最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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相変わらずの無能集団と聞いて
何年かぶりに復帰したさん
びっくりしたよ!たぶん1.2年放置してたけど
カムバックもなければ不具合補填、アイテムなんかが何一つ無かったのはこのゲームがマジで初めてだわ!笑
保管期間があるのも珍しくはないが、新年明けて何一つアイテム配らなかったわけ?そうなら散々な書き込みばっかりだしもうサ終近いのか?
ピックアップはマジで出ない、ゲームバランスがゴミなのは何年経っても変わらない様な評価ばっかりだな!
仕様は知らんが書かれてるEXキャラ?
よくあるレア度崩壊改悪しちゃったのか?
ミリオンアーサーが何でサ終したのか『ナカイド』の動画で頭のお勉強してこいよ!
プレイ期間:1週間未満2021/02/06
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長所
キャラがかわいい
BGMがいい(イトケン担当)
ながらプレイに適している。
短所
履歴書ガチャが糞確率。1日1枚引けることを
考慮しても酷い確率。しかも課金ガチャも
同じ仕様のものをひく。
最高レアの☆5は激低確率でも異論はないですが
中位レアの3すら絞るのはどうかと
戦闘は陣形配置してキャラの背中を見るだけ
視点変更、カットインもなく演出がチープ
武器、防具の付加価値が+3のものしか
新しいスキルがつかない。しかも激低確率
イベントのハンマーを使えば+1,2はつくが
あまり使えない。初心者用かな。
クエストのキャラドロップが9割8分は☆1
しかも解雇が1回1回指定するUIの使いにくさ
総評
艦これや他のDMMゲームの疲労とりの間に
プレイするならいい。課金での強化は効果が
薄く経験値稼ぎのイベントも時間が1時間しか
なく、イベントも満足に回せない社会人には
逆にお薦めできません。
私は基本ブラゲはお手軽さもそうですが
キャラ入手が比較的容易なゲームのほうが
魅力を感じるので低い評価にさせて
いただきました。
今後のアプデで化ける可能性はありますが
そこは運営やPの腕次第ですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/25
ひのまるさん
空いた時間にちまちまスマホいじる分にはこのゲーム申し分ないと思います。
誰かと競うとかそんな理由で本格的に育成するようなゲームではなく、ひたすら自己満足仕様です。
たまに大型ボス討伐のイベントを年に数回はさんできますが、ユーザー間で競うのはそこだけ。
それも気にしない人なら全然スルーしても良いくらいの報酬しか入手できないので、
時間効率的にはどうなのかな、と言うレベルです。てか、その大型ボス戦頑張ってようやく装備GETしました、そしてその装備は一体何に備えるための装備になるの?って感じです。
ゲームをやりだした初期の段階ではある程度手間暇かかりましたが、ある一定の時期を迎えると特にやるべき事もなくなり、
所詮は自己満足ゲーなので自分がこれで良しと思ったら本当に何もやる事がなくなります。
自分は今までも課金してきた方ではないけど、キャラも揃ってるし育成も現状みんな天井さしてるし、これ以上キャラ増えても他の育成キャラをけづらないと入れられないし、
そもそも育成面倒なので少なくとも☆5ならともかくガチャに課金する程キャラには飢えてません。
たぶん古くからやってるユーザーさんて自分と同じ感じの人沢山いそう。
