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かんぱにガールズ

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2.17398 件

キャラがいいだけのクソゲー

クソゲハンターさん

週1のメンテの度に新キャラを追加しているが、まともに手に入れることができません。

それに加え、装備レシピも1週間フルに篭ってようやく手に入るような絞りっぷり・・・
苦労して手に入れたレシピで武具を開発しても+なんて付かないし
+が付くようになるハンマーを使っても+3なんて初期武器以外見たことないです。

いつまでプレイヤーを馬鹿にしたバランスでやっていくのか楽しみです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/09

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よくできてる

ゲーマーさん

良い点として、
バランスがよく手が入っているところ
レア度が絶対ではないところ
サイドストーリーや追加ボイス石に専用装備等やりこみ要素があるところ
戦闘がオートなのだが、事前準備で戦闘結果がかなり変わるところ

悪い点は、
良い点の裏返しですね
レア度の高いキャラの入手が容易ではない
レア度が高いキャラが絶対的に強くない
事前準備が、人によっては面倒
サイドストーリーでのボイス石や専用装備のレシピを拾う為に周回する必要がある
つまり金を積んでお手軽に蹂躙するのがし難い
めんどくさがりやに向かない

 参考までにレア封筒を引く確率として体感ですが、
以前賞を獲ったブラゲにレムリアがあります
其処の激レア(☆10)の入手確率が7万円で1人ぐらい
運が悪いと10万出しても欲しい星10は手に入りません
しかしゲームとしては、非課金で手に入る☆9で十分遊べています
かんぱにですと、広報20で担当のレベル70が5人(☆2のみ)で黒封筒出すのに必要なお金は5万ぐらいかな。
黒封筒は☆3以上なので、☆5が出ると約束されている訳ではありません。
確率UPアイテムにポストがありますが、現状はイベント品です。
で、レムリアの☆9に当たる☆3~4ですが、普通にストーリー内でドロップします。
私見ですが、通常時に課金ガチャはするものではないですね。
☆3や☆4を封筒ではなく、ストーリーのドロップで狙った方が良いと思います。
☆5を4段覚醒させるのは至難ですが、☆3を4段覚醒させるのは非課金でも不可能ではありません。(☆5は5段階目まで上がるようです、我が社の☆5はレベル90にまだなっていませんので)

かんぱには武器や防具を作るには対応したレシピを必要とします。
で欲しいレシピ、レシピをコンプリートさせる為にドロップするエリアを周回する事になります。
周回していれば、☆3や☆4のキャラが応募してきます。
体感で数%ですけどね。
気がつけばそれなりに揃っている事でしょう

最後に、☆5といえどもランク7武器のノーマル品装備では☆3のランク7最高品質品(+3以上)装備に負けます。
このゲームは装備品がキャラのレア度と同等以上に重要です。
+3装備を作るのはとても大変です。
できずに諦めるか、できるまで続けるかはプレイヤー次第ですが、そこでも評価は分かれるんでしょうね。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/13

かんぱにガールズの基本は以下の通りです。

・キャラクターの性能(レベル)より装備の性能が重要
・レべリングよりも装備のレシピ集め重視でステージ周回を行う
・周回で溜まった素材を元に装備を作り、極低確率で強力な装備が手に入る
・強力な装備が手に入れば先のステージへ進める

このシステムの問題点は、結局運が悪ければ強力な装備が手に入らず、先のステージ攻略の見通しが立たない点です。

RPGでレべリング作業が楽しいのは、先のステージ攻略のために計画を立て、それを実現することにあるのですが、見通しが立たなければそれもできません。
やり込みとしてのレアアイテム集めは存在しますが、それはつまり、このゲームでは常にやり込みとしての作業を求められているということでもあります。

さて、先の見通しの立たない周回作業を繰り返すことを求められているこのゲームですが、その周回作業が非常にかったるいことも問題です。

・防御偏重のバランス。出撃人数5枠で盾職と回復職が3~4枠を占める
・盾職と回復職の攻撃力には期待できないため戦闘時間が非常に長くなる
・一部ステージや低レベルステージでは攻撃職を増やせるが、効率は悪化する
・戦闘に高速モードがあるが、高速モードでもなお遅い

ステージごとに集めやすいレシピが異なるため、様々なステージを廻る必要がありますが、大半のステージは盾職と回復職のパーティでなければすぐに崩壊してしまうため、一周数十ターンかけてちまちまと敵を削る作業を見続けることになります。
これを一つのステージにつき何十回もする必要があるのですが、スタッフの方はテストプレイをして何か疑問に思わなかったのでしょうか?

