最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よく続いたものです。
ふなっしー00さん
ようやくサービス終了が決まりましたね。
キャラクターは良いのに使える場面が無くモチベーションが湧かないゲーム性。
なかなか改善しない不親切極まりないGUI。
数年間使い回しの張り付き地獄の大型ボスイベント。
通常クエストはぬる過ぎるのに対して、特定キャラがいないとクリアできず、攻略の思案の余地が無い高難易度クエスト等、劣悪なゲームバランス。
よく7年も続いたものです。
頓挫し無くなってしまった浮遊大陸コンテンツを、YouTubeで社長が恥ずかしげも無くドヤ顔で紹介していたのも良い思い出です。
こんなのでも7年も続いたのは絵師の皆様のおかげだと思います。
自分はすでにこのゲームを止めて久しいですが、これらのキャラクターは好きです。
最後に絵師の皆様に星を5個つけます。
プレイ期間:1年以上2021/06/14
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サトルさん
さんざん言われている通り、超低確率で作れる+3装備を作るために、
ひたすら素材集めにクエストを周回するだけのゲームです。
クエストは出撃したら自動戦闘なので何もすることがありません。
そのうえ、倍速機能を使っても尋常じゃなく戦闘速度が遅いため、
退屈な画面をじっと眺めているしかありません。
キャラゲーとして見た場合、キャラ数は多いですが一人一人が非常に薄いです。
イラストは立ち絵と服が破れた絵のみです。
寝室有りのゲームとは違い、一枚絵もありません。
キャラクエが実装されずに放置されているキャラも非常に多いです。
ボイスくらいしか評価できる所はないでしょう。
上記の通りにあまりにやることが無いゲームですので、
大半の人は1か月ほどでログイン封筒勢となり、辞めていくのでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/12
Celさん
プルムちゃん可愛いなぁ・・・
ほかの方も書かれていますが
レアの取得率が厳しいです。
キャラのレア度は1~5まで存在しており、約3カ月ほぼ毎日プレーした結果です。
(x=取得済、o=未取得)
レア度1 (24/24)-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
レア度2 (32/32)-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
レア度3 (09/40)-xxxxxxxxxooooooooooooooooooooooooooooooo
レア度4 (01/12)-xooooooooooo
レア度5 (00/09)-ooooooooo
(レア度3のうち4名はストーリー中で必ず貰える)
レア度3以上は殆ど揃っていないというのが現状です。。。
また、武器(防具)のレア度も 一部例外ありますが 基本 0 ~ +3 の4段階あって
苦労して集めたレアアイテムを湯水の如く消費していても、
この3カ月のプレーで+3の武器は1度も出たことがありません。
あと、ゲームバランスも色々 ゲーム開始初期から言われている盾無双とか・・・
色々ありますが、
ちょくちょくイベントアップデートあったり、新しいストーリがどんどん追加されたり、飽きない工夫を色々こまめに入れて貰っているし、これから、もしかしたらPvPも何らかの形で実装されるのかとか色々思うと楽しみでもあります。
とにかく気長に。
無課金でも結構長時間遊べるのは◎ですね
モニクちゃん パン焼いとくれ
プレイ期間:3ヶ月2015/01/19
バンシー × バンシィ〇さん
このゲーム、最初の頃に比べ随分変わったと思う。
最初の頃は随分酷いゲームだった。
隠す必要もないので過去に起こった問題を挙げていきたいが
まぁ一言で言うならゲームバランス。
ガチャ絞り過ぎ、+3出来なさすぎ
敵が強すぎ、バグや通信障害。数えたらキリがないぐらいやらかしている。
しかしそれらを徐々に改善し、今に至る。
バグはすぐ修正してくれるし、敵のバランスも前に比べたらだいぶましになった。ガチャや+3もハンマーやポストを配り、黒封筒を引けるチャンスが増えた。まぁまだ満足できるものじゃないが、まだまだこれから改善していくのだろう、待ってみようと期待は持てる。
つまり、かんぱにのいいところは運営に割と要望が通るところだ。
よく掲示板などで出ていた要望で通ったものを挙げると
シナリオスキップ、そして一括解雇が実現した。
その他、要望が出てたのか変更予定があったのかはわからないが
最近の変更で、状態異常が表示されるようになったり
シナリオパートの会話部分がキャラクターストーリーと同じようになり見易くなったり。
とにかく要望を出せばワンチャンスあるようだ。勿論運営側が金にならないと判断したら後回しか要望そのものが無いものとされるかもしれないが、それでもユーザーの声をある程度聞き、反映しているという印象がある。今後に期待だ。
プレイ期間:半年2015/04/26
もういいかなさん
重課金しないと意味のないイベントばかり
戦闘は完全に作業
ユニットも少なく、モーションは個性なんてない
武器+3は微課金したくらいじゃ作れず、時間がたてばより強い武器が実装されるため、クソ
こんなゲーム
