最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よくもったほうだよねコレでも
爆死見届人さん
3年以上前にやめたから現状はどうなっていたか知らないけど、当時新要素だったマップ探索システムに失敗した時点で、もう復活の見込みはなかったんだろうね。本編のストーリーは、なろうみたいな主人公アゲアゲの気持ち悪いシナリオ。その合間に訳知り顔のキャラに、さも「裏設定ありますよ」みたいな含みをもたせたセリフを言わせてるけど、どれもこれも既存作品からパクったような設定ばかり。イベントは毎回同じシステムの焼き直し。UXが使いにくいうえに、スキップ機能もたいして機能せず、イベントのたびに張り付きを強要される。終わるべくして終わったコンテンツ。批判のたびに、狂ったように噛み付いていた信者さんは、最後まで課金してあげなねw 君等が無駄に擁護したせいで、運営は何も改善してこなかったんだからw それとも、運営が信者のふりして書き込んでたのかな?w
プレイ期間:1年以上2021/06/12
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のぶよしさん
1週間遊んでみたが特にこれといって良い特徴もなく面白さがわからない。
ゲームバランスも良いとは言えないし、装備を作るのにも+があり3を作ろうと思っても100個作ってようやく必要分に届くぐらい。
武器を作るのに役に立つハンマーというのがあり、+を出しやすくするような物ですが配布されることは少なく、効果時間も15分と短く使用してもそこまで期待はできないくらいです。
まだ始めたばかりの弱い武器ですらこのぐらいの確率でしか作れないということは、もっと上に行けば行くほどキツくなると思います。
スマホ版が出たということでやってみましたが、魅力がない感じでした。
広告が沢山あるほどのものでもない気がします。
プレイ期間:1週間未満2015/11/16
このすばのコラボで久々にかんぱにをやってみようと。
まず帰参してみて思ったこと。
・経験値が異常にもらえるようになった。(昇進問題がかなり解決された
・資金繰りも困ることはほぼなさそう。
初期から遊んでた身からすれば、この部分は良くなったといえるでしょう。
欠点
・履歴書の渋さは相変わらず
このすばコラボ時は、神になったのか?って思うほど課金してもいいかなってくらいのたくさんの高レアキャラが出てくるので、次のイベントにも期待と思っていたら、このすばコラボだけ優遇されてたという。
履歴書の渋さは前よりひどいということも衝撃で、無課金で遊ぶことを推奨します。
今回の水着イベントは、何で課金してるんだろうか?
ほんとに考えさせてくれる内容です。
また、FLASHのゲームなので2020年問題に対応しないところを見ると言うまでもないでしょう。
このゲームは長くても後1年半です。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
スノーマンさん
コンセプトは美少女キャラによるカンパニー型RPGと言った所です。
☆1から☆5あるレアリティーキャラが各職8種に別れ、キャラ数はかなり豊富です。
プレイヤーは一国の主、徴兵会社の社長となり社員を採用、解雇しながら様々なクエスト、イベントなどをこなして行く当然?の長編ストーリーとなっています。
概要はここまでとして、とりあえず美少女キャラなどが好きな人向けのゲームである事は間違いないです。
一応課金ゲーですが、基本無料でも楽しめる仕組みになっております。
今年で三年目を迎えた当ゲーム、正直よく二年も持ったよなぁ、が実は本音です。
なぜなら、
個人的には、かなり飽きて来ました。
イベントも常に斬新装って年がら年中やってますが、よーく見ると案外リメイク的な物ばかりで目的も、結局は武器防具などのレシピ発掘や開発、またはキャラの育成を煽るような内容のものばかりなので
代わり映的には正直なところやや貧しいです。
キャラも☆1から☆4までのレベル到達上限が同じで見た目的にも個性が感じられずキャラゲーなのに、そこらへんの手抜き感が半端ないです。
あと、新キャラをメンテ毎に1人2人と言う割合で量産してきますが、新キャラのサイドストーリーが実装されるまでにかなり長い期間待たされます。
キャラによっては例外もあり、キャラ実装直後にサイドストーリー実装と言うケースも最近たまにありますが、基本は遅いです。なぜサイドストーリー実装が重要かと言うと、このサイドストーリーからじゃないと、そのキャラの固有装備のレシピがドロップできないからです。ちなみに固有装備ドロップ後に、ようやくこの武器の開発が可能になり、さらにこの武器開発から最高の武器が出来たらまさにそのキャラは強力です。
