最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とにかく色々とおかしい
バカンパニーさん
とにかく色々とおかしい。
4年程プレイしているが、当初はレベリングも一般的なRPGと同じで、コツコツと経験値を積み上げていくスタイルだったのだが、レベル上限の解放を繰り返しているうちに必要経験値も跳ね上がり、普通にクエストをこなすだけでは到底レベルを上げる事が出来ない(非常に困難)な状態になった。
いつの間にか、始めたばかりの初心者でも一気にレベルが上がる様なクエストをイベント時に実装する様なことをしたり、アイテムで大量の経験値を得られる様になったりと、先に始めた人は無駄なことをしていた事になったする様になった。
戦闘自体が見ているだけなので面白くも何ともなく、ただの作業なので時間を取られて苦痛。
レベルを上げたにしてもゲームバランスが悪く、最高レベルのキャラでも瞬殺される。
敵の攻撃を受けて味方を守るという特性を持つ槍というクラスがあるのだが、これも瞬殺されるなど、当初は機能していたクラスの特性が殺されてしまっている。他のクラスも同様。
ゲーム開始時の低レベルの敵キャラが、そのままこちらのキャラを瞬殺する敵になっていたりと、Lv100の勇者がスライムに瞬殺される様な
事になっている。強敵なら新しくキャラを作れと言いたい。
課金体制に関しては他の方が言っておられるので、言わないが辟易とすることは確か。
やめても良いのだが、幾らかの課金もしているため、踏ん切りがつかない状態。
とにかく色々とおかしい。
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
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そろそろさん
このゲームではイベントのたびに、アイテムの作成に必要な「ハンマー」や、社員の確保に役立つ「ポスト」が、宝箱から出るようになります。
それ自体はよきことなのですが、問題はその頻度と確率。
基本的に、この手のスペシャル?アイテムには、使用期限が設定されていて、たいていは1週間しかもちません。
となると、ハンマーはせいぜい20コもあれば十分だし、ポストにいたっては一日一つ使うとしても1つ、うまく日またぎを利用すれば4つもあればいい。
ところが、この手のアイテムはほんとよく出る。
だいたい1つのイベントが終わる頃にはつかきれずに余ったポストが10コ程度、ハンマーにいたっては100コ以上になることも珍しくない。
さすがにこれは調製ができてないんと思うんですよねぇ。
この手のアイテムって売れないから、余ったものはタダのゴミになってしまう。
それくらいなら、装備の作成に必要な素材が出たほうがはるかにマシ。
毎回こうなんだから不満がたまってしょうがない。
特にハンマーのなかでも使いみちの少ない防御ハンマーとか、ポストの中でもランクの低い銀ポストとかが出ると、うんざりするんですよね。
そういう部分の調製を運営には、なんどもお願いしているのですが、まったく対応してくれません。
そういう人たちが運営しているゲームです。
新規で始めようと思ってる人はご参考までに。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
頭が梨木勇介さん
ゲーム批評せずに、星5いれる業者さんはお帰りくださいね。
もしかして、梨木オーバーライドの社員さんかな?
顔真っ赤にして、評価操作してるの?