普段バトルで戦う敵と言うのは、雑魚が主なのでこっちが攻撃を受ける前に向こうが全滅しちゃうワンパンか多少攻撃受けてもヒーラーとか全く必要なしなので何度も言うように究極の自己満ゲー。
せっかく部隊の枠というものがあるのに、
十分活かしきれてないのも残念。
もっと古参者にも張り合いのもてるコンテンツ作れないのかな。
今後、対戦型コンテンツができたとします。これだけは言えますが、重課金者と無課金者の差は天井がある以上このゲームにはそれほど差は生まれないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/28
あんかけそばさん
適当プレイするだけなら課金の必要はまったくありません
というか運の要素が高いゲームなのでに多少の課金程度ではまったく意味が無いという事に
こだわる人には廃課金でも厳しいことになりますが無課金でもメインシナリオを全部クリアする程度は余裕です
個人的にはずっと張り付いてやるようなものではなく何かの作業中などに裏で動かす程度が丁度いいと考えています
課金に関してですがガチャみたいなものを引いてキャラをゲットか資材回復に消費して装備作成の2つがメインでしょうか
(他にも課金の要素はありますが多分、この2つが多い)
キャラの引けるガチャのようなものですがこのゲームのキャラクターにはレア度のランクみたいなものがあって☆1~5まで存在
☆3以上がレアキャラ☆5のキャラになると諭吉数枚入れても引けないこともありますが裝備ゲーなのでキャラのレア度はさほど重要ではない
(以前はレベルの上限の関係でレア以外は使えなかったらしいが今は☆5以外はすべて上限レベル90)
極端な話、すべて☆2以下のキャラでもメインのコンテンツを遊ぶことはできます
ただし、☆5の特定のキャラ(ホーリー)のみ専用武器の性能がおかしいのでそれを狙うとなると話は別
(最高ランクのキャラをねらって引く必要がありさらに+3の武器をつくる必要がある)
つねに最適解を求めるような凝り性な人は注意が必要です
装備作成に関してですが裝備にはプラスの数値がついて同じ裝備でも性能が上がったりスキルが変化したりします(スキルはキャラ依存ではなく、武器によって変化)
プラスはイベントなどの特定の裝備を除いて3まで
2程度までは現実的にできるくらいの確率で3になると数百、場合によっては千以上でも出来ないという人もいるくらいの低確率
ただし、遊ぶだけであれば2までの裝備でも充分なので安心?
ただ、特定の武器のプラス3(無駄弓)が壊れ性能なのでこれをつくろうとして数万溶かして何も残らなかったといった話もききます
質が悪いのが+3になるとスキル壊れ性能になる反面、2以下は極端な話ゴミなので
キャラゲットにしても装備作成にしても運要素が強いゲームなので無課金や微課金で遊ぶ程度がオススメだと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/08/25
(´・ω・`)さん
ここの梨木Pはソシャゲって物をちょっと勘違いしてるんじゃないでしょうか
ソシャゲってイラストだけ可愛ければ誰でも課金するって訳じゃない
幾らイラストが可愛くても最低限ちゃんと楽しめるレベルで「遊べる」事が出来て
皆はじめて課金してくれます、じゃなければ絵師によってばらつきがあるアイギスが
イラストの可愛さだけなら遥かに安定度も上のかんぱにより売上出る筈が有りません
梨木さんは皆が「ゲームをやりに来ている」ということをもう1度ちゃんと念頭に置いて
開発指示出された方が良いと思います、じゃなければかんぱにに未来はありません。
ゲームとしての出来はお粗末ではあるけど神に祈って全てを運で切り抜けるしか・・!
