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かんぱにガールズ

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2.17398 件

キャラはいい。ゲームシステムはいまいちかな

まるさん

長所
キャラがかわいい
BGMがいい(イトケン担当)
ながらプレイに適している。

短所
履歴書ガチャが糞確率。1日1枚引けることを
考慮しても酷い確率。しかも課金ガチャも
同じ仕様のものをひく。
最高レアの☆5は激低確率でも異論はないですが
中位レアの3すら絞るのはどうかと
戦闘は陣形配置してキャラの背中を見るだけ
視点変更、カットインもなく演出がチープ
武器、防具の付加価値が+3のものしか
新しいスキルがつかない。しかも激低確率
イベントのハンマーを使えば+1,2はつくが
あまり使えない。初心者用かな。
クエストのキャラドロップが9割8分は☆1
しかも解雇が1回1回指定するUIの使いにくさ

総評
艦これや他のDMMゲームの疲労とりの間に
プレイするならいい。課金での強化は効果が
薄く経験値稼ぎのイベントも時間が1時間しか
なく、イベントも満足に回せない社会人には
逆にお薦めできません。
私は基本ブラゲはお手軽さもそうですが
キャラ入手が比較的容易なゲームのほうが
魅力を感じるので低い評価にさせて
いただきました。
今後のアプデで化ける可能性はありますが
そこは運営やPの腕次第ですね。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/25

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装備開発が鬼門

ノリさん

レアキャラは、長くやってれば無料ガチャでも意外と来るもんです。
ただそこは密度ややり方にもよりますけど。
課金に頼って何度もガチャを引くやり方もありますが、これは、一回の課金額が高めに設定されてる上に見返りも確実じゃないためあまりお勧めはできません。
基本ガチャなのでキャラは選ぶ事ができないので結局はこちら側は受け身です。
運よくレアキャラが入社して、そのキャラの専用ストーリーがこれまた運よく実装されていれば、ここからは、専用装備のレシピをドロップするまで何度も何度もトライする形になります。
これは、地味に辛いです。運よければすぐに落ちる場合もありますが、まず落ちません。

レシピが落ちたら今度は、このレシピを元に装備を開発する訳ですが、これがさらにさらに究極に厄介。

とりあえず、
開発すると言っても+1~+3までの出来栄えがあり、+3が最高位となり、+2と比較しても全く別物に近いくらい威力もスキルも違います。
とても魅力的な分、+3の開発は極めて難しいです。
低確率の+3完成率は努力してどうにかなると言う水準ではなく、ひたすら何度も開発を繰り返す。一度消費した資材等は一定量が貯まるまで自然回復を待つかクエストを周り増やしていくか、あるいは課金アイテムに頼って復活させるかです。
そして、とにもかにも運です。人によっては、いちキャラの武器一個を+3にするのでさえ数ヶ月かかる場合も十分ありえますし、課金アイテムはやはり必要になってきます。

私がこの文章中に何度も運と言う文字を使ったとおり、まさしくこのゲーム自体がほぼ運に委ねるゲーム構成なのです。とにかくガチャで良アイテム&良キャラを得る事がメイン。
当然、基本が課金ゲーでもあり、そして運営は意外とシビアです。そこそこの餌は与えてくれるものの、基本は利益追求してますから、こちらがケチとか文句を付けるのはナンセンスではあるんでしょうが、正直この特有システムの影響でストーリーとかキャラ絵の良さだとかが色あせてしまってるのが個人的に何となく残念で仕方ありません。

サービスが終了するまで、エンドレスでひたすら同じ事の繰り返しです。

そのため倦怠期を回避するために運営は、イベントを開催してやりくりしてます。

とりあえずレア等に一切目もくれずに無課金でもメインクエスト辺りを遊べる事は確かですが、地味な作業が目立つゲームなため、飽きなければそうゆうプレイも有りかとは思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/09

正直、がっつりのめり込んで重課金するには向いてないと思います
履歴書(ガチャ)の出が悪いという意見も見受けられましたが、個人的にはそこまで出が悪い印象はありません
恐らく、高レアリティを出す為の準備不足ではないかと思われます
イベに関しては基本繰り返しの作業になるのでそれが苦痛な人には向いていませんが、戦闘はオートでやってくれるのでながら作業向きです
+3武器は体感でも出にくい印象はあります
システムの古さは否めません

プレイ期間:1年以上2018/06/29

運営崩壊

774さん

まだやってる人いることに驚愕

鯖管理めちゃくちゃ
バグを回線過多のせいにする
黒封筒出るまでのリセットマラソン対策のぬるさ
レべカンストで素材集め同じセリフ付マップ永久ループという内容の薄っぺらさ
突然の登録者制限で8割以上のプレイヤーがリストラ
そのために未だに多数の事前登録者が参加不可

