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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

続いていたこと自体がもはや奇跡

とっくに引退さん

な内容でしたね。システムもインターフェイス周りも古臭くて使い勝手が悪く、シナリオもはっきりいって前時代的なラノベ風味。いわゆるなろうのような爽快感もなく、ただただ冗長でありきたりなファンタジーもどきのお話が続くだけ。
ソシャゲの技術革新が続くなか、これほど時代遅れなものが今日まで続いてきたことはむしろ奇跡でしょう。とはいえ、ウマ娘のような最新技術のアプリが人気を集めてしまったことで、ここからの逆転は到底不可能と理解し敗北を認めた、というあたりでしょうか。あと数年早く決断しておけば、醜態をさらさずにすんだかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2021/06/19

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努力なしの課金スタイル

梨木(タヒ)さん

ここの運営はユーザーを楽しませようという気持ちがないのだろうと思います。
昔はアイテムで衣装を変えたりできたと思うのですが、今では同キャラクターの衣装違い限定キャラクターばかり出して課金を煽りまくっています。
イベントもグラフィックを変えただけの使い回しを繰り返すだけで、働いているのは絵師さんだけといってもいいでしょう。
アイテムのドロップに関して、ゲーム内でランダムといってのけていますが、要らない糞アイテムの割合が有意に高いなど、明らかに確率操作していると思われます。ランダムと謳っているのであれば無作為にしないとダメだと思いますが、これって詐欺では無いのでしょうか?
とにかく詐欺まがいのことをして、課金を煽りまくるスタイルにはうんざりです

プレイ期間:1年以上2019/04/07

適当プレイするだけなら課金の必要はまったくありません
というか運の要素が高いゲームなのでに多少の課金程度ではまったく意味が無いという事に
こだわる人には廃課金でも厳しいことになりますが無課金でもメインシナリオを全部クリアする程度は余裕です
個人的にはずっと張り付いてやるようなものではなく何かの作業中などに裏で動かす程度が丁度いいと考えています

課金に関してですがガチャみたいなものを引いてキャラをゲットか資材回復に消費して装備作成の2つがメインでしょうか
(他にも課金の要素はありますが多分、この2つが多い)

キャラの引けるガチャのようなものですがこのゲームのキャラクターにはレア度のランクみたいなものがあって☆1~5まで存在
☆3以上がレアキャラ☆5のキャラになると諭吉数枚入れても引けないこともありますが裝備ゲーなのでキャラのレア度はさほど重要ではない
(以前はレベルの上限の関係でレア以外は使えなかったらしいが今は☆5以外はすべて上限レベル90)
極端な話、すべて☆2以下のキャラでもメインのコンテンツを遊ぶことはできます
ただし、☆5の特定のキャラ(ホーリー)のみ専用武器の性能がおかしいのでそれを狙うとなると話は別
(最高ランクのキャラをねらって引く必要がありさらに+3の武器をつくる必要がある)
つねに最適解を求めるような凝り性な人は注意が必要です

装備作成に関してですが裝備にはプラスの数値がついて同じ裝備でも性能が上がったりスキルが変化したりします(スキルはキャラ依存ではなく、武器によって変化)
プラスはイベントなどの特定の裝備を除いて3まで
2程度までは現実的にできるくらいの確率で3になると数百、場合によっては千以上でも出来ないという人もいるくらいの低確率
ただし、遊ぶだけであれば2までの裝備でも充分なので安心?
ただ、特定の武器のプラス3(無駄弓)が壊れ性能なのでこれをつくろうとして数万溶かして何も残らなかったといった話もききます
質が悪いのが+3になるとスキル壊れ性能になる反面、2以下は極端な話ゴミなので

キャラゲットにしても装備作成にしても運要素が強いゲームなので無課金や微課金で遊ぶ程度がオススメだと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/08/25

無課金でも遊べるようになっているのが良心的ですね
ずっと張り付いてやるようなものではないのでだらだらプレイがおすすめでしょうか
非常に運に左右されやすいのでいい装備や高ランクレアのキャラクターを狙うのは
個人的におすすめできません
そんなものがなくても今あるすべてのコンテンツは遊べますので

運営もユーザーの意見を取り入れていろいろと改善をしているようです
それも対応はわりとはやいのがびっくり
公式のツイッターの方でこれから先の実装コンテンツの内容が数多く出ていたので
これからに期待できるゲームだと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/05/06

キャラと音楽を抜いたらなにも残らないクソゲー
ゲームシステムで唯一いい所はロストがない所ぐらいですかね。
あとは、クエスト周回、ゴミ装備作り、レベリングを延々をするだけ
戦闘中に稀に社長スキル使って介入する程度しかない作業
何も進展がなく同じ作業を延々と繰り返すのが苦痛でなければやってみても
いいと思います。
モンハンと御城プロジェクトが自滅したおかげで偶々生き残れているだけです。
中身はもの凄く底が浅く。やることはあってもなんでも絞りすぎてコンテンツが
死んでいますね。
あと、散々書かれていますが、課金をほとんど意味を成しませんので
無課金を徹したほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/10

