最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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長く遊べそうです♪
まりもっちさん
やってみたら夢中になりました。
ジャンルは本格はファンタジーRPGみたいです。
プレイヤーは剣と魔法の世界に迷い込んでしまった社長で
女の子を集めて傭兵会社を運営していきます。
女の子が社員でプレイヤーが社長なんです。
社員は毎日届く4通の履歴書から選ぶことになります。
このあたりも会社経営っぽくて面白いです笑
社員はみんな可愛く絵も綺麗です。
全員にボイスがあるのでお気に入りの子を長く使えます。
無課金でも遊べるので夢中になります笑
プレイ期間:1週間未満2015/04/30
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です。さん
このゲーム年々マイルドな仕様になっていってる気がするけど、それは古参者になってしまったからそう感じるだけだろうか。
何はともあれ、やる事が多かった時期は個人的にはもう過ぎてしまったようで、刺激が薄れていく一方。とりあえず必要なキャラはある程度揃い、育成も上限解除出来る事も年々お約束気味になっているし、もうこれ以上キャラ増やす意欲もなく。なので、今年一年は全く課金しなかったし恐らく今後も課金しないでしょう。
結局は自己満で全て片付いちゃう仕様なので、張り合う対象がなくなれば課金する必要はホントないですよ。
それは考え方としてはこのゲーム運営の優しさなのかもしれませんがね。
個人的に以前もめちゃくちゃ課金してた訳ではないけど、今年になってから全く課金しなくなったし実際課金どころがないです。
このゲーム、強くなっちゃうと年の殆どの既存の敵はめちゃくちゃ弱いです。常にスリリングなバトルに巡り合う事がほとんどなくなります。
その時そのレベルの時にあった目標みたいな物が常にあればまた違ってたかもしれませんがね。
プレイ期間:1年以上2017/12/31
Celさん
プルムちゃん可愛いなぁ・・・
ほかの方も書かれていますが
レアの取得率が厳しいです。
キャラのレア度は1~5まで存在しており、約3カ月ほぼ毎日プレーした結果です。
(x=取得済、o=未取得)
レア度1 (24/24)-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
レア度2 (32/32)-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
レア度3 (09/40)-xxxxxxxxxooooooooooooooooooooooooooooooo
レア度4 (01/12)-xooooooooooo
レア度5 (00/09)-ooooooooo
(レア度3のうち4名はストーリー中で必ず貰える)
レア度3以上は殆ど揃っていないというのが現状です。。。
また、武器(防具)のレア度も 一部例外ありますが 基本 0 ~ +3 の4段階あって
苦労して集めたレアアイテムを湯水の如く消費していても、
この3カ月のプレーで+3の武器は1度も出たことがありません。
あと、ゲームバランスも色々 ゲーム開始初期から言われている盾無双とか・・・
色々ありますが、
ちょくちょくイベントアップデートあったり、新しいストーリがどんどん追加されたり、飽きない工夫を色々こまめに入れて貰っているし、これから、もしかしたらPvPも何らかの形で実装されるのかとか色々思うと楽しみでもあります。
とにかく気長に。
無課金でも結構長時間遊べるのは◎ですね
モニクちゃん パン焼いとくれ
プレイ期間:3ヶ月2015/01/19
ムカキンさん
社長レベルのご利益放置期間が長すぎる。
古参者ほどアホを見せられてる。
去年は何もしなかったよね?
なにやってんの?
なんで今更水着キャラなの?これただの夏限定EX版だよね?
キャラじゃなく衣装的な防具とかで良いやん?
それか武器だけで良いやん?
枠が限界だけに今まで苦労して育成してきたキャラ削除してまで欲しいと思えないし魅力的なもんではないよ。なんで限りなくドットに近い2D水着見て喜ぶんだよ。
無駄に重くなるばっかで、言うほど内容の濃いものでもないし。
コラボイベでも水着機能推していたけど、
ニコ生でゲストに大はしゃぎ演出までさせて盛り上げるほどのもんなのか?
