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かんぱにガールズ

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2.17398 件

相変わらずの無能集団と聞いて

何年かぶりに復帰したさん

びっくりしたよ!たぶん1.2年放置してたけど
カムバックもなければ不具合補填、アイテムなんかが何一つ無かったのはこのゲームがマジで初めてだわ!笑
保管期間があるのも珍しくはないが、新年明けて何一つアイテム配らなかったわけ?そうなら散々な書き込みばっかりだしもうサ終近いのか?
ピックアップはマジで出ない、ゲームバランスがゴミなのは何年経っても変わらない様な評価ばっかりだな!
仕様は知らんが書かれてるEXキャラ?
よくあるレア度崩壊改悪しちゃったのか?
ミリオンアーサーが何でサ終したのか『ナカイド』の動画で頭のお勉強してこいよ!

プレイ期間:1週間未満2021/02/06

他のレビューもチェックしよう!

他の方のレビューに課金がひどいみたいな事が書かれているがはたしてそうだろうか?
というのも適当に遊ぶだけなら課金の必要性をまったく感じたことがないからだ
少なくともメインシナリオで特定のキャラがいないとつむと言ったことはまずないし極端な話、一番レア度の低いキャラオンリーでも余裕である
確かに目当てのキャラを狙ってとなるとひどいことになるがほかのゲームでも似たり寄ったりではなかろうか

このゲーム、一部のコンテンツを除いてヌルゲー
また、一部のコンテンツはクリアできなくてもメインシナリオにまったく影響しない
たまにイベントクエストの最高難易度などで「バランスとる気ないやろ」といったものがあるがそういうのはたいてい報酬は初回のみで周回しても大してうまみもなくクリアできなくてもあまり関係ない

無課金で面白いと思えれば最高評価をつけたのだがいかんせん、同じことの繰り返しでマンネリ
お世辞にゲームとしてよくできているかというのは疑問
こういうゲームだからこそ、軽く遊ぶくらいでよいんじゃないかな

プレイ期間:1年以上2018/01/03

色々とマンネリで中身が薄すぎ

梨木はライザップ行けさん

もう色々とダメですね。
評価できる点はキャラとBGMくらい、あとレアリティ低いキャラも
キャラクエ実装とかでスポットを当たるように工夫はしている。
ただ、残念な点が多々あり、まずアプデがワンパターンになりつつある。
アプデが履歴書のレア率アップアイテム、開発のブーストアイテムを配る
キャラクエ、キャラ追加のループ。しかも配布アイテムが課金しないとほぼ
実感が得られないアイテムばかりです。開発のブーストアイテムは1,2万円の課金
では焼石に水です。5万円くらい課金しないと業物は作れません。
特に最悪だと思うことが、キャラのレアリティの格差を装備で格差をつけた点ですね。
何故それがいけないのかと思う方もいるかと思いますが、
キャラ専用武器が+3がつかないとほぼゴミだからです。+2の良いOPでやっと
実践で使える。他はゴミで売ってお金にするしかできません。
だから、例えレアリティが高いキャラでも装備が弱いければ役立たずです。
その+3武器を作成する確率が500本作成してでれば運がいい確率なので
ほぼ作成させる気がありません。
ですが、その反面レアリティが低いキャラでも全然問題ないです。
ですので、このゲームに課金するのは絶対やめましょう。
こんなクソ運営に1円も使ってはいけません。暇つぶし感覚でも時間の無駄ですね。

プレイ期間:半年2015/05/19

なかなかよくできたゲーム

レヴェリア・エル・ハインさん

良い点
 モビルスーツがかっこいいです
 コストごとにユニットが分けられるので直感的に見やすい
 課金が良心的・ただ時短はもうちょい安くてもいいかも
 パイロットの絵が好みです
 宇宙マップが広くて臨場感があります
 チーム戦が面白い
 音楽がよい

悪い点
 MAが強すぎる
 アップデートが遅い
 高コスト機体の一部がバランス破壊

総じてとても良いゲームだと思います
これからのアップデートに期待という面も含めて☆5つです。

プレイ期間:半年2015/05/03

攻略Wikiとか見れば分かるが、クエストが3章から難易度が「物凄く」跳ね上がる。
好きなキャラでやりたいって場合はガチでレベル上げして、運任せの装備作りに必死にならないと全く歯が立たない。(1~2ターンでこっちが全滅なんてことも)
そのくせ職業レベルごとにレベルキャップが設けられてて、職業レベル上げに掛かる金も高い。

