最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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続いていたこと自体がもはや奇跡
とっくに引退さん
な内容でしたね。システムもインターフェイス周りも古臭くて使い勝手が悪く、シナリオもはっきりいって前時代的なラノベ風味。いわゆるなろうのような爽快感もなく、ただただ冗長でありきたりなファンタジーもどきのお話が続くだけ。
ソシャゲの技術革新が続くなか、これほど時代遅れなものが今日まで続いてきたことはむしろ奇跡でしょう。とはいえ、ウマ娘のような最新技術のアプリが人気を集めてしまったことで、ここからの逆転は到底不可能と理解し敗北を認めた、というあたりでしょうか。あと数年早く決断しておけば、醜態をさらさずにすんだかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2021/06/19
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フミさん
2週間ほど前に、ふらりと始めて見たのですけど、「艦これ」の亜種ゲーとして、かなり良く作られていると思います。
感想は「レベルカンストは当たり前、お金と資材稼ぎが楽しい」という感じですね。
艦これのように、際限なく、レベル99まで上げれてしまうよりも、目標の切り替えが出来る辺りが面白くて、ツボにハマってる感じです。
次から次へと、キープしておきたい社員が増えて、レベル20、30がズラリと並んでしまってますね・・・w
あと、せっかちなので、「疲労回復待ち」が無く、資材が尽きるまで突っ走れるのは助かるのですけど・・・資材尽きる頃には「サキュバスに吸われた(´Д`)」みたいな状態で、あまりツイッターなどで自己表現する間もなく、寝てしまう辺り、SNSなどの自己表現ツールとの相性はイマイチでしょうか。
ただ、他の方も散々、書かれてると思いますが、履歴書ガチャ&ドロップで、なかなか「☆3」以上のキャラが出ません。
スタートダッシュで重課金して、レアキャラかき集めたい~といった人は、重要なお客様だと思うので、この辺りは「作り手の価値観の押し付け」みたいなものを感じますね・・・。
地道に☆1、☆2のキャラをランク上げして、たまに☆3以上が来るのを「やったー!」と喜べる、コツコツ型の人には、もの凄く楽しめているのですけど。
個人的には良ゲーなので、少しでも長く続いて頂けると嬉しいです。
プレイ期間:1週間未満2015/06/28
通りすがりさん
まず、本日25日は運営からのクリスマスプレゼントとして、ログイン封筒が黒(☆3以上確定)のみです。
封筒(キャラガチャ)に関しては、広報部という施設が実装されました。無いより有った方が良い程度とはいえ、レバルMAXの部員5人にしましょう。課金ガチャするつもりなら。
その程度は苦になりません。
のんびり遊ぶ方は急ぐ必要はありません。
ぽつぽつ遊んでいればいずれレベルMAXしますから
装備開発室に関しては、クリスマスイベント中でお遊び装備レシピと製作が進行中です。
装備製作で普段はできない「+4」装備ができる可能性があります。
最新装備には格落ちしてますが、「+4」目指して楽しむのもアリでしょう?
