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かんぱにガールズ

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2.17398 件

課金しても意味がないゲーム

もにさん

高レアのキャラが圧倒的に強いわけではないので、
基本レアに関係なく好きなキャラが使える。

装備が強さの9割を締めている装備ゲーム。

装備の作成には
1.パン(スタミナ)を消費してクエストを回り、レシピや材料や資材を集める。
2.溜まった材料と資材で装備を作成する。 不要なアイテム、装備を売ってゲーム内マネーに変える。
3.パンが無くなったら、ゲーム内マネーを消費してクエストを回り、パンを集める。

基本1~3の繰り返しをする。
単純にゲームに張り付ける時間が長ければ、長いほど施行回数が増えるので良い装備が手に入る。

課金は大きく分けると、キャラガチャと資材課金の2つ。

キャラガチャは毎日1回課金ガチャが無料で引けるので、よほど欲しいキャラが居ない限りは課金してまでする必要はない。 したところで装備ゲーなので強くはならない。

資材課金は装備を作成する回数は増えるが、材料とレシピはクエストを周回しなければ入手できないという足かせがある為、これも課金したところで強い装備が作れるわけではない。 そもそも資材課金ほど無駄なものはない。

いわゆる張り付きゲーで、運よく手に入るか、施行回数を増やして手に入れるかのどちらかしかないので、課金する要素が全く見当たらない。
課金するなら、マクロでも組んで24時間の電気代を払ったほうがよほどマシ。

無課金でも重課金者をフルボッコにできるすばらしいゲームといえる。

プレイ期間:半年2015/06/29

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とりあえずお手軽です。頭を使うトコほとんどないです。それでも敢えて難しい点をあげるとするなら装備品の開発くらいじゃないでしょうか。基本装備品は育成ができず、ひたすら装備開発室で必要素材や資材と言った物が必要数揃っている時に職人さんぽい人がカンカン鍛冶をするんだけど、要はMAXグレードにするのが目的。同じ武器、防具でもグレードが低いと存在価値がないレベルなので、どうしてもMAXグレードにしたいのだけど中々できないし、通常、MAXグレードにならなかった装備品はその時点でほぼゴミです。限られた資源を全て失ってしまえば自然回復するまで時間を置くか、課金アイテムを使用して続投するかになってしまいます。
ひたすら納得の行くグレードになるまで幾度の失敗を繰り返す、まぁそんな流れです。
後は、4つほどある施設を充実させるのも結構手間暇必要ですね。何だかんだゲームやり始めはそれなりにやる事が多いかも知れません。
けど、気長に行く方針の人であれば、それも案外苦痛じゃなくなるかも。
とりあえず大変なのはそれぐらいです。
リセマラは不向きです。ガチャ課金は自分がしていないから余計そう感じるだけだと思うけど、ダラダラ3年近くやってますが無料ガチャで
も☆5が落ちる事も珍しくないので無駄に課金しない方が良い気がします。

プレイ期間:1年以上2018/09/02

 最近は同名の衣装が違うだけの限定キャラを出して、課金を煽りまくる体制になってしまった。また、課金してもガチャの使用権を得るだけで、課金してもハズレくじが出るといったことも珍しくなく、確実な報酬を得ようとすれば数万円以上の課金学を要する。四半期に一回くらいの時には数千円程度の課金をしていたが、こう課金煽りが常態化してしまうと辟易として一切課金したくなくなる。
 週または数週間でイベントがと異常するたびに限定衣装キャラが登場してしまい、キャラの保有枠を圧迫する上、そのキャラの性能が微妙すぎて育成する気にもならない
 ゲームバランスの崩壊が凄まじく、キャラのレベル上限解放を繰り返すうちに、レギュラークエストでは一撃で敵を一掃してしまい、ただの作業と化しているのだが、時々出現する高難易度のクエストではプレイヤー側のパーティが一掃されてしまうといった大味すぎる状況で、昔のRPGの中ボスやラスボスとの手に汗握るような戦いは皆無である。
 運営の技術力が低すぎて、画面のきりかえだけに数秒待たされる状態でイラつくことが多い。時間制限のあるクエストで固まってしまい、課金アイテムが無駄になってしまうことも常態化している。また、ソートの不親切さなど、テストプレイを行なっているのかと疑うレベルである。もしくは課金で儲けることができさえすればユーザーが快適にプレイできるかどうかなど、どうでも良いとNO考えなのかもしれない。
 とにかく今から始めようと思っている人は以上のことを理解して絶対に課金してはならない。

