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無課金者は文句言わん方が良いみたい
すわさん
かんぱに歴一年です。
できた当初からやっていた訳ではないのですが、
昨年までと比べた中で今一番気になっている点だけ述べます。
金のポストと言うアイテムに関してです。
この金のポストと呼ばれるアイテムは、キャラガチャに併用して使えるいわゆるレア出現率上昇アイテムとしてとても重宝されているもので当然の事、アイテムとしてはレア中のレアに該当します。
入手方法も以前までは、月に一回ログボとして毎月1日にのみ配分されてました。
ところが近年この金のポストが、イベント、若しくは月中でのログボなどでも比較的入手可能なアイテムへと変わって来たのです。
その影響もあるのか知りませんが、金ポストの効力が昨年までと比較し大幅に弱まっている気がしてなりません。
これはあくまでも体感的な個人的な意見でしかないのですが、
実は、私、昨年の夏場まで金のポストの使用方法が全く分からずに、全然意味のない無駄な所でつかってた経緯などあり、それまで☆5キャラなど1人も居ませんでした。
その後、改めて金のポストの使用方法が理解しだし、金のポスト入手したらほぼ無課金でデイリーガチャなどで使用するようになり、気が付けば年末頃には☆5キャラは10人まで広がり他は☆4キャラ勢でひしめくハーレムカンパニーとなっていました。
主に課金したと言えば武器開発の時だけでした。
つまり、キャラガチャには記憶にないくらい課金した覚えがないのです。
もちろん昨年は金ポストの入手自体がまだ困難でしたし仕様頻度はかなり少なかったはずなんです。
今年に入り、その金のポスト、使っても減らないほどの勢いでイベントなどで簡単に入手できたりで、今日まで切れる事がなく元旦から今はもう3月に入りましたがほぼ毎日金のポスト併用でデイリー引けている状況にあります。
ぶっちゃけ、金のポスト使用回数ならすでに昨年をすでに上回りました。
なのに…
端的に言いますと、
デイリーガチャの一発めでのレア出現率が俄然下がりました。
昨年までなら悪くても3回~4回引いてればそこそこデイリーでもレアが出現していたのが、
今年のそれは全く同じアイテムを使っているとは思えないほどの散々たる内容です。
今年、デイリーで引いたキャラで新規で入社したキャラはわずかに1人です。
つまり、体感的にも試行回数だけでその劣化ぶりが伺えるレベルなのです。
恐らくそれだけではありません。
確率上の影響があるアイテムは他にもあると個人的にはふんでいます。
近頃は運営スタイルも様変わりしたのか、何か雲行きが怪しいと感じてますが、
やはり、無課金勢は改めて肩身が狭い思いを強いられる仕様になったなと痛感中です。
だからと言って、重課金者が厚待遇を受けまくってるとは到底思えないですが、
なんと言ってもガチャ要素が強いゲームほど色んな意味で闇がっかってて、ちょっとでも足蹴りみたいな真似でもしようものならあっという間に客が飛んでいきそうな雰囲気ありのゲームですね…
プレイ期間:1年以上2017/03/02
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エルモアさん
半年くらい遊んでみたけど、レアキャラ?が全くでないのでコラボで辞めようかと思う。
ピンク色のポストを使ってみたが、コラボのキャラはクロという子しか出ないのは単に運が悪いだけだろうか…。
今なら2万円を課金すれば、好きなキャラクターを選べて遊べるシステムというのは、いいのか悪いのか(滝汗)
プレイ期間:半年2017/05/22
ヒースクリフさん
+2無弓が100個できたあたりで挫折したわ。
☆5はホーリーだけゲットしたけどそのホーリーの専用武器+3なんて
とてもじゃないけど作れないと思った。
作れる武器防具の種類は多いが多すぎて調べるのが面倒でした。
卒業して他のゲーム探します。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/04
パンパンさん
まだスタートから一年たっていないというのに手抜きアップデートしかしてません
ほとんどのキャラも色違いの使い回しで手の抜き方だけを真剣に考慮したような設計
時間限定ポストで法に触れそうなじゃぶじゃぶ課金をしないならオススメできません
まあ仮にしたとしてもこのゲームが面白いかどうかは別の問題ですが・・・
ゲームに目的とかは有りません
艦これのようにここを攻略するみたいなのもありません
ただ素材を集めて武器を作るだけのゲームです
意味は特にない時間の無駄を求める人向け
プレイ期間:3ヶ月2015/04/24
だぉさん
バランスが悪い、難し過ぎて進めないなど色々話が上がってますが、一番レアリティの低い☆1だけのPTでも9章までは攻略できます。
10章は☆3以上が居ないと無理かもしれないです。
装備も+3がないと攻略出来ないような書き方をされている方がいらっしゃいますが、私自身+3なんて殆ど持ってませんが十分です。
私が始めた頃は8章(まで実装されていた)まで割とサクサク進めましたし、今はバンシィが弱化して私が始めた頃から考えても楽になっています。
職も使いどころを分けていくとがっつり使えますし、相手の作戦から考えてPTで防御の弱い職に攻撃が行かないor対処出来ない所は守りを固めていけばどれもなんとかなります。
ガチャなんかは他のブラゲに比べればかなり良心的だと思います。無料のデイリーで最高レアリティが出る可能性があるわけですからね。
確かにがっつり課金する人には無課金で最高レアリティ引いた人など妬ましいでしょうが、金ポスト(レアが出る確率が上がるアイテム)もありますしそれを用いて引けばいいでしょう。ガチャなんかは運要素強い訳ですからそれは他も同じですよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/21
