最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サ終が物語っている
ザウスさん
DMMのアカウント持ってたのでプレイしてみたが
正直言ってこれの何が面白いのか解らんレベル
良いところはキャラくらい(DMMゲームの唯一良いところ)
他ゲーの合間にちょっとやったが、プレイしなくなったので削除しました
何かサ終決まってからか高評価がやけに多いが
サ終が全てを物語っている
後、他ゲーとかの高評価は低評価にかみつくしか脳がない奴がほとんど
ゲーム性が無いからって無理やり高評価にするのは規約違反では?
なので高評価の意見は役に立たない
自分は低評価のレビューを参考にしている
どういった所にユーザーが不満を感じているのかを見て
実際にゲームをプレイしてみてその不満を受け行けられるか
で、続けて行けるかどうかを決めている
レビューからプレイする価値のないのもあるが・・・
プレイ期間:1年以上2021/06/20
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サトルさん
さんざん言われている通り、超低確率で作れる+3装備を作るために、
ひたすら素材集めにクエストを周回するだけのゲームです。
クエストは出撃したら自動戦闘なので何もすることがありません。
そのうえ、倍速機能を使っても尋常じゃなく戦闘速度が遅いため、
退屈な画面をじっと眺めているしかありません。
キャラゲーとして見た場合、キャラ数は多いですが一人一人が非常に薄いです。
イラストは立ち絵と服が破れた絵のみです。
寝室有りのゲームとは違い、一枚絵もありません。
キャラクエが実装されずに放置されているキャラも非常に多いです。
ボイスくらいしか評価できる所はないでしょう。
上記の通りにあまりにやることが無いゲームですので、
大半の人は1か月ほどでログイン封筒勢となり、辞めていくのでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/12
糞運営市ね!!さん
イベントにも拘らずドロップ率絞りすぎ。
そして金箱出たら出たで、中身は銅箱レベルのゴミが入っているという始末。
本当にテストしているのかと疑わざるを得ない。
こんなやり方じゃお互い何にも得るものはないわw
プレイ期間:1年以上2017/02/22
クソゲハンターさん
週1のメンテの度に新キャラを追加しているが、まともに手に入れることができません。
それに加え、装備レシピも1週間フルに篭ってようやく手に入るような絞りっぷり・・・
苦労して手に入れたレシピで武具を開発しても+なんて付かないし
+が付くようになるハンマーを使っても+3なんて初期武器以外見たことないです。
いつまでプレイヤーを馬鹿にしたバランスでやっていくのか楽しみです。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/09
ガキさんさん
イベントに関していえば、一か月おきにイベント武器作成とハンマードロップイベントの交互でマンネリ感がある。
今回も「ケモミン感謝祭」と名打っているのに結局イベント武器作成
今後のアップデートの情報が出ていますが頭打ち感があります。
しかし、他のレビューで書いてあるような装備が出ないなどに関していえば
確かに+3の武器があれば楽々プレイとなりますが、別にゲーム難易度でいえば+2でも十二分にクリアできるものです。
つまり、クリア前提とコレクターとしてのプレイングとでは評価わかれるでしょう。
このゲームの一番のウリは『ながらプレイ』に最適だという点である。
別のゲームをしながらや、動画みながらのプレイに最適
キャラロストもなければ、キャラの治療時間などもない、失われるのはクエストに必要なパンだけ。
そのため出かける前にパン消化して、帰ってきたらまた一気消化など、常に貼りついている必要もそこまでない。
自分のプレイスタイルに合っていると感じるゲームです
プレイ期間:半年2015/06/16
ぽちぽちさん
下にもありますが、いべんとが1年以上プレイしている古参向けの仕様ばかりで、ほんとにしんどい。
例えば「モンスターを倒せ」というイベは、新米には到底太刀打ち出来ない強さで、かろうじて挑んでも、得られるものはわずかなアイテムだけ。もちろん古参も苦労はしているみたいだが、新参よりはるかに多くの経験値やレアアイテムをゲットし、その差は広がるばかり。
また「経験値増量キャンペーン」が行われても、新参にはレベルアップに必要なアイテムや資金が足りず、またそのための補填もないため、はっきりいって無意味。キャンペーン専用のクエをやるより、通常クエをやったほうがマシ。
むしろ通常クエで、キャンペーン専用クエに参加するアイテムがドロップするため、いつもより旨味がへって足を引っ張られているありさま。
現状行われているイベントも、カンストしたキャラを持っている上級者は楽勝な一方、始めたばかりのプレイヤーにはどれだけプレイしても、しょぼいアイテムやレシピしか入手できない。
本当に酷いと思う。
新規さんは絶対絶対参加しないほうがいいです。
クエストで表示されるテキストや幼稚だし、イラストもお世辞にも巧いと言えない人も散見されていて、ゲームとしての完成度は非常に低い。
無課金でやったところで時間の無駄になるだけです。
プレイ期間:半年2016/06/05
とおりすがりさん
巷では装備ゲーと言われているこのゲーム。
強い装備が作れるか否かで難易度が変わるのは事実である。
しかも、元の性能が高い装備ほど「+」がつきにくい。
まあ、装備作成はエンドコンテンツのようなものなので、そこまで不満はない。
ただ、このゲームの要と言える社長には大いに不満がある。
艦これは提督=プレイヤーとして感情移入できるのだが、
このゲームはそうはいかない。
