最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラだけ、ゲームはおまけ
ナシッキーさん
はっきり言うと、キャラしか魅力がありません。
イベントはケモミン感謝祭ですが、
結局いつもの、限定装備を作るのと、景品ガチャをひくだけで、
あまり面白みがなく、結局いいものが当たるかは運で左右されるので
不運な人は何も得られずイベントを終える方も少なくないのでは、
キャラの育成もキャラが多くなるだけ、育成が面倒なだけで
現状、引き継ぎシステムが完全に機能していないせいで時間がかかる。
職のバランスもあまりよくはない。特に侍、盗賊は特に弱く感じる。
はっきり言って+3装備使用でやっとだせることができる。
敵は体力が高くて回避が異常なのにこちらは何故か弱い
最近、戦場のコインで換金できる。魔科学の窯というアイテムが消去され
バトルコインを稼ぐ必要性がほぼなくなった。窯以外はほぼゴミアイテム
このゲームは梨木Pいわく装備ゲーの割にとにかくいい装備が作れない
なにが装備ゲーなのかね?ただキャラの着せ替え楽しむだけのゲームですね。
現状ただキャラの追加以外ここの運営はまともな仕事はしていません。
史上最悪の運営の名は伊達ではありません
最後に窯返して梨木
プレイ期間:半年2015/06/15
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名無しさん
専用武器をひたすら開発して+3の武器を作って眺めるだけのゲームです
装備ごとに固有の技があるのですが戦闘中はその技しか使いません
確率で発動とかではなくそれしか出ないです
専用武器のスキルが優遇されているため専用武器のないキャラは何の役にもたちません
目的がはっきりしているのでそういうのが好きな人にはおすすめです
デイリーで最高レアのキャラは出るのですが、そもそも最低確率自体公表していないので確率アップ時に本当に確率が上がっているのかさえ疑わしいです
自分は今回のコラボイベントで途中で馬鹿らしくなって辞めました
課金しないで最初のうちはそこそこ楽しめたので☆1とします
本来なら☆をつけるのも勿体ないレベルの内容のゲームです
プレイ期間:1年以上2017/06/03
足攣ったさん
他のレビューとかなり重複するが、以下がこのゲームの良いと思うポイントである。
①無課金でもプレイでき、対人要素やチャットがない。
②1回の戦闘時間がかなり長い
③キャラレアリティの差がない。むしろ最序盤はレアリティの低いキャラの方が強力な武器が手に入るクエストがあるため攻略が楽
④キャラが満遍なくかわいいので、星1つだろうと星5つだろうと好きな絵柄の子が見つかる
このようにキャラがかわいい以外は、人によって一転クソゲーの要因となりえる。
まず①だが、そもそも現状課金する気がないという最悪の客の部類に入る私としては、とてもありがたい。長く続けたくなる。
対人要素がないのも、課金しないとプレイできないコンテンツ(というか課金による過剰強化がないと参加を他プレイヤーから拒否される)が発生しないため気が楽でよい。
装備の強化も「課金しないと最高ランクが手に入らない。むしろ課金しても失敗の可能性がでかい」ということはなく、根気強くやればいつかは手に入るためお財布にやさしい。
②は放置時間が生まれるため、家に持ち帰った仕事をやりながらダンジョン周回ができる。
気がつけばレアレシピもドロップしているし、レベルも上がっている。
外回りの仕事は社員に任せて社長はデスクワーク。
「会社」をテーマとしているからか、なんかしっくりくるプレイスタイルと感じている。
③はそのままの理由で、私はアマリア、テレージア、ティナが好みなのだがどれも星2つの平凡なレアリティだ。それでも十分攻略できるし、ランクの差は体感的にほとんどない。
④は説明不要。省略。
私のように、「ゲームする暇が昔ほど多く取れないが、何かしらゲームをやりてー」と思っている人間にピッタリだと思われる。
他のブラウザゲーはゲーム画面から離れるわけに行かないが、かんぱには仕事をしたりアニメを見たり飯を食ったりしながらただ待つだけ。
その間に社員が成長している。それを見るのがなぜかわからないが楽しい。
こんな感じでゲームのセールスポイントが人によってプラスかマイナス、はっきりと分かれる作品。
それでもDMMオンラインゲームのTOP3に頻繁に浮上しているのを見ると、ながらゲーマーの数がいかに多いかがわかる。
現実でやるべきことが多い人間でも楽しめる貴重なタイトルだと思う。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/16
初心者さん
新規で始めて二ヶ月が経ちました。最初は何もわからないで大変でした^^;
遊んでいるうちに、施設の強化や育成方法など覚えていきました。
私は無課金ではないですけど、月2000円と決めて楽しんでいます^^
始めたばかりですし、課金も少額ですので貧乏プレイヤーです。
何から何まで不自由していますけど、でも逆にその不自由さのなかで
一つずつ達成したり手に入れたりできた時の喜びにはまったりしています!
