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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

キャラが可愛いが、ガチャ課金はするだけ無駄

もふもふさん

1年以上プレイしており、過去には課金もしておりましたが今は全くの無課金でプレイしております。

【良い点】
キャラのデザインが良く、レア度の高いキャラや最近のキャラはランクが上がるとイラスト通りの専用衣装になる。
キャラ毎にクエストが用意されており、専用装備が手に入る。
(現時点で実装されていない一部キャラも今後実装?)
1日に1回は必ず課金と同じガチャが引ける。
ガチャを引く際のレア度の高いキャラが出やすくなるようにするブーストアイテムが頻繁に配布される。
衣装を変える装備があり、季節ごとのイベント等で手に入りやすい。

【悪い点】
特定のキャラを狙ってガチャを回しても、ピックアップ等全く機能せず、また高レア度のキャラは全く出ない。
キャラクター数が非常に多いが、ガチャにどのキャラクター区分のガチャ等の仕切りがないため、特定キャラを狙って課金してまでガチャをしてもほぼ狙い通りのキャラは出ないと思っていいです。
レア度の低いキャラはイラスト通りの衣装が用意されておらず、汎用の見た目に顔を挿げ替えただけです。
汎用装備と専用装備があり、装備は生産時に+0~+3(イベント品は+4迄)の強化値が付き、装備によっては攻撃方法も変わります。
ただし、戦力的には専用装備+3がずば抜けて強いため、それさえあれば他の武器は作る必要がなくなります。
同じ高レア度のキャラでもキャラによる性能差が激しく、特定キャラ(+専用装備+3)があれば、他のキャラはお飾りになる。
戦闘バランスが非常に甘く、キャラと装備がある程度揃えば5人PTなのに後衛2人攻撃するだけで1ターンで敵を殲滅し殆どのクエストが終わります。

プレイ期間:1年以上2017/05/04

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ゲームは面白かったですね。簡単でわかりやすかったです。

でも、重かったですよ。低スペックのパソコンでは、とてもでないが遊べなかったことがあります。
そもそも、ゲームのヘルプにも、低スペックのパソコンでは使えないことが書いてありましたしね。
だから、どう考えても軽いゲームではないでしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/06/02

ゲーム性のないゲーム

daily playerさん

評価できる点
・定期的なイベントの実施
・頻繁な追加キャラ
・ボイスあり
・無課金でも課金者と差がでない

評価できない点
・出撃先を選択するのみで、あとは結果を待つだけ。ゲーム性がない
・ガチャの価値がない。キャラは☆1~☆5まであるが、差がつくのは装備なので、どれが出ても同じ。
・課金ガチャであっても、無料のガチャと同じ内容。しかも、ほとんどが☆1か☆2が出てくる。ごく稀に☆3以上を獲得できても、上記のように☆に価値はない。その意味で課金者と無課金者に差はあまりない。
・装備作成は運ゲーであり、しかも確率は相当低い。かなりの長期間ゲームしていても+3装備は数えるほどしか手に入れられない。
・キャラは徐々に増えていくが、専用装備(能力に差がつく源泉である)はなかなか設定されないため、キャラが増えても意味がない。
・イベントは定期的に開催されているが、その内容は変わり映えがない。

総評
ゲーム性のないゲームであり、ゲームをやっている気がしない。
出撃先を選択するだけのお手軽なので、時々思い出したようにやれる点と、課金する気が全くおきないので、ムダ金を使うことがない点がよいところかな。

プレイ期間:1年以上2016/10/14

面白さ度合いは良くも悪くも

ハートのエーズさん

キャラがカンストするたび昇進させてけばそれに比例してゲーム内敵キャラもドンドン弱くなっていく。これは仕方ないのかな。
歯ごたえのある敵キャラと戦う事がほぼ無く、雑魚キャラばかり相手だと正直バトルとかやっても楽しいはずがない。
もうバトル自体がやっつけ仕事。
なんかこのゲームよくこんな長く続いてるなと関心するわ。
てか、☆5キャラも入社40人超えたわ。
スタッフさん、なんか古参ユーザー向けの将来的希望の持てるコンテンツとか作ってよ。
このゲームの悪い点は、大型ボス討伐コンテンツを定期的にしか行わない点。
むしろ常用化してほしいくらい。
曜日毎にボスを変えて来るとか、なんか、
普通にそれくらいやってほしいわ。

