最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ストレスが貰えるMMO
あさん
開発力無し、技術力無し、頭が悪い人が集まってこういうゲームが出来る
バランス調整もろ失敗した情けない会社が運営してるゲーム
後半のIDは即死するからストレスがたまりやすい
一応3回までは無料で復活できるがスキルのCTがあり使えるようになるまでの間にまたやられるなんてザラ
ログインボーナスで高評価してる人いるけどこんなもん他ゲーではほぼ絶対あるシステムだし何でそんな評価高くするのか分からん
言えば今更!?って感じです
下の方が言っていますが武器と勾玉を強くするのは全部ギャンブルだから折角苦労して集めた素材もギャンブル強化システムによって水の泡になることもザラ
敵のあたり判定も雑で当たってないだろってとこも当たってる
ラグが頻繁に起こって理不尽にやられることも多い
プレイヤーを煽っているようなアイテム説明もあり
はっきり言ってプレイする価値がないです
自分は無課金でフレと遊んでるだけなのでそのうちやめます
プレイ期間:半年2015/10/02
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三羽さん
今まで色々なゲームをしてきたけど
スキルを使いたければ継続的に課金が必要っていうゲーム初めて見た。
他のゲームにある基本を、課金に変えた感じ。
トレードをするには継続的に課金が必要な設定で作るそうです。
つまり、絶対に過疎になるように作られてる。
でも、奴隷じゃないんだし、人はいなくなるよね、
理解が早い人ほどやめちゃう。
楽しんで課金してほしいではなく、操って課金させようという時には、
用意したお皿の上で踊ってくれるように、もう少し上手にしないと。
和風でゲームを作るのなら、汚しちゃ駄目だよ。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/04
~さん
パソコンオンラインゲームにしてはゲームシステムは良く出来ていました。
しかしエラー等の致命的な不具合が昔から非常に多く、
システム面の改善は期待出来ない技術レベルの運営。
改善を求めた事は過去ありましたが
全くユーザー無視でしたね。
キャラのバランス調整等。
もはやいつ終了してもおかしく無い程の同時接続数。多い時でも恐らく数十人程度です。
先駆けキャラや騎乗キャラを沢山ガチャで実装し、
ゲームバランスより短期間利益の追及をしたゲームの末路です。
MMOなのにバランスブレイクにより
パーティープレイがほぼ無意味になると
こうなる見本のようなゲーム。
この運営のゲームは他のも似たり寄ったりなので
プレイする人は覚悟が必要かと。
自分はもうやらないです。
プレイ期間:1週間未満2019/10/17
SHIBAさん
復帰勢です 最期にプレイしたのは去年の9月ぐらいでさすがにもうバグ等が治ってるだろうと思いきや・・・まさかのそのままw
集金システムも全く変わってない
新マップはもう廃課金してる人しか攻略できない
MAPも嫌がらせの様に広い 移動速度アップのアイテムを使っても移動がめんどくさい
最初は楽しめると思います が加賀ぐらいになると無課金ではクリアが困難になってきます
レベル上げするにも課金が必要ともう金を奪いたいのが見え見え
バグは放置するのにユーザーが得する不具合は即修正
あげくアップデートはどうでもいい物ばかり
今から新規で始める人にはおすすめ出来ません
他ゲーにあたることを強くお勧めします
プレイ期間:1年以上2015/06/09
さすがにこれはアカンわさん
私は以前ガンオンをPLAYしていました。
やめた理由は解る方もいらっしゃると思いますが
正式後に度重なる下方修正(課金機体)などをされたからです。
ガンダムが好きであった事もあり課金は1本以上はしたと思います。
お金をかけて機体レシピを揃え、素材集めてやっと出来た機体が1週間後には
ゴミとなりました。何度もその様な事があったので身を引くことに・・
こんな事を経験した私が言います。上には上がいるもんだ・・
鬼斬を始めてまず思った事はイラストと実際のNPCがかけ離れてるな~でした。
キャッチフレーズが「斬って斬って斬りまくれ」さぞや爽快感があるのだろう・・
あれ?これヒット&ウェイにしないと前衛やばくね~?それもそのはずMOBの攻撃が
とにかく痛い。その瞬間、私の脳裏には「これヤバイかも」の言葉が浮かぶ・・
「撃って撃って撃ちまくれ」なら良かったのにと思わずボソボソと呟きながらPLAY続行・・
じっくりとLv上げてから次のエリアに行くのが私の流儀なので、そのかいもあって皆が
言っているレベリングの濃さは微塵も感じず加賀まで到着。
この時期に思い始める事はDL数に対して接続数が離れすぎてねーか?でした。
でも、自分が遊べているのだから無問題との事でPLAY続行・・
もうそろそろ武器勾玉スキルを本格的に強化し始めないと辛いので素材を集めて
強化開始!・・あれ?成功率80%以上で失敗!ま~運がなかったんだろうと思い
また精錬開始!・・あれ?またか!仕方がない勾玉の方を強化するか。
また80%以上の確率なので安心してクリック・・失敗・・
そしてNPCにはこう言われました・・「バナナタベル」
この瞬間、私は心の中でこう叫びました「俺のバ○ナ食わせてやろか~」て・・
下品な表現失礼致しました。でも、なんやかんやでこんな事されても鬼斬を楽しんでいる
自分がいるのも事実です。2ちゃんなどで言われている事は、全てが真実では無いと
思っていました。ですが、4/17でのアップデート見たら・・え?
