最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信者の質の低さがすべてを物語っている
信者被害者の会さん
超個人的な意見だが、ゲームの質とユーザーの質は、相互に関連性があると思う。良いゲームであればファンの人間性も優れていて、その逆もまたしかり。もちろん、どんなジャンルにも例外はあるわけで100%とはいわないが、やはり名作と言われるゲームのファンは、新規にも優しいし、適切な批判には真摯に向き合う
では、コレの信者はどうか。はっきりいって人としてのレベルが低い。攻略サイトの掲示板などで批判に噛み付くのは序の口。UXやキャラ設定、ガチャなどについて、わずかな不満でも漏らそうものなら、烈火の如く怒り狂って突撃してくる。
なかにはIDを変えて多人数を装って攻撃してくる輩もいる(書き込みのタイミングや口調でバレバレ)。とくに呆れたのは、そういう不満のはけ口として「愚痴用掲示板」が作られたあとも、わざわざそこに突撃し、愚痴に噛み付くという始末。
こういう狂信者と呼ばれる人間が跋扈してる時点で、ゲームの質もおのずとしれるというもの。くだんの連中は、不満や批判に対して「嫌ならやめろ!」と喚き散らしていたわけだが、今回のサ終は彼らにとって朗報といえるのかもしれないね。終わってしまえば不満や批判を聞かずに済むのだから。これは彼ら狂信者が招いた結果でもある。
プレイ期間:1年以上2021/06/23
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ヒースクリフさん
+2無弓が100個できたあたりで挫折したわ。
☆5はホーリーだけゲットしたけどそのホーリーの専用武器+3なんて
とてもじゃないけど作れないと思った。
作れる武器防具の種類は多いが多すぎて調べるのが面倒でした。
卒業して他のゲーム探します。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/04
デザクさん
キャラ集めや育成が中々に楽しいのですが
やはり、課金ゲーの宿命か、直ぐに頭打ちに。課金してキャラをそろえないと
同じことの繰り返しに。
毎日少しずつの暇つぶしとしては、ストーリーもしっかりしているのでお勧め。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/01
古参人さん
最近はユーザー向けのイベントも減って課金だけをむさぼるようになってしまいました。
昔はそうでもなかったのですが最近は課金課金課金でユーザーは置いてきぼりです。
唯一と言っていい大型イベの時でさえ満足なアクセサリを入手するためには課金が必要です。
他のイベント時も満足な成果が得たければ課金してください。
課金しない場合はできません。のような時限式イベントばかりでうんざりです。
先は長くないと思います。
課金しかないゲームです。
プレイ期間:2017/07/08
森野さん
DMMランキング工作ばかりしている糞運営です。
iosの順位は400以内にすら入ることができないくらい不人気です
オンラインゲームではどこにでもあるガチャだが、最高の☆5だろうと最低の☆1だろうと強さにほとんど差がない。強さを求めてガチャする人は後悔することになる。
戦闘も単調ですぐに飽きるし、何よりキャラのグラフィックが、立ち絵と戦闘時のグラフィックとはまるで違う。ほとんどのキャラのグラフィックはすべて使いまわしである、攻撃時の動きも使いまわし。
キャラのグラフィックは、立ち絵と全く違うのでまず驚く。誰こいつと?
このオンラインゲームほど課金するのは無駄だと思ったことは無い。
何度も言うが絶対に課金するな。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
そんさん
このゲーム内には色々なアイテムがありますがここのアイテムほど曖昧だと感じた事はないです。
まず1つは、武器、装備等に使用するハンマー類。
時には時期により、特殊なハンマーがイベント等で販売若しくはクエスト等で手に入れる事が可能ですが、その時期以外での一般的なハンマーはそれぞれ何がどう違うのかわかりません。
各種職業ハンマーって相互的に使えるウエポンハンマーと比べて使える視野が狭いだけで、別に開発成功率が高い訳でもなく、
だったら、最初から武器ならウエポンハンマーで統一しちゃえば良いのに。
プレーしてる人なら一度は経験してるはずですが、わざわざ窯や虹床までを使い職ハンで叩いてたら極まれに一発目で+3ができる事があります。
この後、他に叩きたい別職のも一気に叩きたいと思うのが心情。しかしながら悲しい事にハンマーの重複使用は認められておらず、結局損した気分になります。
少々の課金で簡単に+3がでない事は誰もが知っています。だから、このパターンに陥った時は嬉しくもあり残念でもあり。
多分そんな経験された方はかなりいると思われます。
なので、こんな煩わしいハンマーは統一しちゃえば良いのにと思います。
もっと言えば防具ハンマーにしかりアクセハンマーにしかり面倒いし全て統一しても良いとさえ思ってます。
ホントその場その時に欲しいハンマーが無くてもどかしい気分になる事もしばしば。
ゲームのやり込みと言うか妨げになってるとしか思えないです。
元々ハンマー自体の+3開発が課金を増幅させるため
かなりの辛設定なのでいちいちハンマー選んで叩くのがアホらしいです。
ポスト類に関しては、これも闇深さ全開と言っても良いのでは。
ポスト使用してキャラガチャを引く。
これがこのゲーム内での最低限の鉄則らしいですが、いずれにせよこれも確率に支配されています。
最初の一回は無料ですが、運が良ければそこで最強キャラを引き当てる事も稀にありますが、基本ほとんどありえないと考えて良いでしょう。
こう言うのは、あくまで長くプレイし続けてればそんな事もあるよくらいな出来事です。
問題はそのポストを使用して課金ガチャをしても欲しいキャラを完全に狙えない事ですね。
これは、気をつけるべきです。
爆死の一番例です。
ガチャ一回が500円と言う数字を知ってなおかつポストの信頼性を知ってるなら
