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かんぱにガールズ

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2.17398 件

面白いゲームを作る気はない開発

クソゲユーザーさん

☆5ランクのキャラの専用弓が強化。理由は☆5専用武器の割に強くないから。
ユーザーの意見をそのまま反映しただけです。
ユーザーの意見を聞き入れるといえば良いことかもしれませんが、それはこの開発が自分の判断でゲームを作れないから。
アイテムのまとめ売りのような、ゲームをプレイした経験があるなら普通思いつくようなレベルのことすら自分から作り出すことが出来なかった。
開発ができることといえば確率を絞ることくらい。
ドロップ率を絞る。+付きアイテム製造率を絞る。ガチャを絞る…。
そのガチャも、他のゲームではレアが出やすい課金ガチャとレアが出にくい無料ガチャのように差別化することでユーザーの課金を促すのが主流なのにもかかわらず、このゲームは課金しようがしまいが回すのは同じガチャ。
一日一回無料で引けるガチャを2回目以降は500円で引かせるというもの。
有料ガチャを一日一回無料で引けるのではない。無料ガチャを2回目以降は500円で回させているのだ。

戦場というコンテンツでも、他のゲームなら例えば「多くの強敵にぶち当たるルート」「ショートカットできるが罠のあるルート」というような選択を迫られることがある。宝箱にしたって「罠を踏まないですむルート」は用意されている。
しかしかんぱにではそうはいかない。敵を倒そうが宝箱を手に入れようがとにかく罠を踏むのを強いられるルートになる。さらにはボスへと行くのに必ず罠を踏むルートすらもある。
他のゲームでは「罠を回避するルート」を用意するのがセオリーだろうけど、このゲームでは踏むのが前提のマップづくりをする。
挙句最悪なのが罠の内容はランダムなのだがその中にある300ダメージを喰らう罠。このゲームはなぜか戦場に出撃する部隊全員に罠の効果が及ぶ。ダメージを回復する手段は主に敵との戦闘中。そしてその敵との戦闘回数も限られる。なので運悪く300ダメージが連続すればそれだけで回復が間に合わず瀕死になる部隊が出てくる。
更に運悪く強い敵にぶち当たればそれだけで終わりだ。
そんな中先日のアップデートで戦場の遠眼鏡というのが追加された。だが、この課金アイテム、効果はキャラが進む経路を表示するだけ。そんなもの横着せずこまめに移動すればいいだけの話だ。どうせなら敵の編成や罠の内容を看破できるようにしてほしい。ここまで無意味な課金アイテムを作る意味はあったのか?

プレイ期間:半年2015/07/11

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最近はユーザー向けのイベントも減って課金だけをむさぼるようになってしまいました。
昔はそうでもなかったのですが最近は課金課金課金でユーザーは置いてきぼりです。
唯一と言っていい大型イベの時でさえ満足なアクセサリを入手するためには課金が必要です。
他のイベント時も満足な成果が得たければ課金してください。
課金しない場合はできません。のような時限式イベントばかりでうんざりです。
先は長くないと思います。
課金しかないゲームです。

プレイ期間:2017/07/08

私は4年以上プレイしていますが、今年に入ってから今まで無償の石で購入できたアイテムが課金の石でしか購入できないようになりました。このことからおそらくユーザー数が減少し、課金者数を増やさないと運営が成り立たなくなったのだと思われます。
「かんぱにガールズ」の良さは、過度に課金せずとも快適にプレイできる点でしたが、その良さがなくなったしましました。またストーリも面白いので、現在進行中の王国内乱編が終了すまではゲームを続けようと思っていましたが、このままだと結局完結せずオワコン化しそうです。そのため、新規にプレイすることはお勧めいたしません。
あまり課金に頼らずとも運営できるよう月額制を導入してはと考えます。月額制でも高すぎるとプレイする人が増えないので、税抜で500円~1500円くらいの金額が良いと考えます。

