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かんぱにガールズ

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2.17398 件

まあ暇つぶしにはいいかも

かんぱにさん

最初はサクサク進んで面白いです。
けれど10章あたりになると途端に運ゲームになってくるのがちょっと・・・。
それがなければもう少し☆付けました。

音楽は有名な人が付いてるので文句ないですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/14

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かれこれ半年

もぬくさん

気長に続けてきたけどそろそろ潮時かな。

レアキャラや+MAX装備欲しさにそれなりに課金もしてきたけど、自分なりにはその見返りが過度に少ないような気がしました。
課金するようなユーザーにはとことん課金させたい気持ちもわかるんですが、先が見えにくい物に何度も何度も投資はしたくありません。
恐らくはおおかたのユーザーさんにしたら+MAX以外の装備なんてゴミとしか認識していないんじゃないですか。

元々はキャラやビジュアル面が良かったのが理由で始めたこのゲーム。バトル自体はオートだし自分には合ってるなぁなんて思いながら遊んでたんですが、段々欲が出てくると楽しいが徐々に苦痛に変わって行きました。
兎に角キャラのレベルが上がる程、または高性能な装備レシピなんかん取り出してからがかなり大変。

最近、メイン一部隊の5人の専用武器を各+MAXまで上げる事ができたけど、その道のりと言ったらそりゃもう、、、、

取りあえずは一回でも数多くチャンスを作らないとなかなか理にかなった物などでてきません。

運が良ければすぐにでも出てきたりするんでしょうけど、基本的には相当茨の道です。

自分はもう限界です。

プレイ期間:半年2016/05/01

高レアのキャラが圧倒的に強いわけではないので、
基本レアに関係なく好きなキャラが使える。

装備が強さの9割を締めている装備ゲーム。

装備の作成には
1.パン(スタミナ)を消費してクエストを回り、レシピや材料や資材を集める。
2.溜まった材料と資材で装備を作成する。 不要なアイテム、装備を売ってゲーム内マネーに変える。
3.パンが無くなったら、ゲーム内マネーを消費してクエストを回り、パンを集める。

基本1~3の繰り返しをする。
単純にゲームに張り付ける時間が長ければ、長いほど施行回数が増えるので良い装備が手に入る。

課金は大きく分けると、キャラガチャと資材課金の2つ。

キャラガチャは毎日1回課金ガチャが無料で引けるので、よほど欲しいキャラが居ない限りは課金してまでする必要はない。 したところで装備ゲーなので強くはならない。

資材課金は装備を作成する回数は増えるが、材料とレシピはクエストを周回しなければ入手できないという足かせがある為、これも課金したところで強い装備が作れるわけではない。 そもそも資材課金ほど無駄なものはない。

いわゆる張り付きゲーで、運よく手に入るか、施行回数を増やして手に入れるかのどちらかしかないので、課金する要素が全く見当たらない。
課金するなら、マクロでも組んで24時間の電気代を払ったほうがよほどマシ。

無課金でも重課金者をフルボッコにできるすばらしいゲームといえる。

プレイ期間:半年2015/06/29

新規で始めて二ヶ月が経ちました。最初は何もわからないで大変でした^^;
遊んでいるうちに、施設の強化や育成方法など覚えていきました。
私は無課金ではないですけど、月2000円と決めて楽しんでいます^^
始めたばかりですし、課金も少額ですので貧乏プレイヤーです。
何から何まで不自由していますけど、でも逆にその不自由さのなかで
一つずつ達成したり手に入れたりできた時の喜びにはまったりしています!

プレイ期間:3ヶ月2015/04/11

まず育成や戦闘は意外とシンプルでわかりやすく強くなっているという実感があるにはあるが・・・
キャラが集まらないので戦闘がままならない(必須職が存在している)
もろいキャラが存在してるが普通に狙われて守ることもできずとにかく先手必勝
ガチャを回しても当たる確率は最悪という。
また運営がクソみたいなものなので無課金でボチボチ・・やるならまだ楽しめるが
課金してガッツリとなると最低な環境だ。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/01

