最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サ終が物語っている
ザウスさん
DMMのアカウント持ってたのでプレイしてみたが
正直言ってこれの何が面白いのか解らんレベル
良いところはキャラくらい(DMMゲームの唯一良いところ)
他ゲーの合間にちょっとやったが、プレイしなくなったので削除しました
何かサ終決まってからか高評価がやけに多いが
サ終が全てを物語っている
後、他ゲーとかの高評価は低評価にかみつくしか脳がない奴がほとんど
ゲーム性が無いからって無理やり高評価にするのは規約違反では?
なので高評価の意見は役に立たない
自分は低評価のレビューを参考にしている
どういった所にユーザーが不満を感じているのかを見て
実際にゲームをプレイしてみてその不満を受け行けられるか
で、続けて行けるかどうかを決めている
レビューからプレイする価値のないのもあるが・・・
プレイ期間:1年以上2021/06/20
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まろすさん
ガチャが課金も無課金も等しく絞りまくるというのは公平とも言えて問題ない
だがスタミナや資材の回復
食材パックと資材パックをレギュラー化しない無能な采配
石1個で500しか回復しないスタミナに誰が課金するのか
イベントクエストではスタミナ消費900などザラで初心者無課金はまず心が折れることでしょう
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
社長エンジョイ勢さん
タイトル通りです
ガチャにさえ気を付ければそこそこ面白く、もしかしたらハマってしまう人も出るかもしれないゲームです。
ならレアキャラはどうするんだ?ってなるかもしれませんが、
このゲームのデイリーガチャは課金ガチャと同じなので、続けてればその内でます
システム的には装備重視で良い装備があれば低レアキャラでもかなり強くなるので問題はないです
ガチャを止める理由は他の人も書いていると思いますが確率がめちゃくちゃ低い事です
正直課金者に同情したくなるレベルです
ので新規で始める人はそこを十分知った上でプレイすれば楽しめると思います
プレイ期間:1年以上2015/10/07
あさん
備蓄スピードが増えていったり会社が大きくなっていきそれに合わせて、シナリオも町の何でも屋から大きな戦いの切り札になって成長していく姿が丁寧に書いてあったし、イベントストーリーの内容がメインでも匂わせ程度に出たりとシナリオは本当に良かった。
一部十章なのに最終の4部が2章で終わりだったのでもっと章を多くして、周年でグランドフィナーレで終わって欲しかった。
ただ普通にプレイしてたとき評価点のシナリオの追加が遅い上に他の方の不満点も頷けるくらいの出来だったので☆2相当だったと思う
プレイ期間:1年以上2021/06/19
ドナルドさん
無課金で楽しめるのは最初の内で、
次第に難易度が上がっていき、そこそこの強度を求められるようになっていくが、ただ低レべキャラでも育成とある程度の高装備しだいでメインクエスト攻略は十分可能。
つまり、無課金でもプレイできる範囲である事は間違いない。
では、課金は主に何に必要なのかと言うと、内訳はバトルするのに必要な食材、育成促進アイテム、カンストしたキャラを再育成するためのアイテム、武器&防具&アクセの装備品開発に必要な資材、装備開発に必要な資材を通常より半分に抑えられるアイテム、部隊枠拡張、各施設の拡張及びレベル上げ促進、キャラガチャ、その他諸々
と言ったところ。一般にキャラガチャは1日一回無料だが普通に引くだけなら99%以上は低キャラしかでないので別途特殊な効果制限時間ありのアイテムを使用し多少なりレア率の確率を上げてから引くのがこのガチャではスタンダードな模様。1日一回の無料以降は一回五百円の有料に変わる。しかも無料も有料も確率は一緒。
要は高望みせず時間も気にせず普通にプレイするだけなら課金に頼る必要は全くない。
おまけにログインボーナスなど日替わりで課金アイテムなどランダムではあるが毎日必ず貰える。
ただ、課金によりゲームのやり込む幅は大きく広がるし、よりゲームを満喫し世界観を高めたいなら要課金。
しかしこのゲームの唯一のネックとして、その肝心要の課金をしても報われにくいと言う有り難くない要素が随所に組み込まれており、それが極低当たり率のガチャ。装備作成もキャラ獲得もガチャ。
おそらくこちらの会社が最も利益を産んでる課金項目だと思われる。
要はプレイヤー側からすれば欲しいキャラが入社するまで高いガチャ代を課金してハズレれたらまた課金して、この繰り返しである。ちなみに同一キャラの被りなどもザラ。
装備も同様である。装備開発の場合は開発そのものに課金は要らない。大事なのは必要資材。必要資材はハイレベルな装備品ほど使う量が多いため直ぐになくなる。無課金での資材数で最高の装備を作るのは高レベルになればなるほど現実的にはほぼ無理なのでここでも要課金アイテム。
最高の武器ができるまで開発と言う名のガチャをひたすら叩き続ける。
ここまで書いたら察しがつきますね。
確率の低いガチャが課金組をどこまでも課金させるような仕組みです。