って程理不尽ではないので普通のクソゲーレベルなので2です。
プレイ期間:半年2015/01/30
えるてさん
一番の良い点
・ながらプレイに最適
クエストを受注して早送りボタンを押せばクリアまで勝手に進むので、他のブラゲをやりながら、動画を見ながら、作業をしながら、隙間にプレイすることができます。隙間に入れるブラゲとしては最適で、これ故に捨てることができないといっても過言ではないです。逆に、バランスが酷くゲーム性も皆無なので、これだけをやり込めるようなゲームではないです。
一番の悪い点
・課金で差が付かない
これを良い点とするユーザーもいると思いますが、ある程度時間を金で買いたい派なのでこれを一番の悪い点としました。採用や開発など、運が絡むものに中途半端に課金してもほぼ報われません。確率が上昇するアイテムを使用しても、元が低すぎるので意味がほとんどありません。無~中課金者はほぼ横並びと言ってもいいでしょう。採用と開発で差を付けるには、ブレーキを壊して「出るまでやる」という、ブラゲ課金でのタブーを犯さなければなりません。ちょこちょこレアが出るから釣られてしまって気づいたら重課金者になっていた、にはなり得ないゲームです。
プレイ期間:半年2015/04/01
しすかんさん
と、タイトルに載せたとおりです。
納得いく武器とか防具を手に入れるのに低確率のガチャを回さなければなりません。
ゲーム上は開発部の社員がカンカン叩いて錬成してますが要はガチャです。それも毎回ゼロからのスタート。大成功とならなければ、ゴミ、まぁゴミ呼ばわりは大袈裟かもですが、溜め込んでても仕方ないので失敗作はゲーム内で売却するしかありません。
初心ユーザーなら多少ありがたみあるでしょうがベテランクラスともなると結局ゴミと言う認識にしかなりません。
これも1つのゲーム性だと解釈すれば良いのでしょうが、お金の続かないユーザーは結構大変です。
無課金では必要資材がすぐ底をつくため、わずかな回数しか叩けないですから。
でもお金が続く廃課金者でも地味にストレスを蓄積させてると思います。
逆を言えば数多くハズレ引いた分がゲーム会社の収益になる訳ですからこのゲームの性格上、やむを得ない事なのかもしれません。
レアキャラを手に入れるんでも、高レア入手目的ならやっぱり低確率ガチャ経由になります。
これは無料で1日一回は引けます。確率アップアイテムの金のポストと呼ばれる物を使い、効果のある時間内であれば確かに確率は上昇しますが決して確実性のあるものではないので、深追い、つまり追加金はお金が非常に勿体ないのでお勧めはしません。ちなみに一回のガチャ代は500円です。
無課金&金のポスト入手時のワンチャンで気長に狙うのがとりあえずは良さげです。
自分は一年間、主にそれで遣り繰りして、星5キャラ現在は10人になりましたし星4キャラならもう解雇しないといけないほど沢山います。星がそれ以下は溢れる関係でほとんど解雇しました。
このゲーム遊ぶ上でとにかく重要な事はいかにお金をかけずに遊ぶかです。
さらには、メインゲーにしたらダメなゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
やまぴーさん
アクション系が大の苦手でそれ系はいかなるゲームも敬遠してきた私がゲームをやらなくなってから暫くの期間を経て、たまたま暇潰しで見つけたのがこのゲーム。
横着者の私が一番気に入ったのがバトル時のコマンド操作が不要な点。
これがきっかけでなんだかんだと一年近く継続的にプレイさせてもらってます。
とにかくこのゲーム意外、他のゲーム事情がわからず何かと比較する事はできません。
ただ言える事は、よっぽどの財力でもないかぎり課金はほどほどに抑えるべきです。
私の場合、今年に入り五千円ほど既に課金してますが、これでも多すぎたなと感じてます。普段の月は出ても2~3千円、余裕ない月は無課金の月もありました。
今年の課金五千円分の成果ですが、端的に私の場合、すべて武器開発の資材を半分に抑えるアイテム1卓に投入し、☆4キャラの+3成功が3つ。これが効率良いのか悪いのかはわかりませんが、去年までなら☆5キャラの+3武器でももっと早い段階で出来ていた記憶もあり、今はすでにその五千円も全て消費してしまい、次は余裕があれば来月課金しようかなとは考えているものの、でも最近ふと思う事は、結局このゲームって毎回これの繰り返しでさすがにこの頃やや飽きてきました。レシピ掘りもそうだし、やる事は毎回一緒。
