最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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高評価な意味がわからない
クソゲさん
バトルのAIがクソ!指定できないから攻撃したい相手を攻撃できない!てかそもそも攻撃が当たらなすぎ!
シーフのみならわかるが剣士や盾にすら当たらないことが多い!ストレス半端無い
ログインで無料ガチャできるが黒封筒を一度も見たことがない!
ポストとかいうアイテムを使わないとまず出ないんじゃない?そのポストにも金、銀等ランクがあり、課金に更に課金煽りとやりたい放題!
キャラクエストもバランス崩壊でまず初心者にはクリア出来ない!
無課金にはまずガチャをさせる気がないくらいガチャアイテム配らない
↓に書いてあるレビュー削除定義に運営批判のみの投稿?されて当たり前のことも削除すんのか?ここのゴミ運営は?
こんなゴミゲー二度とやらねえよ!
プレイ期間:1ヶ月2017/09/12
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Aさん
装備レシピ出ない ⇒ 脳死周回 ⇒ 飽きる
装備に『+』が付かない ⇒ 脳死周回 ⇒ 飽きる
手持ち社員が代わり映えしない ⇒ 飽きる
☆3以下は即解雇 ⇒ キャラクターに思い入れがなくなる ⇒ 飽きる
何かしらの要因で必ず飽きます。
飽きたら数ヶ月放置すると、何となくまた脳死周回する気が起きてきます。
以降ループ。
プレイ期間:1年以上2015/12/20
カシオペアさん
昇進の話題をちょっと。
このゲームの1つのやり込み要素にある昇進システムなんですが、当ゲーム開始から毎年この昇進システムが取り入れられており、4年目を迎えた今年の時点で早いもので部長昇進まで進みました。次はなんでしょうと言うちょっとした疑問のもと、若干推測してみたんですが
このまま来年一気に常務まで行くとこの昇進システムにも限界が見え出す頃ではあるのですが、ひょっとしたら間に本部長とか入れて来ますかねw
まぁそれはさて置き、運営の皆様方には丸3年楽しく遊ばせて頂き日頃よりとても感謝しております。
人それぞれ好みのツボと言う物が違いますので、
個人的にはこれだけ長く遊べていられるのだから、
自分には合っているのでしょう。
と言うか、基本難しいゲームじゃないですしね。
ただ課金はここ2年全くしておりません。
皮肉な事に課金をしていた一年目より課金を辞めた2年目から急激に☆5キャラが増えていき、
☆5だけで戦闘部隊のみならず施設配置までできる程になりました。
そして課金で購入する課金石までもが近年割と大盤振る舞いと言いますか、使わなければ当然溜まりますので今200個到達目前と迫っており近々待望の6部隊目も現実的となりました。
ここまで来るともう本当に何も目標がなくなりましたね。
今回のイリア復刻コラボも、前回のこのすばの時より何となく辛口だなと感じながらも育成が年々加速させやすくなっているためイベント関係なく日課として毎日楽しくやっています。
プレイ期間:1週間未満2018/11/14
kさん
良い点
魅力的なキャラが多数いて、色んな絡み方をしていてストーリー、キャラスト、イベントを追うことは結構楽しい。
悪い点
ストーリーの進行がおそい、散々言われているとおり公開されない内部データ(ガチャ、鍛冶確率、職特性などなど)、多すぎるキャラクターのせいで遅れるキャラスト、レアリティ詐欺が多すぎる、☆5でも産廃になる武器も少なからずあるなどなど
個人的に一番ひどいと思ったのはEX化。
キャラストや絵で人気が出たキャラを強化するのはいいとしてレアリティあげてガチャに突っ込んだから引き直してな!という斜め上の課金のみという。
過去になったキャラの大半はまともな専用武器もなく、育成にかけた時間も無駄となり、出るまでガチャって出てからまた一定の強さになるまで結構な時間をかけさせられる。
課金限定でEX化アイテムを用意して、EX化前のキャラを進化させる形で育成継続できるようにしたほうがマシだったのでは?
