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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

真実はいつもひとつ

小学生探偵さん

狂信者のお手本ともいうべき「アンチがー」「エアプがー」構文が見られますが、実際のところゲームとしてのデキは最低でしたよね。
そもそも、戦闘画面で自キャラの背中しか見えないってのがもうね。この時点で作った人間の正気を疑うレベルでしたよ。戦闘用のパーティー編成や切り替え、施設担当の入れ替え、その他諸々のUXもひどいもので、まるでド素人が思いつきてくんだかのよう。それが初期からほとんど改善されないまま終わってるですからね。頭のおかしい人がどんだけ喚いたところで、ここ数年売上はずっと低迷していて、挙げ句のサ終ですから、多くのユーザーから支持を牛ナタすえの終わりというのが現実。そして支持を失った原因は、ゲームが作れれた当時から存在していた。それも現実。ほかのゲームを叩いてまで、この駄作を評価しようとするのは人として最もはずべき浅ましい行為なので、ほどほどに。

プレイ期間:1年以上2021/06/14

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イベントのマンネリ化を指摘する声もあるみたいですが、結構、毎月捻りが足りないどころか毎年月単位で同じ事しかやらないゲームとか他にたくさん知ってるんで、それらと比較できる自分にはそれほど気にはなりません。あくまで個人的にはですが。
がしかし、やっぱりサーバー重いのは結構ストレスです。いつもではないにしろ。
最近もありましたよ。時間限定ゲリラクエスト。
出だしは良かったけど途中から全く読み込みせず、そのままタイムオーバー。
後、もう一つ気になった事があります。
このゲーム、武器ハンマーはそこそこ出る為わりかしストックができるんですが、
防具ハンマーがあまり配布もクェストも出現率が悪く常にウチのアイテムBOX品切れ状態です。
品薄のうえ武器ハンマーより開発中の成功率が低くて3〜4個くらい持ってた防具ハンマーでも一度も成功しないまますぐなくっちゃうんですよね。(ほぼ無課金で、無料配布の石たまに使う程度)
自分だけかもしれないですが、防具の時だけは平気で錬成レベル6くらいまで行ってしまう傾向にあり、それとは逆に武器開発の時はそんなに毎回かかりません。悪くてもレベル3〜4くらいのまでやればだいたいいつも☆3武器できてます。最近はサポートアイテムの大盤振る舞いが目立ち、必要なものは武器か防具どちらかのハンマーさえあればいつでもいけるぞ状態なんですが、
さんざん叩いて今もなおできないでいる防具がありまして、それは星4キャラの防具なので、
正直やらなきゃやらなくても良いんですが、一応無料で血に入れた期限付きアイテムの窯と鉄床を使わないのもアレなんで叩いてますが、該当ハンマーが無い時にわざわざ鉄床やその他のサポートアイテム使ってまでして叩こうなんて無謀な人もそういないでしょうし、無いから叩けない期間も含めてなんやかんや月日を要してます。
まぁ、人によっては、防具は色々な理由で空気扱いしてしる人もいるみたいですが、個人的には専用であればなるべく着けたいので、☆5キャラのであればムキになって叩いてしまいますが、防具ハンマーの配布率もう少しどうにかしてもらえないもんかと思います。
というか、武器ハンマーって言う固定アイテムがありながらさらに職業ごとの武器ハンマーまであるのに、何故だか防具ハンマーには職業ごとのハンマーがない。アクセに関しては頻繁にイベントで叩く機会があるし、なにより専用アクセなるものが無いので気楽にいけるんですが、何で防具ハンマーってこんななんでしょう?
実際たまに防具イベントもやりますけど、それでも滅多な敵が目の前に出現しない限りは、専用防具優先すれば取り替える事もしたくないですし、実用性かどうかなんてそっちのけで気持ちの問題です。
もう少しバランよくして欲しいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

サービス開始から3年プレイしてます。
色々ありましたよ、うん。
とはいっても大きく変化とインフレが始まったのは4月のプリズマイリヤコラボです。(実は外部との大型コラボ自体がこれが初でした。)
ここからのテコ入れの一環なのですが、これまで異常に大変だったレベル上げが緩和されました。
これは素直に良い点ですが、2年半も経過してから開始するのは遅すぎた。

その次に最高レアのキャラがドロップするイベントを開始したが、なんと得られる機会が完全にランダムでユーザーに偏りが出来てしまったのだから、何も考えていない運営だと改めて感じた。

