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かんぱにガールズ

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2.17398 件

なかなかよくできたゲーム

レヴェリア・エル・ハインさん

良い点
 モビルスーツがかっこいいです
 コストごとにユニットが分けられるので直感的に見やすい
 課金が良心的・ただ時短はもうちょい安くてもいいかも
 パイロットの絵が好みです
 宇宙マップが広くて臨場感があります
 チーム戦が面白い
 音楽がよい

悪い点
 MAが強すぎる
 アップデートが遅い
 高コスト機体の一部がバランス破壊

総じてとても良いゲームだと思います
これからのアップデートに期待という面も含めて☆5つです。

プレイ期間:半年2015/05/03

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私には合っている

ひろろさん

 第一部最終章が実装されて、やっとβ版から正式版になったかなと思います。
9章まで意義が薄かった属性武器や防具が10章で息を始めました。
ローグ(俗称;暗)も疾風(魔防ダウン)、ダークアサルト(毒)、ナイトメア(毒)、天誅殺(物攻or物防ダウン)等、デバフ要員で十分な活躍を見せてくれています。
ローニン(俗称;侍、刀)もダイミョウになり、轟震+2に百鬼覆滅(スタン)や秘剣・舞夜叉が使えるようになると世界が変わりましたね。
クレリック(俗称;癒)の状態異常回復も必要になりました。
その結果、+2や+3武器が必須です。

前衛は盾2人にするか、ターン数を減らす為に、剣か斧にするか、刀や暗は使えないか、
後衛に癒を2人置くにしても、範囲回復杖にするか単体回復杖にするかで考えますし、癒を1人にして、暗で毒攻撃(影蛇衝)にしようか、弓や魔にしようかと試行錯誤できます。

雪山に行くのに防寒具を持たない人が居ないように、火属性エリア行くのに火防具持たないで行くと逝くようになったりと好感触です。

お手軽さは薄くなりましたが、じっかりと準備してから攻略が必要とRPGゲームらしくなっています。
力でごり押しできるゲームは飽きるのも早くなりますしね。
まだ触っていない方は一度触ってみて欲しい作品です。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/17

ダメージの計算式がガバガバすぎて永遠と1ダメージ与え続ける状態になったり
敵の攻撃力がこちらの盾職基準なので盾以外の職はHPの10倍近いダメージ貰って即死したりします
メインゲーとしてやるにはお粗末な出来のゲームですが、基本オート戦闘なので裏で動かしてまったり育てるのには向いていると思います

プレイ期間:1年以上2016/01/05

良くも悪くもまったりげー

名無しの社長さん

流石に何年もやってたら、ネタも出尽くしたと言った感じですね
やってる事はいつもと大差ない。出て来るキャラもそんなもん
コラボとかやっても、結局中身はいつも同じ気がしますし

時間をかけてガツガツ遊ぶゲームとしては不向きですが
することなくて、暇を潰したい時に、ダラダラと遊ぶには
いいんじゃないかと思いますよ

飽きてはやめるの繰り返しでやってますね
抜群に面白いゲームだとはお世辞にも言い難いですが
かといって、二度とやりたくないとも思わないので
適当に復帰して適当に遊んでます
そんなゲームです

プレイ期間:1年以上2018/02/08

気が付けば1年・・・

シャチョーサンさん

ゲーム開始しようとした時は登録出来ず、その後第三サーバー開放日に登録しました。
開始から1年経ち色々なイベント等を経験して少々信者寄りな良い点悪い点を書いていきます。

良い点
1.パンや装備作成に必要な資材等の回復量を上昇させる事が出来る!
回復量に上限はあるにしても一定以上長く続けているプレイヤーには嬉しい。

2.キャラクターのロストが無い!
良くあるライフ0でのキャラロストがないので安心プレイ出来る。

3.強さのバランス!
微課金の私にとってはまだまだ最新クエスト等は苦戦しながらプレイしていますが、重課金様や運の良い方々に丁度いい難易度がベストだと思います。

4.ちょー個人的な事!
社員採用(ガチャ)のしぼりっぷりが半端なく、運次第で無課金者が重課金者以上のキャラクターを揃える事が出来る。装備も運次第で・・・ドロップも運次第で・・・運ゲー大好きです。


