国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

見てよこの荒れ様w

丙提督?さん

もう連続投稿とか複数投稿を隠す気のない高評価の皆様方www
楽しいんでしょ?w分かった分かったwww何度も言わなくてもいいよw
ところでここは日記帳でも掲示板でもなくレビューサイトなんですね。大好きなゲームの評価が低くて悔しいのはよく分かりますが、それも一つの現実として受け止めてマナーのある対応をすべきだと思いますよ。一人がレビューを投稿しまくるという性質のものじゃないでしょう。ここを荒らしても新規客は増えませんし、むしろ引きます(マジレス)


と言ったものの、今更このゲームをレビューしても何か目新しいものが書けるわけではないですが以下レビュー
イベントは運ゲー×凶悪難易度という最悪の組み合わせに日常での張り付きまで要求するとくればゲーム性自体は最悪でしょうね
確かにいろんな考えがありまして、「課金しなくても毎日数時間張り付けば資源が溜まるのがいい」ともいえますし「そんな暇はないから資源の課金レートをマシにしてくれ」ともいえる。私は辛うじて資源備蓄は済んでいますが
「運ゲーだからスキルがなくてもクリアできる」とも「スキルが生きない脳死ゲー」とも。こちらは、殆ど攻略時間を取れない私は後者ですね。密度のある練習とか自分の腕で勝てるゲームなら空き時間に何とかなりますが、艦これでは乱数の引きが悪いと空き時間ではどうにもならず半日張り付いたとかも普通にあります。いくら休日といっても翌週の仕事の準備や家事、家族があるのでそう暇でもないですから、腕次第で何とかなる方が遥かに良いです
ユーザー減少は間違いないようです。各サーバーのランカー戦果なども前とくらべて下がり・・・時期は去ったということでしょう

プレイ期間:1年以上2015/10/05

他のレビューもチェックしよう!

今迷われてる新規の皆さん方。
とにかくこのゲームは試行回数なんです。
ドンキホーテの様にめげずにチャレンジする
強固なスピリットが大事なんです!

ドロップ率は2~3%とか叩かれてるけど
50回堀れば普通は出るんですよ。計算上ではね。
運悪く出なかった人がわめき散らして
★1つけて愚痴ってるだけですから~。

ちなみは自分は150回掘ってもツェップ出ませんでしたけど…
あぁ、瑞穂も120回とか掘っても出なかったな。
初めて10ヶ月経つけど大和建造70連敗しちゃったかな?
もちろんビス子にも会えないし(陸奥は15人位いるぜ)、大鳳さんは夢のまた夢ッと…。
ホントどうやったらゲットできるか聞きたい位で…ああ、運か!ですよね~。

まー2~3%っつっても運が悪けりゃこんな人もいていいんでない?
あと50回チャレンジすれば絶対ゲットできるって自分に言い聞かせてがんばる予定。
全員勝ち組じゃつまらないでしょ?今いる社会構造だってそうじゃないですか~

ボクの様な負け組がいるからこそハイレベルな御信者様達の存在感が
一層引き立ちます死ね~。

そりゃあ、2ヶ月間パソコンに貼り付いてコツコツ貯めた15万の資材が大型回して泡の如く消えた時はへこみますよ。この2ヶ月間やってきた事は一体何だったんだろうとかね。
…が、それも人生じゃないですか。深く考えちゃダメダメ。
一晩寝ればモチベーションなんてすぐ戻りますって。

パチンコ大好きな人や運のいい人は絶対勝ち組!超ハマる。
持ってない残念な負け組さんは楽しむにはちょっとコツが必要かも…
かけた労力の見返りを望まない超温厚でストイックな性格の方であれば楽しめるかも…。

でも、絶対的に艦むすはかわいいのでお勧めお勧め~。

暇を持て余していてすっごく人のいい超温厚な方々…やろうよ艦これ!
毎日すっごい忙しくなるし、見返りはほとんどないけど、
運持ってない人にとっては精神的に激辛な修行ゲームだけど
頑張って精神鍛錬しましょーよ!社会に出たら絶対それが生きてくるって。

PS…半島とか〇鮮とか勘弁してくださいな。関係ないでしょ?口だけネトウヨ御信者さん。仮にも大和民族を自称するならちゃんと最低限のモラルだけは守ってほしいです。
節度ある日本の方はそうゆう事しないと思うんですけど。
★5の同系列の御方々、こーゆー大陸系放置しないでちゃんと首縄しておかないとあなた達も民度低いって思われますよ。この方のレビュー見て確信してしまった人結構いるだろうし…。日本人としてちょっと恥ずかし過ぎるんですけど…。
アレ?…ひょっとしてそっちが反日系か?もう街右状態で訳分かんね~

これだけ★1が湧いてりゃ支障ないと思うので★5あげちゃいます!