勝てない→レベル上げしなきゃ→レベルキャプでレベル上げられん→職業レベル上げなきゃ→金足りない→金貯めなきゃ→通常のクエストじゃ雀の涙ほどしか貯まらん→換金アイテム出る「可能性がある」クエスト回るか→出ない→出ない→出たけど売却価格が1つ500~700(1人の職業レベルを2から3に上げるには26000~30000)→全然足りない→ひたすら回る→出ない→出ない→出たけど(ry
ゲーム開始数日にしてこれを繰り返すことになった
3章の途中まで行けばもう少しマシな金策ルートがあるのだけど、そこまで進める&そこを楽に抜けるようになるまでにひたすら繰り返す
さらに追い討ちを掛けるように、職業レベルを上げるには職業毎に固有のアイテムが必要なのだが、その個数がおかしい。
そしてパーティーメンバー全員の職業レベルが3になるころには既にこのループを始めた日から数日経ってるというww

ちなみに好きなキャラでやらなくてもいいなら、前衛をソルジャー(防御が馬鹿みたいに高い代わりに攻撃力がカスな職業)で固めて、後衛に攻撃力高い職業と回復役を置けば「超」長期戦になるが抜けないことはない。
しかしこちらの場合も好きなキャラでやる場合ほどではないにしろある程度のレベルは必要になるし、装備も良くなきゃろくにダメージ入らない。
そしてもう一度言うが「超」長期戦になる。
序盤である3章からこれでは先が思いやられる。


ちなみに、「装備が全て」みたいなレビューが多くみられるが
その「装備」ですらクエストでその装備を作るためのレシピというものを手に入れないと作れない。
ちなみにレシピはレアドロップだ。だがしかし、そのレシピを手に入れて常に最強の装備を作り続けないと次の章に進んだときに痛い目を見る。
つまりレシピは絶対手に入れるべきものだ。けどレシピは「レア」ドロップだww

ズバリ言うと
「根気よくひたすら同じクエストを回せる人以外はやらない方がいいゲーム」

プレイ期間:1週間未満2015/06/19

特徴から先に申し上げますが、このゲームは美少女揃いのコマンド操作がほぼ必要の無い課金RPGです。課金要素はバリエーション豊かではありますが必ずしも課金しなければメインストーリーを進める事が出来ないという程、ユーザーにとって厳しいゲームではありません。
でも、完全ユルゲーではないと思います。
特に最初の頃はゲーム内コインや様々なアイテム不足に泣かされ苦労した思い出はありますが、ある一定の時期を越えた辺りからは、これと言った障害にぶつかる事なく、無難にプレイしております。
自分はかれこれ二年半プレイしており、
初期の頃は一つ一つアイテムの用途を覚える事に必死で、ごくたまに微課金レベルでしたが最初の頃は課金する事もありました。
今となっては最高レアリティキャラも30人程集まり、やはりその威力の大きさは確かに大きいです。
ただ本当にそのキャラの魅力を最大限まで引き上げるのなら他にやるべき細かな事がレベル上げ以外にも何個かあるのですが、正直な所、その辺りも今はだいぶ緩和されてきましたし、新参者の方にとってはハードルが低くなった分幾らかプレイしやすくなってるのではないかなと思います。
しかし、逆に言うと古参者側にはそれがデメリットになっていると言う感じです。
今日も一日イベントを消化しなきゃなって感覚です。ユーザー間のガチバトルとかがないので自分の中のメンバーがどれくらい強いとかなんて比較しようもないオフゲーと言ってもいいでしょう。
個人的な事情で話すと、まず今いるハイレアリティキャラが30近くもいると、そのキャラ達は恐らくこのゲームが存続している間は半永久的に伸びしろを持っていると現時点で予測できるため、
今更新規キャラを集めようとするよりも既存のキャラだけで運営してけば良いやって気持ちになるし、まず☆5以下を入社させるメリットがあまりない(一部例外キャラを除く)専用武器錬成もそれに連動するため、新規キャラをガチャで弾いても必要ないキャラなら毎回解雇のパターンで、武器開発する必要もその間なくなる。
勿論、それでもやってる人はいるんでしょうけど、個人的には一度でも最高レベルに仕上げた装備があるなら何度も同じ物を鍛冶する気にはなれない。
と、古参者には刺激のない仕様である事が今もっとも不満な点です。
とりあえず、課金はそれほど必要があるとは思えませんが時と場合、あるいは各々のお財布の中身と相談して余裕があれば、ぐらいにしておけば良いのかなと言うレベルですし、年中何かしらのイベントを開催していますので、そのイベントの特徴により、期限付きが殆どですがそこで貴重なアイテムが無料で入手出来る事もお約束ぎみですので焦らず地道に遊ぶなら割と楽しいゲームだとは思いますけど。
ただメインゲーとして遊ぶには少しキツいかもです。

