最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金しない勇気を
いい物は褒めますが逆はさん
まずRPGで一番肝心な戦闘パートがワンパターンかつ理不尽でつまらない。この時点でもうかなりダメ。
そのつまらなさに輪をかける意味不明な作戦「強制」システム、課金の有無に関わらず異常なほど出ない☆5キャラと+3装備、戦闘中は1つのスキルだけを延々と振り続け、前衛後衛ともに(鍛えていても)あっさり即死するクソバランス。使い物にならない死に職多数。
更には毎週のように新キャラ増やすがグラフィックはほぼ汎用でただのコンテンツ延命、AIの回復範囲や攻撃目標がアホ過ぎて死ぬ事も多数、などなど問題が山積な上に、運営がそれを全く改善する気の無い有様です。
同じDMM経由でもアイギスなどのゲーム性に優れ、不具合補填なども紳士的なケースと比べると哀れなほどの駄作。とりあえずグラフィックは綺麗ですけどコンテンツとしては3流以下ですね。
こういう努力無き商品に駄作にエサを与えると、やる気の無い作り手側に「これで通用するんだ」と思われて今後もカスゲーが増えてしまうので、課金は絶対にやめましょう。
無料でやる分にはまぁいいかも知れませんが「キャラ来ない・武器出来ない・理不尽に死ぬ」の3大ストレスだけは覚悟しておいてください。
プレイ期間:1年以上2015/12/19
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ぼんびーさん
タイトルに記した内容通り、このゲームは常に確率で成り立っているゲームで、いわば【運ゲー】です。
しかも、運営は時期時間により確率を裏調整してきますよ。
この間は9回連続で金箱からレシピでずに素材しかでませんでした。
明らかに偏ってますね。
今時期だとキャラストーリーに関しては、金箱すら出現率下げてる状態です。
あと、憶測ですが、たぶんスマホ版とpc版とでは登録段階で全ての確率に違いがあるように思います。
スマホ版は手軽にできる分、確率がpc版より下げられていますね。
自分はpc版とスマホ版の2つのアカウントで両方プレイしてましたが、
明らかにアイテムドロップ率、最高位装備錬成率、☆4以上のレアキャラ出現率などが体感的に大きく違っいました。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
ノリさん
レアキャラは、長くやってれば無料ガチャでも意外と来るもんです。
ただそこは密度ややり方にもよりますけど。
課金に頼って何度もガチャを引くやり方もありますが、これは、一回の課金額が高めに設定されてる上に見返りも確実じゃないためあまりお勧めはできません。
基本ガチャなのでキャラは選ぶ事ができないので結局はこちら側は受け身です。
運よくレアキャラが入社して、そのキャラの専用ストーリーがこれまた運よく実装されていれば、ここからは、専用装備のレシピをドロップするまで何度も何度もトライする形になります。
これは、地味に辛いです。運よければすぐに落ちる場合もありますが、まず落ちません。
レシピが落ちたら今度は、このレシピを元に装備を開発する訳ですが、これがさらにさらに究極に厄介。
とりあえず、
開発すると言っても+1~+3までの出来栄えがあり、+3が最高位となり、+2と比較しても全く別物に近いくらい威力もスキルも違います。
とても魅力的な分、+3の開発は極めて難しいです。
低確率の+3完成率は努力してどうにかなると言う水準ではなく、ひたすら何度も開発を繰り返す。一度消費した資材等は一定量が貯まるまで自然回復を待つかクエストを周り増やしていくか、あるいは課金アイテムに頼って復活させるかです。
そして、とにもかにも運です。人によっては、いちキャラの武器一個を+3にするのでさえ数ヶ月かかる場合も十分ありえますし、課金アイテムはやはり必要になってきます。
