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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

ユーザーとの意識の乖離がすごい

オワリさん

最近は、イベントのたびに、強敵と戦う「挑戦クエスト」が設置されるのが定番になっているが、これが本当にどうしようもないほどのクソ仕様。
戦う相手は、実装済みの「社員」にも関わらず、ステータスがプレイヤーのものとは桁違いで、経験値稼ぎ用の装備どころか、☆3以下では装備をガチガチに固めても1ターンで一掃されてしまうほど。
もうこの時点で興ざめ。なんで運営の都合で捻じ曲げられたキャラと戦わなければならないのか。
作中では最強クラスの☆5キャラたちが、伝説級の専用装備をしているにも関わらず、水着や浴衣を来た☆3キャラに蹴散らされてしまうのはあまりにも不愉快。はっきりいって運営は、自分たちの作った世界観を自分たちでぶち壊している。
運営側としては、弱点や攻め方を用意することで、プレイヤーに試行錯誤してもらいたいようだが、そもそもこのゲームは手軽に楽しめることが売りなわけで、何度も何度も同じ相手に実りのない戦いをすることがまず苦痛。しかもUIがお粗末なうえに、装備を変更するたびに読み込みの時間がかかるので、試行錯誤の行為自体も苦痛。
世界観を破壊してプレイヤーの楽しみを奪い、川原の石を詰んでは蹴倒されるかのごとき無味乾燥な作業を繰り返させる。二重三重に苦痛を味わわされるクソイベであることを運営は全く理解していない。
運営は今一度、自分たちのゲームに何を求められているか考えなおすべき。まぁ、いまやコンテンツ自体が死亡間近なため、集金に必死でそんなことを考えるだけの脳細胞すら残ってないのかもしれないが……

プレイ期間:1週間未満2019/04/05

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駄作

たにさん

延々とレベルを上げクエストをクリアし先に進むゲームだが単純作業で見ているのが苦痛なレベルで何が楽しいのかわからない。
おまけに各章をクリアしていっても出てくる敵はパワーアップした使い回しキャラという手抜きっぷりで非常に萎えます。
まぁ暇つぶしには良いんじゃないでしょうか・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/04/06

かなりゲームは重いです。

ちぇいさーさん

主に端末でやっますが最近良く言われてるのが、重い時は非情に重い。
ちなみになんですが自分時々通信制限を良く喰らいます。
で、かんぱに以外のアプリゲームを起動する時はそれなりに重くてもプレイはできまふ。
しかし、悲しいかなかんぱにだけは、起動すらままならずほぼプレイは不可となります。
それは、一例として端末や通信環境の相性にもよるのかもしれないですが、
基本かんぱには普段も起動時間が他より長くてダレます。
イベント中のサーバーによっては集中してプレイが出来ず、時間限定クエストが全くできない現象は最近よくありました。
近く運営が改善を、と言ってはいますが、
果たして改善されていくのでしょうか。
基本的には一般的な課金ゲームとして、
欲しい物があれば課金選択を余儀なくされるものではあるんですが、
必ずしも課金しなければプレイ続行できないほどユーザーには厳しくない方だとはおもいます。
長い目で見たら無課金でも☆5のキャラは引けますしイベントによっては普段課金しなきゃ手に入らないアイテムも無料で入手できますし、焦らなければ割りと良心的なゲームだとはおもいます。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

ガチャがうざすぎ

かんかんさん

一年近くもやってればやり方次第にもよるが☆5のレアキャラは最低一人二人くらいは引けると思う。
しかし、引けたとしても喜びも束の間、
そこからがむしろ大変。

やはり、せっかく引いたレアキャラでも結局装備が平凡なままだと魅力は半分以下。
で、とりあえずは、ちょっと頑張ればできるもんなんだろうと思いまずは錬成にトライ、、、でもできあがりはゴミ。ゴミ。ゴミ。ゴミ。もう気が狂いそう(笑)

最高装備をでかすのは、正直かなりキツい。

しかもレアキャラほど一回の装備錬成に必要な資材の量も半端ないので、相当な額の銭使わんといつできるかわかったもんじゃない。これはツラい(泣)

ガチャで無駄に消えてなくなるリアルマネー、、、
告知するほど、効果のないハンマー系アイテム、、
それと後半なると中々素ではレベルもあがらなくなるし、
このゲーム意外とストレス溜まるよ。 

