最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
なぜ有償とわけちゃったの?
ライトユーザーさん
絶対課金をしないでゲームをするわけじゃないけど
あからさまに課金をしたくてもできない人たち、課金を少しだけならできる人たち
そういう人を切り捨てるようなイベントが出てきてびっくりしました
レベリング作業も時間がかかりすぎてイベントボス楽しくないですし
限定で特攻キャラまで用意するのはいくらなんでもないかなと
有償と無償で分けて販売するのも呆れましたしじっくりと遊ぶことは許されないんですね
長らく遊んでいたゲームがこんなことになるのは残念です これを潮時だと思って離れました
プレイ期間:1週間未満2019/05/21
他のレビューもチェックしよう!
たんさん
一応物語り的にモニクと言う名前のヒロインが存在するんだが、ヒロイン自体のステイタスが☆3なのでどうにも使い勝手が息苦しい。
第二のヒロイン的なローズと言う☆5キャラにいたっても+3装備しても何となく物足りない感じ。
と言う具合にレアキャラにも当たりハズレが存在するみたい。
最近、レアキャラ欲しさになけなしの金ポストと言うサポートアイテムを使って4時跨ぎの無課金ガチャ2連発を良くやるが、なんとなく無課金対策をされていて従来のポストの確率より下げられているような感じすらある。
その他、クエスト中でのアイテムドロップ率もなんとなく売上の状況に応じて日ごとドロップ率の加減を調整している気もする。
ゲームの性能云々より、このゲームは運営自体の力量で良くも悪くもなると思うのだが正直、失望する事が多くてマトモに付き合うとバカを見ますよ。
課金したら必ず報われると言う事もなく、そこがまたやる気を失う原因になってると思う。
まして、月に諭吉単位で課金するなんて、ここの運営の良いカモとしか言いようがないです。
とにかく、運営が全てぶっ壊してると言う感じ。
プレイ期間:1年以上2017/02/04
もう末期さん
無意味な仕様でストレスをあたえるイベント
無謀なバランスで廃プレイヤーしか楽しめないクエスト
課金使用者向けの☆5バラマキ
ゲームとしての先行きが暗いのか
ひたすら課金を強要するような仕様が増えてきています
その一方で
重すぎるインターフェースやよく切断される通信環境といった
基本的な部分は放置されています
これはもう末期とみていいのかも
コラボで課金しまくるプレイヤーが出たことでランキング上位にのぼったようですが
そんな一時的な順位に一喜一憂するのは愚かなこと
実際にプレイしている人たちのレビューを読むのが一番
プレイ期間:1年以上2017/06/17
ローズ・ル・ヴァリエさん
初期の頃は運営の方針は酷過ぎました
あれから九ヶ月今は、無課金でも空いた時間にプレイするくらいなら充分に楽しめますわ
私は必要な部分は課金(ガチャ)しましたが
ウィクリーでストーン三個貰えてのんびり貯めて自分の会社の拡張など出来るので
LV50までなら早く上がりやすいのでお好きなキャラをじゃぶじゃぶするのも
プレイ期間:半年2015/05/19
梨木また生放送やろさん
朝起きて、運試しでおみくじを引くだけのゲーム
ただ、無課金でも最高レアがゲットできる。それだけが取り柄
ゲーム内容は戦闘はただ見てるだけ
戦場、MAPが広くて全体が見えない。毒沼で300ダメ全部隊喰らうとか梨木?
育成はドMがする所業、武器開発は+3の最高レアはまずでない。
でても1000個作って1個でれば運がいいほう
課金?課金は絶対にお勧めできません。
特に資材課金は罠です。1万円が15分でゴミの山に消えます。
最後に、梨木はもうそろそろ生放送やってそれだけが楽しみだから
プレイ期間:半年2015/05/28
はまじさん
1.
周回クエストに何度も全滅させられる超難易度を持ってくる意味が分からない。
2.
異世界の魔物ですが、攻略に必須とされる装備が入手不可能な時点で、持っていない人は60階層での敵の攻撃一発で全滅します。
ですからどうすることもできない仕様を平然と持ってくるあたり運営は何も考えてないのでしょうね。
攻略必須装備を持っている人が60層を突破してもそこから更に新要素の素材を得るために何百周という周回を余儀なくされるのですが、敵がレイド並みにとんでもなく硬いので働いている社会人には到底無理な時間をプレイしなければいけません。
なんというかガチガチに締め上げて客を疲弊させたり苛立たせることばかりに全力の運営には呆れます。
「何年経過してもこの運営は分かってねえな」と思います。
プレイ期間:1週間未満2019/07/29
最近出来たユーザー同士の模擬戦の戦場システムがなかなか面白いかなと思いました。
あとキャラ絵もいいですが、キャラクターの星3は周回してれば時間をかければいつか出ると思いますが星4以上のになるとタイトルにもありますが
課金(他のソシャゲ並の重課金)なりマラソンをしないと厳しいかなとゆう感じです。
とゆうかガチャでしか出ない(?)かもしれません
あとは後半になるとかなりの装備ゲーな上に装備の+3(+2ですら一苦労)を出すのが厳しいかなとゆう感じです。イベントで多少マシな装備は作りやすいですが・・・
素材集めのための戦闘も作業化してしまい周回を余儀なくされるので飽きやすいです。
どちらかと言えば戦闘を楽しむとゆうよりは装備、編成等の兵站、戦略を考えるのが楽しいと言った感じではないでしょうか
↑の今後の運営方針により化けもするし廃れもするかなと思い評価ポイント3にさせていただきました。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/20
ぴんふさん
他の方のレビューに課金がひどいみたいな事が書かれているがはたしてそうだろうか?
