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かんぱにガールズ

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2.17398 件

余計なことをする会社

ばぁさん

このゲームを開発提供するOVERRIDEという会社ははっきり言って糞運営の極み。

同提供作品でガールズシンフォニーというのもありますが、全く同じ惨状です。

調整能力がなく客の要望や意見をガン無視で尚且つ反感を買うことしかしません。

とにかくムカつくことしかしなんだよこの会社は。

掲示板はいつも掲示板が炎上しっぱなしで、他のゲームではちょっとあり得ないレベルです。

そして今は客にテスターをやらせてデータ取っているんだから厚顔無恥だよ。
そもそも客を怒らせているんだから、どうにもならない会社だよ。

新規で始めたいなら構いませんが、ユーザーを煽るスタイルの運営に
どこかでブチ切れますよ。

プレイ期間:1年以上2020/07/24

他のレビューもチェックしよう!

「ブラウザゲーム」という響きに、どこか冷たい印象が貼り付いているようで
少し気になっていました。

俺たち梨木がめざすのは、直接的、間接的につながっているすべての梨木たちに幸せや楽しさを感じていただくこと。

俺たちがじゃぶじゃぶしたゲームやサービスで、笑顔がこぼれるシーンを創り出せることが、俺たちの幸せです。

そのために、らんらんと本気で意見をぶつけあい、常によりよい方向性、
あらたな可能性、独創性を探しつづけています。

技術の進化は、俺のため、くそげのために。

アイデアの芽がたくさん生まれるよう仕事環境を整えながら、
お役に立てるらん豚を育て、
心が通い合うIT社会のために梨木勇介は進化していきます。

プレイ期間:1年以上2015/05/03

時間制限アイテムが主流なのに1個1個の切り替えが長い。
このアイテムの効果ほとんど発揮されてねぇよ!!ってまま終わる事もある。
最悪なのがコネクションエラー等を原因にフリーズ再起動したとき、当たり前だが効果時間が継続したままになるので、
まったくもって効果を発揮しないままアイテムが無駄に消費される。
最低の一言。

プレイ期間:1年以上2017/05/08

イベントと称して、繰り返されるワンクリックゲー。
すでに実装されているキャラの入手確率が上がるだけ。

そのために読まされるテキストはあいかわらずレベルが低い。
中学生が考えたような文章は読むだけで苦痛。

討伐イベントとはいえ、いちいち装備を変更するのもめんどくさい。
装備の「編成」がセーブできるはずなのに、別のデータをロードしたあと、再び元のデータに戻すと、重複していた装備が外されているので役立たず。

施設に配備しているキャラも戻っていない。
結局全部手動で元に戻すしか無い。
なんのための「セーブ」機能なんだか。

こんなの一度プレイすればわかる欠陥なのに、なぜ実装されたのか。
なぜ要望を出しているのに一向に修正されないのか。

つまりスタッフにはそれだけやる気がないということ。

そんなゲームやりたいと思う?
新規には絶対すすめない。

プレイ期間:半年2016/10/19

ストーリーも壮大過ぎないくらいで、じっくりと楽しめる。
キャラクター間の関係性の小出し感がなんともいえなく、はまってます。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/05

これはしんどい

ぽちぽちさん

下にもありますが、いべんとが1年以上プレイしている古参向けの仕様ばかりで、ほんとにしんどい。
例えば「モンスターを倒せ」というイベは、新米には到底太刀打ち出来ない強さで、かろうじて挑んでも、得られるものはわずかなアイテムだけ。もちろん古参も苦労はしているみたいだが、新参よりはるかに多くの経験値やレアアイテムをゲットし、その差は広がるばかり。
また「経験値増量キャンペーン」が行われても、新参にはレベルアップに必要なアイテムや資金が足りず、またそのための補填もないため、はっきりいって無意味。キャンペーン専用のクエをやるより、通常クエをやったほうがマシ。
むしろ通常クエで、キャンペーン専用クエに参加するアイテムがドロップするため、いつもより旨味がへって足を引っ張られているありさま。
現状行われているイベントも、カンストしたキャラを持っている上級者は楽勝な一方、始めたばかりのプレイヤーにはどれだけプレイしても、しょぼいアイテムやレシピしか入手できない。
本当に酷いと思う。
新規さんは絶対絶対参加しないほうがいいです。
クエストで表示されるテキストや幼稚だし、イラストもお世辞にも巧いと言えない人も散見されていて、ゲームとしての完成度は非常に低い。
無課金でやったところで時間の無駄になるだけです。

