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かんぱにガールズ

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「プリズムイリヤ」コラボ

ねねの。さん

今回のコラボに関しては、不満がいっぱいですね。
クロは、会話のみのイベントですぐもらえるけど、イリヤと美游は封筒でないと入手できないのは、どういうことか。
ただでさえ、ハイレア以上のキャラクターが出づらいゲームなのに、欲しければ課金しろといわんばかりの姿勢にどうなのかと。
せめて、イベント報酬(既定のクエストをクリアで入手)ぐらいにしてほしかったですね。

4月下旬のアプデで、石(課金、無課金両方)を使って封筒を開けることでスーパーレアキャラ封筒と交換できるアイテム(羽)がもらえるようになったけど、そこまで課金してまでプレイするゲームではない。(他のソーシャルゲームとは違って、無償石の入手がウィークリーミッション限定で、集めづらいのに)
ちなみに、スーパーレアキャラ封筒と交換するには羽を15000個必要だそうです。

他のDMM作品と比べて、何もかもが低確率(極稀)で、レアキャラが出づらい状況は改善されそうにないのも腹立たしいですが、このゲームに我慢強くプレイできるかどうかですね。

以前のコメントで☆3を付けましたが、今回は評価を下げました。

プレイ期間:1年以上2017/04/29

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ストーリーも壮大過ぎないくらいで、じっくりと楽しめる。
キャラクター間の関係性の小出し感がなんともいえなく、はまってます。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/05

絵や音楽はいい。
ただ、それを運営が駄目にしているゲームだと思う。

元々運ゲー要素はあったし、ある程度は仕方がないと思うが
最近、その傾向が顕著化してきている。
現在、イベント開催中だが、+の多い武器を作るためのハンマーを使っても
たいした効果がない場合が多い、それは運ゲーだからしょうがない。
しかし、ハンマーを使わなくても、さらにいい武器が作れたりすることが
ある、これがほんと稀に、ぐらいならともかく、結構多い。
ハンマーというものをわざわざ用意しているのにもかかわらず、それが結果に
反映されないと、何のためにあるのか全くわからない。
正直、まじめにやると、ただただストレスがたまる運ゲーである。
所詮、運ゲーだからしょうがない、ぐらいの気持ちでやるのがベストかも。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/06

はっきり言ってすることがありません。
しいて言えば、新キャラでた時に金ポスト使ってガチャをひく。
あとは、レベリングくらいですかね
装備開発とか+2でればもう十分、+3なんてでません。資材課金しても
全部+1,2しかでません。ほぼ無意味です。
資材クエストも修正され、装備開発の数が稼げなくなりました。
+3でしか専用エフェクト見れないとか実装する意味あるんでしょうかね。
戦場も魔科学の窯が消えたことで、人によっては死んだコンテンツになりました。
結局、ここの運営なんでも絞ることでしか調整ができないほどの無能なんですよ
今までゲームの開発なんてしたことないみたいですが、そんなの言い訳にもなりません
装備開発の絞りなんか顕著で、装備開発なんて現在の仕様なんてガチャと
一緒ですからね。せっかくいいOPついても+2以上つかないとゴミですよ。
合成とか別の武器にOP付与なんてできませんし、非常につまらないです。
せっかくのいい素材が糞運営のせいで全部台無しですね。
どっか別のまだ今の運営よりましな所に売ってくませんかね。
現在でも未完成の状態でゲームやらされてるようなものですからね。


プレイ期間:半年2015/07/07

運営崩壊

774さん

まだやってる人いることに驚愕

鯖管理めちゃくちゃ
バグを回線過多のせいにする
黒封筒出るまでのリセットマラソン対策のぬるさ
レべカンストで素材集め同じセリフ付マップ永久ループという内容の薄っぺらさ
突然の登録者制限で8割以上のプレイヤーがリストラ
そのために未だに多数の事前登録者が参加不可

何ひとつとってもやる価値がない

プレイ期間:1週間未満2014/10/08

コラボで終了

エルモアさん

半年くらい遊んでみたけど、レアキャラ?が全くでないのでコラボで辞めようかと思う。
ピンク色のポストを使ってみたが、コラボのキャラはクロという子しか出ないのは単に運が悪いだけだろうか…。

今なら2万円を課金すれば、好きなキャラクターを選べて遊べるシステムというのは、いいのか悪いのか(滝汗)

プレイ期間:半年2017/05/22

運営はいよいよ切羽詰まってきた模様。
これまでと異なる絵柄のイラストレーターを起用して始まった新イベントは、戦闘バランスが極悪で、通常の周回クエですら最大レベルまで育てたPTでないと即死する強さ
そんなPTを周回させても経験値の無駄であり、プレイヤーにとってはそれだけでストレス
運営自ら「難」と明示しているクエストに至っては、その育てきったPTですら、生半可な装備ではあっさり壊滅するほど
しかもルートの途中で分岐選択するため、ずっと張り付いてないとだめ
この手のブラウザゲームは「お手軽」が売りであり、本作も複雑な操作は不可能で、基本的に戦闘は見ているだけ
なのにこの運営のやることといえば、装備に様々な効果を追加したり、敵に状態異常能力をつけまくったり、など、戦闘内容がどんどん複雑になっていって、プレイヤーは敵の特性にあわせていちいち装備を吟味しなければならなくなる
しかし、吟味したところで戦闘が半自動なのは変わらないわけで、手間が増えているだけで、戦闘そのものは単調でありつまらないのだ
なぜ、わざわざ長所を削ってまで、短所を増やすのか、理解に苦しむ

