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かんぱにガールズ

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2.17398 件

クオリティどうのこうのよりDMMでお察しあれ

kazuさん

たいがいがゲームそのもののクオリティーよりも単純に美少女系と色気系を織り混ぜるのがここのお家芸。
唯一の違いは18禁か否かで露骨差の差があるだけ。
という理由で、あえてブレることなく我道進む会社運営のゲームだと言う点でお察しあれ。
他のハイクオリティーなゲーム等と比べる事こそがそもそも大間違い。
比較はせいぜい自社ゲーのみで。
それでも健全な趣で年にたびたびコラボイベもやってるし、運営もそれなりに力は入れてはいるみたい。
個人的にはあれこれ無駄なコンテンツ増設して重くなられるくらいならむしろ今のまんまでも全然構わない。
イベント期間内は期限付きアイテムばかり
で今は不必要でもいずれは使いたいなんて人からすればかなりストレスが貯まる宝箱ではあるが、
よくよく考えてみたら毎回目的は変わる訳でないしましてまたすぐ次のイベでもなんだかんだ入手できたりするもんだから、最近あまり気にならなくなった。
まぁ総合的に言うとキャラもガチャだし装備も一種のガチャみたいなものだし、
それはそれで良いのかな。
あまり小難しくあれもやらなきゃこれもやらなきゃでやるコト多すぎるゲームが嫌いな人はこの手のゲームの方がおすすめです。
とりあえず周り気にせずマイペースで遊べるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/26

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誰でもウェルカム

代表者さん

入れた
サクサク進めて
キャラもかわいくて面白い

という最近乱発しているそれさえもないゲームの中では最低限のレベルは持っています。P自らがニコ生など公に出て画像など素材になる所は大変高評価です。

☆5をつけている方は関係者、社員、もしくは頭梨木なのでしょう
サブで遊ぶ分にはいいでしょうが間違っても課金してまでやるゲームではない事は自信を持って断言できます、従いなさい

プレイ期間:1年以上2015/05/03

よくできてる

ゲーマーさん

良い点として、
バランスがよく手が入っているところ
レア度が絶対ではないところ
サイドストーリーや追加ボイス石に専用装備等やりこみ要素があるところ
戦闘がオートなのだが、事前準備で戦闘結果がかなり変わるところ

悪い点は、
良い点の裏返しですね
レア度の高いキャラの入手が容易ではない
レア度が高いキャラが絶対的に強くない
事前準備が、人によっては面倒
サイドストーリーでのボイス石や専用装備のレシピを拾う為に周回する必要がある
つまり金を積んでお手軽に蹂躙するのがし難い
めんどくさがりやに向かない

 参考までにレア封筒を引く確率として体感ですが、
以前賞を獲ったブラゲにレムリアがあります
其処の激レア(☆10)の入手確率が7万円で1人ぐらい
運が悪いと10万出しても欲しい星10は手に入りません
しかしゲームとしては、非課金で手に入る☆9で十分遊べています
かんぱにですと、広報20で担当のレベル70が5人(☆2のみ)で黒封筒出すのに必要なお金は5万ぐらいかな。
黒封筒は☆3以上なので、☆5が出ると約束されている訳ではありません。
確率UPアイテムにポストがありますが、現状はイベント品です。
で、レムリアの☆9に当たる☆3~4ですが、普通にストーリー内でドロップします。
私見ですが、通常時に課金ガチャはするものではないですね。
☆3や☆4を封筒ではなく、ストーリーのドロップで狙った方が良いと思います。
☆5を4段覚醒させるのは至難ですが、☆3を4段覚醒させるのは非課金でも不可能ではありません。(☆5は5段階目まで上がるようです、我が社の☆5はレベル90にまだなっていませんので)

かんぱには武器や防具を作るには対応したレシピを必要とします。
で欲しいレシピ、レシピをコンプリートさせる為にドロップするエリアを周回する事になります。
周回していれば、☆3や☆4のキャラが応募してきます。
体感で数%ですけどね。
気がつけばそれなりに揃っている事でしょう