悪い点
1.ミッション(デイリー消化クエ等)が少ない・・・
少ないから消化しなくてもいいかーってな感じでやめてしまいそうなくらい少ない。そういうやり込みが好きな人には目標がないかも。

2.メインストーリー章クリア報酬・・・
バランスブレイカー要因になる部分だとは思うけど!やばいくらいしょぼい。苦労が報われない系な感じがあるので苦手な人は注意。

3.お金の使い道・・・
最初期はお金が貯まらずクラスアップが出来ない・・・なんて事もあったけれど、アップデート等で解消され現状は消費するコンテンツが不足してる。社員に給料払ってなくない!?

4.キャラストーリー・・・
メインタンクである盾系統のキャラストーリーが不足してる。調整が難しいのはわかるけど盾好きプレイヤーにとっては不満メーター上昇しまくります。



イベントで楽に良装備が手に入り易いので簡単に古参プレイヤーに追いつく事も可能な点はこれからの人にとっても間が空いちゃった人にも良い点。
ガチャはノーマル!レアガチャはない。すぐに高ランクのキャラが欲しいなら重課金を覚悟。(10万円内で引けるといいね!)
作業ゲー大好きだよ!!って人には向いてます。
続ける程に運ゲーな要素が目に付き、嫌になると思いますがお目当ての品をGET出来た時の喜びはDMMゲー随一だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/11

こういうゲームってキャラを育てられるから続けれるのであって欲しいキャラが来ないならやる価値は全くない。
昨今息が長いソシャゲはレアキャラが無課金でも比較的楽に入手できるものが多い。それで人も集まって収益も上がってる。事実そういったゲームではイベントがフル音声化したりと運営次第で復活したゲームすらある。

このゲームはいくら頑張っても課金してすら当たることはない。
先へ進むにはいきなり敵が固くなって激レア級LVMAXじゃないと中盤以降進むことすらままならないのに好みでもないキャラのために頑張れない。なのに3年先も当たる保証もいないし、なによりイベントもキャラが補充されたり当たるようなものはないので期待もない。

勢いももうないのでそろそろサービス自体終わりそうである。
そのせいか、運営のやる気も感じられない。
まさにオワコン。

プレイ期間:1年以上2015/10/20

面白さ度合いは良くも悪くも

ハートのエーズさん

キャラがカンストするたび昇進させてけばそれに比例してゲーム内敵キャラもドンドン弱くなっていく。これは仕方ないのかな。
歯ごたえのある敵キャラと戦う事がほぼ無く、雑魚キャラばかり相手だと正直バトルとかやっても楽しいはずがない。
もうバトル自体がやっつけ仕事。
なんかこのゲームよくこんな長く続いてるなと関心するわ。
てか、☆5キャラも入社40人超えたわ。
スタッフさん、なんか古参ユーザー向けの将来的希望の持てるコンテンツとか作ってよ。
このゲームの悪い点は、大型ボス討伐コンテンツを定期的にしか行わない点。
むしろ常用化してほしいくらい。
曜日毎にボスを変えて来るとか、なんか、
普通にそれくらいやってほしいわ。

プレイ期間:1年以上2018/09/04

タイトル通りです。

ログインしてレア確率3%(最高レア0.1%未満くらい)
の無料ガチャを確認するだけです。それだけゲームの中身がないです。

しかも、このガチャすごいことに課金してガチャしても
中身が無料ガチャと変わりません。全部コモンがでることもあります。
課金してガチャすることは絶対お勧めできません。