プレイ期間:3ヶ月2015/04/11
モニク大好き人間さん
かんぱにはながらプレイに最適だね
僕はサイト閲覧とかんぱにを同時進行でやってるかな
操作が単純だし戦闘はオートだしね
収集癖のある人はドハマりするかもね
プレイ期間:1ヶ月2015/04/05
ぺさん
ガチャの絞りがあまりにも酷すぎる、中堅レアである★3ですら激絞り。
かといって課金すれば出るという訳でもない。
バランスも3章から急に敵が強くなりたとえ★3キャラがカンストしてても全滅する。
キャラよりも装備重視なのだが装備を作るにしてもレシピが落ちない。
ついでに素材も落ちないし良作の成功率も極端に低く+3なんてまず出来ない。
これは課金したって良作が出来るという訳でもない。
なんとか+2を作って★3キャラに持たせても戦況は変わらず結局全滅。
とにかくゲームバランスが悪すぎる。
今開催してる新人研修イベも中級なのに敵が極端に強くなり
初級ミッションすら達成できない。
(黒いスライムが出たら完全に詰み・雑魚5匹遭遇でも3戦目あたりで詰み)
運が良ければ3匹構成4連続でクリアは可能だが、高確率で黒スライムでるから詰み。
運営はクリアさせる気も客を楽しませる気も無いんじゃなかろうか?と思うレベル。
とにかく色々な面で理不尽すぎて萎えて飽きてやらなくなるパターン。
ただ、BGMはイトケンが担当してるだけあって素晴らしいの一言。
キャラも可愛い子が沢山いるのは評価できる。
しかし、上記で述べた様にバランスが酷いからやる気無くす。
課金する価値も無いゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/01
最近出来たユーザー同士の模擬戦の戦場システムがなかなか面白いかなと思いました。
あとキャラ絵もいいですが、キャラクターの星3は周回してれば時間をかければいつか出ると思いますが星4以上のになるとタイトルにもありますが
課金(他のソシャゲ並の重課金)なりマラソンをしないと厳しいかなとゆう感じです。
とゆうかガチャでしか出ない(?)かもしれません
あとは後半になるとかなりの装備ゲーな上に装備の+3(+2ですら一苦労)を出すのが厳しいかなとゆう感じです。イベントで多少マシな装備は作りやすいですが・・・
素材集めのための戦闘も作業化してしまい周回を余儀なくされるので飽きやすいです。
どちらかと言えば戦闘を楽しむとゆうよりは装備、編成等の兵站、戦略を考えるのが楽しいと言った感じではないでしょうか
↑の今後の運営方針により化けもするし廃れもするかなと思い評価ポイント3にさせていただきました。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/20
リッリさん
今回のアプデで下方修正のオンパレード
まず、ミッション報酬が何故かランダムになり
運次第で大きく変化、場合によっては
以前より報酬減もあり。
そして、金曜日のデイリークエストの
獲得資材の大幅減で回す価値が0に
そして以前に告知されていましたが、
BCで獲得できる魔科学の釜がなくなり
星3の侍を代わりの報酬として登場
そして他の報酬は変化せずのゴミクズのまま
以上、梨木の糞がふんだんに盛り込まれた
超クソアプデです。
もう資金回収をするだけしてサービスを
終了する気マンマンです。
ですので、新規は絶対プレイしないほうが
いいです。課金は金ドブでしかないです。
今後の改善、アプデも糞でしかなく
この糞運営にはなにも期待できませんね
プレイ期間:半年2015/06/27
ザウスさん
DMMのアカウント持ってたのでプレイしてみたが
正直言ってこれの何が面白いのか解らんレベル
良いところはキャラくらい(DMMゲームの唯一良いところ)
他ゲーの合間にちょっとやったが、プレイしなくなったので削除しました
何かサ終決まってからか高評価がやけに多いが
サ終が全てを物語っている
後、他ゲーとかの高評価は低評価にかみつくしか脳がない奴がほとんど
ゲーム性が無いからって無理やり高評価にするのは規約違反では?
なので高評価の意見は役に立たない
自分は低評価のレビューを参考にしている
どういった所にユーザーが不満を感じているのかを見て
実際にゲームをプレイしてみてその不満を受け行けられるか
で、続けて行けるかどうかを決めている
レビューからプレイする価値のないのもあるが・・・
プレイ期間:1年以上2021/06/20
RX-78梨木カスタムさん
サービス開始当初は事前登録者も入れないほどの人気を博したブラウザゲーム
高度な情報戦とハイレベルな椅子取りゲームがプレイヤーの心を燃え上がらせる!!
大人気椅子取りゲームRPGの超大作がここに爆誕!!
君はモニクが作ったパンの数を覚えているだろうか・・・
プレイ期間:半年2015/05/03
ながおさん
このゲームは一応はRPGのカテゴリーなんですが、
RPGとしての本質はかなり薄くて、どちらかと言うとガチャを通して最良の装備を引くまでが課題の永遠と続くガチャゲーと言った方がシックリいきます。
キャラガチャは最もガチャらしくできてますが、
最大の難点はどれもこれも渋い。
とにかく渋い。それにつきます。
大方、このゲームそのものの最大の特徴です。
そこは、もろ課金要素に大いに組み込まれており、
ここで言う、☆5などの高レアキャラ、+3付き武器等の最大装備、これらは、このゲームやってる方なら大概の人は欲しいはずだし、そのためにやってるくらいの最大のウリとなってるはずです。
しかしなんせこれらには値段がない。
入手ルートはほぼほぼガチャ。
そして最初にも触れたとおり激辛のガチャです。
まぁこれがミソですね。
ミソと言うかそこまでいくとゲームとしての一線こえちゃってるようにも思えてならないし、また変に洗脳されてアホみたく課金しだし、次こそは必ず~って発想になってしまったら巷でよく耳にする、なんとか依存性と何ら変わりませんもん。
これにハマって何万突っ込んだけどロクなの出て来なかったなんて話もどこそこで聞きます。
自分は元々ゲームにお金使うのが嫌なので課金ならできるならしたくないですし、ましてや計算すらたつ事のない課金してたって全然楽しくないですよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/06
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