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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

読み込み遅すぎ

カニミソさん

スマホ版の事です。遊びやすさをまるで考慮していない。読み込みの多さとアプリ自体の重さに加えて読み込み時間の長さのトリプルコンボでとても遊べない。ストレスがマッハで溜まります。
PC版はそんな事ないので、このゲームを遊びたいなら是非PC版を。PC版に限っては、DMMのゲームの中でも面白い部類に入る良ゲーです。武器開発や一日一回回してレアキャラを手に入れる社員採用が魅力的で、レアリティが低いキャラでも、最終的にはかなり強くする事が可能のので、遊びやすいです。。
兎にも角にも何故あんなストレスが溜まるような仕様でスマホ版を作ってしまったのか疑問です。スマホ進出に期待していただけに裏切られた気分です。

プレイ期間:1年以上2015/10/13

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モノはいいが・・・

モニクさん

ゲームそのものは良い、しかしガチャ率が恐ろしく低く激絞り。
毎日1キャラ引ける事を考えても低すぎると思う。
ほとんどが★1、★2で通常クエでも拾えるキャラばかり。
★4★5は勿論だが、★3ですら絞り過ぎの為、出ない。
かと言って★2をレベルマにして使っていても3章あたりから力不足を感じる様になる。
クラスアップしたても必要な素材のロドップ率も低い為、恐ろしく時間がかかる。
上記のシステムをもっと緩くしてくれれば、このゲームは素晴らしく良いものになる。
ただ、前半はパン(別ゲで言うスタミナやAP)が足りなくなるかもしれないですね。
毎日クエで最大3000パン貰えるから、安定して回収出来る様になれば苦にならない。

集金も大事だが、ユーザーにストレスを与える仕様では過疎していくと思われ。
そこら辺のバランス調整は難しいとは思うが、もう少し緩くしても支障はないだろう。
と、まぁ上記の理由で評価は☆-1とさせてもらいます。

内訳はゲーム内容で☆2、モニクの可愛さで☆3、上記理由で☆-1。
ゲーム自体は面白いのでやってみてはどうだろうか。
BGMも素晴らしいですしね。

最後に、他ユーザーとの交流を求めてるならばMMOに行きましょう。
このゲームは完全にソロゲーです、他ユーザーとの交流は出来ません。
チャットも何も無い完全なソロゲーとなっています。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/15

不用品がたまってもね

そろそろさん

このゲームではイベントのたびに、アイテムの作成に必要な「ハンマー」や、社員の確保に役立つ「ポスト」が、宝箱から出るようになります。
それ自体はよきことなのですが、問題はその頻度と確率。
基本的に、この手のスペシャル?アイテムには、使用期限が設定されていて、たいていは1週間しかもちません。
となると、ハンマーはせいぜい20コもあれば十分だし、ポストにいたっては一日一つ使うとしても1つ、うまく日またぎを利用すれば4つもあればいい。
ところが、この手のアイテムはほんとよく出る。
だいたい1つのイベントが終わる頃にはつかきれずに余ったポストが10コ程度、ハンマーにいたっては100コ以上になることも珍しくない。
さすがにこれは調製ができてないんと思うんですよねぇ。
この手のアイテムって売れないから、余ったものはタダのゴミになってしまう。
それくらいなら、装備の作成に必要な素材が出たほうがはるかにマシ。
毎回こうなんだから不満がたまってしょうがない。
特にハンマーのなかでも使いみちの少ない防御ハンマーとか、ポストの中でもランクの低い銀ポストとかが出ると、うんざりするんですよね。
そういう部分の調製を運営には、なんどもお願いしているのですが、まったく対応してくれません。

そういう人たちが運営しているゲームです。
新規で始めようと思ってる人はご参考までに。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

確率が八百長

ぼんびーさん

タイトルに記した内容通り、このゲームは常に確率で成り立っているゲームで、いわば【運ゲー】です。
しかも、運営は時期時間により確率を裏調整してきますよ。
この間は9回連続で金箱からレシピでずに素材しかでませんでした。
明らかに偏ってますね。
今時期だとキャラストーリーに関しては、金箱すら出現率下げてる状態です。
あと、憶測ですが、たぶんスマホ版とpc版とでは登録段階で全ての確率に違いがあるように思います。
スマホ版は手軽にできる分、確率がpc版より下げられていますね。
自分はpc版とスマホ版の2つのアカウントで両方プレイしてましたが、
明らかにアイテムドロップ率、最高位装備錬成率、☆4以上のレアキャラ出現率などが体感的に大きく違っいました。

