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かんぱにガールズ

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2.17398 件

真実はいつもひとつ

小学生探偵さん

狂信者のお手本ともいうべき「アンチがー」「エアプがー」構文が見られますが、実際のところゲームとしてのデキは最低でしたよね。
そもそも、戦闘画面で自キャラの背中しか見えないってのがもうね。この時点で作った人間の正気を疑うレベルでしたよ。戦闘用のパーティー編成や切り替え、施設担当の入れ替え、その他諸々のUXもひどいもので、まるでド素人が思いつきてくんだかのよう。それが初期からほとんど改善されないまま終わってるですからね。頭のおかしい人がどんだけ喚いたところで、ここ数年売上はずっと低迷していて、挙げ句のサ終ですから、多くのユーザーから支持を牛ナタすえの終わりというのが現実。そして支持を失った原因は、ゲームが作れれた当時から存在していた。それも現実。ほかのゲームを叩いてまで、この駄作を評価しようとするのは人として最もはずべき浅ましい行為なので、ほどほどに。

プレイ期間:1年以上2021/06/14

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新規イベも……

やっぱダメだったさん

最近、新しいイベが始まりましたが、またしても上級者向けの仕様ばかりで、新米プレイヤーからは悲鳴が聞こえてきます。

イベントで提供されるテキストの内容も、お世辞にも巧いとはいえません。まるで素人が書きなぐったような稚拙な内容で、たまに日本語として間違っている部分もあり、ちゃんと校正しているのか疑わしくなるほどです。

そうやって安っぽいイベントを多発するわりに、システム上の不備はずっと放置したままで、何度苦情を出しても改善されません。

あと、ゲームそのものの評価とは直接関係ないですが、本作はプレイヤーの中にも問題児が多い気がしますね。
攻略サイトの雑談掲示板で、ゲームの内容に関して「こうしてほしいなぁ」といった感想がついただけで、「嫌ならやめろ」「そんな文句をいうのはお前だけ」いった感じで誹謗中傷を浴びせてくる輩がいます。
正直、スタッフがプレイヤーのふりをして叩いてると思えるほどに執拗です。酷いゲームには、それだけ酷いプレイヤーが集まるといえるのかもしれません。
今続けている人はともかく、新しく入ろうとする方にはゼッタイおすすめしません。イベントのたびに放置プレイを味わうだけです。

プレイ期間:1年以上2016/05/23

良くなった点
 ・序盤からクリア出来ないぐらい難しかったクエストがクリアできるバランス設定になった(強キャラが追加された?)
 ・甘酒など、ガチャを引ける機会が増えた(当初はシャインストーンのみ)

悪くなった点
 ・とにかく重くなった。ゲーム自体も重いが、それに連動してブラウザ全体が重くなり、文字入力ですら遅延する。もちろんPCの性能はFF14の最高グラで動かせるレベル。

 ・訳の分からないエラーで強制終了する。
 ・相変わらずシャインストーンは集めにくい。

等々。平日朝の時間帯でも重いのでゲームのプログラム自体が原因だと思う。
ブラウザも(かんぱにやるには)一番軽いと言われているchromeの64bitですらこの始末。それさえなければ良くなって来てるんだけどね。

プレイ期間:1ヶ月2018/06/28

DQやFFなどで本編をクリアすると現れるおまけダンジョンをゲームにした感じのゲーム()

やることはレシピ掘りと+3をひたすら作ること
内容が薄いのでこれが簡単に終わると何もすることが無くなるので
異常なほどの出し惜しみ・・・そして最高レアキャラも出し惜しみ・・・

そうこのゲームは出し惜しみで出来ていると言っても過言ではないのです

そしてこのゲームには詰みが存在します(永遠に勝負がつかない)
セーブ制のゲームなら致命的ですがブラゲーなので許されると思っているのでしょうね

放置が出来るのでサブゲーには向いているのかと思いきやこのゲーム重いんですよね


良い所を見つけるのが非常に難しい一品であります
一度ちゃんとした監修を入れて全て見直すべきではないでしょうか?