私がこの文章中に何度も運と言う文字を使ったとおり、まさしくこのゲーム自体がほぼ運に委ねるゲーム構成なのです。とにかくガチャで良アイテム&良キャラを得る事がメイン。
当然、基本が課金ゲーでもあり、そして運営は意外とシビアです。そこそこの餌は与えてくれるものの、基本は利益追求してますから、こちらがケチとか文句を付けるのはナンセンスではあるんでしょうが、正直この特有システムの影響でストーリーとかキャラ絵の良さだとかが色あせてしまってるのが個人的に何となく残念で仕方ありません。
サービスが終了するまで、エンドレスでひたすら同じ事の繰り返しです。
そのため倦怠期を回避するために運営は、イベントを開催してやりくりしてます。
とりあえずレア等に一切目もくれずに無課金でもメインクエスト辺りを遊べる事は確かですが、地味な作業が目立つゲームなため、飽きなければそうゆうプレイも有りかとは思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
nsgkerさん
無課金でいいキャラが出たとか、+3に武器ができたとか、そんな景気のいい話はほんの一握り。1年もやってたら1回はそういうことはある。ただ無課金では3ヶ月ももたない。
重くてすぐ落ちるしあらゆる確率が理不尽。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/01
無課金者さん
良い所
・デイリーの封筒で最高ランクのキャラが出る。
・音楽とキャラはそこそこ良い。
・選り好みをしなければ、無課金でも遊べる。
悪い所
・キャラ課金がデイリーと同じ為、最低ランクが出る。
・同じイベントの繰り返しで飽きる。
気に入ったキャラが欲しい。
強い装備が欲しい。
こうなると、かなりの額をつぎ込まなくてはいけない。
そのあたりは、巷にあふれかえっているソシャゲーと何も変わらない。
どのゲームレビューでも基本
「月数千円の課金で最強キャラと最強装備を寄こせ!寄こさないなら最低評価だ!」
が多いので、
どのゲームも変わり映えしない低評価が並んでいるように感じる。
幸いこのゲームは一応無課金でも遊べるので、
興味のある人はやってみてもいいと思う。
但し、欲しいキャラがいる。 最強装備が欲しいのなら
最低月5万は課金する覚悟で臨んで欲しい。
個人的に課金に寄ったソシャゲーは嫌いなので2ポイントにします。
プレイ期間:半年2015/07/28
小鳥遊さん
4月24日のアップデートでだいぶよくなりました。
個人的には会話シーンが大きく変わったので大満足です!
▼キャラクターアップデート
・新社員が2人追加されます。
-「ナハノ・プラテナ」 ウォリアー☆5
- 「リディ・カレル」 アーチャー☆4
▼夢幻の迷宮アップデート
・夢幻の迷宮に上級者向けの新ルートが追加されます。(推奨社員Lv70以上)
- 新種のモンスターや強力なボスキャラクターが登場します。
- 新しい防具のレシピを入手することができます。
- 食料が宝箱から出現することがあります。
- 特定条件を満たすと出現する選択肢が追加されます。
- 新背景が追加されます。
▼戦場アップデート
・戦場の新エリア「王国クオリア」が開放されます。
- 「教国ユグドラシル」難易度上級をクリアすることが開放条件です。
- 味方部隊のステータスに影響を与える特殊なマスが登場します。
▼システムアップデート
・【クエスト】チュートリアルとメインクエストのシナリオパートの外観が
キャラクターストーリーと同様のものに一新されます。
・【クエスト】クリア済のメインクエストの受注時に、
シナリオスキップの選択が可能となります。
・【クエスト結果】クラスアップ可能な社員がいるとき、「クラスアップ
可能」と表示されるようになります。
・【バトル中効果表示】バトル中、状態異常・社長スキル・クラス特性などの
アイコンにカーソルを当てると効果名が表示されるようになります。
▼バランスアップデート
・【戦場】戦場の各ボスとして社員が登場するようになります。
