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さて、部長の次には何が来る?
カシオペアさん
昇進の話題をちょっと。
このゲームの1つのやり込み要素にある昇進システムなんですが、当ゲーム開始から毎年この昇進システムが取り入れられており、4年目を迎えた今年の時点で早いもので部長昇進まで進みました。次はなんでしょうと言うちょっとした疑問のもと、若干推測してみたんですが
このまま来年一気に常務まで行くとこの昇進システムにも限界が見え出す頃ではあるのですが、ひょっとしたら間に本部長とか入れて来ますかねw
まぁそれはさて置き、運営の皆様方には丸3年楽しく遊ばせて頂き日頃よりとても感謝しております。
人それぞれ好みのツボと言う物が違いますので、
個人的にはこれだけ長く遊べていられるのだから、
自分には合っているのでしょう。
と言うか、基本難しいゲームじゃないですしね。
ただ課金はここ2年全くしておりません。
皮肉な事に課金をしていた一年目より課金を辞めた2年目から急激に☆5キャラが増えていき、
☆5だけで戦闘部隊のみならず施設配置までできる程になりました。
そして課金で購入する課金石までもが近年割と大盤振る舞いと言いますか、使わなければ当然溜まりますので今200個到達目前と迫っており近々待望の6部隊目も現実的となりました。
ここまで来るともう本当に何も目標がなくなりましたね。
今回のイリア復刻コラボも、前回のこのすばの時より何となく辛口だなと感じながらも育成が年々加速させやすくなっているためイベント関係なく日課として毎日楽しくやっています。
プレイ期間:1週間未満2018/11/14
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えるてさん
一番の良い点
・ながらプレイに最適
クエストを受注して早送りボタンを押せばクリアまで勝手に進むので、他のブラゲをやりながら、動画を見ながら、作業をしながら、隙間にプレイすることができます。隙間に入れるブラゲとしては最適で、これ故に捨てることができないといっても過言ではないです。逆に、バランスが酷くゲーム性も皆無なので、これだけをやり込めるようなゲームではないです。
一番の悪い点
・課金で差が付かない
これを良い点とするユーザーもいると思いますが、ある程度時間を金で買いたい派なのでこれを一番の悪い点としました。採用や開発など、運が絡むものに中途半端に課金してもほぼ報われません。確率が上昇するアイテムを使用しても、元が低すぎるので意味がほとんどありません。無~中課金者はほぼ横並びと言ってもいいでしょう。採用と開発で差を付けるには、ブレーキを壊して「出るまでやる」という、ブラゲ課金でのタブーを犯さなければなりません。ちょこちょこレアが出るから釣られてしまって気づいたら重課金者になっていた、にはなり得ないゲームです。
プレイ期間:半年2015/04/01
宗一郎さん
私は今までこう云った手合いのゲームをした事が無く、ニコニコの実況動画を見てプレイに踏み切った所謂課金ゲーム初心者であります。ですので他の課金ゲームがどうとかはさっぱりわかりません。
ゲームを半年してやった印象は、とっつき易く、無課金の私に優しいゲーム。です。
そして女の子は可愛く戦闘グラフィックも良い。システムも評価出来ます。飽きっぽい私ですが、長い事やれてます。
作業ゲーが好きならこのゲームを是非プレイして貰いたい。だるくなる事もあるでしょうがそこを乗り越えられるなら必ず報われるでしょう。
しかしながら、ストーリーが散文的且つ中学生の妄想みたいで、全く惹かれないですね。
オープニングでプレイヤーが異世界にやって来て、謎妖精や良いとこのお嬢様であるモニクと出会い、彼女達が最初に仲間になる訳ですが、その理由がきょうびラノベやなろうでも見かけない程おざなりです。
それは先のストーリーでも同じで、真剣味に欠け、感情移入や自己投影なんて絶対に出来ない。それは、まだ未実装の先のストーリーもどうでもいいと感じてしまうほど。唯、無いよりはあった方が良いかな程度のラーメンに入ってるナルトくらいのもんですかね。ですのでストーリーはあまり期待はしない方が良いでしょう。
以上の理由から☆4です。ですが、あくまで他のPCゲームと比べたら、という事ですのでお間違い無き様。
プレイ期間:半年2015/11/17
労働者さん
メインに佐藤利奈、伊藤静、生天目仁美といった豪華な声優を何人もいれており、キャラクターにはなかなか力を入れていることがわかります。
実際にキャラクターは可愛らしくて何度もプレイする気になりますよ。
システム的には、そんなに難しくはないです。ただ、簡単なところは簡単ですが、難しいところは難しいという形なので、ある程度考えながらプレイすることが必要になってきます。
ただ、それはちゃんとゲームとして練られているということなので、ぜひプレイしてみて欲しいです。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/31
