最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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実りのないキャンペーン
なんともさん
前年度の焼き直しのバレンタインイベントが終わり、ようやく新しいイベントに入るかと思いきや、中つなぎのしょうもないキャンペーンがスタート。
内容は、初級と上級の2種類があり、どちらも単純に3戦するだけ。指定された通りのパーティ編成をすると、強敵が出現する上級へ行けるというもの。
パンの消費が800と安上がりなのはいいが、得られるものは、転職アイテムという、去年のイベントで山のように配布されて以来、すでにゴミと化したものだけ。
しかも、出て来る敵も、単純に数値をいじってるだけのモブキャラで、まったく面白みがない。
ストーリー用のテキストを作る手間を省き、新しいグラフィックを用意することすらしない、ただただ運営側が楽をするためのキャンペーン。
同キャンペーン中は、もうひとつ、「修練クエスト」なるものが登場するが、こちらも敵の構成や入手アイテムはほとんど変わらない。たまに敵が落とすレアアイテムをゲットすることで、上級コースが出現するだけ。
この上級コース、パン消費が2,000と多めで、経験値もそこそこなため、面白みのないクエストばかりでパンを消費することさえ苦痛な当キャンペーンにとっては有り難い存在だが、肝心のレアアイテムがほとんど出ない。
しかもこのアイテムが出ると、強制的に上級コースが発動し、15分で終わってしまうため、残りのパンが2000未満だと、一度も行けずに終わってしまう。
いったいなぜこんな意味不明な仕様にしたのか。これまで通り、チケット制にすればいいのに。
思うに、運営としては、プレイヤーに楽をさせたくないのだろう。ただただ、ひたすらストレスを与えたいのではなかろうか。
ゴミのようなアイテム、減らないパン、ほとんど登場しないレアクエスト。
いずれも、これまでのイベントやキャンペーンと比較しても、最低といっていい部類の仕様である。
「プレイヤーが喜ぶ」と思って採用したというのであれば正気を疑うレベルであり、きっと別の意図があるのではと推測される。
そんなゲーム、他人に勧められると思う?
プレイ期間:1年以上2018/02/27
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おはぎさん
ある程度こちらの物防と敵の火力に差があると、喰らうダメージが強制的に1になる
このシステムが非常に職バランスをシビアにしている
10章からまた一気に敵のインフレ化が進み、
ある程度高水準且つそれなりの装備が整った盾しか生き残れなくなった。
99の星5剣士が8割もっていかれるボスの攻撃も、70程度の盾は1ダメで涼しい顔してスルー出来る
これはさすがに如何なものか?
盾以外は高水準な剣士しか生き残れない
それだけならまだしも、7章ぐらいまでは配置や作戦、敵の構成を考慮して、それでも若干運任せ
という形で騙し騙し運用してきた侍やローグは完全に産廃である。
最近の敵火力の前では、幾ら鍛え上げて装備も整えた所で、
雑魚戦ですら流れ弾に当たると1〜2発で転ぶ。
10章クラスの敵ともなればワンパンだろう
よくMAP考えて運用すれば強いとか馬鹿が抜かしているが
敵の高い命中率とインフレした火力が襲ってこないMAPってとどのつまり前半章ぐらいしかないよね
最近の章で触られただけで死ぬような職を産廃と言わずして何と言うのだろうか。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/28
レヴィンさん
良い所
音楽がすごく良い。キャラの画像やインターフェイスも綺麗目
BGMを聞くためだけにゲーム覗く価値もあると思う
所謂普通のよくあるDMMブラウザゲーではあるがこないだまではスタミナの回復速度も早く、レベルアップもサクサクだったので張り付いていて楽しいゲームでした。
悪い所
スタミナ回復速度がある日1/3に変更された上、ドロップ・経験値などはあまり変化なし
もともと回復の早いゲームではあったが精神的に辛く、また後発組が全く追いつけなくなってしまった
また、後半の攻略において(超レアキャラ持ちなら分かりませんが)基本的にテンプレ編成で臨む他クリアの術がなく、せっかくの可愛いキャラよりも数字・職業で選抜するしかない。特定キャラを愛でるプレイは茨の道
良運営とは言えず、上記の理由から今から始めるのはオススメしづらい
プレイ期間:半年2015/04/20
さん
このゲーム課金することでキャラクターを入手することが出来るガチャがあるのですが
1回500円くらい
しかもレアが出る確立は低い
だけどこのガチャ1日1回ログインすることでタダで引けます
30日ログインすれば30回引ける
課金で考えると1万5千円
30回も引けばレアなキャラクターも基本出ると思います
課金者からすると重課金ゲーじゃねーか!ってなるけど・・・
プレイ期間:1年以上2015/06/24
しゃっちょさん
戦闘とかはオートで楽ですね
日々+3の専用武器出来るまでカンカンして強くする感じで
課金も特に時間かければ必要もないし
☆5も育って社屋に高Lv配属出来ればわりと出ます
毎日1日1回引ける封筒が嬉しい所ですね
ただ何度も遊ぶには食材(課金)必要になるので
長時間遊ぼうとなると、迷宮パン稼ぎとか必要になります
他のゲームしつつちまちま触りたいって人にはわりといいゲームですよ
対人とかも皆無なのでまったり自分のペースで出来ます。
このゲームメインに遊ぶのにはちょっと厳しい物がありますねw
プレイ期間:1年以上2017/09/22
まんねりんさん
このゲームと知り合って役一年半、かなり熱を入れてプレーしてた時期もあったけど、この所は今まで感じた事のない倦怠感が発生しております。
