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かんぱにガールズ

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さて、部長の次には何が来る?

カシオペアさん

昇進の話題をちょっと。
このゲームの1つのやり込み要素にある昇進システムなんですが、当ゲーム開始から毎年この昇進システムが取り入れられており、4年目を迎えた今年の時点で早いもので部長昇進まで進みました。次はなんでしょうと言うちょっとした疑問のもと、若干推測してみたんですが
このまま来年一気に常務まで行くとこの昇進システムにも限界が見え出す頃ではあるのですが、ひょっとしたら間に本部長とか入れて来ますかねw
まぁそれはさて置き、運営の皆様方には丸3年楽しく遊ばせて頂き日頃よりとても感謝しております。
人それぞれ好みのツボと言う物が違いますので、
個人的にはこれだけ長く遊べていられるのだから、
自分には合っているのでしょう。
と言うか、基本難しいゲームじゃないですしね。
ただ課金はここ2年全くしておりません。
皮肉な事に課金をしていた一年目より課金を辞めた2年目から急激に☆5キャラが増えていき、
☆5だけで戦闘部隊のみならず施設配置までできる程になりました。
そして課金で購入する課金石までもが近年割と大盤振る舞いと言いますか、使わなければ当然溜まりますので今200個到達目前と迫っており近々待望の6部隊目も現実的となりました。
ここまで来るともう本当に何も目標がなくなりましたね。
今回のイリア復刻コラボも、前回のこのすばの時より何となく辛口だなと感じながらも育成が年々加速させやすくなっているためイベント関係なく日課として毎日楽しくやっています。

プレイ期間:1週間未満2018/11/14

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と、タイトルに載せたとおりです。
納得いく武器とか防具を手に入れるのに低確率のガチャを回さなければなりません。
ゲーム上は開発部の社員がカンカン叩いて錬成してますが要はガチャです。それも毎回ゼロからのスタート。大成功とならなければ、ゴミ、まぁゴミ呼ばわりは大袈裟かもですが、溜め込んでても仕方ないので失敗作はゲーム内で売却するしかありません。
初心ユーザーなら多少ありがたみあるでしょうがベテランクラスともなると結局ゴミと言う認識にしかなりません。
これも1つのゲーム性だと解釈すれば良いのでしょうが、お金の続かないユーザーは結構大変です。
無課金では必要資材がすぐ底をつくため、わずかな回数しか叩けないですから。
でもお金が続く廃課金者でも地味にストレスを蓄積させてると思います。
逆を言えば数多くハズレ引いた分がゲーム会社の収益になる訳ですからこのゲームの性格上、やむを得ない事なのかもしれません。
レアキャラを手に入れるんでも、高レア入手目的ならやっぱり低確率ガチャ経由になります。
これは無料で1日一回は引けます。確率アップアイテムの金のポストと呼ばれる物を使い、効果のある時間内であれば確かに確率は上昇しますが決して確実性のあるものではないので、深追い、つまり追加金はお金が非常に勿体ないのでお勧めはしません。ちなみに一回のガチャ代は500円です。
無課金&金のポスト入手時のワンチャンで気長に狙うのがとりあえずは良さげです。
自分は一年間、主にそれで遣り繰りして、星5キャラ現在は10人になりましたし星4キャラならもう解雇しないといけないほど沢山います。星がそれ以下は溢れる関係でほとんど解雇しました。
このゲーム遊ぶ上でとにかく重要な事はいかにお金をかけずに遊ぶかです。
さらには、メインゲーにしたらダメなゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/01/04

ガチャはするなw

社長エンジョイ勢さん

タイトル通りです
ガチャにさえ気を付ければそこそこ面白く、もしかしたらハマってしまう人も出るかもしれないゲームです。
ならレアキャラはどうするんだ?ってなるかもしれませんが、
このゲームのデイリーガチャは課金ガチャと同じなので、続けてればその内でます
システム的には装備重視で良い装備があれば低レアキャラでもかなり強くなるので問題はないです
ガチャを止める理由は他の人も書いていると思いますが確率がめちゃくちゃ低い事です
正直課金者に同情したくなるレベルです
ので新規で始める人はそこを十分知った上でプレイすれば楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2015/10/07

