最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よく続いたものです。
ふなっしー00さん
ようやくサービス終了が決まりましたね。
キャラクターは良いのに使える場面が無くモチベーションが湧かないゲーム性。
なかなか改善しない不親切極まりないGUI。
数年間使い回しの張り付き地獄の大型ボスイベント。
通常クエストはぬる過ぎるのに対して、特定キャラがいないとクリアできず、攻略の思案の余地が無い高難易度クエスト等、劣悪なゲームバランス。
よく7年も続いたものです。
頓挫し無くなってしまった浮遊大陸コンテンツを、YouTubeで社長が恥ずかしげも無くドヤ顔で紹介していたのも良い思い出です。
こんなのでも7年も続いたのは絵師の皆様のおかげだと思います。
自分はすでにこのゲームを止めて久しいですが、これらのキャラクターは好きです。
最後に絵師の皆様に星を5個つけます。
プレイ期間:1年以上2021/06/14
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泣きそうさん
今から始められる方もいないでしょうが、嘘に塗れていたので一応。
最初期からのユーザーですが、他のろくでもない開発や運営会社と違って最後まで努力を重ねていた跡が見て取れます。
EX社員やコラボは運やタイミングもあり社員やイベントのコンプリートには至りませんでしたが、
普通に会社勤めしながら最後まで楽しく遊んでいられました。
キャラクターは人気投票結果やダグマルの様な運営の推しもあれど、ストーリーに全く絡まないぞんざいに扱われたキャラクターの方が少ない希有な例です。
誤字も最小で古き良きコンシューマ向けゲームの様な気配りや作品への愛が見られました。
商売である以上どっちが良いとは言いませんが、例えばFKGの様にはなりませんでした。
以下クレーマーに対しての雑感
手探りや模倣が悪だというなら、世の中の大抵の物は存在できませんし
お金や時間が無いならそれこそ無理をしなければいいだけでしょう。
何ならご自身で起業でもして越える物を世に出されれば良いのでは?
あえて挙げるなら最後までユーザーを裏切り続けたマブラヴの様なパターンこそが最悪の運営だと私は思いますが。
プレイ期間:1年以上2021/06/12
通りすがりさん
まず、本日25日は運営からのクリスマスプレゼントとして、ログイン封筒が黒(☆3以上確定)のみです。
封筒(キャラガチャ)に関しては、広報部という施設が実装されました。無いより有った方が良い程度とはいえ、レバルMAXの部員5人にしましょう。課金ガチャするつもりなら。
その程度は苦になりません。
のんびり遊ぶ方は急ぐ必要はありません。
ぽつぽつ遊んでいればいずれレベルMAXしますから
装備開発室に関しては、クリスマスイベント中でお遊び装備レシピと製作が進行中です。
装備製作で普段はできない「+4」装備ができる可能性があります。
最新装備には格落ちしてますが、「+4」目指して楽しむのもアリでしょう?
