最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまんないね
あああさん
ゲームバランス悪いし面倒な作業ばかりだしイマイチ操作性も悪い
いいところはオート戦闘できることくらい
2chのスレで勢いあったから始めてみたけど時間の無駄でした
プレイ期間:1ヶ月2016/01/21
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おはぎさん
ある程度こちらの物防と敵の火力に差があると、喰らうダメージが強制的に1になる
このシステムが非常に職バランスをシビアにしている
10章からまた一気に敵のインフレ化が進み、
ある程度高水準且つそれなりの装備が整った盾しか生き残れなくなった。
99の星5剣士が8割もっていかれるボスの攻撃も、70程度の盾は1ダメで涼しい顔してスルー出来る
これはさすがに如何なものか?
盾以外は高水準な剣士しか生き残れない
それだけならまだしも、7章ぐらいまでは配置や作戦、敵の構成を考慮して、それでも若干運任せ
という形で騙し騙し運用してきた侍やローグは完全に産廃である。
最近の敵火力の前では、幾ら鍛え上げて装備も整えた所で、
雑魚戦ですら流れ弾に当たると1〜2発で転ぶ。
10章クラスの敵ともなればワンパンだろう
よくMAP考えて運用すれば強いとか馬鹿が抜かしているが
敵の高い命中率とインフレした火力が襲ってこないMAPってとどのつまり前半章ぐらいしかないよね
最近の章で触られただけで死ぬような職を産廃と言わずして何と言うのだろうか。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/28
アシナガさん
無課金=☆3までのキャラでのプレイって前提で語ると、確かに育成してある態度の強装備で固めたパーティでもメインクエスト攻略は可能だけど、決して楽な勝ちばかりにはならないと思う。
楽に先進みたいなら☆4もしくは☆5が何人もいた方がはるかにクエスト進めやすいのは当然と言えば当然。
じゃ、課金した方が良いのか、って問われると、そこはお金が有り余っててとりあえず課金してガチャ回したいって人以外の人には、課金はしない方が良いですよと言いたい。
と言うか、長期的にプレイしたいならむしろ焦って最強キャラ手に入れに行かずとも、
必ず年に何度か訪れる☆5キャラ獲得しやすい時期に取り組むとかしていけば、別に課金しなくても割と無料でも手に入れる事ができます。
しかし、ある程度の運は必要だけど、とりあえず、みっちりログインして無料ガチャも効率よく毎日回していれば経験上それだけでも何体か☆5キャラを引けました。
後は、装備開発についてですが、+3装備開発については、最後は結局運が絡みますが常に開発に必要な材料が無いとしたくてもできない時期もあるものの、それでもここ最近では割と無料で期限つきだけど開発アイテムを入手しやすくなっているので
この辺も課金に走る必要はないと思います。
要は個人の考え方次第です
重課金のメリットはあくまで、早い段階で優良キャラをたくさん手に入れられる点であり、そのうちカンストして頭打ちしてる間に無課金者は気長に無課金で優良キャラを引き当てて、気がつけばいつの間にか戦力ははぼ互角とか普通に考えられうるゲームなので。
あと、コラボイベントですが、正直こことコラボするアニメってほとんど超メジャーなアニメじゃないので元々アニメ知らん人は誰が誰だかわからないからホントに好きな人なら別だけど自分は一度もときめいたことが無い。
けど、イベントくらい楽しみながらいかないと長期的にプレイしていくには少々大変な気がします。
とりあえず、専用防具開発途中でいつも思うのが、ホントにハンマーは不必要なもの沢山落ちるのにガードハンマーは中々落ちず、しかも防具だけやたら+3開発が武器よりしんどいのにどうも落ちるアイテムのバランスの悪さが気になります。
てか、武器ハンマー統一してくれ(笑)めんどい(笑)
プレイ期間:半年2018/06/01
わかってないさん
温泉イベント終了記念カキコ
今回もほんとにヒドイ内容だった
あいかわらず、イベントアイテムの生産を進めるくせに、イベントクエでは資源回復一切なしというクソ仕様
クラスチェンジ用アイテムは手に入るが、そのためにかかる経費は棚上げ
挙句、たまに出てくる金箱からは、無意味なうちわが出てきてストレスマッハ
このうちわ、経験値3万入るお風呂に即入れる(通常は8時間毎)という効果しかなく、しかもたかが3万ならイベクエ2回でお釣りが来る
いったい何をもってこんなクソアイテムを用意したのか
そんなものもらうくらいなら、バッジをよこせといいたい
むしろ金箱からバッジが落ちるんだから、くだらんアイテムで確率を減らすなといいたい
そうやってプレイヤーのストレスになることしか考えない運営です
それでもあなたはプレイしますか?
プレイ期間:半年2016/11/18
あああさん
沢山キャラはいるけどガチャが渋すぎてまともに手に入らない
前にやってた艦〇れと比べると、キャラ数は1.5倍くらいいるのかな?
その半数くらいはガチャでしか手に入らないという…
同キャラで合成すると4~5回能力上がるけど
レアキャラそんな出るわけないし、ガチャ沢山回すほど面白いゲームなのか疑問
サーバーがしょぼいのか、ロードは長くゲームは重い
見てるだけ戦闘でひたすら周回してレベリング
装備を作るがまともな+がついた物はできない
シナリオだけでもと思って進めていたが、まだ完結してないようで実装待ち?
ここでギブアップ
プレイ期間:3ヶ月2017/11/20
クソゲさん
バトルのAIがクソ!指定できないから攻撃したい相手を攻撃できない!てかそもそも攻撃が当たらなすぎ!