運営も最近資金の回収うまくいってないせいか、
新キャラの出現率10倍という誇大広告までする始末です。
気を付けて頂きたいのが、これガチャのレア率は上がっていません。
ただ現状の極めて低いレアの中から新キャラの出現が上がった
だけで、結局レアが当選しないと意味がありません。

このような、悪質ともとれる詐欺まがいなこともしますので
注意しましょう。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/28

色々やったが、脳死ゲーもいいかも

プロネトゲ師kuraudさん

かんぱにをやった感想「これ殆ど何もしなくてもいいな」
レベル上げ・戦闘はオートだし施設強化は項目選んで待つだけ。
最初はすぐLvあがるっけど
施設レベルが上がるとカップ麺を待つより怠くなる。特に広報部がそうだ。
開発で武器・防具・アクセサリ作れるけどカンカンやってる娘の腕次第なんだな
つまり限りなく脳死ゲーだ。
因みに俺は今までオンゲは、ラグナ〇クオンライン・〇F11・PS〇2・ブレイドク〇ニクル・マビ〇ギ英雄伝・〇F14とやってきたが、これ程の脳死ゲーは始めてだったので驚いている。女、子供にはあまり考えないで出来るからいいかもしれないが…
まぁ上記オンゲは、やる事が多くて疲れるんだが、これは幸いにも自分のライフスタイルに合ってるようでハマり過ぎないので、そこだけは大変評価できる。
まだ開発途中のコンテンツもあるみたいなので、様子見と言う意味で、今の段階ではあまり極端な評価を付けるべきではないと判断したので、少し期待を込めて星3。

プレイ期間:半年2015/04/21

ふざけた対応でした

カズマさん

iOS版のアプデしたら起動しなくなった。
連動もバックアップも出来ない状態でお問い合わせしたら、
「返金も復旧もない」としか返信しない。
課金した処で何の保障もない。
大企業ならみんなそうだろうか?

プレイ期間:3ヶ月2016/03/06

■良い点
ブラウザにしては戦闘シーンが細かい。
一応☆が低いキャラでもレベルあげれば攻略可能。
装備も開発で+が多いモノを運よく開発できればなおよし。
上記の条件さえクリアすれば完全無課金でも楽しめる。

■悪い点
キャラの☆の数によるレアリティが性能に直結するので好きなキャラを育成する気がおきない。
レベル、装備でどうとでもなることはなるが、同職で他に強いキャラがいるのに弱いキャラを育てる必要性があるのか、と疑問。
他ゲーのようにコストというものがないので、弱いキャラの存在価値は解雇して転職する為の素材でしかない。
この理由でキャラの育成の幅をシステムで狭めている。

上記システムのおかげでレアキャラを引くほど効率あがるのだが、初期から少しは緩和されているものの、キャラの出現率が低すぎる。
正式からログインで毎日引けるガチャをやっているが、☆3以上はたったの6つ。
うち☆5一つ、☆6は一つだけ。
広報が実装されて出やすく出来るが、元のドロップ率が低すぎるせいで焼け石に水。
また課金しようものなら、ガチャ率は通常のドロップや毎日採用と変わらないので数万使っても☆6など出ない。

課金に関しては初期よりラインナップが増えたので、ガチャ以外をオススメする。
当方はこのゲームに金を払う価値を見出せなかったので無課金勢。
施設関連に課金すると多少マシになるようだが、残念ながら100%楽しむための課金システムであり、120%楽しむための課金ではないと判断。これでは課金する意味がない。

■総評
無課金でやる分には片手間の暇つぶしになるのでいいかと。
戦闘はオートなのでながらプレイでもOKだが、戦略性はほぼないに等しい。
キャラコンプリートを目指す人や強キャラを揃えていくつもりの人は、すぐにガチャに走らずジックリプレイする事をオススメする。
まだソシャゲ等のガチャの方が良心的な確率なので、あせってガチャをすると金をドブに捨てるのと同じ。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/13

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