プレイ期間:1年以上2016/06/04

絵や音楽はいい。
ただ、それを運営が駄目にしているゲームだと思う。

元々運ゲー要素はあったし、ある程度は仕方がないと思うが
最近、その傾向が顕著化してきている。
現在、イベント開催中だが、+の多い武器を作るためのハンマーを使っても
たいした効果がない場合が多い、それは運ゲーだからしょうがない。
しかし、ハンマーを使わなくても、さらにいい武器が作れたりすることが
ある、これがほんと稀に、ぐらいならともかく、結構多い。
ハンマーというものをわざわざ用意しているのにもかかわらず、それが結果に
反映されないと、何のためにあるのか全くわからない。
正直、まじめにやると、ただただストレスがたまる運ゲーである。
所詮、運ゲーだからしょうがない、ぐらいの気持ちでやるのがベストかも。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/06

このゲームは社長を含めた運営スタッフが糞すぎて話にならない。

多くのユーザーがどれだけ口を酸っぱくして改善を要求しても絶対に首を縦に振らないですし、逆にユーザーの嫌がることばかり実装しやがります。

滅茶苦茶時間が取られるゲーム性もだんだん酷くなっていますから、どんだけユーザーに廃人プレイをやらせたいんだと言いたくなる。

平日2~3時間、毎週末を10時間くらい張り付いてプレイしなきゃイベントをクリアすることができないようになっていることからして、あまりにも前時代的なゲームです。

他のゲームなんてスキップ機能やらなんやら付いていて毎日5分~10分遊ぶ程度でイベントがクリアできるように調整されているのに、かんぱにだけは「何時間もやれ」という仕様ですから呆れます。

このゲームはキャラだけでなんとか保っているが、そこが崩れるとただの糞ゲーですよ。

プレイ期間:1年以上2020/03/22

良い所
音楽がすごく良い。キャラの画像やインターフェイスも綺麗目
BGMを聞くためだけにゲーム覗く価値もあると思う
所謂普通のよくあるDMMブラウザゲーではあるがこないだまではスタミナの回復速度も早く、レベルアップもサクサクだったので張り付いていて楽しいゲームでした。

悪い所
スタミナ回復速度がある日1/3に変更された上、ドロップ・経験値などはあまり変化なし
もともと回復の早いゲームではあったが精神的に辛く、また後発組が全く追いつけなくなってしまった
また、後半の攻略において(超レアキャラ持ちなら分かりませんが)基本的にテンプレ編成で臨む他クリアの術がなく、せっかくの可愛いキャラよりも数字・職業で選抜するしかない。特定キャラを愛でるプレイは茨の道
良運営とは言えず、上記の理由から今から始めるのはオススメしづらい

プレイ期間:半年2015/04/20

私には合っている

ひろろさん

 第一部最終章が実装されて、やっとβ版から正式版になったかなと思います。
9章まで意義が薄かった属性武器や防具が10章で息を始めました。
ローグ(俗称;暗)も疾風(魔防ダウン)、ダークアサルト(毒)、ナイトメア(毒)、天誅殺(物攻or物防ダウン)等、デバフ要員で十分な活躍を見せてくれています。
ローニン(俗称;侍、刀)もダイミョウになり、轟震+2に百鬼覆滅(スタン)や秘剣・舞夜叉が使えるようになると世界が変わりましたね。
クレリック(俗称;癒)の状態異常回復も必要になりました。
その結果、+2や+3武器が必須です。

前衛は盾2人にするか、ターン数を減らす為に、剣か斧にするか、刀や暗は使えないか、
後衛に癒を2人置くにしても、範囲回復杖にするか単体回復杖にするかで考えますし、癒を1人にして、暗で毒攻撃(影蛇衝)にしようか、弓や魔にしようかと試行錯誤できます。

