最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無題
ニックさん
コラボイベントのキャラクターが可愛いので1年半ぶりに復帰。レベルも上げやすくかなり遊びやすくなった印象です。
イベント内容も初心者を考慮してか、弱いレベルでも景品メダルを大量に集められるクエストが用意してあったり、なかなかに親切なイベントだと思いました。
プレイ期間:1週間未満2017/05/17
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な式さん
主にガチャで優良キャラをGetして、さらにキャラの専用装備レシピをクエストで自力で掘り当てて、そこからさらに装備開発に勤しむと言うサイクルの割りと寂しいオフゲーです。
もちろんゲーム内でのchatやらユーザー同士のガチ対戦とかもないし、せいぜいあるとしたら定期的に開催される大型ボス戦の連続突破記録でのランキングがある程度で、それにすら興味持てなければ完全に自己満のコレクションゲーでしかないですね。
でも戦闘が楽だし、二年たちますが、なんだかんだ文句言いながら今でも遊んでます。
新規キャラや真新しいイベント等でモチベーションを維持しつつ、たまに☆5キャラが引けた時は今もテンション上がりますし(笑)
人により評価は様々でしょうが、ストーリーを進めながらノンビリと世界観を楽しむのもアリかなぁと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
みんさん
まさに今回は神イベと言っても良いでしょう
開催期間も残り後僅かではありますが、ある意味生誕記念イベ以上の破壊力だったかと思います。個人的にはハイスペックキャラが次から次へと豊富にゲットでき、専用武器の開発が一向に追い付かないという贅沢な悩みまで発生中。それはそれで凄く大変な作業ではありますが、こう行った目的があるうちは十分楽しいゲームなんだと改めて感じとる事ができました。
しかし、このところのかんぱにはやや羽振りが良く、星4キャラまでなら無条件で入手確定イベントを立て続けに放ってきてますね。
あと、今回のように対戦数の累積によって様々なアイテムが貰える系のイベントは、普段あまりログインできないユーザーにはハードルは高いかもですが個人的には今後も何回かやってほしい。
前のコラボイベもなかなか好評だったようだし、新たな機能も随時追加されて行くらしいので、ここの運営&開発にはちょっと見直しました(笑)
プレイ期間:1年以上2017/06/14
駄目駄目さん
☆5なんて滅多にこないし、装備はできないし、ゲームも手抜き
不具合出しても詫びはしょぼいし、やってられない
こんなゲームするなら同じDMM内のフラワーナイトガールをお勧めします
かんぱにと違って、微課金で好きなキャラを1枚ゲットできるし、今なら
ログインするだけでゲーム内の重要アイテムである華麗石を40個以上、また
かんぱにで言うところの☆4確定チケットまでもらえるイベントをやっています
かんぱになんて面倒な初心者の館しかやってないので、もう時間の無駄ですね
こんな渋いゲームはやめて是非フラワーナイトをやってみてください
絶対気に入るはずです
プレイ期間:1年以上2016/01/19
ダメダメめーんさん
多くのプレイヤーから指摘されていますが、この手のゲームにしては異様に重いです。おそらくデータの作り方が幼稚なせいなんでしょうけれども、キャラクターやアイテムのページを開くだけで数秒間待たされます。
もっともひどいのは期間限定のイベント中で、イベント用の特設ページやイベント用のクエストに進もうとすると、短くて数十秒、長いと数分間待たされます。
おまけにクエスト用のアイテムを使うと、この現象はさらに悪化します。たいていのアイテムが10~30分間限定にも関わらず、画面がロード状態のまま1時間くらい待たされることもあります。当然、アイテムの使用時間は延長されませんので、使用損になります。
このへん、何度も運営に通告しているのですが、いまだに改善される気配がありません。おそらくこのままなのでしょう。
そんな無駄な時間、使いたいですか?