それでは皆さんごきげんよう


プレイ期間:1年以上2016/01/27

星5のキャラのスキルが強すぎて、星4以下との差が大きすぎる。そして、星5は超低確率。

キャラゲーなのに、気に入ったキャラの専用武器がなかった場合は著しくやる気をなくす。
例えば、星5の全体回復は倍率98%程度なのに、星4以下は倍率38%位です。そして星5の入手方法はガチャのみです。つまりステータス500で回復すると星5とその他では、星5はほぼ500×5(状態異常も治療)回復し、その他の星は190×5です。その差2310の回復量です。こんなのやる気なくしますよね。


例えば他のdmmのアイギスのようにイベントで確定入手できる訳ではなく、またそのガチャの確率も公表されていません。

無課金、または2000円程の低課金で遊ぼうと思ってる方にはお世辞にも勧められないゲーム?です。
月/1000円課金するんだったら、三ヶ月我慢してコンシューマか、ネットゲームをやった方が楽しいかと思います。

ちなみにプレイヤー間の交流もないので重課金による無双も楽しめません。

プレイ期間:1年以上2016/10/24

キャラゲー

デニッシュさん

良い点
・キャラが可愛い
・声優、作曲に有名な人を起用(種類が少ないので印象に残りませんでしたが)

悪い点
・ドロップ率が悪すぎる(金ポス5人配置でも★2ばかり)
・戦闘バランスが悪い(槍は完封する一方で他は一撃死)
・重い(Core2のノートではもっさり。画面切替の度に数秒待たされる)
・施設、部隊間での入替や引継が不可
・早送り自動オンに出来ない。早送りでも全然速くない
・選択肢は時間無制限なので迷宮でちょっと離席したり出来ない
 (5秒以内に選ばないと一番上を選択とかにしてほしい)
・無駄に広く重い戦場。迷宮と同じ仕様で良いのでは?
・ボイスが非常に少なく、キャラのイメージと合ってないのが多い
・経験値の館が割に合わない(パン消費多すぎる上に敵が強いので育成に向かない)

10章までクリア、ケモミンイベント超級を回ってましたが、
単純作業の繰り返しでドロップもアイテムも大した物が得られず飽きてきました。
★3でずっと欲しいキャラがいるので、そのキャラが出なかったら辞めようと思い、
手持ちのシャインストーンと金ポストで7回ほど採用してみました。
結果は、それほど好みで無い★4が一人と、既出の★3が一人、あとは全員★2でした。

半年後くらいにまたログインしてみて、
システムが改善されて面白くなっていたら再開するかもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/12

過日、浮遊大陸という新しいシステムが実装されました。

半年近く前から大々的にアピールし、ユーザーの期待を煽ってきたシステムですが、蓋をあけてみれば、既存システムの悪い部分を凝縮したような冗長で無意味な仕様ばかりで、初日からユーザーからの批判が絶えず、一ヶ月も立たずに修正が入るという惨憺たる結果でした。

その浮遊大陸への失望感が拭いきれてない今、新しいコラボが発表されました。

作品名をあげるのは控えたいと想いますが、はっきりいって「なんでいま?」という作品で、かんぱにとの関連性がまったく伺えません。

また、コラボ企画自体、以前にも別作品で行われましたが、はっきりいってたいした内容ではありませんでした。別作品のキャラがドロップするというだけで、企画用のシナリオにはたいしてひねりがなく、たんたんと戦闘を繰り返すだけ。

おそらく今回も似たような状態になるだろうと誰もが予想し、ファンの間では盛り上がりが見られません。

なにしろ、ユーザーの多くが古参であり、キャラのレベルや装備がほぼほぼマックス近くにあがっています。当然、運営も、イベントではそういうプレイヤーに合わせた敵を配置するので、初心者が入ってもまず太刀打ちできません。