たぶんお小遣い程度の庶民的レベルでは高レアキャラ一人分の装備を充実させるだけでも根を上げたくなるようなレベルです。
少し話を脱線します。
このゲームの運営はとにかく鬼のように新キャラばかり登場させ、商売の種を生産し続ける事には全力です。そのためかアフターフォローが全く追い付けない状況。
リアルなガチャで当たった景品なら記念に残す事ができ、物によってはぶっちゃけ換金だってできそうな物も、ゲームで大枚叩いてせっかく呼び寄せたレアキャラやレア装備などは所詮、当サービスが終了したら最後は何も残らないのにこのガチャ価格の値段とか
自分的には無理。それでも大枚叩ける人が現実いるものだから会社は儲かるんだろう。
プレイ期間:半年2017/01/10
しすかんさん
と、タイトルに載せたとおりです。
納得いく武器とか防具を手に入れるのに低確率のガチャを回さなければなりません。
ゲーム上は開発部の社員がカンカン叩いて錬成してますが要はガチャです。それも毎回ゼロからのスタート。大成功とならなければ、ゴミ、まぁゴミ呼ばわりは大袈裟かもですが、溜め込んでても仕方ないので失敗作はゲーム内で売却するしかありません。
初心ユーザーなら多少ありがたみあるでしょうがベテランクラスともなると結局ゴミと言う認識にしかなりません。
これも1つのゲーム性だと解釈すれば良いのでしょうが、お金の続かないユーザーは結構大変です。
無課金では必要資材がすぐ底をつくため、わずかな回数しか叩けないですから。
でもお金が続く廃課金者でも地味にストレスを蓄積させてると思います。
逆を言えば数多くハズレ引いた分がゲーム会社の収益になる訳ですからこのゲームの性格上、やむを得ない事なのかもしれません。
レアキャラを手に入れるんでも、高レア入手目的ならやっぱり低確率ガチャ経由になります。
これは無料で1日一回は引けます。確率アップアイテムの金のポストと呼ばれる物を使い、効果のある時間内であれば確かに確率は上昇しますが決して確実性のあるものではないので、深追い、つまり追加金はお金が非常に勿体ないのでお勧めはしません。ちなみに一回のガチャ代は500円です。
無課金&金のポスト入手時のワンチャンで気長に狙うのがとりあえずは良さげです。
自分は一年間、主にそれで遣り繰りして、星5キャラ現在は10人になりましたし星4キャラならもう解雇しないといけないほど沢山います。星がそれ以下は溢れる関係でほとんど解雇しました。
このゲーム遊ぶ上でとにかく重要な事はいかにお金をかけずに遊ぶかです。
さらには、メインゲーにしたらダメなゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
イーハ家の亡霊さん
今回最高ランクの星5の武器が弱いから上方修正される。
内容は星5の武器が想定より弱い。
平たく見てみると、魔の星4キャラ、アンナリーナの専用武器は
他の星4 レイ(侍)、ユディタ(弓)と比べて明らかに弱い。
汎用武器と比べても同レベルである。
しかし、今回の弓だけはなぜかユーザーが弱いとゴネたのである。
実際ここでも書かれているように、星5キャラは簡単には出ないし、
+3武器も早々出来るものではない。
この弱いという意見は実装直後から言われていたから、
完成したごく一部のユーザーから発せられたものだとわかる。
さらに、すぐに修正が入るという点から、運営自体も気付いていたかもしれない。
だが、アンナリーナの例(比べて明らかに弱い)でもあるように、
今回ゴネた人は完全に個人的な趣味でゴネたとも考えられる。
弱いを正当化するため「星5としては」というコメントが多かった。
しかし、同じ星5にローズというキャラがいる。
専用武器は汎用武器とほぼ変わらず、
武器としてまぁ強いかな?程度で、『星5として考えると突出した強さではない。』
モチロン職業が器用貧乏な為、キャラ単体で完成されているのはあると思う。
しかし、ユーザーはユディタは武器のみで語り、
ローズはキャラ+武器で語るというダブスタをやってのけた。
その最たるものがHPである。
星5キャラは総じてHPが高く設定されている。
ユディタのHPは1400ほどである。
一般的な弓は1050ほど、盾も勤められる星4の剣で1200だから圧倒的に高い。
その他のステータスだって当然高い。
しかしローズはキャラのステータスを含め、HPが高いからこの武器で十分と言い、
ユディタの時は『星5の武器としては突出した強さではない』と
HPはおろか、ユディタ自身のステータスは完全にスルーした。
単にユディタ好きのユーザーの声がデカかったというだけのことである。
なので、運営は前例のローズがあるから、現状で押し切ることも出来た。
それだけに、今回は運営がユーザーに折れた。という風に見えてしまう。
だから今後もこの手合いのゴネは絶対に発生する。
しかも前例が出来てしまったことにより、不本意な修正せざるを得ない状況になることもあるかもしれない。
その辺の対応を含めて今後ガラッと変わっていく可能性があると思う。
プレイ期間:半年2015/07/10
とおりすがりさん
巷では装備ゲーと言われているこのゲーム。
強い装備が作れるか否かで難易度が変わるのは事実である。
しかも、元の性能が高い装備ほど「+」がつきにくい。