完全おひとり用

ロケたさん

☆1~☆4までのキャラのスペックは確かに違いはあまりありません。☆5はHPのパラメータが優位ですが、それ以外は特段差はないですね。
ですが、一部キャラにある専用の武器の場合は☆1~☆5で大きく性能が変わります。
そこに価値を見出して課金をする

課金に優位な点は
1.キャラクター(☆5狙い)
2.武器製作(+3狙い、OP狙い)

ではないかと思います。
もちろん無課金でもイベント等で優位なアイテムはそれなりに得られます。使い時や組み合わせで無課金でも十分可能性はありますが、運要素も強いので数をこなす時間と労力を考えると上記2点は課金の方が圧倒的に優位です。

武器等の製作にはレシピが必要ですが、これは課金というよりは地道に運に任せて続けていくしかないのではないかと思います。そうしていってLVが上がっていきますし。

課金についてはこんなところで。
このゲームは他のプレイヤーとの接触がほとんどありません。無いと言っても過言じゃないです。
そこがプレイしてみてビックリした点ですね。ちょっとさみしいときもあったり。

でも楽しいので☆5
あとはストーリーがまだまだ(全然)未完成なので、長く楽しめそうです。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

真実はいつもひとつ

小学生探偵さん

狂信者のお手本ともいうべき「アンチがー」「エアプがー」構文が見られますが、実際のところゲームとしてのデキは最低でしたよね。
そもそも、戦闘画面で自キャラの背中しか見えないってのがもうね。この時点で作った人間の正気を疑うレベルでしたよ。戦闘用のパーティー編成や切り替え、施設担当の入れ替え、その他諸々のUXもひどいもので、まるでド素人が思いつきてくんだかのよう。それが初期からほとんど改善されないまま終わってるですからね。頭のおかしい人がどんだけ喚いたところで、ここ数年売上はずっと低迷していて、挙げ句のサ終ですから、多くのユーザーから支持を牛ナタすえの終わりというのが現実。そして支持を失った原因は、ゲームが作れれた当時から存在していた。それも現実。ほかのゲームを叩いてまで、この駄作を評価しようとするのは人として最もはずべき浅ましい行為なので、ほどほどに。

プレイ期間:1年以上2021/06/14

ゲームは面白かったですね。簡単でわかりやすかったです。

でも、重かったですよ。低スペックのパソコンでは、とてもでないが遊べなかったことがあります。
そもそも、ゲームのヘルプにも、低スペックのパソコンでは使えないことが書いてありましたしね。
だから、どう考えても軽いゲームではないでしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/06/02

サ終が物語っている

ザウスさん

DMMのアカウント持ってたのでプレイしてみたが
正直言ってこれの何が面白いのか解らんレベル
良いところはキャラくらい(DMMゲームの唯一良いところ)

他ゲーの合間にちょっとやったが、プレイしなくなったので削除しました

何かサ終決まってからか高評価がやけに多いが
サ終が全てを物語っている

後、他ゲーとかの高評価は低評価にかみつくしか脳がない奴がほとんど
ゲーム性が無いからって無理やり高評価にするのは規約違反では?

なので高評価の意見は役に立たない
自分は低評価のレビューを参考にしている
どういった所にユーザーが不満を感じているのかを見て
実際にゲームをプレイしてみてその不満を受け行けられるか
で、続けて行けるかどうかを決めている
レビューからプレイする価値のないのもあるが・・・

プレイ期間:1年以上2021/06/20

DMMで一番です

GSUNさん

艦これ倒して1位になったのでそう言ってもいいでしょう。
今なら好きなキャラを入手できるアイテムが配布されので新規の方にもお勧めです。
また、期間内に課金すれば好きなキャラを入手できるアイテムを追加で一つもらえます。

プレイ期間:半年2016/09/25

暇つぶしでやってるけど

ダンボールぎーにさん

じゃあまずはゲームの説明でも・・
操作はマウスしか使わない
俗にいうクリックゲーだな
他のレビュアーが書いてる片手間に出来る理由はこれ

操作性やUIなどは分かり易く取っ付き易い
アイコンもデカくて見やすい(まぁ見辛きゃやらないレベルだが基本は押さえてるという事で)

メインの1本道のストーリーがあって
まず始めたばかりの人はそれを進める事になる
ちなみに今は第1部の10章が終わって1部が完結したところで
次の第2部の準備が進められているところだ(Coming Soon!の状態)

次に、キャラクターストーリー
これはメインクエストとは別で社員のサイドストーリーを中心にしたクエスト
ちょっといい話が聞けたり、その社員の専用武器やボイスストーン(追加ボイス)などが手に入る

初期と違う所はちょっと前のアプデで追加された「戦場」
これが1日1回出来て、しかも他のプレイヤー(会社)と戦えるようになっている
どういう事かと言うと、通常のクエストは敵も配置も固定だが
戦場に出てくる敵はボス以外、他のプレイヤーの編成なのでランダムなのだ
毎回同じ結果にはならず、時には負ける事もあるので様々な状況を考えて出撃する必要がある

さて運営に・・・否!梨木!なしきに物申す!
初期の頃よりは良くなった!よくやった!
だからこれからのアプデでもっと面白くなっていくように
期待の意味でも☆3だ!超頑張れ!

プレイ期間:半年2015/04/13

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