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かんぱにガールズ

  • PC
  • シミュレーション
  • 経営
  • かわいい

2.17398 件

よく続いたものです。

ふなっしー00さん

ようやくサービス終了が決まりましたね。
キャラクターは良いのに使える場面が無くモチベーションが湧かないゲーム性。
なかなか改善しない不親切極まりないGUI。
数年間使い回しの張り付き地獄の大型ボスイベント。
通常クエストはぬる過ぎるのに対して、特定キャラがいないとクリアできず、攻略の思案の余地が無い高難易度クエスト等、劣悪なゲームバランス。

よく7年も続いたものです。
頓挫し無くなってしまった浮遊大陸コンテンツを、YouTubeで社長が恥ずかしげも無くドヤ顔で紹介していたのも良い思い出です。

こんなのでも7年も続いたのは絵師の皆様のおかげだと思います。
自分はすでにこのゲームを止めて久しいですが、これらのキャラクターは好きです。
最後に絵師の皆様に星を5個つけます。

プレイ期間:1年以上2021/06/14

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賛否両論分かれるゲーム

マリー・ローズさん

今のところ、『対人やレイドなどで強い人がより強いカードを手に入れる。』
という札束バシーンゲーではないので、課金しなくてもそれなりに遊べる。
課金して快適になる部分もあるが、常時課金する要素ではない。
戦闘も勝手に進んでいくので、他のことをしながらやれるのが良い。

なぜ賛否分かれるのか?を考えてみると、
誰しも強くなりたい。
このゲームで強いというのは、強い装備を手に入れることである。
キャラにもレアリティ(星)があるが、これは誤差と思っていいレベル。
低レアのレベルも引き上げられ、より誤差になった。
最高レアキャラの平凡装備と最低レアキャラの最高装備では最低レアキャラが圧勝できる。
そして、その強い装備を持つには運が最も重要で、課金したから出来るというわけではない。 無課金の人が最強装備10個、100万課金した人がひとつも無いということは普通にありえる。
恐ろしく極端にたとえたけど、おおむねこんなイメージで問題ないと思う。

現状最強装備といわれているものは限られており、
それが出来たかどうか?というのが評価、運営の基準となる。

評価の低いレビューを見ると、『(自分が)+3できない!クソゲ!』
『(自分が) ☆5キャラが出ない!クソゲ!』と言っているにすぎない。
単純に、自分が強くなれないからクソゲだと言っている。
その逆もしかりで、『2~3回作っただけで+3できた!良ゲー!』
『デイリーだけで☆5が10キャラも居る!良ゲー!』
とごくごく当たり前に自分の感想を述べているだけである。

ゲーム内容としては、決まった形式のイベントを繰り返す(内容は微妙に違うが、やることは同じ)事は、ほかのブラゲと変わらない。
戦闘のIDに関しては、自分も不満はあるが、
敵にザラキしかしないクリフトとかと同じで基本おばかさんだと思えば
多少腹も立たなくなった。

そんな自分は、結構課金しているにもかかわらず、+3装備も無く、☆5キャラも2人である。
どっちかというと超クソゲー! ということで☆2つにしました。

プレイ期間:半年2015/06/04

長く遊べそうです♪

まりもっちさん

やってみたら夢中になりました。

ジャンルは本格はファンタジーRPGみたいです。
プレイヤーは剣と魔法の世界に迷い込んでしまった社長で
女の子を集めて傭兵会社を運営していきます。
女の子が社員でプレイヤーが社長なんです。
社員は毎日届く4通の履歴書から選ぶことになります。
このあたりも会社経営っぽくて面白いです笑

社員はみんな可愛く絵も綺麗です。
全員にボイスがあるのでお気に入りの子を長く使えます。
無課金でも遊べるので夢中になります笑

プレイ期間:3ヶ月2015/07/01

クリスマスイベまではとてもいい出来でしたのに、正月イベのおみくじクエのクソさ
そして最近配信した10章がまた初期の鬼畜さを思わせる戦闘バランスで
また前衛職が重装兵以外が役立たずに、しかもドロップも下方修正して
なにを楽しめばいいかわからず無駄な作業をさせられている感じです。
あいかわらず、ガチャもレアがでない糞調整、レアの確率があがる施設広報部も
ほとんど機能していないように見えるし、どうも運営はゲームを楽しませる気は
さらさらないみたいですね。梨木Pは儲からないとか言っていますが、
当たり前ですね、だって課金者に鞭打つゲームなんて金なんて落としません

