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かんぱにガールズ

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2.17398 件

よく続いたものです。

ふなっしー00さん

ようやくサービス終了が決まりましたね。
キャラクターは良いのに使える場面が無くモチベーションが湧かないゲーム性。
なかなか改善しない不親切極まりないGUI。
数年間使い回しの張り付き地獄の大型ボスイベント。
通常クエストはぬる過ぎるのに対して、特定キャラがいないとクリアできず、攻略の思案の余地が無い高難易度クエスト等、劣悪なゲームバランス。

よく7年も続いたものです。
頓挫し無くなってしまった浮遊大陸コンテンツを、YouTubeで社長が恥ずかしげも無くドヤ顔で紹介していたのも良い思い出です。

こんなのでも7年も続いたのは絵師の皆様のおかげだと思います。
自分はすでにこのゲームを止めて久しいですが、これらのキャラクターは好きです。
最後に絵師の皆様に星を5個つけます。

プレイ期間:1年以上2021/06/14

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なにも成長していない

梨木ははよ生放送しろさん

もうすぐ1年経過しますが、マンネリ感が半端ないです。
結局このゲーム作業しかないんだよね。
よくレビューでながらプレイに最適とか言ってるけど、
結局パソコンに張り付けにされるわけで、ニートに最適と言ってるのと
同意語なんですけどね。
とにかくRPGとしての基礎的部分の骨組みがダメなんですよ。
職のバランスもリリース当時よりは改善はされていても
以前が問題外なだけで、よく見えるだけです。
武器、防具開発なんて問題外ですね。+3スキルは現段階ではいりませんが、
へっぽこ装備だとただ戦闘に時間がかかるだけのグダグダになるし
その間なにもすることはない。こんな仕様でスマホ版だすとか馬鹿の所業でしょ
実際CPUは+3スキルを存分に使用してるとか、CPU専用なんですかねこれ
とにかく、現時点で作業だけ、ゲームとしては評価ができません。
今後も改善も期待できないのでほんとは0にしたいのですが0がないので
仕方なく1にしました。
梨木はまたはよ生放送しろ。次は窯返せで思いっきり罵倒してやる!!!

プレイ期間:半年2015/06/16

イベントの内容はいいと思うんですよ。
しかし、イベント以外なぜかプレイする気がなくなります。
一応、通常クエストの1部を全部クリアしておりますが、
まず、イベントがない時は通常クエストかキャラクタークエストをプレイ
しますが、基本経験値稼ぎ、開発素材回収、武器開発なんですが
経験値稼ぎ、素材回収はいいんですよ。
ただ武器開発はストレスしか溜まりませんね。プラスがつかないと
売ってお金にするだけですし、ある程度やり込んでいる人にとっては
+3以外ゴミですからね。その+3の確率が1000個作ってから文句言え
レベルの確率ですから、私なんて去年のクリスマスの装備が一番
いい装備なんですよね。4ヶ月も穴を掘ってまたそれを埋める作業をしたのと
一緒ですよ。イベントで作成できる装備は、ブーストアイテムがあるので
それは苦にならないんですよ。それだけ通常時がお粗末なんですよね。
それを証拠にイベントはサーバーが重くなるほどに大盛況なのに
イベントが終わると、一気に過疎りますね。
現状、通常時はほぼログインする価値がないと大多数は思っているでしょう。
今後、キャラも育成が終わり、開発も今のままの絞り仕様だと
プレイする気が失せますね。例え新キャラ入手しても育成に時間がかかるし
金ポストの課金アイテムも私はあまりいい仕様とは思えませんね。
結果キャラを安売りした結果、寿命は縮むし、課金者は最高レア以外は
ゴミにしかならなく不満だけが溜まり、課金をやめてしまうかもしれませんし、
運営のアップデートも新キャラ入れて、イベントも半年経ってもワンパターン化してるし
色々とマンネリですね。

色々と厳しい意見を言わせていただきましたが、運営には期待しているので
今後のアップデートはよりよいものを提供してください。

プレイ期間:半年2015/04/19

クロコラボ

乳神さまさん

しばらくプレイしていなかったのですが、好きなアニメとのコラボなので久しぶりにログインしてみました。
三人とのコラボを期待していたのだが、クロしか出ません(´・ω・`)
どうしても欲しくて一万円課金し、社員ストーンをすべてポストにつぎ込んだのだが、結果は言うまでもない(´-`)
というか☆4も出ないのは仕様なのか…(苦笑)
気になったところはイベントのキャラクターがまったく喋らないこと。
それは普通なのか?