シーフのみならわかるが剣士や盾にすら当たらないことが多い!ストレス半端無い
ログインで無料ガチャできるが黒封筒を一度も見たことがない!
ポストとかいうアイテムを使わないとまず出ないんじゃない?そのポストにも金、銀等ランクがあり、課金に更に課金煽りとやりたい放題!
キャラクエストもバランス崩壊でまず初心者にはクリア出来ない!
無課金にはまずガチャをさせる気がないくらいガチャアイテム配らない
↓に書いてあるレビュー削除定義に運営批判のみの投稿?されて当たり前のことも削除すんのか?ここのゴミ運営は?
こんなゴミゲー二度とやらねえよ!
プレイ期間:1ヶ月2017/09/12
イグニーさん
毎年一回ペース?でコラボイベントを開催する当ゲームですが、
キャラに馴染みがあろうがなかろうが取り敢えず頑張ってプレイするだけの価値はあると思います。基本ガチャですが平常時よりキャラGET率は上がってますし、
☆4キャラ最低一体は参加するだけで確実に入手できる構図は恒例のようです。
☆5にいたっては基本ガチャで手に入れるのが原則ですが、そこそこ一回でもガチャを回せるようにとそれ相当のアイテムがクエストで手に入れられ、そこそこチャンスはあたえてもらえます。もちろんそこまで行くと後は運頼みですが、一応救済措置的に一定の課金額に対して確実に手に入れられるように施しがなされているようです。
個人的な体験を元に言うとなんだかんだこれまでのコラボイベでは無課金でも最低一体は毎回☆5キャラ入手できています。
憶測ですがガチャの回数に限らず単純にコラボキャラの出現率が普段より格段に高いのかなと感じています。
ただ、少なくともやはりプレイ密度もかなり影響するはずです。
とりあえず、雰囲気的には何となくお祭り感覚。
かなり凝ったクエストにもなっていて割と楽しめるイベントだと感じてます。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
べんさん
クソゲー。
そもそもブラゲなんてどれもゲームと呼ぶにもおこがましい程の単なる集金システムな訳だが、その中においてさえクソゲーと呼べる。
所謂クソゲーオブクソゲーズ。
ゲームバランス調整や仕様変更も、もっと工夫出来るのにやろうともしない(ちょっとプレイすればここはこうしたほうが面白くなるという点に幾つも気がつくレベル)。
元々良質装備ありきのゲームバランスで、昨年末にあった某イベントから察するに、今後エンドコンテンツではそれが更に加速して、特定キャラの特殊な最高品質専用装備持ちのキャラを所持している人が有利になるだろう、というか現状でもそこに片足突っ込んでる有様。
で、その装備を手に入れようとする訳だが、ゲーム内の装備作成に必要なレシピのドロップ率や、品質が良い装備の作成成功確率が絞られすぎという酷い仕様。
レシピは手に入らない、いい装備は出来ないの二重苦により非常にストレスが溜まる。
馬鹿みたいに同じステージを延々とやらされ、同じ装備を延々と作っては売却を繰り返しやらされる。
ほんと少ないコンテンツを延々とやらされてる感が凄く、片手間にやるにも面倒になって来る。
あとはまあ、ガチャの最上級レアキャラが出にくい件もあるが、それはいいです。
というかガチャなんぞに課金する奴がアホなだけだと思っている位なので。
課金してないけど普通に最高レアキャラ4体持ってます。
1年かかりましたが。
プレイ期間:1年以上2016/01/21
パンパンさん
今イベントでの評価になってしまいますが、
もう少しユーザー目線でUIを作って欲しいですね。
今イベのお菓子作りで1回1回クリックして長々演出を見る点は激しく萎えました。
まぁ改善はしていただけたのでいいのですが、他にも素材を売却するにも
個数を指定できないとか不便な点が多々あるのでその辺はもっと改善していただきたい
ですね。もう1年経っているわけですから、もう少し頑張っていただきたいですね。
プレイ期間:1年以上2015/11/04
クソゲハンターさん
週1のメンテの度に新キャラを追加しているが、まともに手に入れることができません。
それに加え、装備レシピも1週間フルに篭ってようやく手に入るような絞りっぷり・・・
苦労して手に入れたレシピで武具を開発しても+なんて付かないし
+が付くようになるハンマーを使っても+3なんて初期武器以外見たことないです。
いつまでプレイヤーを馬鹿にしたバランスでやっていくのか楽しみです。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/09
えるてさん
一番の良い点
・ながらプレイに最適
クエストを受注して早送りボタンを押せばクリアまで勝手に進むので、他のブラゲをやりながら、動画を見ながら、作業をしながら、隙間にプレイすることができます。隙間に入れるブラゲとしては最適で、これ故に捨てることができないといっても過言ではないです。逆に、バランスが酷くゲーム性も皆無なので、これだけをやり込めるようなゲームではないです。
一番の悪い点
・課金で差が付かない
これを良い点とするユーザーもいると思いますが、ある程度時間を金で買いたい派なのでこれを一番の悪い点としました。採用や開発など、運が絡むものに中途半端に課金してもほぼ報われません。確率が上昇するアイテムを使用しても、元が低すぎるので意味がほとんどありません。無~中課金者はほぼ横並びと言ってもいいでしょう。採用と開発で差を付けるには、ブレーキを壊して「出るまでやる」という、ブラゲ課金でのタブーを犯さなければなりません。ちょこちょこレアが出るから釣られてしまって気づいたら重課金者になっていた、にはなり得ないゲームです。
プレイ期間:半年2015/04/01
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