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かんぱにガールズ

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集金課金ゲー・全体的に手抜き

パンパンさん

まだスタートから一年たっていないというのに手抜きアップデートしかしてません
ほとんどのキャラも色違いの使い回しで手の抜き方だけを真剣に考慮したような設計
時間限定ポストで法に触れそうなじゃぶじゃぶ課金をしないならオススメできません
まあ仮にしたとしてもこのゲームが面白いかどうかは別の問題ですが・・・

ゲームに目的とかは有りません
艦これのようにここを攻略するみたいなのもありません
ただ素材を集めて武器を作るだけのゲームです
意味は特にない時間の無駄を求める人向け

プレイ期間:3ヶ月2015/04/24

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今後の対応で変わる

イーハ家の亡霊さん

今回最高ランクの星5の武器が弱いから上方修正される。

内容は星5の武器が想定より弱い。

平たく見てみると、魔の星4キャラ、アンナリーナの専用武器は
他の星4 レイ(侍)、ユディタ(弓)と比べて明らかに弱い。
汎用武器と比べても同レベルである。

しかし、今回の弓だけはなぜかユーザーが弱いとゴネたのである。

実際ここでも書かれているように、星5キャラは簡単には出ないし、
+3武器も早々出来るものではない。
この弱いという意見は実装直後から言われていたから、
完成したごく一部のユーザーから発せられたものだとわかる。
さらに、すぐに修正が入るという点から、運営自体も気付いていたかもしれない。

だが、アンナリーナの例(比べて明らかに弱い)でもあるように、
今回ゴネた人は完全に個人的な趣味でゴネたとも考えられる。

弱いを正当化するため「星5としては」というコメントが多かった。
しかし、同じ星5にローズというキャラがいる。
専用武器は汎用武器とほぼ変わらず、
武器としてまぁ強いかな?程度で、『星5として考えると突出した強さではない。』
モチロン職業が器用貧乏な為、キャラ単体で完成されているのはあると思う。

しかし、ユーザーはユディタは武器のみで語り、
ローズはキャラ+武器で語るというダブスタをやってのけた。

その最たるものがHPである。
星5キャラは総じてHPが高く設定されている。
ユディタのHPは1400ほどである。 
一般的な弓は1050ほど、盾も勤められる星4の剣で1200だから圧倒的に高い。
その他のステータスだって当然高い。

しかしローズはキャラのステータスを含め、HPが高いからこの武器で十分と言い、
ユディタの時は『星5の武器としては突出した強さではない』と
HPはおろか、ユディタ自身のステータスは完全にスルーした。

単にユディタ好きのユーザーの声がデカかったというだけのことである。

なので、運営は前例のローズがあるから、現状で押し切ることも出来た。
それだけに、今回は運営がユーザーに折れた。という風に見えてしまう。
だから今後もこの手合いのゴネは絶対に発生する。

しかも前例が出来てしまったことにより、不本意な修正せざるを得ない状況になることもあるかもしれない。
その辺の対応を含めて今後ガラッと変わっていく可能性があると思う。

プレイ期間:半年2015/07/10

土日にプレイしたレビューです。(2日間で挫折しました、、、、)

まず、キャラは大抵、★1でLvMAXは、Lv10。
で、たまに★2(LvMAX、Lv20)が出るくらい。
そして、イベントで★3(LvMAX、Lv30)が入手出来ます。

このキャラの組合せで、進めるストーリーのは、第2章までです。
第3章から敵が強すぎて勧めません。

一応、武器量産で、パラメータUpは出来ますが、微々たる物です。
当てになりませんので、あしからず、、、
まぁ、レシピも入手しづらいのなんのと、、、、

そして、クラスチェンジも出来る仕様ですが、クラスチェンジに必要な
アイテムが出ません。
よって、クラスチェンジが出来ず、「ああ、何て無意味な仕様だ、、、」と
思うでしょう。

そして、挫折が始まります。
正直、お勧め出来ません。

以上です。

プレイ期間:1週間未満2015/01/18

現役の社長はお疲れ様

チンカス咲夜さん

シナリオライター☆4
絵師☆5
プログラム?(ゲーム軽量化・UI等)☆1
イベント企画☆0
平均☆2.5 切り捨てなのはOVERRIDE→EXNOAの運営していたかんぱにに好意が持てないから

シナリオ・絵師は特にケチつけるところなし。茶葉猫先生を引っ張ってきたのはデカい。シナリオも褒めたたえている人がいるように、低レアキャラだって設定に忠実な立ち位置でそこそこに描いてくれる。