基本無料のブラウザゲームは結局のところひたすら周回作業を繰り返すゲームです。グラフィックやストーリーを楽しむ時間は全体の1%にも満たないのですから、99%の周回作業を楽しめるように工夫をするか、周回作業にかかる時間を減らして前者の時間の割合が増えるようにしてほしいものです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/16

社長レベルのご利益放置期間が長すぎる。
古参者ほどアホを見せられてる。
去年は何もしなかったよね?
なにやってんの?
なんで今更水着キャラなの?これただの夏限定EX版だよね?
キャラじゃなく衣装的な防具とかで良いやん?
それか武器だけで良いやん?
枠が限界だけに今まで苦労して育成してきたキャラ削除してまで欲しいと思えないし魅力的なもんではないよ。なんで限りなくドットに近い2D水着見て喜ぶんだよ。
無駄に重くなるばっかで、言うほど内容の濃いものでもないし。
コラボイベでも水着機能推していたけど、
ニコ生でゲストに大はしゃぎ演出までさせて盛り上げるほどのもんなのか?
石をタダで配るからとかキャラ出やすくしてるとか、もうそんな程度じゃ新規さんだけで盛り上がるだけのユルゲーに成り下がってるだけじゃん。
今まで課金して涙飲んできたユーザーや古参ユーザーがえらくバカをみせられてるよね。

プレイ期間:1年以上2018/06/30

好みの問題

頭みわ子さん

ガチの対戦要素はなく、個人で黙々とやっていくゲーム。
フラワーナイトガールやX-overdといったゲームと根本的には同じ。

どのゲームもログボやウィークリークエ等で課金石がそれなりに継続して貰えるので、無課金でも課金ガチャを引いたりすることが出来る。
よって、絵やUI、ゲーム感等の好き嫌いで決まる。

無課金だけど最高レアが欲しいよ!というのはソシャゲではありえないと
割り切れるかどうかで評価が変わってくると思う。
X-overdに関しては、始まったばかりで今は無課金キャラのほうが課金キャラよりも強いという逆転現象が起きているので評価しづらいところではあるが・・・

かんぱには自分も最初の半年くらいまではかなりハマっていたが、ここ2~3ヶ月は何となくログボ貰って、少しイベントやってという感じになっていて、純粋に飽きて興味が薄れてきているせいもあって、運営が酷いとか全く思わなくなった。

現状ゲーム内容は1年前と基本やることが変わってないので、
可も無く、不可も無くの3としました。

プレイ期間:1年以上2016/02/05

 最近は同名の衣装が違うだけの限定キャラを出して、課金を煽りまくる体制になってしまった。また、課金してもガチャの使用権を得るだけで、課金してもハズレくじが出るといったことも珍しくなく、確実な報酬を得ようとすれば数万円以上の課金学を要する。四半期に一回くらいの時には数千円程度の課金をしていたが、こう課金煽りが常態化してしまうと辟易として一切課金したくなくなる。
 週または数週間でイベントがと異常するたびに限定衣装キャラが登場してしまい、キャラの保有枠を圧迫する上、そのキャラの性能が微妙すぎて育成する気にもならない
 ゲームバランスの崩壊が凄まじく、キャラのレベル上限解放を繰り返すうちに、レギュラークエストでは一撃で敵を一掃してしまい、ただの作業と化しているのだが、時々出現する高難易度のクエストではプレイヤー側のパーティが一掃されてしまうといった大味すぎる状況で、昔のRPGの中ボスやラスボスとの手に汗握るような戦いは皆無である。
 運営の技術力が低すぎて、画面のきりかえだけに数秒待たされる状態でイラつくことが多い。時間制限のあるクエストで固まってしまい、課金アイテムが無駄になってしまうことも常態化している。また、ソートの不親切さなど、テストプレイを行なっているのかと疑うレベルである。もしくは課金で儲けることができさえすればユーザーが快適にプレイできるかどうかなど、どうでも良いとNO考えなのかもしれない。
 とにかく今から始めようと思っている人は以上のことを理解して絶対に課金してはならない。