プレイ期間:3ヶ月2015/01/18

かんぱにガールズの基本は以下の通りです。

・キャラクターの性能(レベル)より装備の性能が重要
・レべリングよりも装備のレシピ集め重視でステージ周回を行う
・周回で溜まった素材を元に装備を作り、極低確率で強力な装備が手に入る
・強力な装備が手に入れば先のステージへ進める

このシステムの問題点は、結局運が悪ければ強力な装備が手に入らず、先のステージ攻略の見通しが立たない点です。

RPGでレべリング作業が楽しいのは、先のステージ攻略のために計画を立て、それを実現することにあるのですが、見通しが立たなければそれもできません。
やり込みとしてのレアアイテム集めは存在しますが、それはつまり、このゲームでは常にやり込みとしての作業を求められているということでもあります。

さて、先の見通しの立たない周回作業を繰り返すことを求められているこのゲームですが、その周回作業が非常にかったるいことも問題です。

・防御偏重のバランス。出撃人数5枠で盾職と回復職が3~4枠を占める
・盾職と回復職の攻撃力には期待できないため戦闘時間が非常に長くなる
・一部ステージや低レベルステージでは攻撃職を増やせるが、効率は悪化する
・戦闘に高速モードがあるが、高速モードでもなお遅い

ステージごとに集めやすいレシピが異なるため、様々なステージを廻る必要がありますが、大半のステージは盾職と回復職のパーティでなければすぐに崩壊してしまうため、一周数十ターンかけてちまちまと敵を削る作業を見続けることになります。
これを一つのステージにつき何十回もする必要があるのですが、スタッフの方はテストプレイをして何か疑問に思わなかったのでしょうか?

基本無料のブラウザゲームは結局のところひたすら周回作業を繰り返すゲームです。グラフィックやストーリーを楽しむ時間は全体の1%にも満たないのですから、99%の周回作業を楽しめるように工夫をするか、周回作業にかかる時間を減らして前者の時間の割合が増えるようにしてほしいものです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/16

おもしろい

252さん

メンドクサクナク、適当にやりながらでも、そこそこ強くなれておもしろい

無料でもこつこつガチャまわしてたら、レアキャラそこそこでるし、レア度でのキャラ性能の差も殆どなく無課金ユーザーにもやさしい。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

とか言いつつ、めったに課金なんてしないのに不満も何もないのだけど、一年半もやってるとそれなりに優良キャラは増えました。
ここに来て不満と言うか、むしろたんなる倦怠感なのかわからないが、新規の☆4キャラが引けても複雑な気持ちになってきた。
理由は単純、使い道がないからです。

つまり、それだけ☆4キャラには不自由してないくらいになってます。
恐らく同じキャリアの方々なら少しは理解していただけるかと。

まず、何と言っても新規だろうとなんだろうと同レアリティのキャラの専用スキルにそれ程の個性が感じられない。
もしくは、大型ボス用か通常用かに大別されるだけで同一キャラにはそれ以上の進歩がない。

ごく稀に不公平と言われるキャラも存在はするものの、ほとんどのキャラは途中で育成辞めてます。もう少し部隊枠拡張が安ければ良いのだけど、たぶん部隊枠フルマックスにしたところで不満は解消されないでしょうけどね。