プレイ期間:1週間未満2019/04/20

かんぱに?オモロー

アイギスおじさんさん

よくできたゲームです
ステージをうまくクリアすると初回だけ石がもらえて数さえ揃えればガチャが引けます一回500円です
さらにログボでも貰えちゃうことがあってお得です
毎日無料でガチャも引けちゃいます
レアリティによる格差はあるものの低レアリティも活躍できるようになってます
毎週イベントがやっています、曜日クエだってあります
ただちょっと言うことがあるとすればちゃんとした戦力になるにはある程度の時間が必要だということ
自分のペースでやるといいです
おすすめはドロシーちゃんです

プレイ期間:半年2015/05/03

とか言いつつ、めったに課金なんてしないのに不満も何もないのだけど、一年半もやってるとそれなりに優良キャラは増えました。
ここに来て不満と言うか、むしろたんなる倦怠感なのかわからないが、新規の☆4キャラが引けても複雑な気持ちになってきた。
理由は単純、使い道がないからです。

つまり、それだけ☆4キャラには不自由してないくらいになってます。
恐らく同じキャリアの方々なら少しは理解していただけるかと。

まず、何と言っても新規だろうとなんだろうと同レアリティのキャラの専用スキルにそれ程の個性が感じられない。
もしくは、大型ボス用か通常用かに大別されるだけで同一キャラにはそれ以上の進歩がない。

ごく稀に不公平と言われるキャラも存在はするものの、ほとんどのキャラは途中で育成辞めてます。もう少し部隊枠拡張が安ければ良いのだけど、たぶん部隊枠フルマックスにしたところで不満は解消されないでしょうけどね。

やはりこのゲームは☆5を引いてナンボのゲームって言うイメージです。

☆3なんて既にリストラ要因でしかなりません。

☆4キャラ以上のカブリはリストラして羽根に替える価値がありますが、☆3はあまりリストラしてもそれ程御利益ありません。

できたら同一キャラの専用スキルを複数バージョンにしてほしい。
それがないなら新規キャラの増大はほどほどにしてほしい。

ガチャも☆5以外は興奮しないが現状。


プレイ期間:1年以上2017/08/15

+3装備のためにひたすら周回するゲームですが、
戦闘のテンポが倍速を使っても悪く、爽快感が皆無です。
戦闘は自分で操作することはほぼ何もないため、
なんの代わり映えもない地味な戦闘をひたすら眺めるだけです。

また、1日1回ガチャを引けることは引けますが、現状☆5の固有装備持ちとそれ以外で大きな壁があるため、
当たりを引ける確率は尋常じゃなく低いです。
☆5ですら非常に出にくい上に、半分くらいは固有装備がありません。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/02

この運営者はバランスとか全然考えてないよ。

ぶっちゃけ学習能力がないから同じ過ちを何度も繰り返すんだよねぇ。

かんぱにとアイギスは頻繁に炎上してるけどさ、ほんとに運営している人はバカしかいないのだろうと思っています。

そうじゃなきゃ何度もユーザーの怒りを買うようなことしませんて。

あと今時確率表記してないとかどんだけ黒い運営してんだよと。
露骨にアイテムのドロップ率とか好感度の上昇率とかイベント半ばでしれっと変更してんだよ。

しかもDMM運営に共通してんのは客の意見に対して何のリアクションも起こさないんだよ。

シカトすることが正しいとでも思っているのか知らんが、余計に客のヘイトを上昇させているだけじゃん。

炎上商法ばっかやっていたら評判なんか良くなるわけねーじゃん。

プレイ期間:1年以上2018/07/26

どういう作り方なのか

もうだめかもさん

PC版でやる人にひとこと。はっきりいって重いです。何の処理にかかっているのか分かりませんが、ひたすら重い。キャラページを開くだけで30秒、戦闘にはいるだけで1分、イベントページをみるだけで3分と、ひたすら待たされます。
半年ほど前、キャラリストの画像を軽くしたことで、ようやくキャラページの検索が多少楽になりましたが、やっぱり1ページめくるたびに数秒ほど停止することがあります。
はっきりいってこれはかなりストレスになります。よほど時間が余りまくっていて、効率とか全く考えない人なら、のんびり楽しめるでしょう。そうでない方にはオススメできません。ゲーム以前の話です。

