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かんぱにガールズ

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2.17398 件

ワンパターン、すぐ飽きる

名無しさん

専用武器をひたすら開発して+3の武器を作って眺めるだけのゲームです
装備ごとに固有の技があるのですが戦闘中はその技しか使いません
確率で発動とかではなくそれしか出ないです
専用武器のスキルが優遇されているため専用武器のないキャラは何の役にもたちません
目的がはっきりしているのでそういうのが好きな人にはおすすめです
デイリーで最高レアのキャラは出るのですが、そもそも最低確率自体公表していないので確率アップ時に本当に確率が上がっているのかさえ疑わしいです
自分は今回のコラボイベントで途中で馬鹿らしくなって辞めました
課金しないで最初のうちはそこそこ楽しめたので☆1とします
本来なら☆をつけるのも勿体ないレベルの内容のゲームです

プレイ期間:1年以上2017/06/03

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うん飽きてきた

うんこさん

なんかマンネリ感が酷い。
イベントはいつも武器を作成するだけ、クエストは即周回ゲー
キャラはかわいいが、星1~4までは専用のコスがないのでほとんどみんな一緒
そして、刺客イベはこのゲームの欠陥を浮き彫りにしたね。
難度を高くするなら10万ダメを喰らったり、超回避の敵を置くだけ
属性とかなんの為にあるのやら、結局1年経っても糞運営のままだった。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

タイトル通り、とにかく運営が糞です。たった1か月で下記の伝説を作りました。

・メンテナンス延長、オープン後エラー続発、公式が「回線に問題がありチュートリアルが 進まない」とアナウンスするも有志の解析にて「そもそもゲームのデータが実装されて  ねえ!!」ということが発覚
・メンテナンスによりデータは実装されたもののチュートリアル途中でエラーが発生すると 最初に戻されるため何回もチュートリアルを繰り返す羽目にゲームログイン画面で「む げんのー」と歌が流れるせいか「無限のチュートリアル」と揶揄される
・、「パン」を消費してクエストをする、というシステムなのだがクエスト開始した瞬間エラー →パンだけ消費、というコンボが発生。エラーの発生率が半端ない上にクエストも不具 合が発生してアイテム受け取れず「パン泥棒」と揶揄される
・「課金ガチャは内容確率が無料と変わらない」最高レアキャラは十万課金しても手に入 らないほどの激絞り確率(30万で最高レア1体程度の確率)
・ストーリーは10章まで実装されてます!ってTGSで言ってたのに6章が未実装だとさっ き発覚したらしく祭りに(現在は7章まで)
・鯖オープン後「当選した垢で入った後、落選した垢でログイン試すと入れる」ということ  が判明、密入国と呼ばれる。運営は不正者はBANするとは言ったがされていない
・食糧(パン)回復速度を1分から3分に下方修正し、まともにクエストができない仕様に
 ユーザが激怒大炎上。その後怒った多くのユーザが元に戻すよう要望をだすが
 その後の将来のためゲームバランスのため、見直さないと発表。理由はノーコメント
 下方修正の理由を言わず、黙って課金してプレイしろともとれる内容である。

上記以外にもかんぱに運営の歴史で調べればここの運営がいかにおかしいかわかりますので、プレイする前に見た方がいいと思います。
最後に私としては、現状新規でプレイすることはあまりおすすめできませんし、
課金プレイはガチャは激絞り、クエストの難易度はこアップデートの度に変わる
ドロップアイテムなどの仕様を下方修正は当たり前なので、やめたほうがよいかと


