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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

長く遊べそうです♪

まりもっちさん


やってみたら夢中になりました。

ジャンルは本格はファンタジーRPGみたいです。
プレイヤーは剣と魔法の世界に迷い込んでしまった社長で
女の子を集めて傭兵会社を運営していきます。
女の子が社員でプレイヤーが社長なんです。
社員は毎日届く4通の履歴書から選ぶことになります。
このあたりも会社経営っぽくて面白いです笑

社員はみんな可愛く絵も綺麗です。
全員にボイスがあるのでお気に入りの子を長く使えます。
無課金でも遊べるので夢中になります笑

プレイ期間:1週間未満2015/04/30

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こういうゲームってキャラを育てられるから続けれるのであって欲しいキャラが来ないならやる価値は全くない。
昨今息が長いソシャゲはレアキャラが無課金でも比較的楽に入手できるものが多い。それで人も集まって収益も上がってる。事実そういったゲームではイベントがフル音声化したりと運営次第で復活したゲームすらある。

このゲームはいくら頑張っても課金してすら当たることはない。
先へ進むにはいきなり敵が固くなって激レア級LVMAXじゃないと中盤以降進むことすらままならないのに好みでもないキャラのために頑張れない。なのに3年先も当たる保証もいないし、なによりイベントもキャラが補充されたり当たるようなものはないので期待もない。

勢いももうないのでそろそろサービス自体終わりそうである。
そのせいか、運営のやる気も感じられない。
まさにオワコン。

プレイ期間:1年以上2015/10/20

クソゲー

べんさん

クソゲー。
そもそもブラゲなんてどれもゲームと呼ぶにもおこがましい程の単なる集金システムな訳だが、その中においてさえクソゲーと呼べる。
所謂クソゲーオブクソゲーズ。

ゲームバランス調整や仕様変更も、もっと工夫出来るのにやろうともしない(ちょっとプレイすればここはこうしたほうが面白くなるという点に幾つも気がつくレベル)。
元々良質装備ありきのゲームバランスで、昨年末にあった某イベントから察するに、今後エンドコンテンツではそれが更に加速して、特定キャラの特殊な最高品質専用装備持ちのキャラを所持している人が有利になるだろう、というか現状でもそこに片足突っ込んでる有様。
で、その装備を手に入れようとする訳だが、ゲーム内の装備作成に必要なレシピのドロップ率や、品質が良い装備の作成成功確率が絞られすぎという酷い仕様。
レシピは手に入らない、いい装備は出来ないの二重苦により非常にストレスが溜まる。
馬鹿みたいに同じステージを延々とやらされ、同じ装備を延々と作っては売却を繰り返しやらされる。
ほんと少ないコンテンツを延々とやらされてる感が凄く、片手間にやるにも面倒になって来る。

あとはまあ、ガチャの最上級レアキャラが出にくい件もあるが、それはいいです。
というかガチャなんぞに課金する奴がアホなだけだと思っている位なので。
課金してないけど普通に最高レアキャラ4体持ってます。
1年かかりましたが。

プレイ期間:1年以上2016/01/21

☆4や☆5のキャラは割りと獲得しやすいですが、固有スキルを発動させるには+3専用武器の制作が必要不可欠になってきます。


しかしながら+3専用武器が出来る確率が異常なまでに低い。
ぶっちゃけ100本~200本作り続けても出来ないことのほうが多い。

成功確率ですが、約1万本の試行で0.1%という数字を出していますから、はなっから簡単に作らせる気がなく確実に出来る1万円の社長ハンマーでぼったくりたいのでしょうな。

その1万円の社長ハンマーも期限付きでして、期限が切れると消滅するという客をバカにしている仕様ですから呆れます。


一応は武器の出来辛さの救済として鍛冶屋キャラに錬度というものが導入されましたが、これまが全く斜め上の発想でして、それぞれの武器・防具毎に錬度を1から上げなければいけないこと、☆の高いキャラの武器ほど錬度は上がり辛く、結果的に以前と変らない数の制作をするというわけのわからない仕様です。