プレイ期間:1年以上2018/08/27

2周年イベも大失敗

たるいさん

タイトルどおりです
先日、2周年イベントが始まったわけですが、その中身がほんとにしょうもないものばかり
●レベルカンストしていた施設の解放
遅すぎたくらいで、いまさらドヤ顔で言い出すことではない
にも関わらず、実装は、1ヶ月間ある2周年イベント期間の終盤
パン消費の多い限定クエや限定ハンマー(使うには資材必要)など、今すぐにも施設を解放したいところなのに、なぜ2週間も遅らせるのか理解不能
結果、大量に残った宮殿チケやハンマーも、ろくに使えないままイベントが終わることになる

●EXキャラの導入
既存キャラのデザイン変更バージョンで、省エネ感が半端ない
しかも苦労して育てた旧デザインからの引き継ぎ要素はなく、あくまで新キャラ扱いという舐めっぷり
キャラに対するプレイヤーの想いを踏みにじる行為

●無味乾燥な記念クエスト
パン消費がでかいわりに経験値が乏しいという、とてもアニバーサリーとは思えないケチケチクエスト
おまけにクエストで手に入るのは、ただの投票券がほとんど
プレイヤーには何のメリットもない紙切れで、売り払うこともできない
ただただスタッフの自己満足に付き合わされるだけ

ほかにもあるが、とにかく、チンケ、つまらない、ケチ臭い、という不満しか抱けないイベントです
記念イベントですら、このざまですから、おそらく今後はもっとしょぼい内容になっていくことでしょう
終わりが近いのではと邪推してしまうほどの廃れっぷりです
新規は絶対に関わらないように

プレイ期間:半年2016/09/14

相変わらずの無能集団と聞いて

何年かぶりに復帰したさん

びっくりしたよ!たぶん1.2年放置してたけど
カムバックもなければ不具合補填、アイテムなんかが何一つ無かったのはこのゲームがマジで初めてだわ!笑
保管期間があるのも珍しくはないが、新年明けて何一つアイテム配らなかったわけ?そうなら散々な書き込みばっかりだしもうサ終近いのか?
ピックアップはマジで出ない、ゲームバランスがゴミなのは何年経っても変わらない様な評価ばっかりだな!
仕様は知らんが書かれてるEXキャラ?
よくあるレア度崩壊改悪しちゃったのか?
ミリオンアーサーが何でサ終したのか『ナカイド』の動画で頭のお勉強してこいよ!

プレイ期間:1週間未満2021/02/06

良ゲー

あさん

無課金で十分に遊べるという点では良ゲーですね。

現在の最終章は2部4章ですが、最低レアの☆1でも十分クリア可能です。
従って、ストーリーのクリアにキャラクターへの課金は不要な難易度です。
装備について、最強装備候補の無駄弓+3ですら、プレイ開始1ヶ月1週間で
作製できました。無課金で。
つまるところ、やりこみ要素である装備制作にすら課金は不要です。
また、課金石や課金アイテムは定期的に配布されるので、ますます課金の必要性がないですね。

戦闘は割と複雑です。無駄にレベルを上げて、無駄に豪華な装備を整えてあげれば、ボタンを押すだけの単調な戦闘に変化するでしょうが。
最低限のレベルと最低限の装備で攻略するためには、ある程度考える必要があります。
キャラクターは、クエスト前に決めている「作戦」あるいは「装備」により特定の行動パターンで行動します。そして、敵側にも「作戦」や「スキル」が決まっています。
つまりは、最適な「作戦」と「装備」、ついでに「編成」をクエスト毎に決めてあげるのが攻略の基本となります。
糞AIとかいう人もいますが、根本的にシステムを理解できていないだけですね。

以上から、評価は5とします。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/18

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