プレイ期間:1年以上2018/03/15

かんぱにガチャについてやや不満があります。
まず、かんぱにのガチャって言うのは一回のガチャは課金石500円相当の値段がします。
一応は毎日無料でこの"一回"のガチャ引ける利点は評価しますが、
この一回のガチャの中には最低4枚の封筒が入っていて、極端な話、本来ならこれ
4連ガチャであるべきがそんな一枚一枚演出する出し方じゃなくいっぺんに表示されますね。
で、何が言いたいのかと言うと、500円投じて引いたクジの中身のキャラの4人いるうちの、たった1人しか選べられず一体しか手に入れられないと言う事なんです。
おかしくないですか?例えば他のゲームのガチャで3000円10連ガチャしたってその引いたキャラでもアイテムでも大概は全て手に入れられるじゃないですか。
確かにハズレキャラを無理して欲しいとは思わないですが、それでも一体は取らないと先の画面に進めませんので取って速解雇と言う面倒な作業を繰り返します。
ただ、ごくまれに一回のガチャで貴重なキャラ2体出現した事などが過去にあり、その時何となく理不尽だなぁと感じながら渋々と一体だけ取りましたけど、
やっぱり割に合わないしユーザー側には大変不利なガチャですよね。

プレイ期間:1年以上2018/06/06

単純すぎる

無理さん

春の新人研修というイベントがあるのだが
100周してもクエ品が出ない。
スタミナ制ゲームで、スタミナを使い果たすと休憩になるわけだが
1日目 クエ品収集へ 出ない
2日目~5日目 と、延々1つの同じクエストIDへ行き
あまりにもつまらない。

IDも一旦入場したら、早送りを押して他のサイトを閲覧。
あ、終わったか もう一度入って早送りを押して他のサイトを閲覧。

それがひたすら続き、スタミナを使い果たす。
当然ゴミしか残らない。
正直、苦痛でしかなかった。
小説や映画を見るように楽しめるゲームは楽しめるのだが
このゲームはドロップ率の低いクエストをいつまでもいつまでもするだけで
疲労感だけが残った。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/04

プレイ感想

たわばさん

かんぱに☆ガールズは、よくあるキャラクターを育成しつつクエストを進めていくタイプのゲームですが、かなりの数のキャラクターがいるのとそのキャラクター達の声優さんが豪華声優陣なのがポイントであります。
プレイした感想としては、ゲームのシステム自体はとてもおもしろくて装備を作ったり、キャラクターのレベルを上げたり、装備を作るための素材を集めたりするのがとても楽しかったです。
ただ、ゲームのバランス調整が大味であったりして、職業により強い弱いが結構顕著に現れていたり、急に敵が強くなってボコボコにされたりなんてことがあったりします。
他にも、高レアリティのキャラクターが全然手に入らなくて課金をしてガチャをしても、それらの高レアリティキャラクターの排出確率がひどいと感じました。
ゲームシステム自体は、面白いのでこれからも続けていって運営さんがいい方向に調整していってくれることに期待したいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/14

完全おひとり用

ロケたさん

☆1~☆4までのキャラのスペックは確かに違いはあまりありません。☆5はHPのパラメータが優位ですが、それ以外は特段差はないですね。
ですが、一部キャラにある専用の武器の場合は☆1~☆5で大きく性能が変わります。
そこに価値を見出して課金をする

課金に優位な点は
1.キャラクター(☆5狙い)
2.武器製作(+3狙い、OP狙い)

ではないかと思います。
もちろん無課金でもイベント等で優位なアイテムはそれなりに得られます。使い時や組み合わせで無課金でも十分可能性はありますが、運要素も強いので数をこなす時間と労力を考えると上記2点は課金の方が圧倒的に優位です。

武器等の製作にはレシピが必要ですが、これは課金というよりは地道に運に任せて続けていくしかないのではないかと思います。そうしていってLVが上がっていきますし。

課金についてはこんなところで。
このゲームは他のプレイヤーとの接触がほとんどありません。無いと言っても過言じゃないです。
そこがプレイしてみてビックリした点ですね。ちょっとさみしいときもあったり。

でも楽しいので☆5
あとはストーリーがまだまだ(全然)未完成なので、長く楽しめそうです。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

駄作

たにさん

延々とレベルを上げクエストをクリアし先に進むゲームだが単純作業で見ているのが苦痛なレベルで何が楽しいのかわからない。
おまけに各章をクリアしていっても出てくる敵はパワーアップした使い回しキャラという手抜きっぷりで非常に萎えます。
まぁ暇つぶしには良いんじゃないでしょうか・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/04/06

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