プレイ期間:半年2016/10/28
もう末期さん
無意味な仕様でストレスをあたえるイベント
無謀なバランスで廃プレイヤーしか楽しめないクエスト
課金使用者向けの☆5バラマキ
ゲームとしての先行きが暗いのか
ひたすら課金を強要するような仕様が増えてきています
その一方で
重すぎるインターフェースやよく切断される通信環境といった
基本的な部分は放置されています
これはもう末期とみていいのかも
コラボで課金しまくるプレイヤーが出たことでランキング上位にのぼったようですが
そんな一時的な順位に一喜一憂するのは愚かなこと
実際にプレイしている人たちのレビューを読むのが一番
プレイ期間:1年以上2017/06/17
ニックさん
コラボイベントのキャラクターが可愛いので1年半ぶりに復帰。レベルも上げやすくかなり遊びやすくなった印象です。
イベント内容も初心者を考慮してか、弱いレベルでも景品メダルを大量に集められるクエストが用意してあったり、なかなかに親切なイベントだと思いました。
プレイ期間:1週間未満2017/05/17
っっさん
そもそもゲームとはストレス解消に用いられてるはずだが、このゲームは逆にストレスしか与えて来ません
もはやゲームとして機能はしていないのです。
作る側からしたら完全集金システム、
ユーザーを集うだけ集い、有望あるユーザーからのみ毎月課金をさせて利益を生む、
事実それで今日まで持ってるゲーム及びここのスタッフ達です。
だいたい、構図がwinwinではなく、ここの課金ユーザーの失敗の数をそのまんま肥やしにしてきた会社です。もちろん今もそのスタイルです。
一部の顧客的重課金者とその他大勢の微課金者で成り立ってるんでしょう。
もっと分かりやすく言えばパチンコ屋さんの営業法則と似たようなもんです。
パチンコ屋さんにも可愛いキャラとか沢山いるじゃないですか?(笑)
アイテムドロップとかでも、
その場合その場合の出現率ももしかしたら頻繁に操作してるのかもって疑いをもってしまうくらい中身が胡散臭い部分なんかもパチ屋とますますダブりますね(笑)
まぁまくまで個人的な感想なんで、
不快と感じた方には申し訳ないですが、
自分がこのゲームに感じた事を素直に書いたつもりです。
プレイ内容には敢えてふれません。
そこは好き好き激しいでしょうから、
気になってる方は過去の皆さんのレビューを参考に一度やってみては?
プレイ期間:1年以上2017/01/10
kazuさん
たいがいがゲームそのもののクオリティーよりも単純に美少女系と色気系を織り混ぜるのがここのお家芸。
唯一の違いは18禁か否かで露骨差の差があるだけ。
という理由で、あえてブレることなく我道進む会社運営のゲームだと言う点でお察しあれ。
他のハイクオリティーなゲーム等と比べる事こそがそもそも大間違い。
比較はせいぜい自社ゲーのみで。
それでも健全な趣で年にたびたびコラボイベもやってるし、運営もそれなりに力は入れてはいるみたい。
個人的にはあれこれ無駄なコンテンツ増設して重くなられるくらいならむしろ今のまんまでも全然構わない。
イベント期間内は期限付きアイテムばかり
で今は不必要でもいずれは使いたいなんて人からすればかなりストレスが貯まる宝箱ではあるが、
よくよく考えてみたら毎回目的は変わる訳でないしましてまたすぐ次のイベでもなんだかんだ入手できたりするもんだから、最近あまり気にならなくなった。
まぁ総合的に言うとキャラもガチャだし装備も一種のガチャみたいなものだし、
それはそれで良いのかな。
あまり小難しくあれもやらなきゃこれもやらなきゃでやるコト多すぎるゲームが嫌いな人はこの手のゲームの方がおすすめです。
とりあえず周り気にせずマイペースで遊べるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/26
もによさん
面白いです!すごくハマり中です☆
特に戦場で他の社長と戦えるのが燃えます!
ラノベの限定キャラも欲しくなりました☆
覚醒するのにお金掛かるなぁ…ぽちぽち
プレイ期間:1ヶ月2015/04/28
kさん
良い点
魅力的なキャラが多数いて、色んな絡み方をしていてストーリー、キャラスト、イベントを追うことは結構楽しい。
悪い点
ストーリーの進行がおそい、散々言われているとおり公開されない内部データ(ガチャ、鍛冶確率、職特性などなど)、多すぎるキャラクターのせいで遅れるキャラスト、レアリティ詐欺が多すぎる、☆5でも産廃になる武器も少なからずあるなどなど
個人的に一番ひどいと思ったのはEX化。
キャラストや絵で人気が出たキャラを強化するのはいいとしてレアリティあげてガチャに突っ込んだから引き直してな!という斜め上の課金のみという。
過去になったキャラの大半はまともな専用武器もなく、育成にかけた時間も無駄となり、出るまでガチャって出てからまた一定の強さになるまで結構な時間をかけさせられる。
課金限定でEX化アイテムを用意して、EX化前のキャラを進化させる形で育成継続できるようにしたほうがマシだったのでは?
某ノンストップドラマチックRPGのように、マルチエンディングな超大作としてPS4かVITAで出してたほうが売れる気がした。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
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