「+」ではなく「÷」という装備もできます。
これにはイラっとする人もでるかもしてませんが、運営のお遊びを感じます。
「÷4」とかは基本性能オール1なので使えないのですが、OPの付き方によっては社内要員向け神装備になります。
INT+30以上の杖は資材管理部のパン焼き魔術師さんには欲しい装備ですし、LUX+30超やDEX+30超の弓や斧は鍛冶屋さんやアクセサリー職人さんに欲しい装備です。
そう、このクリスマスイベントは「+4」の武器を作るのと同時に、補正値の大きい武器を作るイベントでもあったのですw
サンタ衣装を楽しむのもありです。
単調なので飽きる方も居ると思いますが、他のゲームで遊びながら長く続けると案外いけますよ。
ツイッターで情報を流すので、そこだけは注意ですねw
プレイ期間:3ヶ月2014/12/25
モニク大好き人間さん
かんぱにはながらプレイに最適だね
僕はサイト閲覧とかんぱにを同時進行でやってるかな
操作が単純だし戦闘はオートだしね
収集癖のある人はドハマりするかもね
プレイ期間:1ヶ月2015/04/05
あいfさん
良いところは・・・キャラはかわいいです、以上
スタミナ(パン)が溜まりにくくされ、強くするのにはひたすらパンと時間を消費するのだが
やっとクリアして章を跨ぐと敵の強さが尋常じゃないくらいハネあがる、ドラゴンボール並
けどプレイヤーは悟空みたくいきなり強くならない
戦略でどーのこーのじゃない、いきなり1発KOされる
よって職がいくつもあるが、実質使えるのは3職のみ他は上げるだけ無駄、無意味ゴミ最初から存在しないと思ったほうがいい
星3(レア度)もまったくでないように修正され、ガチャ引きまくっても星3は早々こないようになり
敵のインフレに追い付きたきゃ高レアでるまでひたすらガチャれという態勢
正直新規にはオススメできません。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/31
古の黄金色の妖精の羽虫さん
やってみた感想
物語は良く出来てる。暇だからかんぱにやってる人が大半だと思うが、物語を最後まで進めてそれで満足しなかったら、キャラごとに掘り下げたサイドストーリーが用意されているのでそっちをクリアするのもいい。正直ここまで無課金でいける。
じゃあ課金はどこでするか?
自分が必要だと思った所に金を掛ければいいというのが本音だが、以下に"課金どころ"を上げてみたので見て欲しい。
* 色眼鏡、秘書指名バッヂ
* 施設周り、特にパン工場をさっさと完成させよう。次に武器開発、そして社屋(人数上限も余裕があれば増やしておくといい)最後に広報部だ。
* 各種ハンマー(開発時、プラス効果がつきやすくなる)
* 金ポスト(使用すると15分間、有能な社員からの履歴書が届きやすくなる)を使った時。
課金した方がいい順に並べてみたが、以上だ。
最後のハンマーの補足だが、このゲームはたびたび季節イベントで上位のランクの高い武器が開発できるようになる。その時だけは課金した方がいい。ゲーム進行が劇的に楽になるからだ。
ガチャは絶対しない方がいい(金ポストがある場合でも爆死はある)ので、その分、上であげた項目に課金するといった感じがベストだ。
音楽は、SaGaシリーズのイトケンさんなのでこれを聴くだけでもやる価値あり。
特にスクエアRPG世代はどこか懐かしさを感じる仕上がりになってるので聴いて見て欲しい。
最近かんぱにガールズのバナーをよく見かける。実は自分もふとどこかで見かけたかんぱにバナーをクリックしてこの世界に迷い込んだのだが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/04/01
もんげーさん
レアキャラドロップできるかもイベント開催中であります
戦利品のレア度が高い素材等が落ちやすいためか見た目は良イベだと思うかもですが、
実際は、大方のユーザーの真の狙いはアイテムよりもレアキャラドロップに色めきたててる人が多いはず。
つまり、そういうイベントな訳ですよ(笑)
つくづく、煽る事に毎回必死な運営陣。
お約束的に、ドロップ率はもはや都市伝説ものもとされており、、、
しかも、狙ったキャラが落ちる保障すらないと言うね。
と言う事で前回と似たようなイベントですが、
まさに運営の狙いはブレる事なくレアキャラの希少価値をひたすら上げる事にあり。
と言うかレアキャラに商品価値を見出だしている以上、簡単には出す訳にはいかんとは思いますがね、
ただ、なんとなくせつないイベントですなぁ(-_-)
要するにお金使いなさいと遠回しに言ってるイベントだわな。