プレイ期間:半年2015/12/16

戦艦少女と比べるのはまだわかる。
あっちの開発者はこれを尊敬して作ったと言っている
しかもこれをやったうえで開発してるから必然的にSDキャラとか史実スキルとかでユーザーを楽しませ上位互換となりうるのもよくわかる。自分も思う。
な ん で FGO と か と 比べたがるやつがいる
自分はFGOも戦艦少女もこれも全部やっているがな、
方向性が全く違うFGOと艦これを混ぜてはいけない。
ただ高速モード搭載などのようなシステム面に対して比べるのはよくわかる。自分も欲しい。
ただ、
あっちのほうが楽しいというのは単にこのゲームと相性が悪かっただけだろう
それは価値観の違いだからしかたないが、その価値観を他人に押し付け、このゲームを批判するのは的外れだとおもう。信者、信者と喚いた挙句、「なので最近はFGOやってます、超楽しい」などと言う人には「FGOの信者」と言ってやりたいです。 ちなみに自分はFGOもこれも楽しいと思っています。話の趣旨は、人が楽しいと思ってやっていることを自分の価値観だけで見て痛烈に批判し、このゲームの評価をさげていることに疑問を呈したいと。 仮に自分がハマっているゲームのレビューに、OO信者 などと言った批判が寄せられていたらどう思いますかねぇ。 今の自分と似たような感情になると思いますよ。 理解してください。

ただまぁ、採算とるために上位互換となる戦艦少女ですら母港拡張やらドック拡張はある。どのゲームでも採算取るためには課金させる要素ってのは必要だ。お金出さないでゲームさせてもらっている人は どのゲームでも感謝しなければならない。まぁ他げーではメンテ延長で詫び石とかあるのにこっちはないから、そういう細かいところ(ここだけではないが)には自分も不満はあるな。せめて詫び改修資材3とかはな。

あとからいろいろ付け足したりしたから文章として成り立っているとはとてもだが言えないが、今言いたいことは言ったつもりだ。ただ自分はこのゲームは好きだから擁護するような発言をした。 
別にこのゲームを勧めるわけではない。好きだから自分は普段も、イベントもやるのだ。 好きでもないならいちゃもんつけてまでイベントをやる必要はないだろう?
これから始める人は、ちょっとかじってみて、合わないと思ったら素直にやらなければいい。そうだろう?

さらに付け足したので非常に分かりにくい文になってしまったな。申し訳ない。1000文字を超すようなレビューとは言い難いこの話を聞いてくれたなら光栄だ。

自分と論議したいならこれからのレビューに捨てアドでも書いておくがいい、自分も(またここに戻ってくることがあれば)捨てアドからメールでもおくってやろう。 

プレイ期間:半年2017/07/20

今日は提督の皆様にお願いがあります。このレビューを見たら、艦これのゲーム画面の下のお問い合わせからご意見・ご要望に進み、艦これから五航戦を削除するように意見を送って下さい。他のレビューで史実で無能だった五航戦が過度に優遇されている事が艦これの最大の癌とありますが、これは角川のゴリ押しの結果であり、田中謙介氏の意志ではありません。お願いです、今、田中謙介氏はしたくもない五航戦の優遇で苦しんでいます。皆様が五航戦を削除するように意見を送れば、五航戦を艦これから削除できる理由ができ、田中謙介氏を角川から救う事ができます。そして、五航戦を削除する事により、艦これは世界で戦えるコンテンツになります。艦これのため、そして田中謙介氏のために皆様のお力が必要なんです。

プレイ期間:1年以上2018/04/21

第二のミッドウェー海戦

危機感持てよさん

かつてその画期性(基本無課金)と芸術性(イラスト・CV・BGM)で大勢力になった艦これは、運営の傲慢と慢心で兵(ユーザー)に負担を与え続けた。
システムそのもののダメコンも碌に見直さず、士気も下がり続ける中で中国相手に惨敗を喫している。

因みに中国企業に日本人労働者を取られる様も、まさに下らない見栄と驕りに胡坐をかきアズレンにごっそりユーザーを取られた艦これとよく似ている。

まるでミッドウェー海戦のようだな。
今まで散々馬鹿にしてた中国に手痛いしっぺ返しを受けてしまっているではないか。
アズレンに移ったユーザーを裏切り者だなんだと罵る前になぜこんな事態に陥ったのかよく考えるべきじゃないのか。


