最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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余計なことをする会社
ばぁさん
このゲームを開発提供するOVERRIDEという会社ははっきり言って糞運営の極み。
同提供作品でガールズシンフォニーというのもありますが、全く同じ惨状です。
調整能力がなく客の要望や意見をガン無視で尚且つ反感を買うことしかしません。
とにかくムカつくことしかしなんだよこの会社は。
掲示板はいつも掲示板が炎上しっぱなしで、他のゲームではちょっとあり得ないレベルです。
そして今は客にテスターをやらせてデータ取っているんだから厚顔無恥だよ。
そもそも客を怒らせているんだから、どうにもならない会社だよ。
新規で始めたいなら構いませんが、ユーザーを煽るスタイルの運営に
どこかでブチ切れますよ。
プレイ期間:1年以上2020/07/24
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斜め下さん
新しいイベントが始まったが、これがまたヒドイ仕様の嵐。
●イベントクエをするために必要なチケットがなかなか落ちない
●イベントクエのパン消費がでかすぎ(満タンでも3回が限度)
●イベントクエで入手できるポイントが少なすぎて、アイテム交換に必要な量がたまらない
●そのくせ、ポイントとは無関係なクズアイテムが宝箱を圧迫
などなど。
これを考えたスタッフは、一度でもテストプレイをしたのだろうか。いや、ゲーム自体をプレイしたのかさえ怪しい。
脳内で適当に考えて、脳内でバランス調整して、そのまま垂れ流しにしたかのよう。
実際、あまりの不評で事実に気づいたのか、イベント数日後にはバランス調整と称して臨時メンテを実施。
泥縄式のやり方に呆れる。
こんな幼稚な運営のゲームです。それでもやりたいと思いますか?
プレイ期間:半年2016/12/04
ぴいさん
せっかく無限の黒封筒効果で新規が増え、ゲームから離れていた人達が戻ってきたところなのに、二周年最後のアップデートで運ゲーに運ゲーを重ねてきました
他の方も言っているようにキャラ専用の+3の武器を作るのにはかなりの労力と運を要します
運営はその+3の武器にさらにもう一種類の武器を作りました。ちなみに別レシピではなく同じレシピで作ります
つまりはただでさえ+3の武器は出来にくいというのに、さらにそこから当たりとハズレを作ったわけです
レシピ掘り→武器作製→+3武器完成。という流れだったのが
レシピ掘り→武器作製→+3武器→+3武器当たり完成。という流れになるわけです
ちなみに今回のケースでは回復キャラの武器なので、当たりは簡単に言えば先制回復ができる武器、ハズレはできない武器の2種類になっています
人によっては先制回復が無い方が良いという方もいるかもしれませんので、今回に限れば当たりハズレはないかもしれません
しかし今後実装されるであろうキャラの武器に今回のように2種類作られ、もしもそれがぶっ壊れ的な効果が付与されていたとなれば、当たり武器を作るまで運ゲーを要求されるわけです
そしてさらに恐ろしい事が、今まで苦労して作った既存の+3武器にももう1種類作る可能性があるという事
そうなればまた作り直しです。さんざん苦労して作った武器を破棄するようなはめになります
中には課金して作った方もいるみたいですからその方々の心中は・・・
水着イベントの時に持っているイベント武器を時間さえかければ+値下げずに無限に作り直せる機能があったので、それを常設してくれればまだマシですが、どうなるか分からないうえ、もしも作ったとしてもここの運営の事ですからほぼ間違いなく課金必須になると思います
期間限定で無限の黒封筒一つ買うのに課金石がその金額分手に入るとはいえ、およそ一万円という恐ろしい金額設定にしてくる運営ですから、決して安くは無い金額になるでしょう
つまりは何が言いたいかというと、課金だけは絶対にやめておけという事です
課金してもこうして簡単にその課金を無かった事にされます
ゲーム終了で無かった事にされるのであればまだ納得できますが、終わってもないのにこれは・・・
まあお気に入りのキャラは最大限強くさせたいというプレイヤーの心理を突いた運営的には良い方法なのかもしれませんが
プレイ期間:1年以上2016/09/25
も肉さん
他のソシャゲと比較して最初だけダイヤだのキャラだの奮発して後々重課金に誘導すると言うゲームとは異色で、最初から凄い特典が得られる訳ではないけど、他人と比較すること無く、まして誰かと競うコンテンツも皆無に等しいため、割りとマイペースで進行できる点では個人的にはこんなゲームも1つあっても良いのかなと思える。
リセマラも不向きだけど、無理して課金しなければ☆5キャラが引けない訳ではないし、長くやってれば無料でGETできる場合がある事を考慮すればそこも考え方1つだと思う。
また、☆4までなら一昔前と比べればかなりの確率で無料でもGETしやすくなっている。
純粋に装備から何から全て☆5の育成MAXパーティで編成すればゲームに出てくるほとんどの敵が雑魚になってしまうし毎回瞬殺状態。
専用武器のレシピ発掘から☆3に仕上げるまでのプロセスもだいぶ緩和されている点も本当に昔からやってきた人であれば痛いほどその違いが分かるはず。
とにかく、ユーザー同士のガチ対戦こそが、課金誘発するのには一番効果があると思うのに、あえてガチ対戦とかないのが個人的には逆に良いのかなと。これからどう変わっていくかはわかりませんが。
とりあえず、何の予備知識もなく漠然とゲーム進めてガチャ渋いなぁとか、良い装備できないなとか言ってるくらいならもう少しやり込んでからレビューした方が良いと思う。
一時的な衝動で間違った情報流すのだけは大概にしてね。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
かんぱにユーザーさん
時間制限アイテムが主流なのに1個1個の切り替えが長い。
このアイテムの効果ほとんど発揮されてねぇよ!!ってまま終わる事もある。
最悪なのがコネクションエラー等を原因にフリーズ再起動したとき、当たり前だが効果時間が継続したままになるので、
まったくもって効果を発揮しないままアイテムが無駄に消費される。
最低の一言。
プレイ期間:1年以上2017/05/08
☆由梨☆さん
ファンタジーものが大好きなので試しに始めてみたら...
