最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サブゲーとしては評価できるが
さん
ダメージの計算式がガバガバすぎて永遠と1ダメージ与え続ける状態になったり
敵の攻撃力がこちらの盾職基準なので盾以外の職はHPの10倍近いダメージ貰って即死したりします
メインゲーとしてやるにはお粗末な出来のゲームですが、基本オート戦闘なので裏で動かしてまったり育てるのには向いていると思います
プレイ期間:1年以上2016/01/05
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斜め下さん
新しいイベントが始まったが、これがまたヒドイ仕様の嵐。
●イベントクエをするために必要なチケットがなかなか落ちない
●イベントクエのパン消費がでかすぎ(満タンでも3回が限度)
●イベントクエで入手できるポイントが少なすぎて、アイテム交換に必要な量がたまらない
●そのくせ、ポイントとは無関係なクズアイテムが宝箱を圧迫
などなど。
これを考えたスタッフは、一度でもテストプレイをしたのだろうか。いや、ゲーム自体をプレイしたのかさえ怪しい。
脳内で適当に考えて、脳内でバランス調整して、そのまま垂れ流しにしたかのよう。
実際、あまりの不評で事実に気づいたのか、イベント数日後にはバランス調整と称して臨時メンテを実施。
泥縄式のやり方に呆れる。
こんな幼稚な運営のゲームです。それでもやりたいと思いますか?
プレイ期間:半年2016/12/04
頭が梨木勇介さん
ゲーム批評せずに、星5いれる業者さんはお帰りくださいね。
もしかして、梨木オーバーライドの社員さんかな?
顔真っ赤にして、評価操作してるの?
それとも評価バイトかな、こんなゴミサイト乞食行為乙
プレイ期間:3ヶ月2015/06/29
バーバラさん
この運営者はバランスとか全然考えてないよ。
ぶっちゃけ学習能力がないから同じ過ちを何度も繰り返すんだよねぇ。
かんぱにとアイギスは頻繁に炎上してるけどさ、ほんとに運営している人はバカしかいないのだろうと思っています。
そうじゃなきゃ何度もユーザーの怒りを買うようなことしませんて。
あと今時確率表記してないとかどんだけ黒い運営してんだよと。
露骨にアイテムのドロップ率とか好感度の上昇率とかイベント半ばでしれっと変更してんだよ。
しかもDMM運営に共通してんのは客の意見に対して何のリアクションも起こさないんだよ。
シカトすることが正しいとでも思っているのか知らんが、余計に客のヘイトを上昇させているだけじゃん。
炎上商法ばっかやっていたら評判なんか良くなるわけねーじゃん。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
デニッシュさん
良い点
・キャラが可愛い
・声優、作曲に有名な人を起用(種類が少ないので印象に残りませんでしたが)
悪い点
・ドロップ率が悪すぎる(金ポス5人配置でも★2ばかり)
・戦闘バランスが悪い(槍は完封する一方で他は一撃死)
・重い(Core2のノートではもっさり。画面切替の度に数秒待たされる)
・施設、部隊間での入替や引継が不可
・早送り自動オンに出来ない。早送りでも全然速くない
・選択肢は時間無制限なので迷宮でちょっと離席したり出来ない
(5秒以内に選ばないと一番上を選択とかにしてほしい)
・無駄に広く重い戦場。迷宮と同じ仕様で良いのでは?
・ボイスが非常に少なく、キャラのイメージと合ってないのが多い
・経験値の館が割に合わない(パン消費多すぎる上に敵が強いので育成に向かない)
10章までクリア、ケモミンイベント超級を回ってましたが、
単純作業の繰り返しでドロップもアイテムも大した物が得られず飽きてきました。
★3でずっと欲しいキャラがいるので、そのキャラが出なかったら辞めようと思い、
手持ちのシャインストーンと金ポストで7回ほど採用してみました。
結果は、それほど好みで無い★4が一人と、既出の★3が一人、あとは全員★2でした。
半年後くらいにまたログインしてみて、
システムが改善されて面白くなっていたら再開するかもしれません。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/12
バッサさん
正直、かなり面白さに個人差が出るゲームだと感じつつも4点つけました
まず、気になるのは課金要素ですが
お気に入りのキャラがいないなら頑張る必要がありません。
キャラのレア度以上に
レベル、装備、クラス(職)が重要なので
レア度による性能差は2の次といったバランスです。
その分、お気に入りのキャラを狙ってガチャをするなら
かなりの金額を課金することを覚悟しなければなりません。
今のところ、キャラを選り好みしないなら課金する必要は全くありません。
ここまで、聞けば良ゲーに思えるのですが
4点をつけたのには理由があります。
このゲームの楽しいところは
・レベル上げ
・レシピ集め
・強力な装備の制作
なのですが、その全てがかなり地道すぎる作業なので
人によっては面倒に感じてしまいます。
一応、クエストはオートなので面倒さはある程度軽減されてはいますが。
前半こそレベルもガンガン上がっていくものの
レベル70以降になると途端に上がりが悪くなります。
レシピ集めや装備制作もかなりの回数を重ねる必要のある作業です。
何度も試行回数を増やしていき、育成しきったキャラが完成したり
たまに運良くレシピを入手したり、良い装備が出来たりする瞬間が訪れます。
今まで苦労した分、達成感や興奮、喜びもひとしおです。