それとも評価バイトかな、こんなゴミサイト乞食行為乙
プレイ期間:3ヶ月2015/06/29
頭痛いさん
このゲーム、アンチが凄くてねw
初期のログイン戦争やガチャの偏りで弾かれた者の怨念がww
登録50万人で、実働数万人ってところですかね。
(登録 ガチャ引く ハズレ クリア 再登録 なんてするのがいますから水増しされてますけどねw)
ニコ生放送では一般会員は追い出されました。(視聴者が2万超えてたかな。もちろん冷やかしも多いでしょうけどね。)
今春、角川からかんぱにのラノベが出ますね。
で新規さん用に約1年有効のシリアルコードがありますので、プレイしてみようかと思う方は活用してみてください。
NC01 CK3N JYAW
NC02 J7QA 5SPJ
NC03 JF3H NWNS
最後のは「金のポスト」でガチャでの黒率UPアイテムです。唯一実用レベルのガチャ用アイテムですw
したらば辺りの有志によると、使用時の黒封筒率は20%前後です。実感するためには、1諭吉(25回)か2諭吉(50回)は必要かな。
20%を1~2回で引ける豪運な方は少ないでしょう。
参考までに未使用時の黒封筒率は5%前後です。
(あくまで有志による参考意見で、運営でもないので正確な数字ではありませんので念為)
このゲームは周回前提のゲームで、同じ場所を100周するのも珍しくありません。
また、装備の+3を造る為に数百回叩くのも普通です。
それを面倒だと思う方には向きません、別に行きましょう。
運営のニコ生放送でレア絶対ではないのが実証されています。(装備が絶対だというのが証明されてますw)}
無課金でも☆3キャラでパーティを組む事は可能です。
プレイして数日の方も労力さえ払えば不可能ではありません(2章の1か6を1000周する辺りからですがw 運によりけりですねww)
コネクトエラーがそれなりに出る事がありますので注意が必要です。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/01
艦これの合間にさん
艦これしながら遊んでいます。他の方が書いていますが、課金無駄です
しても星3つ出ればいいほうで連続で引いても5回に一回程度で3つが出ればいいほうです、 よくわからないのが無課金状態 で金ポスト使用してもいないのに
星5つ アンマリーが出たときは逆に疑問がわく ほんとに運げーすぎる
星1つ 星2つのキャラの使い道がないなど運営方法考えてほしい
プレイ期間:半年2015/08/21
ああああさん
サービス開始から3年プレイしてます。
色々ありましたよ、うん。
とはいっても大きく変化とインフレが始まったのは4月のプリズマイリヤコラボです。(実は外部との大型コラボ自体がこれが初でした。)
ここからのテコ入れの一環なのですが、これまで異常に大変だったレベル上げが緩和されました。
これは素直に良い点ですが、2年半も経過してから開始するのは遅すぎた。
その次に最高レアのキャラがドロップするイベントを開始したが、なんと得られる機会が完全にランダムでユーザーに偏りが出来てしまったのだから、何も考えていない運営だと改めて感じた。
それでもって変わらないのが、運営のケチさで相変わらず消費スタミナが多く、一日に遊べる回数が少ない。
このゲームには武器や防具を制作するシステムがあるのだが、ここにテコ入れを殆どしない。
(テコ入れはしたのだが高レアゲット率が0.5%から1%に引き上げられた程度の感覚)
プレイヤーが有利になる課金アイテムの用途を拡張しないために、全くプレイの幅が広がらない。
の3重苦が変わらないのである。
元々サービス開始時は艦これがピークでdmmの客もピークだった時代だから、艦これの合間の暇を潰せるくらいのゲームだったから、こんな状態でも良かったのだが、艦これとdmmゲームのピークが過ぎた今では、艦これと共に他のゲームに取り残されつつある筆頭である。
3年間惰性でプレイしてきたが、本当に課金しても楽しくない、代わり映えしない、テコ入れしない、のない尽くしなのだから困ったものである。
先日にはdmmゲームズのフラワーナイトガールと同日にニコニコ生放送を放送していたが、向こうがハズレタイム、こちらがゴールデンタイムなのに、こちらの方の盛り上がらなさに、趨勢は決しているなというのを感じた。
これからの3周年イベントの内容にもよるがお布施を強要するようであれば、年内から年明けにはかなり厳しい状況になっているかもしれない。
だから新規プレイを検討している人がいたら、3周年記念イベントの評判を2chなりdmm内のコミュニティで確認してから始めて欲しい。
芳しくなければそれまでだし、まあまあそうでも課金だけはしないで欲しい。
いつ転げ落ちるか分からないから…
プレイ期間:1年以上2017/08/30
森野さん
DMMランキング工作ばかりしている糞運営です。
iosの順位は400以内にすら入ることができないくらい不人気です
オンラインゲームではどこにでもあるガチャだが、最高の☆5だろうと最低の☆1だろうと強さにほとんど差がない。強さを求めてガチャする人は後悔することになる。
戦闘も単調ですぐに飽きるし、何よりキャラのグラフィックが、立ち絵と戦闘時のグラフィックとはまるで違う。ほとんどのキャラのグラフィックはすべて使いまわしである、攻撃時の動きも使いまわし。
キャラのグラフィックは、立ち絵と全く違うのでまず驚く。誰こいつと?
