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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

職バランスが悪い

おはぎさん

ある程度こちらの物防と敵の火力に差があると、喰らうダメージが強制的に1になる
このシステムが非常に職バランスをシビアにしている

10章からまた一気に敵のインフレ化が進み、
ある程度高水準且つそれなりの装備が整った盾しか生き残れなくなった。
99の星5剣士が8割もっていかれるボスの攻撃も、70程度の盾は1ダメで涼しい顔してスルー出来る
これはさすがに如何なものか?

盾以外は高水準な剣士しか生き残れない
それだけならまだしも、7章ぐらいまでは配置や作戦、敵の構成を考慮して、それでも若干運任せ
という形で騙し騙し運用してきた侍やローグは完全に産廃である。
最近の敵火力の前では、幾ら鍛え上げて装備も整えた所で、
雑魚戦ですら流れ弾に当たると1〜2発で転ぶ。
10章クラスの敵ともなればワンパンだろう

よくMAP考えて運用すれば強いとか馬鹿が抜かしているが
敵の高い命中率とインフレした火力が襲ってこないMAPってとどのつまり前半章ぐらいしかないよね
最近の章で触られただけで死ぬような職を産廃と言わずして何と言うのだろうか。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/28

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はまった!

るるさん

初めて1ヶ月ですがかなりはまります!

NC01 CK3N JYAW
NC02 J7QA 5SPJ
NC03 JF3H NWNS

シリアルコード有効期限:2016年1月27日まで
今コード入力するとお得なアイテムがもらえます!
是非使ってください♪

プレイ期間:1ヶ月2015/04/09

・強いキャラが来る確率がとんでもなく低く、当たってもたいして強くないし、作業ゲーの割には時間がかかりすぎる

・重いからよく落ちる

・無課金だとまったく楽しめない

・BGMが安っぽくキャラボイスも好きになれない

・救いようがない

プレイ期間:1週間未満2016/06/22

あたらしい仕様が実装されました。といってもコレまでに存在した「異世界の魔物」のアクセサリの強化方法が変わったというだけですが。
これまでは戦闘を重ねることでランダムに成長していきましたが、今回からある程度プレイヤーの意向に沿って強化できるようになりました。
が、それはあくまで序盤だけ。中盤以降、アクセサリーの数値を底上げするアイテムが登場するのですが、その効果がランダムで、どこのパラメータが上がるかわからない。気に入らなければリセットできるが、結局、このアイテムを集め、何度も何度も使ってはリセットするの繰り返し。
目新しく思えたのは最初だけで、やってることは変わらない。つまり上っ面だけの「新規要素」だったわけです。本当にがっかり。この運営のやることはいつもこう。もうダメかもですね。新規さんには絶対ススメません。

プレイ期間:1年以上2019/03/22

周回ゲームの単純作業にいい加減飽きて切りました。無課金でもほとんどストレスなくかなり強いキャラをガチャで引けて育成も出来るんですが。

魔物の討伐イベントで敵を強くしてきたのと、魔物に勝つために浮遊大陸というコンテンツを周回しなくてはならなくなり、正直面倒くさくなって引退しました。

とにかく呆れるくらいの周回数を求めてくる頭の悪い方が運営しているので、よっぽど時間があり忍耐力がないと続かないところが有ると思います。それと、絵師の質が落ちてきたのかケモミンなのに狸の潰れた飲みたいな可愛くないキャラが採用されたのでそれも引退の理由ですか。

それと、ここの運営がやってる他のゲームの評判がドンドン悪くなってきているので、そろそろこのゲームも・・・と言う部分があります。古参はさすがに飽きたでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2018/05/24

単純すぎる

無理さん

春の新人研修というイベントがあるのだが
100周してもクエ品が出ない。
スタミナ制ゲームで、スタミナを使い果たすと休憩になるわけだが
1日目 クエ品収集へ 出ない
2日目~5日目 と、延々1つの同じクエストIDへ行き
あまりにもつまらない。