プレイ期間:1年以上2018/09/04

デイリーやイベントアイテムを全て最高効率で使い、自然回復も就寝時以外殆ど溢れさせることなく1ヶ月プレイしました。
それでも最高ランクの☆5はおろか☆4すら1体もゲットできません。
運が悪いだけという可能性はありますが、私には1ヶ月は十分な試行回数だと感じます。モチベーションの低下も重なりゲットできる確率は更に減っていくでしょうし。
いずれ☆4や☆5に乗り換えたいというのにゲットする目処もなく☆2や☆3をいつまで経っても使い続け、全てのシナリオをクリアできるほどにレベリングするのには耐えられないです。
8章以降ゲットできる武器防具の強さが殆ど変わらないのでレベルを上げることでしかステータスが上がらず、かといってレベル上げたい愛のあるキャラでもない。レベリング自体も結構単調で面白くない。
ちなみに資源は4つありますが1つはスタミナ、残りの3つは開発用です。開発用は3種類に分ける意味がなく、見せ掛けだけで特別何を使うという機会はなく1種類に変えても同じというお粗末なゲームバランスです。
他にも「この作業ゲームを楽しむ上で必要あるのかなあ?」という無駄な作業があるシステムや、槍以外の前衛はかなり不利で構成が実質決められているなど、ゲームとして練られていない部分が非常に多いです。
今やっているイベントも事前にイベントの内容を知っていないとイベント期間いくら頑張ろうが追加される新キャラはゲットできない仕様です。意味が分かりません。
運営はキャラゲットやストーリーに関する物を絞り、できるだけ薄く引き伸ばして、引き伸ばして開発やバランス調整から逃げ回っているようにしか見えないですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/27

色々とマンネリで中身が薄すぎ

梨木はライザップ行けさん

もう色々とダメですね。
評価できる点はキャラとBGMくらい、あとレアリティ低いキャラも
キャラクエ実装とかでスポットを当たるように工夫はしている。
ただ、残念な点が多々あり、まずアプデがワンパターンになりつつある。
アプデが履歴書のレア率アップアイテム、開発のブーストアイテムを配る
キャラクエ、キャラ追加のループ。しかも配布アイテムが課金しないとほぼ
実感が得られないアイテムばかりです。開発のブーストアイテムは1,2万円の課金
では焼石に水です。5万円くらい課金しないと業物は作れません。
特に最悪だと思うことが、キャラのレアリティの格差を装備で格差をつけた点ですね。
何故それがいけないのかと思う方もいるかと思いますが、
キャラ専用武器が+3がつかないとほぼゴミだからです。+2の良いOPでやっと
実践で使える。他はゴミで売ってお金にするしかできません。
だから、例えレアリティが高いキャラでも装備が弱いければ役立たずです。
その+3武器を作成する確率が500本作成してでれば運がいい確率なので
ほぼ作成させる気がありません。
ですが、その反面レアリティが低いキャラでも全然問題ないです。
ですので、このゲームに課金するのは絶対やめましょう。
こんなクソ運営に1円も使ってはいけません。暇つぶし感覚でも時間の無駄ですね。

プレイ期間:半年2015/05/19

上記の通り、ストーリーや設定はしっかりしています
でもそれ以外がクソです

・前衛が槍以外は落ちやすい
槍以外は終盤まで育てないと簡単に落ちます
その終盤まで育てるのが困難なんですよね

・盾になるキャラがいるのに何故か確実にターゲットを取る手段がない
これは論外

・今は大分マシになったが、後列を狙う敵や多数巻き込み型の範囲攻撃の敵がいやらしい
リリース直後は酷いものでした

・経験値を稼ぎやすいミッションを作り、そこに範囲攻撃するいやらしい敵を置く
ウリを作ってそれを妨害する
何をさせたいのかわかりません

・作戦の存在…代表的なクソ作戦『元気な敵を狙え』は敵のターゲットをコロコロ変えながら常に敵の体力の高い敵を狙い続けるという最も愚かな戦い方です
弱った敵を倒さずそのまま次の敵を狙うので、被害が増える
こんなものを何故実装したのか、何故未だに変えないのか疑問です

・戦闘関係では意地悪が目立ちます
難易度を上げるというのと、ユーザーに過度のストレスを与えるというのは全く違うと思います

・☆3キャラの異常なまでの出し渋り
☆3程度はもうちょっと配ってもいいのでは?
☆4もイベントでの褒美ユニットで出したほうがいいと思います
キャラ数自体がもう本当に増え過ぎなくらいなのに、そこに来て出し渋る
後になればなるほどキャラを狙うのは絶望的です
とにかくケチ!
キャラが手に入りにくいから、モチベーションも湧かない

