最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベントの内容が薄い
梨の木オンラインさん
まずこのゲームは装備ゲーなので、わざわざレアリティの高いキャラクタを必要としない点、またながら作業向きで他のことをしながらできることも魅力な点だと思います。
しかしながら武器作成については+3を最終到達点としておきながらあまりに各率が低くできる気がしない。1部の豪運な人たちまた廃課金だけが大量に所持しているだけです。延々と同じ作業を繰り返すので、飽きてきます
イベントについてですが毎回毎回おんなじイベントの焼き増し。武器作るだけのイベントor武器作るためのイベントアイテムを掘る作業。
最初はそれも良かったのですがそれしかないのでイベントが来ても飽き飽きしています。イベントの内容をもっと考えて欲しい。
またコンテンツ不足が否めないので、TGSの時に言っていたレイドなどの実装をされない限り今後の改善は難しいと思われる
評価3をつけましたが、本当は1をつけたいです。今後の改善を祈って3にしました
プレイ期間:半年2015/06/16
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まりもっちさん
やってみたら夢中になりました。
ジャンルは本格はファンタジーRPGみたいです。
プレイヤーは剣と魔法の世界に迷い込んでしまった社長で
女の子を集めて傭兵会社を運営していきます。
女の子が社員でプレイヤーが社長なんです。
社員は毎日届く4通の履歴書から選ぶことになります。
このあたりも会社経営っぽくて面白いです笑
社員はみんな可愛く絵も綺麗です。
全員にボイスがあるのでお気に入りの子を長く使えます。
無課金でも遊べるので夢中になります笑
プレイ期間:1週間未満2015/04/30
mahyさん
●いいところ●
・毎日わくわくしながら黒い封筒(社員雇用の際のレア履歴書)が届くのを待てる。
・施設をレベルアップして行動の頻度を増やせる。
・ガチャという概念が薄く、廃課金ゲームではない。ため、レアキャラの入手機会が皆ほぼ一定。
・キャラ専用クエやキャラ専用武器など、序盤から嬉しい発見がある。
・ストーリークエで詰まっても、WIKIを参考にすると効率のいい周回マップなどでアイテム集めが楽しい。
・ストーリークエが3章から難しくなるため、何度も詰まる。キャラが強くなったときの突破時の達成感が良い。
●悪いところ●
・食糧制(クエストなどに行く際必要)であり、食糧の貯まりが少なく感じる。
・各職業のランクアップアイテムが曜日クエストくらいでしか集まらない。
↑曜日クエストで各職業のアイテムを貯めている間はクエ周回もできず、食糧が尽きる。
・土曜、日曜で装備素材や装備作成のための解放レシピが集まるが、それ以外では
高ランク装備を集めにくいらしい。その曜日にできないと詰みとまではいかないが
非常に苦しくなる。
(装備はキャラのレベル関係なく装備可能なため、装備ゲーであるため死活問題となる。)
一言
曜日クエをもう少し手広くできるようにしてほしい。確かにその曜日で安定してアイテム集めが出来るというのは、プレイできる人にとっては嬉しいが、勤め人で曜日感覚が麻痺するような仕事をしている人は、決められた曜日にクエに参加できないことがあり、2週間、3週間ほど間隔をあけてようやくメインクエを進められるようになるというお預け状態になる。
そうなるとログインするのも億劫になっていき、最終的には離れて行ってしまう。
何故重要なアイテムを曜日制にしたのか。必要数とドロップする頻度を見れば、曜日クエスト以外でランクアップアイテムを収集してランクアップするのに一体どれだけの期間がかかると思うのか。
ランクアップできなければストーリーを進められないも同然であり、装備レシピを集められなければこれも同じである。曜日制にするのはどう考えてもおかしい。
プレイ期間:1週間未満2015/01/23
完敗ガールズさん
基本無料だしやってても良いですし無理に辞める必要もないけど、ただ課金だけは実にアホらしいんでしない方が得策です。
それかポイントポイントで微課金で過ごす程度でよろしいくらいこのゲームの課金要素は至って貧相なもんです。
課金してまで得たい物って大体皆さん一緒だと思うんですが、余裕がある方のみ対象にして言えば、定期的に行われているキャンペーン中に一定額の課金条件を満たせば、かなり特殊なアイテムがもらえます。ザックリ言うと好きなレアキャラを一体確実にゲットできるようなアイテムですね。