プレイ期間:1週間未満2019/01/03

前年度の焼き直しのバレンタインイベントが終わり、ようやく新しいイベントに入るかと思いきや、中つなぎのしょうもないキャンペーンがスタート。
内容は、初級と上級の2種類があり、どちらも単純に3戦するだけ。指定された通りのパーティ編成をすると、強敵が出現する上級へ行けるというもの。
パンの消費が800と安上がりなのはいいが、得られるものは、転職アイテムという、去年のイベントで山のように配布されて以来、すでにゴミと化したものだけ。
しかも、出て来る敵も、単純に数値をいじってるだけのモブキャラで、まったく面白みがない。
ストーリー用のテキストを作る手間を省き、新しいグラフィックを用意することすらしない、ただただ運営側が楽をするためのキャンペーン。
同キャンペーン中は、もうひとつ、「修練クエスト」なるものが登場するが、こちらも敵の構成や入手アイテムはほとんど変わらない。たまに敵が落とすレアアイテムをゲットすることで、上級コースが出現するだけ。
この上級コース、パン消費が2,000と多めで、経験値もそこそこなため、面白みのないクエストばかりでパンを消費することさえ苦痛な当キャンペーンにとっては有り難い存在だが、肝心のレアアイテムがほとんど出ない。
しかもこのアイテムが出ると、強制的に上級コースが発動し、15分で終わってしまうため、残りのパンが2000未満だと、一度も行けずに終わってしまう。
いったいなぜこんな意味不明な仕様にしたのか。これまで通り、チケット制にすればいいのに。
思うに、運営としては、プレイヤーに楽をさせたくないのだろう。ただただ、ひたすらストレスを与えたいのではなかろうか。
ゴミのようなアイテム、減らないパン、ほとんど登場しないレアクエスト。
いずれも、これまでのイベントやキャンペーンと比較しても、最低といっていい部類の仕様である。
「プレイヤーが喜ぶ」と思って採用したというのであれば正気を疑うレベルであり、きっと別の意図があるのではと推測される。
そんなゲーム、他人に勧められると思う?

プレイ期間:1年以上2018/02/27

そもそもゲームとはストレス解消に用いられてるはずだが、このゲームは逆にストレスしか与えて来ません
もはやゲームとして機能はしていないのです。
作る側からしたら完全集金システム、
ユーザーを集うだけ集い、有望あるユーザーからのみ毎月課金をさせて利益を生む、
事実それで今日まで持ってるゲーム及びここのスタッフ達です。
だいたい、構図がwinwinではなく、ここの課金ユーザーの失敗の数をそのまんま肥やしにしてきた会社です。もちろん今もそのスタイルです。
一部の顧客的重課金者とその他大勢の微課金者で成り立ってるんでしょう。
もっと分かりやすく言えばパチンコ屋さんの営業法則と似たようなもんです。
パチンコ屋さんにも可愛いキャラとか沢山いるじゃないですか?(笑)
アイテムドロップとかでも、
その場合その場合の出現率ももしかしたら頻繁に操作してるのかもって疑いをもってしまうくらい中身が胡散臭い部分なんかもパチ屋とますますダブりますね(笑)
まぁまくまで個人的な感想なんで、
不快と感じた方には申し訳ないですが、
自分がこのゲームに感じた事を素直に書いたつもりです。
プレイ内容には敢えてふれません。
そこは好き好き激しいでしょうから、
気になってる方は過去の皆さんのレビューを参考に一度やってみては?


プレイ期間:1年以上2017/01/10

このゲーム年々マイルドな仕様になっていってる気がするけど、それは古参者になってしまったからそう感じるだけだろうか。
何はともあれ、やる事が多かった時期は個人的にはもう過ぎてしまったようで、刺激が薄れていく一方。とりあえず必要なキャラはある程度揃い、育成も上限解除出来る事も年々お約束気味になっているし、もうこれ以上キャラ増やす意欲もなく。なので、今年一年は全く課金しなかったし恐らく今後も課金しないでしょう。
結局は自己満で全て片付いちゃう仕様なので、張り合う対象がなくなれば課金する必要はホントないですよ。
それは考え方としてはこのゲーム運営の優しさなのかもしれませんがね。
個人的に以前もめちゃくちゃ課金してた訳ではないけど、今年になってから全く課金しなくなったし実際課金どころがないです。
このゲーム、強くなっちゃうと年の殆どの既存の敵はめちゃくちゃ弱いです。常にスリリングなバトルに巡り合う事がほとんどなくなります。
その時そのレベルの時にあった目標みたいな物が常にあればまた違ってたかもしれませんがね。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

ガチャはするなw

社長エンジョイ勢さん

タイトル通りです
ガチャにさえ気を付ければそこそこ面白く、もしかしたらハマってしまう人も出るかもしれないゲームです。
ならレアキャラはどうするんだ?ってなるかもしれませんが、
このゲームのデイリーガチャは課金ガチャと同じなので、続けてればその内でます
システム的には装備重視で良い装備があれば低レアキャラでもかなり強くなるので問題はないです
ガチャを止める理由は他の人も書いていると思いますが確率がめちゃくちゃ低い事です
正直課金者に同情したくなるレベルです
ので新規で始める人はそこを十分知った上でプレイすれば楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2015/10/07

