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良ゲー
あさん
無課金で十分に遊べるという点では良ゲーですね。
現在の最終章は2部4章ですが、最低レアの☆1でも十分クリア可能です。
従って、ストーリーのクリアにキャラクターへの課金は不要な難易度です。
装備について、最強装備候補の無駄弓+3ですら、プレイ開始1ヶ月1週間で
作製できました。無課金で。
つまるところ、やりこみ要素である装備制作にすら課金は不要です。
また、課金石や課金アイテムは定期的に配布されるので、ますます課金の必要性がないですね。
戦闘は割と複雑です。無駄にレベルを上げて、無駄に豪華な装備を整えてあげれば、ボタンを押すだけの単調な戦闘に変化するでしょうが。
最低限のレベルと最低限の装備で攻略するためには、ある程度考える必要があります。
キャラクターは、クエスト前に決めている「作戦」あるいは「装備」により特定の行動パターンで行動します。そして、敵側にも「作戦」や「スキル」が決まっています。
つまりは、最適な「作戦」と「装備」、ついでに「編成」をクエスト毎に決めてあげるのが攻略の基本となります。
糞AIとかいう人もいますが、根本的にシステムを理解できていないだけですね。
以上から、評価は5とします。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/18
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もう・・・さん
明確にガチャゲー・・・とは言えないけど実質ただの札束で殴るゲームです。
戦闘シーンのグラとイラストもほとんど見た目合ってないし、色々勿体無い。
なにより運営がダメ。
好きなキャラを育成したいって人はやらないほうがいい。
ただのガチャゲーですわ、これ。
一日一回無料でガチャ引けるけどそこでレアキャラ引けるかどうかは運次第。
課金してガチャ回しまくって強キャラ引いてもデザイン気に入らなかったらそれを使わざるを得ない、っていう現状。
プレイ期間:1年以上2015/06/28
斑鳩さん
↓にも書かれていましたが、システムが艦これ真似た感満載なのは同意です。
まぁこのゲームの梨木Pは艦これを目指すと言ってましたから当然ですが、
ただ艦これと決定的に違うのが課金要素ですね。
艦これはガチャみたいな運要素での課金要素は一切ありませんが、
こちらの主な課金要素は運次第のものばかりですね。履歴書ガチャ
武器開発のガチャこれが主な資金源でしょうか。社員の拡張枠も課金要素ですが
こちらがウィークリーやログインボーナスで事足ります。
ガチャに関しては、かなり極悪な部類にはいると思います。
特に武器開発は最悪ですね。万札が電子の海の藻屑に消えていき
できた武器、防具はほぼゴミです。この武器は売却することしかできません。
今回のアプデでは、デイリーミッションの改悪、資材クエを潰すなど
無課金、微課金層をほとんど潰し、重課金層の課金を増やす方向に舵を切ったと
思います。そうなるとほぼ過疎化は決定で人がいなくなり日が経つにつれ重課金層は
去っていき、資金が回収できず、サービス終了の流れに
はっきり申しますと新規でプレイすることはお勧めできません。
課金は絶対後悔しますので、絶対しないほうがいいです。
プレイ期間:半年2015/06/28
ああああさん
サービス開始から3年プレイしてます。
色々ありましたよ、うん。
とはいっても大きく変化とインフレが始まったのは4月のプリズマイリヤコラボです。(実は外部との大型コラボ自体がこれが初でした。)
ここからのテコ入れの一環なのですが、これまで異常に大変だったレベル上げが緩和されました。
これは素直に良い点ですが、2年半も経過してから開始するのは遅すぎた。
その次に最高レアのキャラがドロップするイベントを開始したが、なんと得られる機会が完全にランダムでユーザーに偏りが出来てしまったのだから、何も考えていない運営だと改めて感じた。
それでもって変わらないのが、運営のケチさで相変わらず消費スタミナが多く、一日に遊べる回数が少ない。
このゲームには武器や防具を制作するシステムがあるのだが、ここにテコ入れを殆どしない。
(テコ入れはしたのだが高レアゲット率が0.5%から1%に引き上げられた程度の感覚)
プレイヤーが有利になる課金アイテムの用途を拡張しないために、全くプレイの幅が広がらない。
の3重苦が変わらないのである。
元々サービス開始時は艦これがピークでdmmの客もピークだった時代だから、艦これの合間の暇を潰せるくらいのゲームだったから、こんな状態でも良かったのだが、艦これとdmmゲームのピークが過ぎた今では、艦これと共に他のゲームに取り残されつつある筆頭である。