簡単には出ない、簡単には成功しないと言うお決まりコースこそがストレスで、これと常に戦い続ける格好もなんか妙にマンネリ化してきており、誰と張り合う訳でもなく、所詮は自己満の世界。
むしろ孤独感さえあるゲームです。
そんなゲームに毎月諭吉を平気でばらまける強者さんは、ほんとなんと言うか、凄いなと言うか、あまり深い言葉は見つかりませんが、私ならせいざい出しても今回の五千円が最高になりそうです。
良くも悪くも課金ゲーです。
この課金システムに様々な意見が飛び交っている様子ですが、あえて不満なら二度とやるなと助言します。
プレイ期間:1年以上2017/01/11
kokomadeさん
かんぱにガールズの基本は以下の通りです。
・キャラクターの性能(レベル)より装備の性能が重要
・レべリングよりも装備のレシピ集め重視でステージ周回を行う
・周回で溜まった素材を元に装備を作り、極低確率で強力な装備が手に入る
・強力な装備が手に入れば先のステージへ進める
このシステムの問題点は、結局運が悪ければ強力な装備が手に入らず、先のステージ攻略の見通しが立たない点です。
RPGでレべリング作業が楽しいのは、先のステージ攻略のために計画を立て、それを実現することにあるのですが、見通しが立たなければそれもできません。
やり込みとしてのレアアイテム集めは存在しますが、それはつまり、このゲームでは常にやり込みとしての作業を求められているということでもあります。
さて、先の見通しの立たない周回作業を繰り返すことを求められているこのゲームですが、その周回作業が非常にかったるいことも問題です。
・防御偏重のバランス。出撃人数5枠で盾職と回復職が3~4枠を占める
・盾職と回復職の攻撃力には期待できないため戦闘時間が非常に長くなる
・一部ステージや低レベルステージでは攻撃職を増やせるが、効率は悪化する
・戦闘に高速モードがあるが、高速モードでもなお遅い
ステージごとに集めやすいレシピが異なるため、様々なステージを廻る必要がありますが、大半のステージは盾職と回復職のパーティでなければすぐに崩壊してしまうため、一周数十ターンかけてちまちまと敵を削る作業を見続けることになります。
これを一つのステージにつき何十回もする必要があるのですが、スタッフの方はテストプレイをして何か疑問に思わなかったのでしょうか?
基本無料のブラウザゲームは結局のところひたすら周回作業を繰り返すゲームです。グラフィックやストーリーを楽しむ時間は全体の1%にも満たないのですから、99%の周回作業を楽しめるように工夫をするか、周回作業にかかる時間を減らして前者の時間の割合が増えるようにしてほしいものです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/16
らきさん
コラボやろうが確率アップキャンペーンやろうが、広報施設MAXで高レベルキャラを5人配置しても☆5は来ない。
☆5持っていない人には救済も一切なし。
イリヤコラボで覚醒キャンペーンが始まるが、☆5を持っている人には☆5がもらえる封筒が手に入るが、そもそも☆5を持っていない人にはそんなものはもらえない。
運のないプレイヤーや初心者は辞めろと梨木が言っている。
だって救済がないんだから。
戦車もどきゲーもクソ運営方針で爆死。
そんな運営のゲームはやってはいけない。
始めてしまったが最後、周りのベテランプレイヤーはレアキャラを手に入れたり、キャンペーンやイベントの恩恵を受けてうかれて騒いでるのを横目に惨めに何もできない日々を送る苦渋の生活が待っている。
DMM梨木のゲームはすべからくやってはいけない。
時間の無駄。本当に無駄だった。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
ksさん
代り映えしないイベント、遅すぎる施設開放、終わりなき武器作り
大型討伐という名の廃人限定イベント、陳腐な文章等々
他にもキリがない位運営の力のなさを表したゲーム
キャラ追加とキャラ武器追加+ガチャアップ程度の
アップデート内容が毎週ほぼ続いてる
確率表示一向にしないのにアップとか言われても
お金ある人が欲しいキャラをガチャして欲しい武器作って自己満足するまで
いっぱい落としてくれるんだから運営的には力入れなくても楽でしょうね
同じこと繰り返してても同じことしてくれるんだから
お金や時間があり運営に不満がない方はおススメじゃないですかね
同じことの繰り返しだけのゲームが好きな人には
プレイ期間:1年以上2016/10/21
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