石をタダで配るからとかキャラ出やすくしてるとか、もうそんな程度じゃ新規さんだけで盛り上がるだけのユルゲーに成り下がってるだけじゃん。
今まで課金して涙飲んできたユーザーや古参ユーザーがえらくバカをみせられてるよね。
プレイ期間:1年以上2018/06/30
クウラさん
3周年目前ということでレビューを。
シナリオに関してはライターが変わったこともあり、ストーリーの2部が怒涛の面白さです。
ゲームとしての面白さは、イベント毎に頑張ってやるかゆったりやるかの考えがすぐまとまるので、生き急がない人にはちょうどいい塩梅です。
武器防具は、レシピを拾い鍛冶をすることで強いものがたまに手に入るかどうかなのですが、錬度システムを今後導入するみたいなので強いものの手に入りやすさが上昇するものと思われるので、今の本当にたまにできる状況を打破することになると思ってます。
ガチャに関しては、欲しいキャラがでるかどうかは運と課金額によりますので5万は用意しておくべきでしょう。
ガチャの高レア確率に関してはすでに上昇しているので、最近は星5が多く来ますが、個人差はあるので期待せず引くのがいいと思われます。
ですが、☆4以下でもある種のランキング戦で上位100以内に食い込めたので、如何に考え抜いて、打破していくかプレイヤーの腕を魅せる部分ですね。
キャラクターの魅力はキャラクターストーリーなどでしっかり描かれるので、ここだけは満点です。
個人的なプレイとして☆2以下でたまにくる高難易度を攻略などしていますが、試行錯誤すればできるようになっているバランスが今のところ高評価に繋がっています。
レアリティ関係なく、気に入ったキャラで十分攻略できるように作られているバランス調整は絶妙ですね。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
やまぴーさん
アクション系が大の苦手でそれ系はいかなるゲームも敬遠してきた私がゲームをやらなくなってから暫くの期間を経て、たまたま暇潰しで見つけたのがこのゲーム。
横着者の私が一番気に入ったのがバトル時のコマンド操作が不要な点。
これがきっかけでなんだかんだと一年近く継続的にプレイさせてもらってます。
とにかくこのゲーム意外、他のゲーム事情がわからず何かと比較する事はできません。
ただ言える事は、よっぽどの財力でもないかぎり課金はほどほどに抑えるべきです。
私の場合、今年に入り五千円ほど既に課金してますが、これでも多すぎたなと感じてます。普段の月は出ても2~3千円、余裕ない月は無課金の月もありました。
今年の課金五千円分の成果ですが、端的に私の場合、すべて武器開発の資材を半分に抑えるアイテム1卓に投入し、☆4キャラの+3成功が3つ。これが効率良いのか悪いのかはわかりませんが、去年までなら☆5キャラの+3武器でももっと早い段階で出来ていた記憶もあり、今はすでにその五千円も全て消費してしまい、次は余裕があれば来月課金しようかなとは考えているものの、でも最近ふと思う事は、結局このゲームって毎回これの繰り返しでさすがにこの頃やや飽きてきました。レシピ掘りもそうだし、やる事は毎回一緒。
簡単には出ない、簡単には成功しないと言うお決まりコースこそがストレスで、これと常に戦い続ける格好もなんか妙にマンネリ化してきており、誰と張り合う訳でもなく、所詮は自己満の世界。
むしろ孤独感さえあるゲームです。
そんなゲームに毎月諭吉を平気でばらまける強者さんは、ほんとなんと言うか、凄いなと言うか、あまり深い言葉は見つかりませんが、私ならせいざい出しても今回の五千円が最高になりそうです。
良くも悪くも課金ゲーです。
この課金システムに様々な意見が飛び交っている様子ですが、あえて不満なら二度とやるなと助言します。
プレイ期間:1年以上2017/01/11
kokomadeさん
かんぱにガールズの基本は以下の通りです。
・キャラクターの性能(レベル)より装備の性能が重要
・レべリングよりも装備のレシピ集め重視でステージ周回を行う
・周回で溜まった素材を元に装備を作り、極低確率で強力な装備が手に入る
・強力な装備が手に入れば先のステージへ進める
このシステムの問題点は、結局運が悪ければ強力な装備が手に入らず、先のステージ攻略の見通しが立たない点です。
RPGでレべリング作業が楽しいのは、先のステージ攻略のために計画を立て、それを実現することにあるのですが、見通しが立たなければそれもできません。
やり込みとしてのレアアイテム集めは存在しますが、それはつまり、このゲームでは常にやり込みとしての作業を求められているということでもあります。
さて、先の見通しの立たない周回作業を繰り返すことを求められているこのゲームですが、その周回作業が非常にかったるいことも問題です。
・防御偏重のバランス。出撃人数5枠で盾職と回復職が3~4枠を占める
・盾職と回復職の攻撃力には期待できないため戦闘時間が非常に長くなる
・一部ステージや低レベルステージでは攻撃職を増やせるが、効率は悪化する
・戦闘に高速モードがあるが、高速モードでもなお遅い
ステージごとに集めやすいレシピが異なるため、様々なステージを廻る必要がありますが、大半のステージは盾職と回復職のパーティでなければすぐに崩壊してしまうため、一周数十ターンかけてちまちまと敵を削る作業を見続けることになります。
これを一つのステージにつき何十回もする必要があるのですが、スタッフの方はテストプレイをして何か疑問に思わなかったのでしょうか?