というのも適当に遊ぶだけなら課金の必要性をまったく感じたことがないからだ
少なくともメインシナリオで特定のキャラがいないとつむと言ったことはまずないし極端な話、一番レア度の低いキャラオンリーでも余裕である
確かに目当てのキャラを狙ってとなるとひどいことになるがほかのゲームでも似たり寄ったりではなかろうか
このゲーム、一部のコンテンツを除いてヌルゲー
また、一部のコンテンツはクリアできなくてもメインシナリオにまったく影響しない
たまにイベントクエストの最高難易度などで「バランスとる気ないやろ」といったものがあるがそういうのはたいてい報酬は初回のみで周回しても大してうまみもなくクリアできなくてもあまり関係ない
無課金で面白いと思えれば最高評価をつけたのだがいかんせん、同じことの繰り返しでマンネリ
お世辞にゲームとしてよくできているかというのは疑問
こういうゲームだからこそ、軽く遊ぶくらいでよいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2018/01/03
ひろさん
このゲームのキャラ、レア差があまりありません
ハッキリ言うと、☆1から☆4まで(C、UC,R、SRと言い換えると)差が誤差です。VIT(体力)値のHPの係数が同じです。
あえて違いをあげれば、職スキルの発動率ぐらいといえるでしょう。
☆5(SSR)は違いますが、それでもHPの係数は+1されているだけです。それ以外の能力値など装備のオプションで補填できますし、そもそも装備品の+アップにおける上昇値とは比べるまでも無く低いです。
レア度の高いキャラは自己満足以上の価値は無いともいえます。
☆4の無覚醒キャラと☆1や2の4段覚醒させたキャラが同装備で戦ったら、☆4が負ける率が高いでしょう。
以前は、☆1、2と☆3、4はレベルキャップの壁がありましたが、4月1日現在は上限が同じになっています。
気に入ったキャラを手に入れる、使うといったキャラゲーです。
欲しいキャラがいればガチャる。レア度と職のみで誰でもいいならガチャする必要はありません。
それに今までのレビューでも社員ドロップの文句は無いようですしね。(社員ドロップに文句を言うほど遊んでいないのかもしれないが)
☆2のキャラのレベル上げを通常クエストでしていれば、☆3や☆4キャラが直接雇用を求めてきますから、勝手に増えると思います。
遊んでいる時間=試行回数ですから、遊んでいる時間が長いほど黒封筒キャラも居るでしょう。
ログイン封筒やガチャ封筒もドキドキしますが、通常クエストクリア後の社員ドロップもドキドキする事でしょう。
そして、戦場コンテンツ
個人的にはこれが実に楽しいです。他の社長の部隊とオートで戦うんですが、誰がどのキャラを持っているか、どんな装備をしているかがわかります。(装備は武器だけですがグラフィックとスキルでわかります)
戦場の報酬も太っ腹だと思います。経験値も交換品もです。1日1回のみというのも考えられています。
最後に、ローズ姉もシオンちゃんも可愛い
ボイスが楽しいミュリアが欲しい
だが課金ガチャは断る。
枠拡張や限定資材や食料パックの課金はする
資材や釜、食料の課金購入は時間あたりの試行回数を増やす事になりますからね。
人を選ぶゲームですが、一度は遊んでみる事を薦めます。
合わないと思ったら別ゲーに行きましょう
プレイ期間:半年2015/04/01
何をさせたいのかさん
また新たなイベントが始まりました。今度は「アンソロコミック発売記念」としょうしています。
が、やることはこれまでと全く同じ。
ガラクタしか出ないクエスト、それもたった2種類に行くだけ。たまに金箱から、そこそこ有用なアイテムが出ますが、本当に低確率。スペシャル感ゼロで、イベントなどと胸をはっていえるほどのものではない。
確かに、ゲームの仕様上、バトル部分を変えるわけにはいかないのはあると思う。だが、ただ戦闘するだけでは、まったく面白みがない。
これまでにも「○○を集めろ」だの「待機中のキャラを○○に派遣しろ」などのサブクエストがあったのに、今回はそれもなし。
去年のイベントをそのまま再利用した、手抜きイベントのあとにこれですから、さすがにモチベーションの低下は否めない。っていうか、夏休みの稼ぎ時にこんなしょぼいイベントを連発するなんて、もしかしてたたみにかかってる?
そんな風に邪推したくなるほどの惨状です。
あと、最近、DMMトータルで、「1日5つのゲームをやろう」みたいなミッションが始まりましたが、1つのゲームをプレイしたあと、別のゲームを始めようとすると、90%の確率でつながりません。おそらく会社側のサーバーに問題があるのでしょう。
自分たちでミッションを用意しておいて、物理的に邪魔をする。そんな運営によるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/08/24
爆死見届人さん
3年以上前にやめたから現状はどうなっていたか知らないけど、当時新要素だったマップ探索システムに失敗した時点で、もう復活の見込みはなかったんだろうね。本編のストーリーは、なろうみたいな主人公アゲアゲの気持ち悪いシナリオ。その合間に訳知り顔のキャラに、さも「裏設定ありますよ」みたいな含みをもたせたセリフを言わせてるけど、どれもこれも既存作品からパクったような設定ばかり。イベントは毎回同じシステムの焼き直し。UXが使いにくいうえに、スキップ機能もたいして機能せず、イベントのたびに張り付きを強要される。終わるべくして終わったコンテンツ。批判のたびに、狂ったように噛み付いていた信者さんは、最後まで課金してあげなねw 君等が無駄に擁護したせいで、運営は何も改善してこなかったんだからw それとも、運営が信者のふりして書き込んでたのかな?w
プレイ期間:1年以上2021/06/12
かんぱにガールズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