それでもって変わらないのが、運営のケチさで相変わらず消費スタミナが多く、一日に遊べる回数が少ない。
このゲームには武器や防具を制作するシステムがあるのだが、ここにテコ入れを殆どしない。
(テコ入れはしたのだが高レアゲット率が0.5%から1%に引き上げられた程度の感覚)
プレイヤーが有利になる課金アイテムの用途を拡張しないために、全くプレイの幅が広がらない。
の3重苦が変わらないのである。

元々サービス開始時は艦これがピークでdmmの客もピークだった時代だから、艦これの合間の暇を潰せるくらいのゲームだったから、こんな状態でも良かったのだが、艦これとdmmゲームのピークが過ぎた今では、艦これと共に他のゲームに取り残されつつある筆頭である。

3年間惰性でプレイしてきたが、本当に課金しても楽しくない、代わり映えしない、テコ入れしない、のない尽くしなのだから困ったものである。

先日にはdmmゲームズのフラワーナイトガールと同日にニコニコ生放送を放送していたが、向こうがハズレタイム、こちらがゴールデンタイムなのに、こちらの方の盛り上がらなさに、趨勢は決しているなというのを感じた。

これからの3周年イベントの内容にもよるがお布施を強要するようであれば、年内から年明けにはかなり厳しい状況になっているかもしれない。

だから新規プレイを検討している人がいたら、3周年記念イベントの評判を2chなりdmm内のコミュニティで確認してから始めて欲しい。
芳しくなければそれまでだし、まあまあそうでも課金だけはしないで欲しい。
いつ転げ落ちるか分からないから…

プレイ期間:1年以上2017/08/30

履歴書ガチャが糞確率。1日1枚引けることを考慮しても酷い確率でしかも課金ガチャも同じ仕様のものをひく。
レアを絞りまくり、ガチャの楽しみが一切なくなってくる。
戦闘は陣形配置してキャラの背中を見るだけで飽きる。
視点変更、カットインもなく演出がチープ武器、防具の付加価値が+3のものしか新しいスキルがつかない。しかも激低確率イベントのハンマーを使えば+1,2はつくがあまり使えない。
要はつまらないってことを書きたかっただけ、これやるなら他のにしておいた方がいい。そんなゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/16

課金の価値なし

コラボとはさん

ふつう他作品とのコラボ企画といえば
プレイするだけで楽しめるものだと思う
だがこのゲームの場合、そういった要素はゼロ
言い訳程度のシナリオがつくだけで、あとは通常のイベントと変わりない
コラボキャラが手に入るのも3体のうち1体だけで
残りは低確率のガチャで引き当てるしかない

そんなゲーム

やりたいと思う?

とりあえず課金はしないほうがいい

プレイ期間:1年以上2017/05/09

クソゲー

べんさん

クソゲー。
そもそもブラゲなんてどれもゲームと呼ぶにもおこがましい程の単なる集金システムな訳だが、その中においてさえクソゲーと呼べる。
所謂クソゲーオブクソゲーズ。

ゲームバランス調整や仕様変更も、もっと工夫出来るのにやろうともしない(ちょっとプレイすればここはこうしたほうが面白くなるという点に幾つも気がつくレベル)。
元々良質装備ありきのゲームバランスで、昨年末にあった某イベントから察するに、今後エンドコンテンツではそれが更に加速して、特定キャラの特殊な最高品質専用装備持ちのキャラを所持している人が有利になるだろう、というか現状でもそこに片足突っ込んでる有様。
で、その装備を手に入れようとする訳だが、ゲーム内の装備作成に必要なレシピのドロップ率や、品質が良い装備の作成成功確率が絞られすぎという酷い仕様。
レシピは手に入らない、いい装備は出来ないの二重苦により非常にストレスが溜まる。
馬鹿みたいに同じステージを延々とやらされ、同じ装備を延々と作っては売却を繰り返しやらされる。
ほんと少ないコンテンツを延々とやらされてる感が凄く、片手間にやるにも面倒になって来る。

あとはまあ、ガチャの最上級レアキャラが出にくい件もあるが、それはいいです。
というかガチャなんぞに課金する奴がアホなだけだと思っている位なので。
課金してないけど普通に最高レアキャラ4体持ってます。
1年かかりましたが。

プレイ期間:1年以上2016/01/21

かんぱにのコミュニティでは無課金者を「乞食」と呼び、運営の失敗や手抜きを指摘された場合、ユーザー達は無課金者に全ての責任を被せます。彼らは課金の有無でしか他者を判別する能力がありません。非常に差別的であることは勿論、このように運営が何をしても無課金者が糾弾されるのみ、課金者は変わらず運営に金を貢ぎ続けるのみなので、運営が失敗から学習しゲームが洗練される機会が存在せず、
このまま差別主義者を養育し、また運営も差別主義者に養育され続けるだけです。