IDも一旦入場したら、早送りを押して他のサイトを閲覧。
あ、終わったか もう一度入って早送りを押して他のサイトを閲覧。

それがひたすら続き、スタミナを使い果たす。
当然ゴミしか残らない。
正直、苦痛でしかなかった。
小説や映画を見るように楽しめるゲームは楽しめるのだが
このゲームはドロップ率の低いクエストをいつまでもいつまでもするだけで
疲労感だけが残った。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/04

これでもう何周目だろう
古参ユーザーさんほど、なんのひねりもないコラボイベの依頼ミッション等に苛つきだしてきてるんじゃないんだろうか。
俺は吐き気すらしてきました。
吐き気してきた時点でもう甘酒いらんです。
なんですかあれ?食材2500消費しろか、もしくはコラボキャラつれてクエスト5回いけとか。これ最初だけならよいけど、アプデ後もこのパターンてか。
これ、この鬼畜パターンラストまで引っ張るつもりなんだろか?
おいおい、勘弁してくれよ(泣)
ホントにコンテンツが薄いよね。薄いがゆえに指令だなんて、たかがしれてる範囲。
お前ら甘酒ほしいんだろ?なら、がんばって
ただ、ひたすらグルグルグルグルクエストやれ、って感じか、ワシらイヌか??ってなる。
なめんてんのかな。なめてるよね。
それなりに楽しんでいる新参ユーザーさんには申し訳ないんだが、ある程度長くやってる側の立場で言うと視野が全然違ってきちゃうもんで、
ただ、今これだけとりあえず言いたい。
スキップ機能つけろや!課金アイテムでもなんでも良いから
ホント、バトルを純粋に楽しめるうちは観てるのも楽しいもんだが、いかんせん楽しめない側にしたら、あれ、結構苦痛なんですよ。
しかも、もうね、そんなそんなアクセとかもいらんしさ。
事あるごとにアクセとか、最新兵器のごとく出してきてるつもりなのかも知らんけど、実際の所それほど興味もないし。てかもう完全にネタ切れやん。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

総じてちぐはぐ、無軌道、無計画

フェスタ アイシスさん

総じてサブゲー向きです。
異世界以外は、何も考えずクリック、放置するだけのゲームです。
プレイヤーが戦闘に干渉できることもほぼありません。
キャラの横のつながりが広く、最高レアのあの子のストーリに低レアの子が関わってきたりします。
他のゲームではあまり見られない特徴です。

このゲームは約10カ月前の3周年まではキャラ排出率、配布アイテムともに激渋のゲームでした。
それが3周年を期に無軌道なバラマキ方向にシフトし過ぎた結果、
今度は無軌道に限定ガチャ連発です。
また今は、1つ2週間×ほぼ同じイベントが4つ=8週間 使いまわしのゴミイベが開催されています。
このイベは限定水着のキャラを売りたいだけのもので、内容はスカスカです。
ただしイベント1から2にあたり、大幅に改悪されている時点で、目も当てられていません。
最後の4つ目のイベントで、結局はイベント1レベルのヌルさに戻してきたところも、逆に印象が悪いです。
イベント2はあまりの苦行に散々批判され、この運営ならひよって2の後半期間に修正する可能性が大でした。
しかしイベント2のときは突っぱね、ほぼ修正なしでした。
それを4になって修正してくるあたり、「やればできたのに、敢えて修正しなかった」を余計に印象づけました。


普通の運営なら、金にならないコンテンツは放置するのですが、ここは稀に修正してきたりします。
例えば「戦場」です。
これ自体は悪くないのですが、
ユーザーにストレスを与えないように「オート」機能などを実装する一方で、
何も考えず追加で面倒くさい要素を入れます。それが2ターン実質無敵になる装備です。
「戦場」ではユーザーのミラーが登場するので、これを装備されていると、その分戦闘が間延びします。
今の時期、対ボス装備としてこれを必要とする場面なぞないのに、
何の目的かこれを装備し、遅延行為をする奴が出てきます。
戦場をクリアするのは簡単だけど、面倒くさいからオートが導入されたはずなんですけどね。