プレイ期間:1ヶ月2014/10/17

最初はサクサク進んで面白いです。
けれど10章あたりになると途端に運ゲームになってくるのがちょっと・・・。
それがなければもう少し☆付けました。

音楽は有名な人が付いてるので文句ないですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/14

色々やったが、脳死ゲーもいいかも

プロネトゲ師kuraudさん

かんぱにをやった感想「これ殆ど何もしなくてもいいな」
レベル上げ・戦闘はオートだし施設強化は項目選んで待つだけ。
最初はすぐLvあがるっけど
施設レベルが上がるとカップ麺を待つより怠くなる。特に広報部がそうだ。
開発で武器・防具・アクセサリ作れるけどカンカンやってる娘の腕次第なんだな
つまり限りなく脳死ゲーだ。
因みに俺は今までオンゲは、ラグナ〇クオンライン・〇F11・PS〇2・ブレイドク〇ニクル・マビ〇ギ英雄伝・〇F14とやってきたが、これ程の脳死ゲーは始めてだったので驚いている。女、子供にはあまり考えないで出来るからいいかもしれないが…
まぁ上記オンゲは、やる事が多くて疲れるんだが、これは幸いにも自分のライフスタイルに合ってるようでハマり過ぎないので、そこだけは大変評価できる。
まだ開発途中のコンテンツもあるみたいなので、様子見と言う意味で、今の段階ではあまり極端な評価を付けるべきではないと判断したので、少し期待を込めて星3。

プレイ期間:半年2015/04/21

クソゲー

べんさん

クソゲー。
そもそもブラゲなんてどれもゲームと呼ぶにもおこがましい程の単なる集金システムな訳だが、その中においてさえクソゲーと呼べる。
所謂クソゲーオブクソゲーズ。

ゲームバランス調整や仕様変更も、もっと工夫出来るのにやろうともしない(ちょっとプレイすればここはこうしたほうが面白くなるという点に幾つも気がつくレベル)。
元々良質装備ありきのゲームバランスで、昨年末にあった某イベントから察するに、今後エンドコンテンツではそれが更に加速して、特定キャラの特殊な最高品質専用装備持ちのキャラを所持している人が有利になるだろう、というか現状でもそこに片足突っ込んでる有様。
で、その装備を手に入れようとする訳だが、ゲーム内の装備作成に必要なレシピのドロップ率や、品質が良い装備の作成成功確率が絞られすぎという酷い仕様。
レシピは手に入らない、いい装備は出来ないの二重苦により非常にストレスが溜まる。
馬鹿みたいに同じステージを延々とやらされ、同じ装備を延々と作っては売却を繰り返しやらされる。
ほんと少ないコンテンツを延々とやらされてる感が凄く、片手間にやるにも面倒になって来る。

あとはまあ、ガチャの最上級レアキャラが出にくい件もあるが、それはいいです。
というかガチャなんぞに課金する奴がアホなだけだと思っている位なので。
課金してないけど普通に最高レアキャラ4体持ってます。
1年かかりましたが。

プレイ期間:1年以上2016/01/21

強い支持層のもと実際そこそこ売上があるから長期運営できていたのかも知れないけど、3年4年もやってる身としては実際今更どこに課金をすれば良いのか正直よく分からないです。
せいぜいあるとすれば☆5だけで社員枠が埋まる寸前になってきてる点くらいだけど、それにしても課金は恐らくしないと思いますし、わざわざ育生済キャラを解雇してまで新規に雇う気もしないでしょう。
それと、こんな事言ったらアレだけど定期的に貰える石だけで普段は十分間に合います。
ユーザー間のイベントも相変わらず皆無ひたすら育てるだけのゲームです。
その育てたキャラを有効に活かせず窓際放置したままこの先どんな楽しみ方があると言うんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2019/05/31

一応物語り的にモニクと言う名前のヒロインが存在するんだが、ヒロイン自体のステイタスが☆3なのでどうにも使い勝手が息苦しい。
第二のヒロイン的なローズと言う☆5キャラにいたっても+3装備しても何となく物足りない感じ。
と言う具合にレアキャラにも当たりハズレが存在するみたい。
最近、レアキャラ欲しさになけなしの金ポストと言うサポートアイテムを使って4時跨ぎの無課金ガチャ2連発を良くやるが、なんとなく無課金対策をされていて従来のポストの確率より下げられているような感じすらある。
その他、クエスト中でのアイテムドロップ率もなんとなく売上の状況に応じて日ごとドロップ率の加減を調整している気もする。
ゲームの性能云々より、このゲームは運営自体の力量で良くも悪くもなると思うのだが正直、失望する事が多くてマトモに付き合うとバカを見ますよ。
課金したら必ず報われると言う事もなく、そこがまたやる気を失う原因になってると思う。
まして、月に諭吉単位で課金するなんて、ここの運営の良いカモとしか言いようがないです。
とにかく、運営が全てぶっ壊してると言う感じ。

プレイ期間:1年以上2017/02/04

ただでさえ、素で武器開発しても最高装備なんてできるはずのないの仕組みなのに
ほぼイベントでしか入手できない肝心のハンマーですらイベントによっては全く獲得できない時期があり、
それにはかなりストレスを覚える。
まだ課金で獲得できるアイテムならまだしも。