でもそれでも高いなぁと思われる方ならやはりやらない方が良いです。正直個人的には法外だなぁと思えるくらい高いです。
そもそも低レアキャラでも何とか通常クエストは攻略可能ですし、中にはレアに何の価値観も抱けない方だっておいででしょう。
実際レアキャラ、あと追加的にレアキャラの固有装備が加われば勝てるバトルが更に圧勝できるレベルに変わり、その他定期的に行われる特殊イベントの大型ボス戦に役立つくらいです。
もっともそれに全て注いでいる上級者もいて、揃えたキャラのメンツもそれはそれは超豪華だったりしてますが、一般的にそれほど課金する気がない人は絶対真似しちゃいけない相当ハイレベルな人達です。
とりあえず庶民的な行動としては、長期的にやってれば無料でもいつか必ずレアキャラは入手できます。何人もって訳には行かないにせよ、過去の事例を参考にするなら年に一度程度のあるイベントとかでも無料で得られる時がありましたし、またその時期がくれば狙う事もできます。
とにかくゲーム自体楽しむのも楽しめるのも個々の価値観で変わり遊び方も変わってきます。
一応、ガチャの確率またはアイテムのドロップ率などで一部のプレイヤーからはケチな運営とまで散々言われているそうですが、とりあえず課金するしないは自己責任のもとでやれば良いと思いますが個人的にはあまり勧められたもんじゃないです。
キャラは凄い数が豊富でストーリーも別にくだらないほどでもなく、好きな人には好評は得そうな内容なんじゃないかな。
バトルはコマンド操作嫌いな人にはお勧めです。
観戦するだけの割りと楽なバトルなんで。
プレイ期間:半年2017/01/05
とちさん
コネクションエラーが頻発するので、このゲームをプレイするとストレス溜まりまくります。一時的には直るのですが新しいイベとか実装するとまた不具合実装も同時にくるのでエラーばかり。当方スタート時よりプレイしてますがIE,クロームとも最近はコネクションエラーばかりになりました。もう課金しまくった方が止められず続けてるのが現状です。新規の方にはとてもお勧めできません。ガチャも絞りきっているので、対価効果はかなり低い思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/11
#さん
このゲームの運営の人達はここの評価等を見て参考にしたりしないのかな?
まぁ先に書いてる方々がさんざん指摘されている通り、[出し渋り]にも程がありすぎます。
単純にレベル上げとかなら課金して特定のアイテムを購入すれば進行を促す事は可能なんですが、それ以外での、例えば武器制作が目的での課金アイテム購入はちょっと、システム的に如何なものかと。
いわゆる+3装備と言われるやつなんですが、武器や防具やアクセの基本性能が高い程レベルが上がりにくくなっており、成功率は少しばかりの低確率どころじゃありません。自分は良くそこら辺をパチンコとダブらせたりするんですが本当、少々の課金を続けててもなかなか大当たりが引けない感じです。
確かに無理に+3の武器が作れなくともメインクエストは普通にクリア可能だと思います。
でも+2より+3の装備が格段に性能の差がある事実を知ってしまえば、なおさら作りたくなるのが普通じゃないですか。
そこがみそミソですよね。運営が利益を上げる恰好のポイントなんですから。
なんにしても課金してまで低確率のクジ引きは心が折れます。課金するたび[今日もまたスカばっかりかぁ]のオンパレードで不快感と挫折が蓄積されるばかりで、かなりキツいですね。
あと、レアキャラガチャですが、
設備もキャラ枠5人確保、もちろんここでも課金石必要。
まぁ半年間やってきましたが☆5キャラとか来た事が今の所一度もなく
☆4のキャラが二人、偶然にも職業が同じでしかもパーティーには加えたくない職業のキャラなので途中から育成放置してます。
課金石などは実際に課金せずとも、チマチマと定期的に配布されるしレアアイテムも毎日ログインするたび必ず貰えます。
なので課金せずに急がず、妥協しながら
マイペースで遊ぶのであれば良ゲーかも。
とにかく一歩間違えばタダの苦痛ゲーにしかなりません。
プレイ期間:半年2016/05/01
nsgkerさん
無課金でいいキャラが出たとか、+3に武器ができたとか、そんな景気のいい話はほんの一握り。1年もやってたら1回はそういうことはある。ただ無課金では3ヶ月ももたない。