何ひとつとってもやる価値がない

プレイ期間:1週間未満2014/10/08

このゲーム内には色々なアイテムがありますがここのアイテムほど曖昧だと感じた事はないです。
まず1つは、武器、装備等に使用するハンマー類。
時には時期により、特殊なハンマーがイベント等で販売若しくはクエスト等で手に入れる事が可能ですが、その時期以外での一般的なハンマーはそれぞれ何がどう違うのかわかりません。
各種職業ハンマーって相互的に使えるウエポンハンマーと比べて使える視野が狭いだけで、別に開発成功率が高い訳でもなく、
だったら、最初から武器ならウエポンハンマーで統一しちゃえば良いのに。
プレーしてる人なら一度は経験してるはずですが、わざわざ窯や虹床までを使い職ハンで叩いてたら極まれに一発目で+3ができる事があります。
この後、他に叩きたい別職のも一気に叩きたいと思うのが心情。しかしながら悲しい事にハンマーの重複使用は認められておらず、結局損した気分になります。
少々の課金で簡単に+3がでない事は誰もが知っています。だから、このパターンに陥った時は嬉しくもあり残念でもあり。
多分そんな経験された方はかなりいると思われます。
なので、こんな煩わしいハンマーは統一しちゃえば良いのにと思います。
もっと言えば防具ハンマーにしかりアクセハンマーにしかり面倒いし全て統一しても良いとさえ思ってます。
ホントその場その時に欲しいハンマーが無くてもどかしい気分になる事もしばしば。
ゲームのやり込みと言うか妨げになってるとしか思えないです。
元々ハンマー自体の+3開発が課金を増幅させるため
かなりの辛設定なのでいちいちハンマー選んで叩くのがアホらしいです。

ポスト類に関しては、これも闇深さ全開と言っても良いのでは。
ポスト使用してキャラガチャを引く。
これがこのゲーム内での最低限の鉄則らしいですが、いずれにせよこれも確率に支配されています。
最初の一回は無料ですが、運が良ければそこで最強キャラを引き当てる事も稀にありますが、基本ほとんどありえないと考えて良いでしょう。
こう言うのは、あくまで長くプレイし続けてればそんな事もあるよくらいな出来事です。
問題はそのポストを使用して課金ガチャをしても欲しいキャラを完全に狙えない事ですね。
これは、気をつけるべきです。
爆死の一番例です。
ガチャ一回が500円と言う数字を知ってなおかつポストの信頼性を知ってるなら
なるべくなら金銭に余裕のある人以外はやらないほうが良いと思います。


プレイ期間:1年以上2017/07/10

艦これからイライラ要素を抜いたゲームだね。
例えば

・入渠(体力を回復させるための時間)が無い。
 →戻ったら体力が全回復している。
・轟沈(体力が0になったら戻ってこない)が無い
 →バトル中では体力が0になったら戦えなくなって消えるけど戻ったら体力が全回復。
   ペナルティもない。
   もちろん大破進撃?(仲間が死んだ状態で出撃)しても大丈夫。
   全滅しても帰ったら元通り。
・疲労(連続出撃させた時のペナルティ)が無い。
 →時間が無いとき連続出撃が可能。

こう書くとヌルゲーと思われちゃうかもしれないけどこのゲームは色々やりこみ要素があって面白い!
途中、「アイテムも欲しい、けど資金も足りない。ああ!もうパン(出撃させるための費用?)がなくなっちゃった!」とかなってイライラする部分もあるけど
部隊の平均レベルが40あたりを越えて4章らへんを超えたあたりからがすごいいい。

一度やってみてみるべきゲーム。

課金要素もあまりないしね。
キャラも可愛いし、音楽もいいし。
空いた時間にちょこっとやるのでもいいし、やりこみたい人はやりこめるし。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/13

10章クリアしたので記念?に

ねてないアピールさん

今からはじめる人に参考になるかどうかわかりませんが
10章までをクリアするだけなら☆1か2のキャラしかこなくても大丈夫
事実、うちのメインメンバーはクエでもらった☆3のアン以外はすべて☆2以下です
(アンもあまり使っていなく、メインは☆2の癒の方)
☆1のキャラでも装備とレベルを上げてやればメインで使えます

それより装備のほうが重要なのでそちらで苦労するかもしれません
+3はいまだにできたことはありませんが(相当低いらしい)+2でも結構大変
タイミングよく決算イベントがあったのでクリアに必要な装備はそろいましたが
それがなければもっと苦労していたと思われます