・【新人社長向け】第3章Quest8までの初回クリア報酬の一部が変更されます。
・【新人社長向け】序盤から中盤までに登場する武器の強化値(プラス)の
付与確率が緩和されます。
▼不具合修正
・【クエスト】一部演出を修正しました。
・【クエスト】受注時のクラス表示が正常に行われるように修正しました。
・【キャラクターストーリー】撤退の確認画面を出したままゲームを進行でき
ていた問題を修正しました。
・【戦場】特定条件下で、カメラ位置を戻すボタンが正常に動作していなかった
問題を修正しました。
・【キャラクター】一部キャラクターの3D表示が修正されます。
プレイ期間:半年2015/04/25
かんかんさん
一年近くもやってればやり方次第にもよるが☆5のレアキャラは最低一人二人くらいは引けると思う。
しかし、引けたとしても喜びも束の間、
そこからがむしろ大変。
やはり、せっかく引いたレアキャラでも結局装備が平凡なままだと魅力は半分以下。
で、とりあえずは、ちょっと頑張ればできるもんなんだろうと思いまずは錬成にトライ、、、でもできあがりはゴミ。ゴミ。ゴミ。ゴミ。もう気が狂いそう(笑)
最高装備をでかすのは、正直かなりキツい。
しかもレアキャラほど一回の装備錬成に必要な資材の量も半端ないので、相当な額の銭使わんといつできるかわかったもんじゃない。これはツラい(泣)
ガチャで無駄に消えてなくなるリアルマネー、、、
告知するほど、効果のないハンマー系アイテム、、
それと後半なると中々素ではレベルもあがらなくなるし、
このゲーム意外とストレス溜まるよ。
いっその事、+3装備確定の超プレミアアイテムなんてもんでもあったら、かなりサクサクっといくんだろうけど、
早い話、微課金程度の柔な課金じゃダメ。
ビックリするくらいの額を使わないとそうそう楽しめないようにできてる事だけは確か。
正直、このゲーム、考えもの。
結論、ハマったら負け(笑)
プレイ期間:半年2016/08/23
おささん
ゲームをプレイする上で、大方のウエイトを占めであろう、クリア済みクエストをひたすら周回する事がほぼほぼメインになり、それプラス、イベント開催中はイベントをプレイする事になりますが、これとて結局は周回をする事に変わりはありません。
プレイの仕方はプレイヤーにもよりますが、
基本的には新ステージが配信されるまでの間、ひたすら周回をする事になるので完全に作業ゲーになります。
バトル中はほとんど眺めているだけで勝手に進行してくれますが、慣れてしまうとこれがダルく感じてきます。
周回目的はもちろんレベル上げですが、それと資材、素材に装備レシピと言ったアイテムのドロップにありますが、当然ながらレアアイテムほど落ちる率は低く設定されており、ステージごとにドロップするアイテムも違うため、指定したアイテム掘りのために何度も何度も同じステージ周回をする必要が出てきます。
仮にドロップしたアイテムが装備レシピとします。このレシピをドロップしただけでは装備する事ができないので次はこれを装備開発にて作成する訳ですが、装備にも出来映えのランクが生じ、最高レベルの装備開発を目標にすると相当な手間暇がかかります。これにはかなり気が遠くなります。
特殊アイテムの助長ハンマーなるアイテムを使用しても最高レベルの装備開発にはほど遠く、課金石を購入して開発に使う資材を補充しても簡単には最高レベルの装備はできません。
ですがここで、割と出やすい中レベル装備で妥協してもメインクエスト攻略は全然可能なので課金したくなければそれでも良いと思います。
とにかく、このゲーム、課金額に応じてレアキャラや装備最高レベルが確約されてる訳ではなく、
あくまで課金=機会を増やす。のみです。
レアキャラ狙いに関しても同じ事が言えて、1日一回は必ず無料でガチャがひけますが最高位キャラの出現率は底無しレベルです。
興味ある方はYouTubeで特殊アイテム、金のポストと言う物を使って連続数十回ガチャの実証をしてる方々の動画を視聴してみると良いかと思います。一回のガチャは通常、500円なので、この動画にはかなりドン引きしますよ。