基本無料のブラウザゲームは結局のところひたすら周回作業を繰り返すゲームです。グラフィックやストーリーを楽しむ時間は全体の1%にも満たないのですから、99%の周回作業を楽しめるように工夫をするか、周回作業にかかる時間を減らして前者の時間の割合が増えるようにしてほしいものです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/16
サクラさん
特徴から先に申し上げますが、このゲームは美少女揃いのコマンド操作がほぼ必要の無い課金RPGです。課金要素はバリエーション豊かではありますが必ずしも課金しなければメインストーリーを進める事が出来ないという程、ユーザーにとって厳しいゲームではありません。
でも、完全ユルゲーではないと思います。
特に最初の頃はゲーム内コインや様々なアイテム不足に泣かされ苦労した思い出はありますが、ある一定の時期を越えた辺りからは、これと言った障害にぶつかる事なく、無難にプレイしております。
自分はかれこれ二年半プレイしており、
初期の頃は一つ一つアイテムの用途を覚える事に必死で、ごくたまに微課金レベルでしたが最初の頃は課金する事もありました。
今となっては最高レアリティキャラも30人程集まり、やはりその威力の大きさは確かに大きいです。
ただ本当にそのキャラの魅力を最大限まで引き上げるのなら他にやるべき細かな事がレベル上げ以外にも何個かあるのですが、正直な所、その辺りも今はだいぶ緩和されてきましたし、新参者の方にとってはハードルが低くなった分幾らかプレイしやすくなってるのではないかなと思います。
しかし、逆に言うと古参者側にはそれがデメリットになっていると言う感じです。
今日も一日イベントを消化しなきゃなって感覚です。ユーザー間のガチバトルとかがないので自分の中のメンバーがどれくらい強いとかなんて比較しようもないオフゲーと言ってもいいでしょう。
個人的な事情で話すと、まず今いるハイレアリティキャラが30近くもいると、そのキャラ達は恐らくこのゲームが存続している間は半永久的に伸びしろを持っていると現時点で予測できるため、
今更新規キャラを集めようとするよりも既存のキャラだけで運営してけば良いやって気持ちになるし、まず☆5以下を入社させるメリットがあまりない(一部例外キャラを除く)専用武器錬成もそれに連動するため、新規キャラをガチャで弾いても必要ないキャラなら毎回解雇のパターンで、武器開発する必要もその間なくなる。
勿論、それでもやってる人はいるんでしょうけど、個人的には一度でも最高レベルに仕上げた装備があるなら何度も同じ物を鍛冶する気にはなれない。
と、古参者には刺激のない仕様である事が今もっとも不満な点です。
とりあえず、課金はそれほど必要があるとは思えませんが時と場合、あるいは各々のお財布の中身と相談して余裕があれば、ぐらいにしておけば良いのかなと言うレベルですし、年中何かしらのイベントを開催していますので、そのイベントの特徴により、期限付きが殆どですがそこで貴重なアイテムが無料で入手出来る事もお約束ぎみですので焦らず地道に遊ぶなら割と楽しいゲームだとは思いますけど。
ただメインゲーとして遊ぶには少しキツいかもです。
プレイ期間:1年以上2018/03/15
な式さん
主にガチャで優良キャラをGetして、さらにキャラの専用装備レシピをクエストで自力で掘り当てて、そこからさらに装備開発に勤しむと言うサイクルの割りと寂しいオフゲーです。
もちろんゲーム内でのchatやらユーザー同士のガチ対戦とかもないし、せいぜいあるとしたら定期的に開催される大型ボス戦の連続突破記録でのランキングがある程度で、それにすら興味持てなければ完全に自己満のコレクションゲーでしかないですね。
でも戦闘が楽だし、二年たちますが、なんだかんだ文句言いながら今でも遊んでます。
新規キャラや真新しいイベント等でモチベーションを維持しつつ、たまに☆5キャラが引けた時は今もテンション上がりますし(笑)
人により評価は様々でしょうが、ストーリーを進めながらノンビリと世界観を楽しむのもアリかなぁと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
ラノベ読みさん
システム的なことは他の人が書いているので、主にテキスト面で一言
他のアプリゲーをやってないので、そちらとの比較は無理なのですが、いわゆるラノベと比べた場合、本作のテキストはかなりレベルが低いです
キャラの言葉遣いに品性が感じられず、用語にも世界観を感じさせるものがなく、ただただ上っ面の会話をしているだけ
お貴族様や知性派という設定のキャラなのに敬語の用法が間違っていることも珍しくありません
そのくせ無駄に長いので、クリックするだけでうんざりさせられます
テキストで楽しみたい人にはおすすめできないです
プレイ期間:半年2017/01/22
ココロさん
金の受付ポストで課金ガチャがひどい
お金がかかるしレベル上げてもいい人こない
確率が怪しい
最近できたキヤラクター専用武器のハンマーも+1ばっかでる
+3はでない
でるひと(運のいい人)しかしてはいけない
時間帯や日にちによって激しい
資材セットかってもなんにもむくわれないゲーム
もうやめたい
課金したからくやしいけどやめたい
ゲームしているのではないこっちがゲームさせられている
プレイ期間:1年以上2016/04/18
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