プレイ期間:半年2016/06/05

サービス開始からプレイしてます。
パン返せ。

昨年の春にガチャ確率の引き上げ、今年の春にレベル上げ緩和、4周年を機会にキャラクターのレベルキャップが開放と、初期から比べるとキャラクターコンプは大分容易になりプレイ自体は進めやすくなったのが向上点でした。

ただ今年の8月あたりから恒常ガチャ枠とは異なる、衣装替えの別キャラを利用した課金攻勢が強くなり、これまでは頻度が低かった課金キャンペーンが8月からはほぼ常態化するようになりました。
4周年イベントを終えた10月現在も実施中で、昨年から比べると恐ろしい勢いの攻勢です。
元から課金してもガチャ以外は楽にならず課金依存度が低いゲームでしたから、周りのガチャゲー並みになっただけかもしれませんが、様相が異なる印象です。

普通ならコンプに拘らなければ良いじゃん、ソシャゲ課金は個人の裁量だしと言いたいのですが、このゲームの運営はロードマップを一切出さない運営なので未だにフラッシュで稼働しているのを、HTML5に移行するのかは分からないという状況なので、最悪では課金強化→HTML5移行はせずにサービス終了、という無慈悲なコンボが予想される黄色信号が点灯している印象です。
ですから新規で開始するにしても、古参にしても課金は覚悟をしないとならない状況に変わったと思われます。

ゲーム内容自体はブラッシュアップを何もしてませんから、他の方のレビューの通りで通常はレベル上げがメインコンテンツで、強敵が絡む際だけ特定の最適キャラがいれば楽になるのも変わってませんし、装備品のクラフトガチャ状態も健在です。

動作の重さに関してはバージョンを重ねる毎に悪化していて、パソコンでプレイするとどんなにハイスペックなマシンを用意しても物理メモリの半分を食う仕様なので、スマホの方が動作が正常どころか軽快だったりします。
(グラボは一切処理に使わないので、古いブラゲーのままなのです。)
その代わりにスマホでは自主規制イラストだったり、差分画像は見られない仕様なので画像を眺める時はパソコン、プレイ時はスマホとするのがベストっぽい状況だったりします。

総括としては5周年を迎えるか、シナリオ完結で店終いするか、が視野に入ってきてる印象なので、新規にはあまり勧めたくないですし、どんなにキャラクターが欲しくても課金を勧めたくない印象です。