そのため、
ここだけは、絶対もっと改善すべきかなぁと思いますが、
確かにそればかりやってたらメインストーリーから発掘さらる武器が空気になってしまいますね、、、
ただ、ストーリーはサイドストーリー共々割りと横の繋がりがしっかりできており、個人的には嫌いじゃないです。
メインストーリーも別に重い内容に走ってもいないし、断片ごとにストーリー完結してるし、メリハリはあると思います。
課金に関しては、そこは個人のニーズにそって必要だと感じた部分に課金したら良いですし、不必要だと感じたなら無理に課金しなくても良いのでは、と思います。
特にガチャ系の課金だけには要注意です。
キャラガチャは一回のガチャが500円です。最初の一回はタダで引けますが、何のサポートアイテムも使わないで引いても高確率で☆1か☆2の社員四人分の履歴書しか来ません。☆3以上の黒封筒が出る確率は通常引きだと僅か数%程度だと体感的に感じてます。
しかし最低限、サポートアイテム使用を大前提で高レアリティー狙いで初回以降もガチャる人、つまり課金してる方々も実際いるみたいですが、500円引いてカスしか出なかった時の恐怖を懸念するあまり自分は恐ろしくて手がでません。ここでおもに重課金と呼ばれる方々の大半はここでの連続ガチャをしてる人の事だと予想されます。
ただその逆にサポートアイテム使用の初回の無料分の一発目でいきなり☆5出現なんて事もあるので、無課金組の救済措置としては有難いはからいだとは思います。
とにかく、この課金要素は高レアにどれだけ価値があるかどうかと言う個人の感覚でなりたってますね。
高レアキャラに拘る人なら恐らく武器開発にも拘るかも知れません。
武器開発も気が遠い思いの避けられない重作業です。
まずサポートアイテム使用してもレア装備はそうそう簡単にはできません。
それが簡単にできてしまうと、このゲーム自体が相当のヌルゲーになってしまうと言い切っても良いくらいこの武器開発は課金要素としては上位にくるほど重要な分野だと個人的に思っています。
総合的な判断として、課金しなくても遊べる事に嘘はありません。
重要な事は、無課金でどれほどこのゲームを満喫できるかって事だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/01/16
名無しさん
☆3すら出し渋る、未だにコモン混ぜ混ぜのキャラガチャが頭おかしい。
そして取得したとしても苦行として思えないくっそタルイキャラのレベル上げ。
一応経験値多めに貰える特殊クエがあるにはあるものの昔は全体後列巻き込み型の敵なんかを配置して結局弱いキャラは連れて行けないみたいな、一体何のために実装したの?と何度も連呼したくなるようなどこまで行ってもケチから離れないおバカなことをしている運営です。
全てにおいて出し渋りが重要視されています。
キャラ取得したとしても今度はまたクッソタルイ武器レシピの所得クエを周回するっていう苦行が待っています。いってもまず出ません。
そしてレシピ取得したら今度もクッソタルイ武器の作成です。
散々記したように滅多に出ません。
この様な三重苦が常にかんぱににはあります。
艦これ以上にやる価値がないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/09/07
はるなさん
アクセサリーの+が付かない、無いというコメントがあり、プレイ期間が3ヶ月ねぇ
1月23日(金) ~ 年2月6日までの50万人突破キャンペーンなにやってたのかなぁ?
アクセサリーハンマー配布されてるでしょう?
ハンマー使えば最低でも+1になるのよねぇ
配られたハンマーどうしたの? ハンマー掘りしなかったの?
アクセサリーの+2になんて腐るほどできてるよ?
+3はなかなかできないけどね
武器で+3が無い?
クリスマスやバレンタインイベントをスルーしたの?
ハンマーも資源半分の釜も配られているでしょう?
平均的なプレイヤーが使えば誰でも+3程度はできてるよ?+4は運になるだろうけどね
毎日1度ログインして叩いていれば、最低でも1つはできたと思うんだ。銀のポストもハンマーもぽろぽろドロップしてるしね
経験値稼ぎが大変?
それこそチケット配布期間になにしてたの?
1月23日(金) ~2月6日(金)だよ?1週間プレイヤーじゃないんでしょう?
ログインボーナスで1、シリアルで1と最低でも2回は取得できてるでしょう?
1戦パン3000で経験値6万。施設がまともなら無課金でも3戦(パン上限7000とデイリークエで3000)できるよね?
1日1回30分でいいのよ?