社長が一人のキャラクターとしてしっかりとした性格を持って描かれているからである。
そもそも社長=プレイヤーとするなら、
社長がシナリオに直接関わることはあってはならないのだが、
この社長はシナリオ上でしっかりとした性格を持って喋ったりするので、
「自分のイメージした社長像と違う」ってなると感情移入が難しいのである。
以上、社長への不満点を述べたが、入社してくる社員にも不満がある。
和解前のライバル会社の社員や敵キャラまで自分の社員として入社してくるのは、
流石に違和感が半端ないw
挙句の果てには、キャラの設定上同じ会社にいたら矛盾するよねっていうキャラまで平然と入社してくる始末である。
とにかく、社長やら社員やら設定と実際が無茶苦茶なのでシナリオを深く楽しみたいという私みたいな性格のプレイヤーには向いてないのは確かである。
プレイ期間:1年以上2016/01/16
味噌田楽さん
ストーリーで社長がプレイヤーの意に反して喋ったり動いたりするので、プレイヤー=社長としてプレイできません。社長=プレイヤーにするなら社長に個性持たせちゃダメでしょう。少なくとも花騎士の団長とか艦これの提督とかはちゃんと「=プレイヤー」ができているので感情移入しやすいですが、かんぱにの場合は社長と呼ばれるキャラがいて社員との活躍をプレイヤーはただ眺めているだけという感じがして、感情移入できません。ストーリー上で社長が喋ったりすることに物凄い違和感を感じます。正直、向こうの世界の幼馴染(アン・アップルトン)とかライバル(ショウおじさん)とか、そんな設定もいらなかったんじゃないかと思います。そういうのがあるせいで余計に「社長=プレイヤー」とは思えなくなってしまいます。
プレイ期間:1週間未満2018/06/28
桃肉さん
履歴書は茶封筒ばかり、武器開発はよくて+2、レシピはでない
金ポス使っても茶封筒、ハンマー使っても+1,2しかでない
レシピドロ率2倍でもでない。
なんでも確率が絞りすぎでつまらない。
これで課金してくれとか運営の頭沸きすぎでしょ。
まぁ豪運もちの人以外はストレス溜まるだけなのでプレイしないほうがいいよ
ゲームは、キャラと音楽だけはいいから、
キャラは設定集、音楽はサントラだしてください。
梨木さんはまたニコ生やってくださいね。弄るのは面白いからwww
プレイ期間:半年2015/07/08
わかってないさん
温泉イベント終了記念カキコ
今回もほんとにヒドイ内容だった
あいかわらず、イベントアイテムの生産を進めるくせに、イベントクエでは資源回復一切なしというクソ仕様
クラスチェンジ用アイテムは手に入るが、そのためにかかる経費は棚上げ
挙句、たまに出てくる金箱からは、無意味なうちわが出てきてストレスマッハ
このうちわ、経験値3万入るお風呂に即入れる(通常は8時間毎)という効果しかなく、しかもたかが3万ならイベクエ2回でお釣りが来る
いったい何をもってこんなクソアイテムを用意したのか
そんなものもらうくらいなら、バッジをよこせといいたい
むしろ金箱からバッジが落ちるんだから、くだらんアイテムで確率を減らすなといいたい
そうやってプレイヤーのストレスになることしか考えない運営です
それでもあなたはプレイしますか?
プレイ期間:半年2016/11/18
フェスタ アイシスさん
総じてサブゲー向きです。
異世界以外は、何も考えずクリック、放置するだけのゲームです。
プレイヤーが戦闘に干渉できることもほぼありません。
キャラの横のつながりが広く、最高レアのあの子のストーリに低レアの子が関わってきたりします。
他のゲームではあまり見られない特徴です。
このゲームは約10カ月前の3周年まではキャラ排出率、配布アイテムともに激渋のゲームでした。
それが3周年を期に無軌道なバラマキ方向にシフトし過ぎた結果、
今度は無軌道に限定ガチャ連発です。
また今は、1つ2週間×ほぼ同じイベントが4つ=8週間 使いまわしのゴミイベが開催されています。
このイベは限定水着のキャラを売りたいだけのもので、内容はスカスカです。
ただしイベント1から2にあたり、大幅に改悪されている時点で、目も当てられていません。
最後の4つ目のイベントで、結局はイベント1レベルのヌルさに戻してきたところも、逆に印象が悪いです。
イベント2はあまりの苦行に散々批判され、この運営ならひよって2の後半期間に修正する可能性が大でした。
しかしイベント2のときは突っぱね、ほぼ修正なしでした。
それを4になって修正してくるあたり、「やればできたのに、敢えて修正しなかった」を余計に印象づけました。
普通の運営なら、金にならないコンテンツは放置するのですが、ここは稀に修正してきたりします。
例えば「戦場」です。
これ自体は悪くないのですが、
ユーザーにストレスを与えないように「オート」機能などを実装する一方で、
何も考えず追加で面倒くさい要素を入れます。それが2ターン実質無敵になる装備です。
「戦場」ではユーザーのミラーが登場するので、これを装備されていると、その分戦闘が間延びします。
今の時期、対ボス装備としてこれを必要とする場面なぞないのに、
何の目的かこれを装備し、遅延行為をする奴が出てきます。
戦場をクリアするのは簡単だけど、面倒くさいからオートが導入されたはずなんですけどね。
しかもこの2ターン無敵装備、オート実装前の導入なら仕方ないけど、実装後の導入だからねぇ…
まとめるとここの運営、
2年連続、7月にゲームバランスを壊す限定クソコラボキャラをわざと導入するアイギス運営よりは、
「ユーザーに対する悪意」がないからマシだと思っている。
でも 絞り→バラマキ→限定連発とか、オート導入で戦場快適からの、2ターン無敵装備です^^の
アンバランスさというか、もう少し計画的に取り組んでほしい。
プレイ期間:1年以上2018/08/13
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