最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
あまりにも大雑把なバトルシステム
係長さん
キャラに装備品を装着させてバトルに挑むと、まず特徴としては、どの武器にもそれぞれ固有スキルと言う物があるのだけど、キャラは必ず毎ターン装着した武器固有のスキルしか使わない。つまり攻撃に波と言うかバリエーションが全く無く、とにかく固有スキルしか攻撃の手段がない。ただし武器固有のバフやデバフ効果のみ確率で発動する。防具も基本は同じ。ただし、同じ武器装着でもキャラを前衛か後衛どちらかに置くことで基本スキルに変化がある。しかし一度でもバトル突入してしまえば配置移動不可なので終わるまで結局同じ行動しかとらないシステム。
このゲームの仕様がそもそも15分とか30分とかの時間限定クエストがやたら多いためか、プレイヤー側にしたらバトルを堪能する事に価値観を見いだせず、限られた時間内に一回でも多くバトルを消化させる事に重点を置くようになる。
このゲーム、確かにRPGではあるけど、そこら辺のバトルの楽しみが大幅に省略されている気がしてどことなく寂しくもあり物足りないと感じる部分がある。
まぁでも何ラウンドも続く白熱バトルってのも正直このゲームには必要ないかもしれない。
そもそもが運営さん自身が他のゲームと無理に比較されちゃ困ると考えてるクオリティー貫きたいだけなのかもね。
理想はね、通常攻撃もするし又はキャラの高感度みたいなサブステータスでもって最高スキル発動率が上昇する、みたいな雰囲気がたまらなく好きだけど。
プレイ期間:半年2018/07/18
他のレビューもチェックしよう!
もういいかなさん
重課金しないと意味のないイベントばかり
戦闘は完全に作業
ユニットも少なく、モーションは個性なんてない
武器+3は微課金したくらいじゃ作れず、時間がたてばより強い武器が実装されるため、クソ
こんなゲーム
プレイ期間:半年2016/10/28
うっそだろさん
戦闘は見てるだけ、武器を作る楽しさもない
ので基本レベル上げて叩くだけの脳死ゲー
運営は過去最悪レベルの糞運営
リリース当初は特にお粗末な対応ばかりで
現在も同じことは繰り返す学習能力がない。
チンパンジー以下の開発
ゲーム内容も1年も経っていないのに
どうみても延命にしか見えない。
なんでも絞りに絞り出し惜しみしかしない
ドロップ、レシピはもちろん
宝箱のノードロもお手のもの
おかげでアクティブ激減で今はログボで
課金石を1個から2個でドヤ顔で告知
3個ないと課金アイテムは買えないことを
わかったうえ1つでも買ってもらおうと
するセコさ、今までの運営の中でも
最悪の運営ですね。
ゲームはつまらない。運営は最悪
こんなゲーム暇潰しでもプレイしないほうが
いいでしょう。
金ポストでジャブジャブ課金したい人は
ジャブジャブする前に一度病院で
頭を診てもらうことをお薦めします。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/19
ぼんびーさん
タイトルに記した内容通り、このゲームは常に確率で成り立っているゲームで、いわば【運ゲー】です。
しかも、運営は時期時間により確率を裏調整してきますよ。
この間は9回連続で金箱からレシピでずに素材しかでませんでした。
明らかに偏ってますね。
今時期だとキャラストーリーに関しては、金箱すら出現率下げてる状態です。
あと、憶測ですが、たぶんスマホ版とpc版とでは登録段階で全ての確率に違いがあるように思います。
スマホ版は手軽にできる分、確率がpc版より下げられていますね。
自分はpc版とスマホ版の2つのアカウントで両方プレイしてましたが、
明らかにアイテムドロップ率、最高位装備錬成率、☆4以上のレアキャラ出現率などが体感的に大きく違っいました。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