某ノンストップドラマチックRPGのように、マルチエンディングな超大作としてPS4かVITAで出してたほうが売れる気がした。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
なんともさん
前年度の焼き直しのバレンタインイベントが終わり、ようやく新しいイベントに入るかと思いきや、中つなぎのしょうもないキャンペーンがスタート。
内容は、初級と上級の2種類があり、どちらも単純に3戦するだけ。指定された通りのパーティ編成をすると、強敵が出現する上級へ行けるというもの。
パンの消費が800と安上がりなのはいいが、得られるものは、転職アイテムという、去年のイベントで山のように配布されて以来、すでにゴミと化したものだけ。
しかも、出て来る敵も、単純に数値をいじってるだけのモブキャラで、まったく面白みがない。
ストーリー用のテキストを作る手間を省き、新しいグラフィックを用意することすらしない、ただただ運営側が楽をするためのキャンペーン。
同キャンペーン中は、もうひとつ、「修練クエスト」なるものが登場するが、こちらも敵の構成や入手アイテムはほとんど変わらない。たまに敵が落とすレアアイテムをゲットすることで、上級コースが出現するだけ。
この上級コース、パン消費が2,000と多めで、経験値もそこそこなため、面白みのないクエストばかりでパンを消費することさえ苦痛な当キャンペーンにとっては有り難い存在だが、肝心のレアアイテムがほとんど出ない。
しかもこのアイテムが出ると、強制的に上級コースが発動し、15分で終わってしまうため、残りのパンが2000未満だと、一度も行けずに終わってしまう。
いったいなぜこんな意味不明な仕様にしたのか。これまで通り、チケット制にすればいいのに。
思うに、運営としては、プレイヤーに楽をさせたくないのだろう。ただただ、ひたすらストレスを与えたいのではなかろうか。
ゴミのようなアイテム、減らないパン、ほとんど登場しないレアクエスト。
いずれも、これまでのイベントやキャンペーンと比較しても、最低といっていい部類の仕様である。
「プレイヤーが喜ぶ」と思って採用したというのであれば正気を疑うレベルであり、きっと別の意図があるのではと推測される。
そんなゲーム、他人に勧められると思う?
プレイ期間:1年以上2018/02/27
さるぱにさん
最近は同名の衣装が違うだけの限定キャラを出して、課金を煽りまくる体制になってしまった。また、課金してもガチャの使用権を得るだけで、課金してもハズレくじが出るといったことも珍しくなく、確実な報酬を得ようとすれば数万円以上の課金学を要する。四半期に一回くらいの時には数千円程度の課金をしていたが、こう課金煽りが常態化してしまうと辟易として一切課金したくなくなる。
週または数週間でイベントがと異常するたびに限定衣装キャラが登場してしまい、キャラの保有枠を圧迫する上、そのキャラの性能が微妙すぎて育成する気にもならない
ゲームバランスの崩壊が凄まじく、キャラのレベル上限解放を繰り返すうちに、レギュラークエストでは一撃で敵を一掃してしまい、ただの作業と化しているのだが、時々出現する高難易度のクエストではプレイヤー側のパーティが一掃されてしまうといった大味すぎる状況で、昔のRPGの中ボスやラスボスとの手に汗握るような戦いは皆無である。
運営の技術力が低すぎて、画面のきりかえだけに数秒待たされる状態でイラつくことが多い。時間制限のあるクエストで固まってしまい、課金アイテムが無駄になってしまうことも常態化している。また、ソートの不親切さなど、テストプレイを行なっているのかと疑うレベルである。もしくは課金で儲けることができさえすればユーザーが快適にプレイできるかどうかなど、どうでも良いとNO考えなのかもしれない。
とにかく今から始めようと思っている人は以上のことを理解して絶対に課金してはならない。
プレイ期間:1週間未満2019/01/03
バーバラさん
この運営者はバランスとか全然考えてないよ。
ぶっちゃけ学習能力がないから同じ過ちを何度も繰り返すんだよねぇ。
かんぱにとアイギスは頻繁に炎上してるけどさ、ほんとに運営している人はバカしかいないのだろうと思っています。
そうじゃなきゃ何度もユーザーの怒りを買うようなことしませんて。
あと今時確率表記してないとかどんだけ黒い運営してんだよと。
露骨にアイテムのドロップ率とか好感度の上昇率とかイベント半ばでしれっと変更してんだよ。
しかもDMM運営に共通してんのは客の意見に対して何のリアクションも起こさないんだよ。
シカトすることが正しいとでも思っているのか知らんが、余計に客のヘイトを上昇させているだけじゃん。
炎上商法ばっかやっていたら評判なんか良くなるわけねーじゃん。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
ももんがさん
最高レアアイテム獲得UPのアイテムに銀や金のポストなるものを用意していますが、
ほとんどノーマルと誤差範囲の確率でして、出やすくなるのは☆3だけです。
それから☆5のキャラは+3の専用武器を所持させないと強力な固有スキルが使えません。
肝心の+3専用武器ですが、本当に低確率で100回や200回程度では成功しないことのほうが多いです。