「+」ではなく「÷」という装備もできます。
これにはイラっとする人もでるかもしてませんが、運営のお遊びを感じます。
「÷4」とかは基本性能オール1なので使えないのですが、OPの付き方によっては社内要員向け神装備になります。
INT+30以上の杖は資材管理部のパン焼き魔術師さんには欲しい装備ですし、LUX+30超やDEX+30超の弓や斧は鍛冶屋さんやアクセサリー職人さんに欲しい装備です。
そう、このクリスマスイベントは「+4」の武器を作るのと同時に、補正値の大きい武器を作るイベントでもあったのですw
サンタ衣装を楽しむのもありです。
単調なので飽きる方も居ると思いますが、他のゲームで遊びながら長く続けると案外いけますよ。
ツイッターで情報を流すので、そこだけは注意ですねw
プレイ期間:3ヶ月2014/12/25
バカンパニーさん
とにかく色々とおかしい。
4年程プレイしているが、当初はレベリングも一般的なRPGと同じで、コツコツと経験値を積み上げていくスタイルだったのだが、レベル上限の解放を繰り返しているうちに必要経験値も跳ね上がり、普通にクエストをこなすだけでは到底レベルを上げる事が出来ない(非常に困難)な状態になった。
いつの間にか、始めたばかりの初心者でも一気にレベルが上がる様なクエストをイベント時に実装する様なことをしたり、アイテムで大量の経験値を得られる様になったりと、先に始めた人は無駄なことをしていた事になったする様になった。
戦闘自体が見ているだけなので面白くも何ともなく、ただの作業なので時間を取られて苦痛。
レベルを上げたにしてもゲームバランスが悪く、最高レベルのキャラでも瞬殺される。
敵の攻撃を受けて味方を守るという特性を持つ槍というクラスがあるのだが、これも瞬殺されるなど、当初は機能していたクラスの特性が殺されてしまっている。他のクラスも同様。
ゲーム開始時の低レベルの敵キャラが、そのままこちらのキャラを瞬殺する敵になっていたりと、Lv100の勇者がスライムに瞬殺される様な
事になっている。強敵なら新しくキャラを作れと言いたい。
課金体制に関しては他の方が言っておられるので、言わないが辟易とすることは確か。
やめても良いのだが、幾らかの課金もしているため、踏ん切りがつかない状態。
とにかく色々とおかしい。
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
パンさん
私はおもしろいと思いました
でもこういうのが苦手な人もいるというのもわかる。
みんなも自分の好みに合うゲームが見つかるといいな。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
カズマさん
iOS版のアプデしたら起動しなくなった。
連動もバックアップも出来ない状態でお問い合わせしたら、
「返金も復旧もない」としか返信しない。
課金した処で何の保障もない。
大企業ならみんなそうだろうか?
プレイ期間:3ヶ月2016/03/06
もぬくさん
気長に続けてきたけどそろそろ潮時かな。
レアキャラや+MAX装備欲しさにそれなりに課金もしてきたけど、自分なりにはその見返りが過度に少ないような気がしました。
課金するようなユーザーにはとことん課金させたい気持ちもわかるんですが、先が見えにくい物に何度も何度も投資はしたくありません。
恐らくはおおかたのユーザーさんにしたら+MAX以外の装備なんてゴミとしか認識していないんじゃないですか。
元々はキャラやビジュアル面が良かったのが理由で始めたこのゲーム。バトル自体はオートだし自分には合ってるなぁなんて思いながら遊んでたんですが、段々欲が出てくると楽しいが徐々に苦痛に変わって行きました。
兎に角キャラのレベルが上がる程、または高性能な装備レシピなんかん取り出してからがかなり大変。
最近、メイン一部隊の5人の専用武器を各+MAXまで上げる事ができたけど、その道のりと言ったらそりゃもう、、、、
取りあえずは一回でも数多くチャンスを作らないとなかなか理にかなった物などでてきません。
運が良ければすぐにでも出てきたりするんでしょうけど、基本的には相当茨の道です。
自分はもう限界です。
プレイ期間:半年2016/05/01
みんさん
まさに今回は神イベと言っても良いでしょう
開催期間も残り後僅かではありますが、ある意味生誕記念イベ以上の破壊力だったかと思います。個人的にはハイスペックキャラが次から次へと豊富にゲットでき、専用武器の開発が一向に追い付かないという贅沢な悩みまで発生中。それはそれで凄く大変な作業ではありますが、こう行った目的があるうちは十分楽しいゲームなんだと改めて感じとる事ができました。