かんぱに最高ー

梨木?さん

炎上してた頃が一番面白かった。
現在は、イベントは同じことのループ、ハンマー()で武器、防具作成
しかし+1、+2作って終わり、金ポスト配布でじゃぶじゃぶ課金してね。
戦場はマップがでかすぎて全体が見えない。戦闘が長くだるすぎ
イベントない時は1回おみくじ引いて終わり。
しいて言えばLv上げしかすることがない。開発素材回収?キャラドロ?
キャラなんて星1しかださねーよwハンマーなしで+3とかできるわけないだろw
イベント以外はすることはあってもほぼ成果なしで終わるだけでクソつまらない。
ここで高評価してる人は頭が脳梨木な〇〇な人か
工作してる業者さんでしょうね。
スマホでもリリースするそうですが、やめたほうがいいじゃないの
絶対失敗するの目に見えてるからwwwww

プレイ期間:半年2015/05/07

完全な作業ゲー

おささん

ゲームをプレイする上で、大方のウエイトを占めであろう、クリア済みクエストをひたすら周回する事がほぼほぼメインになり、それプラス、イベント開催中はイベントをプレイする事になりますが、これとて結局は周回をする事に変わりはありません。
プレイの仕方はプレイヤーにもよりますが、
基本的には新ステージが配信されるまでの間、ひたすら周回をする事になるので完全に作業ゲーになります。
バトル中はほとんど眺めているだけで勝手に進行してくれますが、慣れてしまうとこれがダルく感じてきます。
周回目的はもちろんレベル上げですが、それと資材、素材に装備レシピと言ったアイテムのドロップにありますが、当然ながらレアアイテムほど落ちる率は低く設定されており、ステージごとにドロップするアイテムも違うため、指定したアイテム掘りのために何度も何度も同じステージ周回をする必要が出てきます。
仮にドロップしたアイテムが装備レシピとします。このレシピをドロップしただけでは装備する事ができないので次はこれを装備開発にて作成する訳ですが、装備にも出来映えのランクが生じ、最高レベルの装備開発を目標にすると相当な手間暇がかかります。これにはかなり気が遠くなります。
特殊アイテムの助長ハンマーなるアイテムを使用しても最高レベルの装備開発にはほど遠く、課金石を購入して開発に使う資材を補充しても簡単には最高レベルの装備はできません。
ですがここで、割と出やすい中レベル装備で妥協してもメインクエスト攻略は全然可能なので課金したくなければそれでも良いと思います。
とにかく、このゲーム、課金額に応じてレアキャラや装備最高レベルが確約されてる訳ではなく、
あくまで課金=機会を増やす。のみです。

レアキャラ狙いに関しても同じ事が言えて、1日一回は必ず無料でガチャがひけますが最高位キャラの出現率は底無しレベルです。
興味ある方はYouTubeで特殊アイテム、金のポストと言う物を使って連続数十回ガチャの実証をしてる方々の動画を視聴してみると良いかと思います。一回のガチャは通常、500円なので、この動画にはかなりドン引きしますよ。
なぜなら金ポスト使用しても黒封筒自体が平均五回に一回の割合で出現、まれに一回のガチャで黒封筒2枚なんてパターンもありますが、
本当に稀です。
さらにそこから☆5キャラの出現はかなり絞られます。

あと、バトルバランスですが、こう言ったエンドコンテンツには設計ミスや調整ミスが付き物と言われますが、明らかに特定の職業は全く使い物にならず、社長スキルを駆使しないと最後まで生き残れないような職業が存在します。

いつ終了するかわからないコンテンツなのに、しかも☆5キャラは軒並み追加されてるならもうちょっと出現率高めにしてもゲーム目的を失う事はないはずなんですが、
運営や開発のスタッフさん、改善すべき所は沢山あるかと思います。

プレイ期間:半年2016/05/11

まだスタートから一年たっていないというのに手抜きアップデートしかしてません
ほとんどのキャラも色違いの使い回しで手の抜き方だけを真剣に考慮したような設計
時間限定ポストで法に触れそうなじゃぶじゃぶ課金をしないならオススメできません
まあ仮にしたとしてもこのゲームが面白いかどうかは別の問題ですが・・・