稀にインしかしない、ログイン封筒しかしないプレイヤーとまともにパン消費してるプレイヤーに差がでるのは当然でしょうに(溜息
予定では、新入社員キャンペーンイベントをやるそうなので、興味のある方は参加したほうが良いと思うんだ
パンの最大備蓄7000で、中堅からは1戦500消費上の所を周回するだろうから、1イン14回で1戦闘1分程度なんだな
戦闘に1分以上かかるのは編成が悪いか、装備が悪いか、レベルが低すぎるかだと思うんだ
ガチャについても、どのゲームと比べて渋いといってるのか分らないんだ
SSRが0.5%とかのゲームは枚挙に違いがないと思うんだ
無課金でも最高の☆5の入手機会があるだけまだいいと思うんだ
このゲームは周回ゲームだから、苦手なプレイヤーは触らない方が良いと思うんだ
狩りに行ったらレアドロップしないとイライラする人はRPGゲームをしないほうが良いと思うんだ
簡単に入手しないからレアだと思うんだ
1日3回(朝、夕、夜)インしてパン消費(合計1時間強)するだけですぐ上位になれると思うんだ
プレイ期間:3ヶ月2015/02/22
ココロさん
金の受付ポストで課金ガチャがひどい
お金がかかるしレベル上げてもいい人こない
確率が怪しい
最近できたキヤラクター専用武器のハンマーも+1ばっかでる
+3はでない
でるひと(運のいい人)しかしてはいけない
時間帯や日にちによって激しい
資材セットかってもなんにもむくわれないゲーム
もうやめたい
課金したからくやしいけどやめたい
ゲームしているのではないこっちがゲームさせられている
プレイ期間:1年以上2016/04/18
キスキルさん
良い点
無課金で遊ぶことが出来る。
悪い点
課金が強さに繋がるわけではない。
課金=強さではないところが、良いところでもあり悪いところでもあると思います。
ガチャ制のゲームにありがちな最高ランクのレアキャラが
キャラのみで圧倒的に強いなんてことはありません。
ですので、ある程度は好みのキャラを育てることが出来ます。
現時点で強さのウェイトの大半を装備が占めていますが、
装備作成は課金で強く出来る要素(課金アイテムでレア装備が出来やすくなる等)が無いので、ゲーム内で時間を使える人(材料集めの周回+装備作成回数が多くできる人)が最終的には強くなれます。
大げさな話、装備次第で数万円ガチャして手に入れた最高ランク(LV99)が
最初のステージでドロップした最低ランク(LV70)のキャラに負けます。
また、同装備、同レベルであればランクの能力差は少なく、
高ランクのほうがわずかに高いといった感じです。
装備のレア度は圧倒的に差をつけているのに対し、キャラのレア度はほとんど差をつけていません。
今後装備作成に課金要素が出てきたり、高ランクのレベル上限が開放されれば、
変わってくるかもしれませんが、現状無課金で問題なく、数千円課金するとスタミナ(パン)の回復が多くなったりして気持ち楽になる程度です。
無課金で時間つぶし程度に遊ぶ分にはとてもよいゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/25
梨木また生放送やろさん
朝起きて、運試しでおみくじを引くだけのゲーム
ただ、無課金でも最高レアがゲットできる。それだけが取り柄
ゲーム内容は戦闘はただ見てるだけ
戦場、MAPが広くて全体が見えない。毒沼で300ダメ全部隊喰らうとか梨木?
育成はドMがする所業、武器開発は+3の最高レアはまずでない。
でても1000個作って1個でれば運がいいほう
課金?課金は絶対にお勧めできません。
特に資材課金は罠です。1万円が15分でゴミの山に消えます。
最後に、梨木はもうそろそろ生放送やってそれだけが楽しみだから
プレイ期間:半年2015/05/28
カズマさん
iOS版のアプデしたら起動しなくなった。
連動もバックアップも出来ない状態でお問い合わせしたら、
「返金も復旧もない」としか返信しない。
課金した処で何の保障もない。
大企業ならみんなそうだろうか?
プレイ期間:3ヶ月2016/03/06
なっしんぐさん
3周年の画面開こうとして長いローディング喰らって
雰囲気も糞もあったもんじゃない
固まったと思ってゲーム落としたわ
どこを祝えと?
自己満足の世界観で糞重たくするのは良いが
あまりにもユーザの事を考えてなさ過ぎると思いますよ?
ちょっとでも画面を移動しようと思えば固まって
間違ってタップした時にも固まって
更にブラウザで起動しようかと思ったら悲惨過ぎて話にもなりません
重たい事こそが良ゲーと思うなら大間違いですね
プレイ期間:1年以上2017/09/17
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