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DMMランキング騙されるな
森野さん
DMMランキング工作ばかりしている糞運営です。
iosの順位は400以内にすら入ることができないくらい不人気です
オンラインゲームではどこにでもあるガチャだが、最高の☆5だろうと最低の☆1だろうと強さにほとんど差がない。強さを求めてガチャする人は後悔することになる。
戦闘も単調ですぐに飽きるし、何よりキャラのグラフィックが、立ち絵と戦闘時のグラフィックとはまるで違う。ほとんどのキャラのグラフィックはすべて使いまわしである、攻撃時の動きも使いまわし。
キャラのグラフィックは、立ち絵と全く違うのでまず驚く。誰こいつと?
このオンラインゲームほど課金するのは無駄だと思ったことは無い。
何度も言うが絶対に課金するな。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
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頭痛いさん
このゲーム、アンチが凄くてねw
初期のログイン戦争やガチャの偏りで弾かれた者の怨念がww
登録50万人で、実働数万人ってところですかね。
(登録 ガチャ引く ハズレ クリア 再登録 なんてするのがいますから水増しされてますけどねw)
ニコ生放送では一般会員は追い出されました。(視聴者が2万超えてたかな。もちろん冷やかしも多いでしょうけどね。)
今春、角川からかんぱにのラノベが出ますね。
で新規さん用に約1年有効のシリアルコードがありますので、プレイしてみようかと思う方は活用してみてください。
NC01 CK3N JYAW
NC02 J7QA 5SPJ
NC03 JF3H NWNS
最後のは「金のポスト」でガチャでの黒率UPアイテムです。唯一実用レベルのガチャ用アイテムですw
したらば辺りの有志によると、使用時の黒封筒率は20%前後です。実感するためには、1諭吉(25回)か2諭吉(50回)は必要かな。
20%を1~2回で引ける豪運な方は少ないでしょう。
参考までに未使用時の黒封筒率は5%前後です。
(あくまで有志による参考意見で、運営でもないので正確な数字ではありませんので念為)
このゲームは周回前提のゲームで、同じ場所を100周するのも珍しくありません。
また、装備の+3を造る為に数百回叩くのも普通です。
それを面倒だと思う方には向きません、別に行きましょう。
運営のニコ生放送でレア絶対ではないのが実証されています。(装備が絶対だというのが証明されてますw)}
無課金でも☆3キャラでパーティを組む事は可能です。
プレイして数日の方も労力さえ払えば不可能ではありません(2章の1か6を1000周する辺りからですがw 運によりけりですねww)
コネクトエラーがそれなりに出る事がありますので注意が必要です。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/01
チンカス咲夜さん
シナリオライター☆4
絵師☆5
プログラム?(ゲーム軽量化・UI等)☆1
イベント企画☆0
平均☆2.5 切り捨てなのはOVERRIDE→EXNOAの運営していたかんぱにに好意が持てないから
シナリオ・絵師は特にケチつけるところなし。茶葉猫先生を引っ張ってきたのはデカい。シナリオも褒めたたえている人がいるように、低レアキャラだって設定に忠実な立ち位置でそこそこに描いてくれる。
UIはまんま。こちらに手間や損を強いてくることが多い。
企画はここまで同じイベントのガワを変えるだけで、中身はとにかく周回して装備作成&イベントアイテム消費。周回要求数も半端じゃないし、自動周回もないから数分おきにぽちぽち必須。つまり張り付き要求、放置不可。
戦闘に工夫もクソもないゲーム性で、そんな張り付き要求を何年も殆ど変わりなくやってきたのははっきり言って怠慢。一血卍傑というゲームを後にリリースして既にサ終したが、そちらでも同じことをやっていたので芸がないんだと思う。
プレイ期間:1年以上2021/06/23
さすけさん
他の皆さんが似た内容で酷評されているみたいなのでタイトルの詳細はあえて省略させてもらいますが、
なんと言ってもこの低確率をベースに課金させるってーのがちょっと尋常じゃないっすね。
もちろん課金に不満があるなら課金しなきゃ良いだけの話ではある。
