最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なぜ有償とわけちゃったの?
ライトユーザーさん
絶対課金をしないでゲームをするわけじゃないけど
あからさまに課金をしたくてもできない人たち、課金を少しだけならできる人たち
そういう人を切り捨てるようなイベントが出てきてびっくりしました
レベリング作業も時間がかかりすぎてイベントボス楽しくないですし
限定で特攻キャラまで用意するのはいくらなんでもないかなと
有償と無償で分けて販売するのも呆れましたしじっくりと遊ぶことは許されないんですね
長らく遊んでいたゲームがこんなことになるのは残念です これを潮時だと思って離れました
プレイ期間:1週間未満2019/05/21
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デニッシュさん
良い点
・キャラが可愛い
・声優、作曲に有名な人を起用(種類が少ないので印象に残りませんでしたが)
悪い点
・ドロップ率が悪すぎる(金ポス5人配置でも★2ばかり)
・戦闘バランスが悪い(槍は完封する一方で他は一撃死)
・重い(Core2のノートではもっさり。画面切替の度に数秒待たされる)
・施設、部隊間での入替や引継が不可
・早送り自動オンに出来ない。早送りでも全然速くない
・選択肢は時間無制限なので迷宮でちょっと離席したり出来ない
(5秒以内に選ばないと一番上を選択とかにしてほしい)
・無駄に広く重い戦場。迷宮と同じ仕様で良いのでは?
・ボイスが非常に少なく、キャラのイメージと合ってないのが多い
・経験値の館が割に合わない(パン消費多すぎる上に敵が強いので育成に向かない)
10章までクリア、ケモミンイベント超級を回ってましたが、
単純作業の繰り返しでドロップもアイテムも大した物が得られず飽きてきました。
★3でずっと欲しいキャラがいるので、そのキャラが出なかったら辞めようと思い、
手持ちのシャインストーンと金ポストで7回ほど採用してみました。
結果は、それほど好みで無い★4が一人と、既出の★3が一人、あとは全員★2でした。
半年後くらいにまたログインしてみて、
システムが改善されて面白くなっていたら再開するかもしれません。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/12
774さん
まだやってる人いることに驚愕
鯖管理めちゃくちゃ
バグを回線過多のせいにする
黒封筒出るまでのリセットマラソン対策のぬるさ
レべカンストで素材集め同じセリフ付マップ永久ループという内容の薄っぺらさ
突然の登録者制限で8割以上のプレイヤーがリストラ
そのために未だに多数の事前登録者が参加不可
何ひとつとってもやる価値がない
プレイ期間:1週間未満2014/10/08
らきさん
コラボやろうが確率アップキャンペーンやろうが、広報施設MAXで高レベルキャラを5人配置しても☆5は来ない。
☆5持っていない人には救済も一切なし。
イリヤコラボで覚醒キャンペーンが始まるが、☆5を持っている人には☆5がもらえる封筒が手に入るが、そもそも☆5を持っていない人にはそんなものはもらえない。
運のないプレイヤーや初心者は辞めろと梨木が言っている。
だって救済がないんだから。
戦車もどきゲーもクソ運営方針で爆死。
そんな運営のゲームはやってはいけない。
始めてしまったが最後、周りのベテランプレイヤーはレアキャラを手に入れたり、キャンペーンやイベントの恩恵を受けてうかれて騒いでるのを横目に惨めに何もできない日々を送る苦渋の生活が待っている。
DMM梨木のゲームはすべからくやってはいけない。
時間の無駄。本当に無駄だった。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
梨木はライザップ行けさん
もう色々とダメですね。
評価できる点はキャラとBGMくらい、あとレアリティ低いキャラも
キャラクエ実装とかでスポットを当たるように工夫はしている。
ただ、残念な点が多々あり、まずアプデがワンパターンになりつつある。
アプデが履歴書のレア率アップアイテム、開発のブーストアイテムを配る
キャラクエ、キャラ追加のループ。しかも配布アイテムが課金しないとほぼ
実感が得られないアイテムばかりです。開発のブーストアイテムは1,2万円の課金
では焼石に水です。5万円くらい課金しないと業物は作れません。
特に最悪だと思うことが、キャラのレアリティの格差を装備で格差をつけた点ですね。
何故それがいけないのかと思う方もいるかと思いますが、
キャラ専用武器が+3がつかないとほぼゴミだからです。+2の良いOPでやっと
実践で使える。他はゴミで売ってお金にするしかできません。
だから、例えレアリティが高いキャラでも装備が弱いければ役立たずです。
その+3武器を作成する確率が500本作成してでれば運がいい確率なので
ほぼ作成させる気がありません。
ですが、その反面レアリティが低いキャラでも全然問題ないです。
ですので、このゲームに課金するのは絶対やめましょう。
こんなクソ運営に1円も使ってはいけません。暇つぶし感覚でも時間の無駄ですね。
