最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とにかく色々とおかしい
バカンパニーさん
とにかく色々とおかしい。
4年程プレイしているが、当初はレベリングも一般的なRPGと同じで、コツコツと経験値を積み上げていくスタイルだったのだが、レベル上限の解放を繰り返しているうちに必要経験値も跳ね上がり、普通にクエストをこなすだけでは到底レベルを上げる事が出来ない(非常に困難)な状態になった。
いつの間にか、始めたばかりの初心者でも一気にレベルが上がる様なクエストをイベント時に実装する様なことをしたり、アイテムで大量の経験値を得られる様になったりと、先に始めた人は無駄なことをしていた事になったする様になった。
戦闘自体が見ているだけなので面白くも何ともなく、ただの作業なので時間を取られて苦痛。
レベルを上げたにしてもゲームバランスが悪く、最高レベルのキャラでも瞬殺される。
敵の攻撃を受けて味方を守るという特性を持つ槍というクラスがあるのだが、これも瞬殺されるなど、当初は機能していたクラスの特性が殺されてしまっている。他のクラスも同様。
ゲーム開始時の低レベルの敵キャラが、そのままこちらのキャラを瞬殺する敵になっていたりと、Lv100の勇者がスライムに瞬殺される様な
事になっている。強敵なら新しくキャラを作れと言いたい。
課金体制に関しては他の方が言っておられるので、言わないが辟易とすることは確か。
やめても良いのだが、幾らかの課金もしているため、踏ん切りがつかない状態。
とにかく色々とおかしい。
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
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ちぇいさーさん
主に端末でやっますが最近良く言われてるのが、重い時は非情に重い。
ちなみになんですが自分時々通信制限を良く喰らいます。
で、かんぱに以外のアプリゲームを起動する時はそれなりに重くてもプレイはできまふ。
しかし、悲しいかなかんぱにだけは、起動すらままならずほぼプレイは不可となります。
それは、一例として端末や通信環境の相性にもよるのかもしれないですが、
基本かんぱには普段も起動時間が他より長くてダレます。
イベント中のサーバーによっては集中してプレイが出来ず、時間限定クエストが全くできない現象は最近よくありました。
近く運営が改善を、と言ってはいますが、
果たして改善されていくのでしょうか。
基本的には一般的な課金ゲームとして、
欲しい物があれば課金選択を余儀なくされるものではあるんですが、
必ずしも課金しなければプレイ続行できないほどユーザーには厳しくない方だとはおもいます。
長い目で見たら無課金でも☆5のキャラは引けますしイベントによっては普段課金しなきゃ手に入らないアイテムも無料で入手できますし、焦らなければ割りと良心的なゲームだとはおもいます。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
こんにゃくさん
一般的に、「強いキャラを揃える」ことを
ゲームの目標の1つにする人は多いと思う。
以下はそのような人を前提にしたレビューとなる。
現状、このゲームに関していえば、それは
「(レアリティに関係なく)強い装備を持ったキャラ」である。
キャラの強さは、ステータスよりもスキルの強さが重要であり、
そのスキルは、キャラではなく装備によって決まるので、
いかに強い装備を作るかがポイントとなる。
一応、キャラのレア度は☆1~5まであるものの、
☆5を除いて、☆1~4のステータスはほぼ変わらない。
そのため、強さを求めるうえでは、
無理にガチャを引いて☆5を集める必要は無い
(しかも毎日1回は無料でガチャを引ける仕様)。
このような仕様なので、お気に入りの☆1キャラでも十分強くなる。
レア度に関係なく、嫁キャラを使い続けることができる。
そのため、レアキャラ収集&それによるアドバンテージを得ること
に喜びを感じる人は、達成感を得られないかもしれない。
☆5キャラを出すために課金するのはオススメしない。
結局、ある程度ステージ攻略が終わると
装備のレシピを掘るためにステージを周回し、レシピをゲットしたら鍛冶をする
という作業の繰り返しになる。
そして強い装備ができる確率が著しく低いので、その作業は延々と続く。
個人的には、それに飽きてしまった。
キャラ自体には固有スキルがなく、ステータス面でもあまり差が無いので、
外見やボイスで感情移入できない自分には、