プレイ期間:1年以上2018/08/03

まさにクソゲーだった

遊んで損をしたゲームさん

キャラと音楽の方はよく出来ていたとはおもうが

肝心のゲーム内容があまりにも初心者向けではなかった

一応ブラゲーではよくあるスタミナ(かんぱにでは食材を使う)を無料で回復する手段は
用意されてはいるのだが初心者には向いてはいない

なによりも驚きだったのが・・・課金ガチャと無料ガチャの内容が同じ点なのと
食材を回復する回復アイテムの料金が高すぎた点だろう・・・もはやボッタクリの領域だ


プレイ期間:1ヶ月2015/04/09

定期的に配布される期間限定チケットや装備開発で強力な武器を打てるようになるハンマーなどは15分間の効果時間が存在する。
それ自体は別にいいのだが、なんとこの特殊アイテム、一度使った後15分間経たないと再使用できない仕様になっている。
例えばウェポンハンマーを使用した後に社長武器ハンマーを使用しようとしてもウェポンハンマーの効果時間15分が経過しないと別のハンマーが使用できない。これはチケット類の一緒。
経験値UP系(制限時間付き)アイテムや、装備開発能力上昇系アイテム(制限時間付き)と併用してこれらのアイテムを使用する際、操作ミスなど誤って別のハンマーやチケットを使用してしまった場合も例外なく15分待ちぼうけしないといけない。
ハンマーやチケットは定期的に手に入るが、上に上げた経験値アップや開発能力上昇系アイテムは超レアアイテムだったりする。しかもそういうアイテムに限って5分間しか制限時間がなかったりする。
ハンマーの効果が切れるまでそんな超レアアイテムの効果時間が無残に過ぎるのをただ待つだけのクソゲー
チケット類やハンマー類の上書きもできなければ、バフの解除もできないクソ仕様のゲーム。
こんなゲームには一切課金しないほうがいい。ガチャも10万以上つぎ込まないとお目当のキャラが出ないし、時間と金の無駄だったわ。こんなゲームやるくらいならマインスイーパーでもやってたほうが100倍マシです。

プレイ期間:1ヶ月2017/12/28

何でもかんでも期限付きの限定にはうんざりです。
こんなに期限期限とうるさいゲームははかんぱガールズだけですよね。

他にも、どうにかして石を割らせようというイベント仕様には呆れる。
しょうもないイベントで石を割るユーザーは極小数だということを運営は全然理解していないよねぇ。

あと☆5キャラの+3専用武器が出来る確率が渋すぎる。
その理由も1万円で+3専用武器を出来るハンマーを売りつけて利益を得たいだけであって、決してお客さんを楽しませようとは考えていないよね。

そんなお客さんの嫌がることばかりしているから、DMMが直接開発・運営している全てのゲームが軒並み不評で掲示板がいつも荒れてるよね。

艦これも昔と違って今は客を不快にさせるような運営状態だし、中国の某艦これもどきブラゲに人気を奪われだしてるわけでしょ。

DMM運営はいつも「お客様のためにより良いサービス」なんたらかんたらと言っていますが、上辺だけ、口先だけです。

プレイ期間:1年以上2018/02/07

3周年目前ということでレビューを。
シナリオに関してはライターが変わったこともあり、ストーリーの2部が怒涛の面白さです。
ゲームとしての面白さは、イベント毎に頑張ってやるかゆったりやるかの考えがすぐまとまるので、生き急がない人にはちょうどいい塩梅です。
武器防具は、レシピを拾い鍛冶をすることで強いものがたまに手に入るかどうかなのですが、錬度システムを今後導入するみたいなので強いものの手に入りやすさが上昇するものと思われるので、今の本当にたまにできる状況を打破することになると思ってます。
ガチャに関しては、欲しいキャラがでるかどうかは運と課金額によりますので5万は用意しておくべきでしょう。
ガチャの高レア確率に関してはすでに上昇しているので、最近は星5が多く来ますが、個人差はあるので期待せず引くのがいいと思われます。
ですが、☆4以下でもある種のランキング戦で上位100以内に食い込めたので、如何に考え抜いて、打破していくかプレイヤーの腕を魅せる部分ですね。
キャラクターの魅力はキャラクターストーリーなどでしっかり描かれるので、ここだけは満点です。

個人的なプレイとして☆2以下でたまにくる高難易度を攻略などしていますが、試行錯誤すればできるようになっているバランスが今のところ高評価に繋がっています。
レアリティ関係なく、気に入ったキャラで十分攻略できるように作られているバランス調整は絶妙ですね。

プレイ期間:1年以上2017/09/05

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