3年間惰性でプレイしてきたが、本当に課金しても楽しくない、代わり映えしない、テコ入れしない、のない尽くしなのだから困ったものである。
先日にはdmmゲームズのフラワーナイトガールと同日にニコニコ生放送を放送していたが、向こうがハズレタイム、こちらがゴールデンタイムなのに、こちらの方の盛り上がらなさに、趨勢は決しているなというのを感じた。
これからの3周年イベントの内容にもよるがお布施を強要するようであれば、年内から年明けにはかなり厳しい状況になっているかもしれない。
だから新規プレイを検討している人がいたら、3周年記念イベントの評判を2chなりdmm内のコミュニティで確認してから始めて欲しい。
芳しくなければそれまでだし、まあまあそうでも課金だけはしないで欲しい。
いつ転げ落ちるか分からないから…
プレイ期間:1年以上2017/08/30
武装メイドさん
サービス開始当初はプレイ出来なかったので登録だけして放置してたが、最近このゲームの事を思い出し、7章までプレイしてみた。
結局このゲーム、やることは「ハンマーで装備を作り続ける」
これだけ。
キャラよりも装備が重要で、特に一部の職種が死んでいるのが痛い。
☆3斧のキャラを序盤で入手できたので喜んで使っていたが、中盤の7章で既に耐久力不足で足手まといになってきた。
職種がそんなに多い訳でもないのに中盤・終盤で使い物にならなくなる様なバランスだと、キャラ育成のモチベーションをなくす。
兎に角、現状では職種のバランスが悪すぎる。
それにイベント、これも質が悪い。
現在「もふもふパニック」のイベントが開催されているが、結局やることは「装備を作る」だけ。
装備作成も何か工夫して良い物を目指すわけではなく、ひたすらランダムで良い物が出来るまで同じ作業を繰り返すだけ。
詰まらないし、すぐに飽きる。
イラストや音楽で着飾っているが、中身は繰り返し作業で詰まらない「装備作成」だけ。
他人にお勧めできるようなゲームでは無いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/14
カシオペアさん
昇進の話題をちょっと。
このゲームの1つのやり込み要素にある昇進システムなんですが、当ゲーム開始から毎年この昇進システムが取り入れられており、4年目を迎えた今年の時点で早いもので部長昇進まで進みました。次はなんでしょうと言うちょっとした疑問のもと、若干推測してみたんですが
このまま来年一気に常務まで行くとこの昇進システムにも限界が見え出す頃ではあるのですが、ひょっとしたら間に本部長とか入れて来ますかねw
まぁそれはさて置き、運営の皆様方には丸3年楽しく遊ばせて頂き日頃よりとても感謝しております。
人それぞれ好みのツボと言う物が違いますので、
個人的にはこれだけ長く遊べていられるのだから、
自分には合っているのでしょう。
と言うか、基本難しいゲームじゃないですしね。
ただ課金はここ2年全くしておりません。
皮肉な事に課金をしていた一年目より課金を辞めた2年目から急激に☆5キャラが増えていき、
☆5だけで戦闘部隊のみならず施設配置までできる程になりました。
そして課金で購入する課金石までもが近年割と大盤振る舞いと言いますか、使わなければ当然溜まりますので今200個到達目前と迫っており近々待望の6部隊目も現実的となりました。
ここまで来るともう本当に何も目標がなくなりましたね。
今回のイリア復刻コラボも、前回のこのすばの時より何となく辛口だなと感じながらも育成が年々加速させやすくなっているためイベント関係なく日課として毎日楽しくやっています。
プレイ期間:1週間未満2018/11/14
あまれとせさん
戦闘バランスはリリース直後と比べてだいぶ改善されており
ステータス異常や属性なども加わり戦略性も多様になりました。
キャラクタ、音楽はブラゲにしてはとてもクオリティが高いです。
しかし、戦闘はただ見てるだけに変わりはなく、クエストもスタミナ制なので
多くても1時間くらいしか遊べません。ただスタミナを稼ぐクエストがありますが
満タンにするために20周以上の周回が必要になるため周回に時間がかかる
基本同じ迷宮を回すだけなので飽きやすい、時間がかかるという短所も
攻略はレアキャラがいなくても武器や防具の強化でクリアは可能ですが
強力な武器、防具を作成するレシピの取得率が激低確率かつ
武器防具を作成すると+1~3の付加価値がつきますが
+3がつかないと新スキルがつかないという萎え仕様
課金要素ですが、ほぼ無課金でプレイできます。というか課金するなら
何十、百万単位でないと課金する意味がありません。
というのはガチャでのレアキャラの取得率がとても低いからです。
あまりにも確率が低いため、1,2万の課金は焼石に水ですので課金しての
ガチャはお勧めできません。下手すると運のいい無課金者のほうが