キャラに感情移入ができなかったのも原因だと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
あああさん
ゲームバランス悪いし面倒な作業ばかりだしイマイチ操作性も悪い
いいところはオート戦闘できることくらい
2chのスレで勢いあったから始めてみたけど時間の無駄でした
プレイ期間:1ヶ月2016/01/21
うーんさん
長所につけ短所について、おおよそのところは他の人もいってるので、個人的に気になったところだけ
●開発作業が雑
このゲームは、鉄や木材といった資源をつかって装備を作ることができ、その装備を売ることで多少の金儲けができる。
というか、その時点での最高品質の装備が整ってしまえば、新しいレシピを手に入れでもしない限り、資材の使い道は装備を作って売るくらいしかない。
ただし、装備を作るには、そういう資材のほかに、シナリオ中で入手できる特殊な素材が必要で、しかもその素材は結構な値段で売れる。ぶっちゃけ、ある程度、先へ進んだところで手に入る素材は、装備を作るより、素材単品で売ったほうがもうかる。
そうなると、金儲けのためには、最下級の装備(資材だけで作れる)を作ることになるのだが、この開発が非常に手間。
「100本まとめて作る」ということができないため、ひとつひとつ作っていくことになる。しかも、ひとつ作るのに、何度もマウスをクリックしなければならず、だいたい資材が満タンな場合、この作業だけで20~30分くらいかかってしまう。
儲かる額も微々たるものなので、「やらなければいい」というプレイヤーもいるほどだが、このゲームはキャラを育てるためには大量の資金が必要で、できるだけお金は貯めておきたいところ。
そのあたりをふまえれば、とっくにまとめて開発できるよう改良されてもいいはずなのに、まったく音沙汰無い。開発スタッフは何を考えているのやら。
●インターフェース周りが雑
このゲームは全体的にボタンの配置が素人レベル。
上記に関連していうと、ひとつの武器を作るのに、2回クリックしなければならないのだが、そのボタンの位置がずれているため、いちいちマウスを移動させなければならない。いちおうミリ単位で重なる部分があるのだが、それをいちいち探り当てるだけで一手間。
正直、これからはじめようと思っている人にはオススメできない。
プレイ期間:1年以上2016/05/11
提督兼社長(ゲーム内)さん
艦これからイライラ要素を抜いたゲームだね。
例えば
・入渠(体力を回復させるための時間)が無い。
→戻ったら体力が全回復している。
・轟沈(体力が0になったら戻ってこない)が無い
→バトル中では体力が0になったら戦えなくなって消えるけど戻ったら体力が全回復。
ペナルティもない。
もちろん大破進撃?(仲間が死んだ状態で出撃)しても大丈夫。
全滅しても帰ったら元通り。
・疲労(連続出撃させた時のペナルティ)が無い。
→時間が無いとき連続出撃が可能。
こう書くとヌルゲーと思われちゃうかもしれないけどこのゲームは色々やりこみ要素があって面白い!
途中、「アイテムも欲しい、けど資金も足りない。ああ!もうパン(出撃させるための費用?)がなくなっちゃった!」とかなってイライラする部分もあるけど
部隊の平均レベルが40あたりを越えて4章らへんを超えたあたりからがすごいいい。
一度やってみてみるべきゲーム。
課金要素もあまりないしね。
キャラも可愛いし、音楽もいいし。
空いた時間にちょこっとやるのでもいいし、やりこみたい人はやりこめるし。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/13
もんげーさん
レアキャラドロップできるかもイベント開催中であります
戦利品のレア度が高い素材等が落ちやすいためか見た目は良イベだと思うかもですが、
実際は、大方のユーザーの真の狙いはアイテムよりもレアキャラドロップに色めきたててる人が多いはず。
つまり、そういうイベントな訳ですよ(笑)
つくづく、煽る事に毎回必死な運営陣。
お約束的に、ドロップ率はもはや都市伝説ものもとされており、、、
しかも、狙ったキャラが落ちる保障すらないと言うね。
と言う事で前回と似たようなイベントですが、
まさに運営の狙いはブレる事なくレアキャラの希少価値をひたすら上げる事にあり。
と言うかレアキャラに商品価値を見出だしている以上、簡単には出す訳にはいかんとは思いますがね、
ただ、なんとなくせつないイベントですなぁ(-_-)
要するにお金使いなさいと遠回しに言ってるイベントだわな。
イベントって名目も、ようは手を変え品を変えの運営の集金のやり方にすぎないんだけどね。