プレイ期間:半年2015/05/19
daily playerさん
評価できる点
・定期的なイベントの実施
・頻繁な追加キャラ
・ボイスあり
・無課金でも課金者と差がでない
評価できない点
・出撃先を選択するのみで、あとは結果を待つだけ。ゲーム性がない
・ガチャの価値がない。キャラは☆1~☆5まであるが、差がつくのは装備なので、どれが出ても同じ。
・課金ガチャであっても、無料のガチャと同じ内容。しかも、ほとんどが☆1か☆2が出てくる。ごく稀に☆3以上を獲得できても、上記のように☆に価値はない。その意味で課金者と無課金者に差はあまりない。
・装備作成は運ゲーであり、しかも確率は相当低い。かなりの長期間ゲームしていても+3装備は数えるほどしか手に入れられない。
・キャラは徐々に増えていくが、専用装備(能力に差がつく源泉である)はなかなか設定されないため、キャラが増えても意味がない。
・イベントは定期的に開催されているが、その内容は変わり映えがない。
総評
ゲーム性のないゲームであり、ゲームをやっている気がしない。
出撃先を選択するだけのお手軽なので、時々思い出したようにやれる点と、課金する気が全くおきないので、ムダ金を使うことがない点がよいところかな。
プレイ期間:1年以上2016/10/14
梨木?さん
はっきり言ってすることがありません。
しいて言えば、新キャラでた時に金ポスト使ってガチャをひく。
あとは、レベリングくらいですかね
装備開発とか+2でればもう十分、+3なんてでません。資材課金しても
全部+1,2しかでません。ほぼ無意味です。
資材クエストも修正され、装備開発の数が稼げなくなりました。
+3でしか専用エフェクト見れないとか実装する意味あるんでしょうかね。
戦場も魔科学の窯が消えたことで、人によっては死んだコンテンツになりました。
結局、ここの運営なんでも絞ることでしか調整ができないほどの無能なんですよ
今までゲームの開発なんてしたことないみたいですが、そんなの言い訳にもなりません
装備開発の絞りなんか顕著で、装備開発なんて現在の仕様なんてガチャと
一緒ですからね。せっかくいいOPついても+2以上つかないとゴミですよ。
合成とか別の武器にOP付与なんてできませんし、非常につまらないです。
せっかくのいい素材が糞運営のせいで全部台無しですね。
どっか別のまだ今の運営よりましな所に売ってくませんかね。
現在でも未完成の状態でゲームやらされてるようなものですからね。
プレイ期間:半年2015/07/07
ああああさん
サービス開始からプレイしてます。
パン返せ。
昨年の春にガチャ確率の引き上げ、今年の春にレベル上げ緩和、4周年を機会にキャラクターのレベルキャップが開放と、初期から比べるとキャラクターコンプは大分容易になりプレイ自体は進めやすくなったのが向上点でした。
ただ今年の8月あたりから恒常ガチャ枠とは異なる、衣装替えの別キャラを利用した課金攻勢が強くなり、これまでは頻度が低かった課金キャンペーンが8月からはほぼ常態化するようになりました。
4周年イベントを終えた10月現在も実施中で、昨年から比べると恐ろしい勢いの攻勢です。
元から課金してもガチャ以外は楽にならず課金依存度が低いゲームでしたから、周りのガチャゲー並みになっただけかもしれませんが、様相が異なる印象です。
普通ならコンプに拘らなければ良いじゃん、ソシャゲ課金は個人の裁量だしと言いたいのですが、このゲームの運営はロードマップを一切出さない運営なので未だにフラッシュで稼働しているのを、HTML5に移行するのかは分からないという状況なので、最悪では課金強化→HTML5移行はせずにサービス終了、という無慈悲なコンボが予想される黄色信号が点灯している印象です。
ですから新規で開始するにしても、古参にしても課金は覚悟をしないとならない状況に変わったと思われます。
ゲーム内容自体はブラッシュアップを何もしてませんから、他の方のレビューの通りで通常はレベル上げがメインコンテンツで、強敵が絡む際だけ特定の最適キャラがいれば楽になるのも変わってませんし、装備品のクラフトガチャ状態も健在です。
動作の重さに関してはバージョンを重ねる毎に悪化していて、パソコンでプレイするとどんなにハイスペックなマシンを用意しても物理メモリの半分を食う仕様なので、スマホの方が動作が正常どころか軽快だったりします。
(グラボは一切処理に使わないので、古いブラゲーのままなのです。)
その代わりにスマホでは自主規制イラストだったり、差分画像は見られない仕様なので画像を眺める時はパソコン、プレイ時はスマホとするのがベストっぽい状況だったりします。
総括としては5周年を迎えるか、シナリオ完結で店終いするか、が視野に入ってきてる印象なので、新規にはあまり勧めたくないですし、どんなにキャラクターが欲しくても課金を勧めたくない印象です。
プレイ期間:1年以上2018/10/07
古の黄金色の妖精の羽虫さん
やってみた感想
物語は良く出来てる。暇だからかんぱにやってる人が大半だと思うが、物語を最後まで進めてそれで満足しなかったら、キャラごとに掘り下げたサイドストーリーが用意されているのでそっちをクリアするのもいい。正直ここまで無課金でいける。
じゃあ課金はどこでするか?