しすかんさん
と、タイトルに載せたとおりです。
納得いく武器とか防具を手に入れるのに低確率のガチャを回さなければなりません。
ゲーム上は開発部の社員がカンカン叩いて錬成してますが要はガチャです。それも毎回ゼロからのスタート。大成功とならなければ、ゴミ、まぁゴミ呼ばわりは大袈裟かもですが、溜め込んでても仕方ないので失敗作はゲーム内で売却するしかありません。
初心ユーザーなら多少ありがたみあるでしょうがベテランクラスともなると結局ゴミと言う認識にしかなりません。
これも1つのゲーム性だと解釈すれば良いのでしょうが、お金の続かないユーザーは結構大変です。
無課金では必要資材がすぐ底をつくため、わずかな回数しか叩けないですから。
でもお金が続く廃課金者でも地味にストレスを蓄積させてると思います。
逆を言えば数多くハズレ引いた分がゲーム会社の収益になる訳ですからこのゲームの性格上、やむを得ない事なのかもしれません。
レアキャラを手に入れるんでも、高レア入手目的ならやっぱり低確率ガチャ経由になります。
これは無料で1日一回は引けます。確率アップアイテムの金のポストと呼ばれる物を使い、効果のある時間内であれば確かに確率は上昇しますが決して確実性のあるものではないので、深追い、つまり追加金はお金が非常に勿体ないのでお勧めはしません。ちなみに一回のガチャ代は500円です。
無課金&金のポスト入手時のワンチャンで気長に狙うのがとりあえずは良さげです。
自分は一年間、主にそれで遣り繰りして、星5キャラ現在は10人になりましたし星4キャラならもう解雇しないといけないほど沢山います。星がそれ以下は溢れる関係でほとんど解雇しました。
このゲーム遊ぶ上でとにかく重要な事はいかにお金をかけずに遊ぶかです。
さらには、メインゲーにしたらダメなゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
ぽんさん
クソゲーです。
かんこれにあやかっているのか解りませんが、所所パクリが散見されますが、二番煎じにすらなってないですね。
編成も死に職が確定していて、いなくてもいいんじゃないかって思ったり、敵の強さも単純に全パラメーターアップで強化するという手抜きっぷり。
ガチャも糞確率で、札束使えないならプレイしない方がいいです。
あるいは無課金でほんの暇つぶしにプレイするか。
その程度のものです。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/26
タイガーボールさん
強い支持層のもと実際そこそこ売上があるから長期運営できていたのかも知れないけど、3年4年もやってる身としては実際今更どこに課金をすれば良いのか正直よく分からないです。
せいぜいあるとすれば☆5だけで社員枠が埋まる寸前になってきてる点くらいだけど、それにしても課金は恐らくしないと思いますし、わざわざ育生済キャラを解雇してまで新規に雇う気もしないでしょう。
それと、こんな事言ったらアレだけど定期的に貰える石だけで普段は十分間に合います。
ユーザー間のイベントも相変わらず皆無ひたすら育てるだけのゲームです。
その育てたキャラを有効に活かせず窓際放置したままこの先どんな楽しみ方があると言うんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/05/31
通りがかりさん
軽い気持ちで始めたけどかなり丁寧に作ってあって驚き
割と良いんじゃないでしょうか
今3章に入った辺りですがこの辺から敵の攻撃がきつくなってくるので
キャラを育成したり装備レシピを収集したり社長パワー使ったりとプレイヤーの戦略が問われますね
普通に面白いです
これなら続けてみようかなという気になってます
プレイ期間:1週間未満2015/04/21
脳みそ梨木さん
開発スタッフはゲームをやらない人なのだろうか?