重くてすぐ落ちるしあらゆる確率が理不尽。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/01
あさん
無課金で十分に遊べるという点では良ゲーですね。
現在の最終章は2部4章ですが、最低レアの☆1でも十分クリア可能です。
従って、ストーリーのクリアにキャラクターへの課金は不要な難易度です。
装備について、最強装備候補の無駄弓+3ですら、プレイ開始1ヶ月1週間で
作製できました。無課金で。
つまるところ、やりこみ要素である装備制作にすら課金は不要です。
また、課金石や課金アイテムは定期的に配布されるので、ますます課金の必要性がないですね。
戦闘は割と複雑です。無駄にレベルを上げて、無駄に豪華な装備を整えてあげれば、ボタンを押すだけの単調な戦闘に変化するでしょうが。
最低限のレベルと最低限の装備で攻略するためには、ある程度考える必要があります。
キャラクターは、クエスト前に決めている「作戦」あるいは「装備」により特定の行動パターンで行動します。そして、敵側にも「作戦」や「スキル」が決まっています。
つまりは、最適な「作戦」と「装備」、ついでに「編成」をクエスト毎に決めてあげるのが攻略の基本となります。
糞AIとかいう人もいますが、根本的にシステムを理解できていないだけですね。
以上から、評価は5とします。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/18
斑鳩さん
↓にも書かれていましたが、システムが艦これ真似た感満載なのは同意です。
まぁこのゲームの梨木Pは艦これを目指すと言ってましたから当然ですが、
ただ艦これと決定的に違うのが課金要素ですね。
艦これはガチャみたいな運要素での課金要素は一切ありませんが、
こちらの主な課金要素は運次第のものばかりですね。履歴書ガチャ
武器開発のガチャこれが主な資金源でしょうか。社員の拡張枠も課金要素ですが
こちらがウィークリーやログインボーナスで事足ります。
ガチャに関しては、かなり極悪な部類にはいると思います。
特に武器開発は最悪ですね。万札が電子の海の藻屑に消えていき
できた武器、防具はほぼゴミです。この武器は売却することしかできません。
今回のアプデでは、デイリーミッションの改悪、資材クエを潰すなど
無課金、微課金層をほとんど潰し、重課金層の課金を増やす方向に舵を切ったと
思います。そうなるとほぼ過疎化は決定で人がいなくなり日が経つにつれ重課金層は
去っていき、資金が回収できず、サービス終了の流れに
はっきり申しますと新規でプレイすることはお勧めできません。
課金は絶対後悔しますので、絶対しないほうがいいです。
プレイ期間:半年2015/06/28
元三年社長さん
かんぱにのコミュニティでは無課金者を「乞食」と呼び、運営の失敗や手抜きを指摘された場合、ユーザー達は無課金者に全ての責任を被せます。彼らは課金の有無でしか他者を判別する能力がありません。非常に差別的であることは勿論、このように運営が何をしても無課金者が糾弾されるのみ、課金者は変わらず運営に金を貢ぎ続けるのみなので、運営が失敗から学習しゲームが洗練される機会が存在せず、
このまま差別主義者を養育し、また運営も差別主義者に養育され続けるだけです。
プレイ期間:1年以上2018/08/03
正直飽きましたさん
周回ゲームの単純作業にいい加減飽きて切りました。無課金でもほとんどストレスなくかなり強いキャラをガチャで引けて育成も出来るんですが。
魔物の討伐イベントで敵を強くしてきたのと、魔物に勝つために浮遊大陸というコンテンツを周回しなくてはならなくなり、正直面倒くさくなって引退しました。
とにかく呆れるくらいの周回数を求めてくる頭の悪い方が運営しているので、よっぽど時間があり忍耐力がないと続かないところが有ると思います。それと、絵師の質が落ちてきたのかケモミンなのに狸の潰れた飲みたいな可愛くないキャラが採用されたのでそれも引退の理由ですか。
それと、ここの運営がやってる他のゲームの評判がドンドン悪くなってきているので、そろそろこのゲームも・・・と言う部分があります。古参はさすがに飽きたでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2018/05/24
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