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DMMブラゲの中では秀逸かな
モニちさん
DMMブラゲの中では現状このゲームが一番まともだと私は思います。
キャラはかわいいキャラが多い。低レアでもかわいいキャラはいっぱいいます。
ゲームシステムもやや作業になりがちかもしれませんが、
クエストの消化も早く、スマホ版もあるので手軽にプレイできるではないでしょうか。
イベントは月1ペース、キャラクタークエストは隔週で更新されます。
キャラクエも最低キャラもありますので、初心者、無課金者救済にも優しい仕様は
評価できます。
ただこのゲームの一番残念なところは現状衣裳が再現されているのが星5キャラしか
再現されていません。下位中位レアでもキャライラストがよいだけに非常にもったいない
です。あと散々言われていることですが、ガチャは基本課金しても無課金と一緒の仕様
なので最低レアの保障がありません。ただポストをいうレア確率をあげるアイテムがあり
ます。ガチャ引き時は金のポスト使用時だけでしょうね。ただ最高レアはそれでも厳しい確率になるので最高レア1点狙いはお薦めできませんが、
しかし無課金でも1日1回最高レアを引くチャンスはありますのでその点はいいですね。
まぁ比較的少ない課金で遊べますのでいいと思いますよ。
かと思いますが、
プレイ期間:1年以上2015/10/08
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nsgkerさん
無課金でいいキャラが出たとか、+3に武器ができたとか、そんな景気のいい話はほんの一握り。1年もやってたら1回はそういうことはある。ただ無課金では3ヶ月ももたない。
重くてすぐ落ちるしあらゆる確率が理不尽。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/01
プロネトゲプレイヤーさん
■良い点
ブラウザにしては戦闘シーンが細かい。
一応☆が低いキャラでもレベルあげれば攻略可能。
装備も開発で+が多いモノを運よく開発できればなおよし。
上記の条件さえクリアすれば完全無課金でも楽しめる。
■悪い点
キャラの☆の数によるレアリティが性能に直結するので好きなキャラを育成する気がおきない。
レベル、装備でどうとでもなることはなるが、同職で他に強いキャラがいるのに弱いキャラを育てる必要性があるのか、と疑問。
他ゲーのようにコストというものがないので、弱いキャラの存在価値は解雇して転職する為の素材でしかない。
この理由でキャラの育成の幅をシステムで狭めている。
上記システムのおかげでレアキャラを引くほど効率あがるのだが、初期から少しは緩和されているものの、キャラの出現率が低すぎる。
正式からログインで毎日引けるガチャをやっているが、☆3以上はたったの6つ。
うち☆5一つ、☆6は一つだけ。
広報が実装されて出やすく出来るが、元のドロップ率が低すぎるせいで焼け石に水。
また課金しようものなら、ガチャ率は通常のドロップや毎日採用と変わらないので数万使っても☆6など出ない。
課金に関しては初期よりラインナップが増えたので、ガチャ以外をオススメする。
当方はこのゲームに金を払う価値を見出せなかったので無課金勢。
施設関連に課金すると多少マシになるようだが、残念ながら100%楽しむための課金システムであり、120%楽しむための課金ではないと判断。これでは課金する意味がない。
■総評
無課金でやる分には片手間の暇つぶしになるのでいいかと。
戦闘はオートなのでながらプレイでもOKだが、戦略性はほぼないに等しい。
キャラコンプリートを目指す人や強キャラを揃えていくつもりの人は、すぐにガチャに走らずジックリプレイする事をオススメする。
まだソシャゲ等のガチャの方が良心的な確率なので、あせってガチャをすると金をドブに捨てるのと同じ。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/13
代表者さん
入れた
サクサク進めて
キャラもかわいくて面白い
という最近乱発しているそれさえもないゲームの中では最低限のレベルは持っています。P自らがニコ生など公に出て画像など素材になる所は大変高評価です。
