最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とにかく色々とおかしい
バカンパニーさん
とにかく色々とおかしい。
4年程プレイしているが、当初はレベリングも一般的なRPGと同じで、コツコツと経験値を積み上げていくスタイルだったのだが、レベル上限の解放を繰り返しているうちに必要経験値も跳ね上がり、普通にクエストをこなすだけでは到底レベルを上げる事が出来ない(非常に困難)な状態になった。
いつの間にか、始めたばかりの初心者でも一気にレベルが上がる様なクエストをイベント時に実装する様なことをしたり、アイテムで大量の経験値を得られる様になったりと、先に始めた人は無駄なことをしていた事になったする様になった。
戦闘自体が見ているだけなので面白くも何ともなく、ただの作業なので時間を取られて苦痛。
レベルを上げたにしてもゲームバランスが悪く、最高レベルのキャラでも瞬殺される。
敵の攻撃を受けて味方を守るという特性を持つ槍というクラスがあるのだが、これも瞬殺されるなど、当初は機能していたクラスの特性が殺されてしまっている。他のクラスも同様。
ゲーム開始時の低レベルの敵キャラが、そのままこちらのキャラを瞬殺する敵になっていたりと、Lv100の勇者がスライムに瞬殺される様な
事になっている。強敵なら新しくキャラを作れと言いたい。
課金体制に関しては他の方が言っておられるので、言わないが辟易とすることは確か。
やめても良いのだが、幾らかの課金もしているため、踏ん切りがつかない状態。
とにかく色々とおかしい。
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
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プロネトゲプレイヤーさん
■良い点
ブラウザにしては戦闘シーンが細かい。
一応☆が低いキャラでもレベルあげれば攻略可能。
装備も開発で+が多いモノを運よく開発できればなおよし。
上記の条件さえクリアすれば完全無課金でも楽しめる。
■悪い点
キャラの☆の数によるレアリティが性能に直結するので好きなキャラを育成する気がおきない。
レベル、装備でどうとでもなることはなるが、同職で他に強いキャラがいるのに弱いキャラを育てる必要性があるのか、と疑問。
他ゲーのようにコストというものがないので、弱いキャラの存在価値は解雇して転職する為の素材でしかない。
この理由でキャラの育成の幅をシステムで狭めている。
上記システムのおかげでレアキャラを引くほど効率あがるのだが、初期から少しは緩和されているものの、キャラの出現率が低すぎる。
正式からログインで毎日引けるガチャをやっているが、☆3以上はたったの6つ。
うち☆5一つ、☆6は一つだけ。
広報が実装されて出やすく出来るが、元のドロップ率が低すぎるせいで焼け石に水。
また課金しようものなら、ガチャ率は通常のドロップや毎日採用と変わらないので数万使っても☆6など出ない。
課金に関しては初期よりラインナップが増えたので、ガチャ以外をオススメする。
当方はこのゲームに金を払う価値を見出せなかったので無課金勢。
施設関連に課金すると多少マシになるようだが、残念ながら100%楽しむための課金システムであり、120%楽しむための課金ではないと判断。これでは課金する意味がない。
■総評
無課金でやる分には片手間の暇つぶしになるのでいいかと。
戦闘はオートなのでながらプレイでもOKだが、戦略性はほぼないに等しい。
キャラコンプリートを目指す人や強キャラを揃えていくつもりの人は、すぐにガチャに走らずジックリプレイする事をオススメする。
まだソシャゲ等のガチャの方が良心的な確率なので、あせってガチャをすると金をドブに捨てるのと同じ。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/13
バッサさん
正直、かなり面白さに個人差が出るゲームだと感じつつも4点つけました
まず、気になるのは課金要素ですが
お気に入りのキャラがいないなら頑張る必要がありません。
キャラのレア度以上に
レベル、装備、クラス(職)が重要なので
レア度による性能差は2の次といったバランスです。
その分、お気に入りのキャラを狙ってガチャをするなら
かなりの金額を課金することを覚悟しなければなりません。
今のところ、キャラを選り好みしないなら課金する必要は全くありません。
ここまで、聞けば良ゲーに思えるのですが
4点をつけたのには理由があります。
このゲームの楽しいところは
・レベル上げ
・レシピ集め
・強力な装備の制作
なのですが、その全てがかなり地道すぎる作業なので
人によっては面倒に感じてしまいます。
