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かんぱにガールズ

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2.17398 件

もうだめ、ついて行けない。

ナシッキーさん

初期の頃からやっていたが、最近になって手に入れるには超強運か数万円単位の課金が必要なEXキャラがどんどん出てきて、異世界の魔物相手では初期のキャラクターでは歯が立たなくなってきた。キャラクターのレベルや戦術 (そもそもそういったゲーム要素はこのゲームには存在しない) でなく、特定キャラの存在でクリアの可否が決まるのには萎える。星1の低レアキャラでもクリアさせろとは言わないが、せめて初期の星5のレアキャラならクリア出来るバランスにしろ。

課金云々は置いておいて、ランキングも落ち目で人気に陰りが出ているからと行って、ユーザーを釣るために焼畑の如く新キャラを出して、長い間使い続けてきたキャラクターをポンコツ化するのは止めてもらいたい。

プレイ期間:1週間未満2020/09/20

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よく続いたものです。

ふなっしー00さん

ようやくサービス終了が決まりましたね。
キャラクターは良いのに使える場面が無くモチベーションが湧かないゲーム性。
なかなか改善しない不親切極まりないGUI。
数年間使い回しの張り付き地獄の大型ボスイベント。
通常クエストはぬる過ぎるのに対して、特定キャラがいないとクリアできず、攻略の思案の余地が無い高難易度クエスト等、劣悪なゲームバランス。

よく7年も続いたものです。
頓挫し無くなってしまった浮遊大陸コンテンツを、YouTubeで社長が恥ずかしげも無くドヤ顔で紹介していたのも良い思い出です。

こんなのでも7年も続いたのは絵師の皆様のおかげだと思います。
自分はすでにこのゲームを止めて久しいですが、これらのキャラクターは好きです。
最後に絵師の皆様に星を5個つけます。

プレイ期間:1年以上2021/06/14

「ブラウザゲーム」という響きに、どこか冷たい印象が貼り付いているようで
少し気になっていました。

俺たち梨木がめざすのは、直接的、間接的につながっているすべての梨木たちに幸せや楽しさを感じていただくこと。

俺たちがじゃぶじゃぶしたゲームやサービスで、笑顔がこぼれるシーンを創り出せることが、俺たちの幸せです。

そのために、らんらんと本気で意見をぶつけあい、常によりよい方向性、
あらたな可能性、独創性を探しつづけています。

技術の進化は、俺のため、くそげのために。

アイデアの芽がたくさん生まれるよう仕事環境を整えながら、
お役に立てるらん豚を育て、
心が通い合うIT社会のために梨木勇介は進化していきます。

プレイ期間:1年以上2015/05/03

おもしろい

252さん

メンドクサクナク、適当にやりながらでも、そこそこ強くなれておもしろい

無料でもこつこつガチャまわしてたら、レアキャラそこそこでるし、レア度でのキャラ性能の差も殆どなく無課金ユーザーにもやさしい。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

なんかガッカリ

無能梨木さん

最近の体たらくにがっかりです。
まぁ1周年イベントがよすぎてガス欠みたいになっていますが、
コンテンツが圧倒的に不足していますね。大型ボスのレイドイベも
いまだに搭載されず12月にこれ本当に今年中にでるんですかね?
武器、防具もハンマーなしだとガラクタしか作れないし作る意味がない。
結局このゲームイベントしかすることがほとんどないんですよ。
メインストーリーやキャラストーリーもありますが、
メインストーリーは1回クリアしたら周回ゲーだし、キャラストなんてキャラがいないと
ストーリーを遊ぶことができない。
ガチャも確率が公表されていないので、弄りたい放題でしょうね。
金ポストも課金用アイテムだし無課金者にはあまり意味がないですね。
運がよければいいキャラがゲットできるかもしれませんが・・・
あと星5しか専用SDグラがないのが一番の不満点です。これは時間がかかっても
いいから3,4キャラにも専用グラが欲しいです。
でも最近は運営もグダグダなので厳しく批判させて頂きました。
あと関係ないことですが、ガチャで6万円爆死した人の動画は、まだリリース直後で
金ポストなんてアイテムはありませんでした。それを知らないで批評したなら
批評した方はとても無知な方なんですね。ちゃんと下調べして批評なされたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

かんぱにのコミュニティでは無課金者を「乞食」と呼び、運営の失敗や手抜きを指摘された場合、ユーザー達は無課金者に全ての責任を被せます。彼らは課金の有無でしか他者を判別する能力がありません。非常に差別的であることは勿論、このように運営が何をしても無課金者が糾弾されるのみ、課金者は変わらず運営に金を貢ぎ続けるのみなので、運営が失敗から学習しゲームが洗練される機会が存在せず、
このまま差別主義者を養育し、また運営も差別主義者に養育され続けるだけです。

プレイ期間:1年以上2018/08/03

改善を怠り課金要素ばかり励む運営

改善できない運営は叩さん

イベントは毎度毎度焼き直しのシステムで、テキスト内容もなろうレベルの低クオリティ。
無駄に画像データを重くしているせいで、キャラページやアイテムページが激重で、ちょっと編成をいじろうとするだけで数分かかる。
そういったマイナス要素に関して、何度提案をしても無視され続けてきたが、今回新たに導入したのは、「水着キャラ」というクソ要素。
既存のキャラの「水着」を、衣装としてではなく、別キャラとして導入することでガチャを強制し、さらにキャラの枠さえも圧迫するという、ただの改悪でしかない新システムにはヘドがでる。
おそらく真っ当な方法ではすでに挽回不能とみた運営が、最後のいたちっぺとばかりに課金を煽り、限界まで集金したあとに撤退しようと考えているのではと思われる。
古参は諦めればすむことだが、これから入ろうとする新規には「やめておけ」といいたい。
時間と金の無駄になること請け合い

