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かんぱにガールズ

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2.17398 件

キャラを売りにした集金装置

なしきんぐさん

キャラ、音楽は◎だと思います。

開発、履歴書ガチャは糞絞り確率で
金落とす価値なし。
開発、履歴書は施設のLv上げ
Lvの高い社員を配属すれば確率は上昇すると
運営はアナウンスしていますが、目に見える効果はないだけではなく
社員を配置しないほうがよい結果が得られるとか
なんですかねこれ、まぁリリース直後は過去最低の運営と呼ばれて
いますので、平然と嘘をつくくらいするんでしょうね。

あと、すぐいい装備やいい社員がきたら飽きるという糞馬鹿がいますが
+3装備1つ作るのに1~2か月とかかかるのに
それを数個作るのに何年かかるの?その前に普通やめてるわ
まぁニートや暇人のすねかじりはそれでもいいのでしょうがね

プレイ期間:3ヶ月2015/02/21

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つまんないね

あああさん

ゲームバランス悪いし面倒な作業ばかりだしイマイチ操作性も悪い
いいところはオート戦闘できることくらい
2chのスレで勢いあったから始めてみたけど時間の無駄でした

プレイ期間:1ヶ月2016/01/21

最高峰のサブゲー

難民君さん

最初に分かっておくべきなのは、このゲームはサブゲーまたはサブ趣味にやるゲーム
必死にやりこむには物足りず、必死に課金してもそれほど報われない
けどUIは優秀でシステムは良く出来ている、無課金でも高レアが集まらない程度の不利しかなく、そのレアも現状自己満足と言える範囲。キャラ枠等も無課金で地道に増やせる設計
気に入ったら経験値が増える(30日20%で1500円程)とか部隊数を増やす(1000円~)とかで微課金しておけば十分

他の人がガチャを酷評しているが、現状だと確率UPアイテムを使えばレアが出る可能性は1/3程度と言われてる。最高レアの出現率は他ゲーと同じく1~5%程度

レア度に関わらずキャラが魅力的で、かつ設定がきちんと絡み合いキャラ同士の絡みも多い。ブラゲには珍しくきちんとストーリーのあるキャラゲー
好みのキャラを見つけて育成するゲーム


ただしメインに据えて楽しもうと思うと激しく物足り無い
サブゲーと割り切ってぽちぽち遊ぶのを強くオススメする

プレイ期間:半年2015/10/13

イベントごとのレアアイテム絞り過ぎ半端ない。
イベント開催初日はそこそこ良アイテムが簡単に落ちるように仕込んでおいて翌日からのイベ終了までの大半はガッツリ絞ると言う落差が激しいワンパターンなやり方にかなり萎える

課金用陳列アイテム、昇進バッチと言うものがある。
昨年の暮れ、具体的にはクリスマスイベからなんだが、このアイテムがイベでやたら落ちたとか、効率よく無課金で落ちて暫くは困らないくらいストックできたとか言う情報を尻目に、ウチに限って言えばそんな恩恵一度もなかったし、現在進行中の発掘イベでもたった一個すら落ちた実績もない。
ログボで最近配給されたくらいで、うちじゃ無課金ではほぼ無縁らしい。万年金欠病を自負する自分からするとこのバッチ購入の為に新年早々課金しなければならなかったのが正直かなり不愉快だった。
運営は人を見てるのかと勘繰りたくなるほど今も釈然としていない。
後は現イベでの、霊峰の鉄床と言うアイテム。
このアイテムがかなり重要な物であるにも関わらずえげつない絞り過ぎには目を覆いたくなるね全く。

新年早々、商売直結オーラ全快

終いにゃ、たったワンキャラのレア欲しさや、そのワンキャラの最高装備錬成の為には二万円ほど課金しなさいと大きく出やがった。
二万だよ二万。

後、相も変わらず新キャラにだけはやたら力を入れてるけど、個人的に、キャラクエ実装まで下手すりゃ一年以上も待たされるのも感心しないな。
もっとも微課金を貫く自分にはもともと縁はないが。
だってキャラクエ実装でやっと固有装備だからね。
さらに、固有装備のレシピ発掘から錬成までのプロセスにしても基地外設定だし。

プレイ期間:1年以上2017/01/02

4月24日のアップデートでだいぶよくなりました。
個人的には会話シーンが大きく変わったので大満足です!