アメリカは何故勝った?
国力が高いからだ。兵を大切にしたからだ。ダメコンをしっかりしていたからだ。

日本はなぜ負けた?
資源がないからだ。兵を大切にしなかったからだ。ダメコンなど念頭になかったからだ。

ユーザーを大切にしない、システムの見直しをきちんとしない、そんな運営に勝ち目なんてあるわけないだろ。二期とか考える前にもっと根本的な所を考え直せよ。
日本企業もそうだが今後の立ち回りをきちん考えないとミッドウェー海戦以降の大日本帝国の二の舞になるぞ…


アズレン楽しいです

プレイ期間:1年以上2017/10/16

他の人のレビューをみて、誤解や語弊をまねくような感想が多いと感じる私なりに訂正のようなものを、と思います。
まず、このゲームの「全キャラの図鑑のコレクション」は課金せずに達成することができます。ただ、すべてのキャラクターを手元に置いておきたい場合は残念ながら課金せねばなりません。(装備は新規の方がコンプリートするのはとある理由からかなり後のことになりそうですが)
次にゲーム内容ですが多くの人が「戦闘は全て運ゲー」みたいな事を喚き散らしていますが、私の見解としては少々違うように思います。確かにどれだけ練度(レベル)を上げようと大破はします。
ただしそれは難関と呼ばれる海域(ステージ)でのことであって、その確率も現在では最適な編成・装備で臨めば大いに減らすことができます。また通常の海域では万全を喫すれば大きな損害を被ることは少ないでしょう。これは逆に上述のような最難関海域ではある程度の確実性は保証されるけれど、それでも運が悪ければ攻略はままならないという意味でもあり、また通常海域でも大破はするということです。
このことについて、その程度のランダム性・ギャンブル性はどのゲームでも持ち合わせているのではないでしょうか?「全て」が自分の思い通りにならない、あるいは「全て」に介入できないという理由からクソゲー扱いするのは大人の感想としては疑問に感じます。
ゲーム初期は確かにクソゲー並みのギャンブル性だった、と初期からプレイしている友人は言っていましたが…。
タイトルにも書きましたが、このゲームは良くも悪くも「『最終的には』運ゲー」であるので、たまたまイベント攻略する新人の方がいるのも特徴的であるように思えます。だからこそ、このゲームは運による被害を排除する、あるいは最小に抑えるべく手段を講じる「リスクマネジメント」の様な側面を持っていると思います。(試行回数を増やす・編成、装備の向上etc.)
ここまで書きましたが、やはりドロップや建造でのキャラクター入手は完全に運です。先ほど偉そうに試行回数などと書きましたが(確かに試行回数でなんとかなるとは思いますが)そういった類にはネガティヴな部分が入らざるおえません。よってこの評価となります。
イベントについては賛否ありますので多くは語りません。
これから始める方は動画や攻略サイトをみて自分に合うか確かめてからの方がいいかと思われます。

プレイ期間:半年2015/05/16

張り付きは必須

艦これはクソゲさん

このゲームは張り付き必須です。

何故なら、丙でもソナー 爆雷 三式弾 改修された徹甲弾 烈風クラスの戦闘機 流星クラスの攻撃機 重巡戦艦の主砲の改修 零式水上観測機 機銃集中配備などが多数必要となります。

それらをこなすには開発資材と改修資材が必要になりますが、ウィークリー任務やマンスリー任務をしっかりこなさないと当然の如く足りません。

任務をこなすにも資源や高速修復材は赤字で、それを確保するにはリアル時間をかけて遠征しなくてはなりません。

イベントでは自然回復上限以上の資源と大量の高速修復材を消費しますので、イベントまで放っておけるというのは間違いです。
これから始める人は鵜呑みにしないでくださいね。

基本的にこのゲームのプレイヤーは遠征の時間にタイマーをセットして暇眠をとっています。
ゲームのためにそれが嫌だという人にはまず向きません。

人生のための娯楽が艦これ から 艦これのための人生に変わっていきますので、それでもよろしいなら始めてはどうでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/12/30

