最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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毎日コツコツ、時間をかけて進めるのが楽しみ
223さん
他の方も言っているように、このゲームのほとんどは運です。
レアキャラが引けるか強い装備ができるか運次第なので、課金したり長時間プレイするほど強くなれるわけではない、つまり課金したら負けだと思ってプレイしています。
私が思うかんぱにの魅力は、
・とにかくキャラがかわいい。☆1のキャラでもみんなかわいいし、脱がされる時のイラストも素敵。
・上記の通り運任せなところ。ゲームをする上での技術が必要ないので、他のプレイヤーとの差ができにくい。私みたいにポチポチゲーしかしない人や初心者でも気軽にできる。
・全キャラ?にキャラクターストーリーがあるので、お気に入りを作って楽しみたい人にはお勧め。
逆に気になるところ。
・引継機能は覚醒くらいしか使うところがない。社員強化はやたら高い上に経験値もさほど上がらないので誰もやってないんじゃないか?
もっと安くするとかすればいいのに…
・クエストがワンパターンなので、周回してると少し飽きてくる。戦闘中はほったらかしでいいとこが魅力だけど、背景くらいしか代わり映えしないのがなー。
色々書きましたけど、仕事が終わって帰宅してからPCを起動してパンを消費するのが日課になってしまっている私はかなり楽しいです。
今夜も私のかわいい社員ちゃんたちに会いに行きます。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/10
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からすさん
ただでさえ、素で武器開発しても最高装備なんてできるはずのないの仕組みなのに
ほぼイベントでしか入手できない肝心のハンマーですらイベントによっては全く獲得できない時期があり、
それにはかなりストレスを覚える。
まだ課金で獲得できるアイテムならまだしも。
しかしまぁこのハンマーも実際はかなりのくせ者で、
使用すれば+が付くだけで、
三段階あるうちの+1くらいにしかほとんどならない。
必要資材を半分に減らしてくれる課金アイテムを購入したところでも、
元々の確率が余りにもふざけた確率なため、そうそう+3作るには何度も何度もドブ捨て課金を余儀なくされる。
おおまかに言えばだいたいがこれがこのゲームの年間行動パターン。冷静に考えたら実にくだらない事をやらされているもんだ。
このドブ捨て課金の連鎖をしたくなければ、課金無しでもプレイは可能だが、
それならもっと他にクオリティーの高いゲームはいくらでもある。
ゲーム内容のキャラが可愛いと言うだけでくれぐれも惑わされないように。
プレイ期間:1年以上2016/10/03
kokomadeさん
かんぱにガールズの基本は以下の通りです。
・キャラクターの性能(レベル)より装備の性能が重要
・レべリングよりも装備のレシピ集め重視でステージ周回を行う
・周回で溜まった素材を元に装備を作り、極低確率で強力な装備が手に入る
・強力な装備が手に入れば先のステージへ進める
このシステムの問題点は、結局運が悪ければ強力な装備が手に入らず、先のステージ攻略の見通しが立たない点です。
RPGでレべリング作業が楽しいのは、先のステージ攻略のために計画を立て、それを実現することにあるのですが、見通しが立たなければそれもできません。
やり込みとしてのレアアイテム集めは存在しますが、それはつまり、このゲームでは常にやり込みとしての作業を求められているということでもあります。
さて、先の見通しの立たない周回作業を繰り返すことを求められているこのゲームですが、その周回作業が非常にかったるいことも問題です。
・防御偏重のバランス。出撃人数5枠で盾職と回復職が3~4枠を占める
・盾職と回復職の攻撃力には期待できないため戦闘時間が非常に長くなる
・一部ステージや低レベルステージでは攻撃職を増やせるが、効率は悪化する
・戦闘に高速モードがあるが、高速モードでもなお遅い
ステージごとに集めやすいレシピが異なるため、様々なステージを廻る必要がありますが、大半のステージは盾職と回復職のパーティでなければすぐに崩壊してしまうため、一周数十ターンかけてちまちまと敵を削る作業を見続けることになります。
これを一つのステージにつき何十回もする必要があるのですが、スタッフの方はテストプレイをして何か疑問に思わなかったのでしょうか?
