最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白かったが、重かった
萌えさん
ゲームは面白かったですね。簡単でわかりやすかったです。
でも、重かったですよ。低スペックのパソコンでは、とてもでないが遊べなかったことがあります。
そもそも、ゲームのヘルプにも、低スペックのパソコンでは使えないことが書いてありましたしね。
だから、どう考えても軽いゲームではないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2015/06/02
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もう末期さん
無意味な仕様でストレスをあたえるイベント
無謀なバランスで廃プレイヤーしか楽しめないクエスト
課金使用者向けの☆5バラマキ
ゲームとしての先行きが暗いのか
ひたすら課金を強要するような仕様が増えてきています
その一方で
重すぎるインターフェースやよく切断される通信環境といった
基本的な部分は放置されています
これはもう末期とみていいのかも
コラボで課金しまくるプレイヤーが出たことでランキング上位にのぼったようですが
そんな一時的な順位に一喜一憂するのは愚かなこと
実際にプレイしている人たちのレビューを読むのが一番
プレイ期間:1年以上2017/06/17
無課金者さん
良い所
・デイリーの封筒で最高ランクのキャラが出る。
・音楽とキャラはそこそこ良い。
・選り好みをしなければ、無課金でも遊べる。
悪い所
・キャラ課金がデイリーと同じ為、最低ランクが出る。
・同じイベントの繰り返しで飽きる。
気に入ったキャラが欲しい。
強い装備が欲しい。
こうなると、かなりの額をつぎ込まなくてはいけない。
そのあたりは、巷にあふれかえっているソシャゲーと何も変わらない。
どのゲームレビューでも基本
「月数千円の課金で最強キャラと最強装備を寄こせ!寄こさないなら最低評価だ!」
が多いので、
どのゲームも変わり映えしない低評価が並んでいるように感じる。
幸いこのゲームは一応無課金でも遊べるので、
興味のある人はやってみてもいいと思う。
但し、欲しいキャラがいる。 最強装備が欲しいのなら
最低月5万は課金する覚悟で臨んで欲しい。
個人的に課金に寄ったソシャゲーは嫌いなので2ポイントにします。
プレイ期間:半年2015/07/28
バーバラさん
この運営者はバランスとか全然考えてないよ。
ぶっちゃけ学習能力がないから同じ過ちを何度も繰り返すんだよねぇ。
かんぱにとアイギスは頻繁に炎上してるけどさ、ほんとに運営している人はバカしかいないのだろうと思っています。
そうじゃなきゃ何度もユーザーの怒りを買うようなことしませんて。
あと今時確率表記してないとかどんだけ黒い運営してんだよと。
露骨にアイテムのドロップ率とか好感度の上昇率とかイベント半ばでしれっと変更してんだよ。
しかもDMM運営に共通してんのは客の意見に対して何のリアクションも起こさないんだよ。
シカトすることが正しいとでも思っているのか知らんが、余計に客のヘイトを上昇させているだけじゃん。
炎上商法ばっかやっていたら評判なんか良くなるわけねーじゃん。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
ねねの。さん
運営1周年の頃にリリースされた「仮面ライダー」のゲームを優先にプレイいていたため、一度は引退していましたが、6月に「仮面ライダー」のゲームがサービス終了し、運営2周年イベントを期に復帰してプレイ中。DMM作品では普通の出来。ゲームの進行に思い通りに行かずにストレスがたまることもありますが、根気良くプレイしてください。
評価点
・季節ごとに特殊イベントがあること。9月ごろにはアニバーサリーイベントがあり黒封筒のサービスも行われた。
(クリスマス、バレンタイン、夏祭りなどのイベントを定期的に行ってはいるのですが・・・・。)
・女性キャラが多種多様、ビキニアーマーやレオタードアーマーの女性が多く登場。
(特に★3以上の槍(★3ルーナ、イオランダなど)、斧(★4ハーモニクスなど)キャラは可愛いですよ。)
・一部のキャラクターに特殊シナリオを用意しており、専用アイテムレシピ(低確率で入手)が手に入るかも。
(そのかわり高グレード専用武器は、本当に出づらい。詳しくは下記で)
・無課金でもログインボーナス時に黒封筒が出ることもある。
(基本的に課金しても、社員石を使っても、レアキャラが出るとは限らないので、一日一回のログインでお楽しみください。)
不評点
・難易度が高い。
(敵側の命中率がやたら高く、プレイヤー側の命中率が低すぎる。一部のシナリオで、ライバルキャラが出くわすことがあり、相手がローグ系のキャラだと2回攻撃で瞬殺される。プレイヤー側の攻撃ミス連発で逆転負けになることもある。また、武器レシピが出る金宝箱のドロップも出づらいので、根気が必要)
・高グレードの武器が出づらい。
(大抵無印か+1の武器しか出なく、+2以降の武器は本当に出づらい。稀に行われる鍛冶屋の本気キャンペーンが出ている時でない限りは、作らないほうが無難かも。)
・EXキャラクター
(他のユーザーからもいろいろと指摘されていますが、該当キャラの通常版が出たのに、その翌日にEX版が出たので、育成に混乱する。)
・誰得な特殊イベント。
(季節イベントとは別に、温泉イベントなど誰得なイベントもあるので、興味ない方は遊ばないほうがいいかも。イベントで入手できた専用武器もアニメーションが長すぎるのも・・・。)
プレイ期間:3ヶ月2016/12/08
脳みそ梨木さん
開発スタッフはゲームをやらない人なのだろうか?