やはりこのゲームは☆5を引いてナンボのゲームって言うイメージです。

☆3なんて既にリストラ要因でしかなりません。

☆4キャラ以上のカブリはリストラして羽根に替える価値がありますが、☆3はあまりリストラしてもそれ程御利益ありません。

できたら同一キャラの専用スキルを複数バージョンにしてほしい。
それがないなら新規キャラの増大はほどほどにしてほしい。

ガチャも☆5以外は興奮しないが現状。


プレイ期間:1年以上2017/08/15

無課金=☆3までのキャラでのプレイって前提で語ると、確かに育成してある態度の強装備で固めたパーティでもメインクエスト攻略は可能だけど、決して楽な勝ちばかりにはならないと思う。
楽に先進みたいなら☆4もしくは☆5が何人もいた方がはるかにクエスト進めやすいのは当然と言えば当然。
じゃ、課金した方が良いのか、って問われると、そこはお金が有り余っててとりあえず課金してガチャ回したいって人以外の人には、課金はしない方が良いですよと言いたい。
と言うか、長期的にプレイしたいならむしろ焦って最強キャラ手に入れに行かずとも、
必ず年に何度か訪れる☆5キャラ獲得しやすい時期に取り組むとかしていけば、別に課金しなくても割と無料でも手に入れる事ができます。
しかし、ある程度の運は必要だけど、とりあえず、みっちりログインして無料ガチャも効率よく毎日回していれば経験上それだけでも何体か☆5キャラを引けました。
後は、装備開発についてですが、+3装備開発については、最後は結局運が絡みますが常に開発に必要な材料が無いとしたくてもできない時期もあるものの、それでもここ最近では割と無料で期限つきだけど開発アイテムを入手しやすくなっているので
この辺も課金に走る必要はないと思います。
要は個人の考え方次第です
重課金のメリットはあくまで、早い段階で優良キャラをたくさん手に入れられる点であり、そのうちカンストして頭打ちしてる間に無課金者は気長に無課金で優良キャラを引き当てて、気がつけばいつの間にか戦力ははぼ互角とか普通に考えられうるゲームなので。
あと、コラボイベントですが、正直こことコラボするアニメってほとんど超メジャーなアニメじゃないので元々アニメ知らん人は誰が誰だかわからないからホントに好きな人なら別だけど自分は一度もときめいたことが無い。
けど、イベントくらい楽しみながらいかないと長期的にプレイしていくには少々大変な気がします。
とりあえず、専用防具開発途中でいつも思うのが、ホントにハンマーは不必要なもの沢山落ちるのにガードハンマーは中々落ちず、しかも防具だけやたら+3開発が武器よりしんどいのにどうも落ちるアイテムのバランスの悪さが気になります。
てか、武器ハンマー統一してくれ(笑)めんどい(笑)

プレイ期間:半年2018/06/01

毎日ログインするだけの簡単なお仕事です!

毎日ログインするだけ!さん

このゲームをちょっとやってみようかな・・・?
とおもったそこのあなた!色々とプレイを楽しみたいと
お思いかもしれませんがちょっとだけ待っていただきたい!
アカウントを作り無料ガチャが出来る状態になりガチャをまず引きます
え、レア度1しかでない?
では今日はもうプレイしないでおきましょう!
次の日もレア度1?ではその日もプレイしないでおきましょう!
おぉ、レア度3から5の間が出ましたか!おめでとうございます!
ではその作業を編成のための5人枠が全て埋まるまで繰り返してください!
埋まったら遂にスタートの下準備完了です!え?そんなに待てない?
では別ゲーに行きましょう!こんなクソゲーなんかよりも手軽に素早くできるゲームが
それなりにありますよ!
はい、一応無料プレイは出来ますが楽しみたければ
毎日1回無料で出来る無料ガチャでレア度の高いキャラを複数引いてからがスタートです
それまではスタートラインにすら立てない事をご了承ください
え、課金ガチャ?無料ガチャと同じ糞確率なので金ドブする覚悟があるならどうぞ。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/04

どういう処理をしているのか分かりませんがとにかく画面が重い。
キャラページをめくれば1分停止。
クエストページをめくれば1分停止。
編成ページをめくれば1分停止。
キャラを入れ替えれば1分停止。

とにかく時間がかかります。

極めつけはアイテム使用。
複数のアイテムを使用すると一気に重くなります。
アイテムは使用時間が決まっていてたいてい5~15分ですが
それを使用した途端30分近く止まることもあります。

つまりアイテムの効果を得られないまま使用時間が終わってしまうのです。

そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/03/10

履歴書ガチャが糞確率。1日1枚引けることを考慮しても酷い確率でしかも課金ガチャも同じ仕様のものをひく。
レアを絞りまくり、ガチャの楽しみが一切なくなってくる。
戦闘は陣形配置してキャラの背中を見るだけで飽きる。
視点変更、カットインもなく演出がチープ武器、防具の付加価値が+3のものしか新しいスキルがつかない。しかも激低確率イベントのハンマーを使えば+1,2はつくがあまり使えない。
要はつまらないってことを書きたかっただけ、これやるなら他のにしておいた方がいい。そんなゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/16

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