最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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相変わらずの無能集団と聞いて
何年かぶりに復帰したさん
びっくりしたよ!たぶん1.2年放置してたけど
カムバックもなければ不具合補填、アイテムなんかが何一つ無かったのはこのゲームがマジで初めてだわ!笑
保管期間があるのも珍しくはないが、新年明けて何一つアイテム配らなかったわけ?そうなら散々な書き込みばっかりだしもうサ終近いのか?
ピックアップはマジで出ない、ゲームバランスがゴミなのは何年経っても変わらない様な評価ばっかりだな!
仕様は知らんが書かれてるEXキャラ?
よくあるレア度崩壊改悪しちゃったのか?
ミリオンアーサーが何でサ終したのか『ナカイド』の動画で頭のお勉強してこいよ!
プレイ期間:1週間未満2021/02/06
他のレビューもチェックしよう!
梨木?さん
はっきり言ってすることがありません。
しいて言えば、新キャラでた時に金ポスト使ってガチャをひく。
あとは、レベリングくらいですかね
装備開発とか+2でればもう十分、+3なんてでません。資材課金しても
全部+1,2しかでません。ほぼ無意味です。
資材クエストも修正され、装備開発の数が稼げなくなりました。
+3でしか専用エフェクト見れないとか実装する意味あるんでしょうかね。
戦場も魔科学の窯が消えたことで、人によっては死んだコンテンツになりました。
結局、ここの運営なんでも絞ることでしか調整ができないほどの無能なんですよ
今までゲームの開発なんてしたことないみたいですが、そんなの言い訳にもなりません
装備開発の絞りなんか顕著で、装備開発なんて現在の仕様なんてガチャと
一緒ですからね。せっかくいいOPついても+2以上つかないとゴミですよ。
合成とか別の武器にOP付与なんてできませんし、非常につまらないです。
せっかくのいい素材が糞運営のせいで全部台無しですね。
どっか別のまだ今の運営よりましな所に売ってくませんかね。
現在でも未完成の状態でゲームやらされてるようなものですからね。
プレイ期間:半年2015/07/07
駄目だ、こりゃさん
土日にプレイしたレビューです。(2日間で挫折しました、、、、)
まず、キャラは大抵、★1でLvMAXは、Lv10。
で、たまに★2(LvMAX、Lv20)が出るくらい。
そして、イベントで★3(LvMAX、Lv30)が入手出来ます。
このキャラの組合せで、進めるストーリーのは、第2章までです。
第3章から敵が強すぎて勧めません。
一応、武器量産で、パラメータUpは出来ますが、微々たる物です。
当てになりませんので、あしからず、、、
まぁ、レシピも入手しづらいのなんのと、、、、
そして、クラスチェンジも出来る仕様ですが、クラスチェンジに必要な
アイテムが出ません。
よって、クラスチェンジが出来ず、「ああ、何て無意味な仕様だ、、、」と
思うでしょう。
そして、挫折が始まります。
正直、お勧め出来ません。
以上です。
プレイ期間:1週間未満2015/01/18
代表者さん
入れた
サクサク進めて
キャラもかわいくて面白い
という最近乱発しているそれさえもないゲームの中では最低限のレベルは持っています。P自らがニコ生など公に出て画像など素材になる所は大変高評価です。
☆5をつけている方は関係者、社員、もしくは頭梨木なのでしょう
サブで遊ぶ分にはいいでしょうが間違っても課金してまでやるゲームではない事は自信を持って断言できます、従いなさい
プレイ期間:1年以上2015/05/03
ゲーム素人さん
ガチャを絞る。レシピドロップを絞る。アイテムクラフトを絞る。挙句にデイリーミッションのランダム報酬はパン1000(はずれ)ばかり。
一日一回しかプレイできない戦場ではランダムトラップが最近300ダメージばかり出る。
そんなにメダル稼がせるのが嫌なのか。
過去にもレベル上限が開放されていない時に無駄に敵を強くしてストーリーミッションの進行を遅らせたりもしたが、どうやら開発はプレイを妨げることでしかユーザーを引き止められないらしい。
プレイ期間:半年2015/07/07
ひろさん
このゲームのキャラ、レア差があまりありません
ハッキリ言うと、☆1から☆4まで(C、UC,R、SRと言い換えると)差が誤差です。VIT(体力)値のHPの係数が同じです。
あえて違いをあげれば、職スキルの発動率ぐらいといえるでしょう。
☆5(SSR)は違いますが、それでもHPの係数は+1されているだけです。それ以外の能力値など装備のオプションで補填できますし、そもそも装備品の+アップにおける上昇値とは比べるまでも無く低いです。