UIはまんま。こちらに手間や損を強いてくることが多い。
企画はここまで同じイベントのガワを変えるだけで、中身はとにかく周回して装備作成&イベントアイテム消費。周回要求数も半端じゃないし、自動周回もないから数分おきにぽちぽち必須。つまり張り付き要求、放置不可。
戦闘に工夫もクソもないゲーム性で、そんな張り付き要求を何年も殆ど変わりなくやってきたのははっきり言って怠慢。一血卍傑というゲームを後にリリースして既にサ終したが、そちらでも同じことをやっていたので芸がないんだと思う。

プレイ期間:1年以上2021/06/23

過日、浮遊大陸という新しいシステムが実装されました。

半年近く前から大々的にアピールし、ユーザーの期待を煽ってきたシステムですが、蓋をあけてみれば、既存システムの悪い部分を凝縮したような冗長で無意味な仕様ばかりで、初日からユーザーからの批判が絶えず、一ヶ月も立たずに修正が入るという惨憺たる結果でした。

その浮遊大陸への失望感が拭いきれてない今、新しいコラボが発表されました。

作品名をあげるのは控えたいと想いますが、はっきりいって「なんでいま?」という作品で、かんぱにとの関連性がまったく伺えません。

また、コラボ企画自体、以前にも別作品で行われましたが、はっきりいってたいした内容ではありませんでした。別作品のキャラがドロップするというだけで、企画用のシナリオにはたいしてひねりがなく、たんたんと戦闘を繰り返すだけ。

おそらく今回も似たような状態になるだろうと誰もが予想し、ファンの間では盛り上がりが見られません。

なにしろ、ユーザーの多くが古参であり、キャラのレベルや装備がほぼほぼマックス近くにあがっています。当然、運営も、イベントではそういうプレイヤーに合わせた敵を配置するので、初心者が入ってもまず太刀打ちできません。

新しい企画は迷走気味で、新規のプレイヤーにも厳しい。そんな状況です。

いまから始めるのはあまりおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2017/11/10

他のソシャゲと比較して最初だけダイヤだのキャラだの奮発して後々重課金に誘導すると言うゲームとは異色で、最初から凄い特典が得られる訳ではないけど、他人と比較すること無く、まして誰かと競うコンテンツも皆無に等しいため、割りとマイペースで進行できる点では個人的にはこんなゲームも1つあっても良いのかなと思える。
リセマラも不向きだけど、無理して課金しなければ☆5キャラが引けない訳ではないし、長くやってれば無料でGETできる場合がある事を考慮すればそこも考え方1つだと思う。
また、☆4までなら一昔前と比べればかなりの確率で無料でもGETしやすくなっている。
純粋に装備から何から全て☆5の育成MAXパーティで編成すればゲームに出てくるほとんどの敵が雑魚になってしまうし毎回瞬殺状態。
専用武器のレシピ発掘から☆3に仕上げるまでのプロセスもだいぶ緩和されている点も本当に昔からやってきた人であれば痛いほどその違いが分かるはず。
とにかく、ユーザー同士のガチ対戦こそが、課金誘発するのには一番効果があると思うのに、あえてガチ対戦とかないのが個人的には逆に良いのかなと。これからどう変わっていくかはわかりませんが。
とりあえず、何の予備知識もなく漠然とゲーム進めてガチャ渋いなぁとか、良い装備できないなとか言ってるくらいならもう少しやり込んでからレビューした方が良いと思う。
一時的な衝動で間違った情報流すのだけは大概にしてね。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

とりあえずお手軽です。頭を使うトコほとんどないです。それでも敢えて難しい点をあげるとするなら装備品の開発くらいじゃないでしょうか。基本装備品は育成ができず、ひたすら装備開発室で必要素材や資材と言った物が必要数揃っている時に職人さんぽい人がカンカン鍛冶をするんだけど、要はMAXグレードにするのが目的。同じ武器、防具でもグレードが低いと存在価値がないレベルなので、どうしてもMAXグレードにしたいのだけど中々できないし、通常、MAXグレードにならなかった装備品はその時点でほぼゴミです。限られた資源を全て失ってしまえば自然回復するまで時間を置くか、課金アイテムを使用して続投するかになってしまいます。
ひたすら納得の行くグレードになるまで幾度の失敗を繰り返す、まぁそんな流れです。
後は、4つほどある施設を充実させるのも結構手間暇必要ですね。何だかんだゲームやり始めはそれなりにやる事が多いかも知れません。
けど、気長に行く方針の人であれば、それも案外苦痛じゃなくなるかも。
とりあえず大変なのはそれぐらいです。
リセマラは不向きです。ガチャ課金は自分がしていないから余計そう感じるだけだと思うけど、ダラダラ3年近くやってますが無料ガチャで
も☆5が落ちる事も珍しくないので無駄に課金しない方が良い気がします。