ゲームに目的とかは有りません
艦これのようにここを攻略するみたいなのもありません
ただ素材を集めて武器を作るだけのゲームです
意味は特にない時間の無駄を求める人向け

プレイ期間:3ヶ月2015/04/24

良い所
・デイリーの封筒で最高ランクのキャラが出る。
・音楽とキャラはそこそこ良い。
・選り好みをしなければ、無課金でも遊べる。

悪い所
・キャラ課金がデイリーと同じ為、最低ランクが出る。
・同じイベントの繰り返しで飽きる。


気に入ったキャラが欲しい。
強い装備が欲しい。
こうなると、かなりの額をつぎ込まなくてはいけない。
そのあたりは、巷にあふれかえっているソシャゲーと何も変わらない。
どのゲームレビューでも基本
「月数千円の課金で最強キャラと最強装備を寄こせ!寄こさないなら最低評価だ!」
が多いので、
どのゲームも変わり映えしない低評価が並んでいるように感じる。
幸いこのゲームは一応無課金でも遊べるので、
興味のある人はやってみてもいいと思う。
但し、欲しいキャラがいる。 最強装備が欲しいのなら
最低月5万は課金する覚悟で臨んで欲しい。

個人的に課金に寄ったソシャゲーは嫌いなので2ポイントにします。

プレイ期間:半年2015/07/28

 最初に、このゲームの出来はオープンβみたいなものです
故に手直しが入り、その都度お詫びの課金通貨が配布されます。
また、ウィークリークエストでも課金通貨が得られますので、態々課金する必要が無いのが残念なところです。

課金ガチャはやる必要がありません

強いキャラではなく、気に入ったキャラで楽しむのが王道のキャラゲーではないでしょうか?
今は☆3以上のキャラがフルボイスですが、☆2以下も実装予定はあるそうです。

で、キャラですが、ログインガチャで封筒引くか、シナリオクリア後の社員ドロップにかけるか、クエ報酬かになりますね。
月に1枚ぐらいは黒封筒引けるでしょうし(私は2枚引いた)、社員ドロップでも☆3だけですが7人出てます。

戦闘はフルオートなので特にすることもなく、裏側で走らせるにはピッタリです。

伝説のオウガバトルとかFFTとかで遊んだゲーマーはプレイしても損はしないと思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/24

突っ込みどころ満載

(◞‸◟)さん

ぽつぽつイベントやってますが、課金前提のイベントばっかり来ます
課金して資源なりパンを購入しないと殆んど意味のない事ばっかり。
下で言われている通り、確かに課金をしなくても遊べますが格差は非常に大きいです。

また、ここの運営は(特に初期が)悪評高く有名です。
リセマラという単語を使う運営はここ以外に見たことありません。
この他にも運営の不手際にも関わらず、多くの初期ユーザーが回したであろうガチャの巻き戻し行為、

他にも実装していないものをあたかも実装したかのように告知、それを目当てにおみくじ(課金ガチャ)を散々回させた後、出現率アップと言う名目で実装
当然おみくじ回しまくった人達は血涙を流すことに
等々、主に課金方面でのえげつないやり口はガ○ホーを彷彿とさせます。

サービス開始初期騒動の詳細は以下のURLから
http://togetter.com/li/724245

次に、既に言われていますが職業間のバランスが非常に悪い。
侍とローグに人権はありません。
バンシィの仕様変更で魔と弓の棲み分けが出来なくなり、魔法使いはパンを焼くだけの存在に成り下がりました。

敵のインフレがプレイヤーを置き去りにしているので、キャラ愛でなんとかする!
とか甘い考えを持った人には向きません。
死に職というものがハッキリしているので、「強い職業」「強い装備」これらを徹底出来ないと先には進めません。

運営の生放送は各職業最高レアリティオンリーで結成されたパーティー
装備は天文学的確率とも言える最高精錬値の防具や武器で固めた状態
これでゲームを紹介するのですから、ユーザーからは小馬鹿にしているのかと不満が出て当然です。

ゲームバランスはともかく、リアルマネーが絡む課金方面でユーザーを欺くのはどうかと思います。
ゲームの運営として一番やってはいけない事ではないでしょうか?

プレイ期間:3ヶ月2015/02/05

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