イベントって名目も、ようは手を変え品を変えの運営の集金のやり方にすぎないんだけどね。
まぁ、結論をだすと、どこまでいってもお得感すら得られない取り越し苦労のクソゲーってとこですなぁ
プレイ期間:1年以上2016/10/17
名無しの社長さん
流石に何年もやってたら、ネタも出尽くしたと言った感じですね
やってる事はいつもと大差ない。出て来るキャラもそんなもん
コラボとかやっても、結局中身はいつも同じ気がしますし
時間をかけてガツガツ遊ぶゲームとしては不向きですが
することなくて、暇を潰したい時に、ダラダラと遊ぶには
いいんじゃないかと思いますよ
飽きてはやめるの繰り返しでやってますね
抜群に面白いゲームだとはお世辞にも言い難いですが
かといって、二度とやりたくないとも思わないので
適当に復帰して適当に遊んでます
そんなゲームです
プレイ期間:1年以上2018/02/08
あほらしさん
最高ランクの癒キャラの専用スキルが通常PIE依存のところをINT依存というトリッキーなことを始める。
バグの可能性もあるので問い合わせたら公式からはINT依存で合ってますと回答。
限定アクセが作れるイベント中で今回は癒のアクセのINTを強化できるのでそのキャラを強化したい人はINT特化のアクセ作成を目指す。
パラメータ上昇がランダムなので特化型アクセ作成には相当な根気と時間が必要で、しかも挑戦するのに「鍵」というレアアイテムが毎回消費され、これを集めるのも一苦労する。
にもかかわらず、イベント残り一週間を切って運営が公式で「やっぱINT依存やめてPIE依存にするわー」と発表したため時間と労力と金をつぎ込んだアクセがゴミと化す。
補填とかは一切なし。
こんなのまじでやってらんねー。
プレイ期間:半年2016/04/09
みここさん
DQやFFなどで本編をクリアすると現れるおまけダンジョンをゲームにした感じのゲーム()
やることはレシピ掘りと+3をひたすら作ること
内容が薄いのでこれが簡単に終わると何もすることが無くなるので
異常なほどの出し惜しみ・・・そして最高レアキャラも出し惜しみ・・・
そうこのゲームは出し惜しみで出来ていると言っても過言ではないのです
そしてこのゲームには詰みが存在します(永遠に勝負がつかない)
セーブ制のゲームなら致命的ですがブラゲーなので許されると思っているのでしょうね
放置が出来るのでサブゲーには向いているのかと思いきやこのゲーム重いんですよね
良い所を見つけるのが非常に難しい一品であります
一度ちゃんとした監修を入れて全て見直すべきではないでしょうか?
それでは皆さんごきげんよう
プレイ期間:1年以上2016/01/27
はるなさん
所謂、火力に壁の役割を期待してもしょうがないと思うんだ。
回避壁は被弾したら脆いのはどこも一緒なんだ。
キャラ絵でさ、盾を持っているのは、剣と槍と癒の3人なのね
レイドでさ、タンク無しの構成がまず無いように、このゲームでも同格や格上戦でタンクは要ります。雑魚一掃には要りません。
このゲームは数値のゲームで、必要値に達しているかどうかが重要で、盾しか意味ないなんていえるのはまともにプレイしていない証拠だと思うんだ。
剣の装備品次第で、盾の物理防御値を超えるし、そもそも盾は魔法防御が低いので相手によっては簡単に落ちるんだ。
装備品にしても、+3が簡単にできたら直ぐ飽きると思うんだ。
それに運営もイベントには強化用のハンマーを出しているんだな。
今回のバレンタインイベントでも、使いきれずに消滅させたハンマーが出たんだよ?
バレンタイン装備だって+4装備が幾つもできたんだ
でも、どれも微妙なのが残念なんだ
これブラゲなんだ。
何時間も連続して遊ぶもんんじゃないと思うんだ。
1回1時間かからず良いと思うんだ
クリアできないって人は、作戦をまともに考えたほうが良いと思うんだ。
後衛の魔が強いのに、「元気な~」「強敵~」の作戦を選ぶほうが悪いんだと思うんだ。
普通は「遠距離~」「範囲~」「雑魚を~」を選ぶと思うんだ。敵癒の回復が面倒なら、「回復~」を選ぶと思うんだ。
暗や刀が使えないという人は、装備に手を抜いていると思うんだ。
敵の作戦が「強敵~」なのに、盾や剣よりもレベルの高い(盾なしの)刀を前衛に出すほうが悪いと思うんだ。
最近、夜時間が重かったり、接続が切れてエラーが出る事があるんだ。
これ以上人が増えると困るのは分るんだ。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/21
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