+3専用武器を装備させないと☆4~5も☆1~3程度と大差ないわけでして、☆4~5を大量に獲得したとしても素直に喜べません。

要するにゲームの楽しさを阻害している運営方法に萎えます。

キャラばっか配布しても肝心の専用スキルが使えないんじゃ意味がないということを運営は全然理解していません。

プレイ期間:2018/04/30

他の方のレビューに課金がひどいみたいな事が書かれているがはたしてそうだろうか?
というのも適当に遊ぶだけなら課金の必要性をまったく感じたことがないからだ
少なくともメインシナリオで特定のキャラがいないとつむと言ったことはまずないし極端な話、一番レア度の低いキャラオンリーでも余裕である
確かに目当てのキャラを狙ってとなるとひどいことになるがほかのゲームでも似たり寄ったりではなかろうか

このゲーム、一部のコンテンツを除いてヌルゲー
また、一部のコンテンツはクリアできなくてもメインシナリオにまったく影響しない
たまにイベントクエストの最高難易度などで「バランスとる気ないやろ」といったものがあるがそういうのはたいてい報酬は初回のみで周回しても大してうまみもなくクリアできなくてもあまり関係ない

無課金で面白いと思えれば最高評価をつけたのだがいかんせん、同じことの繰り返しでマンネリ
お世辞にゲームとしてよくできているかというのは疑問
こういうゲームだからこそ、軽く遊ぶくらいでよいんじゃないかな

プレイ期間:1年以上2018/01/03

課金しない勇気を

いい物は褒めますが逆はさん

まずRPGで一番肝心な戦闘パートがワンパターンかつ理不尽でつまらない。この時点でもうかなりダメ。

そのつまらなさに輪をかける意味不明な作戦「強制」システム、課金の有無に関わらず異常なほど出ない☆5キャラと+3装備、戦闘中は1つのスキルだけを延々と振り続け、前衛後衛ともに(鍛えていても)あっさり即死するクソバランス。使い物にならない死に職多数。

更には毎週のように新キャラ増やすがグラフィックはほぼ汎用でただのコンテンツ延命、AIの回復範囲や攻撃目標がアホ過ぎて死ぬ事も多数、などなど問題が山積な上に、運営がそれを全く改善する気の無い有様です。

同じDMM経由でもアイギスなどのゲーム性に優れ、不具合補填なども紳士的なケースと比べると哀れなほどの駄作。とりあえずグラフィックは綺麗ですけどコンテンツとしては3流以下ですね。

こういう努力無き商品に駄作にエサを与えると、やる気の無い作り手側に「これで通用するんだ」と思われて今後もカスゲーが増えてしまうので、課金は絶対にやめましょう。

無料でやる分にはまぁいいかも知れませんが「キャラ来ない・武器出来ない・理不尽に死ぬ」の3大ストレスだけは覚悟しておいてください。

プレイ期間:1年以上2015/12/19

絞りゲー

ゲーム素人さん

ガチャを絞る。レシピドロップを絞る。アイテムクラフトを絞る。挙句にデイリーミッションのランダム報酬はパン1000(はずれ)ばかり。
一日一回しかプレイできない戦場ではランダムトラップが最近300ダメージばかり出る。
そんなにメダル稼がせるのが嫌なのか。
過去にもレベル上限が開放されていない時に無駄に敵を強くしてストーリーミッションの進行を遅らせたりもしたが、どうやら開発はプレイを妨げることでしかユーザーを引き止められないらしい。

プレイ期間:半年2015/07/07

3周年目前ということでレビューを。
シナリオに関してはライターが変わったこともあり、ストーリーの2部が怒涛の面白さです。
ゲームとしての面白さは、イベント毎に頑張ってやるかゆったりやるかの考えがすぐまとまるので、生き急がない人にはちょうどいい塩梅です。
武器防具は、レシピを拾い鍛冶をすることで強いものがたまに手に入るかどうかなのですが、錬度システムを今後導入するみたいなので強いものの手に入りやすさが上昇するものと思われるので、今の本当にたまにできる状況を打破することになると思ってます。
ガチャに関しては、欲しいキャラがでるかどうかは運と課金額によりますので5万は用意しておくべきでしょう。
ガチャの高レア確率に関してはすでに上昇しているので、最近は星5が多く来ますが、個人差はあるので期待せず引くのがいいと思われます。
ですが、☆4以下でもある種のランキング戦で上位100以内に食い込めたので、如何に考え抜いて、打破していくかプレイヤーの腕を魅せる部分ですね。
キャラクターの魅力はキャラクターストーリーなどでしっかり描かれるので、ここだけは満点です。