死にそうな仲間がいるのに他のキャラの状態異常を治す回復役。
必ず上を通らなければボスに辿りつけないことがある毒沼のランダム配置。
その毒沼トラップはなぜか行動PTだけではなく控えPTにも効果が及び、300ダメージを連続で引いたら戦わずに全PT瀕死も。
範囲攻撃できるキャラが攻撃する際、何故か敵の数が少ない範囲を攻撃する。
コンシューマだったらクソゲーの烙印は免れない。
ユーザーの要望で修正されたが過去にもキャラの一括解雇やアイテムの複数売却、数を指定して売却のような「クソゲーでも実装してる」レベルのシステムを思いつかない開発スタッフ。
(アイテムの売却に関しては今でもAを30個、Bを20個のように別々に数を指定して売却はできず、選んだ複数のアイテムを全売却かAだけ選んで個数指定売却)
所詮ブラウザゲーなので、絞りまくったドロップ率や+3の付いたアイテムの開発成功率やキャラシナリオを実装してもガチャで引かない限り該当キャラのシナリオはプレイできないなど、そういう部分は仕方ないということにしてもいい。
運と課金力次第で遊べるコンテンツに差が出るのはこの手のゲームじゃたまにあるだろうし……。
それでも、課金ガチャと無課金ガチャが同じで、レアリティごとのドロップ率の明記をしてないのはどうかと思うが。
(ガチャ一回に付きシャインストーンという課金アイテムを10個消費。一日一回無料でこのガチャを引くことができる)
死ぬほど薄いコンテンツを絞りまくって遊ばせるくらいなら、せめてAIの挙動くらいはまともにしてほしい。
プレイ期間:半年2015/06/20
ナシッキーさん
はっきり言うと、キャラしか魅力がありません。
イベントはケモミン感謝祭ですが、
結局いつもの、限定装備を作るのと、景品ガチャをひくだけで、
あまり面白みがなく、結局いいものが当たるかは運で左右されるので
不運な人は何も得られずイベントを終える方も少なくないのでは、
キャラの育成もキャラが多くなるだけ、育成が面倒なだけで
現状、引き継ぎシステムが完全に機能していないせいで時間がかかる。
職のバランスもあまりよくはない。特に侍、盗賊は特に弱く感じる。
はっきり言って+3装備使用でやっとだせることができる。
敵は体力が高くて回避が異常なのにこちらは何故か弱い
最近、戦場のコインで換金できる。魔科学の窯というアイテムが消去され
バトルコインを稼ぐ必要性がほぼなくなった。窯以外はほぼゴミアイテム
このゲームは梨木Pいわく装備ゲーの割にとにかくいい装備が作れない
なにが装備ゲーなのかね?ただキャラの着せ替え楽しむだけのゲームですね。
現状ただキャラの追加以外ここの運営はまともな仕事はしていません。
史上最悪の運営の名は伊達ではありません
最後に窯返して梨木
プレイ期間:半年2015/06/15
課金のち無課金さん
知ってる方は知ってる「無限の世界~」=OP無限ループを繰り返した初期参加者です。
最初のころは黒封筒(★3~5のレアキャラ確定)欲しさに、金銀ポストが手に入ったら課金していましたが、現在は全くしていません。
というのも、このゲームは課金したからってレアが確実にでるような、いわゆるレアガチャというものが存在しないからです。何度も課金してキャラくじひけば当たるかもね?って感じです。
また、高付加価値装備(+3~4で3つの付加ステータスがついたものなど)を作成するために、資材を課金購入してガンガンやってもできないものはできません。とくに+3の装備は運です。
以上の点で、このゲームに課金するのは基本的にはオススメできません。
ですが、次の点では優れているところがあります。
まず、課金することで手に入るゲーム内通貨みたいなものが簡単なクエストをこなすだけで週に4個は手に入ります。たったの4個?と思われるかもしれませんが、私にとっては結構大きいです。
また、このゲームにおけるキャラガチャこと封筒ですが、毎日一回はチャレンジでき、自分の場合は週に2回ぐらいは黒封筒がきます。レアリティはばらばらですけどね。
また、ここの運営はイベントで精錬アイテムをよくばら撒いてきます(期間限定が多い)。この製錬アイテムを使うことで、+2の3つ付加価値がついた装備を作ることぐらいは簡単にできます(要は+3が言葉通りレアだということ)。
つまるところ、「無課金で遊ぶには悪くない」ということです。
あとは遊ぶ人が「このキャラが好きだからなんとなく育てる」ということを受け入れることができるかどうかです。正直、戦略性が乏しい、作業ゲームですから。
プレイ期間:1年以上2016/05/24
かんぱにガールズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!