最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
とにかく色々とおかしい
バカンパニーさん
とにかく色々とおかしい。
4年程プレイしているが、当初はレベリングも一般的なRPGと同じで、コツコツと経験値を積み上げていくスタイルだったのだが、レベル上限の解放を繰り返しているうちに必要経験値も跳ね上がり、普通にクエストをこなすだけでは到底レベルを上げる事が出来ない(非常に困難)な状態になった。
いつの間にか、始めたばかりの初心者でも一気にレベルが上がる様なクエストをイベント時に実装する様なことをしたり、アイテムで大量の経験値を得られる様になったりと、先に始めた人は無駄なことをしていた事になったする様になった。
戦闘自体が見ているだけなので面白くも何ともなく、ただの作業なので時間を取られて苦痛。
レベルを上げたにしてもゲームバランスが悪く、最高レベルのキャラでも瞬殺される。
敵の攻撃を受けて味方を守るという特性を持つ槍というクラスがあるのだが、これも瞬殺されるなど、当初は機能していたクラスの特性が殺されてしまっている。他のクラスも同様。
ゲーム開始時の低レベルの敵キャラが、そのままこちらのキャラを瞬殺する敵になっていたりと、Lv100の勇者がスライムに瞬殺される様な
事になっている。強敵なら新しくキャラを作れと言いたい。
課金体制に関しては他の方が言っておられるので、言わないが辟易とすることは確か。
やめても良いのだが、幾らかの課金もしているため、踏ん切りがつかない状態。
とにかく色々とおかしい。
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
他のレビューもチェックしよう!
ねこじゃらしさん
UIが最悪
アイテムを売るとき任意の数字を入力できないので100回クリックする事もある。
戦場のステージは経路設定出が出来ない。
戦闘が単調なのに無駄に時間が掛かる、お願いだからスキップさせて。
良い点
課金しなくても遊べる。
金ポスト、銀ポストでレアキャラが手に入れられる。
その他
カレナちゃんはかわいいが年中無休で働かせるな。
ゲームとしてはクソゲーだとは思わないが非常にだるい。
dmmのゲームは基本的にどれも同じ。
プレイ期間:半年2015/11/02
梨木に蹴りをさん
戦闘に爽快感がない
敵キャラのグラ使い回しなのでこっちが強くなった気がしない
鎧以外の前衛が空気職、10章辺りに来るとほぼ一撃でやられます
お目当ての装備のレシピが200周しても出ない
そして装備は+3じゃないほぼ意味がない(+3が出る推定確率は1%以下)
装備にも素材が必要なのでとことん運ゲーを強いられます
味方AIが超のつくドアホウ
そしてアップデートが異様に遅いです
本腰いれてこんなゲームやる必要ないでしょう時間の無駄です
プレイ期間:半年2015/05/14
元ゲーマーさん
据え置きゲーの起動や携帯ゲームすら面倒になってしまった私にとっては最高のスルメゲーです。最近はこれしかやる気になりません。
良い点
・レベルを上げて徐々に周回効率が上がっていくのが快感
・確率が渋いためレア武器にオプションがつくと嬉しい
・体力的なものの消費が激しく短時間で集中してプレイできる
・オート進行なのでながらプレイに最適
・やりがいのある難易度(レベル上げ、装備や属性、編成を考える必要がある)
・編成がすべてなので組み合わせを考えるのが楽しい
・アクション要素がなく気軽
・グラフィックが丁寧に作られており、がっかりしない
・他のゲームに比べ平均して女の子がかわいい(低レアでも明らかにハズレな外見の子がいないです)
悪い点
・課金してもすぐ強くなれません
・面白くなるまでが長い(キャラやレシピが充実してからが本番)
・体力消費が激しいので張り付きプレイにはあまり向いていません
・サウンドがショボく、爽快感とかはありません
・プレイヤー間の絡みがまったくなく寂しい
運営については、ユーザーの意見を取り入れ改善していっていると思います。
UI関連の細かいアップデートが毎週入るのも特徴です。
他には、他ゲーにはないバトル中断データの保持やメンテナンスまでの時間表示などが実装されており、ユーザビリティについての意識があるように感じられます。
今後も大型アップデート等控えているようで、まだまだ長く付き合っていけるゲームかなと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/24
バッサさん
正直、かなり面白さに個人差が出るゲームだと感じつつも4点つけました
まず、気になるのは課金要素ですが
お気に入りのキャラがいないなら頑張る必要がありません。
キャラのレア度以上に
レベル、装備、クラス(職)が重要なので
レア度による性能差は2の次といったバランスです。
その分、お気に入りのキャラを狙ってガチャをするなら
かなりの金額を課金することを覚悟しなければなりません。
今のところ、キャラを選り好みしないなら課金する必要は全くありません。
ここまで、聞けば良ゲーに思えるのですが
4点をつけたのには理由があります。
このゲームの楽しいところは
・レベル上げ
・レシピ集め
・強力な装備の制作
なのですが、その全てがかなり地道すぎる作業なので
人によっては面倒に感じてしまいます。
一応、クエストはオートなので面倒さはある程度軽減されてはいますが。
前半こそレベルもガンガン上がっていくものの
レベル70以降になると途端に上がりが悪くなります。
レシピ集めや装備制作もかなりの回数を重ねる必要のある作業です。
何度も試行回数を増やしていき、育成しきったキャラが完成したり
たまに運良くレシピを入手したり、良い装備が出来たりする瞬間が訪れます。
今まで苦労した分、達成感や興奮、喜びもひとしおです。
それがかんぱにの楽しさだと個人的に感じています。
プレイ期間:半年2015/05/19
かのんさん
正直、がっつりのめり込んで重課金するには向いてないと思います