個人的なプレイとして☆2以下でたまにくる高難易度を攻略などしていますが、試行錯誤すればできるようになっているバランスが今のところ高評価に繋がっています。
レアリティ関係なく、気に入ったキャラで十分攻略できるように作られているバランス調整は絶妙ですね。

プレイ期間:1年以上2017/09/05

ここの梨木Pはソシャゲって物をちょっと勘違いしてるんじゃないでしょうか
ソシャゲってイラストだけ可愛ければ誰でも課金するって訳じゃない
幾らイラストが可愛くても最低限ちゃんと楽しめるレベルで「遊べる」事が出来て
皆はじめて課金してくれます、じゃなければ絵師によってばらつきがあるアイギスが
イラストの可愛さだけなら遥かに安定度も上のかんぱにより売上出る筈が有りません
梨木さんは皆が「ゲームをやりに来ている」ということをもう1度ちゃんと念頭に置いて
開発指示出された方が良いと思います、じゃなければかんぱにに未来はありません。
ゲームとしての出来はお粗末ではあるけど神に祈って全てを運で切り抜けるしか・・!
って程理不尽ではないので普通のクソゲーレベルなので2です。

プレイ期間:半年2015/01/30

アクセサリーの+が付かない、無いというコメントがあり、プレイ期間が3ヶ月ねぇ
1月23日(金) ~ 年2月6日までの50万人突破キャンペーンなにやってたのかなぁ?
アクセサリーハンマー配布されてるでしょう?
ハンマー使えば最低でも+1になるのよねぇ
配られたハンマーどうしたの? ハンマー掘りしなかったの?
アクセサリーの+2になんて腐るほどできてるよ?
+3はなかなかできないけどね

武器で+3が無い?
クリスマスやバレンタインイベントをスルーしたの?
ハンマーも資源半分の釜も配られているでしょう?
平均的なプレイヤーが使えば誰でも+3程度はできてるよ?+4は運になるだろうけどね
毎日1度ログインして叩いていれば、最低でも1つはできたと思うんだ。銀のポストもハンマーもぽろぽろドロップしてるしね

経験値稼ぎが大変?
それこそチケット配布期間になにしてたの?
1月23日(金) ~2月6日(金)だよ?1週間プレイヤーじゃないんでしょう?
ログインボーナスで1、シリアルで1と最低でも2回は取得できてるでしょう?
1戦パン3000で経験値6万。施設がまともなら無課金でも3戦(パン上限7000とデイリークエで3000)できるよね?

1日1回30分でいいのよ?
稀にインしかしない、ログイン封筒しかしないプレイヤーとまともにパン消費してるプレイヤーに差がでるのは当然でしょうに(溜息
予定では、新入社員キャンペーンイベントをやるそうなので、興味のある方は参加したほうが良いと思うんだ

パンの最大備蓄7000で、中堅からは1戦500消費上の所を周回するだろうから、1イン14回で1戦闘1分程度なんだな
戦闘に1分以上かかるのは編成が悪いか、装備が悪いか、レベルが低すぎるかだと思うんだ

ガチャについても、どのゲームと比べて渋いといってるのか分らないんだ
SSRが0.5%とかのゲームは枚挙に違いがないと思うんだ
無課金でも最高の☆5の入手機会があるだけまだいいと思うんだ


このゲームは周回ゲームだから、苦手なプレイヤーは触らない方が良いと思うんだ
狩りに行ったらレアドロップしないとイライラする人はRPGゲームをしないほうが良いと思うんだ
簡単に入手しないからレアだと思うんだ
1日3回(朝、夕、夜)インしてパン消費(合計1時間強)するだけですぐ上位になれると思うんだ

プレイ期間:3ヶ月2015/02/22

時間制限アイテムが主流なのに1個1個の切り替えが長い。
このアイテムの効果ほとんど発揮されてねぇよ!!ってまま終わる事もある。
最悪なのがコネクションエラー等を原因にフリーズ再起動したとき、当たり前だが効果時間が継続したままになるので、
まったくもって効果を発揮しないままアイテムが無駄に消費される。
最低の一言。

プレイ期間:1年以上2017/05/08

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