最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まったり楽しんでます。
初心者さん
新規で始めて二ヶ月が経ちました。最初は何もわからないで大変でした^^;
遊んでいるうちに、施設の強化や育成方法など覚えていきました。
私は無課金ではないですけど、月2000円と決めて楽しんでいます^^
始めたばかりですし、課金も少額ですので貧乏プレイヤーです。
何から何まで不自由していますけど、でも逆にその不自由さのなかで
一つずつ達成したり手に入れたりできた時の喜びにはまったりしています!
プレイ期間:3ヶ月2015/04/11
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レヴィンさん
良い所
音楽がすごく良い。キャラの画像やインターフェイスも綺麗目
BGMを聞くためだけにゲーム覗く価値もあると思う
所謂普通のよくあるDMMブラウザゲーではあるがこないだまではスタミナの回復速度も早く、レベルアップもサクサクだったので張り付いていて楽しいゲームでした。
悪い所
スタミナ回復速度がある日1/3に変更された上、ドロップ・経験値などはあまり変化なし
もともと回復の早いゲームではあったが精神的に辛く、また後発組が全く追いつけなくなってしまった
また、後半の攻略において(超レアキャラ持ちなら分かりませんが)基本的にテンプレ編成で臨む他クリアの術がなく、せっかくの可愛いキャラよりも数字・職業で選抜するしかない。特定キャラを愛でるプレイは茨の道
良運営とは言えず、上記の理由から今から始めるのはオススメしづらい
プレイ期間:半年2015/04/20
傑作すぎるさん
↓どうした?
自分が気に入らないゲームに最高評価でファビョったか?
結局自分もゲーム批評書いて無いぞ?
まるでどっかの国の人みたいだな。
落ち着いて内容を読んでみるんだな。
ちゃんとゲーム批評が書いてあるぞ?
こんなゴミサイト乞食行為乙
と言っておきながら気にしてるのはどっちなのかな?
このサイトは星5をつけるとゲーム詳細のトップに批評がでるんだよ。
あえて星5をつけて、批判を書くって言う皮肉だよ。
まぁ、ファビョンニキは星の数しか見えないようだから
言っても無駄だったかな?
巡回おつかれ
プレイ期間:3ヶ月2015/07/01
名無しの社長さん
流石に何年もやってたら、ネタも出尽くしたと言った感じですね
やってる事はいつもと大差ない。出て来るキャラもそんなもん
コラボとかやっても、結局中身はいつも同じ気がしますし
時間をかけてガツガツ遊ぶゲームとしては不向きですが
することなくて、暇を潰したい時に、ダラダラと遊ぶには
いいんじゃないかと思いますよ
飽きてはやめるの繰り返しでやってますね
抜群に面白いゲームだとはお世辞にも言い難いですが
かといって、二度とやりたくないとも思わないので
適当に復帰して適当に遊んでます
そんなゲームです
プレイ期間:1年以上2018/02/08
ナシッキーさん
はっきり言うと、キャラしか魅力がありません。
イベントはケモミン感謝祭ですが、
結局いつもの、限定装備を作るのと、景品ガチャをひくだけで、
あまり面白みがなく、結局いいものが当たるかは運で左右されるので
不運な人は何も得られずイベントを終える方も少なくないのでは、
キャラの育成もキャラが多くなるだけ、育成が面倒なだけで
現状、引き継ぎシステムが完全に機能していないせいで時間がかかる。
職のバランスもあまりよくはない。特に侍、盗賊は特に弱く感じる。
はっきり言って+3装備使用でやっとだせることができる。
敵は体力が高くて回避が異常なのにこちらは何故か弱い
最近、戦場のコインで換金できる。魔科学の窯というアイテムが消去され
バトルコインを稼ぐ必要性がほぼなくなった。窯以外はほぼゴミアイテム
このゲームは梨木Pいわく装備ゲーの割にとにかくいい装備が作れない
なにが装備ゲーなのかね?ただキャラの着せ替え楽しむだけのゲームですね。
現状ただキャラの追加以外ここの運営はまともな仕事はしていません。
史上最悪の運営の名は伊達ではありません
最後に窯返して梨木
プレイ期間:半年2015/06/15
新人社長さん
始めて3ヶ月ぐらいの社長です^^
かんぱにはアプデが金曜日にあるみたいで
いつも楽しみにしていますw
さっそく今回追加された迷宮にいってみたところ
・
・
・
撃沈w
でも、また探索できる場所が増えてすごく楽しみです^^
あとはストーリースキップ機能もついたみたいで良かったですw
社長スキルが回復したら再突入してみます!