基本無料のブラウザゲームは結局のところひたすら周回作業を繰り返すゲームです。グラフィックやストーリーを楽しむ時間は全体の1%にも満たないのですから、99%の周回作業を楽しめるように工夫をするか、周回作業にかかる時間を減らして前者の時間の割合が増えるようにしてほしいものです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/16
頭痛いさん
このゲーム、アンチが凄くてねw
初期のログイン戦争やガチャの偏りで弾かれた者の怨念がww
登録50万人で、実働数万人ってところですかね。
(登録 ガチャ引く ハズレ クリア 再登録 なんてするのがいますから水増しされてますけどねw)
ニコ生放送では一般会員は追い出されました。(視聴者が2万超えてたかな。もちろん冷やかしも多いでしょうけどね。)
今春、角川からかんぱにのラノベが出ますね。
で新規さん用に約1年有効のシリアルコードがありますので、プレイしてみようかと思う方は活用してみてください。
NC01 CK3N JYAW
NC02 J7QA 5SPJ
NC03 JF3H NWNS
最後のは「金のポスト」でガチャでの黒率UPアイテムです。唯一実用レベルのガチャ用アイテムですw
したらば辺りの有志によると、使用時の黒封筒率は20%前後です。実感するためには、1諭吉(25回)か2諭吉(50回)は必要かな。
20%を1~2回で引ける豪運な方は少ないでしょう。
参考までに未使用時の黒封筒率は5%前後です。
(あくまで有志による参考意見で、運営でもないので正確な数字ではありませんので念為)
このゲームは周回前提のゲームで、同じ場所を100周するのも珍しくありません。
また、装備の+3を造る為に数百回叩くのも普通です。
それを面倒だと思う方には向きません、別に行きましょう。
運営のニコ生放送でレア絶対ではないのが実証されています。(装備が絶対だというのが証明されてますw)}
無課金でも☆3キャラでパーティを組む事は可能です。
プレイして数日の方も労力さえ払えば不可能ではありません(2章の1か6を1000周する辺りからですがw 運によりけりですねww)
コネクトエラーがそれなりに出る事がありますので注意が必要です。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/01
爆死見届人さん
3年以上前にやめたから現状はどうなっていたか知らないけど、当時新要素だったマップ探索システムに失敗した時点で、もう復活の見込みはなかったんだろうね。本編のストーリーは、なろうみたいな主人公アゲアゲの気持ち悪いシナリオ。その合間に訳知り顔のキャラに、さも「裏設定ありますよ」みたいな含みをもたせたセリフを言わせてるけど、どれもこれも既存作品からパクったような設定ばかり。イベントは毎回同じシステムの焼き直し。UXが使いにくいうえに、スキップ機能もたいして機能せず、イベントのたびに張り付きを強要される。終わるべくして終わったコンテンツ。批判のたびに、狂ったように噛み付いていた信者さんは、最後まで課金してあげなねw 君等が無駄に擁護したせいで、運営は何も改善してこなかったんだからw それとも、運営が信者のふりして書き込んでたのかな?w
プレイ期間:1年以上2021/06/12
リュウジンクロさん
おもしろいくていいと思います特にミッションで食糧をもらえるところなどもいいと思いますがちゃの確率を上げたほうがいいと思います
プレイ期間:1週間未満2015/08/22
カニミソさん
スマホ版の事です。遊びやすさをまるで考慮していない。読み込みの多さとアプリ自体の重さに加えて読み込み時間の長さのトリプルコンボでとても遊べない。ストレスがマッハで溜まります。
PC版はそんな事ないので、このゲームを遊びたいなら是非PC版を。PC版に限っては、DMMのゲームの中でも面白い部類に入る良ゲーです。武器開発や一日一回回してレアキャラを手に入れる社員採用が魅力的で、レアリティが低いキャラでも、最終的にはかなり強くする事が可能のので、遊びやすいです。。
兎にも角にも何故あんなストレスが溜まるような仕様でスマホ版を作ってしまったのか疑問です。スマホ進出に期待していただけに裏切られた気分です。
プレイ期間:1年以上2015/10/13
羽虫さん
キャラと音楽を抜いたらなにも残らないクソゲー
ゲームシステムで唯一いい所はロストがない所ぐらいですかね。
あとは、クエスト周回、ゴミ装備作り、レベリングを延々をするだけ