DMMゲー好きさん
システムはいい意味でシンプルですね
艦これやってた人はすぐ馴染むんじゃないでしょうか
絵も音楽もキャラも○
問題は下記の方々も言ってますけどガチャですね
毎日一回引ける無料ガチャと課金ガチャの確率が変わりません
ガチャからレア度☆1~5のキャラが出るんですが、☆1や☆2がメインで☆3以上はあまり出ません
ガチャが渋すぎると逆効果でしかないんだけどなあ
まあレア度が高いキャラが居なくてもやっていけます、気に入ったキャラを育てていけばいいんです
☆1でも70までは育つからね
ちょっといいなと思って課金する場合はとりあえず色眼鏡で
プレイ期間:3ヶ月2014/12/02
です。さん
このゲーム年々マイルドな仕様になっていってる気がするけど、それは古参者になってしまったからそう感じるだけだろうか。
何はともあれ、やる事が多かった時期は個人的にはもう過ぎてしまったようで、刺激が薄れていく一方。とりあえず必要なキャラはある程度揃い、育成も上限解除出来る事も年々お約束気味になっているし、もうこれ以上キャラ増やす意欲もなく。なので、今年一年は全く課金しなかったし恐らく今後も課金しないでしょう。
結局は自己満で全て片付いちゃう仕様なので、張り合う対象がなくなれば課金する必要はホントないですよ。
それは考え方としてはこのゲーム運営の優しさなのかもしれませんがね。
個人的に以前もめちゃくちゃ課金してた訳ではないけど、今年になってから全く課金しなくなったし実際課金どころがないです。
このゲーム、強くなっちゃうと年の殆どの既存の敵はめちゃくちゃ弱いです。常にスリリングなバトルに巡り合う事がほとんどなくなります。
その時そのレベルの時にあった目標みたいな物が常にあればまた違ってたかもしれませんがね。
プレイ期間:1年以上2017/12/31
ノリさん
レアキャラは、長くやってれば無料ガチャでも意外と来るもんです。
ただそこは密度ややり方にもよりますけど。
課金に頼って何度もガチャを引くやり方もありますが、これは、一回の課金額が高めに設定されてる上に見返りも確実じゃないためあまりお勧めはできません。
基本ガチャなのでキャラは選ぶ事ができないので結局はこちら側は受け身です。
運よくレアキャラが入社して、そのキャラの専用ストーリーがこれまた運よく実装されていれば、ここからは、専用装備のレシピをドロップするまで何度も何度もトライする形になります。
これは、地味に辛いです。運よければすぐに落ちる場合もありますが、まず落ちません。
レシピが落ちたら今度は、このレシピを元に装備を開発する訳ですが、これがさらにさらに究極に厄介。
とりあえず、
開発すると言っても+1~+3までの出来栄えがあり、+3が最高位となり、+2と比較しても全く別物に近いくらい威力もスキルも違います。
とても魅力的な分、+3の開発は極めて難しいです。
低確率の+3完成率は努力してどうにかなると言う水準ではなく、ひたすら何度も開発を繰り返す。一度消費した資材等は一定量が貯まるまで自然回復を待つかクエストを周り増やしていくか、あるいは課金アイテムに頼って復活させるかです。
そして、とにもかにも運です。人によっては、いちキャラの武器一個を+3にするのでさえ数ヶ月かかる場合も十分ありえますし、課金アイテムはやはり必要になってきます。
私がこの文章中に何度も運と言う文字を使ったとおり、まさしくこのゲーム自体がほぼ運に委ねるゲーム構成なのです。とにかくガチャで良アイテム&良キャラを得る事がメイン。
当然、基本が課金ゲーでもあり、そして運営は意外とシビアです。そこそこの餌は与えてくれるものの、基本は利益追求してますから、こちらがケチとか文句を付けるのはナンセンスではあるんでしょうが、正直この特有システムの影響でストーリーとかキャラ絵の良さだとかが色あせてしまってるのが個人的に何となく残念で仕方ありません。
サービスが終了するまで、エンドレスでひたすら同じ事の繰り返しです。
そのため倦怠期を回避するために運営は、イベントを開催してやりくりしてます。
とりあえずレア等に一切目もくれずに無課金でもメインクエスト辺りを遊べる事は確かですが、地味な作業が目立つゲームなため、飽きなければそうゆうプレイも有りかとは思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
小学生探偵さん
狂信者のお手本ともいうべき「アンチがー」「エアプがー」構文が見られますが、実際のところゲームとしてのデキは最低でしたよね。
そもそも、戦闘画面で自キャラの背中しか見えないってのがもうね。この時点で作った人間の正気を疑うレベルでしたよ。戦闘用のパーティー編成や切り替え、施設担当の入れ替え、その他諸々のUXもひどいもので、まるでド素人が思いつきてくんだかのよう。それが初期からほとんど改善されないまま終わってるですからね。頭のおかしい人がどんだけ喚いたところで、ここ数年売上はずっと低迷していて、挙げ句のサ終ですから、多くのユーザーから支持を牛ナタすえの終わりというのが現実。そして支持を失った原因は、ゲームが作れれた当時から存在していた。それも現実。ほかのゲームを叩いてまで、この駄作を評価しようとするのは人として最もはずべき浅ましい行為なので、ほどほどに。