完全勝利や普通のS勝利をとってもドロップすらしないもしくはドロップしない方が遥かに多い。

そのくせ資源はキッチリ減るドロップ率と消費資源のバランスが悪すぎる。

資源を課金で購入しているユーザーにとってはもはや詐欺と代わらない。

艦これに評価?星-100億くらい
こんな物評価する価値すらない

プレイ期間:1週間未満2019/09/05

引退者、人気低迷が止まらない
一部盲目的な信者以外はみんな口を揃えて「運営が糞過ぎる」と言う
そしてそれは事実である
「慢心、ダメ!絶対 」が艦これのスローガンみたいになっていますが、肝心の運営が慢心しまくっているというね・・・
課金要素が無いのが強みでしたが、それもかつての話、ダメコン必須、結婚艦前提の今の難易度に果たして課金要素が無いと言い切れるのか?
レベルはあるが、あってないようなもの、レベルが上がればキャラが強くなるという事は決してなく、改、改二にする為の基準にしかなっていない
どれだけレベルを上げようが、ボスですらない通常敵に一撃大破させられる事などザラにあるのである
(自軍戦艦が敵駆逐艦に大破させられるなんて日常茶飯事)
そして今最も問題となっている点は、イベント海域ではないでしょうか
回を重ねるごとに難解になっていき、引退者続出の原因ともなっています
万人に受ける歯応えのある難易度ならまだ良かったのですが
艦これの場合、歯応えがあるのではなく、ただただ理不尽、難しさの意味を履き違えている難易度設定になっているんです
往年の艦これプレイヤーですらサジを投げるこの難易度に、新規の提督さんが付いていける筈もなく
イベント海域は新規さん完全お断りゲーと化しています
私も久し振りにイベント参加したらそのあまりもの難解さに閉口しました

・・・とまぁ、いろいろ言いましたが、私は艦これ自体は好きです、最近始めからやり直してプレイし直してます、なんと大好きな鈴谷さんがすぐに来てくれました、鈴谷艦隊として心機一転頑張っていこうと思います

総評すると、キャラゲーとしてはレベルが高いですが、ゲーム性、運営の方針についてはとても褒められるレベルでは無いゲーム、って所ですね

最後に、各所で暴れてる信者さんよ、自分の行動が、作品自体の評価を貶めている事に早く気づいてください

プレイ期間:1年以上2018/01/17

夏イベント以降、適当にプレイしていたがここ1ヶ月くらいはなかなか面白い。
結構な数の任務の追加にそこそこ良いと思える任務報酬、手塩にかけて育ててきたキャラの強化など、イベント前のアップデートにしてはまあまあなことをやっていると思う。
UIにもいくつかの変更があったが、少し手間が減ったと感じた。艦隊プリセットはかなり便利、あとは一括解体さえ実装してくれれば個人的にはそれで十分だ。
このゲームは目標を決めて、期日までにどう間に合わせるかを考え、悩んでいる時間が一番面白い。その後は決めた通りに実行するだけである。
目標の達成には運が絡むことも多い。だからこそ報酬と労力を天秤にかけ続けなければならない。
報酬が重い時のみを選ぶか、なりふり構わず取りに行くかは個人の自由。
ただ、後者を選んだなら苦労するのは当たり前、茨の道ということを理解して進むべきだ。


プレイ期間:1年以上2015/10/31

不思議ですよねえ

頭おかしいさん

不思議ですよねえ。艦これ一期の頃の
言わば暗黙のルール。ユーザとの約束であり
ネタマップ3の3のオリョール通称オリョクルという強みというか
愛される物を壊して司令部レベルが影響するのは裏面のみ
そして戦闘詳報も武蔵だものなあとちゃんと納得も出来たんだね
で勿論一期の頃もトリプルダイソンとかまあ今じゃ鼻で笑えるレベルだね。
やらかしてたけどさ皆支え合ってた。まだまだ時間はある
オリョクルだ!こーやあ頼むう!とさwまあ皆笑ってたよ
潜水艦こそ皆んなの柱で皆の資源の元で今の様な三重くるなんていう
1の3と3の2と5の3で捨て駒の様に使い潰すこともなかったよ
運営も大破進軍というペナルティを設けた。ユーザも其れを受け入れた
しかし二期からはダメコン前提下手したら女神前提
どれだけの人が推進砲空襲マスを防ぐ装備を持っているのか?
もう甲勲章など夢のまた夢よ。あんまり言いたくないけどね
ストーリー無いです。SSとか昔は沢山ありました。ユーザで補完してました
戦闘余りにも雑でせめてオートにするのなら。旗艦に指針となる命令を出せるようにして。何でボスを狙わんのだ?うんあと一回で終わるあと一撃で終わる何でボスじゃなく
ネ改を狙うんだ。カットインしてるんだからボスを落とせ。こういう時に限りダメージ569ダメージ569ダメージ569ダメージボスに行けば勝てたのに。ああこういうとこやぞ
そして資源の消費量の見直しで大分変わるだろうになあ。本当にさ少しでも大分変わるんだよ。何が艦娘の世界へようこそだ。新規の人を迎えたいならネタマップは修正しないで良かったんだよ。一期の頃に戻せよそれだけでいい

プレイ期間:1年以上2020/08/26

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!