最後に、☆5といえどもランク7武器のノーマル品装備では☆3のランク7最高品質品(+3以上)装備に負けます。
このゲームは装備品がキャラのレア度と同等以上に重要です。
+3装備を作るのはとても大変です。
できずに諦めるか、できるまで続けるかはプレイヤー次第ですが、そこでも評価は分かれるんでしょうね。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/13

2週間ほど前に、ふらりと始めて見たのですけど、「艦これ」の亜種ゲーとして、かなり良く作られていると思います。

感想は「レベルカンストは当たり前、お金と資材稼ぎが楽しい」という感じですね。
艦これのように、際限なく、レベル99まで上げれてしまうよりも、目標の切り替えが出来る辺りが面白くて、ツボにハマってる感じです。
次から次へと、キープしておきたい社員が増えて、レベル20、30がズラリと並んでしまってますね・・・w

あと、せっかちなので、「疲労回復待ち」が無く、資材が尽きるまで突っ走れるのは助かるのですけど・・・資材尽きる頃には「サキュバスに吸われた(´Д`)」みたいな状態で、あまりツイッターなどで自己表現する間もなく、寝てしまう辺り、SNSなどの自己表現ツールとの相性はイマイチでしょうか。

ただ、他の方も散々、書かれてると思いますが、履歴書ガチャ&ドロップで、なかなか「☆3」以上のキャラが出ません。
スタートダッシュで重課金して、レアキャラかき集めたい~といった人は、重要なお客様だと思うので、この辺りは「作り手の価値観の押し付け」みたいなものを感じますね・・・。

地道に☆1、☆2のキャラをランク上げして、たまに☆3以上が来るのを「やったー!」と喜べる、コツコツ型の人には、もの凄く楽しめているのですけど。

個人的には良ゲーなので、少しでも長く続いて頂けると嬉しいです。



プレイ期間:1週間未満2015/06/28

くじを引き続けるだけ

そろそろ限界さん

他の人もいっていますがゲーム性はほぼないです
キャラクターは大勢いますが、その性能は職業でほぼ決まりますし(もっといえばキャラ専用武器の性能)、
ゲーム上有利な職業と不利な職業もはっきりしているので、6割以上は役立たずです

そしてそのキャラを入手する方法は運です
毎日一回ひけるくじをひくか、クリックの必要すらないクエストを選択し何が出てくるか待つだけ

キャラをゲットしたら装備を作る
これも運

延々とくじを引くだけ

面白いと思う? ならやってみればいいんじゃないかな

イベントテキストはそこらのラベのよりひどいけどね

プレイ期間:1年以上2016/10/11

装備を作るゲーム

こんにゃくさん

一般的に、「強いキャラを揃える」ことを
ゲームの目標の1つにする人は多いと思う。
以下はそのような人を前提にしたレビューとなる。

現状、このゲームに関していえば、それは
「(レアリティに関係なく)強い装備を持ったキャラ」である。

キャラの強さは、ステータスよりもスキルの強さが重要であり、
そのスキルは、キャラではなく装備によって決まるので、
いかに強い装備を作るかがポイントとなる。

一応、キャラのレア度は☆1~5まであるものの、
☆5を除いて、☆1~4のステータスはほぼ変わらない。
そのため、強さを求めるうえでは、
無理にガチャを引いて☆5を集める必要は無い
(しかも毎日1回は無料でガチャを引ける仕様)。

このような仕様なので、お気に入りの☆1キャラでも十分強くなる。
レア度に関係なく、嫁キャラを使い続けることができる。

そのため、レアキャラ収集&それによるアドバンテージを得ること
に喜びを感じる人は、達成感を得られないかもしれない。
☆5キャラを出すために課金するのはオススメしない。

結局、ある程度ステージ攻略が終わると
装備のレシピを掘るためにステージを周回し、レシピをゲットしたら鍛冶をする
という作業の繰り返しになる。
そして強い装備ができる確率が著しく低いので、その作業は延々と続く。