プレイ期間:1年以上2021/06/14
かげさん
クリスマスイベまではとてもいい出来でしたのに、正月イベのおみくじクエのクソさ
そして最近配信した10章がまた初期の鬼畜さを思わせる戦闘バランスで
また前衛職が重装兵以外が役立たずに、しかもドロップも下方修正して
なにを楽しめばいいかわからず無駄な作業をさせられている感じです。
あいかわらず、ガチャもレアがでない糞調整、レアの確率があがる施設広報部も
ほとんど機能していないように見えるし、どうも運営はゲームを楽しませる気は
さらさらないみたいですね。梨木Pは儲からないとか言っていますが、
当たり前ですね、だって課金者に鞭打つゲームなんて金なんて落としません
プレイ期間:3ヶ月2015/01/18
フェスタ アイシスさん
総じてサブゲー向きです。
異世界以外は、何も考えずクリック、放置するだけのゲームです。
プレイヤーが戦闘に干渉できることもほぼありません。
キャラの横のつながりが広く、最高レアのあの子のストーリに低レアの子が関わってきたりします。
他のゲームではあまり見られない特徴です。
このゲームは約10カ月前の3周年まではキャラ排出率、配布アイテムともに激渋のゲームでした。
それが3周年を期に無軌道なバラマキ方向にシフトし過ぎた結果、
今度は無軌道に限定ガチャ連発です。
また今は、1つ2週間×ほぼ同じイベントが4つ=8週間 使いまわしのゴミイベが開催されています。
このイベは限定水着のキャラを売りたいだけのもので、内容はスカスカです。
ただしイベント1から2にあたり、大幅に改悪されている時点で、目も当てられていません。
最後の4つ目のイベントで、結局はイベント1レベルのヌルさに戻してきたところも、逆に印象が悪いです。
イベント2はあまりの苦行に散々批判され、この運営ならひよって2の後半期間に修正する可能性が大でした。
しかしイベント2のときは突っぱね、ほぼ修正なしでした。
それを4になって修正してくるあたり、「やればできたのに、敢えて修正しなかった」を余計に印象づけました。
普通の運営なら、金にならないコンテンツは放置するのですが、ここは稀に修正してきたりします。
例えば「戦場」です。
これ自体は悪くないのですが、
ユーザーにストレスを与えないように「オート」機能などを実装する一方で、
何も考えず追加で面倒くさい要素を入れます。それが2ターン実質無敵になる装備です。
「戦場」ではユーザーのミラーが登場するので、これを装備されていると、その分戦闘が間延びします。
今の時期、対ボス装備としてこれを必要とする場面なぞないのに、
何の目的かこれを装備し、遅延行為をする奴が出てきます。
戦場をクリアするのは簡単だけど、面倒くさいからオートが導入されたはずなんですけどね。
しかもこの2ターン無敵装備、オート実装前の導入なら仕方ないけど、実装後の導入だからねぇ…
まとめるとここの運営、
2年連続、7月にゲームバランスを壊す限定クソコラボキャラをわざと導入するアイギス運営よりは、
「ユーザーに対する悪意」がないからマシだと思っている。
でも 絞り→バラマキ→限定連発とか、オート導入で戦場快適からの、2ターン無敵装備です^^の
アンバランスさというか、もう少し計画的に取り組んでほしい。
プレイ期間:1年以上2018/08/13
ながおさん
このゲームは一応はRPGのカテゴリーなんですが、
RPGとしての本質はかなり薄くて、どちらかと言うとガチャを通して最良の装備を引くまでが課題の永遠と続くガチャゲーと言った方がシックリいきます。
キャラガチャは最もガチャらしくできてますが、
最大の難点はどれもこれも渋い。
とにかく渋い。それにつきます。
大方、このゲームそのものの最大の特徴です。
そこは、もろ課金要素に大いに組み込まれており、
ここで言う、☆5などの高レアキャラ、+3付き武器等の最大装備、これらは、このゲームやってる方なら大概の人は欲しいはずだし、そのためにやってるくらいの最大のウリとなってるはずです。
しかしなんせこれらには値段がない。
入手ルートはほぼほぼガチャ。
そして最初にも触れたとおり激辛のガチャです。
まぁこれがミソですね。
ミソと言うかそこまでいくとゲームとしての一線こえちゃってるようにも思えてならないし、また変に洗脳されてアホみたく課金しだし、次こそは必ず~って発想になってしまったら巷でよく耳にする、なんとか依存性と何ら変わりませんもん。
これにハマって何万突っ込んだけどロクなの出て来なかったなんて話もどこそこで聞きます。
自分は元々ゲームにお金使うのが嫌なので課金ならできるならしたくないですし、ましてや計算すらたつ事のない課金してたって全然楽しくないですよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/06
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