プレイ期間:1年以上2018/09/02

ながらプレイが最適

足攣ったさん

他のレビューとかなり重複するが、以下がこのゲームの良いと思うポイントである。

①無課金でもプレイでき、対人要素やチャットがない。
②1回の戦闘時間がかなり長い
③キャラレアリティの差がない。むしろ最序盤はレアリティの低いキャラの方が強力な武器が手に入るクエストがあるため攻略が楽
④キャラが満遍なくかわいいので、星1つだろうと星5つだろうと好きな絵柄の子が見つかる

このようにキャラがかわいい以外は、人によって一転クソゲーの要因となりえる。

まず①だが、そもそも現状課金する気がないという最悪の客の部類に入る私としては、とてもありがたい。長く続けたくなる。
対人要素がないのも、課金しないとプレイできないコンテンツ(というか課金による過剰強化がないと参加を他プレイヤーから拒否される)が発生しないため気が楽でよい。
装備の強化も「課金しないと最高ランクが手に入らない。むしろ課金しても失敗の可能性がでかい」ということはなく、根気強くやればいつかは手に入るためお財布にやさしい。

②は放置時間が生まれるため、家に持ち帰った仕事をやりながらダンジョン周回ができる。
気がつけばレアレシピもドロップしているし、レベルも上がっている。
外回りの仕事は社員に任せて社長はデスクワーク。
「会社」をテーマとしているからか、なんかしっくりくるプレイスタイルと感じている。

③はそのままの理由で、私はアマリア、テレージア、ティナが好みなのだがどれも星2つの平凡なレアリティだ。それでも十分攻略できるし、ランクの差は体感的にほとんどない。

④は説明不要。省略。


私のように、「ゲームする暇が昔ほど多く取れないが、何かしらゲームをやりてー」と思っている人間にピッタリだと思われる。
他のブラウザゲーはゲーム画面から離れるわけに行かないが、かんぱには仕事をしたりアニメを見たり飯を食ったりしながらただ待つだけ。
その間に社員が成長している。それを見るのがなぜかわからないが楽しい。

こんな感じでゲームのセールスポイントが人によってプラスかマイナス、はっきりと分かれる作品。
それでもDMMオンラインゲームのTOP3に頻繁に浮上しているのを見ると、ながらゲーマーの数がいかに多いかがわかる。
現実でやるべきことが多い人間でも楽しめる貴重なタイトルだと思う。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/16

なにこれ?

んんんんん。さん

まずこのゲームですけど、元々の職ランクというのがあって、ある程度以上のランクがないと最高ランクの職にレベルアップすることができません。なので、全員が最後まで進化(最高ランクまで上がるとは一言も言っていない)な状態です。
なので、元々ランクが低い子は後から出てくる初期のランクが高い子の下位互換となり、産廃子になります。また、レベルがランクアップ以外に意味をなさないというどこぞのクソゲーに似た制度のせいで、毎回イベントがあるたびに装備をドロップするまで掘るという苦痛を味わうことになります。
まずこのゲームを始める前に、2chのかんぱに板をみてからもう一度考え直してみてください。私のような犠牲者はこれ以上増えて欲しくないです。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/02

音楽やキャラデザは、いいと思います。声優さんも豪華です。
戦闘はオートなので、いろいろいじりたい人には物足りないでしょうが、
雑用をこなしながら、ゲームもできるので、自分はありがたいです。
なので、最初は楽しめてやれていましたが、2章スタートと同時に
いろいろ変更があってから、正直つまらなくなりました。

曜日ごとのクエストも、やる意味のないものになりましたし、それと同時に
新しくできた職種ごとのハンマーがまた役に立たない、使っても+1ばかり。
しかも、以前なら、資材の消費を半分に減らせる窯があったから、まだ許せた
ものの、その窯の入手条件も非常に困難なものになり、ほぼイベント以外では
入手できない(課金すれば入手できますが、課金する意味があまりないゲーム
なので、よっぽどコアなユーザーじゃないと、やらないと思います)。
特に、優良武器防具の作れなさはひどすぎます、施設をマックスまでレベル
あげても意味なし、何のために新しくハンマーを作ったのやら???不可解
です、運営の方は、このゲームをプレーヤーとしてやっていないのでは?と
勘繰りたくなる劣化ぶりです。正直、今のままではじり貧だと思うので、早急に
見直しを行わないと、プレーヤーは、他のゲームに流れていくだけでしょうね。

プレイ期間:半年2015/07/25

キャラがいいだけのクソゲー

クソゲハンターさん

週1のメンテの度に新キャラを追加しているが、まともに手に入れることができません。

それに加え、装備レシピも1週間フルに篭ってようやく手に入るような絞りっぷり・・・
苦労して手に入れたレシピで武具を開発しても+なんて付かないし
+が付くようになるハンマーを使っても+3なんて初期武器以外見たことないです。

いつまでプレイヤーを馬鹿にしたバランスでやっていくのか楽しみです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/09

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