しかし、このところのかんぱにはやや羽振りが良く、星4キャラまでなら無条件で入手確定イベントを立て続けに放ってきてますね。
あと、今回のように対戦数の累積によって様々なアイテムが貰える系のイベントは、普段あまりログインできないユーザーにはハードルは高いかもですが個人的には今後も何回かやってほしい。
前のコラボイベもなかなか好評だったようだし、新たな機能も随時追加されて行くらしいので、ここの運営&開発にはちょっと見直しました(笑)
プレイ期間:1年以上2017/06/14
すなおさん
遊び方は無課金でも微課金でもそれなりに楽しめる工夫は施されているゲームだと思います。
しかし、ブラゲーとしてはどちらかと言うとコンテンツが薄いのと、RPGとしてのクオリティーもかなり低いゲームだと思います。
しかし、美少女オタクで金に糸目をつけぬレアキャラコレクターならぬ信者とも言えるレベルの一部のプレイヤーの存在で成り立ってるゲームって感じがしました。
所詮ゲームされどゲームって考えた場合、
個人的には所詮ゲームと自認する私的には、
このクオリティーに信頼すら持てず最初から課金する気はサラサラありませんが、
やはりそれは企業努力次第かと思いますよ。
ランキングがそれを物語っています。
プレイ期間:半年2016/05/28
ああああさん
サービス開始から3年プレイしてます。
色々ありましたよ、うん。
とはいっても大きく変化とインフレが始まったのは4月のプリズマイリヤコラボです。(実は外部との大型コラボ自体がこれが初でした。)
ここからのテコ入れの一環なのですが、これまで異常に大変だったレベル上げが緩和されました。
これは素直に良い点ですが、2年半も経過してから開始するのは遅すぎた。
その次に最高レアのキャラがドロップするイベントを開始したが、なんと得られる機会が完全にランダムでユーザーに偏りが出来てしまったのだから、何も考えていない運営だと改めて感じた。
それでもって変わらないのが、運営のケチさで相変わらず消費スタミナが多く、一日に遊べる回数が少ない。
このゲームには武器や防具を制作するシステムがあるのだが、ここにテコ入れを殆どしない。
(テコ入れはしたのだが高レアゲット率が0.5%から1%に引き上げられた程度の感覚)
プレイヤーが有利になる課金アイテムの用途を拡張しないために、全くプレイの幅が広がらない。
の3重苦が変わらないのである。
元々サービス開始時は艦これがピークでdmmの客もピークだった時代だから、艦これの合間の暇を潰せるくらいのゲームだったから、こんな状態でも良かったのだが、艦これとdmmゲームのピークが過ぎた今では、艦これと共に他のゲームに取り残されつつある筆頭である。
3年間惰性でプレイしてきたが、本当に課金しても楽しくない、代わり映えしない、テコ入れしない、のない尽くしなのだから困ったものである。
先日にはdmmゲームズのフラワーナイトガールと同日にニコニコ生放送を放送していたが、向こうがハズレタイム、こちらがゴールデンタイムなのに、こちらの方の盛り上がらなさに、趨勢は決しているなというのを感じた。
これからの3周年イベントの内容にもよるがお布施を強要するようであれば、年内から年明けにはかなり厳しい状況になっているかもしれない。
だから新規プレイを検討している人がいたら、3周年記念イベントの評判を2chなりdmm内のコミュニティで確認してから始めて欲しい。
芳しくなければそれまでだし、まあまあそうでも課金だけはしないで欲しい。
いつ転げ落ちるか分からないから…
プレイ期間:1年以上2017/08/30
ハートのエーズさん
キャラがカンストするたび昇進させてけばそれに比例してゲーム内敵キャラもドンドン弱くなっていく。これは仕方ないのかな。
歯ごたえのある敵キャラと戦う事がほぼ無く、雑魚キャラばかり相手だと正直バトルとかやっても楽しいはずがない。
もうバトル自体がやっつけ仕事。
なんかこのゲームよくこんな長く続いてるなと関心するわ。
てか、☆5キャラも入社40人超えたわ。
スタッフさん、なんか古参ユーザー向けの将来的希望の持てるコンテンツとか作ってよ。
このゲームの悪い点は、大型ボス討伐コンテンツを定期的にしか行わない点。
むしろ常用化してほしいくらい。
曜日毎にボスを変えて来るとか、なんか、
普通にそれくらいやってほしいわ。
プレイ期間:1年以上2018/09/04
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