絵が本当にかわいくて、夢中になること間違いなしです!
この世界観に本当に夢中です。
女の私がやっても本当に楽しくて、
ちょっと空いた時間で、サクッとレベル上げたり、
集中してレベル上げるのも楽しいし...
強くなって迷宮や戦場に行くのも本当に楽しいです!
定期的に季節イベントや、新社員の追加もあるので
益々これから楽しみです!一緒に楽しみましょう♪
宜しくお願いします(*^_^*)
プレイ期間:3ヶ月2015/04/10
ていあんさん
イベントのマンネリ化を指摘する声もあるみたいですが、結構、毎月捻りが足りないどころか毎年月単位で同じ事しかやらないゲームとか他にたくさん知ってるんで、それらと比較できる自分にはそれほど気にはなりません。あくまで個人的にはですが。
がしかし、やっぱりサーバー重いのは結構ストレスです。いつもではないにしろ。
最近もありましたよ。時間限定ゲリラクエスト。
出だしは良かったけど途中から全く読み込みせず、そのままタイムオーバー。
後、もう一つ気になった事があります。
このゲーム、武器ハンマーはそこそこ出る為わりかしストックができるんですが、
防具ハンマーがあまり配布もクェストも出現率が悪く常にウチのアイテムBOX品切れ状態です。
品薄のうえ武器ハンマーより開発中の成功率が低くて3〜4個くらい持ってた防具ハンマーでも一度も成功しないまますぐなくっちゃうんですよね。(ほぼ無課金で、無料配布の石たまに使う程度)
自分だけかもしれないですが、防具の時だけは平気で錬成レベル6くらいまで行ってしまう傾向にあり、それとは逆に武器開発の時はそんなに毎回かかりません。悪くてもレベル3〜4くらいのまでやればだいたいいつも☆3武器できてます。最近はサポートアイテムの大盤振る舞いが目立ち、必要なものは武器か防具どちらかのハンマーさえあればいつでもいけるぞ状態なんですが、
さんざん叩いて今もなおできないでいる防具がありまして、それは星4キャラの防具なので、
正直やらなきゃやらなくても良いんですが、一応無料で血に入れた期限付きアイテムの窯と鉄床を使わないのもアレなんで叩いてますが、該当ハンマーが無い時にわざわざ鉄床やその他のサポートアイテム使ってまでして叩こうなんて無謀な人もそういないでしょうし、無いから叩けない期間も含めてなんやかんや月日を要してます。
まぁ、人によっては、防具は色々な理由で空気扱いしてしる人もいるみたいですが、個人的には専用であればなるべく着けたいので、☆5キャラのであればムキになって叩いてしまいますが、防具ハンマーの配布率もう少しどうにかしてもらえないもんかと思います。
というか、武器ハンマーって言う固定アイテムがありながらさらに職業ごとの武器ハンマーまであるのに、何故だか防具ハンマーには職業ごとのハンマーがない。アクセに関しては頻繁にイベントで叩く機会があるし、なにより専用アクセなるものが無いので気楽にいけるんですが、何で防具ハンマーってこんななんでしょう?