まあ、装備作成はエンドコンテンツのようなものなので、そこまで不満はない。
ただ、このゲームの要と言える社長には大いに不満がある。
艦これは提督=プレイヤーとして感情移入できるのだが、
このゲームはそうはいかない。
社長が一人のキャラクターとしてしっかりとした性格を持って描かれているからである。
そもそも社長=プレイヤーとするなら、
社長がシナリオに直接関わることはあってはならないのだが、
この社長はシナリオ上でしっかりとした性格を持って喋ったりするので、
「自分のイメージした社長像と違う」ってなると感情移入が難しいのである。
以上、社長への不満点を述べたが、入社してくる社員にも不満がある。
和解前のライバル会社の社員や敵キャラまで自分の社員として入社してくるのは、
流石に違和感が半端ないw
挙句の果てには、キャラの設定上同じ会社にいたら矛盾するよねっていうキャラまで平然と入社してくる始末である。
とにかく、社長やら社員やら設定と実際が無茶苦茶なのでシナリオを深く楽しみたいという私みたいな性格のプレイヤーには向いてないのは確かである。
プレイ期間:1年以上2016/01/16
一花さん
まぁタイトルとおりDMMゲーの中では比較的まともだと思いますよ。
1年前はほんと酷いゲームでしたけどね。
チュートリアルでフリーズ、戦闘バランスは重槍兵、魔術師以外は役立たず。
運営方針も滅茶苦茶、それが1年でここまで立て直したのは評価できますけどね。
評価としては、このゲームの1番の売りはキャラでしょうね。
最高レアはもちろんですが、中位、低レアでもかわいいキャラはたくさんいますので
育成はやりがいがあるのではないでしょうか。ただ、育成がやや面倒くさい点もあり
ますが、経験値館というチケットを使ってたくさん経験値を稼ぐ場所も用意されており
イベント期間中だとスタミナ半分で周回できるようにもなり育成も幾分楽になっています
あと、色々不満がある人もたくさんいると思いますが、ガチャの仕様についてですが、
まず1日1回500円のガチャが無料でできるのはとてもいいと思いますね・
私は1年このゲームもしており、約18万円分のガチャを無課金でしており最高レアの星5キャラは5人ひけています。その他中位レアもそこそこ引けていますのでガチャについて
は私は不満はないです。ただ課金者は無課金者と同じガチャをひくことになるので
そこの点は不満でしょうね。
ゲーム内容についてはイベントはもう少し工夫が欲しいと思います。毎回武器作成
ばかりは飽き飽きなので、ゲーム難度については現段階だと最高レアキャラ必須のマップなんてないですけどね。むしろこのゲーム重要なのは+3武器の有無ですね。
このゲームの1番面白いところは編成や装備、作戦を試行錯誤して最良効率を極めることではないかと、キャラゲーの部分が大きく見られがちですが、ゲームシステムは
ブラゲの中でも秀逸だと思いますよ。少なくともクリック連打ゲーよりはるかにマシだと
思いますが
プレイ期間:1年以上2015/10/21
PPPさん
という悪循環。UIやアイテム倉庫、編成手順、スタミナ上限などなど、改良してほしい部分は山程あるのに、それらをすべて無視して、課金のための衣装キャラとコラボキャラを交互に投入する運営……。
もうお先真っ暗って感じなんですかねぇ。ちょっと集金に必死すぎてプレイしててもドン引きするレベル。
そもそもコラボキャラなんて全く興味がないので、どんだけ投入されてもガチャなんて回さないんですよ。現に、無料石ですらすでに15,000以上たまってる。使わないから。
もうちょっとプレイヤー視点にたった運営をお願いしたいものですね。
とりあえずパン消費2,000くらいで、一気に資材や素材がたまる常駐クエをよろしく。いちいち消費700程度のクエを回るなんてアホらしい。
それが無理なら、まとめて10回くらいスキップできる機能をつけて。
プレイ期間:1年以上2019/01/23
ちぇいさーさん
主に端末でやっますが最近良く言われてるのが、重い時は非情に重い。
ちなみになんですが自分時々通信制限を良く喰らいます。
で、かんぱに以外のアプリゲームを起動する時はそれなりに重くてもプレイはできまふ。
しかし、悲しいかなかんぱにだけは、起動すらままならずほぼプレイは不可となります。
それは、一例として端末や通信環境の相性にもよるのかもしれないですが、
基本かんぱには普段も起動時間が他より長くてダレます。
イベント中のサーバーによっては集中してプレイが出来ず、時間限定クエストが全くできない現象は最近よくありました。
近く運営が改善を、と言ってはいますが、
果たして改善されていくのでしょうか。
基本的には一般的な課金ゲームとして、
欲しい物があれば課金選択を余儀なくされるものではあるんですが、
必ずしも課金しなければプレイ続行できないほどユーザーには厳しくない方だとはおもいます。
長い目で見たら無課金でも☆5のキャラは引けますしイベントによっては普段課金しなきゃ手に入らないアイテムも無料で入手できますし、焦らなければ割りと良心的なゲームだとはおもいます。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
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