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かんぱにガールズ

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2.17398 件

なぜ有償とわけちゃったの?

ライトユーザーさん

絶対課金をしないでゲームをするわけじゃないけど
あからさまに課金をしたくてもできない人たち、課金を少しだけならできる人たち
そういう人を切り捨てるようなイベントが出てきてびっくりしました
レベリング作業も時間がかかりすぎてイベントボス楽しくないですし
限定で特攻キャラまで用意するのはいくらなんでもないかなと
有償と無償で分けて販売するのも呆れましたしじっくりと遊ぶことは許されないんですね
長らく遊んでいたゲームがこんなことになるのは残念です これを潮時だと思って離れました

プレイ期間:1週間未満2019/05/21

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まぁただかわいいキャラ見てるだけのゲームですね。
とにかくゲームバランスが悪すぎます。作戦行動というものがあるですが
これが敵にもあるらしく恐らく一定のアルゴリズムを採用していると思います。
敵の攻撃がワンパターン過ぎて面白みがないですし見ていて滑稽ですww
防御の薄い剣士に敵五人係で集中攻撃は当たり前で戦士はワンターン目で即死
防御の高い盾は1ダメージ前後しかうけません(適正レベルで)。
ただでさえ防御力の低いヒーラーは遠距離攻撃専門の敵に集中砲火を喰らい即死(多少改善はされてる)
基本ここのゲームには多い傾向です。

自分は開発当初からやっていますが運営自体はそこそこコミュニティ等の意見を聞いているみたいですね。雑な点は多少なり改善して行ってるみたいです
取り敢えず課金はせず毎日ログインボーナスもらって星三つ以上のキャラが来たら育てたり装備イベントがあれば参加するぐらいですかね。あとはウィークリークエの消化
このゲームは基本装備重視ですしね。イベント装備はかわいくて個性がある装備が多いので楽しめます

運営はまぁ良好、イベントはかわいい限定装備などがあってそこそこ楽しい、あとはキャラ可愛いので評価は3ぐらいです

プレイ期間:3ヶ月2015/05/20

ほぼ無課金・毎日短時間プレイだが楽しめているとは思う
不満点があるとすれば★3以上がなかなか出ないことくらいかな

プレイ期間:1ヶ月2015/03/28

最近色んなゲームかじっていてつくづく思う事があるけど、
長期運営型のソシャゲって毎年毎年臭るほど配信されてるけど
あれもこれも面白いから何でも手を付けていたら全体的に広く浅くになっちゃって、
結局表面だけ体感して後は面倒になり楽な方に戻っちゃう。
その楽なのってのがこのゲームです(笑)
戻ると言うかサブゲーとしての地位はマイスマホでは不動ですね。
毎日装備開発する訳でもなく、良いキャラが釣れた時だけ少し頑張る程度で、
それ以外はと言うと貯まったスタミナを消費するだけ。
普段はキャンペーンとかイベントが年の大半行事になってるため必然的にクジ引きをする感覚でバトルを消化。何ターンも続く熾烈なバトルがある訳でもなく、
たまに良アイテムができたらニンマリする程度で、
今更このゲームに更に何かを望むとか全く考えてません。
要は他のゲームのプレイ時間を考慮してこの今の塩梅が自分的には凄く落ち着きます。

プレイ期間:1年以上2018/06/01

もし機会があるなら

オニクさん

このゲームは初期の頃からだと大分評価が違うと思います

自分のペースで遊べるならDMMのゲームの中でもお勧め
運ゲー要素が強いゲームですが、無課金前提だと十分遊べます

プレイ期間:半年2015/05/29

不用品がたまってもね

そろそろさん

このゲームではイベントのたびに、アイテムの作成に必要な「ハンマー」や、社員の確保に役立つ「ポスト」が、宝箱から出るようになります。
それ自体はよきことなのですが、問題はその頻度と確率。
基本的に、この手のスペシャル?アイテムには、使用期限が設定されていて、たいていは1週間しかもちません。
となると、ハンマーはせいぜい20コもあれば十分だし、ポストにいたっては一日一つ使うとしても1つ、うまく日またぎを利用すれば4つもあればいい。
ところが、この手のアイテムはほんとよく出る。
だいたい1つのイベントが終わる頃にはつかきれずに余ったポストが10コ程度、ハンマーにいたっては100コ以上になることも珍しくない。
さすがにこれは調製ができてないんと思うんですよねぇ。
この手のアイテムって売れないから、余ったものはタダのゴミになってしまう。
それくらいなら、装備の作成に必要な素材が出たほうがはるかにマシ。
毎回こうなんだから不満がたまってしょうがない。
特にハンマーのなかでも使いみちの少ない防御ハンマーとか、ポストの中でもランクの低い銀ポストとかが出ると、うんざりするんですよね。
そういう部分の調製を運営には、なんどもお願いしているのですが、まったく対応してくれません。

そういう人たちが運営しているゲームです。
新規で始めようと思ってる人はご参考までに。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

課金の仕方に注意

古の黄金色の妖精の羽虫さん

やってみた感想
物語は良く出来てる。暇だからかんぱにやってる人が大半だと思うが、物語を最後まで進めてそれで満足しなかったら、キャラごとに掘り下げたサイドストーリーが用意されているのでそっちをクリアするのもいい。正直ここまで無課金でいける。

じゃあ課金はどこでするか?