それがかんぱにの楽しさだと個人的に感じています。
プレイ期間:半年2015/05/19
ぺさん
ガチャの絞りがあまりにも酷すぎる、中堅レアである★3ですら激絞り。
かといって課金すれば出るという訳でもない。
バランスも3章から急に敵が強くなりたとえ★3キャラがカンストしてても全滅する。
キャラよりも装備重視なのだが装備を作るにしてもレシピが落ちない。
ついでに素材も落ちないし良作の成功率も極端に低く+3なんてまず出来ない。
これは課金したって良作が出来るという訳でもない。
なんとか+2を作って★3キャラに持たせても戦況は変わらず結局全滅。
とにかくゲームバランスが悪すぎる。
今開催してる新人研修イベも中級なのに敵が極端に強くなり
初級ミッションすら達成できない。
(黒いスライムが出たら完全に詰み・雑魚5匹遭遇でも3戦目あたりで詰み)
運が良ければ3匹構成4連続でクリアは可能だが、高確率で黒スライムでるから詰み。
運営はクリアさせる気も客を楽しませる気も無いんじゃなかろうか?と思うレベル。
とにかく色々な面で理不尽すぎて萎えて飽きてやらなくなるパターン。
ただ、BGMはイトケンが担当してるだけあって素晴らしいの一言。
キャラも可愛い子が沢山いるのは評価できる。
しかし、上記で述べた様にバランスが酷いからやる気無くす。
課金する価値も無いゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/01
まりもっちさん
やってみたら夢中になりました。
ジャンルは本格はファンタジーRPGみたいです。
プレイヤーは剣と魔法の世界に迷い込んでしまった社長で
女の子を集めて傭兵会社を運営していきます。
女の子が社員でプレイヤーが社長なんです。
社員は毎日届く4通の履歴書から選ぶことになります。
このあたりも会社経営っぽくて面白いです笑
社員はみんな可愛く絵も綺麗です。
全員にボイスがあるのでお気に入りの子を長く使えます。
無課金でも遊べるので夢中になります笑
プレイ期間:3ヶ月2015/07/01
ひどいさん
こういうゲームってキャラを育てられるから続けれるのであって欲しいキャラが来ないならやる価値は全くない。
昨今息が長いソシャゲはレアキャラが無課金でも比較的楽に入手できるものが多い。それで人も集まって収益も上がってる。事実そういったゲームではイベントがフル音声化したりと運営次第で復活したゲームすらある。
このゲームはいくら頑張っても課金してすら当たることはない。
先へ進むにはいきなり敵が固くなって激レア級LVMAXじゃないと中盤以降進むことすらままならないのに好みでもないキャラのために頑張れない。なのに3年先も当たる保証もいないし、なによりイベントもキャラが補充されたり当たるようなものはないので期待もない。
勢いももうないのでそろそろサービス自体終わりそうである。
そのせいか、運営のやる気も感じられない。
まさにオワコン。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
吉原さん
かわいいカードを引いて並べるだけのゲームです
でも折角のカードも戦闘になるとお尻SDを眺めるだけの理事長仕様です
戦闘に戦略はほぼなくレベルを上げて殴れという感じです
そしてレベルも50を超えると全然上がりません
ちなみに最高レベルは星5が99でそこから課金するとさらに限界突破できます
カンストまで目指そうとすれば1日かなりINしても3か月くらいはかかるんじゃないかなと
1日1回引けるガチャは最高レア星5も出る(らしい)のですが基本よくて☆3が月2枚、☆4は月1枚引ければ超運がいいって感じです
基本星1と2しか出ませんし星5は年1くらいかな(体感です)
武器を作るのも大変で+3が基本最高レアになるのですがまーこれがびっくりするほど作れません
まぁでも浴衣モニクは可愛くてprprできたので星2です
プレイ期間:1年以上2016/06/16
ダンボールぎーにさん
じゃあまずはゲームの説明でも・・
操作はマウスしか使わない
俗にいうクリックゲーだな
他のレビュアーが書いてる片手間に出来る理由はこれ
操作性やUIなどは分かり易く取っ付き易い
アイコンもデカくて見やすい(まぁ見辛きゃやらないレベルだが基本は押さえてるという事で)
メインの1本道のストーリーがあって
まず始めたばかりの人はそれを進める事になる
ちなみに今は第1部の10章が終わって1部が完結したところで
次の第2部の準備が進められているところだ(Coming Soon!の状態)
次に、キャラクターストーリー
これはメインクエストとは別で社員のサイドストーリーを中心にしたクエスト
ちょっといい話が聞けたり、その社員の専用武器やボイスストーン(追加ボイス)などが手に入る
初期と違う所はちょっと前のアプデで追加された「戦場」
これが1日1回出来て、しかも他のプレイヤー(会社)と戦えるようになっている
どういう事かと言うと、通常のクエストは敵も配置も固定だが
戦場に出てくる敵はボス以外、他のプレイヤーの編成なのでランダムなのだ
毎回同じ結果にはならず、時には負ける事もあるので様々な状況を考えて出撃する必要がある
さて運営に・・・否!梨木!なしきに物申す!
初期の頃よりは良くなった!よくやった!
だからこれからのアプデでもっと面白くなっていくように
期待の意味でも☆3だ!超頑張れ!
プレイ期間:半年2015/04/13
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