このオンラインゲームほど課金するのは無駄だと思ったことは無い。
何度も言うが絶対に課金するな。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
フジヤマさん
ブラゲやソシャゲでよくあるプレイヤーが介入する機会が少ないゲーム。
プレイヤーのやることは部隊の編成、装備、社長スキル(ゲージが1時間1pt回復で、50ptスキルと100ptスキルがある)
普通のゲームであるような攻撃対象の選択やキャラのスキル使用の選択などはなく、戦闘が始まれば基本眺めてるだけ。
50分に1回しか指示の出せないBスペックモードのみのグランツーリスモが楽しめるなら、このゲームも面白いのではないだろうか。
あと、ガチャもおかしい。
課金ガチャと無料ガチャの内容がまったく同じ。他のゲームでよくある「課金ガチャはレア以上の確率が高い」とか「10連ガチャはレア以上が必ず1つ出ます」とかはない。
お金を払って10回回しても、1日1回無料ガチャを10日回しても同じ。
一応金ポストというレア率アップアイテムがあるので、これ使って効果時間中に課金で回すというのがこのゲームの課金の基本形なんだろう。
デイリーミッションやログインボーナスなどでもガチャを回すのに必要なシャインストーンはもらえるので、地道に貯めて無料で連続ガチャ回しも可能ではある。
課金するのが馬鹿らしく感じて、財布に優しくなれる。
キャラは可愛い。
正直このゲームで唯一評価できる点。
装備のレシピ集めや装備製作など様々な苦痛をキャラ愛で帳消しにできればなんとかプレイし続けられるかもしれない。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/08
せみさん
イベントなんだかね。
衣裳作りばっかで飽きた
+4できないとゴミとかなんなんこれ
例えハンマーあっても資材、素材に限りが
あるし、課金しろとかこのゲームの課金って
完全に狂ってます。5万使ってもゴミしか
作成できないとか闇すぎる。
キャラはいいけど、それしかないゲームは
今のところレベル上げて適当な装備で殴るだけい
武器開発の楽しみがガチャだけなのでつまらない。
戦場も目玉商品の釜をなくすとか
完全に無課金層を殺しにきており
今後、超重課金ゲームに移行する気マンマンです。
まぁもとからここは糞運営で有名でしたし
はっきりいって新規でプレイする価値は0です。
もうすぐ、サガのブラゲがリリースされるので
そちらへいったほうがいい
プレイ期間:3ヶ月2015/06/15
労働者さん
メインに佐藤利奈、伊藤静、生天目仁美といった豪華な声優を何人もいれており、キャラクターにはなかなか力を入れていることがわかります。
実際にキャラクターは可愛らしくて何度もプレイする気になりますよ。
システム的には、そんなに難しくはないです。ただ、簡単なところは簡単ですが、難しいところは難しいという形なので、ある程度考えながらプレイすることが必要になってきます。
ただ、それはちゃんとゲームとして練られているということなので、ぜひプレイしてみて欲しいです。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/31
斑鳩さん
↓にも書かれていましたが、システムが艦これ真似た感満載なのは同意です。
まぁこのゲームの梨木Pは艦これを目指すと言ってましたから当然ですが、
ただ艦これと決定的に違うのが課金要素ですね。
艦これはガチャみたいな運要素での課金要素は一切ありませんが、
こちらの主な課金要素は運次第のものばかりですね。履歴書ガチャ
武器開発のガチャこれが主な資金源でしょうか。社員の拡張枠も課金要素ですが
こちらがウィークリーやログインボーナスで事足ります。
ガチャに関しては、かなり極悪な部類にはいると思います。
特に武器開発は最悪ですね。万札が電子の海の藻屑に消えていき
できた武器、防具はほぼゴミです。この武器は売却することしかできません。
今回のアプデでは、デイリーミッションの改悪、資材クエを潰すなど
無課金、微課金層をほとんど潰し、重課金層の課金を増やす方向に舵を切ったと
思います。そうなるとほぼ過疎化は決定で人がいなくなり日が経つにつれ重課金層は
去っていき、資金が回収できず、サービス終了の流れに
はっきり申しますと新規でプレイすることはお勧めできません。
課金は絶対後悔しますので、絶対しないほうがいいです。
プレイ期間:半年2015/06/28
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