履歴書(ガチャ)の出が悪いという意見も見受けられましたが、個人的にはそこまで出が悪い印象はありません
恐らく、高レアリティを出す為の準備不足ではないかと思われます
イベに関しては基本繰り返しの作業になるのでそれが苦痛な人には向いていませんが、戦闘はオートでやってくれるのでながら作業向きです
+3武器は体感でも出にくい印象はあります
システムの古さは否めません
プレイ期間:1年以上2018/06/29
あほらしさん
最高ランクの癒キャラの専用スキルが通常PIE依存のところをINT依存というトリッキーなことを始める。
バグの可能性もあるので問い合わせたら公式からはINT依存で合ってますと回答。
限定アクセが作れるイベント中で今回は癒のアクセのINTを強化できるのでそのキャラを強化したい人はINT特化のアクセ作成を目指す。
パラメータ上昇がランダムなので特化型アクセ作成には相当な根気と時間が必要で、しかも挑戦するのに「鍵」というレアアイテムが毎回消費され、これを集めるのも一苦労する。
にもかかわらず、イベント残り一週間を切って運営が公式で「やっぱINT依存やめてPIE依存にするわー」と発表したため時間と労力と金をつぎ込んだアクセがゴミと化す。
補填とかは一切なし。
こんなのまじでやってらんねー。
プレイ期間:半年2016/04/09
らきさん
コラボやろうが確率アップキャンペーンやろうが、広報施設MAXで高レベルキャラを5人配置しても☆5は来ない。
☆5持っていない人には救済も一切なし。
イリヤコラボで覚醒キャンペーンが始まるが、☆5を持っている人には☆5がもらえる封筒が手に入るが、そもそも☆5を持っていない人にはそんなものはもらえない。
運のないプレイヤーや初心者は辞めろと梨木が言っている。
だって救済がないんだから。
戦車もどきゲーもクソ運営方針で爆死。
そんな運営のゲームはやってはいけない。
始めてしまったが最後、周りのベテランプレイヤーはレアキャラを手に入れたり、キャンペーンやイベントの恩恵を受けてうかれて騒いでるのを横目に惨めに何もできない日々を送る苦渋の生活が待っている。
DMM梨木のゲームはすべからくやってはいけない。
時間の無駄。本当に無駄だった。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
バッサさん
このゲームは一言で言うと「キャラゲー」です。
お気に入りのキャラが見つかればかなりの良ゲーになります。
1番低いレアリティにもボイス付きで
キャラクターストーリーによるキャラの掘り下げや
レアリティによる能力の差よりも装備、職による差の方が大きいバランスで
レアリティの低いキャラでも活躍できます。
好きなキャラのレベル上げや良い装備を着けてあげて愛でたりするのが
このゲームの主な楽しみ方ではないでしょうか。
このゲームは基本戦闘はオートです。
最初は私も戦闘がオートで手動じゃないのには不満があったのですが、
レベル上げやレシピを集めるために
何度も同じクエストを回る事になるので
結果としてはこの仕様は良かったなと感じています。
☆3以上からレアという設定になっており、
☆3以上は中々手に入りにくいです。
そういうわけなので新米社長さんにはちょっと厳しいゲームかもしれないです。
始めたばかりの頃はキャラクターが充実していないので、
お気に入りのキャラが見つからずモチベーションが
持続しない可能性があるからです。
一応、履歴書を見て採用するという手もあるのですが、
新米社長さんほどオススメできないです。
このゲームには広告部という施設が存在しており、
・広告部(施設自体)のレベル
・広告部に配置するキャラ(最大5人)のレベル
これが高いとレアリティの高いキャラから履歴書が届きやすくなりなす。
課金するのは広告部レベル20、
広告部に配置するキャラ合計は450以上(レベル90以上が5人以上)
にならないと馬鹿馬鹿しいのでそれまでは控えましょう。
レベル90のキャラを育てるのには相当時間がかかるので
結局は時間がかかってしまいます。
しかし、キャラを育成するゲームとしては◎
逆にストレスになるところは
・素材が集まりにくい
・いちいちクエストを選択しなければいけない
・クエストによる分岐をいちいち選択しなければならない
良い装備やレシピが中々手に入らない点もありますが
素材とは違い、一度手に入ればずっと使えるので
まったりやろうとする人にはこのゲームは向いています。
少なくともキャラが気に入れば
楽しめる下地がこのゲームにはあると感じました。
かなり、信者寄りなレビューになったかもしれませんが
ハマってるので勘弁してくださいwww
プレイ期間:半年2015/07/04
珈琲さん
私は運よく?ログインガチャで☆3盾×2、☆3魔、☆5癒、☆5弓を引けて土曜日クエストで
レシピをある程度できて9章までは盾のおかげで何とかなってきました。
しかし10章に入ると肝心の盾すらも大ダメージを受けるようになってしまいどうしようもなくなってしまいました。
キャラクター強化を行なう必要がありますがLV70以上は経験値クエストでもなかなかレベルがあがらない。
装備品の強化は高ランクのレシピが手に入らず、現状のレシピから何度作っても(+)が
3以上付くものが手に入らない。+2でも3個しか持っていない。
アクセサリーにいたっては+がついたことが無く、素材が底を付いてしまう。
私は同じクエストを何度も何度も繰り返す「周回」が苦手でどうしても途中で飽きてしまいます。一度の戦闘も時間がかかりますから。
苦にならない方なら楽しめると思います。
前置きが長くなりましたがここで評価
敵の攻撃力が高すぎて前衛職が盾以外不必要、後列に配置してもスキルが役に立たない。
装備強化に強運が必要なのにそれがなければ話にならない。
ストーリーやキャラクターデザインはいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/17
かんぱにガールズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
