最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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読み込み遅すぎ
カニミソさん
スマホ版の事です。遊びやすさをまるで考慮していない。読み込みの多さとアプリ自体の重さに加えて読み込み時間の長さのトリプルコンボでとても遊べない。ストレスがマッハで溜まります。
PC版はそんな事ないので、このゲームを遊びたいなら是非PC版を。PC版に限っては、DMMのゲームの中でも面白い部類に入る良ゲーです。武器開発や一日一回回してレアキャラを手に入れる社員採用が魅力的で、レアリティが低いキャラでも、最終的にはかなり強くする事が可能のので、遊びやすいです。。
兎にも角にも何故あんなストレスが溜まるような仕様でスマホ版を作ってしまったのか疑問です。スマホ進出に期待していただけに裏切られた気分です。
プレイ期間:1年以上2015/10/13
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ストレスさん
キャラがかわいいと言っていますが格差がひどい。
かわいいキャラもいるが適当に作っただろ、と思わせるようなキャラが結構いる。
それと無課金だとあまり楽しめない。
イベントは無課金者にはあまり意味がない。
しかもイベントの敵が強すぎる。
なんで2分の1くらいの確率でクリティカルが発生するのか。
職業も前衛は盾以外使えない。
剣のステータスは平均的だが、何も突出してないから器用貧乏で何も出来ない、刀や短剣は回避率は高いが、同等もしくは格上の相手にはバンバン当てられるし、HPと防御力は低いから、すぐ死んで前衛は無理だし、スキルは不必要。短剣にいたっては、スキルが発動したら全滅しかねないほど危ないスキル。、斧はHPが高く、スキルもいいが、防御低いから回復が間に合わないので、前衛は盾以外使えない。はっきりいって使えるのは盾と後衛職(魔法、弓、回復)だけ。
社長スキルも反応が遅いときがあって、攻撃に移る前にスキルボタンを押したのに、攻撃されて戦闘不能になった後でス、キルの選択画面が出てくるから苛々する。
あきらかに殺しにかかってる。
どんだけ社員ストーンを使わせたいんだと思う。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/08
mahyさん
●いいところ●
・毎日わくわくしながら黒い封筒(社員雇用の際のレア履歴書)が届くのを待てる。
・施設をレベルアップして行動の頻度を増やせる。
・ガチャという概念が薄く、廃課金ゲームではない。ため、レアキャラの入手機会が皆ほぼ一定。
・キャラ専用クエやキャラ専用武器など、序盤から嬉しい発見がある。
・ストーリークエで詰まっても、WIKIを参考にすると効率のいい周回マップなどでアイテム集めが楽しい。
・ストーリークエが3章から難しくなるため、何度も詰まる。キャラが強くなったときの突破時の達成感が良い。
●悪いところ●
・食糧制(クエストなどに行く際必要)であり、食糧の貯まりが少なく感じる。
・各職業のランクアップアイテムが曜日クエストくらいでしか集まらない。
↑曜日クエストで各職業のアイテムを貯めている間はクエ周回もできず、食糧が尽きる。
・土曜、日曜で装備素材や装備作成のための解放レシピが集まるが、それ以外では
高ランク装備を集めにくいらしい。その曜日にできないと詰みとまではいかないが
非常に苦しくなる。
(装備はキャラのレベル関係なく装備可能なため、装備ゲーであるため死活問題となる。)
一言
曜日クエをもう少し手広くできるようにしてほしい。確かにその曜日で安定してアイテム集めが出来るというのは、プレイできる人にとっては嬉しいが、勤め人で曜日感覚が麻痺するような仕事をしている人は、決められた曜日にクエに参加できないことがあり、2週間、3週間ほど間隔をあけてようやくメインクエを進められるようになるというお預け状態になる。
そうなるとログインするのも億劫になっていき、最終的には離れて行ってしまう。
何故重要なアイテムを曜日制にしたのか。必要数とドロップする頻度を見れば、曜日クエスト以外でランクアップアイテムを収集してランクアップするのに一体どれだけの期間がかかると思うのか。
ランクアップできなければストーリーを進められないも同然であり、装備レシピを集められなければこれも同じである。曜日制にするのはどう考えてもおかしい。
プレイ期間:1週間未満2015/01/23
そろそろ限界さん
他の人もいっていますがゲーム性はほぼないです
キャラクターは大勢いますが、その性能は職業でほぼ決まりますし(もっといえばキャラ専用武器の性能)、
ゲーム上有利な職業と不利な職業もはっきりしているので、6割以上は役立たずです
そしてそのキャラを入手する方法は運です
毎日一回ひけるくじをひくか、クリックの必要すらないクエストを選択し何が出てくるか待つだけ
キャラをゲットしたら装備を作る
これも運
延々とくじを引くだけ
面白いと思う? ならやってみればいいんじゃないかな
イベントテキストはそこらのラベのよりひどいけどね
プレイ期間:1年以上2016/10/11
何年かぶりに復帰したさん
びっくりしたよ!たぶん1.2年放置してたけど
カムバックもなければ不具合補填、アイテムなんかが何一つ無かったのはこのゲームがマジで初めてだわ!笑
保管期間があるのも珍しくはないが、新年明けて何一つアイテム配らなかったわけ?そうなら散々な書き込みばっかりだしもうサ終近いのか?