プレイ期間:1年以上2018/10/07

この運営者はバランスとか全然考えてないよ。

ぶっちゃけ学習能力がないから同じ過ちを何度も繰り返すんだよねぇ。

かんぱにとアイギスは頻繁に炎上してるけどさ、ほんとに運営している人はバカしかいないのだろうと思っています。

そうじゃなきゃ何度もユーザーの怒りを買うようなことしませんて。

あと今時確率表記してないとかどんだけ黒い運営してんだよと。
露骨にアイテムのドロップ率とか好感度の上昇率とかイベント半ばでしれっと変更してんだよ。

しかもDMM運営に共通してんのは客の意見に対して何のリアクションも起こさないんだよ。

シカトすることが正しいとでも思っているのか知らんが、余計に客のヘイトを上昇させているだけじゃん。

炎上商法ばっかやっていたら評判なんか良くなるわけねーじゃん。

プレイ期間:1年以上2018/07/26

このゲームと知り合って役一年半、かなり熱を入れてプレーしてた時期もあったけど、この所は今まで感じた事のない倦怠感が発生しております。
これは、普段課金などしないレベルで尚且つ長期続けてきたがため、いつの間にか無課金でも☆4以上の高レアリティーキャラで社内が埋め尽くされてしまっている私個人の感想ですが、はっきり言って☆5以下のキャラが入社してきてもその時は嬉しいと感じるんだけど、実際には育成をある程度して、専用武器を最高レベルにまで経ってしてもほとんど使用ていないのが現状です。とりあえず自己満コレクターには正直なるつもりはありません。ならば実用するには部隊枠を拡張すればキャラの活躍の場が広がりますが、さすがに自分は六部隊目は課金額がデカいので無理なので最大五部隊までが限界です。
なにが言いたいかと言うと
☆5キャラの出現に限り今でもテンション上がりますが、ほとんど出ないし、期待もできないので今後のガチャでそれ以下のレアリティを使う気のないキャラが益々植えてもなぁと、言った状況です。ほんとだらだらと何の感動を見出だせずの流れ作業気味な毎日。
どうかすれば育成も面倒いと感じてます。

☆5は無課金だと年間、運が良ければ3、4人はGETできるかも知れません。個人的には間違っても課金してまで手に入れようとは思いません。それこそ、お金を無駄に使うのが嫌なので。
最高武器の開発に成功したは良いが昇進させないで放置したまんまスキルすら見てないカンストキャラもかなり増えてますし、イベント自体も色々と工夫はされてますが目的は毎度キャラ獲得か育成促進しかないので私的には物凄く地味に退屈です。
これからのコンテンツ増幅に期待はしてますが、現状はホントつまらないってのが本音です。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

中身が無くて直ぐ飽きる

武装メイドさん

サービス開始当初はプレイ出来なかったので登録だけして放置してたが、最近このゲームの事を思い出し、7章までプレイしてみた。

結局このゲーム、やることは「ハンマーで装備を作り続ける」
これだけ。

キャラよりも装備が重要で、特に一部の職種が死んでいるのが痛い。
☆3斧のキャラを序盤で入手できたので喜んで使っていたが、中盤の7章で既に耐久力不足で足手まといになってきた。
職種がそんなに多い訳でもないのに中盤・終盤で使い物にならなくなる様なバランスだと、キャラ育成のモチベーションをなくす。
兎に角、現状では職種のバランスが悪すぎる。

それにイベント、これも質が悪い。
現在「もふもふパニック」のイベントが開催されているが、結局やることは「装備を作る」だけ。
装備作成も何か工夫して良い物を目指すわけではなく、ひたすらランダムで良い物が出来るまで同じ作業を繰り返すだけ。
詰まらないし、すぐに飽きる。


イラストや音楽で着飾っているが、中身は繰り返し作業で詰まらない「装備作成」だけ。
他人にお勧めできるようなゲームでは無いです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/14

課金の仕方に注意

古の黄金色の妖精の羽虫さん

やってみた感想
物語は良く出来てる。暇だからかんぱにやってる人が大半だと思うが、物語を最後まで進めてそれで満足しなかったら、キャラごとに掘り下げたサイドストーリーが用意されているのでそっちをクリアするのもいい。正直ここまで無課金でいける。

じゃあ課金はどこでするか?

自分が必要だと思った所に金を掛ければいいというのが本音だが、以下に"課金どころ"を上げてみたので見て欲しい。

* 色眼鏡、秘書指名バッヂ

* 施設周り、特にパン工場をさっさと完成させよう。次に武器開発、そして社屋(人数上限も余裕があれば増やしておくといい)最後に広報部だ。

* 各種ハンマー(開発時、プラス効果がつきやすくなる)

* 金ポスト(使用すると15分間、有能な社員からの履歴書が届きやすくなる)を使った時。

課金した方がいい順に並べてみたが、以上だ。
最後のハンマーの補足だが、このゲームはたびたび季節イベントで上位のランクの高い武器が開発できるようになる。その時だけは課金した方がいい。ゲーム進行が劇的に楽になるからだ。
ガチャは絶対しない方がいい(金ポストがある場合でも爆死はある)ので、その分、上であげた項目に課金するといった感じがベストだ。
音楽は、SaGaシリーズのイトケンさんなのでこれを聴くだけでもやる価値あり。
特にスクエアRPG世代はどこか懐かしさを感じる仕上がりになってるので聴いて見て欲しい。
最近かんぱにガールズのバナーをよく見かける。実は自分もふとどこかで見かけたかんぱにバナーをクリックしてこの世界に迷い込んだのだが・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/04/01

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