雪山に行くのに防寒具を持たない人が居ないように、火属性エリア行くのに火防具持たないで行くと逝くようになったりと好感触です。

お手軽さは薄くなりましたが、じっかりと準備してから攻略が必要とRPGゲームらしくなっています。
力でごり押しできるゲームは飽きるのも早くなりますしね。
まだ触っていない方は一度触ってみて欲しい作品です。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/17

イベントのマンネリ化を指摘する声もあるみたいですが、結構、毎月捻りが足りないどころか毎年月単位で同じ事しかやらないゲームとか他にたくさん知ってるんで、それらと比較できる自分にはそれほど気にはなりません。あくまで個人的にはですが。
がしかし、やっぱりサーバー重いのは結構ストレスです。いつもではないにしろ。
最近もありましたよ。時間限定ゲリラクエスト。
出だしは良かったけど途中から全く読み込みせず、そのままタイムオーバー。
後、もう一つ気になった事があります。
このゲーム、武器ハンマーはそこそこ出る為わりかしストックができるんですが、
防具ハンマーがあまり配布もクェストも出現率が悪く常にウチのアイテムBOX品切れ状態です。
品薄のうえ武器ハンマーより開発中の成功率が低くて3〜4個くらい持ってた防具ハンマーでも一度も成功しないまますぐなくっちゃうんですよね。(ほぼ無課金で、無料配布の石たまに使う程度)
自分だけかもしれないですが、防具の時だけは平気で錬成レベル6くらいまで行ってしまう傾向にあり、それとは逆に武器開発の時はそんなに毎回かかりません。悪くてもレベル3〜4くらいのまでやればだいたいいつも☆3武器できてます。最近はサポートアイテムの大盤振る舞いが目立ち、必要なものは武器か防具どちらかのハンマーさえあればいつでもいけるぞ状態なんですが、
さんざん叩いて今もなおできないでいる防具がありまして、それは星4キャラの防具なので、
正直やらなきゃやらなくても良いんですが、一応無料で血に入れた期限付きアイテムの窯と鉄床を使わないのもアレなんで叩いてますが、該当ハンマーが無い時にわざわざ鉄床やその他のサポートアイテム使ってまでして叩こうなんて無謀な人もそういないでしょうし、無いから叩けない期間も含めてなんやかんや月日を要してます。
まぁ、人によっては、防具は色々な理由で空気扱いしてしる人もいるみたいですが、個人的には専用であればなるべく着けたいので、☆5キャラのであればムキになって叩いてしまいますが、防具ハンマーの配布率もう少しどうにかしてもらえないもんかと思います。
というか、武器ハンマーって言う固定アイテムがありながらさらに職業ごとの武器ハンマーまであるのに、何故だか防具ハンマーには職業ごとのハンマーがない。アクセに関しては頻繁にイベントで叩く機会があるし、なにより専用アクセなるものが無いので気楽にいけるんですが、何で防具ハンマーってこんななんでしょう?
実際たまに防具イベントもやりますけど、それでも滅多な敵が目の前に出現しない限りは、専用防具優先すれば取り替える事もしたくないですし、実用性かどうかなんてそっちのけで気持ちの問題です。
もう少しバランよくして欲しいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

見合わない調整

まろすさん

ガチャが課金も無課金も等しく絞りまくるというのは公平とも言えて問題ない

だがスタミナや資材の回復
食材パックと資材パックをレギュラー化しない無能な采配

石1個で500しか回復しないスタミナに誰が課金するのか
イベントクエストではスタミナ消費900などザラで初心者無課金はまず心が折れることでしょう

プレイ期間:3ヶ月2015/08/23

高評価の一部のレビューが酷すぎ
シリアルコード載せるとか、公式コミュの
アプデ内容をそのままコピペとか
工作するならもっとうまくやれよ。
工作員の頭はハッピーセットかよw
こんなレビューじゃバイト代貰えないぞwww
そんなに長所言えないほどのクソゲーなんだね。
かんぱにのいい所なんて梨木素材を
作ることだけだろwww
田中謙介と違って逃げないことだけは評価
できるからもう1度ニコ生やってね。
あと、このゲームプレイしてる梨木信者は
もっとじゃぶじゃぶ課金してもっと梨木を
太らすんだぞ。小説は5つ購入、グッズも
忘れずに買って、金ポストも最低3万くらい
じゃぶろうね。濃厚な茶封筒でお待ちしてます。


プレイ期間:半年2015/05/07

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