ピックアップはマジで出ない、ゲームバランスがゴミなのは何年経っても変わらない様な評価ばっかりだな!
仕様は知らんが書かれてるEXキャラ?
よくあるレア度崩壊改悪しちゃったのか?
ミリオンアーサーが何でサ終したのか『ナカイド』の動画で頭のお勉強してこいよ!
プレイ期間:1週間未満2021/02/06
かんかんさん
一年近くもやってればやり方次第にもよるが☆5のレアキャラは最低一人二人くらいは引けると思う。
しかし、引けたとしても喜びも束の間、
そこからがむしろ大変。
やはり、せっかく引いたレアキャラでも結局装備が平凡なままだと魅力は半分以下。
で、とりあえずは、ちょっと頑張ればできるもんなんだろうと思いまずは錬成にトライ、、、でもできあがりはゴミ。ゴミ。ゴミ。ゴミ。もう気が狂いそう(笑)
最高装備をでかすのは、正直かなりキツい。
しかもレアキャラほど一回の装備錬成に必要な資材の量も半端ないので、相当な額の銭使わんといつできるかわかったもんじゃない。これはツラい(泣)
ガチャで無駄に消えてなくなるリアルマネー、、、
告知するほど、効果のないハンマー系アイテム、、
それと後半なると中々素ではレベルもあがらなくなるし、
このゲーム意外とストレス溜まるよ。
いっその事、+3装備確定の超プレミアアイテムなんてもんでもあったら、かなりサクサクっといくんだろうけど、
早い話、微課金程度の柔な課金じゃダメ。
ビックリするくらいの額を使わないとそうそう楽しめないようにできてる事だけは確か。
正直、このゲーム、考えもの。
結論、ハマったら負け(笑)
プレイ期間:半年2016/08/23
フェスタ アイシスさん
総じてサブゲー向きです。
異世界以外は、何も考えずクリック、放置するだけのゲームです。
プレイヤーが戦闘に干渉できることもほぼありません。
キャラの横のつながりが広く、最高レアのあの子のストーリに低レアの子が関わってきたりします。
他のゲームではあまり見られない特徴です。
このゲームは約10カ月前の3周年まではキャラ排出率、配布アイテムともに激渋のゲームでした。
それが3周年を期に無軌道なバラマキ方向にシフトし過ぎた結果、
今度は無軌道に限定ガチャ連発です。
また今は、1つ2週間×ほぼ同じイベントが4つ=8週間 使いまわしのゴミイベが開催されています。
このイベは限定水着のキャラを売りたいだけのもので、内容はスカスカです。
ただしイベント1から2にあたり、大幅に改悪されている時点で、目も当てられていません。
最後の4つ目のイベントで、結局はイベント1レベルのヌルさに戻してきたところも、逆に印象が悪いです。
イベント2はあまりの苦行に散々批判され、この運営ならひよって2の後半期間に修正する可能性が大でした。
しかしイベント2のときは突っぱね、ほぼ修正なしでした。
それを4になって修正してくるあたり、「やればできたのに、敢えて修正しなかった」を余計に印象づけました。
普通の運営なら、金にならないコンテンツは放置するのですが、ここは稀に修正してきたりします。
例えば「戦場」です。
これ自体は悪くないのですが、
ユーザーにストレスを与えないように「オート」機能などを実装する一方で、
何も考えず追加で面倒くさい要素を入れます。それが2ターン実質無敵になる装備です。
「戦場」ではユーザーのミラーが登場するので、これを装備されていると、その分戦闘が間延びします。
今の時期、対ボス装備としてこれを必要とする場面なぞないのに、
何の目的かこれを装備し、遅延行為をする奴が出てきます。
戦場をクリアするのは簡単だけど、面倒くさいからオートが導入されたはずなんですけどね。
しかもこの2ターン無敵装備、オート実装前の導入なら仕方ないけど、実装後の導入だからねぇ…
まとめるとここの運営、
2年連続、7月にゲームバランスを壊す限定クソコラボキャラをわざと導入するアイギス運営よりは、
「ユーザーに対する悪意」がないからマシだと思っている。
でも 絞り→バラマキ→限定連発とか、オート導入で戦場快適からの、2ターン無敵装備です^^の
アンバランスさというか、もう少し計画的に取り組んでほしい。
プレイ期間:1年以上2018/08/13
モニクのパン屋さん
タイトルとおり夏祭りイベが良イベでした。
浴衣のモニクちゃんがとにかくかわいいそれだけでなく
