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かんぱにガールズ

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2.17398 件

なぜ有償とわけちゃったの?

ライトユーザーさん

絶対課金をしないでゲームをするわけじゃないけど
あからさまに課金をしたくてもできない人たち、課金を少しだけならできる人たち
そういう人を切り捨てるようなイベントが出てきてびっくりしました
レベリング作業も時間がかかりすぎてイベントボス楽しくないですし
限定で特攻キャラまで用意するのはいくらなんでもないかなと
有償と無償で分けて販売するのも呆れましたしじっくりと遊ぶことは許されないんですね
長らく遊んでいたゲームがこんなことになるのは残念です これを潮時だと思って離れました

プレイ期間:1週間未満2019/05/21

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何でもかんでも期限付きの限定にはうんざりです。
こんなに期限期限とうるさいゲームははかんぱガールズだけですよね。

他にも、どうにかして石を割らせようというイベント仕様には呆れる。
しょうもないイベントで石を割るユーザーは極小数だということを運営は全然理解していないよねぇ。

あと☆5キャラの+3専用武器が出来る確率が渋すぎる。
その理由も1万円で+3専用武器を出来るハンマーを売りつけて利益を得たいだけであって、決してお客さんを楽しませようとは考えていないよね。

そんなお客さんの嫌がることばかりしているから、DMMが直接開発・運営している全てのゲームが軒並み不評で掲示板がいつも荒れてるよね。

艦これも昔と違って今は客を不快にさせるような運営状態だし、中国の某艦これもどきブラゲに人気を奪われだしてるわけでしょ。

DMM運営はいつも「お客様のためにより良いサービス」なんたらかんたらと言っていますが、上辺だけ、口先だけです。

プレイ期間:1年以上2018/02/07

運営の諸々が汚い

ハヤウェイさん

戦闘中にすることが皆無なので戦闘以外の部分、すなわちキャラ集めがゲームの主眼になります。攻略が楽しいとかは一切ありません。数字を盛って叩くだけです。
その上夏から二週間限定排出キャラを連発。引けるかどうかが即ちゲームをやる楽しみに繋がるこのゲームにおいて、引けない確率が高いこの運営方針は著しくモチベを削られることになります。
ついでにこの辺りの方針について異議を唱えに公式コミュニティに行くと老害が煽ってくる。言い合いに発展しても何故か相手の煽りコメントは消されずこちらの反論ばかり削除。あまりに見え見えの火消擁護に当ゲームへの情熱も完全に冷めました。

総評としてやっていて楽しくない(グラフィックは綺麗ですが)上に課金も報われないことが多く、それがモチベの低下に直結するのでプレイは時間の無駄です。他のゲームに行きましょう。

プレイ期間:1年以上2018/11/05

かんぱに歴一年です。
できた当初からやっていた訳ではないのですが、
昨年までと比べた中で今一番気になっている点だけ述べます。

金のポストと言うアイテムに関してです。

この金のポストと呼ばれるアイテムは、キャラガチャに併用して使えるいわゆるレア出現率上昇アイテムとしてとても重宝されているもので当然の事、アイテムとしてはレア中のレアに該当します。
入手方法も以前までは、月に一回ログボとして毎月1日にのみ配分されてました。

ところが近年この金のポストが、イベント、若しくは月中でのログボなどでも比較的入手可能なアイテムへと変わって来たのです。

その影響もあるのか知りませんが、金ポストの効力が昨年までと比較し大幅に弱まっている気がしてなりません。
これはあくまでも体感的な個人的な意見でしかないのですが、
実は、私、昨年の夏場まで金のポストの使用方法が全く分からずに、全然意味のない無駄な所でつかってた経緯などあり、それまで☆5キャラなど1人も居ませんでした。
その後、改めて金のポストの使用方法が理解しだし、金のポスト入手したらほぼ無課金でデイリーガチャなどで使用するようになり、気が付けば年末頃には☆5キャラは10人まで広がり他は☆4キャラ勢でひしめくハーレムカンパニーとなっていました。
主に課金したと言えば武器開発の時だけでした。
つまり、キャラガチャには記憶にないくらい課金した覚えがないのです。

もちろん昨年は金ポストの入手自体がまだ困難でしたし仕様頻度はかなり少なかったはずなんです。

今年に入り、その金のポスト、使っても減らないほどの勢いでイベントなどで簡単に入手できたりで、今日まで切れる事がなく元旦から今はもう3月に入りましたがほぼ毎日金のポスト併用でデイリー引けている状況にあります。
ぶっちゃけ、金のポスト使用回数ならすでに昨年をすでに上回りました。
なのに…
端的に言いますと、
デイリーガチャの一発めでのレア出現率が俄然下がりました。
昨年までなら悪くても3回~4回引いてればそこそこデイリーでもレアが出現していたのが、
今年のそれは全く同じアイテムを使っているとは思えないほどの散々たる内容です。
今年、デイリーで引いたキャラで新規で入社したキャラはわずかに1人です。
つまり、体感的にも試行回数だけでその劣化ぶりが伺えるレベルなのです。
恐らくそれだけではありません。
確率上の影響があるアイテムは他にもあると個人的にはふんでいます。

近頃は運営スタイルも様変わりしたのか、何か雲行きが怪しいと感じてますが、
やはり、無課金勢は改めて肩身が狭い思いを強いられる仕様になったなと痛感中です。

だからと言って、重課金者が厚待遇を受けまくってるとは到底思えないですが、
なんと言ってもガチャ要素が強いゲームほど色んな意味で闇がっかってて、ちょっとでも足蹴りみたいな真似でもしようものならあっという間に客が飛んでいきそうな雰囲気ありのゲームですね…



プレイ期間:1年以上2017/03/02

おしかった!

arisuさん

できればもう少しクエストに工夫がほしかったです! 
でもそれ以外は面白いので星4つです
絵も可愛いので運営の人たちも頑張ってください
これからに期待大です!