自分が必要だと思った所に金を掛ければいいというのが本音だが、以下に"課金どころ"を上げてみたので見て欲しい。

* 色眼鏡、秘書指名バッヂ

* 施設周り、特にパン工場をさっさと完成させよう。次に武器開発、そして社屋(人数上限も余裕があれば増やしておくといい)最後に広報部だ。

* 各種ハンマー(開発時、プラス効果がつきやすくなる)

* 金ポスト(使用すると15分間、有能な社員からの履歴書が届きやすくなる)を使った時。

課金した方がいい順に並べてみたが、以上だ。
最後のハンマーの補足だが、このゲームはたびたび季節イベントで上位のランクの高い武器が開発できるようになる。その時だけは課金した方がいい。ゲーム進行が劇的に楽になるからだ。
ガチャは絶対しない方がいい(金ポストがある場合でも爆死はある)ので、その分、上であげた項目に課金するといった感じがベストだ。
音楽は、SaGaシリーズのイトケンさんなのでこれを聴くだけでもやる価値あり。
特にスクエアRPG世代はどこか懐かしさを感じる仕上がりになってるので聴いて見て欲しい。
最近かんぱにガールズのバナーをよく見かける。実は自分もふとどこかで見かけたかんぱにバナーをクリックしてこの世界に迷い込んだのだが・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/04/01

重たすぎて話にならない

ダメダメめーんさん

多くのプレイヤーから指摘されていますが、この手のゲームにしては異様に重いです。おそらくデータの作り方が幼稚なせいなんでしょうけれども、キャラクターやアイテムのページを開くだけで数秒間待たされます。
もっともひどいのは期間限定のイベント中で、イベント用の特設ページやイベント用のクエストに進もうとすると、短くて数十秒、長いと数分間待たされます。
おまけにクエスト用のアイテムを使うと、この現象はさらに悪化します。たいていのアイテムが10~30分間限定にも関わらず、画面がロード状態のまま1時間くらい待たされることもあります。当然、アイテムの使用時間は延長されませんので、使用損になります。
このへん、何度も運営に通告しているのですが、いまだに改善される気配がありません。おそらくこのままなのでしょう。
そんな無駄な時間、使いたいですか?

プレイ期間:1年以上2018/09/08

DQやFFなどで本編をクリアすると現れるおまけダンジョンをゲームにした感じのゲーム()

やることはレシピ掘りと+3をひたすら作ること
内容が薄いのでこれが簡単に終わると何もすることが無くなるので
異常なほどの出し惜しみ・・・そして最高レアキャラも出し惜しみ・・・

そうこのゲームは出し惜しみで出来ていると言っても過言ではないのです

そしてこのゲームには詰みが存在します(永遠に勝負がつかない)
セーブ制のゲームなら致命的ですがブラゲーなので許されると思っているのでしょうね

放置が出来るのでサブゲーには向いているのかと思いきやこのゲーム重いんですよね


良い所を見つけるのが非常に難しい一品であります
一度ちゃんとした監修を入れて全て見直すべきではないでしょうか?

それでは皆さんごきげんよう


プレイ期間:1年以上2016/01/27

他のソシャゲと比較して最初だけダイヤだのキャラだの奮発して後々重課金に誘導すると言うゲームとは異色で、最初から凄い特典が得られる訳ではないけど、他人と比較すること無く、まして誰かと競うコンテンツも皆無に等しいため、割りとマイペースで進行できる点では個人的にはこんなゲームも1つあっても良いのかなと思える。
リセマラも不向きだけど、無理して課金しなければ☆5キャラが引けない訳ではないし、長くやってれば無料でGETできる場合がある事を考慮すればそこも考え方1つだと思う。
また、☆4までなら一昔前と比べればかなりの確率で無料でもGETしやすくなっている。
純粋に装備から何から全て☆5の育成MAXパーティで編成すればゲームに出てくるほとんどの敵が雑魚になってしまうし毎回瞬殺状態。
専用武器のレシピ発掘から☆3に仕上げるまでのプロセスもだいぶ緩和されている点も本当に昔からやってきた人であれば痛いほどその違いが分かるはず。
とにかく、ユーザー同士のガチ対戦こそが、課金誘発するのには一番効果があると思うのに、あえてガチ対戦とかないのが個人的には逆に良いのかなと。これからどう変わっていくかはわかりませんが。
とりあえず、何の予備知識もなく漠然とゲーム進めてガチャ渋いなぁとか、良い装備できないなとか言ってるくらいならもう少しやり込んでからレビューした方が良いと思う。
一時的な衝動で間違った情報流すのだけは大概にしてね。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

割と良い

通りがかりさん

軽い気持ちで始めたけどかなり丁寧に作ってあって驚き
割と良いんじゃないでしょうか

今3章に入った辺りですがこの辺から敵の攻撃がきつくなってくるので
キャラを育成したり装備レシピを収集したり社長パワー使ったりとプレイヤーの戦略が問われますね
普通に面白いです
これなら続けてみようかなという気になってます

プレイ期間:1週間未満2015/04/21

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