プレイ期間:1年以上2018/07/06

つまらんな

もういいかなさん

重課金しないと意味のないイベントばかり
戦闘は完全に作業
ユニットも少なく、モーションは個性なんてない
武器+3は微課金したくらいじゃ作れず、時間がたてばより強い武器が実装されるため、クソ

こんなゲーム

プレイ期間:半年2016/10/28

ゲーム性のないゲーム

daily playerさん

評価できる点
・定期的なイベントの実施
・頻繁な追加キャラ
・ボイスあり
・無課金でも課金者と差がでない

評価できない点
・出撃先を選択するのみで、あとは結果を待つだけ。ゲーム性がない
・ガチャの価値がない。キャラは☆1~☆5まであるが、差がつくのは装備なので、どれが出ても同じ。
・課金ガチャであっても、無料のガチャと同じ内容。しかも、ほとんどが☆1か☆2が出てくる。ごく稀に☆3以上を獲得できても、上記のように☆に価値はない。その意味で課金者と無課金者に差はあまりない。
・装備作成は運ゲーであり、しかも確率は相当低い。かなりの長期間ゲームしていても+3装備は数えるほどしか手に入れられない。
・キャラは徐々に増えていくが、専用装備(能力に差がつく源泉である)はなかなか設定されないため、キャラが増えても意味がない。
・イベントは定期的に開催されているが、その内容は変わり映えがない。

総評
ゲーム性のないゲームであり、ゲームをやっている気がしない。
出撃先を選択するだけのお手軽なので、時々思い出したようにやれる点と、課金する気が全くおきないので、ムダ金を使うことがない点がよいところかな。

プレイ期間:1年以上2016/10/14

総じてちぐはぐ、無軌道、無計画

フェスタ アイシスさん

総じてサブゲー向きです。
異世界以外は、何も考えずクリック、放置するだけのゲームです。
プレイヤーが戦闘に干渉できることもほぼありません。
キャラの横のつながりが広く、最高レアのあの子のストーリに低レアの子が関わってきたりします。
他のゲームではあまり見られない特徴です。

このゲームは約10カ月前の3周年まではキャラ排出率、配布アイテムともに激渋のゲームでした。
それが3周年を期に無軌道なバラマキ方向にシフトし過ぎた結果、
今度は無軌道に限定ガチャ連発です。
また今は、1つ2週間×ほぼ同じイベントが4つ=8週間 使いまわしのゴミイベが開催されています。
このイベは限定水着のキャラを売りたいだけのもので、内容はスカスカです。
ただしイベント1から2にあたり、大幅に改悪されている時点で、目も当てられていません。
最後の4つ目のイベントで、結局はイベント1レベルのヌルさに戻してきたところも、逆に印象が悪いです。
イベント2はあまりの苦行に散々批判され、この運営ならひよって2の後半期間に修正する可能性が大でした。
しかしイベント2のときは突っぱね、ほぼ修正なしでした。
それを4になって修正してくるあたり、「やればできたのに、敢えて修正しなかった」を余計に印象づけました。


普通の運営なら、金にならないコンテンツは放置するのですが、ここは稀に修正してきたりします。
例えば「戦場」です。
これ自体は悪くないのですが、
ユーザーにストレスを与えないように「オート」機能などを実装する一方で、
何も考えず追加で面倒くさい要素を入れます。それが2ターン実質無敵になる装備です。
「戦場」ではユーザーのミラーが登場するので、これを装備されていると、その分戦闘が間延びします。
今の時期、対ボス装備としてこれを必要とする場面なぞないのに、
何の目的かこれを装備し、遅延行為をする奴が出てきます。
戦場をクリアするのは簡単だけど、面倒くさいからオートが導入されたはずなんですけどね。

しかもこの2ターン無敵装備、オート実装前の導入なら仕方ないけど、実装後の導入だからねぇ…

まとめるとここの運営、
2年連続、7月にゲームバランスを壊す限定クソコラボキャラをわざと導入するアイギス運営よりは、
「ユーザーに対する悪意」がないからマシだと思っている。

でも 絞り→バラマキ→限定連発とか、オート導入で戦場快適からの、2ターン無敵装備です^^の
アンバランスさというか、もう少し計画的に取り組んでほしい。

プレイ期間:1年以上2018/08/13

かなり前にやっていた艦これと同じ感じになった気がする。

クエストでレシピ掘り、レベル上げ(艦これならキャラ掘りといったところ)
資材が集まったら装備作成。(艦これの建造や開発)
イベントは専用クエ(艦これならイベント用マップ?)
遠征の変わりに週代わりでクエ
演習の変わりに戦場かな? 
どっちにしてもこの2個は艦これと比べると劣化だったのが
今回のアプデでさらに劣化して戦場がわずかだけど使い道があるくらい。

下の方も書かれているように、
デイリー報酬もアカウント毎に差を付けたみたいだけど
有用アイテムとゴミにしてしまった為、これも運要素となってしまった。

運要素が強くなればなるほど、アカウント毎の差が広がっていく。
この差を課金で埋められないので、運が無い人はやめていくだろう。
そうすると人が減っていくのだけど、ブラウザゲームは焼畑農業形式だから、
売れなくなったらやめて次のゲームを作ればいい。

つまり運営はユーザーに媚びる必要なんて全く無い。
めんどくさくなったら、ゲーム終了すればいいだけ。

梨木「どうか諸君らも思い出していただきたい。」
ユーザー「え?」
梨木「つまり・・・ 我々がその気になれば かんぱにをすぐにでも終わらせることが可能だろう・・・ ということ・・・!」

今からやるなら、無課金を推奨します。
課金するだけムダです。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/28

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