その前に専用武器のレシピを獲得しないと駄目ですが、これもまた低確率でうんざりします。
他にも資材の上限はかなり低く設定されているが、1回の消費量がえらくでかいです。
特に+3専用武器の作成やイベントになると1回で上限の半分を持っていかれます。
このゲームは何もかもが渋いので、遊びの幅が非常に狭いです。
☆5はほぼ当たらない、レベルは上がらない、強化はできない、使えないアイテムをつかまされるという感じですから、石消費の割に合わないゲーム性です。
全てを低確率にしておき、年に1~2回くらい100%成功するアイテムを2万円くらいでぼったくるという悪辣な商売をされています。
社長からしてユーザーに楽しんでいただくための遊びを提供する考えを持っていません。
むしろお客にストレスを与えてナンボの運営方針です。
プレイ期間:1年以上2017/04/16
イーハ家の亡霊さん
今回最高ランクの星5の武器が弱いから上方修正される。
内容は星5の武器が想定より弱い。
平たく見てみると、魔の星4キャラ、アンナリーナの専用武器は
他の星4 レイ(侍)、ユディタ(弓)と比べて明らかに弱い。
汎用武器と比べても同レベルである。
しかし、今回の弓だけはなぜかユーザーが弱いとゴネたのである。
実際ここでも書かれているように、星5キャラは簡単には出ないし、
+3武器も早々出来るものではない。
この弱いという意見は実装直後から言われていたから、
完成したごく一部のユーザーから発せられたものだとわかる。
さらに、すぐに修正が入るという点から、運営自体も気付いていたかもしれない。
だが、アンナリーナの例(比べて明らかに弱い)でもあるように、
今回ゴネた人は完全に個人的な趣味でゴネたとも考えられる。
弱いを正当化するため「星5としては」というコメントが多かった。
しかし、同じ星5にローズというキャラがいる。
専用武器は汎用武器とほぼ変わらず、
武器としてまぁ強いかな?程度で、『星5として考えると突出した強さではない。』
モチロン職業が器用貧乏な為、キャラ単体で完成されているのはあると思う。
しかし、ユーザーはユディタは武器のみで語り、
ローズはキャラ+武器で語るというダブスタをやってのけた。
その最たるものがHPである。
星5キャラは総じてHPが高く設定されている。
ユディタのHPは1400ほどである。
一般的な弓は1050ほど、盾も勤められる星4の剣で1200だから圧倒的に高い。
その他のステータスだって当然高い。
しかしローズはキャラのステータスを含め、HPが高いからこの武器で十分と言い、
ユディタの時は『星5の武器としては突出した強さではない』と
HPはおろか、ユディタ自身のステータスは完全にスルーした。
単にユディタ好きのユーザーの声がデカかったというだけのことである。
なので、運営は前例のローズがあるから、現状で押し切ることも出来た。
それだけに、今回は運営がユーザーに折れた。という風に見えてしまう。
だから今後もこの手合いのゴネは絶対に発生する。
しかも前例が出来てしまったことにより、不本意な修正せざるを得ない状況になることもあるかもしれない。
その辺の対応を含めて今後ガラッと変わっていく可能性があると思う。
プレイ期間:半年2015/07/10
のぶよしさん
1週間遊んでみたが特にこれといって良い特徴もなく面白さがわからない。
ゲームバランスも良いとは言えないし、装備を作るのにも+があり3を作ろうと思っても100個作ってようやく必要分に届くぐらい。
武器を作るのに役に立つハンマーというのがあり、+を出しやすくするような物ですが配布されることは少なく、効果時間も15分と短く使用してもそこまで期待はできないくらいです。
まだ始めたばかりの弱い武器ですらこのぐらいの確率でしか作れないということは、もっと上に行けば行くほどキツくなると思います。
スマホ版が出たということでやってみましたが、魅力がない感じでした。
広告が沢山あるほどのものでもない気がします。
プレイ期間:1週間未満2015/11/16
頭みわ子さん
ガチの対戦要素はなく、個人で黙々とやっていくゲーム。
フラワーナイトガールやX-overdといったゲームと根本的には同じ。
どのゲームもログボやウィークリークエ等で課金石がそれなりに継続して貰えるので、無課金でも課金ガチャを引いたりすることが出来る。
よって、絵やUI、ゲーム感等の好き嫌いで決まる。
無課金だけど最高レアが欲しいよ!というのはソシャゲではありえないと
割り切れるかどうかで評価が変わってくると思う。
X-overdに関しては、始まったばかりで今は無課金キャラのほうが課金キャラよりも強いという逆転現象が起きているので評価しづらいところではあるが・・・
かんぱには自分も最初の半年くらいまではかなりハマっていたが、ここ2~3ヶ月は何となくログボ貰って、少しイベントやってという感じになっていて、純粋に飽きて興味が薄れてきているせいもあって、運営が酷いとか全く思わなくなった。
現状ゲーム内容は1年前と基本やることが変わってないので、
可も無く、不可も無くの3としました。
プレイ期間:1年以上2016/02/05
かんぱにガールズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!