ただそれ以前にこんなそら恐ろしい課金の仕方を平然とやり続けているここの運営ってどうよって事です。
これ、ただのボッタクリじゃないっすかね
はっきり言うともうシナリオとかどうでもよくなりましたわ
単調なバトルを延々と繰り返すだけで、
その上、使いまわしイベントばかり。
とりあえず言いたいのは、
悪意が満ちてて課金どころかゲーム自体を辞めたくなるくらい非常にふざけた銭ゲバ仕様です
プレイ期間:半年2016/05/22
ああああさん
あたらしい仕様が実装されました。といってもコレまでに存在した「異世界の魔物」のアクセサリの強化方法が変わったというだけですが。
これまでは戦闘を重ねることでランダムに成長していきましたが、今回からある程度プレイヤーの意向に沿って強化できるようになりました。
が、それはあくまで序盤だけ。中盤以降、アクセサリーの数値を底上げするアイテムが登場するのですが、その効果がランダムで、どこのパラメータが上がるかわからない。気に入らなければリセットできるが、結局、このアイテムを集め、何度も何度も使ってはリセットするの繰り返し。
目新しく思えたのは最初だけで、やってることは変わらない。つまり上っ面だけの「新規要素」だったわけです。本当にがっかり。この運営のやることはいつもこう。もうダメかもですね。新規さんには絶対ススメません。
プレイ期間:1年以上2019/03/22
パンさん
私はおもしろいと思いました
でもこういうのが苦手な人もいるというのもわかる。
みんなも自分の好みに合うゲームが見つかるといいな。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
イグニーさん
毎年一回ペース?でコラボイベントを開催する当ゲームですが、
キャラに馴染みがあろうがなかろうが取り敢えず頑張ってプレイするだけの価値はあると思います。基本ガチャですが平常時よりキャラGET率は上がってますし、
☆4キャラ最低一体は参加するだけで確実に入手できる構図は恒例のようです。
☆5にいたっては基本ガチャで手に入れるのが原則ですが、そこそこ一回でもガチャを回せるようにとそれ相当のアイテムがクエストで手に入れられ、そこそこチャンスはあたえてもらえます。もちろんそこまで行くと後は運頼みですが、一応救済措置的に一定の課金額に対して確実に手に入れられるように施しがなされているようです。
個人的な体験を元に言うとなんだかんだこれまでのコラボイベでは無課金でも最低一体は毎回☆5キャラ入手できています。
憶測ですがガチャの回数に限らず単純にコラボキャラの出現率が普段より格段に高いのかなと感じています。
ただ、少なくともやはりプレイ密度もかなり影響するはずです。
とりあえず、雰囲気的には何となくお祭り感覚。
かなり凝ったクエストにもなっていて割と楽しめるイベントだと感じてます。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
梨木のバーカさん
確かに毎日1回500円のガチャひけるけどさぁ
結局、毎日茶封筒ばっかひいてもありがたみなんてないわ。
運営は毎日500円やってるからありがたく思えと思っており、レアキャラひけないのは
運が悪いで切り捨てるのはあまりにも暴論じゃないですかね。
他のソシャゲは保障があるゲームもたくさんあるのに、ここのガチャ
課金でも無課金と同じものひかせるとかゴミでしょ
装備ゲーとか言ってる人もいますが、装備もガチャ仕様だし
よっぽど運がいい人でないと快適に楽しむことができません。
まぁタイトルとおりこのゲームに金だす価値は0だと思いますよ。
つまり、儲けがあげられないゲームなんてサービス終了するのも早いので
今から課金して俺つえーしてもほぼ無意味でしょうね。
あと、ここの運営下方修正が大好きみたいで、次のアプデでデイリー、ウィークリー
ミッションが変更になるそうで、変更後は週に3個もらえる課金石が0になってる
ことも容易に想定できますね。
今から新規ではじめることは絶対にお勧めできません。
プレイ期間:半年2015/06/24
社長wwさん
DMMで運営、ゲーム内容共に最低のゲームだと感じました。課金依存なのは仕方ないにしても星3がまったく使い物にならない時点で話にならない。イベントも似たようなの乱発だし、ピックアップとかされてないような確率のキャラ頻繁に追加されても欲しいとも思えなくなってきていました。ログインしてすぐ変な妖精に社長~!とか言われすぎてゴミガチャ引かされるのにイライラしてきたので私はリタイヤです。2年以上も続いているみたいなので人気のブラゲなのでしょうが私には合いませんでした