一応物語り的にモニクと言う名前のヒロインが存在するんだが、ヒロイン自体のステイタスが☆3なのでどうにも使い勝手が息苦しい。
第二のヒロイン的なローズと言う☆5キャラにいたっても+3装備しても何となく物足りない感じ。
と言う具合にレアキャラにも当たりハズレが存在するみたい。
最近、レアキャラ欲しさになけなしの金ポストと言うサポートアイテムを使って4時跨ぎの無課金ガチャ2連発を良くやるが、なんとなく無課金対策をされていて従来のポストの確率より下げられているような感じすらある。
その他、クエスト中でのアイテムドロップ率もなんとなく売上の状況に応じて日ごとドロップ率の加減を調整している気もする。
ゲームの性能云々より、このゲームは運営自体の力量で良くも悪くもなると思うのだが正直、失望する事が多くてマトモに付き合うとバカを見ますよ。
課金したら必ず報われると言う事もなく、そこがまたやる気を失う原因になってると思う。
まして、月に諭吉単位で課金するなんて、ここの運営の良いカモとしか言いようがないです。
とにかく、運営が全てぶっ壊してると言う感じ。

プレイ期間:1年以上2017/02/04

装備開発の練度とは+装備を開発しやすくするために作られたシステムなのですが、専用武器の+3に限っては練度実装前と状況は変わりません。

100本~200本作っても専用武器の+3は相変わらず出来ませんし、完全な運頼みです。

+3武器が100%できる社長ハンマーを1万とかふざけた価格で販売する運営ですから、練度を実装したところで+3専用武器を作りやすくするわけがない。

使いもしないどうでも良い武器なら練度の成長も速いし練度1からでも+3武器はポンポンできますが、そんなもの誰も求めてはいないでしょう。

運営は客を舐めているフシがあります。

プレイ期間:1年以上2018/01/19

つまらんな

もういいかなさん

重課金しないと意味のないイベントばかり
戦闘は完全に作業
ユニットも少なく、モーションは個性なんてない
武器+3は微課金したくらいじゃ作れず、時間がたてばより強い武器が実装されるため、クソ

こんなゲーム

プレイ期間:半年2016/10/28

せっかく無限の黒封筒効果で新規が増え、ゲームから離れていた人達が戻ってきたところなのに、二周年最後のアップデートで運ゲーに運ゲーを重ねてきました

他の方も言っているようにキャラ専用の+3の武器を作るのにはかなりの労力と運を要します
運営はその+3の武器にさらにもう一種類の武器を作りました。ちなみに別レシピではなく同じレシピで作ります
つまりはただでさえ+3の武器は出来にくいというのに、さらにそこから当たりとハズレを作ったわけです

レシピ掘り→武器作製→+3武器完成。という流れだったのが
レシピ掘り→武器作製→+3武器→+3武器当たり完成。という流れになるわけです

ちなみに今回のケースでは回復キャラの武器なので、当たりは簡単に言えば先制回復ができる武器、ハズレはできない武器の2種類になっています
人によっては先制回復が無い方が良いという方もいるかもしれませんので、今回に限れば当たりハズレはないかもしれません

しかし今後実装されるであろうキャラの武器に今回のように2種類作られ、もしもそれがぶっ壊れ的な効果が付与されていたとなれば、当たり武器を作るまで運ゲーを要求されるわけです

そしてさらに恐ろしい事が、今まで苦労して作った既存の+3武器にももう1種類作る可能性があるという事
そうなればまた作り直しです。さんざん苦労して作った武器を破棄するようなはめになります
中には課金して作った方もいるみたいですからその方々の心中は・・・

水着イベントの時に持っているイベント武器を時間さえかければ+値下げずに無限に作り直せる機能があったので、それを常設してくれればまだマシですが、どうなるか分からないうえ、もしも作ったとしてもここの運営の事ですからほぼ間違いなく課金必須になると思います

期間限定で無限の黒封筒一つ買うのに課金石がその金額分手に入るとはいえ、およそ一万円という恐ろしい金額設定にしてくる運営ですから、決して安くは無い金額になるでしょう

つまりは何が言いたいかというと、課金だけは絶対にやめておけという事です
課金してもこうして簡単にその課金を無かった事にされます
ゲーム終了で無かった事にされるのであればまだ納得できますが、終わってもないのにこれは・・・
まあお気に入りのキャラは最大限強くさせたいというプレイヤーの心理を突いた運営的には良い方法なのかもしれませんが