▼キャラクターアップデート
・新社員が2人追加されます。
 -「ナハノ・プラテナ」 ウォリアー☆5
 - 「リディ・カレル」 アーチャー☆4

▼夢幻の迷宮アップデート
・夢幻の迷宮に上級者向けの新ルートが追加されます。(推奨社員Lv70以上)
 - 新種のモンスターや強力なボスキャラクターが登場します。
 - 新しい防具のレシピを入手することができます。
 - 食料が宝箱から出現することがあります。
 - 特定条件を満たすと出現する選択肢が追加されます。
 - 新背景が追加されます。

▼戦場アップデート
・戦場の新エリア「王国クオリア」が開放されます。
 - 「教国ユグドラシル」難易度上級をクリアすることが開放条件です。
 - 味方部隊のステータスに影響を与える特殊なマスが登場します。
  
▼システムアップデート
・【クエスト】チュートリアルとメインクエストのシナリオパートの外観が
 キャラクターストーリーと同様のものに一新されます。
・【クエスト】クリア済のメインクエストの受注時に、
 シナリオスキップの選択が可能となります。
・【クエスト結果】クラスアップ可能な社員がいるとき、「クラスアップ
 可能」と表示されるようになります。
・【バトル中効果表示】バトル中、状態異常・社長スキル・クラス特性などの
 アイコンにカーソルを当てると効果名が表示されるようになります。

▼バランスアップデート
・【戦場】戦場の各ボスとして社員が登場するようになります。
・【新人社長向け】第3章Quest8までの初回クリア報酬の一部が変更されます。
・【新人社長向け】序盤から中盤までに登場する武器の強化値(プラス)の
 付与確率が緩和されます。

▼不具合修正
・【クエスト】一部演出を修正しました。
・【クエスト】受注時のクラス表示が正常に行われるように修正しました。
・【キャラクターストーリー】撤退の確認画面を出したままゲームを進行でき
 ていた問題を修正しました。
・【戦場】特定条件下で、カメラ位置を戻すボタンが正常に動作していなかった
 問題を修正しました。
・【キャラクター】一部キャラクターの3D表示が修正されます。

プレイ期間:半年2015/04/25

つまらない

ゴミクズ梨木さん

なにもかも運ゲーすぎてつまらん。
履歴書ガチャ、装備開発すべて運次第
ミッションも運とか梨木?
まぁレベルあげきったらほぼすることなし
レシピ掘りとか+3装備作成とかマゾすぎてやる気にならんし
なにもかも改悪しかしない糞運営に怒りしか
沸きませんね。
ここの糞運営は一度艦これの運営手腕を
見習っていただきたいですね。
このゲーム課金なんてしてはいけません。
ほんとに金ドブでしかないです。
こんなに課金者に厳しいゲームはここくらい
ですね。ログボでゴミをよこし挑発する糞運営
ってここくらいですから
こんなクソゲーに金使うくらいなら
おいしいものを食べたほうがいいです。
あと、梨木はさっさとくたばれ。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/29

何でもかんでも期限付きの限定にはうんざりです。
こんなに期限期限とうるさいゲームははかんぱガールズだけですよね。

他にも、どうにかして石を割らせようというイベント仕様には呆れる。
しょうもないイベントで石を割るユーザーは極小数だということを運営は全然理解していないよねぇ。

あと☆5キャラの+3専用武器が出来る確率が渋すぎる。
その理由も1万円で+3専用武器を出来るハンマーを売りつけて利益を得たいだけであって、決してお客さんを楽しませようとは考えていないよね。