まぁ、結論をだすと、どこまでいってもお得感すら得られない取り越し苦労のクソゲーってとこですなぁ
プレイ期間:1年以上2016/10/17
単発おじさんさん
まずRPGが好きな人はこのゲームをやらないで下さい。
面白すぎて寝る時間が無くなってしまいます。
三次元が好きな人もこのゲームをやらない方がいいです
仲間になる女の子がとても可愛いので二次元から戻って来れなくなります。
じゃぶじゃぶ課金するのが好きな人もこのゲームをやらないで下さい。
レアユニットが全く出ないのでじゃぶじゃぶが止まらなくなります。
プレイ期間:半年2015/05/03
ひどいさん
こういうゲームってキャラを育てられるから続けれるのであって欲しいキャラが来ないならやる価値は全くない。
昨今息が長いソシャゲはレアキャラが無課金でも比較的楽に入手できるものが多い。それで人も集まって収益も上がってる。事実そういったゲームではイベントがフル音声化したりと運営次第で復活したゲームすらある。
このゲームはいくら頑張っても課金してすら当たることはない。
先へ進むにはいきなり敵が固くなって激レア級LVMAXじゃないと中盤以降進むことすらままならないのに好みでもないキャラのために頑張れない。なのに3年先も当たる保証もいないし、なによりイベントもキャラが補充されたり当たるようなものはないので期待もない。
勢いももうないのでそろそろサービス自体終わりそうである。
そのせいか、運営のやる気も感じられない。
まさにオワコン。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
くにあきさん
一日一回は必ずひける無料ガチャで、ここ最近☆4までのキャラの出現率が体感的に高くなっている気がします。とは言っても大概は☆3か茶封筒が圧倒的に多いですが
それでも期待しない程度に毎日ひいてればそこそこ何体かの☆4キャラが集まりやすくなっている感じがします。
☆5は相変わらず激低ですがそれでも気長にやってれば無料ガチャで出る事も度々あります。
最近、なんとかの甘酒と言う名前のいわゆるガチャ券みたいな特殊アイテムがたびたびイベントなどで無料で手に入られる事もあり、その都度これを使いガチャを回してみるのですがこの甘酒使用時のみどういう訳かあまり際立った成果がありません。これも体感上の感想。
なんにしても闇である事は確かですが、一番やってはいけないのは、☆5ピックアップキャラ出現率高め告知に誘発されて課金ガチャに手を出してしまう事です。
もちろん課金の額にもよりますが、中途半端な額で運試し的なノリであるなら、むしろやらない方が良いです。
自分のような月一万とかゲームに充てるの絶対あり得ないなんて人ほど、ここの有料ガチャはあまりおすすめできません。
そもそもゲームを続けるなら焦らず気長にやりましょう。
それと、他のゲームなんか見てて思うのは、いざ最高レアキャラを引けたとしても、
実際にはそこからがむしろ大変な作業に追われるケースが多く、アリーナ戦のようなユーザー対戦の場で同じキャラを並べてて、なおかつレベルも一緒か若しくはこちらが多少高めなのに全然相手に歯が立たないなんて良くある話。
幸いこのゲームにはそもそもユーザー対戦的な物はなく、他ユーザーの戦力と比較する必要もないしマイペースで遊べるので課金に走る必要性を感じない。
課金の必要性があるとしたら、単純にコレクターとしての本能が芽生えた時。
よくここの装備錬成に文句を書いてる人いますけど、逆に言えば+3装備が出来てしまえばその先はもうそのキャラは放置と言うか、あとはバトルに加えて戦闘重ねてひたすらレベル上げしていくだけ。最初の装備レシピ発掘はサポートアイテムで賄えるし、なんだったら+3装備だって無料配布で得たアイテムを使用しながら叩けば最短で一日で全て仕上げる事だって可能。
言うほど奥は深くないです。
要は運が絡む事が多いけど少しでも自分に有利な方向で間違ったやり方さえしなければ
それほど苦痛ではないです。
そもそも、それだけの作業に不満がある方は潔く他のゲームをやって下さい。
その方にはこのゲームは不向きなんでしょう。
プレイ期間:半年2018/06/08
梨木さん
ブラゲでありながらRPGの王道を行く最高峰のげーむです
長く遊んでもらうためにパンの回復を1分から3分にのばして大好評です
魅力的なキャラクターばかりなので競ってガチャをしてくれる素晴らしいユーザーがたくさん遊んでくれてます
プレイ期間:1週間未満2014/10/15
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