実際たまに防具イベントもやりますけど、それでも滅多な敵が目の前に出現しない限りは、専用防具優先すれば取り替える事もしたくないですし、実用性かどうかなんてそっちのけで気持ちの問題です。
もう少しバランよくして欲しいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/09
しゃっちょさん
戦闘とかはオートで楽ですね
日々+3の専用武器出来るまでカンカンして強くする感じで
課金も特に時間かければ必要もないし
☆5も育って社屋に高Lv配属出来ればわりと出ます
毎日1日1回引ける封筒が嬉しい所ですね
ただ何度も遊ぶには食材(課金)必要になるので
長時間遊ぼうとなると、迷宮パン稼ぎとか必要になります
他のゲームしつつちまちま触りたいって人にはわりといいゲームですよ
対人とかも皆無なのでまったり自分のペースで出来ます。
このゲームメインに遊ぶのにはちょっと厳しい物がありますねw
プレイ期間:1年以上2017/09/22
ああああさん
サービス開始時からプレイしてます。
パン返せ。
かんぱにの4月のアップデートはシステムの何かが変わるのが定番です。
去年はレベル上限の開放やレベル上げの緩和、一昨年前はガチャの緩和と必要な良アップデートをちゃんとやっていました。
しかし今年は【課金体制の無告知変更】でした。
これまでのかんぱには配布された石と、購入した石でゲーム内のサービスを買う際は【同一の商品が買えました。】
今回のアップデートからは【配布された石ではゲーム内で有利に働くサービスの購入が出来なくなりました。】
現在の時点では採用(ガチャ)系のサービスセットや、育成に有利なサービスセットが該当し、これらは【有料の石でしか】購入が出来ません。
その為に【配布される石は殆ど無価値になりました。】
これまでにもDMM内外で様々なゲームをプレイしてきましたが、有料石と無料石で受けられるサービスを差別したタイトルは【例外無く客飛びから、サービス終了になっている】のでかんぱにへの課金は絶対にお勧めできません。
繰り返しますが現状では【間違っても有料石を買ってはいけません。】
今後も様々な既存コンテンツをアップデートする旨や、HTML5化も公言はしてますが、このように【無告知で集金体制を大きく変更したタイトル】が業績改善をして、ユーザーが課金したくなるようなコンテンツになれたタイトルは存在しませんので、現状では【無課金で遊んで動静を見守るのが賢明】です。
最後にもう一度繰り返しますが、【絶対に課金しないで下さい】。
仮に課金して半年後にサービス終了となった場合でもタイトル自体は5年も続いているので、DMMの規約から【返金関係のサポートが受けられない可能性が極めて高い】ので本当に金を捨てることになりかねません。
非常に残念なアップデートでした。
パンを返して…
プレイ期間:1年以上2019/04/05
そろそろ限界さん
他の人もいっていますがゲーム性はほぼないです
キャラクターは大勢いますが、その性能は職業でほぼ決まりますし(もっといえばキャラ専用武器の性能)、
ゲーム上有利な職業と不利な職業もはっきりしているので、6割以上は役立たずです
そしてそのキャラを入手する方法は運です
毎日一回ひけるくじをひくか、クリックの必要すらないクエストを選択し何が出てくるか待つだけ
キャラをゲットしたら装備を作る
これも運
延々とくじを引くだけ
面白いと思う? ならやってみればいいんじゃないかな
イベントテキストはそこらのラベのよりひどいけどね
プレイ期間:1年以上2016/10/11
社長さん
他のゲームにあるようなレアが出やすいorレア限定の課金ガチャはなく、課金無課金ともに同じガチャを引くのでガチャ課金はまずNG。毎日一回無料でガチャが引けるのでそれで十分。もちろんよくあるブラゲ同様最高レアの☆5は出ないものと思っておこう。
作戦で戦闘の優先目標を決めることはできるが、AIの頭が悪いため効率のいい戦闘はしてくれない(範囲攻撃のときに巻き込める敵の少ない方へ攻撃を行うなど)
武器防具のレシピドロップ、特に固有武器のレシピはこれでもかというくらいにドロップ率が低い。
とにかく単調かつバランスが悪いので、ゲームとしての面白さを求めるとがっかりするかも。
現在アップデートのお陰で☆1~☆4まではレベル90まで育てられ、ステータスにもそこまで差が無いため、好きなキャラクターでPTを組めるのはいいところ。(☆5は別だがまず手に入る確率が低いので考えないほうが精神的にもいい)
今は要望によって修正されているのだが、以前はキャラをまとめて解雇したり、アイテムを売るときに個数を決めることが出来なかったなど、普通のゲームでは当たり前のこともこのゲームでは通用しないことは多い。
一応要望を反映してくれるタイプの開発なので、ダメな部分はダメと要望を出すようにするといつの間にか直ってたりするかも。
キャラクターやボイスは好みのものがあったので一応☆3評価。
ロード中に止まることが多いので、これはなんとかしてほしいところ。
ただ、現時点でレベル90までキャップ開放したり10章で急激に敵の強さ上げたりで先行きに不安なところは多い。
レベルの上がりにくさやドロップ率の悪さとかで引き伸ばしてはいるものの、果たしていつまでサービスを続けられるのか。
プレイ期間:半年2015/04/13
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