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かんぱにガールズ

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2.17398 件

よく続いたものです。

ふなっしー00さん

ようやくサービス終了が決まりましたね。
キャラクターは良いのに使える場面が無くモチベーションが湧かないゲーム性。
なかなか改善しない不親切極まりないGUI。
数年間使い回しの張り付き地獄の大型ボスイベント。
通常クエストはぬる過ぎるのに対して、特定キャラがいないとクリアできず、攻略の思案の余地が無い高難易度クエスト等、劣悪なゲームバランス。

よく7年も続いたものです。
頓挫し無くなってしまった浮遊大陸コンテンツを、YouTubeで社長が恥ずかしげも無くドヤ顔で紹介していたのも良い思い出です。

こんなのでも7年も続いたのは絵師の皆様のおかげだと思います。
自分はすでにこのゲームを止めて久しいですが、これらのキャラクターは好きです。
最後に絵師の皆様に星を5個つけます。

プレイ期間:1年以上2021/06/14

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微妙

はらさん

このゲームを一言で言うと、
"常にカユい所に手が届かない"そんなゲームです。

ゲームやり始めで何もわからない頃の無課金でいる間は良かったものの、徐々に当ゲームのやり込み要素の要的な存在とも言える部分、
高レアリティキャラ獲得やそのキャラの固有装備(錬成して最高位装備にする)あたりに目を向け始めだすとついには無課金のままでは、やはり苦しくなってくるといった感じですかね。

コレクター的な拘りとでも言うべきか、正直その領域にまできてしまったら、
とんでもなく高額な"月額ゲーム"になってしまうのでくれぐれもご注意を。

高レアリティキャラ獲得するにしても最高位装備を完成させるにしても、全てが低確率のガチャ系であるがために、ストレスがめちゃくちゃ溜まります。

仮に課金に頼ったとしても、そりゃ何度もガチャを回していれば、その内いつかは良いキャラや良い装備に巡り会える事は会えるでしょう。ただ、ガチャである以上、好きなキャラなんて選ぶ事すら当然できません。

とにかくお金に糸目をつけない大富豪とかならまだしも、
いくら課金しても出ない時はとことん出ないと言う現象と常に隣り合わせにいる訳だから精神衛生的にもよろしくない気がするんで、無理っぽいなと感じた方は、当ゲームはスルーすべきかとも、正直なところ思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/09

くじを引き続けるだけ

そろそろ限界さん

他の人もいっていますがゲーム性はほぼないです
キャラクターは大勢いますが、その性能は職業でほぼ決まりますし(もっといえばキャラ専用武器の性能)、
ゲーム上有利な職業と不利な職業もはっきりしているので、6割以上は役立たずです

そしてそのキャラを入手する方法は運です
毎日一回ひけるくじをひくか、クリックの必要すらないクエストを選択し何が出てくるか待つだけ

キャラをゲットしたら装備を作る
これも運

延々とくじを引くだけ

面白いと思う? ならやってみればいいんじゃないかな

イベントテキストはそこらのラベのよりひどいけどね

プレイ期間:1年以上2016/10/11

運営に割と要望が通るところ。

バンシー × バンシィ〇さん

このゲーム、最初の頃に比べ随分変わったと思う。
最初の頃は随分酷いゲームだった。
隠す必要もないので過去に起こった問題を挙げていきたいが
まぁ一言で言うならゲームバランス。
ガチャ絞り過ぎ、+3出来なさすぎ
敵が強すぎ、バグや通信障害。数えたらキリがないぐらいやらかしている。
しかしそれらを徐々に改善し、今に至る。
バグはすぐ修正してくれるし、敵のバランスも前に比べたらだいぶましになった。ガチャや+3もハンマーやポストを配り、黒封筒を引けるチャンスが増えた。まぁまだ満足できるものじゃないが、まだまだこれから改善していくのだろう、待ってみようと期待は持てる。

つまり、かんぱにのいいところは運営に割と要望が通るところだ。
よく掲示板などで出ていた要望で通ったものを挙げると
シナリオスキップ、そして一括解雇が実現した。
その他、要望が出てたのか変更予定があったのかはわからないが
最近の変更で、状態異常が表示されるようになったり
シナリオパートの会話部分がキャラクターストーリーと同じようになり見易くなったり。
とにかく要望を出せばワンチャンスあるようだ。勿論運営側が金にならないと判断したら後回しか要望そのものが無いものとされるかもしれないが、それでもユーザーの声をある程度聞き、反映しているという印象がある。今後に期待だ。

プレイ期間:半年2015/04/26

1年以上プレイしており、過去には課金もしておりましたが今は全くの無課金でプレイしております。

【良い点】
キャラのデザインが良く、レア度の高いキャラや最近のキャラはランクが上がるとイラスト通りの専用衣装になる。
キャラ毎にクエストが用意されており、専用装備が手に入る。
(現時点で実装されていない一部キャラも今後実装?)
1日に1回は必ず課金と同じガチャが引ける。
ガチャを引く際のレア度の高いキャラが出やすくなるようにするブーストアイテムが頻繁に配布される。
衣装を変える装備があり、季節ごとのイベント等で手に入りやすい。