死にそうな仲間がいるのに他のキャラの状態異常を治す回復役。
必ず上を通らなければボスに辿りつけないことがある毒沼のランダム配置。
その毒沼トラップはなぜか行動PTだけではなく控えPTにも効果が及び、300ダメージを連続で引いたら戦わずに全PT瀕死も。
範囲攻撃できるキャラが攻撃する際、何故か敵の数が少ない範囲を攻撃する。
コンシューマだったらクソゲーの烙印は免れない。
ユーザーの要望で修正されたが過去にもキャラの一括解雇やアイテムの複数売却、数を指定して売却のような「クソゲーでも実装してる」レベルのシステムを思いつかない開発スタッフ。
(アイテムの売却に関しては今でもAを30個、Bを20個のように別々に数を指定して売却はできず、選んだ複数のアイテムを全売却かAだけ選んで個数指定売却)
所詮ブラウザゲーなので、絞りまくったドロップ率や+3の付いたアイテムの開発成功率やキャラシナリオを実装してもガチャで引かない限り該当キャラのシナリオはプレイできないなど、そういう部分は仕方ないということにしてもいい。
運と課金力次第で遊べるコンテンツに差が出るのはこの手のゲームじゃたまにあるだろうし……。
それでも、課金ガチャと無課金ガチャが同じで、レアリティごとのドロップ率の明記をしてないのはどうかと思うが。
(ガチャ一回に付きシャインストーンという課金アイテムを10個消費。一日一回無料でこのガチャを引くことができる)
死ぬほど薄いコンテンツを絞りまくって遊ばせるくらいなら、せめてAIの挙動くらいはまともにしてほしい。
プレイ期間:半年2015/06/20
しろくま社長さん
このゲームはユーニスがとにかくかわいいです。
このゲームは課金をしなくても遊べますが課金をすると時間を買うことが出来ます。
すべて自己満足の世界なので、してもしなくてもいいです。そしてユーニスはかわいいです。
毎日ガチャが1回引けますので無課金でも運が良ければ最高レアの★5を引けたりします。
ユーニスは★4ですが★5のような輝きです。
興味のある人はまず課金をしてみましょう。簡単です。ウェブマネー等を購入して
それをゲーム内で販売しているシャインストーンに替えるだけです。
課金レートは1ストーン50円です。毎日引けるガチャも課金10ストーン使えば1回引けます。
これが時間を買うという事です。365回引けば無課金者より1年分多くガチャを引けるわけですからユーニスもたくさん引くことが出来るでしょう。そしてユーニスはやっぱりかわいいです。
ところでレビューで無課金が推奨されていますが、イベント期間にしか作成できない武器・アクセサリーがあるので、本格的に満足しようとすると完全に無課金では厳しくなってきます。
クリスマス装備やバレンタイン装備、ホワイトリング、フォーマル装備等は
期間中にしか作れないので課金で時間を買った方が良いです。
魔科学の釜や限定資材を購入すれば+4装備をたくさん作成できるので有利です。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/31
So-neさん
このゲームの一番の特長として、
全てが“確率”に集約されてると言っても良いくらい運に左右される要素が大きいです。
ゲームに長時間かけてやり込んでも獲られる物と言ったらせいぜい経験値くらいで、
イベ中だと上位アイテムのドロップ率が上昇する程度です。
このゲームで劇的に強いパーティーを作りたいなら高レアリティキャラはやはりいた方が便利だし、あとはキャラの専用武器、の更に上位武器。これまで揃うとパーティーの強さもさることながらゲームの世界観が飛躍的に高くなります。
入手方法は期間により様々だが大体はガチャです。
キャラガチャは初回のみ無料、武器開発は所持資材が無くなるまで基本無料。
しかし無料で短期的に事をなすのはほぼ不可能と言い切っても良いくらい。
ただ、
ガチャに関しては実際やってみないと実感は掴めないとか思います。
しかしこのゲームに言いたい事、と言うかここの運営に苦言したいのが、アイテムドロップ率なり、もしくはガチャの確率かな。
どうやら裏調整が可能みたいです。あからさまです。
元々の確率自体が正確に公表されておらず、更にそれに追い討ちをかけるかのように確率の裏調整だけは止めましょう。
かなり怪しいです。確率を上げれると言う事はその逆も当然あり得る訳で、運営はそのしわ寄せを当たり前のようにやってます。
とにかく胡散臭い真似だけは止めていただけないものだろうか。
と、絶えずプレイヤーを不安にさせるだけさせて、
一向に課金面で健全さの欠片も見せないのがここの運営のありかたのようです。
プレイ期間:1年以上2017/01/31
のびさん
ガチャがちょっとね。料金の割には詐欺に近いほど当たりの出現が低確率な所がお粗末。