あと、個人的に職のバランスがあまりよろしくない気がします
前衛は槍以外だとすぐ死ぬのでそれ以外を使おうと思うと結構、大変です
3章あたりから急に敵の攻撃が強くなるのですが前衛を槍に変えると驚くほど楽になりました
槍、癒、魔、弓あたりは育てておくといいと思います
あとはミミック系の敵対策にローグもいると便利
剣はレベルと装備がそろえば強いと思うのですがそこまでが大変な印象
オノは雑魚狩りにはいいみたいです
侍だけは正直、使い道がわからない・・・

ガチャについてですがレアが出やすくなるという金ポストを使った状態でも黒封筒がでる確率は25ぱーくらいな気がします
☆3くらいのキャラならしつこく周回すればたまにドロップします
今社長レベルが34ですが4人くらいは通常ドロップで手に入っています(すべて☆3)
ディリーの封筒の方では☆3が2人くらいでしょうか
微課金でやっていますがこれを考えればまったくの無課金でも遊べなくはないようです
今のところは☆3以上が必須というわけではありませんしね

プレイ期間:3ヶ月2015/03/19

どういう作り方なのか

もうだめかもさん

PC版でやる人にひとこと。はっきりいって重いです。何の処理にかかっているのか分かりませんが、ひたすら重い。キャラページを開くだけで30秒、戦闘にはいるだけで1分、イベントページをみるだけで3分と、ひたすら待たされます。
半年ほど前、キャラリストの画像を軽くしたことで、ようやくキャラページの検索が多少楽になりましたが、やっぱり1ページめくるたびに数秒ほど停止することがあります。
はっきりいってこれはかなりストレスになります。よほど時間が余りまくっていて、効率とか全く考えない人なら、のんびり楽しめるでしょう。そうでない方にはオススメできません。ゲーム以前の話です。

プレイ期間:1年以上2018/08/27

コラボで終了

エルモアさん

半年くらい遊んでみたけど、レアキャラ?が全くでないのでコラボで辞めようかと思う。
ピンク色のポストを使ってみたが、コラボのキャラはクロという子しか出ないのは単に運が悪いだけだろうか…。

今なら2万円を課金すれば、好きなキャラクターを選べて遊べるシステムというのは、いいのか悪いのか(滝汗)

プレイ期間:半年2017/05/22

タイトル通り、とにかく運営が糞です。たった1か月で下記の伝説を作りました。

・メンテナンス延長、オープン後エラー続発、公式が「回線に問題がありチュートリアルが 進まない」とアナウンスするも有志の解析にて「そもそもゲームのデータが実装されて  ねえ!!」ということが発覚
・メンテナンスによりデータは実装されたもののチュートリアル途中でエラーが発生すると 最初に戻されるため何回もチュートリアルを繰り返す羽目にゲームログイン画面で「む げんのー」と歌が流れるせいか「無限のチュートリアル」と揶揄される
・、「パン」を消費してクエストをする、というシステムなのだがクエスト開始した瞬間エラー →パンだけ消費、というコンボが発生。エラーの発生率が半端ない上にクエストも不具 合が発生してアイテム受け取れず「パン泥棒」と揶揄される
・「課金ガチャは内容確率が無料と変わらない」最高レアキャラは十万課金しても手に入 らないほどの激絞り確率(30万で最高レア1体程度の確率)
・ストーリーは10章まで実装されてます!ってTGSで言ってたのに6章が未実装だとさっ き発覚したらしく祭りに(現在は7章まで)
・鯖オープン後「当選した垢で入った後、落選した垢でログイン試すと入れる」ということ  が判明、密入国と呼ばれる。運営は不正者はBANするとは言ったがされていない
・食糧(パン)回復速度を1分から3分に下方修正し、まともにクエストができない仕様に
 ユーザが激怒大炎上。その後怒った多くのユーザが元に戻すよう要望をだすが
 その後の将来のためゲームバランスのため、見直さないと発表。理由はノーコメント
 下方修正の理由を言わず、黙って課金してプレイしろともとれる内容である。

上記以外にもかんぱに運営の歴史で調べればここの運営がいかにおかしいかわかりますので、プレイする前に見た方がいいと思います。
最後に私としては、現状新規でプレイすることはあまりおすすめできませんし、
課金プレイはガチャは激絞り、クエストの難易度はこアップデートの度に変わる
ドロップアイテムなどの仕様を下方修正は当たり前なので、やめたほうがよいかと


プレイ期間:1ヶ月2014/10/17

入れた
サクサク遊べてキャラも可愛いし面白い
このゲームなら課金しても満足できそうだな

毎日500円分の課金ガチャが無料で引けるのが素晴らしいです。
課金している人は頭おかしいんじゃないでしょうか

プレイ期間:1年以上2015/05/03

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