プレイ期間:半年2015/07/26

コネクションエラーが頻発するので、このゲームをプレイするとストレス溜まりまくります。一時的には直るのですが新しいイベとか実装するとまた不具合実装も同時にくるのでエラーばかり。当方スタート時よりプレイしてますがIE,クロームとも最近はコネクションエラーばかりになりました。もう課金しまくった方が止められず続けてるのが現状です。新規の方にはとてもお勧めできません。ガチャも絞りきっているので、対価効果はかなり低い思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/11

まず育成や戦闘は意外とシンプルでわかりやすく強くなっているという実感があるにはあるが・・・
キャラが集まらないので戦闘がままならない(必須職が存在している)
もろいキャラが存在してるが普通に狙われて守ることもできずとにかく先手必勝
ガチャを回しても当たる確率は最悪という。
また運営がクソみたいなものなので無課金でボチボチ・・やるならまだ楽しめるが
課金してガッツリとなると最低な環境だ。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/01

イベントも作業作業

無反省さん

「イベント!」と銘打って、実質は同じことの繰り返し
「確率アップ!」と銘打って、体感ではまるで変化なし
「効果アップ!」と銘打って、実感できるほどの効果はなし

何度苦情混じりの感想をおくってもまったく無反応
むしろ、プレイヤーを挑発するかのように同じ仕様を繰り返す
不思議と攻略サイトの掲示板では、イベントのたびに絶賛コメントが連なり、ちょっとでも不満をのべると総攻撃をくらうけど、正直なところ全く別のゲームをやってるとしか思えない
あるいはスタッフが書きこんでるとかね

なにはともあれまだ未プレイのひとは幸福ですよ
絶対に手を付けないように

プレイ期間:半年2016/08/28

かんぱにガールズの基本は以下の通りです。

・キャラクターの性能(レベル)より装備の性能が重要
・レべリングよりも装備のレシピ集め重視でステージ周回を行う
・周回で溜まった素材を元に装備を作り、極低確率で強力な装備が手に入る
・強力な装備が手に入れば先のステージへ進める

このシステムの問題点は、結局運が悪ければ強力な装備が手に入らず、先のステージ攻略の見通しが立たない点です。

RPGでレべリング作業が楽しいのは、先のステージ攻略のために計画を立て、それを実現することにあるのですが、見通しが立たなければそれもできません。
やり込みとしてのレアアイテム集めは存在しますが、それはつまり、このゲームでは常にやり込みとしての作業を求められているということでもあります。

さて、先の見通しの立たない周回作業を繰り返すことを求められているこのゲームですが、その周回作業が非常にかったるいことも問題です。

・防御偏重のバランス。出撃人数5枠で盾職と回復職が3~4枠を占める
・盾職と回復職の攻撃力には期待できないため戦闘時間が非常に長くなる
・一部ステージや低レベルステージでは攻撃職を増やせるが、効率は悪化する
・戦闘に高速モードがあるが、高速モードでもなお遅い

ステージごとに集めやすいレシピが異なるため、様々なステージを廻る必要がありますが、大半のステージは盾職と回復職のパーティでなければすぐに崩壊してしまうため、一周数十ターンかけてちまちまと敵を削る作業を見続けることになります。
これを一つのステージにつき何十回もする必要があるのですが、スタッフの方はテストプレイをして何か疑問に思わなかったのでしょうか?

基本無料のブラウザゲームは結局のところひたすら周回作業を繰り返すゲームです。グラフィックやストーリーを楽しむ時間は全体の1%にも満たないのですから、99%の周回作業を楽しめるように工夫をするか、周回作業にかかる時間を減らして前者の時間の割合が増えるようにしてほしいものです。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/16

ガチャゲー

もう・・・さん

明確にガチャゲー・・・とは言えないけど実質ただの札束で殴るゲームです。

戦闘シーンのグラとイラストもほとんど見た目合ってないし、色々勿体無い。

なにより運営がダメ。

好きなキャラを育成したいって人はやらないほうがいい。
ただのガチャゲーですわ、これ。

一日一回無料でガチャ引けるけどそこでレアキャラ引けるかどうかは運次第。
課金してガチャ回しまくって強キャラ引いてもデザイン気に入らなかったらそれを使わざるを得ない、っていう現状。

プレイ期間:1年以上2015/06/28

確率が八百長

ぼんびーさん

タイトルに記した内容通り、このゲームは常に確率で成り立っているゲームで、いわば【運ゲー】です。
しかも、運営は時期時間により確率を裏調整してきますよ。
この間は9回連続で金箱からレシピでずに素材しかでませんでした。
明らかに偏ってますね。
今時期だとキャラストーリーに関しては、金箱すら出現率下げてる状態です。
あと、憶測ですが、たぶんスマホ版とpc版とでは登録段階で全ての確率に違いがあるように思います。
スマホ版は手軽にできる分、確率がpc版より下げられていますね。
自分はpc版とスマホ版の2つのアカウントで両方プレイしてましたが、
明らかにアイテムドロップ率、最高位装備錬成率、☆4以上のレアキャラ出現率などが体感的に大きく違っいました。

プレイ期間:1年以上2016/06/04

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