しかもこの2ターン無敵装備、オート実装前の導入なら仕方ないけど、実装後の導入だからねぇ…

まとめるとここの運営、
2年連続、7月にゲームバランスを壊す限定クソコラボキャラをわざと導入するアイギス運営よりは、
「ユーザーに対する悪意」がないからマシだと思っている。

でも 絞り→バラマキ→限定連発とか、オート導入で戦場快適からの、2ターン無敵装備です^^の
アンバランスさというか、もう少し計画的に取り組んでほしい。

プレイ期間:1年以上2018/08/13

UIが最悪
アイテムを売るとき任意の数字を入力できないので100回クリックする事もある。
戦場のステージは経路設定出が出来ない。
戦闘が単調なのに無駄に時間が掛かる、お願いだからスキップさせて。

良い点
課金しなくても遊べる。
金ポスト、銀ポストでレアキャラが手に入れられる。

その他
カレナちゃんはかわいいが年中無休で働かせるな。

ゲームとしてはクソゲーだとは思わないが非常にだるい。
dmmのゲームは基本的にどれも同じ。

プレイ期間:半年2015/11/02

良ゲー

あさん

無課金で十分に遊べるという点では良ゲーですね。

現在の最終章は2部4章ですが、最低レアの☆1でも十分クリア可能です。
従って、ストーリーのクリアにキャラクターへの課金は不要な難易度です。
装備について、最強装備候補の無駄弓+3ですら、プレイ開始1ヶ月1週間で
作製できました。無課金で。
つまるところ、やりこみ要素である装備制作にすら課金は不要です。
また、課金石や課金アイテムは定期的に配布されるので、ますます課金の必要性がないですね。

戦闘は割と複雑です。無駄にレベルを上げて、無駄に豪華な装備を整えてあげれば、ボタンを押すだけの単調な戦闘に変化するでしょうが。
最低限のレベルと最低限の装備で攻略するためには、ある程度考える必要があります。
キャラクターは、クエスト前に決めている「作戦」あるいは「装備」により特定の行動パターンで行動します。そして、敵側にも「作戦」や「スキル」が決まっています。
つまりは、最適な「作戦」と「装備」、ついでに「編成」をクエスト毎に決めてあげるのが攻略の基本となります。
糞AIとかいう人もいますが、根本的にシステムを理解できていないだけですね。

以上から、評価は5とします。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/18

正直、かなり面白さに個人差が出るゲームだと感じつつも4点つけました

まず、気になるのは課金要素ですが
お気に入りのキャラがいないなら頑張る必要がありません。

キャラのレア度以上に
レベル、装備、クラス(職)が重要なので
レア度による性能差は2の次といったバランスです。

その分、お気に入りのキャラを狙ってガチャをするなら
かなりの金額を課金することを覚悟しなければなりません。
今のところ、キャラを選り好みしないなら課金する必要は全くありません。

ここまで、聞けば良ゲーに思えるのですが
4点をつけたのには理由があります。

このゲームの楽しいところは
・レベル上げ
・レシピ集め
・強力な装備の制作

なのですが、その全てがかなり地道すぎる作業なので
人によっては面倒に感じてしまいます。
一応、クエストはオートなので面倒さはある程度軽減されてはいますが。

前半こそレベルもガンガン上がっていくものの
レベル70以降になると途端に上がりが悪くなります。
レシピ集めや装備制作もかなりの回数を重ねる必要のある作業です。

何度も試行回数を増やしていき、育成しきったキャラが完成したり
たまに運良くレシピを入手したり、良い装備が出来たりする瞬間が訪れます。
今まで苦労した分、達成感や興奮、喜びもひとしおです。
それがかんぱにの楽しさだと個人的に感じています。

プレイ期間:半年2015/05/19

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