いのはちょっと
イベント限定ドロ、があるならまだマシでそれすら殆どない艦も存在しているのは正直どうかと
建造というコンテンツがあるのだからもっとそれに艦を投入すればいいのにそれを行わない
装備も開発はほぼ死にコンテンツで改修工廠での面倒な改修で入手させるという始末
正直なところ、継ぎ足し継ぎ足しでゲームシステムをいじくってきたことの限界が見えてきてると思います
是非、面白いゲームに生まれ変わって欲しいです
プレイ期間:1年以上2017/01/03
ゆーんさん
ぜかましねっと艦これ
というサイトにて。以下一部抜粋。
備考
平戸は丁でのドロップが有りません(←横線が引いてある)。ドロップ報告有り。
非常に確率が低く、クリア後の掘りのみドロップ有りかも?という推測もされています
秋霜もドロップ難易度が非常に高いので、絶対にほしい鎮守府は乙または丙でリセット掘りするのが良さそう。
ーーと、記載されている。
「ドロップ報告あり」と書いた割には「ドロップありかも?」って何だよ。結局出ないんじゃないの?0.00%なんじゃないの?
だけどいろいろ言われたから「全く出なくはないよー。ちゃんと出るよー。でも確率とか条件とかは大変だけどねー」ってか?
なめてんじゃねーよ、このクソ有志どもが。情報操作すんな、この腐れ外道どもが。
まあ、今回のイベントで既に引退したから俺には関係ないけどね。
でもそういった情報を流す運営や有志(信者)は許せん。
あ、でも艦これはサービス終了しないように努めてね。
何故って、ここの害悪ユーザをこのだけに閉じ込めておくために決まってるじゃない。じゃなくても、他にも迷惑しかかけてないんだから。まじでくたばっとけよ。
プレイ期間:1年以上2019/12/15
ーーーーーーーーーーーーさん
前のレビューに戦艦少女がボイス以外は本家に勝ってると絶賛してるやつがいるけど、こいつが言ってることが本当なら艦これの不満点をを改善した戦艦少女はアンチにとって良作なんじゃないの?。
期待できないタイトルなんかさっさと見切りをつけて戦艦少女に移住したらいい。
こんなところでネガキャンしてても時間の無駄なんだから戦艦少女でもやって本家の人気が下がるのを高みの見物でもしてろよ。
プレイ期間:1週間未満2015/06/30
【Block謙Jr】さん
(……きこえますか…きこえますか…提督の…みなさん… 【某運営のタナコカ】です… twitterはgoogle map盗用により著作権違反でブロックされるかもしれないので、今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています…第二期はじまってから…仕込んだバグが炸裂して…予定どおり話題沸騰です…アンチさん含めて宣伝していただき…ありがとうございます…8月末は…アビホラやアズレンを…している場合では…ありません…あなたが…デバッグする…ゲームは…ドルフロでも…ありません…艦これ第二期です…第二期を…デバッグするのです…不具合の報告をするのです…みなさんの努力と浪費した時間が…運営の経費削減に貢献するのです…さらに課金して…リアイベの浪費に協力するのです…艦これは良ゲー…なので…☆5つです…)
プレイ期間:1年以上2018/08/22
廃モツさん
まず強いキャラクターが出るまで祈ります
次に強い装備が出るまで祈ります
準備が整えば出撃です、基本的に敵が圧倒的に有利なシステムなため、楽になる事は全くありません。どんなにレベルを上げてもどんなに強い船を手に入れても速攻で大破します
ストレスを溜めたい人はどうぞ
プレイ期間:1年以上2015/07/08
バカ面敬礼さん
4種類のコストを集めて、減らす反復行動。
戦艦だけで出撃! 行き止まりに行きます。 時々出撃自体禁止されます。
駆逐艦だけで出撃! ボス直行します。 壊滅します。
駆逐艦混ぜて出撃! 道中で駆逐艦だけ大破します。 撤退します。
自分だけの最強艦隊エエ
仲間内のネタとり目的でやってますけど…
システム:0点
性格のいい艦娘:1点
画面切り替えただけで罵倒や悲鳴を上げるやつ多すぎ。シスコンレズだらけ。:マイナス5点
無音にしてロストだけ注意して、他のことが出来る:1点
あれ、まあいいや 1点で。
超序盤だけはすごくおもしろいとはおもいます。2面中盤で切り上げるかんじなら暇つぶしには?