プレイ期間:1年以上2018/09/08
So-neさん
このゲームの一番の特長として、
全てが“確率”に集約されてると言っても良いくらい運に左右される要素が大きいです。
ゲームに長時間かけてやり込んでも獲られる物と言ったらせいぜい経験値くらいで、
イベ中だと上位アイテムのドロップ率が上昇する程度です。
このゲームで劇的に強いパーティーを作りたいなら高レアリティキャラはやはりいた方が便利だし、あとはキャラの専用武器、の更に上位武器。これまで揃うとパーティーの強さもさることながらゲームの世界観が飛躍的に高くなります。
入手方法は期間により様々だが大体はガチャです。
キャラガチャは初回のみ無料、武器開発は所持資材が無くなるまで基本無料。
しかし無料で短期的に事をなすのはほぼ不可能と言い切っても良いくらい。
ただ、
ガチャに関しては実際やってみないと実感は掴めないとか思います。
しかしこのゲームに言いたい事、と言うかここの運営に苦言したいのが、アイテムドロップ率なり、もしくはガチャの確率かな。
どうやら裏調整が可能みたいです。あからさまです。
元々の確率自体が正確に公表されておらず、更にそれに追い討ちをかけるかのように確率の裏調整だけは止めましょう。
かなり怪しいです。確率を上げれると言う事はその逆も当然あり得る訳で、運営はそのしわ寄せを当たり前のようにやってます。
とにかく胡散臭い真似だけは止めていただけないものだろうか。
と、絶えずプレイヤーを不安にさせるだけさせて、
一向に課金面で健全さの欠片も見せないのがここの運営のありかたのようです。
プレイ期間:1年以上2017/01/31
大人の事情でレア残しさん
DMMで割りと初期からやってましたが、
運営移管のあたりでレアキャラの大量恩赦がありました。
これは☆4キャラの一例です。
・敗戦確定後にどこの本拠地でもない市街地で突撃を指揮しました。
・政権代わっても失職だけで済みました。「やることなくなっちゃった~」
・異世界の竜騎士の後継者として伝説の槍使いになりました。
☆5ともなると大量殺戮系の戦争犯罪でも放免されました。
プロデューサーのお手紙では大人の事情とか言ってましたが、
二度と出られないようなことをしてもレアキャラなら売り続けるということです。
世界観は既に失われたのでRPGだったことは忘れた方がいいですね。
プレイ期間:1年以上2020/09/06
ナイツオブラウンドさん
このゲーム、ストーリーを楽しんで戦闘はオートですぐ飽きるでしょう
正直これだけだと★1です。
それじゃあ★4つ分の内訳は?
まずBGMがイトケン!これで★+1です。是非きいてください。
好きな絵師がいる!これで★+1です。天草帳。倉澤もこ。是非お気に入りの絵師を見つけてください。
好きな声優さんが!これで★+1です。サトリナさんの声が毎日きけます。
そんなわけで期待を込めて★5です。
ここは楽しめてない人が多いみたいなので申し上げておきます。
是非見る角度を変えてみてください。見方を変えることで新たな楽しみ方が見えてくることもあるでしょう。思い通りにならなかったり課金で爆死した憂さ晴らしでレビューされているような気がしてなりません。
プレイ期間:半年2015/04/06
すもっぐさん
他の方も書かれている通り、
キャラの強さ(≒個性)は「専用武器の+3に付いているスキル」で決まる。
イベント期以外の通常プレイのパターンは以下の通り。
1 お目当てのキャラをガチャで出す(1日1回なら無料)
2 そのキャラの専用装備のレシピを掘る
3 専用装備の鍛冶をして+3を出す
特に1・3が相当難しい。課金しても(機会は増えるが)容易にはならない。
なので、地道にコツコツやっていくしかないのだが、
この作業がまた単調で飽きる。
幸いにして、バトルは早送りボタンを押してしまえば
勝手に進んで勝手に終わるので、
ボタンだけ押して裏で仕事なり動画を見るなり別ゲームをするなりができる。
1年ほど無課金でプレイしているが、
最高レアリティキャラ&専用装備+3も複数所持でき、
十分強い編成を組めている。
ここまでプレイして無課金で十分なのは、
プレイヤーにはとても嬉しい仕様だと思う。むしろ経営面が心配になるくらい。
無課金で不足なく遊べるので、新規の方はとりあえず始めてみるといい。
キャラデザインも良いし、サブゲームとしては十分楽しめるクオリティがある。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
スノーマンさん
コンセプトは美少女キャラによるカンパニー型RPGと言った所です。
☆1から☆5あるレアリティーキャラが各職8種に別れ、キャラ数はかなり豊富です。
プレイヤーは一国の主、徴兵会社の社長となり社員を採用、解雇しながら様々なクエスト、イベントなどをこなして行く当然?の長編ストーリーとなっています。
概要はここまでとして、とりあえず美少女キャラなどが好きな人向けのゲームである事は間違いないです。
一応課金ゲーですが、基本無料でも楽しめる仕組みになっております。