イベントでログボだけでなく、課金アイテムも結構ばら撒いてくれたので
とても満足できました。途中でイベの難度も下方修正して
まだ新しいユーザーにも配慮があってよかったと思います。
ただ1点残念なのが、射的のハズレ景品の飴が1つ1つしか使えなく
何回もクリックするというUIの不便さです。
次回のイベではそのへんも改善して欲しいですね。
ゲームとしては少々の時間でさくっとプレイするならとてもいいゲームだと思います。
スマホ版もありますのでそちらもお勧めですよ。課金も欲しいキャラが星5だと
少し重い課金も覚悟するかもしれませんが、中位レアは今では無課金でも
そこそこゲットできますのでいいですよ。
プレイ期間:半年2015/08/17
宗一郎さん
私は今までこう云った手合いのゲームをした事が無く、ニコニコの実況動画を見てプレイに踏み切った所謂課金ゲーム初心者であります。ですので他の課金ゲームがどうとかはさっぱりわかりません。
ゲームを半年してやった印象は、とっつき易く、無課金の私に優しいゲーム。です。
そして女の子は可愛く戦闘グラフィックも良い。システムも評価出来ます。飽きっぽい私ですが、長い事やれてます。
作業ゲーが好きならこのゲームを是非プレイして貰いたい。だるくなる事もあるでしょうがそこを乗り越えられるなら必ず報われるでしょう。
しかしながら、ストーリーが散文的且つ中学生の妄想みたいで、全く惹かれないですね。
オープニングでプレイヤーが異世界にやって来て、謎妖精や良いとこのお嬢様であるモニクと出会い、彼女達が最初に仲間になる訳ですが、その理由がきょうびラノベやなろうでも見かけない程おざなりです。
それは先のストーリーでも同じで、真剣味に欠け、感情移入や自己投影なんて絶対に出来ない。それは、まだ未実装の先のストーリーもどうでもいいと感じてしまうほど。唯、無いよりはあった方が良いかな程度のラーメンに入ってるナルトくらいのもんですかね。ですのでストーリーはあまり期待はしない方が良いでしょう。
以上の理由から☆4です。ですが、あくまで他のPCゲームと比べたら、という事ですのでお間違い無き様。
プレイ期間:半年2015/11/17
つかれたさん
でもね、レアが絞られてるせいで好きなキャラがいつまでたっても手に入らない。
黒い封筒着ても★3のダブりばっかりでさすがに萎える。
良いと思えるキャラがいて、売り方次第でもっとうまくやれたと思うのにもったいない。
キャラゲーになり損ねたクソゲーだね。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/05
キスキルさん
良い点
無課金で遊ぶことが出来る。
悪い点
課金が強さに繋がるわけではない。
課金=強さではないところが、良いところでもあり悪いところでもあると思います。
ガチャ制のゲームにありがちな最高ランクのレアキャラが
キャラのみで圧倒的に強いなんてことはありません。
ですので、ある程度は好みのキャラを育てることが出来ます。
現時点で強さのウェイトの大半を装備が占めていますが、
装備作成は課金で強く出来る要素(課金アイテムでレア装備が出来やすくなる等)が無いので、ゲーム内で時間を使える人(材料集めの周回+装備作成回数が多くできる人)が最終的には強くなれます。
大げさな話、装備次第で数万円ガチャして手に入れた最高ランク(LV99)が
最初のステージでドロップした最低ランク(LV70)のキャラに負けます。
また、同装備、同レベルであればランクの能力差は少なく、
高ランクのほうがわずかに高いといった感じです。
装備のレア度は圧倒的に差をつけているのに対し、キャラのレア度はほとんど差をつけていません。
今後装備作成に課金要素が出てきたり、高ランクのレベル上限が開放されれば、
変わってくるかもしれませんが、現状無課金で問題なく、数千円課金するとスタミナ(パン)の回復が多くなったりして気持ち楽になる程度です。
無課金で時間つぶし程度に遊ぶ分にはとてもよいゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/25
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