レアキャラが多いということもあり。
ブラゲでは、まだいいゲームかと思いますが、
課金者に厳しすぎるのがちょっと頂けないかなと
プレイ期間:3ヶ月2015/02/16
やっぱダメだったさん
最近、新しいイベが始まりましたが、またしても上級者向けの仕様ばかりで、新米プレイヤーからは悲鳴が聞こえてきます。
イベントで提供されるテキストの内容も、お世辞にも巧いとはいえません。まるで素人が書きなぐったような稚拙な内容で、たまに日本語として間違っている部分もあり、ちゃんと校正しているのか疑わしくなるほどです。
そうやって安っぽいイベントを多発するわりに、システム上の不備はずっと放置したままで、何度苦情を出しても改善されません。
あと、ゲームそのものの評価とは直接関係ないですが、本作はプレイヤーの中にも問題児が多い気がしますね。
攻略サイトの雑談掲示板で、ゲームの内容に関して「こうしてほしいなぁ」といった感想がついただけで、「嫌ならやめろ」「そんな文句をいうのはお前だけ」いった感じで誹謗中傷を浴びせてくる輩がいます。
正直、スタッフがプレイヤーのふりをして叩いてると思えるほどに執拗です。酷いゲームには、それだけ酷いプレイヤーが集まるといえるのかもしれません。
今続けている人はともかく、新しく入ろうとする方にはゼッタイおすすめしません。イベントのたびに放置プレイを味わうだけです。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
(´・ω・`)さん
ここの梨木Pはソシャゲって物をちょっと勘違いしてるんじゃないでしょうか
ソシャゲってイラストだけ可愛ければ誰でも課金するって訳じゃない
幾らイラストが可愛くても最低限ちゃんと楽しめるレベルで「遊べる」事が出来て
皆はじめて課金してくれます、じゃなければ絵師によってばらつきがあるアイギスが
イラストの可愛さだけなら遥かに安定度も上のかんぱにより売上出る筈が有りません
梨木さんは皆が「ゲームをやりに来ている」ということをもう1度ちゃんと念頭に置いて
開発指示出された方が良いと思います、じゃなければかんぱにに未来はありません。
ゲームとしての出来はお粗末ではあるけど神に祈って全てを運で切り抜けるしか・・!
って程理不尽ではないので普通のクソゲーレベルなので2です。
プレイ期間:半年2015/01/30
艦これの合間にさん
艦これしながら遊んでいます。他の方が書いていますが、課金無駄です
しても星3つ出ればいいほうで連続で引いても5回に一回程度で3つが出ればいいほうです、 よくわからないのが無課金状態 で金ポスト使用してもいないのに
星5つ アンマリーが出たときは逆に疑問がわく ほんとに運げーすぎる
星1つ 星2つのキャラの使い道がないなど運営方法考えてほしい
プレイ期間:半年2015/08/21
一花さん
まぁタイトルとおりDMMゲーの中では比較的まともだと思いますよ。
1年前はほんと酷いゲームでしたけどね。
チュートリアルでフリーズ、戦闘バランスは重槍兵、魔術師以外は役立たず。
運営方針も滅茶苦茶、それが1年でここまで立て直したのは評価できますけどね。
評価としては、このゲームの1番の売りはキャラでしょうね。
最高レアはもちろんですが、中位、低レアでもかわいいキャラはたくさんいますので
育成はやりがいがあるのではないでしょうか。ただ、育成がやや面倒くさい点もあり
ますが、経験値館というチケットを使ってたくさん経験値を稼ぐ場所も用意されており
イベント期間中だとスタミナ半分で周回できるようにもなり育成も幾分楽になっています
あと、色々不満がある人もたくさんいると思いますが、ガチャの仕様についてですが、
まず1日1回500円のガチャが無料でできるのはとてもいいと思いますね・
私は1年このゲームもしており、約18万円分のガチャを無課金でしており最高レアの星5キャラは5人ひけています。その他中位レアもそこそこ引けていますのでガチャについて
は私は不満はないです。ただ課金者は無課金者と同じガチャをひくことになるので
そこの点は不満でしょうね。
ゲーム内容についてはイベントはもう少し工夫が欲しいと思います。毎回武器作成
ばかりは飽き飽きなので、ゲーム難度については現段階だと最高レアキャラ必須のマップなんてないですけどね。むしろこのゲーム重要なのは+3武器の有無ですね。
このゲームの1番面白いところは編成や装備、作戦を試行錯誤して最良効率を極めることではないかと、キャラゲーの部分が大きく見られがちですが、ゲームシステムは
ブラゲの中でも秀逸だと思いますよ。少なくともクリック連打ゲーよりはるかにマシだと
思いますが
プレイ期間:1年以上2015/10/21
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