今年で三年目を迎えた当ゲーム、正直よく二年も持ったよなぁ、が実は本音です。
なぜなら、
個人的には、かなり飽きて来ました。
イベントも常に斬新装って年がら年中やってますが、よーく見ると案外リメイク的な物ばかりで目的も、結局は武器防具などのレシピ発掘や開発、またはキャラの育成を煽るような内容のものばかりなので
代わり映的には正直なところやや貧しいです。
キャラも☆1から☆4までのレベル到達上限が同じで見た目的にも個性が感じられずキャラゲーなのに、そこらへんの手抜き感が半端ないです。
あと、新キャラをメンテ毎に1人2人と言う割合で量産してきますが、新キャラのサイドストーリーが実装されるまでにかなり長い期間待たされます。
キャラによっては例外もあり、キャラ実装直後にサイドストーリー実装と言うケースも最近たまにありますが、基本は遅いです。なぜサイドストーリー実装が重要かと言うと、このサイドストーリーからじゃないと、そのキャラの固有装備のレシピがドロップできないからです。ちなみに固有装備ドロップ後に、ようやくこの武器の開発が可能になり、さらにこの武器開発から最高の武器が出来たらまさにそのキャラは強力です。
そのため、
ここだけは、絶対もっと改善すべきかなぁと思いますが、
確かにそればかりやってたらメインストーリーから発掘さらる武器が空気になってしまいますね、、、
ただ、ストーリーはサイドストーリー共々割りと横の繋がりがしっかりできており、個人的には嫌いじゃないです。
メインストーリーも別に重い内容に走ってもいないし、断片ごとにストーリー完結してるし、メリハリはあると思います。
課金に関しては、そこは個人のニーズにそって必要だと感じた部分に課金したら良いですし、不必要だと感じたなら無理に課金しなくても良いのでは、と思います。
特にガチャ系の課金だけには要注意です。
キャラガチャは一回のガチャが500円です。最初の一回はタダで引けますが、何のサポートアイテムも使わないで引いても高確率で☆1か☆2の社員四人分の履歴書しか来ません。☆3以上の黒封筒が出る確率は通常引きだと僅か数%程度だと体感的に感じてます。
しかし最低限、サポートアイテム使用を大前提で高レアリティー狙いで初回以降もガチャる人、つまり課金してる方々も実際いるみたいですが、500円引いてカスしか出なかった時の恐怖を懸念するあまり自分は恐ろしくて手がでません。ここでおもに重課金と呼ばれる方々の大半はここでの連続ガチャをしてる人の事だと予想されます。
ただその逆にサポートアイテム使用の初回の無料分の一発目でいきなり☆5出現なんて事もあるので、無課金組の救済措置としては有難いはからいだとは思います。
とにかく、この課金要素は高レアにどれだけ価値があるかどうかと言う個人の感覚でなりたってますね。
高レアキャラに拘る人なら恐らく武器開発にも拘るかも知れません。
武器開発も気が遠い思いの避けられない重作業です。
まずサポートアイテム使用してもレア装備はそうそう簡単にはできません。
それが簡単にできてしまうと、このゲーム自体が相当のヌルゲーになってしまうと言い切っても良いくらいこの武器開発は課金要素としては上位にくるほど重要な分野だと個人的に思っています。
総合的な判断として、課金しなくても遊べる事に嘘はありません。
重要な事は、無課金でどれほどこのゲームを満喫できるかって事だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
うー?さん
育成にはカンスト以外にもちゃんとした限界があって、いつ限界突破(いまで言えば部長以上の昇進)できるかもわかんない状態、そして覚醒までも限界があって。
キャラなんて専用装備さえ+3にしてしまえば後は特に何か特別な作業が必要な訳でもなく、最近のイベントアイテムやイベントクエストなどだとかなりのスピードで部長まで昇進できるほどになってきたし、何と言ってもキャラも必要数☆5がいるとなれば、本当に長くやってる人ほど目標を失ってしまっているのでは?
自分がそうだから他人もそうだとは限らないけど。
これほど長く続いてるゲームだと最初の頃はワクワクしながら楽しんでいたけど正直ストーリー追うのもだんだん面倒になってきて、自分はもう最初の一回だけメイン消化して初回ダイヤだけ頂いてストーリーは今はもう毎回読まずにスキップしてます。
もう少しバトルや育成に緻密さが欲しい。
もともとユーザー対戦的な物がないし他のユーザーと戦力比較するようなゲームじゃないから
別に良いんだけど、
ただ、つくづく古くからやってるユーザーにはなんの恩恵もないよね。
新規さんとかだと、そりゃやる事最初のうちは沢山あるからアレだけど、やる事が無くなるのも結構寂しいもんがあるんだね。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
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