いっその事、+3装備確定の超プレミアアイテムなんてもんでもあったら、かなりサクサクっといくんだろうけど、
早い話、微課金程度の柔な課金じゃダメ。
ビックリするくらいの額を使わないとそうそう楽しめないようにできてる事だけは確か。

正直、このゲーム、考えもの。

結論、ハマったら負け(笑)

プレイ期間:半年2016/08/23

このゲーム課金することでキャラクターを入手することが出来るガチャがあるのですが
1回500円くらい
しかもレアが出る確立は低い
だけどこのガチャ1日1回ログインすることでタダで引けます
30日ログインすれば30回引ける
課金で考えると1万5千円
30回も引けばレアなキャラクターも基本出ると思います
課金者からすると重課金ゲーじゃねーか!ってなるけど・・・

プレイ期間:1年以上2015/06/24

とか言いつつ、めったに課金なんてしないのに不満も何もないのだけど、一年半もやってるとそれなりに優良キャラは増えました。
ここに来て不満と言うか、むしろたんなる倦怠感なのかわからないが、新規の☆4キャラが引けても複雑な気持ちになってきた。
理由は単純、使い道がないからです。

つまり、それだけ☆4キャラには不自由してないくらいになってます。
恐らく同じキャリアの方々なら少しは理解していただけるかと。

まず、何と言っても新規だろうとなんだろうと同レアリティのキャラの専用スキルにそれ程の個性が感じられない。
もしくは、大型ボス用か通常用かに大別されるだけで同一キャラにはそれ以上の進歩がない。

ごく稀に不公平と言われるキャラも存在はするものの、ほとんどのキャラは途中で育成辞めてます。もう少し部隊枠拡張が安ければ良いのだけど、たぶん部隊枠フルマックスにしたところで不満は解消されないでしょうけどね。

やはりこのゲームは☆5を引いてナンボのゲームって言うイメージです。

☆3なんて既にリストラ要因でしかなりません。

☆4キャラ以上のカブリはリストラして羽根に替える価値がありますが、☆3はあまりリストラしてもそれ程御利益ありません。

できたら同一キャラの専用スキルを複数バージョンにしてほしい。
それがないなら新規キャラの増大はほどほどにしてほしい。

ガチャも☆5以外は興奮しないが現状。


プレイ期間:1年以上2017/08/15

1週間遊んでみたが

のぶよしさん

1週間遊んでみたが特にこれといって良い特徴もなく面白さがわからない。
ゲームバランスも良いとは言えないし、装備を作るのにも+があり3を作ろうと思っても100個作ってようやく必要分に届くぐらい。
武器を作るのに役に立つハンマーというのがあり、+を出しやすくするような物ですが配布されることは少なく、効果時間も15分と短く使用してもそこまで期待はできないくらいです。
まだ始めたばかりの弱い武器ですらこのぐらいの確率でしか作れないということは、もっと上に行けば行くほどキツくなると思います。

スマホ版が出たということでやってみましたが、魅力がない感じでした。
広告が沢山あるほどのものでもない気がします。

プレイ期間:1週間未満2015/11/16

コネクションエラーが頻発するので、このゲームをプレイするとストレス溜まりまくります。一時的には直るのですが新しいイベとか実装するとまた不具合実装も同時にくるのでエラーばかり。当方スタート時よりプレイしてますがIE,クロームとも最近はコネクションエラーばかりになりました。もう課金しまくった方が止められず続けてるのが現状です。新規の方にはとてもお勧めできません。ガチャも絞りきっているので、対価効果はかなり低い思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/11

装備を作るゲーム

こんにゃくさん

一般的に、「強いキャラを揃える」ことを
ゲームの目標の1つにする人は多いと思う。
以下はそのような人を前提にしたレビューとなる。

現状、このゲームに関していえば、それは
「(レアリティに関係なく)強い装備を持ったキャラ」である。

キャラの強さは、ステータスよりもスキルの強さが重要であり、
そのスキルは、キャラではなく装備によって決まるので、
いかに強い装備を作るかがポイントとなる。

一応、キャラのレア度は☆1~5まであるものの、
☆5を除いて、☆1~4のステータスはほぼ変わらない。
そのため、強さを求めるうえでは、
無理にガチャを引いて☆5を集める必要は無い
(しかも毎日1回は無料でガチャを引ける仕様)。