一万円課金したことで一枚はもらえるそうだから、美遊にしようか…。
あと続けて一万円を課金すれば、最高ランクの☆5がもらえるそうだ。使用期限付きで。
運営が資金集めに出ているようなので、そろそろ危ないのか?
人間は忘れる生き物です。また騙されてしまった…笑

プレイ期間:1年以上2017/05/21

課金の価値なし

コラボとはさん

ふつう他作品とのコラボ企画といえば
プレイするだけで楽しめるものだと思う
だがこのゲームの場合、そういった要素はゼロ
言い訳程度のシナリオがつくだけで、あとは通常のイベントと変わりない
コラボキャラが手に入るのも3体のうち1体だけで
残りは低確率のガチャで引き当てるしかない

そんなゲーム

やりたいと思う?

とりあえず課金はしないほうがいい

プレイ期間:1年以上2017/05/09

長く遊べそうです♪

まりもっちさん

やってみたら夢中になりました。

ジャンルは本格はファンタジーRPGみたいです。
プレイヤーは剣と魔法の世界に迷い込んでしまった社長で
女の子を集めて傭兵会社を運営していきます。
女の子が社員でプレイヤーが社長なんです。
社員は毎日届く4通の履歴書から選ぶことになります。
このあたりも会社経営っぽくて面白いです笑

社員はみんな可愛く絵も綺麗です。
全員にボイスがあるのでお気に入りの子を長く使えます。
無課金でも遊べるので夢中になります笑

プレイ期間:3ヶ月2015/07/01

クソゲー

うっそだろさん

戦闘は見てるだけ、武器を作る楽しさもない
ので基本レベル上げて叩くだけの脳死ゲー
運営は過去最悪レベルの糞運営
リリース当初は特にお粗末な対応ばかりで
現在も同じことは繰り返す学習能力がない。
チンパンジー以下の開発
ゲーム内容も1年も経っていないのに
どうみても延命にしか見えない。
なんでも絞りに絞り出し惜しみしかしない
ドロップ、レシピはもちろん
宝箱のノードロもお手のもの
おかげでアクティブ激減で今はログボで
課金石を1個から2個でドヤ顔で告知
3個ないと課金アイテムは買えないことを
わかったうえ1つでも買ってもらおうと
するセコさ、今までの運営の中でも
最悪の運営ですね。
ゲームはつまらない。運営は最悪
こんなゲーム暇潰しでもプレイしないほうが
いいでしょう。
金ポストでジャブジャブ課金したい人は
ジャブジャブする前に一度病院で
頭を診てもらうことをお薦めします。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/19

ストーリーで社長がプレイヤーの意に反して喋ったり動いたりするので、プレイヤー=社長としてプレイできません。社長=プレイヤーにするなら社長に個性持たせちゃダメでしょう。少なくとも花騎士の団長とか艦これの提督とかはちゃんと「=プレイヤー」ができているので感情移入しやすいですが、かんぱにの場合は社長と呼ばれるキャラがいて社員との活躍をプレイヤーはただ眺めているだけという感じがして、感情移入できません。ストーリー上で社長が喋ったりすることに物凄い違和感を感じます。正直、向こうの世界の幼馴染(アン・アップルトン)とかライバル(ショウおじさん)とか、そんな設定もいらなかったんじゃないかと思います。そういうのがあるせいで余計に「社長=プレイヤー」とは思えなくなってしまいます。

プレイ期間:1週間未満2018/06/28

キャラはいい

社長さん

他のゲームにあるようなレアが出やすいorレア限定の課金ガチャはなく、課金無課金ともに同じガチャを引くのでガチャ課金はまずNG。毎日一回無料でガチャが引けるのでそれで十分。もちろんよくあるブラゲ同様最高レアの☆5は出ないものと思っておこう。

作戦で戦闘の優先目標を決めることはできるが、AIの頭が悪いため効率のいい戦闘はしてくれない(範囲攻撃のときに巻き込める敵の少ない方へ攻撃を行うなど)
武器防具のレシピドロップ、特に固有武器のレシピはこれでもかというくらいにドロップ率が低い。
とにかく単調かつバランスが悪いので、ゲームとしての面白さを求めるとがっかりするかも。
現在アップデートのお陰で☆1~☆4まではレベル90まで育てられ、ステータスにもそこまで差が無いため、好きなキャラクターでPTを組めるのはいいところ。(☆5は別だがまず手に入る確率が低いので考えないほうが精神的にもいい)

今は要望によって修正されているのだが、以前はキャラをまとめて解雇したり、アイテムを売るときに個数を決めることが出来なかったなど、普通のゲームでは当たり前のこともこのゲームでは通用しないことは多い。
一応要望を反映してくれるタイプの開発なので、ダメな部分はダメと要望を出すようにするといつの間にか直ってたりするかも。