プレイ期間:1週間未満2019/01/03

くそげ

らんらんさん

無料で1日1回ガチャ引けるところ以外糞です
イベントは似たような糞イベばかり
運営の対応もはっきり言って糞
マクラーに有利なところも糞です
まともにバトルの調整もできません
いいところはまったくありません

プレイ期間:1年以上2016/05/02

運営の諸々が汚い

ハヤウェイさん

戦闘中にすることが皆無なので戦闘以外の部分、すなわちキャラ集めがゲームの主眼になります。攻略が楽しいとかは一切ありません。数字を盛って叩くだけです。
その上夏から二週間限定排出キャラを連発。引けるかどうかが即ちゲームをやる楽しみに繋がるこのゲームにおいて、引けない確率が高いこの運営方針は著しくモチベを削られることになります。
ついでにこの辺りの方針について異議を唱えに公式コミュニティに行くと老害が煽ってくる。言い合いに発展しても何故か相手の煽りコメントは消されずこちらの反論ばかり削除。あまりに見え見えの火消擁護に当ゲームへの情熱も完全に冷めました。

総評としてやっていて楽しくない(グラフィックは綺麗ですが)上に課金も報われないことが多く、それがモチベの低下に直結するのでプレイは時間の無駄です。他のゲームに行きましょう。

プレイ期間:1年以上2018/11/05

専用武器をひたすら開発して+3の武器を作って眺めるだけのゲームです
装備ごとに固有の技があるのですが戦闘中はその技しか使いません
確率で発動とかではなくそれしか出ないです
専用武器のスキルが優遇されているため専用武器のないキャラは何の役にもたちません
目的がはっきりしているのでそういうのが好きな人にはおすすめです
デイリーで最高レアのキャラは出るのですが、そもそも最低確率自体公表していないので確率アップ時に本当に確率が上がっているのかさえ疑わしいです
自分は今回のコラボイベントで途中で馬鹿らしくなって辞めました
課金しないで最初のうちはそこそこ楽しめたので☆1とします
本来なら☆をつけるのも勿体ないレベルの内容のゲームです

プレイ期間:1年以上2017/06/03

星5のキャラのスキルが強すぎて、星4以下との差が大きすぎる。そして、星5は超低確率。

キャラゲーなのに、気に入ったキャラの専用武器がなかった場合は著しくやる気をなくす。
例えば、星5の全体回復は倍率98%程度なのに、星4以下は倍率38%位です。そして星5の入手方法はガチャのみです。つまりステータス500で回復すると星5とその他では、星5はほぼ500×5(状態異常も治療)回復し、その他の星は190×5です。その差2310の回復量です。こんなのやる気なくしますよね。


例えば他のdmmのアイギスのようにイベントで確定入手できる訳ではなく、またそのガチャの確率も公表されていません。

無課金、または2000円程の低課金で遊ぼうと思ってる方にはお世辞にも勧められないゲーム?です。
月/1000円課金するんだったら、三ヶ月我慢してコンシューマか、ネットゲームをやった方が楽しいかと思います。

ちなみにプレイヤー間の交流もないので重課金による無双も楽しめません。

プレイ期間:1年以上2016/10/24

☆3すら出し渋る、未だにコモン混ぜ混ぜのキャラガチャが頭おかしい。
そして取得したとしても苦行として思えないくっそタルイキャラのレベル上げ。
一応経験値多めに貰える特殊クエがあるにはあるものの昔は全体後列巻き込み型の敵なんかを配置して結局弱いキャラは連れて行けないみたいな、一体何のために実装したの?と何度も連呼したくなるようなどこまで行ってもケチから離れないおバカなことをしている運営です。
全てにおいて出し渋りが重要視されています。

キャラ取得したとしても今度はまたクッソタルイ武器レシピの所得クエを周回するっていう苦行が待っています。いってもまず出ません。

そしてレシピ取得したら今度もクッソタルイ武器の作成です。
散々記したように滅多に出ません。

この様な三重苦が常にかんぱににはあります。
艦これ以上にやる価値がないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/09/07

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