これは一般層にはあまりお奨めできませんね。
まず基本、アシストアイテム使用が前提じゃないと当然の事ゴミキャラしか引けず、まさにお金の無駄遣いとなる。
個人的な意見として、
せめて三千円程度から利用可能な10連ガチャみたいなのがあって最後は4枚全てが星三以上確定とかみたいな。早い話、このクオリティーの低いクジが一回500円相当ってえらい高すぎない?って事です。
ちょっとでもこちらにお得感が得られる要素でもあればまた違う評価も出そうなんだが。正直一般受けできる代物ではない。
その他の課金要素は、まだ我慢できる範囲だが、それにしてもガチャ要素依存のゲーム構成なので、それをずっと無視し続けるのも辛い。
いっその事、このゲームにだけ関して言えば、メインとして遊んでは行けないです。他にメインゲーを確保しておいて、そのゲームの2番手あるいは3番手辺りにおいとけば、怒りやストレスは相当和らげると思います。体験談として。
とりあえず、このゲームの独自のスタイルだったり、また良い部分は高く評価すべき点も沢山ありますが、全体的にはワクワク感やお得感などを感じる事がめったにないので、細く長く、更に浅くプレイする事がベストなのかなと。
とにかく課金要素に関しては工夫が全然足りてない気がします。
プレイ期間:1年以上2017/04/23
梨木勇介さん
「ブラウザゲーム」という響きに、どこか冷たい印象が貼り付いているようで
少し気になっていました。
俺たち梨木がめざすのは、直接的、間接的につながっているすべての梨木たちに幸せや楽しさを感じていただくこと。
俺たちがじゃぶじゃぶしたゲームやサービスで、笑顔がこぼれるシーンを創り出せることが、俺たちの幸せです。
そのために、らんらんと本気で意見をぶつけあい、常によりよい方向性、
あらたな可能性、独創性を探しつづけています。
技術の進化は、俺のため、くそげのために。
アイデアの芽がたくさん生まれるよう仕事環境を整えながら、
お役に立てるらん豚を育て、
心が通い合うIT社会のために梨木勇介は進化していきます。
プレイ期間:1年以上2015/05/03
ゲーマーさん
良い点として、
バランスがよく手が入っているところ
レア度が絶対ではないところ
サイドストーリーや追加ボイス石に専用装備等やりこみ要素があるところ
戦闘がオートなのだが、事前準備で戦闘結果がかなり変わるところ
悪い点は、
良い点の裏返しですね
レア度の高いキャラの入手が容易ではない
レア度が高いキャラが絶対的に強くない
事前準備が、人によっては面倒
サイドストーリーでのボイス石や専用装備のレシピを拾う為に周回する必要がある
つまり金を積んでお手軽に蹂躙するのがし難い
めんどくさがりやに向かない
参考までにレア封筒を引く確率として体感ですが、
以前賞を獲ったブラゲにレムリアがあります
其処の激レア(☆10)の入手確率が7万円で1人ぐらい
運が悪いと10万出しても欲しい星10は手に入りません
しかしゲームとしては、非課金で手に入る☆9で十分遊べています
かんぱにですと、広報20で担当のレベル70が5人(☆2のみ)で黒封筒出すのに必要なお金は5万ぐらいかな。
黒封筒は☆3以上なので、☆5が出ると約束されている訳ではありません。
確率UPアイテムにポストがありますが、現状はイベント品です。
で、レムリアの☆9に当たる☆3~4ですが、普通にストーリー内でドロップします。
私見ですが、通常時に課金ガチャはするものではないですね。
☆3や☆4を封筒ではなく、ストーリーのドロップで狙った方が良いと思います。
☆5を4段覚醒させるのは至難ですが、☆3を4段覚醒させるのは非課金でも不可能ではありません。(☆5は5段階目まで上がるようです、我が社の☆5はレベル90にまだなっていませんので)
かんぱには武器や防具を作るには対応したレシピを必要とします。
で欲しいレシピ、レシピをコンプリートさせる為にドロップするエリアを周回する事になります。
周回していれば、☆3や☆4のキャラが応募してきます。
体感で数%ですけどね。
気がつけばそれなりに揃っている事でしょう
最後に、☆5といえどもランク7武器のノーマル品装備では☆3のランク7最高品質品(+3以上)装備に負けます。
このゲームは装備品がキャラのレア度と同等以上に重要です。
+3装備を作るのはとても大変です。
できずに諦めるか、できるまで続けるかはプレイヤー次第ですが、そこでも評価は分かれるんでしょうね。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/13
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