個人的には、それに飽きてしまった。

キャラ自体には固有スキルがなく、ステータス面でもあまり差が無いので、
外見やボイスで感情移入できない自分には、
キャラに感情移入ができなかったのも原因だと思う。

プレイ期間:1年以上2015/10/26

面白さ度合いは良くも悪くも

ハートのエーズさん

キャラがカンストするたび昇進させてけばそれに比例してゲーム内敵キャラもドンドン弱くなっていく。これは仕方ないのかな。
歯ごたえのある敵キャラと戦う事がほぼ無く、雑魚キャラばかり相手だと正直バトルとかやっても楽しいはずがない。
もうバトル自体がやっつけ仕事。
なんかこのゲームよくこんな長く続いてるなと関心するわ。
てか、☆5キャラも入社40人超えたわ。
スタッフさん、なんか古参ユーザー向けの将来的希望の持てるコンテンツとか作ってよ。
このゲームの悪い点は、大型ボス討伐コンテンツを定期的にしか行わない点。
むしろ常用化してほしいくらい。
曜日毎にボスを変えて来るとか、なんか、
普通にそれくらいやってほしいわ。

プレイ期間:1年以上2018/09/04

昔懐かしいゲーム

シャッチョサンさん

始めはヘルプもなく分かり辛いですが右端のクエストがチュートリアル代わりなのでそのまま進めましょう。
そうすることで☆1ですが色々なロボットを生産でき一つ一つ運用方法を理解できます。

スレオン用のゲームとしては優秀ですが人によっては待ち時間等連続プレイの妨げになる要素に嫌気が差す人もいるでしょう。
課金ガチャユニットとの間に許容し難い格差が存在するのはマイナスポイントですね。
資源取引も現状需要高で殆ど機能しておらず随所のバランス調整が上手くなされていません。
ただ、はいサこは確立されており一時的なメンテナンス後のログイン障害はありましたが現在は安定してプレイできます。
施設、ロボットをちまちまアップグレードしていくゲームなのでのんびりやることをゲーム内でお薦めされますがかなりの張り付きゲーで労力を要します。

戦闘オモロナイ
なんで霊街0の星に招待するんですかねぇ・・・ったく

プレイ期間:1週間未満2015/05/03

ガチャはするなw

社長エンジョイ勢さん

タイトル通りです
ガチャにさえ気を付ければそこそこ面白く、もしかしたらハマってしまう人も出るかもしれないゲームです。
ならレアキャラはどうするんだ?ってなるかもしれませんが、
このゲームのデイリーガチャは課金ガチャと同じなので、続けてればその内でます
システム的には装備重視で良い装備があれば低レアキャラでもかなり強くなるので問題はないです
ガチャを止める理由は他の人も書いていると思いますが確率がめちゃくちゃ低い事です
正直課金者に同情したくなるレベルです
ので新規で始める人はそこを十分知った上でプレイすれば楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2015/10/07

糞ゲーです

はなもげらさん

■良い点
☆4~5のイラストを描いているイラストレーターさんが素晴らしい

■悪い点
・不具合はどれだけお客さんからクレームがあろうとも頑なに直さない。
何故か分からないけど完全に無視しています。
・すぐにハングアップして何回も動作停止するゲーム、これも改善する気なし。
・イベントがイベントになっていない。
・獲得した資源が上限に達していると上乗せされない。
・提供割合を表記しない。

プレイ期間:1年以上2016/11/06

運要素が満開の作業ゲー

梨木に蹴りをさん

戦闘に爽快感がない
敵キャラのグラ使い回しなのでこっちが強くなった気がしない
鎧以外の前衛が空気職、10章辺りに来るとほぼ一撃でやられます
お目当ての装備のレシピが200周しても出ない
そして装備は+3じゃないほぼ意味がない(+3が出る推定確率は1%以下)
装備にも素材が必要なのでとことん運ゲーを強いられます
味方AIが超のつくドアホウ

そしてアップデートが異様に遅いです
本腰いれてこんなゲームやる必要ないでしょう時間の無駄です

プレイ期間:半年2015/05/14

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