レア度の高いキャラは自己満足以上の価値は無いともいえます。
☆4の無覚醒キャラと☆1や2の4段覚醒させたキャラが同装備で戦ったら、☆4が負ける率が高いでしょう。
以前は、☆1、2と☆3、4はレベルキャップの壁がありましたが、4月1日現在は上限が同じになっています。
気に入ったキャラを手に入れる、使うといったキャラゲーです。
欲しいキャラがいればガチャる。レア度と職のみで誰でもいいならガチャする必要はありません。
それに今までのレビューでも社員ドロップの文句は無いようですしね。(社員ドロップに文句を言うほど遊んでいないのかもしれないが)
☆2のキャラのレベル上げを通常クエストでしていれば、☆3や☆4キャラが直接雇用を求めてきますから、勝手に増えると思います。
遊んでいる時間=試行回数ですから、遊んでいる時間が長いほど黒封筒キャラも居るでしょう。
ログイン封筒やガチャ封筒もドキドキしますが、通常クエストクリア後の社員ドロップもドキドキする事でしょう。
そして、戦場コンテンツ
個人的にはこれが実に楽しいです。他の社長の部隊とオートで戦うんですが、誰がどのキャラを持っているか、どんな装備をしているかがわかります。(装備は武器だけですがグラフィックとスキルでわかります)
戦場の報酬も太っ腹だと思います。経験値も交換品もです。1日1回のみというのも考えられています。
最後に、ローズ姉もシオンちゃんも可愛い
ボイスが楽しいミュリアが欲しい
だが課金ガチャは断る。
枠拡張や限定資材や食料パックの課金はする
資材や釜、食料の課金購入は時間あたりの試行回数を増やす事になりますからね。
人を選ぶゲームですが、一度は遊んでみる事を薦めます。
合わないと思ったら別ゲーに行きましょう
プレイ期間:半年2015/04/01
サクラさん
特徴から先に申し上げますが、このゲームは美少女揃いのコマンド操作がほぼ必要の無い課金RPGです。課金要素はバリエーション豊かではありますが必ずしも課金しなければメインストーリーを進める事が出来ないという程、ユーザーにとって厳しいゲームではありません。
でも、完全ユルゲーではないと思います。
特に最初の頃はゲーム内コインや様々なアイテム不足に泣かされ苦労した思い出はありますが、ある一定の時期を越えた辺りからは、これと言った障害にぶつかる事なく、無難にプレイしております。
自分はかれこれ二年半プレイしており、
初期の頃は一つ一つアイテムの用途を覚える事に必死で、ごくたまに微課金レベルでしたが最初の頃は課金する事もありました。
今となっては最高レアリティキャラも30人程集まり、やはりその威力の大きさは確かに大きいです。
ただ本当にそのキャラの魅力を最大限まで引き上げるのなら他にやるべき細かな事がレベル上げ以外にも何個かあるのですが、正直な所、その辺りも今はだいぶ緩和されてきましたし、新参者の方にとってはハードルが低くなった分幾らかプレイしやすくなってるのではないかなと思います。
しかし、逆に言うと古参者側にはそれがデメリットになっていると言う感じです。
今日も一日イベントを消化しなきゃなって感覚です。ユーザー間のガチバトルとかがないので自分の中のメンバーがどれくらい強いとかなんて比較しようもないオフゲーと言ってもいいでしょう。
個人的な事情で話すと、まず今いるハイレアリティキャラが30近くもいると、そのキャラ達は恐らくこのゲームが存続している間は半永久的に伸びしろを持っていると現時点で予測できるため、
今更新規キャラを集めようとするよりも既存のキャラだけで運営してけば良いやって気持ちになるし、まず☆5以下を入社させるメリットがあまりない(一部例外キャラを除く)専用武器錬成もそれに連動するため、新規キャラをガチャで弾いても必要ないキャラなら毎回解雇のパターンで、武器開発する必要もその間なくなる。
勿論、それでもやってる人はいるんでしょうけど、個人的には一度でも最高レベルに仕上げた装備があるなら何度も同じ物を鍛冶する気にはなれない。
と、古参者には刺激のない仕様である事が今もっとも不満な点です。
とりあえず、課金はそれほど必要があるとは思えませんが時と場合、あるいは各々のお財布の中身と相談して余裕があれば、ぐらいにしておけば良いのかなと言うレベルですし、年中何かしらのイベントを開催していますので、そのイベントの特徴により、期限付きが殆どですがそこで貴重なアイテムが無料で入手出来る事もお約束ぎみですので焦らず地道に遊ぶなら割と楽しいゲームだとは思いますけど。
ただメインゲーとして遊ぶには少しキツいかもです。
プレイ期間:1年以上2018/03/15
はまじさん
1.