戦闘中に稀に社長スキル使って介入する程度しかない作業
何も進展がなく同じ作業を延々と繰り返すのが苦痛でなければやってみても
いいと思います。
モンハンと御城プロジェクトが自滅したおかげで偶々生き残れているだけです。
中身はもの凄く底が浅く。やることはあってもなんでも絞りすぎてコンテンツが
死んでいますね。
あと、散々書かれていますが、課金をほとんど意味を成しませんので
無課金を徹したほうがいいです。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/10
です。さん
このゲーム年々マイルドな仕様になっていってる気がするけど、それは古参者になってしまったからそう感じるだけだろうか。
何はともあれ、やる事が多かった時期は個人的にはもう過ぎてしまったようで、刺激が薄れていく一方。とりあえず必要なキャラはある程度揃い、育成も上限解除出来る事も年々お約束気味になっているし、もうこれ以上キャラ増やす意欲もなく。なので、今年一年は全く課金しなかったし恐らく今後も課金しないでしょう。
結局は自己満で全て片付いちゃう仕様なので、張り合う対象がなくなれば課金する必要はホントないですよ。
それは考え方としてはこのゲーム運営の優しさなのかもしれませんがね。
個人的に以前もめちゃくちゃ課金してた訳ではないけど、今年になってから全く課金しなくなったし実際課金どころがないです。
このゲーム、強くなっちゃうと年の殆どの既存の敵はめちゃくちゃ弱いです。常にスリリングなバトルに巡り合う事がほとんどなくなります。
その時そのレベルの時にあった目標みたいな物が常にあればまた違ってたかもしれませんがね。
プレイ期間:1年以上2017/12/31
たるいさん
タイトルどおりです
先日、2周年イベントが始まったわけですが、その中身がほんとにしょうもないものばかり
●レベルカンストしていた施設の解放
遅すぎたくらいで、いまさらドヤ顔で言い出すことではない
にも関わらず、実装は、1ヶ月間ある2周年イベント期間の終盤
パン消費の多い限定クエや限定ハンマー(使うには資材必要)など、今すぐにも施設を解放したいところなのに、なぜ2週間も遅らせるのか理解不能
結果、大量に残った宮殿チケやハンマーも、ろくに使えないままイベントが終わることになる
●EXキャラの導入
既存キャラのデザイン変更バージョンで、省エネ感が半端ない
しかも苦労して育てた旧デザインからの引き継ぎ要素はなく、あくまで新キャラ扱いという舐めっぷり
キャラに対するプレイヤーの想いを踏みにじる行為
●無味乾燥な記念クエスト
パン消費がでかいわりに経験値が乏しいという、とてもアニバーサリーとは思えないケチケチクエスト
おまけにクエストで手に入るのは、ただの投票券がほとんど
プレイヤーには何のメリットもない紙切れで、売り払うこともできない
ただただスタッフの自己満足に付き合わされるだけ
ほかにもあるが、とにかく、チンケ、つまらない、ケチ臭い、という不満しか抱けないイベントです
記念イベントですら、このざまですから、おそらく今後はもっとしょぼい内容になっていくことでしょう
終わりが近いのではと邪推してしまうほどの廃れっぷりです
新規は絶対に関わらないように
プレイ期間:半年2016/09/14
さん
星5のキャラのスキルが強すぎて、星4以下との差が大きすぎる。そして、星5は超低確率。
キャラゲーなのに、気に入ったキャラの専用武器がなかった場合は著しくやる気をなくす。
例えば、星5の全体回復は倍率98%程度なのに、星4以下は倍率38%位です。そして星5の入手方法はガチャのみです。つまりステータス500で回復すると星5とその他では、星5はほぼ500×5(状態異常も治療)回復し、その他の星は190×5です。その差2310の回復量です。こんなのやる気なくしますよね。
例えば他のdmmのアイギスのようにイベントで確定入手できる訳ではなく、またそのガチャの確率も公表されていません。
無課金、または2000円程の低課金で遊ぼうと思ってる方にはお世辞にも勧められないゲーム?です。
月/1000円課金するんだったら、三ヶ月我慢してコンシューマか、ネットゲームをやった方が楽しいかと思います。
ちなみにプレイヤー間の交流もないので重課金による無双も楽しめません。
プレイ期間:1年以上2016/10/24
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