なぜなら金ポスト使用しても黒封筒自体が平均五回に一回の割合で出現、まれに一回のガチャで黒封筒2枚なんてパターンもありますが、
本当に稀です。
さらにそこから☆5キャラの出現はかなり絞られます。
あと、バトルバランスですが、こう言ったエンドコンテンツには設計ミスや調整ミスが付き物と言われますが、明らかに特定の職業は全く使い物にならず、社長スキルを駆使しないと最後まで生き残れないような職業が存在します。
いつ終了するかわからないコンテンツなのに、しかも☆5キャラは軒並み追加されてるならもうちょっと出現率高めにしてもゲーム目的を失う事はないはずなんですが、
運営や開発のスタッフさん、改善すべき所は沢山あるかと思います。
プレイ期間:半年2016/05/11
あわれさん
過日、浮遊大陸という新しいシステムが実装されました。
半年近く前から大々的にアピールし、ユーザーの期待を煽ってきたシステムですが、蓋をあけてみれば、既存システムの悪い部分を凝縮したような冗長で無意味な仕様ばかりで、初日からユーザーからの批判が絶えず、一ヶ月も立たずに修正が入るという惨憺たる結果でした。
その浮遊大陸への失望感が拭いきれてない今、新しいコラボが発表されました。
作品名をあげるのは控えたいと想いますが、はっきりいって「なんでいま?」という作品で、かんぱにとの関連性がまったく伺えません。
また、コラボ企画自体、以前にも別作品で行われましたが、はっきりいってたいした内容ではありませんでした。別作品のキャラがドロップするというだけで、企画用のシナリオにはたいしてひねりがなく、たんたんと戦闘を繰り返すだけ。
おそらく今回も似たような状態になるだろうと誰もが予想し、ファンの間では盛り上がりが見られません。
なにしろ、ユーザーの多くが古参であり、キャラのレベルや装備がほぼほぼマックス近くにあがっています。当然、運営も、イベントではそういうプレイヤーに合わせた敵を配置するので、初心者が入ってもまず太刀打ちできません。
新しい企画は迷走気味で、新規のプレイヤーにも厳しい。そんな状況です。
いまから始めるのはあまりおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/11/10
スタンさん
タイトル通りです。
課金の何もかもが無駄とは言いませんが、
装備錬成のための課金は、とりわけお金をドブに捨ててるような感じです。
レアキャラ獲得目当てのガチャなんてまず、
もってのほか。
価値観の問題だけど、そもそもレアキャラ一体に500円の価値すらあるのか疑問なのに、それ目当てに一回500円の低確率クジとか、ありえない。
装備錬成とキャラガチャは、ブーストアイテム利用しても微課金レベルじゃそうそう最高クラスの装備はできないし、レアキャラもたまに黒履歴書が着ても同じキャラが何度も来たりして、がっかりさせられる事ばかり。
何度も同じステージ周回するのもしゃくだけど、月に何万も課金できる訳でもないし、
とりあえず金輪際、このゲームに課金するのだけはしない事にしました。
これからこのゲームやろうとしてる方は十分覚悟してください。
とにかく何もかも確率がエゲツないです。
プレイ期間:1年以上2016/05/19
ひどさん
新キャラ入手クエストと銘打っておいて
肝心のキャラドロップは1%にも満たない低確率
レアドロップ入手のチャンスといっておきながら
宝箱から出てくるのは役立たずのハンマーばかり
しかもクエスト報酬では資材が手に入らないため
大量のハンマーもほとんど使い道がない
これほど四方八方にストレスをためまくる記念イベントってなんだろうか
こういう仕様を延々と続けるスタッフは性根が腐っているとしか思えない
そんなゲームです
プレイ期間:半年2016/10/27
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