kokomadeさん
かんぱにガールズの基本は以下の通りです。
・キャラクターの性能(レベル)より装備の性能が重要
・レべリングよりも装備のレシピ集め重視でステージ周回を行う
・周回で溜まった素材を元に装備を作り、極低確率で強力な装備が手に入る
・強力な装備が手に入れば先のステージへ進める
このシステムの問題点は、結局運が悪ければ強力な装備が手に入らず、先のステージ攻略の見通しが立たない点です。
RPGでレべリング作業が楽しいのは、先のステージ攻略のために計画を立て、それを実現することにあるのですが、見通しが立たなければそれもできません。
やり込みとしてのレアアイテム集めは存在しますが、それはつまり、このゲームでは常にやり込みとしての作業を求められているということでもあります。
さて、先の見通しの立たない周回作業を繰り返すことを求められているこのゲームですが、その周回作業が非常にかったるいことも問題です。
・防御偏重のバランス。出撃人数5枠で盾職と回復職が3~4枠を占める
・盾職と回復職の攻撃力には期待できないため戦闘時間が非常に長くなる
・一部ステージや低レベルステージでは攻撃職を増やせるが、効率は悪化する
・戦闘に高速モードがあるが、高速モードでもなお遅い
ステージごとに集めやすいレシピが異なるため、様々なステージを廻る必要がありますが、大半のステージは盾職と回復職のパーティでなければすぐに崩壊してしまうため、一周数十ターンかけてちまちまと敵を削る作業を見続けることになります。
これを一つのステージにつき何十回もする必要があるのですが、スタッフの方はテストプレイをして何か疑問に思わなかったのでしょうか?
基本無料のブラウザゲームは結局のところひたすら周回作業を繰り返すゲームです。グラフィックやストーリーを楽しむ時間は全体の1%にも満たないのですから、99%の周回作業を楽しめるように工夫をするか、周回作業にかかる時間を減らして前者の時間の割合が増えるようにしてほしいものです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/16
爆死見届人さん
3年以上前にやめたから現状はどうなっていたか知らないけど、当時新要素だったマップ探索システムに失敗した時点で、もう復活の見込みはなかったんだろうね。本編のストーリーは、なろうみたいな主人公アゲアゲの気持ち悪いシナリオ。その合間に訳知り顔のキャラに、さも「裏設定ありますよ」みたいな含みをもたせたセリフを言わせてるけど、どれもこれも既存作品からパクったような設定ばかり。イベントは毎回同じシステムの焼き直し。UXが使いにくいうえに、スキップ機能もたいして機能せず、イベントのたびに張り付きを強要される。終わるべくして終わったコンテンツ。批判のたびに、狂ったように噛み付いていた信者さんは、最後まで課金してあげなねw 君等が無駄に擁護したせいで、運営は何も改善してこなかったんだからw それとも、運営が信者のふりして書き込んでたのかな?w
プレイ期間:1年以上2021/06/12
たにさん
延々とレベルを上げクエストをクリアし先に進むゲームだが単純作業で見ているのが苦痛なレベルで何が楽しいのかわからない。
おまけに各章をクリアしていっても出てくる敵はパワーアップした使い回しキャラという手抜きっぷりで非常に萎えます。
まぁ暇つぶしには良いんじゃないでしょうか・・・
プレイ期間:3ヶ月2015/04/06
最近出来たユーザー同士の模擬戦の戦場システムがなかなか面白いかなと思いました。
あとキャラ絵もいいですが、キャラクターの星3は周回してれば時間をかければいつか出ると思いますが星4以上のになるとタイトルにもありますが
課金(他のソシャゲ並の重課金)なりマラソンをしないと厳しいかなとゆう感じです。
とゆうかガチャでしか出ない(?)かもしれません
あとは後半になるとかなりの装備ゲーな上に装備の+3(+2ですら一苦労)を出すのが厳しいかなとゆう感じです。イベントで多少マシな装備は作りやすいですが・・・
素材集めのための戦闘も作業化してしまい周回を余儀なくされるので飽きやすいです。
どちらかと言えば戦闘を楽しむとゆうよりは装備、編成等の兵站、戦略を考えるのが楽しいと言った感じではないでしょうか
↑の今後の運営方針により化けもするし廃れもするかなと思い評価ポイント3にさせていただきました。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/20
あかんぱにさん
タイトル通りです。
ログインしてレア確率3%(最高レア0.1%未満くらい)
の無料ガチャを確認するだけです。それだけゲームの中身がないです。
しかも、このガチャすごいことに課金してガチャしても
中身が無料ガチャと変わりません。全部コモンがでることもあります。
課金してガチャすることは絶対お勧めできません。
運営も最近資金の回収うまくいってないせいか、
新キャラの出現率10倍という誇大広告までする始末です。
気を付けて頂きたいのが、これガチャのレア率は上がっていません。
ただ現状の極めて低いレアの中から新キャラの出現が上がった
だけで、結局レアが当選しないと意味がありません。
このような、悪質ともとれる詐欺まがいなこともしますので
注意しましょう。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/28
もういいかなさん
重課金しないと意味のないイベントばかり
戦闘は完全に作業
ユニットも少なく、モーションは個性なんてない
武器+3は微課金したくらいじゃ作れず、時間がたてばより強い武器が実装されるため、クソ
こんなゲーム
プレイ期間:半年2016/10/28
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