さらに酷いのは、これらの限定クエストでドロップする限定アイテムが激渋なうえに、「新規キャラをもっているとドロップ数が2倍になるよ♪」と、完全集金大成に入っていること
もうこのゲームに対して何の期待もしていない人間としては、どんだけ煽られようと課金なんてしないし、そもそも新キャラにも興味ないのだけれど、長く遊んできたゲームがここまで落ちぶれるのをみるとさすがに悲しくなってくる
そろそろ引退したほうがいのかもしれない
このまま続けているとさらなる醜態を見せつけられることになりそうだ

新規さんは絶対やめておけ。今から始めても絶対に追いつけない

プレイ期間:1年以上2019/04/13

ガチャ依存のRPG

So-neさん

このゲームの一番の特長として、
全てが“確率”に集約されてると言っても良いくらい運に左右される要素が大きいです。
ゲームに長時間かけてやり込んでも獲られる物と言ったらせいぜい経験値くらいで、
イベ中だと上位アイテムのドロップ率が上昇する程度です。
このゲームで劇的に強いパーティーを作りたいなら高レアリティキャラはやはりいた方が便利だし、あとはキャラの専用武器、の更に上位武器。これまで揃うとパーティーの強さもさることながらゲームの世界観が飛躍的に高くなります。
入手方法は期間により様々だが大体はガチャです。
キャラガチャは初回のみ無料、武器開発は所持資材が無くなるまで基本無料。
しかし無料で短期的に事をなすのはほぼ不可能と言い切っても良いくらい。
ただ、
ガチャに関しては実際やってみないと実感は掴めないとか思います。
しかしこのゲームに言いたい事、と言うかここの運営に苦言したいのが、アイテムドロップ率なり、もしくはガチャの確率かな。
どうやら裏調整が可能みたいです。あからさまです。
元々の確率自体が正確に公表されておらず、更にそれに追い討ちをかけるかのように確率の裏調整だけは止めましょう。
かなり怪しいです。確率を上げれると言う事はその逆も当然あり得る訳で、運営はそのしわ寄せを当たり前のようにやってます。
とにかく胡散臭い真似だけは止めていただけないものだろうか。
と、絶えずプレイヤーを不安にさせるだけさせて、
一向に課金面で健全さの欠片も見せないのがここの運営のありかたのようです。

プレイ期間:1年以上2017/01/31

毎年一回ペース?でコラボイベントを開催する当ゲームですが、
キャラに馴染みがあろうがなかろうが取り敢えず頑張ってプレイするだけの価値はあると思います。基本ガチャですが平常時よりキャラGET率は上がってますし、
☆4キャラ最低一体は参加するだけで確実に入手できる構図は恒例のようです。
☆5にいたっては基本ガチャで手に入れるのが原則ですが、そこそこ一回でもガチャを回せるようにとそれ相当のアイテムがクエストで手に入れられ、そこそこチャンスはあたえてもらえます。もちろんそこまで行くと後は運頼みですが、一応救済措置的に一定の課金額に対して確実に手に入れられるように施しがなされているようです。
個人的な体験を元に言うとなんだかんだこれまでのコラボイベでは無課金でも最低一体は毎回☆5キャラ入手できています。
憶測ですがガチャの回数に限らず単純にコラボキャラの出現率が普段より格段に高いのかなと感じています。
ただ、少なくともやはりプレイ密度もかなり影響するはずです。
とりあえず、雰囲気的には何となくお祭り感覚。
かなり凝ったクエストにもなっていて割と楽しめるイベントだと感じてます。

プレイ期間:1年以上2018/06/02

2週間ほど前に、ふらりと始めて見たのですけど、「艦これ」の亜種ゲーとして、かなり良く作られていると思います。

感想は「レベルカンストは当たり前、お金と資材稼ぎが楽しい」という感じですね。
艦これのように、際限なく、レベル99まで上げれてしまうよりも、目標の切り替えが出来る辺りが面白くて、ツボにハマってる感じです。
次から次へと、キープしておきたい社員が増えて、レベル20、30がズラリと並んでしまってますね・・・w

あと、せっかちなので、「疲労回復待ち」が無く、資材が尽きるまで突っ走れるのは助かるのですけど・・・資材尽きる頃には「サキュバスに吸われた(´Д`)」みたいな状態で、あまりツイッターなどで自己表現する間もなく、寝てしまう辺り、SNSなどの自己表現ツールとの相性はイマイチでしょうか。

ただ、他の方も散々、書かれてると思いますが、履歴書ガチャ&ドロップで、なかなか「☆3」以上のキャラが出ません。
スタートダッシュで重課金して、レアキャラかき集めたい~といった人は、重要なお客様だと思うので、この辺りは「作り手の価値観の押し付け」みたいなものを感じますね・・・。

地道に☆1、☆2のキャラをランク上げして、たまに☆3以上が来るのを「やったー!」と喜べる、コツコツ型の人には、もの凄く楽しめているのですけど。

個人的には良ゲーなので、少しでも長く続いて頂けると嬉しいです。



プレイ期間:1週間未満2015/06/28

割と良い

通りがかりさん

軽い気持ちで始めたけどかなり丁寧に作ってあって驚き
割と良いんじゃないでしょうか

今3章に入った辺りですがこの辺から敵の攻撃がきつくなってくるので
キャラを育成したり装備レシピを収集したり社長パワー使ったりとプレイヤーの戦略が問われますね
普通に面白いです
これなら続けてみようかなという気になってます

プレイ期間:1週間未満2015/04/21

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