一応、クエストはオートなので面倒さはある程度軽減されてはいますが。
前半こそレベルもガンガン上がっていくものの
レベル70以降になると途端に上がりが悪くなります。
レシピ集めや装備制作もかなりの回数を重ねる必要のある作業です。
何度も試行回数を増やしていき、育成しきったキャラが完成したり
たまに運良くレシピを入手したり、良い装備が出来たりする瞬間が訪れます。
今まで苦労した分、達成感や興奮、喜びもひとしおです。
それがかんぱにの楽しさだと個人的に感じています。
プレイ期間:半年2015/05/19
遊んで損をしたゲームさん
キャラと音楽の方はよく出来ていたとはおもうが
肝心のゲーム内容があまりにも初心者向けではなかった
一応ブラゲーではよくあるスタミナ(かんぱにでは食材を使う)を無料で回復する手段は
用意されてはいるのだが初心者には向いてはいない
なによりも驚きだったのが・・・課金ガチャと無料ガチャの内容が同じ点なのと
食材を回復する回復アイテムの料金が高すぎた点だろう・・・もはやボッタクリの領域だ
プレイ期間:1ヶ月2015/04/09
梨木に期待しても無駄さん
タイトルの通りです。
ガチャが絞られすぎててまったく楽しくない。
こういったゲームはキャラで客を呼び込むものですが、延々と人参をぶら下げ続けられるだけで入手できません。
確率を絞るだけの延命が続くだけです。
いまさら新規で始める価値は皆無のゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/07
ねねの。さん
運営1周年の頃にリリースされた「仮面ライダー」のゲームを優先にプレイいていたため、一度は引退していましたが、6月に「仮面ライダー」のゲームがサービス終了し、運営2周年イベントを期に復帰してプレイ中。DMM作品では普通の出来。ゲームの進行に思い通りに行かずにストレスがたまることもありますが、根気良くプレイしてください。
評価点
・季節ごとに特殊イベントがあること。9月ごろにはアニバーサリーイベントがあり黒封筒のサービスも行われた。
(クリスマス、バレンタイン、夏祭りなどのイベントを定期的に行ってはいるのですが・・・・。)
・女性キャラが多種多様、ビキニアーマーやレオタードアーマーの女性が多く登場。
(特に★3以上の槍(★3ルーナ、イオランダなど)、斧(★4ハーモニクスなど)キャラは可愛いですよ。)
・一部のキャラクターに特殊シナリオを用意しており、専用アイテムレシピ(低確率で入手)が手に入るかも。
(そのかわり高グレード専用武器は、本当に出づらい。詳しくは下記で)
・無課金でもログインボーナス時に黒封筒が出ることもある。
(基本的に課金しても、社員石を使っても、レアキャラが出るとは限らないので、一日一回のログインでお楽しみください。)
不評点
・難易度が高い。
(敵側の命中率がやたら高く、プレイヤー側の命中率が低すぎる。一部のシナリオで、ライバルキャラが出くわすことがあり、相手がローグ系のキャラだと2回攻撃で瞬殺される。プレイヤー側の攻撃ミス連発で逆転負けになることもある。また、武器レシピが出る金宝箱のドロップも出づらいので、根気が必要)
・高グレードの武器が出づらい。
(大抵無印か+1の武器しか出なく、+2以降の武器は本当に出づらい。稀に行われる鍛冶屋の本気キャンペーンが出ている時でない限りは、作らないほうが無難かも。)
・EXキャラクター
(他のユーザーからもいろいろと指摘されていますが、該当キャラの通常版が出たのに、その翌日にEX版が出たので、育成に混乱する。)
・誰得な特殊イベント。
(季節イベントとは別に、温泉イベントなど誰得なイベントもあるので、興味ない方は遊ばないほうがいいかも。イベントで入手できた専用武器もアニメーションが長すぎるのも・・・。)
プレイ期間:3ヶ月2016/12/08
ダイエットブーブーさん
プレイ期間は1か月弱です。
デビュー当初の頃は分かりませんが今は結構いい出来・バランスだと思います。
システム・キャラ・音楽も良くやってて楽しいですね。
戦闘はオートですが古来のようなカード絵だけが敵を突っつくんではなくアニメーションであり馴染みやすいアニメーションなところが良いですね。
職性能も侍・ローグは不遇とされてましたが職特性追加によって使える幅が増えたとこも良いです。
今のところレアキャラがなくてもシナリオはクリアできますのでLvさえ上げればレアキャラじゃなくても好きなキャラで育成して遊べます。☆1・2のキャラにもボイス追加されましたしねw
ただ課金ガチャも毎日ひけるデイリーガチャも確率は同じっぽいので今のところ課金してまでする要素は薄く感じます。
まあ来年、『戦場』なるものが実装されるそうなのでそうなるとレアキャラが欲しくなるかも?