プレイ期間:3ヶ月2015/04/24
はるなさん
アクセサリーの+が付かない、無いというコメントがあり、プレイ期間が3ヶ月ねぇ
1月23日(金) ~ 年2月6日までの50万人突破キャンペーンなにやってたのかなぁ?
アクセサリーハンマー配布されてるでしょう?
ハンマー使えば最低でも+1になるのよねぇ
配られたハンマーどうしたの? ハンマー掘りしなかったの?
アクセサリーの+2になんて腐るほどできてるよ?
+3はなかなかできないけどね
武器で+3が無い?
クリスマスやバレンタインイベントをスルーしたの?
ハンマーも資源半分の釜も配られているでしょう?
平均的なプレイヤーが使えば誰でも+3程度はできてるよ?+4は運になるだろうけどね
毎日1度ログインして叩いていれば、最低でも1つはできたと思うんだ。銀のポストもハンマーもぽろぽろドロップしてるしね
経験値稼ぎが大変?
それこそチケット配布期間になにしてたの?
1月23日(金) ~2月6日(金)だよ?1週間プレイヤーじゃないんでしょう?
ログインボーナスで1、シリアルで1と最低でも2回は取得できてるでしょう?
1戦パン3000で経験値6万。施設がまともなら無課金でも3戦(パン上限7000とデイリークエで3000)できるよね?
1日1回30分でいいのよ?
稀にインしかしない、ログイン封筒しかしないプレイヤーとまともにパン消費してるプレイヤーに差がでるのは当然でしょうに(溜息
予定では、新入社員キャンペーンイベントをやるそうなので、興味のある方は参加したほうが良いと思うんだ
パンの最大備蓄7000で、中堅からは1戦500消費上の所を周回するだろうから、1イン14回で1戦闘1分程度なんだな
戦闘に1分以上かかるのは編成が悪いか、装備が悪いか、レベルが低すぎるかだと思うんだ
ガチャについても、どのゲームと比べて渋いといってるのか分らないんだ
SSRが0.5%とかのゲームは枚挙に違いがないと思うんだ
無課金でも最高の☆5の入手機会があるだけまだいいと思うんだ
このゲームは周回ゲームだから、苦手なプレイヤーは触らない方が良いと思うんだ
狩りに行ったらレアドロップしないとイライラする人はRPGゲームをしないほうが良いと思うんだ
簡単に入手しないからレアだと思うんだ
1日3回(朝、夕、夜)インしてパン消費(合計1時間強)するだけですぐ上位になれると思うんだ
プレイ期間:3ヶ月2015/02/22
あさん
リリース当初からプレイしてます。
恒常キャラはコンプリート済みです。
まずタイトル通りですね。
かんぱには2018年夏イベントで運営の方針が大きく課金重視スタイルに変貌しました。
他の方も指摘していますが、課金へのせびりが酷い事になっています。
問題なのはガチャへの取り組み方が変わった事で、
これまでは擬似的な天井システム(ゲーム内では銀の羽というシステム)が適用される恒常キャラが中心だったキャラクターの追加が、擬似的な天井システムが適用されない別枠キャラ【だけ】が追加されるようになりました。
つまり青天井ガチャの導入をしたという事です。
その為に新たな擬似天井としてガチャ用のトークン(ゲーム内ではシャインストーンと表記)を購入した数によって景品を配り、1万円以上の課金で追加キャラ内の最高レアが一つ【だけ】得られるようになっています。
これまではこの手法は数ヶ月に一度で実施していましたが、今では2〜3週に一度更新されるようになり常態化しました。
一番の問題はガチャの仕組みで、この別枠追加キャラクターは恒常枠とは別の抽選確率で当選するようになっていて、擬似的に2重確率でガチャを引くような状態になっています。
はっきり言いますけど黒に近いグレーゾーンでヤバいです。
また運営が今後の方針をアナウンスしたり、フラッシュからHTML5化の予定やスケジュールも示さないので、存続するのか?すら不安な状態だったりします。
ですから新規さんが入るにしても課金だけは絶対にオススメしません。
無課金でも恒常枠なら最高レアが手に入りやすい状況なので、無理に別枠やコラボキャラを追いかける必要はありません。
何故かというとキャラクターの強さのバランスが恒常キャラ >>>別枠キャラ だからです。