そんなお客さんの嫌がることばかりしているから、DMMが直接開発・運営している全てのゲームが軒並み不評で掲示板がいつも荒れてるよね。

艦これも昔と違って今は客を不快にさせるような運営状態だし、中国の某艦これもどきブラゲに人気を奪われだしてるわけでしょ。

DMM運営はいつも「お客様のためにより良いサービス」なんたらかんたらと言っていますが、上辺だけ、口先だけです。

プレイ期間:1年以上2018/02/07

良くも悪くもまったりげー

名無しの社長さん

流石に何年もやってたら、ネタも出尽くしたと言った感じですね
やってる事はいつもと大差ない。出て来るキャラもそんなもん
コラボとかやっても、結局中身はいつも同じ気がしますし

時間をかけてガツガツ遊ぶゲームとしては不向きですが
することなくて、暇を潰したい時に、ダラダラと遊ぶには
いいんじゃないかと思いますよ

飽きてはやめるの繰り返しでやってますね
抜群に面白いゲームだとはお世辞にも言い難いですが
かといって、二度とやりたくないとも思わないので
適当に復帰して適当に遊んでます
そんなゲームです

プレイ期間:1年以上2018/02/08

装備開発の練度とは+装備を開発しやすくするために作られたシステムなのですが、専用武器の+3に限っては練度実装前と状況は変わりません。

100本~200本作っても専用武器の+3は相変わらず出来ませんし、完全な運頼みです。

+3武器が100%できる社長ハンマーを1万とかふざけた価格で販売する運営ですから、練度を実装したところで+3専用武器を作りやすくするわけがない。

使いもしないどうでも良い武器なら練度の成長も速いし練度1からでも+3武器はポンポンできますが、そんなもの誰も求めてはいないでしょう。

運営は客を舐めているフシがあります。

プレイ期間:1年以上2018/01/19

今後が心配です

DMMゲー好きさん

システムはいい意味でシンプルですね
艦これやってた人はすぐ馴染むんじゃないでしょうか
絵も音楽もキャラも○

問題は下記の方々も言ってますけどガチャですね
毎日一回引ける無料ガチャと課金ガチャの確率が変わりません
ガチャからレア度☆1~5のキャラが出るんですが、☆1や☆2がメインで☆3以上はあまり出ません
ガチャが渋すぎると逆効果でしかないんだけどなあ
まあレア度が高いキャラが居なくてもやっていけます、気に入ったキャラを育てていけばいいんです
☆1でも70までは育つからね

ちょっといいなと思って課金する場合はとりあえず色眼鏡で

プレイ期間:3ヶ月2014/12/02

据え置きゲーの起動や携帯ゲームすら面倒になってしまった私にとっては最高のスルメゲーです。最近はこれしかやる気になりません。

良い点
・レベルを上げて徐々に周回効率が上がっていくのが快感
・確率が渋いためレア武器にオプションがつくと嬉しい
・体力的なものの消費が激しく短時間で集中してプレイできる
・オート進行なのでながらプレイに最適
・やりがいのある難易度(レベル上げ、装備や属性、編成を考える必要がある)
・編成がすべてなので組み合わせを考えるのが楽しい
・アクション要素がなく気軽
・グラフィックが丁寧に作られており、がっかりしない
・他のゲームに比べ平均して女の子がかわいい(低レアでも明らかにハズレな外見の子がいないです)

悪い点
・課金してもすぐ強くなれません
・面白くなるまでが長い(キャラやレシピが充実してからが本番)
・体力消費が激しいので張り付きプレイにはあまり向いていません
・サウンドがショボく、爽快感とかはありません
・プレイヤー間の絡みがまったくなく寂しい

運営については、ユーザーの意見を取り入れ改善していっていると思います。
UI関連の細かいアップデートが毎週入るのも特徴です。
他には、他ゲーにはないバトル中断データの保持やメンテナンスまでの時間表示などが実装されており、ユーザビリティについての意識があるように感じられます。

今後も大型アップデート等控えているようで、まだまだ長く付き合っていけるゲームかなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/24

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