サブゲーとしては良い

そしあるさん

人によっては細かいなと思われるかも知れないのだが、個人的な拘り意見として、
 バトル時はキャラ動くけど、
それ以外の場でアニメ的な要素はほぼ皆無。
あくまで中心は絵のみで各キャラ2パターンの、おおよそバトル中に戦闘不能になった時のやや服が破けた泣きっ面なのを使い回して会話中に使い分けしている。
しかも立ち絵は普通会話中なのに何故かバトル中と同じく武器を持って構えた状態。誰が見ても違和感を覚える。
キャラは増える一方であるものの普段の各キャラの喜怒哀楽が伝わりにくてぶっちゃけ工夫が足りない感じ。
声優さんも頑張って一人何役もこなしてるのは大変かと思うけど、逆にそれが何となくいい加減に見えてしまうのは何故だろう。
バトルに関してももう一つ工夫が欲しい。
キャラはどの如何なる武器を装備させたとしても毎ターンその武器固有のスキルしか使わないしそれしかやらない。前衛か後衛かでスキルに違いはあるけど実際いったん配置させたパーティーはそのバトルが終わるまで配置変えできないから結局は一緒。キャラが次はどんな行動とるかなんて考える必要もないから尚の事緊張感のない仕上がりになってる。これをプレイヤーはただただ早く終わんねーかなー程度に眺めてるだけ。
もう少しAI的な行動パターンの緻密さが欲しいし、正直あまりにもおおっざっぱ。
あと、ガチャや武器のレベル上げなど色々言われてるけど、
とりあえずはゲームそのものは各々の価値観で良いも悪いも変わるのだろうし、基本は長期運営のRPGなんて大概が流れ作業になるのは必然的なんで、そこをどう上手く手を変え品を変えユーザーを盲まししながら存続させて行くかが鍵なんでしょうが、明らかに手の混んだ細部に渡るまでキメ細かいゲームとか他に沢山存在するから、まぁ予算の都合もあるんだろうけど、全体的に物凄くもの足りないゲームだなと感じてる。


プレイ期間:1年以上2018/03/28

良い所
・デイリーの封筒で最高ランクのキャラが出る。
・音楽とキャラはそこそこ良い。
・選り好みをしなければ、無課金でも遊べる。

悪い所
・キャラ課金がデイリーと同じ為、最低ランクが出る。
・同じイベントの繰り返しで飽きる。


気に入ったキャラが欲しい。
強い装備が欲しい。
こうなると、かなりの額をつぎ込まなくてはいけない。
そのあたりは、巷にあふれかえっているソシャゲーと何も変わらない。
どのゲームレビューでも基本
「月数千円の課金で最強キャラと最強装備を寄こせ!寄こさないなら最低評価だ!」
が多いので、
どのゲームも変わり映えしない低評価が並んでいるように感じる。
幸いこのゲームは一応無課金でも遊べるので、
興味のある人はやってみてもいいと思う。
但し、欲しいキャラがいる。 最強装備が欲しいのなら
最低月5万は課金する覚悟で臨んで欲しい。

個人的に課金に寄ったソシャゲーは嫌いなので2ポイントにします。

プレイ期間:半年2015/07/28

10章クリアしたので記念?に

ねてないアピールさん

今からはじめる人に参考になるかどうかわかりませんが
10章までをクリアするだけなら☆1か2のキャラしかこなくても大丈夫
事実、うちのメインメンバーはクエでもらった☆3のアン以外はすべて☆2以下です
(アンもあまり使っていなく、メインは☆2の癒の方)
☆1のキャラでも装備とレベルを上げてやればメインで使えます

それより装備のほうが重要なのでそちらで苦労するかもしれません
+3はいまだにできたことはありませんが(相当低いらしい)+2でも結構大変
タイミングよく決算イベントがあったのでクリアに必要な装備はそろいましたが
それがなければもっと苦労していたと思われます

あと、個人的に職のバランスがあまりよろしくない気がします
前衛は槍以外だとすぐ死ぬのでそれ以外を使おうと思うと結構、大変です
3章あたりから急に敵の攻撃が強くなるのですが前衛を槍に変えると驚くほど楽になりました
槍、癒、魔、弓あたりは育てておくといいと思います
あとはミミック系の敵対策にローグもいると便利
剣はレベルと装備がそろえば強いと思うのですがそこまでが大変な印象
オノは雑魚狩りにはいいみたいです
侍だけは正直、使い道がわからない・・・

ガチャについてですがレアが出やすくなるという金ポストを使った状態でも黒封筒がでる確率は25ぱーくらいな気がします
☆3くらいのキャラならしつこく周回すればたまにドロップします
今社長レベルが34ですが4人くらいは通常ドロップで手に入っています(すべて☆3)
ディリーの封筒の方では☆3が2人くらいでしょうか
微課金でやっていますがこれを考えればまったくの無課金でも遊べなくはないようです
今のところは☆3以上が必須というわけではありませんしね

プレイ期間:3ヶ月2015/03/19

もし機会があるなら

オニクさん

このゲームは初期の頃からだと大分評価が違うと思います

自分のペースで遊べるならDMMのゲームの中でもお勧め
運ゲー要素が強いゲームですが、無課金前提だと十分遊べます

プレイ期間:半年2015/05/29

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