新しい企画は迷走気味で、新規のプレイヤーにも厳しい。そんな状況です。

いまから始めるのはあまりおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2017/11/10

上記の通り、ストーリーや設定はしっかりしています
でもそれ以外がクソです

・前衛が槍以外は落ちやすい
槍以外は終盤まで育てないと簡単に落ちます
その終盤まで育てるのが困難なんですよね

・盾になるキャラがいるのに何故か確実にターゲットを取る手段がない
これは論外

・今は大分マシになったが、後列を狙う敵や多数巻き込み型の範囲攻撃の敵がいやらしい
リリース直後は酷いものでした

・経験値を稼ぎやすいミッションを作り、そこに範囲攻撃するいやらしい敵を置く
ウリを作ってそれを妨害する
何をさせたいのかわかりません

・作戦の存在…代表的なクソ作戦『元気な敵を狙え』は敵のターゲットをコロコロ変えながら常に敵の体力の高い敵を狙い続けるという最も愚かな戦い方です
弱った敵を倒さずそのまま次の敵を狙うので、被害が増える
こんなものを何故実装したのか、何故未だに変えないのか疑問です

・戦闘関係では意地悪が目立ちます
難易度を上げるというのと、ユーザーに過度のストレスを与えるというのは全く違うと思います

・☆3キャラの異常なまでの出し渋り
☆3程度はもうちょっと配ってもいいのでは?
☆4もイベントでの褒美ユニットで出したほうがいいと思います
キャラ数自体がもう本当に増え過ぎなくらいなのに、そこに来て出し渋る
後になればなるほどキャラを狙うのは絶望的です
とにかくケチ!
キャラが手に入りにくいから、モチベーションも湧かない

・レシピの出し渋り
キャラも出し渋りの壁を超えやっと手に入れても、そこに来てキャラストーリーの実装も遅く、さらに実装されたとしてもレシピドロップを渋る
レシピはかなりの周回をしないと手に入りません

・武器合成で出し渋り
キャラの出し渋り、レシピの出し渋りの茨の道を抜け、その後に待っているのは+3武器作成ですが、ここでもまた渋ります
何もサポートなしで武器を打つと無駄ですので職人ハンマーを揃えて打つことになりますが、絶望的なくらい出来ません

とにかくここの運営はケチでウリを作り自ら潰していくので何をさせたいのか理解不能です
+3武器の専用スキルや☆3〜5のキャラの入手を諦め、手に入りやすい+2武器や社長陣営の低レアキャラだけ育てて妥協するのが賢いかもしれません

プレイ期間:半年2016/04/30

キャラと音楽を抜いたらなにも残らないクソゲー
ゲームシステムで唯一いい所はロストがない所ぐらいですかね。
あとは、クエスト周回、ゴミ装備作り、レベリングを延々をするだけ
戦闘中に稀に社長スキル使って介入する程度しかない作業
何も進展がなく同じ作業を延々と繰り返すのが苦痛でなければやってみても
いいと思います。
モンハンと御城プロジェクトが自滅したおかげで偶々生き残れているだけです。
中身はもの凄く底が浅く。やることはあってもなんでも絞りすぎてコンテンツが
死んでいますね。
あと、散々書かれていますが、課金をほとんど意味を成しませんので
無課金を徹したほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/10

ストーリーも壮大過ぎないくらいで、じっくりと楽しめる。
キャラクター間の関係性の小出し感がなんともいえなく、はまってます。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/05

異世界で社長さん♪

☆由梨☆さん

ファンタジーものが大好きなので試しに始めてみたら...
絵が本当にかわいくて、夢中になること間違いなしです!
この世界観に本当に夢中です。
女の私がやっても本当に楽しくて、
ちょっと空いた時間で、サクッとレベル上げたり、
集中してレベル上げるのも楽しいし...
強くなって迷宮や戦場に行くのも本当に楽しいです!
定期的に季節イベントや、新社員の追加もあるので
益々これから楽しみです!一緒に楽しみましょう♪

宜しくお願いします(*^_^*)

プレイ期間:3ヶ月2015/04/10

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