キャラクターやボイスは好みのものがあったので一応☆3評価。
ロード中に止まることが多いので、これはなんとかしてほしいところ。
ただ、現時点でレベル90までキャップ開放したり10章で急激に敵の強さ上げたりで先行きに不安なところは多い。
レベルの上がりにくさやドロップ率の悪さとかで引き伸ばしてはいるものの、果たしていつまでサービスを続けられるのか。

プレイ期間:半年2015/04/13

開発スタッフはゲームをやらない人なのだろうか?
死にそうな仲間がいるのに他のキャラの状態異常を治す回復役。
必ず上を通らなければボスに辿りつけないことがある毒沼のランダム配置。
その毒沼トラップはなぜか行動PTだけではなく控えPTにも効果が及び、300ダメージを連続で引いたら戦わずに全PT瀕死も。
範囲攻撃できるキャラが攻撃する際、何故か敵の数が少ない範囲を攻撃する。
コンシューマだったらクソゲーの烙印は免れない。

ユーザーの要望で修正されたが過去にもキャラの一括解雇やアイテムの複数売却、数を指定して売却のような「クソゲーでも実装してる」レベルのシステムを思いつかない開発スタッフ。
(アイテムの売却に関しては今でもAを30個、Bを20個のように別々に数を指定して売却はできず、選んだ複数のアイテムを全売却かAだけ選んで個数指定売却)

所詮ブラウザゲーなので、絞りまくったドロップ率や+3の付いたアイテムの開発成功率やキャラシナリオを実装してもガチャで引かない限り該当キャラのシナリオはプレイできないなど、そういう部分は仕方ないということにしてもいい。
運と課金力次第で遊べるコンテンツに差が出るのはこの手のゲームじゃたまにあるだろうし……。
それでも、課金ガチャと無課金ガチャが同じで、レアリティごとのドロップ率の明記をしてないのはどうかと思うが。
(ガチャ一回に付きシャインストーンという課金アイテムを10個消費。一日一回無料でこのガチャを引くことができる)

死ぬほど薄いコンテンツを絞りまくって遊ばせるくらいなら、せめてAIの挙動くらいはまともにしてほしい。

プレイ期間:半年2015/06/20

良い所でもあり悪い点でもある事として

レべリングが簡単になった事
戦場というコンテンツがあるのですが、そこの部隊枠開けます
(課金で3、報酬で1枠開けれます)
戦場をクリアすると、部隊に配置してあるキャラ全てに経験値が入ります
気に入ったキャラを手に入れても初期エリアでレベリングするのはダルイといった事が起きません
使わない部隊に編成しておくだけで経験値が貯まります(4部隊編成として、実質使うのは1~2部隊で、第3、第4部隊は育成用になります。)
また、現在の戦場の最上級は極級で推奨80レベルですが、敵の編成は基本は60程度ですから自キャラが70超えていれば楽勝です
報酬のコインで1日2500平均はありますから、毎日課金アイテムの釜と交換できます。

ガチャ率はニコ生等の動画サイトで定期的にあげられている動画を観ていただければいいでしょう。(百聞は一見に如かず、ここにでも出てる嘘や煽りがありませんw)
で、課金ガチャができる方なら、部隊枠を開けるぐらい安いものでしょう。課金できない方でも報酬で1枠開けれます。配布社員石を貯めても良いです

製作に+2程度は結構できる事。
故に+2がスタンダードになり、+3がレアになる事
(+2の製作確率は10%はありますね。それが多いか少ないかは主観の問題ですがw)
個人的には、一つの製作で最低でも20~30回は叩けと思いますが、その程度でも苦痛に感じる方も居るようですしね
+3は1日10回で1ヶ月叩いても出ない方は出ません、出る方は1回でも出ます。現実運の問題ですね。籤とはそういうものでしょう
勿論、施設レベルは最大まで上げましょうね

☆3キャラが2章からドロップする事、☆4キャラが5章からドロップする事

これのおかげで課金ガチャの価値が無いとも言えます
札束と時間がゲーム内では等価値になってます
これも現実運が重要で、1日に数人ドロップする人も居ますし、1ヶ月数人程度の方も居ます

2chとかの掲示板にスクショ付きで報告されている方もいますから嘘ではないと思います(興味のある方はググッてみて、1ページ目の所を見てみましょう)

初期組、先年組のなかにはカンストキャラ持ちも何人も居ますが、対戦が無いですから後発が不利という事はないです

個人的にはお金が取れるゲームだと思います
私は課金して部隊枠を開けました

プレイ期間:半年2015/04/21

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