周回クエストに何度も全滅させられる超難易度を持ってくる意味が分からない。
2.
異世界の魔物ですが、攻略に必須とされる装備が入手不可能な時点で、持っていない人は60階層での敵の攻撃一発で全滅します。
ですからどうすることもできない仕様を平然と持ってくるあたり運営は何も考えてないのでしょうね。
攻略必須装備を持っている人が60層を突破してもそこから更に新要素の素材を得るために何百周という周回を余儀なくされるのですが、敵がレイド並みにとんでもなく硬いので働いている社会人には到底無理な時間をプレイしなければいけません。
なんというかガチガチに締め上げて客を疲弊させたり苛立たせることばかりに全力の運営には呆れます。
「何年経過してもこの運営は分かってねえな」と思います。
プレイ期間:1週間未満2019/07/29
みんさん
まさに今回は神イベと言っても良いでしょう
開催期間も残り後僅かではありますが、ある意味生誕記念イベ以上の破壊力だったかと思います。個人的にはハイスペックキャラが次から次へと豊富にゲットでき、専用武器の開発が一向に追い付かないという贅沢な悩みまで発生中。それはそれで凄く大変な作業ではありますが、こう行った目的があるうちは十分楽しいゲームなんだと改めて感じとる事ができました。
しかし、このところのかんぱにはやや羽振りが良く、星4キャラまでなら無条件で入手確定イベントを立て続けに放ってきてますね。
あと、今回のように対戦数の累積によって様々なアイテムが貰える系のイベントは、普段あまりログインできないユーザーにはハードルは高いかもですが個人的には今後も何回かやってほしい。
前のコラボイベもなかなか好評だったようだし、新たな機能も随時追加されて行くらしいので、ここの運営&開発にはちょっと見直しました(笑)
プレイ期間:1年以上2017/06/14
だぉさん
バランスが悪い、難し過ぎて進めないなど色々話が上がってますが、一番レアリティの低い☆1だけのPTでも9章までは攻略できます。
10章は☆3以上が居ないと無理かもしれないです。
装備も+3がないと攻略出来ないような書き方をされている方がいらっしゃいますが、私自身+3なんて殆ど持ってませんが十分です。
私が始めた頃は8章(まで実装されていた)まで割とサクサク進めましたし、今はバンシィが弱化して私が始めた頃から考えても楽になっています。
職も使いどころを分けていくとがっつり使えますし、相手の作戦から考えてPTで防御の弱い職に攻撃が行かないor対処出来ない所は守りを固めていけばどれもなんとかなります。
ガチャなんかは他のブラゲに比べればかなり良心的だと思います。無料のデイリーで最高レアリティが出る可能性があるわけですからね。
確かにがっつり課金する人には無課金で最高レアリティ引いた人など妬ましいでしょうが、金ポスト(レアが出る確率が上がるアイテム)もありますしそれを用いて引けばいいでしょう。ガチャなんかは運要素強い訳ですからそれは他も同じですよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/21
元ゲーマーさん
据え置きゲーの起動や携帯ゲームすら面倒になってしまった私にとっては最高のスルメゲーです。最近はこれしかやる気になりません。
良い点
・レベルを上げて徐々に周回効率が上がっていくのが快感
・確率が渋いためレア武器にオプションがつくと嬉しい
・体力的なものの消費が激しく短時間で集中してプレイできる
・オート進行なのでながらプレイに最適
・やりがいのある難易度(レベル上げ、装備や属性、編成を考える必要がある)
・編成がすべてなので組み合わせを考えるのが楽しい
・アクション要素がなく気軽
・グラフィックが丁寧に作られており、がっかりしない
・他のゲームに比べ平均して女の子がかわいい(低レアでも明らかにハズレな外見の子がいないです)
悪い点
・課金してもすぐ強くなれません
・面白くなるまでが長い(キャラやレシピが充実してからが本番)
・体力消費が激しいので張り付きプレイにはあまり向いていません
・サウンドがショボく、爽快感とかはありません
・プレイヤー間の絡みがまったくなく寂しい
運営については、ユーザーの意見を取り入れ改善していっていると思います。
UI関連の細かいアップデートが毎週入るのも特徴です。
他には、他ゲーにはないバトル中断データの保持やメンテナンスまでの時間表示などが実装されており、ユーザビリティについての意識があるように感じられます。
今後も大型アップデート等控えているようで、まだまだ長く付き合っていけるゲームかなと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/24
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