☆5をつけている方は関係者、社員、もしくは頭梨木なのでしょう
サブで遊ぶ分にはいいでしょうが間違っても課金してまでやるゲームではない事は自信を持って断言できます、従いなさい
プレイ期間:1年以上2015/05/03
そしあるさん
人によっては細かいなと思われるかも知れないのだが、個人的な拘り意見として、
バトル時はキャラ動くけど、
それ以外の場でアニメ的な要素はほぼ皆無。
あくまで中心は絵のみで各キャラ2パターンの、おおよそバトル中に戦闘不能になった時のやや服が破けた泣きっ面なのを使い回して会話中に使い分けしている。
しかも立ち絵は普通会話中なのに何故かバトル中と同じく武器を持って構えた状態。誰が見ても違和感を覚える。
キャラは増える一方であるものの普段の各キャラの喜怒哀楽が伝わりにくてぶっちゃけ工夫が足りない感じ。
声優さんも頑張って一人何役もこなしてるのは大変かと思うけど、逆にそれが何となくいい加減に見えてしまうのは何故だろう。
バトルに関してももう一つ工夫が欲しい。
キャラはどの如何なる武器を装備させたとしても毎ターンその武器固有のスキルしか使わないしそれしかやらない。前衛か後衛かでスキルに違いはあるけど実際いったん配置させたパーティーはそのバトルが終わるまで配置変えできないから結局は一緒。キャラが次はどんな行動とるかなんて考える必要もないから尚の事緊張感のない仕上がりになってる。これをプレイヤーはただただ早く終わんねーかなー程度に眺めてるだけ。
もう少しAI的な行動パターンの緻密さが欲しいし、正直あまりにもおおっざっぱ。
あと、ガチャや武器のレベル上げなど色々言われてるけど、
とりあえずはゲームそのものは各々の価値観で良いも悪いも変わるのだろうし、基本は長期運営のRPGなんて大概が流れ作業になるのは必然的なんで、そこをどう上手く手を変え品を変えユーザーを盲まししながら存続させて行くかが鍵なんでしょうが、明らかに手の混んだ細部に渡るまでキメ細かいゲームとか他に沢山存在するから、まぁ予算の都合もあるんだろうけど、全体的に物凄くもの足りないゲームだなと感じてる。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
つかれたさん
でもね、レアが絞られてるせいで好きなキャラがいつまでたっても手に入らない。
黒い封筒着ても★3のダブりばっかりでさすがに萎える。
良いと思えるキャラがいて、売り方次第でもっとうまくやれたと思うのにもったいない。
キャラゲーになり損ねたクソゲーだね。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/05
イグニーさん
毎年一回ペース?でコラボイベントを開催する当ゲームですが、
キャラに馴染みがあろうがなかろうが取り敢えず頑張ってプレイするだけの価値はあると思います。基本ガチャですが平常時よりキャラGET率は上がってますし、
☆4キャラ最低一体は参加するだけで確実に入手できる構図は恒例のようです。
☆5にいたっては基本ガチャで手に入れるのが原則ですが、そこそこ一回でもガチャを回せるようにとそれ相当のアイテムがクエストで手に入れられ、そこそこチャンスはあたえてもらえます。もちろんそこまで行くと後は運頼みですが、一応救済措置的に一定の課金額に対して確実に手に入れられるように施しがなされているようです。
個人的な体験を元に言うとなんだかんだこれまでのコラボイベでは無課金でも最低一体は毎回☆5キャラ入手できています。
憶測ですがガチャの回数に限らず単純にコラボキャラの出現率が普段より格段に高いのかなと感じています。
ただ、少なくともやはりプレイ密度もかなり影響するはずです。
とりあえず、雰囲気的には何となくお祭り感覚。
かなり凝ったクエストにもなっていて割と楽しめるイベントだと感じてます。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
ナナシさん
攻略Wikiとか見れば分かるが、クエストが3章から難易度が「物凄く」跳ね上がる。
好きなキャラでやりたいって場合はガチでレベル上げして、運任せの装備作りに必死にならないと全く歯が立たない。(1~2ターンでこっちが全滅なんてことも)