これは、普段課金などしないレベルで尚且つ長期続けてきたがため、いつの間にか無課金でも☆4以上の高レアリティーキャラで社内が埋め尽くされてしまっている私個人の感想ですが、はっきり言って☆5以下のキャラが入社してきてもその時は嬉しいと感じるんだけど、実際には育成をある程度して、専用武器を最高レベルにまで経ってしてもほとんど使用ていないのが現状です。とりあえず自己満コレクターには正直なるつもりはありません。ならば実用するには部隊枠を拡張すればキャラの活躍の場が広がりますが、さすがに自分は六部隊目は課金額がデカいので無理なので最大五部隊までが限界です。
なにが言いたいかと言うと
☆5キャラの出現に限り今でもテンション上がりますが、ほとんど出ないし、期待もできないので今後のガチャでそれ以下のレアリティを使う気のないキャラが益々植えてもなぁと、言った状況です。ほんとだらだらと何の感動を見出だせずの流れ作業気味な毎日。
どうかすれば育成も面倒いと感じてます。
☆5は無課金だと年間、運が良ければ3、4人はGETできるかも知れません。個人的には間違っても課金してまで手に入れようとは思いません。それこそ、お金を無駄に使うのが嫌なので。
最高武器の開発に成功したは良いが昇進させないで放置したまんまスキルすら見てないカンストキャラもかなり増えてますし、イベント自体も色々と工夫はされてますが目的は毎度キャラ獲得か育成促進しかないので私的には物凄く地味に退屈です。
これからのコンテンツ増幅に期待はしてますが、現状はホントつまらないってのが本音です。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
プレイヤさん
・装備開発
中々+3が出ない物の大ボスイベ以外を除けば+1ストーリー装備程度で十分クリア出来る。
・キャラ差がほぼ無い
いくら最高レアキャラが出ても全然出来ない+3専用装備が開発出来てやっとキャラ差が出る。
大ボスイベ以外☆1キャラでも十分。
・操作
行きたいクエスト押して早送り押すだけ。
・大ボスイベ
+3装備満載の廃人でやっとスタートラインというゲームバランス
それ以外の人はほぼ何も出来ないクソゲである
そもそもコンテンツにありつけても強いアクセが手に入るだけで有り、それ装備したとしてもどこに行くの?という感じである
・一日一回無料ガチャ
これがこのゲームの全てでありそれ以外は価値が無い
ログイン→ガチャ引く→うーんクソガチャw
実際これ以外やる事が無いしやる意味も無い。マジでゲー無
プレイ期間:半年2016/10/13
◆運よくレアキャラが当たっても武器が弱けりゃ使い物になりません。
RPGじゃないのかな?と思うくらいに弱いです。
レベルだけではどうにもならないのです
ちなみに私は半年やってますが最高でも星4が二人だけです
◆作業しかない(戦闘はオートだけ)
クエストをクリアして、またクエストやって・・・と
メインゲームにはできないと思いますね。
◆このゲーム、めっちゃくちゃ落ちます!
PCにもよりますが一度のクエストで4回は落ちます。
人にもよりますが私はお勧めできません
プレイ期間:半年2016/08/01
オーギュスト・コントさん
タイトル通り課金するだけ無駄です。
本命のキャラが来るまでは気長に待つという感じです。
このゲームは1日に何時間掛けて進めていくよりも、1日にほんの数分程度だけプレイしながら進めて行く方がお勧めです。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/25
へんづつうさん
かんぱにガチャについてやや不満があります。
まず、かんぱにのガチャって言うのは一回のガチャは課金石500円相当の値段がします。
一応は毎日無料でこの"一回"のガチャ引ける利点は評価しますが、
この一回のガチャの中には最低4枚の封筒が入っていて、極端な話、本来ならこれ
4連ガチャであるべきがそんな一枚一枚演出する出し方じゃなくいっぺんに表示されますね。
で、何が言いたいのかと言うと、500円投じて引いたクジの中身のキャラの4人いるうちの、たった1人しか選べられず一体しか手に入れられないと言う事なんです。
おかしくないですか?例えば他のゲームのガチャで3000円10連ガチャしたってその引いたキャラでもアイテムでも大概は全て手に入れられるじゃないですか。
確かにハズレキャラを無理して欲しいとは思わないですが、それでも一体は取らないと先の画面に進めませんので取って速解雇と言う面倒な作業を繰り返します。
ただ、ごくまれに一回のガチャで貴重なキャラ2体出現した事などが過去にあり、その時何となく理不尽だなぁと感じながら渋々と一体だけ取りましたけど、
やっぱり割に合わないしユーザー側には大変不利なガチャですよね。
プレイ期間:1年以上2018/06/06
最近出来たユーザー同士の模擬戦の戦場システムがなかなか面白いかなと思いました。
あとキャラ絵もいいですが、キャラクターの星3は周回してれば時間をかければいつか出ると思いますが星4以上のになるとタイトルにもありますが
課金(他のソシャゲ並の重課金)なりマラソンをしないと厳しいかなとゆう感じです。
とゆうかガチャでしか出ない(?)かもしれません
あとは後半になるとかなりの装備ゲーな上に装備の+3(+2ですら一苦労)を出すのが厳しいかなとゆう感じです。イベントで多少マシな装備は作りやすいですが・・・
素材集めのための戦闘も作業化してしまい周回を余儀なくされるので飽きやすいです。
どちらかと言えば戦闘を楽しむとゆうよりは装備、編成等の兵站、戦略を考えるのが楽しいと言った感じではないでしょうか
↑の今後の運営方針により化けもするし廃れもするかなと思い評価ポイント3にさせていただきました。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/20
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