課金スキルが下方修正?この時、脳裏によぎったのは「ガンオンの出来事」・・
思わず知人にスカする俺・・そして知人はこう言って来た・・課金しちゃったんだね・・て・・
プレイ期間:3ヶ月2014/04/19
巨人さん
これの一個前のレビューを書いた運営さん点数稼ぎご苦労さんですw
批判させてもらいますね
「レベルの上がりが早い」←序盤は早い。高レベルになってくると1レベル上げたいだけでも数日かかる ニートが必死こいでレベリングしなきゃろくにあげれない
「課金する必要がない」←これはもう笑った
プレゼントで送られてくるのは過剰精錬のお守りや勾玉装飾のお守りがほとんどなのに課金する必要が無いわけがない。
仮にそのプレゼントを利用して武器を+100にしたとしても肝心の珍修理を回避する課金アイテムの小人がないと武器が使えなくなるから課金が必要
そのアイテムはプレゼントじゃ貰えない(課金の妨げになるから)
装備を強くするのと戦えば戦う程金がかかるのにこのレビューは流石にアホだろ
運営さん自分たちが作った糞ゲーの糞仕様を棚に上げてレビューの評判悪いからって点数稼ぎは辞めたほうがいいよw
★5つけるなら、珍修理 勾玉装飾 過剰精錬で金がかかる場面の良い評価をおなしゃすw
プレイ期間:1年以上2015/05/28
ことた姫さん
45万人近いダウンロードがあったにも関わらず
プレイしてる人の人数は今は300人くらいです
その原因になってるのが不具合の多さ、アップデートの遅さ、
下方修正の多さと、ユーザーに利がある事は悉く下方されてきましたが
武器を修理するのに課金アイテムが必要なのが私は問題だと思います
戦えば戦う程お金かかるって何なの?
ゲーム内の敵が落としたお金だけで完璧な修理できないって何なの?
ガチャ品武器も壊れるって何なの?