なるべくなら金銭に余裕のある人以外はやらないほうが良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
そろそろさん
4月末に大きめなイベントを用意していると運営が豪語していますが、実質的にはたいしたことないでしょう。
これまで通り、低確率な条件で、しょぼいグラのキャラが増えるだけ。限定装備とやらも倉庫を圧迫する以外には対して役に立たないことが予想できます。
むしろ、そんなチンケなイベントの準備を言い訳にして、ここ二ヶ月ばかりのイベントやキャンペーンがすべて手抜きなのが問題です。
テキストが幼稚なのはいつものことですが、前にやったイベントをそのまま流用し、ただ戦闘を繰り返すだけの構成にはほとほと呆れてしまいます。
これはもうゲーム自体が終わりを迎えているという証拠なのではと思います。
新しく始めようと思っている人は、べつのゲームをしたほうがいいですよ。時間のムダですから。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
ああああさん
サービス開始からプレイしてます。
パン返せ。
昨年の春にガチャ確率の引き上げ、今年の春にレベル上げ緩和、4周年を機会にキャラクターのレベルキャップが開放と、初期から比べるとキャラクターコンプは大分容易になりプレイ自体は進めやすくなったのが向上点でした。
ただ今年の8月あたりから恒常ガチャ枠とは異なる、衣装替えの別キャラを利用した課金攻勢が強くなり、これまでは頻度が低かった課金キャンペーンが8月からはほぼ常態化するようになりました。
4周年イベントを終えた10月現在も実施中で、昨年から比べると恐ろしい勢いの攻勢です。
元から課金してもガチャ以外は楽にならず課金依存度が低いゲームでしたから、周りのガチャゲー並みになっただけかもしれませんが、様相が異なる印象です。
普通ならコンプに拘らなければ良いじゃん、ソシャゲ課金は個人の裁量だしと言いたいのですが、このゲームの運営はロードマップを一切出さない運営なので未だにフラッシュで稼働しているのを、HTML5に移行するのかは分からないという状況なので、最悪では課金強化→HTML5移行はせずにサービス終了、という無慈悲なコンボが予想される黄色信号が点灯している印象です。
ですから新規で開始するにしても、古参にしても課金は覚悟をしないとならない状況に変わったと思われます。
ゲーム内容自体はブラッシュアップを何もしてませんから、他の方のレビューの通りで通常はレベル上げがメインコンテンツで、強敵が絡む際だけ特定の最適キャラがいれば楽になるのも変わってませんし、装備品のクラフトガチャ状態も健在です。
動作の重さに関してはバージョンを重ねる毎に悪化していて、パソコンでプレイするとどんなにハイスペックなマシンを用意しても物理メモリの半分を食う仕様なので、スマホの方が動作が正常どころか軽快だったりします。
(グラボは一切処理に使わないので、古いブラゲーのままなのです。)
その代わりにスマホでは自主規制イラストだったり、差分画像は見られない仕様なので画像を眺める時はパソコン、プレイ時はスマホとするのがベストっぽい状況だったりします。
総括としては5周年を迎えるか、シナリオ完結で店終いするか、が視野に入ってきてる印象なので、新規にはあまり勧めたくないですし、どんなにキャラクターが欲しくても課金を勧めたくない印象です。
プレイ期間:1年以上2018/10/07
つかれたさん
でもね、レアが絞られてるせいで好きなキャラがいつまでたっても手に入らない。
黒い封筒着ても★3のダブりばっかりでさすがに萎える。
良いと思えるキャラがいて、売り方次第でもっとうまくやれたと思うのにもったいない。
キャラゲーになり損ねたクソゲーだね。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/05
とおりすがりさん
巷では装備ゲーと言われているこのゲーム。
強い装備が作れるか否かで難易度が変わるのは事実である。
しかも、元の性能が高い装備ほど「+」がつきにくい。
まあ、装備作成はエンドコンテンツのようなものなので、そこまで不満はない。
ただ、このゲームの要と言える社長には大いに不満がある。
艦これは提督=プレイヤーとして感情移入できるのだが、
このゲームはそうはいかない。
社長が一人のキャラクターとしてしっかりとした性格を持って描かれているからである。
そもそも社長=プレイヤーとするなら、
社長がシナリオに直接関わることはあってはならないのだが、
この社長はシナリオ上でしっかりとした性格を持って喋ったりするので、
「自分のイメージした社長像と違う」ってなると感情移入が難しいのである。
以上、社長への不満点を述べたが、入社してくる社員にも不満がある。
和解前のライバル会社の社員や敵キャラまで自分の社員として入社してくるのは、
流石に違和感が半端ないw
挙句の果てには、キャラの設定上同じ会社にいたら矛盾するよねっていうキャラまで平然と入社してくる始末である。
とにかく、社長やら社員やら設定と実際が無茶苦茶なのでシナリオを深く楽しみたいという私みたいな性格のプレイヤーには向いてないのは確かである。
プレイ期間:1年以上2016/01/16
さすけさん
他の皆さんが似た内容で酷評されているみたいなのでタイトルの詳細はあえて省略させてもらいますが、
なんと言ってもこの低確率をベースに課金させるってーのがちょっと尋常じゃないっすね。
もちろん課金に不満があるなら課金しなきゃ良いだけの話ではある。
ただそれ以前にこんなそら恐ろしい課金の仕方を平然とやり続けているここの運営ってどうよって事です。
これ、ただのボッタクリじゃないっすかね
はっきり言うともうシナリオとかどうでもよくなりましたわ
単調なバトルを延々と繰り返すだけで、
その上、使いまわしイベントばかり。
とりあえず言いたいのは、
悪意が満ちてて課金どころかゲーム自体を辞めたくなるくらい非常にふざけた銭ゲバ仕様です
プレイ期間:半年2016/05/22
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