そのくせ職業レベルごとにレベルキャップが設けられてて、職業レベル上げに掛かる金も高い。
勝てない→レベル上げしなきゃ→レベルキャプでレベル上げられん→職業レベル上げなきゃ→金足りない→金貯めなきゃ→通常のクエストじゃ雀の涙ほどしか貯まらん→換金アイテム出る「可能性がある」クエスト回るか→出ない→出ない→出たけど売却価格が1つ500~700(1人の職業レベルを2から3に上げるには26000~30000)→全然足りない→ひたすら回る→出ない→出ない→出たけど(ry
ゲーム開始数日にしてこれを繰り返すことになった
3章の途中まで行けばもう少しマシな金策ルートがあるのだけど、そこまで進める&そこを楽に抜けるようになるまでにひたすら繰り返す
さらに追い討ちを掛けるように、職業レベルを上げるには職業毎に固有のアイテムが必要なのだが、その個数がおかしい。
そしてパーティーメンバー全員の職業レベルが3になるころには既にこのループを始めた日から数日経ってるというww
ちなみに好きなキャラでやらなくてもいいなら、前衛をソルジャー(防御が馬鹿みたいに高い代わりに攻撃力がカスな職業)で固めて、後衛に攻撃力高い職業と回復役を置けば「超」長期戦になるが抜けないことはない。
しかしこちらの場合も好きなキャラでやる場合ほどではないにしろある程度のレベルは必要になるし、装備も良くなきゃろくにダメージ入らない。
そしてもう一度言うが「超」長期戦になる。
序盤である3章からこれでは先が思いやられる。
ちなみに、「装備が全て」みたいなレビューが多くみられるが
その「装備」ですらクエストでその装備を作るためのレシピというものを手に入れないと作れない。
ちなみにレシピはレアドロップだ。だがしかし、そのレシピを手に入れて常に最強の装備を作り続けないと次の章に進んだときに痛い目を見る。
つまりレシピは絶対手に入れるべきものだ。けどレシピは「レア」ドロップだww
ズバリ言うと
「根気よくひたすら同じクエストを回せる人以外はやらない方がいいゲーム」
プレイ期間:1週間未満2015/06/19
飽きるさん
とにかく単調で飽きる。戦場が苦痛にしか感じない。花騎士と同じくらいのクソゲーだと思います。これやるくらいならよっぽどバッティングセンターとかゴルフの打ちっぱなしやってた方がマシかも。とにかく何もないし、花騎士と同じ。ただいたずらに時間だけを浪費するだけで暇つぶしにしては重すぎる。
プレイ期間:半年2016/03/04
かのんさん
正直、がっつりのめり込んで重課金するには向いてないと思います
履歴書(ガチャ)の出が悪いという意見も見受けられましたが、個人的にはそこまで出が悪い印象はありません
恐らく、高レアリティを出す為の準備不足ではないかと思われます
イベに関しては基本繰り返しの作業になるのでそれが苦痛な人には向いていませんが、戦闘はオートでやってくれるのでながら作業向きです
+3武器は体感でも出にくい印象はあります
システムの古さは否めません
プレイ期間:1年以上2018/06/29
からすさん
ただでさえ、素で武器開発しても最高装備なんてできるはずのないの仕組みなのに
ほぼイベントでしか入手できない肝心のハンマーですらイベントによっては全く獲得できない時期があり、
それにはかなりストレスを覚える。
まだ課金で獲得できるアイテムならまだしも。
しかしまぁこのハンマーも実際はかなりのくせ者で、
使用すれば+が付くだけで、
三段階あるうちの+1くらいにしかほとんどならない。
必要資材を半分に減らしてくれる課金アイテムを購入したところでも、
元々の確率が余りにもふざけた確率なため、そうそう+3作るには何度も何度もドブ捨て課金を余儀なくされる。
おおまかに言えばだいたいがこれがこのゲームの年間行動パターン。冷静に考えたら実にくだらない事をやらされているもんだ。
このドブ捨て課金の連鎖をしたくなければ、課金無しでもプレイは可能だが、
それならもっと他にクオリティーの高いゲームはいくらでもある。
ゲーム内容のキャラが可愛いと言うだけでくれぐれも惑わされないように。
プレイ期間:1年以上2016/10/03
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