まあ今の感じでアップデートも随時されていくようであれば長く遊べそうです。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/27
魔陣オモローさん
ボチボチ
ダメなとこはそこそこ改善はしてる
オモローでもオモロナイでもない、そんな吉良吉影の人生哲学のようなぶらげ
唯一の面白いところは大人気のイメメンプロデューサーの梨木氏
プレイ期間:半年2015/05/03
そしあるさん
人によっては細かいなと思われるかも知れないのだが、個人的な拘り意見として、
バトル時はキャラ動くけど、
それ以外の場でアニメ的な要素はほぼ皆無。
あくまで中心は絵のみで各キャラ2パターンの、おおよそバトル中に戦闘不能になった時のやや服が破けた泣きっ面なのを使い回して会話中に使い分けしている。
しかも立ち絵は普通会話中なのに何故かバトル中と同じく武器を持って構えた状態。誰が見ても違和感を覚える。
キャラは増える一方であるものの普段の各キャラの喜怒哀楽が伝わりにくてぶっちゃけ工夫が足りない感じ。
声優さんも頑張って一人何役もこなしてるのは大変かと思うけど、逆にそれが何となくいい加減に見えてしまうのは何故だろう。
バトルに関してももう一つ工夫が欲しい。
キャラはどの如何なる武器を装備させたとしても毎ターンその武器固有のスキルしか使わないしそれしかやらない。前衛か後衛かでスキルに違いはあるけど実際いったん配置させたパーティーはそのバトルが終わるまで配置変えできないから結局は一緒。キャラが次はどんな行動とるかなんて考える必要もないから尚の事緊張感のない仕上がりになってる。これをプレイヤーはただただ早く終わんねーかなー程度に眺めてるだけ。
もう少しAI的な行動パターンの緻密さが欲しいし、正直あまりにもおおっざっぱ。
あと、ガチャや武器のレベル上げなど色々言われてるけど、
とりあえずはゲームそのものは各々の価値観で良いも悪いも変わるのだろうし、基本は長期運営のRPGなんて大概が流れ作業になるのは必然的なんで、そこをどう上手く手を変え品を変えユーザーを盲まししながら存続させて行くかが鍵なんでしょうが、明らかに手の混んだ細部に渡るまでキメ細かいゲームとか他に沢山存在するから、まぁ予算の都合もあるんだろうけど、全体的に物凄くもの足りないゲームだなと感じてる。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
完敗ガールズさん
基本無料だしやってても良いですし無理に辞める必要もないけど、ただ課金だけは実にアホらしいんでしない方が得策です。
それかポイントポイントで微課金で過ごす程度でよろしいくらいこのゲームの課金要素は至って貧相なもんです。
課金してまで得たい物って大体皆さん一緒だと思うんですが、余裕がある方のみ対象にして言えば、定期的に行われているキャンペーン中に一定額の課金条件を満たせば、かなり特殊なアイテムがもらえます。ザックリ言うと好きなレアキャラを一体確実にゲットできるようなアイテムですね。
でもそれでも高いなぁと思われる方ならやはりやらない方が良いです。正直個人的には法外だなぁと思えるくらい高いです。
そもそも低レアキャラでも何とか通常クエストは攻略可能ですし、中にはレアに何の価値観も抱けない方だっておいででしょう。
実際レアキャラ、あと追加的にレアキャラの固有装備が加われば勝てるバトルが更に圧勝できるレベルに変わり、その他定期的に行われる特殊イベントの大型ボス戦に役立つくらいです。
もっともそれに全て注いでいる上級者もいて、揃えたキャラのメンツもそれはそれは超豪華だったりしてますが、一般的にそれほど課金する気がない人は絶対真似しちゃいけない相当ハイレベルな人達です。
とりあえず庶民的な行動としては、長期的にやってれば無料でもいつか必ずレアキャラは入手できます。何人もって訳には行かないにせよ、過去の事例を参考にするなら年に一度程度のあるイベントとかでも無料で得られる時がありましたし、またその時期がくれば狙う事もできます。
とにかくゲーム自体楽しむのも楽しめるのも個々の価値観で変わり遊び方も変わってきます。
一応、ガチャの確率またはアイテムのドロップ率などで一部のプレイヤーからはケチな運営とまで散々言われているそうですが、とりあえず課金するしないは自己責任のもとでやれば良いと思いますが個人的にはあまり勧められたもんじゃないです。
キャラは凄い数が豊富でストーリーも別にくだらないほどでもなく、好きな人には好評は得そうな内容なんじゃないかな。
バトルはコマンド操作嫌いな人にはお勧めです。
観戦するだけの割りと楽なバトルなんで。
プレイ期間:半年2017/01/05
代表取締役さん
「有料ガチャを無料でも引くことができる」というたてまえの元、ガチャを一本化し確率を伏せて無料ガチャに金を払わせて集金率アップ。
サービス開始時10章まで実装済みといったが、本当は実装できていなかったので敵を強くし、ゴリゴリに育てた☆5PTでもないと突破できない難易度にしてユーザーの足止めを狙う(当時は低レアリティキャラのレベルキャップが低かった)
ユーザーがバトルコインでばかり交換し有料ショップで買わないので制作開発資材の消費が半分になる魔科学の窯を交換所から削除。
アップデートでミッションが大幅に変更され社員ストーンをばらまいてしまったので、少しでも回収するために戦場での経路を表示するというなんのメリットもないアイテムを社員ストーン15個(750円)で販売。
バトルコインをためてるユーザーが多いので、期間限定でポスト(ガチャレア率アップ)ハンマー(武器開発でいい武器になりやすい)窯(開発資材の消費半分)を並べる。
なお窯は以前の交換価格の6倍の価格で効果時間は半分という超劣化仕様。
なんていうか行き当たりばったりというか。考えてることがわかりやすいなと思う開発。
ある意味愉快なので☆2
プレイ期間:半年2015/07/26
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