プレイ期間:1年以上2016/09/25

タイトルとおりです。ブラゲではキャラ、音楽ともにトップクラスかと思います。
ですが、それを全て台無しにする運営のせいで、評価を最低にさせて頂きました。
まず、散々言われていますが、装備開発の確率の激絞りです。
装備は最終的には+3装備を作ることになるのですが、まずでません。
1個作るのに千個叩いてもでないことも多々あります。
ブーストアイテムを使用してもほぼ意味がありません
ユディタの+3上方修正?どうでもいいです。+3がまずでません。
結局、作る意味をなくすと資材課金の売上が落ちるだけなので
即上方修正しただけです。ここだけではないですが基本どこも銭ゲバなだけです。
そして、履歴書と呼ばれるキャラガチャですね。こちらは1回500円で
コモンキャラもでるガチャです。課金ガチャも同じものをひかされます。
しかもレアの確率はお世辞にも言いとはいえません。
このゲームで一番問題と思われるのが、ここの運営過去にゲーム開発してことが
ないみたいで、1つ例にあげると同じミッションをクリアしてユーザーごとに報酬が
変わるという前代未聞のシステムをいれました。こんなもの運が悪く拙い報酬ばかり
もらっているユーザーから苦情がくることは素人の私でもわかるのに
こんなことさえもわからず実装します。来週で変更するようですが、
最後に、このゲームで課金は絶対お勧めできません。課金してもほぼ無意味で
金をドブに捨てるだけです。お金が余るほど持ってる石油王以外は課金するのは
やめましょう。微課金は絶対後悔するだけです。

プレイ期間:半年2015/07/11

時間制限アイテムが主流なのに1個1個の切り替えが長い。
このアイテムの効果ほとんど発揮されてねぇよ!!ってまま終わる事もある。
最悪なのがコネクションエラー等を原因にフリーズ再起動したとき、当たり前だが効果時間が継続したままになるので、
まったくもって効果を発揮しないままアイテムが無駄に消費される。
最低の一言。

プレイ期間:1年以上2017/05/08

オ、オモロー

クリクススさん

ガチャの仕様がおかしい
一回500円のガチャと一日一回引ける無料ガチャの内容が全く同じ
内容も、☆1か☆2ばかりで、☆3~☆5なんてめったに出ません
ちなみに☆1と☆2はクエストドロップで普通に出るので、このガチャには500円の価値は確実に無い、せいぜい50円程度だと言っても過言ではないでしょう

毎日パンを消化してレシピを掘りつつレベル上げをすれば、無課金でも現在開放されているクエストを容易にクリアできます

なんというか現時点で無課金と課金の差がほぼないゲームだと感じました
底が浅いのと、課金のしどころのなさで、自分でマニアックな楽しみ方でもしない限りすぐに飽きると思います

キャラの絵や、音楽はそこそこいいだけに残念です

プレイ期間:1ヶ月2014/11/05

課金なんて考えちゃだめです

課金のち無課金さん

知ってる方は知ってる「無限の世界~」=OP無限ループを繰り返した初期参加者です。

最初のころは黒封筒(★3~5のレアキャラ確定)欲しさに、金銀ポストが手に入ったら課金していましたが、現在は全くしていません。

というのも、このゲームは課金したからってレアが確実にでるような、いわゆるレアガチャというものが存在しないからです。何度も課金してキャラくじひけば当たるかもね?って感じです。

また、高付加価値装備(+3~4で3つの付加ステータスがついたものなど)を作成するために、資材を課金購入してガンガンやってもできないものはできません。とくに+3の装備は運です。

以上の点で、このゲームに課金するのは基本的にはオススメできません。


ですが、次の点では優れているところがあります。

まず、課金することで手に入るゲーム内通貨みたいなものが簡単なクエストをこなすだけで週に4個は手に入ります。たったの4個?と思われるかもしれませんが、私にとっては結構大きいです。

また、このゲームにおけるキャラガチャこと封筒ですが、毎日一回はチャレンジでき、自分の場合は週に2回ぐらいは黒封筒がきます。レアリティはばらばらですけどね。

また、ここの運営はイベントで精錬アイテムをよくばら撒いてきます(期間限定が多い)。この製錬アイテムを使うことで、+2の3つ付加価値がついた装備を作ることぐらいは簡単にできます(要は+3が言葉通りレアだということ)。

つまるところ、「無課金で遊ぶには悪くない」ということです。

あとは遊ぶ人が「このキャラが好きだからなんとなく育てる」ということを受け入れることができるかどうかです。正直、戦略性が乏しい、作業ゲームですから。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

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