プレイ期間:1年以上2019/11/14
引退提督改二丁さん
こんにちは。私は2013年の『アイアンボトムサウンドイベント』からプレイして来ましたが、2019年初めの『ブイン防衛イベント』で引退しました。ゲーム内容自体については皆様がレビューしておられるので、ここでは周辺状況についてレビューしたいと思います。
まず2019年1月の時点で、イベントの度に恒例行事となっている大規模接続障害が発生していますが、ネットニュースにも取り上げられる程の、明らかに威力業務妨害レベルの異常事態であるにも関わらず、運営は何らの具体的措置も講じていません。Twitter発表によると『敵』からの飽和接続攻撃とのことですが、多くのプレーヤーが実際に接続不能となっているのに、現時点では何故か事実上ほったらかし状態です。
これについては、すでに各所で指摘されていますが、プレーヤー減少による課金率ダウンに対処するため、話題集めを目的とした運営の自作自演による狂言騒ぎではないか、との可能性が囁かれています。或いは、稼ぎ時のイベント期間延長の口実とするため故意に接続障害を引き起こしたところ、自ら制御不能に陥ったのでは、との説も非常に説得力があります。
次に、リアルイベントにおけるグッズ販売についてです。近年では、販売開始直後に完売となり、すぐさま高額転売が始まるというパターンが常態化していますが、この状況に対しても運営側は無為無策です。多くの一般ファンはグッズの入手を諦めるか、仕方なくオークションなどに出品された転売品を購入せざるを得ない惨状となっています。
こうした事態に対して運営は『一部の心ない転売屋による仕業である』としているようですが、状況を鑑みるに、結果的としてグッズを法外な価格でお客に売りつけ、定価販売を上回る違法な利益を上げているのは誰なのか・・・?との邪推も禁じ得ません。
勿論、ここまで挙げた実例は、あくまでもネット上のことであり、推測の域を出ないものではありますが、昨年2018年秋に行われた居酒屋とのコラボイベントでは、覆い隠しようのない惨憺たる状況が露呈しました。
このリアルイベントでは、事前に告知されていた関連商品が当日になって存在しなかったり、規定の料金を支払ったにもかかわらずメニュー通りの料理が提供されない、更には予約システムの不備や申し込み数の見込み違い等のため、夕食を食べに行った筈の方々が入店出来ず、食べ終わったのは翌朝明るくなってからなど、笑えない事態が多数発生しました。
これがもし一般企業ならば、経営陣の総退陣や倒産もあり得る緊急事態でしたが、驚くべきことにイベントを企画した艦これ運営本部はTwitterで形ばかりの謝罪をしただけで、今日に至るまで事後処理や補填救済措置はうやむやにされたままです。
また、つい先日アニメ第二期の制作が発表されましたが、先行上映されたPVからは、新たな配役CVは運営母体のC2機関やKADOKAWAに近い方々で占められるとみられ、制作会社も昨年6月に営業開始したばかりで実質活動実績ゼロのKADOKAWA子会社であることが明らかとなりました。
このような状況証拠から考えますと、今回の新作は、アニメ第一期や劇場版のようなフルキャスト仕様は望むべくもないと言わざるを得ません。(※念のため付け加えさせて頂きますが、今回抜擢された艦娘や声優さん達を批判しているのではありません)
さて、このように見てきますと、艦これ運営本部は慢性的な資金不足に陥っているのでは、との憶測が容易にできます。が、他方でこの運営はフィギュアスケーターやダンサー、ロックミュージシャン、ジャズ奏者など各方面の有名人、著名人を招聘したリアルイベントも連発させており、更には高価な航空機ダイキャスト模型の発売も予告するなど、決して運営資金が枯渇しているわけではない一面も窺わせています。
以上、長くなりましたが、こうした事実から導き出される結論とは如何なるものでしょうか。
サービス開始から6年を迎え、第二期へ移行したにもかかわらずゲーム内容には全く改善が見られないことから、この運営は最早このゲームをより良くしようという意思が無いか、ゲームを改良するスキルを持ち合せていないと結論付けざるを得ないでしょう。
最後に、これからこのゲームをやってみようかと検討中の方々にとっては、延々と批判や悪口ばかりのレビューをご不快に感じられているとは思います。m(__)mただ、長くプレイした身としましては絶対にお薦めは出来ないゲームではありますが、百聞は一見に如かずとも申しますので、実際に着任されて実情をお確かめになられるのもまた、一興かも知れません。m(__)m
皆様の賢明なご判断の一助となりましたら幸いです。m(__)m
プレイ期間:1年以上2019/01/18
史上最低の遠征UIさん
遠征画面のUIがぐちゃぐちゃで非常に見づらい上に
視力検査か?と思えるような必要艦の艦影
ゲームUIでクイズやっててどうするんだよ?と言いたい
クイズと言えば任天堂のUI研修でこんなものがある
とても大事なことなのでURLを張った上で転載しておく
https://goodpatch.com/blog/uicrunch-13/
-以下転載-
まずはじめに、クイズをしたいと思います。UIとは、何の略でしょう?次の選択肢から5秒で回答してください。
答えは58番です!皆さん、正解できましたか?
UI Crunch 参加者の皆さんなら、全員正解かと思いましたが、正解できた人は少なかったと思います。実はこのクイズは、出題方法そのものに問題があるんです。
クイズとは、問題の内容に対して回答者の頭にハテナがつくのが正しいあり方です。しかし、このクイズにおいてのハテナは、内容よりも出題方法、つまり接点となるUIにありました。回答が分かっても、これだけたくさんの選択肢があっては、5秒で見つけることができませんよね。情報過多で、クイズとして適切ではありません。
また、回答が58番であることは確かです。しかし、回答者に必要なのは、番号よりも『User Interface』という単語ですよね。この回答では情報不足で、やはりUIとして成立しません。
正しいクイズとは、問題・回答・正解を上手にアプローチすることです。この考え方は、UIデザインにも共通しています。実はこのクイズは、任天堂で新人デザイナーを迎えるUIデザイン研修で話している内容です。
-転載終了-
お分かりいただけたであろうか?
・ぐちゃぐちゃにばらかまれたUI
・かつ情報不足な艦影で成立しないUI
・日本語よりも大きく表示されている英単語のせいで分かりにくい
全てが任天堂の言うタブーを侵しているわけだ
このクイズのタブーについてはイベント海域にも言えるな
あまりにも情報不足な上に札付で失敗できないため攻略サイトを見る羽目になる
他にも任天堂のデザイナーが語った大事な事をいくつか抜粋する
・ユーザーの立場になるためには、実際にユーザーになってみること
・はじめて遊ぶ人でも楽しめる分かりやすさが必要
・遊んでいる人だけではなく、見ている人も楽しいという価値
・わかりやすさと新鮮さのバランス
・一瞬で把握できるように
今の艦これに全て欠けていることだ
初めてやる人どころか年数を重ねたプレイヤーですら艦影を見て一瞬で判断は無理だぞ
プレイ期間:1年以上2019/07/20
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