自分が必要だと思った所に金を掛ければいいというのが本音だが、以下に"課金どころ"を上げてみたので見て欲しい。
* 色眼鏡、秘書指名バッヂ
* 施設周り、特にパン工場をさっさと完成させよう。次に武器開発、そして社屋(人数上限も余裕があれば増やしておくといい)最後に広報部だ。
* 各種ハンマー(開発時、プラス効果がつきやすくなる)
* 金ポスト(使用すると15分間、有能な社員からの履歴書が届きやすくなる)を使った時。
課金した方がいい順に並べてみたが、以上だ。
最後のハンマーの補足だが、このゲームはたびたび季節イベントで上位のランクの高い武器が開発できるようになる。その時だけは課金した方がいい。ゲーム進行が劇的に楽になるからだ。
ガチャは絶対しない方がいい(金ポストがある場合でも爆死はある)ので、その分、上であげた項目に課金するといった感じがベストだ。
音楽は、SaGaシリーズのイトケンさんなのでこれを聴くだけでもやる価値あり。
特にスクエアRPG世代はどこか懐かしさを感じる仕上がりになってるので聴いて見て欲しい。
最近かんぱにガールズのバナーをよく見かける。実は自分もふとどこかで見かけたかんぱにバナーをクリックしてこの世界に迷い込んだのだが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/04/01
バッサさん
このゲームは一言で言うと「キャラゲー」です。
お気に入りのキャラが見つかればかなりの良ゲーになります。
1番低いレアリティにもボイス付きで
キャラクターストーリーによるキャラの掘り下げや
レアリティによる能力の差よりも装備、職による差の方が大きいバランスで
レアリティの低いキャラでも活躍できます。
好きなキャラのレベル上げや良い装備を着けてあげて愛でたりするのが
このゲームの主な楽しみ方ではないでしょうか。
このゲームは基本戦闘はオートです。
最初は私も戦闘がオートで手動じゃないのには不満があったのですが、
レベル上げやレシピを集めるために
何度も同じクエストを回る事になるので
結果としてはこの仕様は良かったなと感じています。
☆3以上からレアという設定になっており、
☆3以上は中々手に入りにくいです。
そういうわけなので新米社長さんにはちょっと厳しいゲームかもしれないです。
始めたばかりの頃はキャラクターが充実していないので、
お気に入りのキャラが見つからずモチベーションが
持続しない可能性があるからです。
一応、履歴書を見て採用するという手もあるのですが、
新米社長さんほどオススメできないです。
このゲームには広告部という施設が存在しており、
・広告部(施設自体)のレベル
・広告部に配置するキャラ(最大5人)のレベル
これが高いとレアリティの高いキャラから履歴書が届きやすくなりなす。
課金するのは広告部レベル20、
広告部に配置するキャラ合計は450以上(レベル90以上が5人以上)
にならないと馬鹿馬鹿しいのでそれまでは控えましょう。
レベル90のキャラを育てるのには相当時間がかかるので
結局は時間がかかってしまいます。
しかし、キャラを育成するゲームとしては◎
逆にストレスになるところは
・素材が集まりにくい
・いちいちクエストを選択しなければいけない
・クエストによる分岐をいちいち選択しなければならない
良い装備やレシピが中々手に入らない点もありますが
素材とは違い、一度手に入ればずっと使えるので
まったりやろうとする人にはこのゲームは向いています。
少なくともキャラが気に入れば
楽しめる下地がこのゲームにはあると感じました。
かなり、信者寄りなレビューになったかもしれませんが
ハマってるので勘弁してくださいwww
プレイ期間:半年2015/07/04
疲れた人さん
+3装備のためにひたすら周回するゲームですが、
戦闘のテンポが倍速を使っても悪く、爽快感が皆無です。
戦闘は自分で操作することはほぼ何もないため、
なんの代わり映えもない地味な戦闘をひたすら眺めるだけです。
また、1日1回ガチャを引けることは引けますが、現状☆5の固有装備持ちとそれ以外で大きな壁があるため、
当たりを引ける確率は尋常じゃなく低いです。
☆5ですら非常に出にくい上に、半分くらいは固有装備がありません。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/02
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