リアルマネーいくらあっても足りませんよ、運営さん
女子も最初は多くいたのに、こんな仕様だから次から次へといなくなって
ネカマばっかりでつまんないです
プレイ期間:3ヶ月2014/03/10
肉人形さん
正式始まってからあるバグが今でも治ってない
戦闘中に壁にハマって抜け出せずに死ぬこともある
鯖がカスなのでどんな高スベックPC使ってもラグやカクついたりと当たり前
酷いときはまともに戦えない
そんな不満を放置する割にプレイヤーが得するバグは修正するから糞
もっと他に修正するとこ山ほどあるだろうに
無課金でも遊びやすくなったといっても強い武器の耐久が維持できるぐらいで高レベルの制作武器は何か月も時間かけないと制作不可能
こんなゲームに時間費やすなら他ゲーに行った方がいい
運営も「課金しないやつは消えろ」という態度
新マップの追加も遅くてアプデを待つ上位の人はどんどん引退していってるぐらい
レベルが高くなると徐々にやることがなくなってくる
課金するとCSがすぐに調子に乗るのでやめておいた方がいいですね
無課金で遊べるとこまで遊んで飽きたら捨てる感じでおk
プレイ期間:1年以上2015/09/08
パパさん
※全てリアルマネー
・戦うだけで金かかる
・武器強化するのに金かかる
・武器制作するのに金かかる
・勾玉制作するのに金かかる
・勾玉装飾するのに金かかる
・露店出すだけで金かかる
・露店で売り上げた30%の金額を運営がピン*/ハネ
・ガチャ一回500円(5連で2000円)でゴミばかり
とりあえずこのゲーム内でなんか一つでも行動をおこせば絶対金がかかる。
プレイ期間:半年2015/06/01
Gullさん
世界観やストーリーやBGM、武器持ち替えのシステムやNPCの好感度の上昇によって機能が拡充されていくシステムはいいと思える。
ただ、ゲームバランスがとにかく悪い。
プレイヤー側の成長が急激に上昇する敵の強さに見合っていないと言うのが実情。
一部の攻撃は適正レベルでも一撃死することが多く、雑魚でもHPの5割近くを一瞬で削られることもしばしば。
しかし敵のHPは過剰なほどで、大ダメージの危険に晒されながらの立ち回りを強いられるという、やり応えよりもストレスをかなり強く感じる状態。
今更ながらに火消しのごとくバランス調整を始めたようではあるが、予定内容を見ている限りではそこまで大きな変化は望めそうになさそうに見える。
また、サポートメールに対して返答がまったく無いという話も多く聞くし、事実、自分も1ヶ月前に出したメールの返答が返ってきていない。
課金ガチャも景品のラインナップに問題があり、自分では使いようの無いスキルが当選することもある上にユーザー間取引はおろか同一アカウント内でもアイテムの移動が出来ず、実質ハズレになるものが多い。
フレンド機能もフレンドのIN状況を確認することも出来ないただの名前リストでしかなく、ギルド機能も無い。
これらの現状を加味すると、とにかくユーザーの声が届かず、ユーザー軽視の部分が強い運営であるという感想を持たざるを得ない。
ほかのゲームでも「運営に期待しなければ」という評価がなされる事は多いが、オンラインゲームの方向性を決めるのは運営。何かあったときに対応を要請するのも運営。
運営の良し悪しがゲームの未来を決定付けると言って過言ではないと思う。
その点に関していえば、このゲームの未来に希望を持つことは難しい。
既に見切りをつけて辞めて行ったプレイヤーも出始めていて今から始めるメリットはほとんど無いと思うが、世界観が気に入ったらやってみるのもいいと思う。
ただし、期待はしすぎないこと。
期待を裏切る事に定評のある運営であると言うことは努々忘れないでほしい。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/17
ウニさん
ガチャ品装備してガチャ品以下のどうでもいいものしか作れないよな
こういったどうでもいいもののドロップ下げてレア度高めて
でも実際は価値がないただの自己満コレクションゲー
まあガチャ品の装備して試し遊びしてそのおまけがドロップ品て位置づけだな
これで武器壊れんだからそうまでやり込まねーよ
今残ってるのってガチャしてしまったがばかりに後に引けなくなったのと
ガチャで奥義とドロップ上がるふんだくり当たったのが、当たってない
ユーザーを前に披露する微々たる優越感に浸ってるだけだからな
そんなもの興味なくて僻みでなく見せられたところで凄いとも思いはしない
課金してテスター扱いされてるだけのゲームで課金してまで
遊びたいという気が知れない
テクもそう関係のないただ回復飲んでドーピングして死んで復活して
威力だけでのごり押しやってるだけのどこが面白いのか
斬るが売りなのに接近すれば即死、となると残ったのが弓と短杖
短杖で離れて攻撃で斬って斬って斬りまくれと宣伝していたのに全くそうではない
続ければ続けるほどガチャ品だけが必要になって、それを揃えられないと
先へは進めずPTでも課金者の倒した敵のアイテム拾い
普通に戦おうにも奥義なければ邪魔してるのと同じ状況で回復役のヒーラーは
PTでは攻撃メインではないので経験稼ぎすらできない有様
ソロ推奨にしたりガチャ品奥義ないと苦行でしかないこのゲームは
どうにかしてでも課金させたい、課金する人しか残そうとしていない
だから今は課金者だけが残り課金してない人は消えた
プレイ期間:3ヶ月2014/03/25
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