プレイ期間:1ヶ月2017/02/03
マリー・ローズさん
今のところ、『対人やレイドなどで強い人がより強いカードを手に入れる。』
という札束バシーンゲーではないので、課金しなくてもそれなりに遊べる。
課金して快適になる部分もあるが、常時課金する要素ではない。
戦闘も勝手に進んでいくので、他のことをしながらやれるのが良い。
なぜ賛否分かれるのか?を考えてみると、
誰しも強くなりたい。
このゲームで強いというのは、強い装備を手に入れることである。
キャラにもレアリティ(星)があるが、これは誤差と思っていいレベル。
低レアのレベルも引き上げられ、より誤差になった。
最高レアキャラの平凡装備と最低レアキャラの最高装備では最低レアキャラが圧勝できる。
そして、その強い装備を持つには運が最も重要で、課金したから出来るというわけではない。 無課金の人が最強装備10個、100万課金した人がひとつも無いということは普通にありえる。
恐ろしく極端にたとえたけど、おおむねこんなイメージで問題ないと思う。
現状最強装備といわれているものは限られており、
それが出来たかどうか?というのが評価、運営の基準となる。
評価の低いレビューを見ると、『(自分が)+3できない!クソゲ!』
『(自分が) ☆5キャラが出ない!クソゲ!』と言っているにすぎない。
単純に、自分が強くなれないからクソゲだと言っている。
その逆もしかりで、『2~3回作っただけで+3できた!良ゲー!』
『デイリーだけで☆5が10キャラも居る!良ゲー!』
とごくごく当たり前に自分の感想を述べているだけである。
ゲーム内容としては、決まった形式のイベントを繰り返す(内容は微妙に違うが、やることは同じ)事は、ほかのブラゲと変わらない。
戦闘のIDに関しては、自分も不満はあるが、
敵にザラキしかしないクリフトとかと同じで基本おばかさんだと思えば
多少腹も立たなくなった。
そんな自分は、結構課金しているにもかかわらず、+3装備も無く、☆5キャラも2人である。
どっちかというと超クソゲー! ということで☆2つにしました。
プレイ期間:半年2015/06/04
ラグねんさん
最近わりと大々的にイベント開催中に特定のレアキャラ出現率がアップしてますよ的な告知をしてはユーザーを煽ってきますが、現実はそうあまくなく、まず普通にやってたんでは出てくる事はないでしょう。
もちろん無課金で出た人はかなり以前からやられてる古参者か、はたまた強運の持ち主の方ですね。
私の所には☆5のキャラなんぞ1人もいませんのでゲームを存分に堪能しきれているとはいえませんが、過度に期待せずなるべく無駄な課金を抑えながらそこそこ楽しめてますよ。
最高位の装備作成に関しても過度に期待すると経験上ろくな事がないのでこれもあまり期待せず出来たらラッキーぐらいに留めています。
メインクエストが更新されるまでの間、本来であれば何もやる事がないのですが一応はイベント開催中はイベントを消化したり後は素材集めや育成あるいはレシピドロップ目的で周回したりします。素材が貯まると装備開発にいきますがここでも通常なら高性能な装備開発ほど3~4回叩いただけで素材はすぐになくなってしまうので当然ながら普通に叩いてたんじゃ最高位の装備なんてまず夢の話です。
これまためったに手に入らないアシスト用に用いられるハンマーを使用してもまず最高位の装備は簡単にはうまれません。
このゲームはゲームそのものは偉くシンプルで、実際、多くのユーザーさんを長期的に惹きつけていくためには最高の物を獲る事が最終目的に暗黙に出来上がっております。
その最終目的にあたる最高位のレアキャラや最高位の装備を獲るためには何もかもが超底確率のガチャ系なため、そんな事が日常的なこのゲームは人によってはモチベーションが下がって結局は放置したり皮肉ったりしたくなるのもよくわかりますよ。
ですが個人的には今でもそこそこ楽しく遊ばせてもらっる感じです。
今後は、より高性能なアシスト用のアイテムが開発されるなど、まだまだ改善してもらう事に期待だけして普段は過度に期待せずプレイしていくつもりです(笑)
プレイ期間:1年以上2016/05/03
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