しかしまぁこのハンマーも実際はかなりのくせ者で、
使用すれば+が付くだけで、
三段階あるうちの+1くらいにしかほとんどならない。
必要資材を半分に減らしてくれる課金アイテムを購入したところでも、
元々の確率が余りにもふざけた確率なため、そうそう+3作るには何度も何度もドブ捨て課金を余儀なくされる。
おおまかに言えばだいたいがこれがこのゲームの年間行動パターン。冷静に考えたら実にくだらない事をやらされているもんだ。
このドブ捨て課金の連鎖をしたくなければ、課金無しでもプレイは可能だが、
それならもっと他にクオリティーの高いゲームはいくらでもある。
ゲーム内容のキャラが可愛いと言うだけでくれぐれも惑わされないように。

プレイ期間:1年以上2016/10/03

まさに今回は神イベと言っても良いでしょう
開催期間も残り後僅かではありますが、ある意味生誕記念イベ以上の破壊力だったかと思います。個人的にはハイスペックキャラが次から次へと豊富にゲットでき、専用武器の開発が一向に追い付かないという贅沢な悩みまで発生中。それはそれで凄く大変な作業ではありますが、こう行った目的があるうちは十分楽しいゲームなんだと改めて感じとる事ができました。
しかし、このところのかんぱにはやや羽振りが良く、星4キャラまでなら無条件で入手確定イベントを立て続けに放ってきてますね。
あと、今回のように対戦数の累積によって様々なアイテムが貰える系のイベントは、普段あまりログインできないユーザーにはハードルは高いかもですが個人的には今後も何回かやってほしい。
前のコラボイベもなかなか好評だったようだし、新たな機能も随時追加されて行くらしいので、ここの運営&開発にはちょっと見直しました(笑)

プレイ期間:1年以上2017/06/14

気が付けば1年・・・

シャチョーサンさん

ゲーム開始しようとした時は登録出来ず、その後第三サーバー開放日に登録しました。
開始から1年経ち色々なイベント等を経験して少々信者寄りな良い点悪い点を書いていきます。

良い点
1.パンや装備作成に必要な資材等の回復量を上昇させる事が出来る!
回復量に上限はあるにしても一定以上長く続けているプレイヤーには嬉しい。

2.キャラクターのロストが無い!
良くあるライフ0でのキャラロストがないので安心プレイ出来る。

3.強さのバランス!
微課金の私にとってはまだまだ最新クエスト等は苦戦しながらプレイしていますが、重課金様や運の良い方々に丁度いい難易度がベストだと思います。

4.ちょー個人的な事!
社員採用(ガチャ)のしぼりっぷりが半端なく、運次第で無課金者が重課金者以上のキャラクターを揃える事が出来る。装備も運次第で・・・ドロップも運次第で・・・運ゲー大好きです。


悪い点
1.ミッション(デイリー消化クエ等)が少ない・・・
少ないから消化しなくてもいいかーってな感じでやめてしまいそうなくらい少ない。そういうやり込みが好きな人には目標がないかも。

2.メインストーリー章クリア報酬・・・
バランスブレイカー要因になる部分だとは思うけど!やばいくらいしょぼい。苦労が報われない系な感じがあるので苦手な人は注意。

3.お金の使い道・・・
最初期はお金が貯まらずクラスアップが出来ない・・・なんて事もあったけれど、アップデート等で解消され現状は消費するコンテンツが不足してる。社員に給料払ってなくない!?

4.キャラストーリー・・・
メインタンクである盾系統のキャラストーリーが不足してる。調整が難しいのはわかるけど盾好きプレイヤーにとっては不満メーター上昇しまくります。



イベントで楽に良装備が手に入り易いので簡単に古参プレイヤーに追いつく事も可能な点はこれからの人にとっても間が空いちゃった人にも良い点。
ガチャはノーマル!レアガチャはない。すぐに高ランクのキャラが欲しいなら重課金を覚悟。(10万円内で引けるといいね!)
作業ゲー大好きだよ!!って人には向いてます。
続ける程に運ゲーな要素が目に付き、嫌になると思いますがお目当ての品をGET出来た時の喜びはDMMゲー随一だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/11

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