かんぱにとは長く付き合っていますが、変貌ぶりにはガッカリしてます。
プレイ期間:1週間未満2018/12/26
まるさん
・基本的には王道
→RPGをやったことがある人なら、内容やシステムは割ととっつきやすい印象。
・PCでもスマホでも遊べる。
→スマホゲーだと、電池が無くなったり重くなったりやる気が続かなかったが
自宅でゆっくりプレイができるのが非常に良い。
・クラスチェンジ・衣装チェンジが面白い
→もうちょっとキャラごとの差別化が欲しいところだけど、
グラフィックが変わるのは面白い。
・戦闘は基本オートバトルでお手軽
→あまり深く考えずにお手軽に遊べるのがこのゲームの醍醐味。
・一応お色気要素アリ
→仲間は全員女性。ユニットが戦闘不能になれば、服が破れたりします。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/11
クウラさん
3周年目前ということでレビューを。
シナリオに関してはライターが変わったこともあり、ストーリーの2部が怒涛の面白さです。
ゲームとしての面白さは、イベント毎に頑張ってやるかゆったりやるかの考えがすぐまとまるので、生き急がない人にはちょうどいい塩梅です。
武器防具は、レシピを拾い鍛冶をすることで強いものがたまに手に入るかどうかなのですが、錬度システムを今後導入するみたいなので強いものの手に入りやすさが上昇するものと思われるので、今の本当にたまにできる状況を打破することになると思ってます。
ガチャに関しては、欲しいキャラがでるかどうかは運と課金額によりますので5万は用意しておくべきでしょう。
ガチャの高レア確率に関してはすでに上昇しているので、最近は星5が多く来ますが、個人差はあるので期待せず引くのがいいと思われます。
ですが、☆4以下でもある種のランキング戦で上位100以内に食い込めたので、如何に考え抜いて、打破していくかプレイヤーの腕を魅せる部分ですね。
キャラクターの魅力はキャラクターストーリーなどでしっかり描かれるので、ここだけは満点です。
個人的なプレイとして☆2以下でたまにくる高難易度を攻略などしていますが、試行錯誤すればできるようになっているバランスが今のところ高評価に繋がっています。
レアリティ関係なく、気に入ったキャラで十分攻略できるように作られているバランス調整は絶妙ですね。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
ながおさん
このゲームは一応はRPGのカテゴリーなんですが、
RPGとしての本質はかなり薄くて、どちらかと言うとガチャを通して最良の装備を引くまでが課題の永遠と続くガチャゲーと言った方がシックリいきます。
キャラガチャは最もガチャらしくできてますが、
最大の難点はどれもこれも渋い。
とにかく渋い。それにつきます。
大方、このゲームそのものの最大の特徴です。
そこは、もろ課金要素に大いに組み込まれており、
ここで言う、☆5などの高レアキャラ、+3付き武器等の最大装備、これらは、このゲームやってる方なら大概の人は欲しいはずだし、そのためにやってるくらいの最大のウリとなってるはずです。
しかしなんせこれらには値段がない。
入手ルートはほぼほぼガチャ。
そして最初にも触れたとおり激辛のガチャです。
まぁこれがミソですね。
ミソと言うかそこまでいくとゲームとしての一線こえちゃってるようにも思えてならないし、また変に洗脳されてアホみたく課金しだし、次こそは必ず~って発想になってしまったら巷でよく耳にする、なんとか依存性と何ら変わりませんもん。
これにハマって何万突っ込んだけどロクなの出て来なかったなんて話もどこそこで聞きます。
自分は元々ゲームにお金使うのが嫌なので課金ならできるならしたくないですし、ましてや計算すらたつ事のない課金してたって全然楽しくないですよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/06
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