・レシピの出し渋り
キャラも出し渋りの壁を超えやっと手に入れても、そこに来てキャラストーリーの実装も遅く、さらに実装されたとしてもレシピドロップを渋る
レシピはかなりの周回をしないと手に入りません

・武器合成で出し渋り
キャラの出し渋り、レシピの出し渋りの茨の道を抜け、その後に待っているのは+3武器作成ですが、ここでもまた渋ります
何もサポートなしで武器を打つと無駄ですので職人ハンマーを揃えて打つことになりますが、絶望的なくらい出来ません

とにかくここの運営はケチでウリを作り自ら潰していくので何をさせたいのか理解不能です
+3武器の専用スキルや☆3〜5のキャラの入手を諦め、手に入りやすい+2武器や社長陣営の低レアキャラだけ育てて妥協するのが賢いかもしれません

プレイ期間:半年2016/04/30

これはメインでやるゲームには向きません、きっぱり言わせてください。

シナリオはマジでみるには薄いし、手っ取り早くストーリーを攻略しようなら☆5が複数必要だし、戦闘は勝手に進んでプレイヤーが動かすところは一切ない・・・・・・武器は+3つくろうには中々できないからストレスがマッハ・・・・・・なんですけど

サブゲーとして裏でちまちまやるにはかなり良いゲームだと思います。

メインゲームの息抜きにでもつけて、気に入ったキャラが戦闘しているところを見るだけっていうのも中々に乙なものです。

良強化値の装備や高レアリティのキャラも時間さえかければ確実に手に入りますし、最初☆2だったキャラでも10章まで連れて行くことが可能なので、「気に入ったキャラで攻略」というのもできます(時間さえかければの話ですが・・・・

プレイ期間:1年以上2015/12/21

課金なんて考えちゃだめです

課金のち無課金さん

知ってる方は知ってる「無限の世界~」=OP無限ループを繰り返した初期参加者です。

最初のころは黒封筒(★3~5のレアキャラ確定)欲しさに、金銀ポストが手に入ったら課金していましたが、現在は全くしていません。

というのも、このゲームは課金したからってレアが確実にでるような、いわゆるレアガチャというものが存在しないからです。何度も課金してキャラくじひけば当たるかもね?って感じです。

また、高付加価値装備(+3~4で3つの付加ステータスがついたものなど)を作成するために、資材を課金購入してガンガンやってもできないものはできません。とくに+3の装備は運です。

以上の点で、このゲームに課金するのは基本的にはオススメできません。


ですが、次の点では優れているところがあります。

まず、課金することで手に入るゲーム内通貨みたいなものが簡単なクエストをこなすだけで週に4個は手に入ります。たったの4個?と思われるかもしれませんが、私にとっては結構大きいです。

また、このゲームにおけるキャラガチャこと封筒ですが、毎日一回はチャレンジでき、自分の場合は週に2回ぐらいは黒封筒がきます。レアリティはばらばらですけどね。

また、ここの運営はイベントで精錬アイテムをよくばら撒いてきます(期間限定が多い)。この製錬アイテムを使うことで、+2の3つ付加価値がついた装備を作ることぐらいは簡単にできます(要は+3が言葉通りレアだということ)。

つまるところ、「無課金で遊ぶには悪くない」ということです。

あとは遊ぶ人が「このキャラが好きだからなんとなく育てる」ということを受け入れることができるかどうかです。正直、戦略性が乏しい、作業ゲームですから。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

DMMで一番です

GSUNさん

艦これ倒して1位になったのでそう言ってもいいでしょう。
今なら好きなキャラを入手できるアイテムが配布されので新規の方にもお勧めです。
また、期間内に課金すれば好きなキャラを入手できるアイテムを追加で一つもらえます。

プレイ期間:半年2016/09/25

ショップで覚醒アイテムが封筒や新キャラとセット販売されている。
それだけで止める理由になりました。始めて2か月で早々止めます。

キャラクターと覚醒アイテムのセット売りが1万円程度です。
こういった販売方法が続くとすると月4万円の課金。

他で月10万以上課金したこともあるので高いとは思いませんが
かんぱにの良さは無課金でも遊び尽くせるゲームだったことです。
その良さがすっかりなくなってしまいました。

プレイ期間:3ヶ月2019/04/12

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