【悪い点】
特定のキャラを狙ってガチャを回しても、ピックアップ等全く機能せず、また高レア度のキャラは全く出ない。
キャラクター数が非常に多いが、ガチャにどのキャラクター区分のガチャ等の仕切りがないため、特定キャラを狙って課金してまでガチャをしてもほぼ狙い通りのキャラは出ないと思っていいです。
レア度の低いキャラはイラスト通りの衣装が用意されておらず、汎用の見た目に顔を挿げ替えただけです。
汎用装備と専用装備があり、装備は生産時に+0~+3(イベント品は+4迄)の強化値が付き、装備によっては攻撃方法も変わります。
ただし、戦力的には専用装備+3がずば抜けて強いため、それさえあれば他の武器は作る必要がなくなります。
同じ高レア度のキャラでもキャラによる性能差が激しく、特定キャラ(+専用装備+3)があれば、他のキャラはお飾りになる。
戦闘バランスが非常に甘く、キャラと装備がある程度揃えば5人PTなのに後衛2人攻撃するだけで1ターンで敵を殲滅し殆どのクエストが終わります。

プレイ期間:1年以上2017/05/04

このゲームと知り合って役一年半、かなり熱を入れてプレーしてた時期もあったけど、この所は今まで感じた事のない倦怠感が発生しております。
これは、普段課金などしないレベルで尚且つ長期続けてきたがため、いつの間にか無課金でも☆4以上の高レアリティーキャラで社内が埋め尽くされてしまっている私個人の感想ですが、はっきり言って☆5以下のキャラが入社してきてもその時は嬉しいと感じるんだけど、実際には育成をある程度して、専用武器を最高レベルにまで経ってしてもほとんど使用ていないのが現状です。とりあえず自己満コレクターには正直なるつもりはありません。ならば実用するには部隊枠を拡張すればキャラの活躍の場が広がりますが、さすがに自分は六部隊目は課金額がデカいので無理なので最大五部隊までが限界です。
なにが言いたいかと言うと
☆5キャラの出現に限り今でもテンション上がりますが、ほとんど出ないし、期待もできないので今後のガチャでそれ以下のレアリティを使う気のないキャラが益々植えてもなぁと、言った状況です。ほんとだらだらと何の感動を見出だせずの流れ作業気味な毎日。
どうかすれば育成も面倒いと感じてます。

☆5は無課金だと年間、運が良ければ3、4人はGETできるかも知れません。個人的には間違っても課金してまで手に入れようとは思いません。それこそ、お金を無駄に使うのが嫌なので。
最高武器の開発に成功したは良いが昇進させないで放置したまんまスキルすら見てないカンストキャラもかなり増えてますし、イベント自体も色々と工夫はされてますが目的は毎度キャラ獲得か育成促進しかないので私的には物凄く地味に退屈です。
これからのコンテンツ増幅に期待はしてますが、現状はホントつまらないってのが本音です。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

無課金でもオモロー

単発おじさんさん

まずRPGが好きな人はこのゲームをやらないで下さい。
面白すぎて寝る時間が無くなってしまいます。

三次元が好きな人もこのゲームをやらない方がいいです
仲間になる女の子がとても可愛いので二次元から戻って来れなくなります。

じゃぶじゃぶ課金するのが好きな人もこのゲームをやらないで下さい。
レアユニットが全く出ないのでじゃぶじゃぶが止まらなくなります。

プレイ期間:半年2015/05/03

キャラがいいだけのクソゲー

クソゲハンターさん

週1のメンテの度に新キャラを追加しているが、まともに手に入れることができません。

それに加え、装備レシピも1週間フルに篭ってようやく手に入るような絞りっぷり・・・
苦労して手に入れたレシピで武具を開発しても+なんて付かないし
+が付くようになるハンマーを使っても+3なんて初期武器以外見たことないです。

いつまでプレイヤーを馬鹿にしたバランスでやっていくのか楽しみです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/09

「ブラウザゲーム」という響きに、どこか冷たい印象が貼り付いているようで
少し気になっていました。

俺たち梨木がめざすのは、直接的、間接的につながっているすべての梨木たちに幸せや楽しさを感じていただくこと。

俺たちがじゃぶじゃぶしたゲームやサービスで、笑顔がこぼれるシーンを創り出せることが、俺たちの幸せです。

そのために、らんらんと本気で意見をぶつけあい、常によりよい方向性、
あらたな可能性、独創性を探しつづけています。

技術の進化は、俺のため、くそげのために。

アイデアの芽がたくさん生まれるよう仕事環境を整えながら、
お役に立てるらん豚を育て、
心が通い合うIT社会のために梨木勇介は進化していきます。

プレイ期間:1年以上2015/05/03

最近色んなゲームかじっていてつくづく思う事があるけど、
長期運営型のソシャゲって毎年毎年臭るほど配信されてるけど
あれもこれも面白いから何でも手を付けていたら全体的に広く浅くになっちゃって、
結局表面だけ体感して後は面倒になり楽な方に戻っちゃう。
その楽なのってのがこのゲームです(笑)
戻ると言うかサブゲーとしての地位はマイスマホでは不動ですね。
毎日装備開発する訳でもなく、良いキャラが釣れた時だけ少し頑張る程度で、
それ以外はと言うと貯まったスタミナを消費するだけ。
普段はキャンペーンとかイベントが年の大半行事になってるため必然的にクジ引きをする感覚でバトルを消化。何ターンも続く熾烈なバトルがある訳でもなく、
たまに良アイテムができたらニンマリする程度で、
今更このゲームに更に何かを望むとか全く考えてません。
要は他のゲームのプレイ時間を考慮してこの今の塩梅が自分的には凄く落ち着きます。

プレイ期間:1年以上2018/06/01

割と良い

通りがかりさん

軽い気持ちで始めたけどかなり丁寧に作ってあって驚き
割と良いんじゃないでしょうか

今3章に入った辺りですがこの辺から敵の攻撃がきつくなってくるので
キャラを育成したり装備レシピを収集したり社長パワー使ったりとプレイヤーの戦略が問われますね
普通に面白いです
これなら続けてみようかなという気になってます

プレイ期間:1週間未満2015/04/21

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