このような仕様なので、お気に入りの☆1キャラでも十分強くなる。
レア度に関係なく、嫁キャラを使い続けることができる。

そのため、レアキャラ収集&それによるアドバンテージを得ること
に喜びを感じる人は、達成感を得られないかもしれない。
☆5キャラを出すために課金するのはオススメしない。

結局、ある程度ステージ攻略が終わると
装備のレシピを掘るためにステージを周回し、レシピをゲットしたら鍛冶をする
という作業の繰り返しになる。
そして強い装備ができる確率が著しく低いので、その作業は延々と続く。

個人的には、それに飽きてしまった。

キャラ自体には固有スキルがなく、ステータス面でもあまり差が無いので、
外見やボイスで感情移入できない自分には、
キャラに感情移入ができなかったのも原因だと思う。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

運営はいよいよ切羽詰まってきた模様。
これまでと異なる絵柄のイラストレーターを起用して始まった新イベントは、戦闘バランスが極悪で、通常の周回クエですら最大レベルまで育てたPTでないと即死する強さ
そんなPTを周回させても経験値の無駄であり、プレイヤーにとってはそれだけでストレス
運営自ら「難」と明示しているクエストに至っては、その育てきったPTですら、生半可な装備ではあっさり壊滅するほど
しかもルートの途中で分岐選択するため、ずっと張り付いてないとだめ
この手のブラウザゲームは「お手軽」が売りであり、本作も複雑な操作は不可能で、基本的に戦闘は見ているだけ
なのにこの運営のやることといえば、装備に様々な効果を追加したり、敵に状態異常能力をつけまくったり、など、戦闘内容がどんどん複雑になっていって、プレイヤーは敵の特性にあわせていちいち装備を吟味しなければならなくなる
しかし、吟味したところで戦闘が半自動なのは変わらないわけで、手間が増えているだけで、戦闘そのものは単調でありつまらないのだ
なぜ、わざわざ長所を削ってまで、短所を増やすのか、理解に苦しむ

さらに酷いのは、これらの限定クエストでドロップする限定アイテムが激渋なうえに、「新規キャラをもっているとドロップ数が2倍になるよ♪」と、完全集金大成に入っていること
もうこのゲームに対して何の期待もしていない人間としては、どんだけ煽られようと課金なんてしないし、そもそも新キャラにも興味ないのだけれど、長く遊んできたゲームがここまで落ちぶれるのをみるとさすがに悲しくなってくる
そろそろ引退したほうがいのかもしれない
このまま続けているとさらなる醜態を見せつけられることになりそうだ

新規さんは絶対やめておけ。今から始めても絶対に追いつけない

プレイ期間:1年以上2019/04/13

戦闘バランスはリリース直後と比べてだいぶ改善されており
ステータス異常や属性なども加わり戦略性も多様になりました。
キャラクタ、音楽はブラゲにしてはとてもクオリティが高いです。

しかし、戦闘はただ見てるだけに変わりはなく、クエストもスタミナ制なので
多くても1時間くらいしか遊べません。ただスタミナを稼ぐクエストがありますが
満タンにするために20周以上の周回が必要になるため周回に時間がかかる
基本同じ迷宮を回すだけなので飽きやすい、時間がかかるという短所も

攻略はレアキャラがいなくても武器や防具の強化でクリアは可能ですが
強力な武器、防具を作成するレシピの取得率が激低確率かつ
武器防具を作成すると+1~3の付加価値がつきますが
+3がつかないと新スキルがつかないという萎え仕様

課金要素ですが、ほぼ無課金でプレイできます。というか課金するなら
何十、百万単位でないと課金する意味がありません。
というのはガチャでのレアキャラの取得率がとても低いからです。
あまりにも確率が低いため、1,2万の課金は焼石に水ですので課金しての
ガチャはお勧めできません。下手すると運のいい無課金者のほうが
レアキャラが多いということもあり。

ブラゲでは、まだいいゲームかと思いますが、
課金者に厳しすぎるのがちょっと頂けないかなと

プレイ期間:3ヶ月2015/02/16

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