最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よくもったほうだよねコレでも
爆死見届人さん
3年以上前にやめたから現状はどうなっていたか知らないけど、当時新要素だったマップ探索システムに失敗した時点で、もう復活の見込みはなかったんだろうね。本編のストーリーは、なろうみたいな主人公アゲアゲの気持ち悪いシナリオ。その合間に訳知り顔のキャラに、さも「裏設定ありますよ」みたいな含みをもたせたセリフを言わせてるけど、どれもこれも既存作品からパクったような設定ばかり。イベントは毎回同じシステムの焼き直し。UXが使いにくいうえに、スキップ機能もたいして機能せず、イベントのたびに張り付きを強要される。終わるべくして終わったコンテンツ。批判のたびに、狂ったように噛み付いていた信者さんは、最後まで課金してあげなねw 君等が無駄に擁護したせいで、運営は何も改善してこなかったんだからw それとも、運営が信者のふりして書き込んでたのかな?w
プレイ期間:1年以上2021/06/12
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オンラインゲーマーさん
運営がクソすぎる
レビューを見てやろうかなって人は
やめたほうがいい
イライラするだけ
ゲーム中1分ごとにすぐ落ちる
運営はネット環境が弱いとか
アクセスが集中してるとか
なんとか言ってるが
自分はネット環境良好
深夜4時にアクセス集中することはないだろ
のくせにこの現状
そして運営対応なし
やって後悔するまえにやめとけ
プレイ期間:3ヶ月2017/01/29
梨木勇介さん
「ブラウザゲーム」という響きに、どこか冷たい印象が貼り付いているようで
少し気になっていました。
俺たち梨木がめざすのは、直接的、間接的につながっているすべての梨木たちに幸せや楽しさを感じていただくこと。
俺たちがじゃぶじゃぶしたゲームやサービスで、笑顔がこぼれるシーンを創り出せることが、俺たちの幸せです。
そのために、らんらんと本気で意見をぶつけあい、常によりよい方向性、
あらたな可能性、独創性を探しつづけています。
技術の進化は、俺のため、くそげのために。
アイデアの芽がたくさん生まれるよう仕事環境を整えながら、
お役に立てるらん豚を育て、
心が通い合うIT社会のために梨木勇介は進化していきます。
プレイ期間:1年以上2015/05/03
mahyさん
●いいところ●
・毎日わくわくしながら黒い封筒(社員雇用の際のレア履歴書)が届くのを待てる。
・施設をレベルアップして行動の頻度を増やせる。
・ガチャという概念が薄く、廃課金ゲームではない。ため、レアキャラの入手機会が皆ほぼ一定。
・キャラ専用クエやキャラ専用武器など、序盤から嬉しい発見がある。
・ストーリークエで詰まっても、WIKIを参考にすると効率のいい周回マップなどでアイテム集めが楽しい。
・ストーリークエが3章から難しくなるため、何度も詰まる。キャラが強くなったときの突破時の達成感が良い。
●悪いところ●
・食糧制(クエストなどに行く際必要)であり、食糧の貯まりが少なく感じる。
・各職業のランクアップアイテムが曜日クエストくらいでしか集まらない。
↑曜日クエストで各職業のアイテムを貯めている間はクエ周回もできず、食糧が尽きる。
・土曜、日曜で装備素材や装備作成のための解放レシピが集まるが、それ以外では
高ランク装備を集めにくいらしい。その曜日にできないと詰みとまではいかないが
非常に苦しくなる。
(装備はキャラのレベル関係なく装備可能なため、装備ゲーであるため死活問題となる。)
一言
曜日クエをもう少し手広くできるようにしてほしい。確かにその曜日で安定してアイテム集めが出来るというのは、プレイできる人にとっては嬉しいが、勤め人で曜日感覚が麻痺するような仕事をしている人は、決められた曜日にクエに参加できないことがあり、2週間、3週間ほど間隔をあけてようやくメインクエを進められるようになるというお預け状態になる。
そうなるとログインするのも億劫になっていき、最終的には離れて行ってしまう。
何故重要なアイテムを曜日制にしたのか。必要数とドロップする頻度を見れば、曜日クエスト以外でランクアップアイテムを収集してランクアップするのに一体どれだけの期間がかかると思うのか。
ランクアップできなければストーリーを進められないも同然であり、装備レシピを集められなければこれも同じである。曜日制にするのはどう考えてもおかしい。
プレイ期間:1週間未満2015/01/23
wqwqさん
・強いキャラが来る確率がとんでもなく低く、当たってもたいして強くないし、作業ゲーの割には時間がかかりすぎる
・重いからよく落ちる
・無課金だとまったく楽しめない
・BGMが安っぽくキャラボイスも好きになれない
・救いようがない
プレイ期間:1週間未満2016/06/22
ウリさん
☆3のキャラにいたっては、無課金でもそれなりに集まる。
逆に今だと多すぎて放置状態の☆3キャラ多数
もはやレアキャラと呼べない
☆5に関しては、個人的には何かの間違いないでもない限り引ける事はないだろうが、
正直今更出て来てこられても育成めんどいし、
特に欲しい訳でもないが、一応はレベル上限が99なので、レアである理由は認よう。
☆4はどうか
まずこの☆4キャラも普通にイベントでもガチャでも出てこないレベル
なのに、レアとしての価値はどれだけあるの?
現段階で未だキャラストが実装されていないのもいるなかで、
レベル上限90?なぜに?
☆3も含めて、☆1、☆2キャラと同じって、、、
レアとして括られているから課金ガチャでも中々でてこん訳でしょ
でも実際プレイされてる人達が痛い程わかってる事なんだが、
キャラストすら実装されてもおらず専用装備すらない、なおかつカンスト90とか
そんな☆4にどんな価値があるのか
素人にもわかりやすいゲーム作れないもんかね
なんかストーリーとか好きで気に行っててやってみたけど、ゲームとしてはちょっとプレイヤーをなめてるね
RPGとしてもおっきい穴がありすぎて、これで金儲けとはご愁傷様ですな。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/24
ハヤウェイさん
戦闘中にすることが皆無なので戦闘以外の部分、すなわちキャラ集めがゲームの主眼になります。攻略が楽しいとかは一切ありません。数字を盛って叩くだけです。
その上夏から二週間限定排出キャラを連発。引けるかどうかが即ちゲームをやる楽しみに繋がるこのゲームにおいて、引けない確率が高いこの運営方針は著しくモチベを削られることになります。
ついでにこの辺りの方針について異議を唱えに公式コミュニティに行くと老害が煽ってくる。言い合いに発展しても何故か相手の煽りコメントは消されずこちらの反論ばかり削除。あまりに見え見えの火消擁護に当ゲームへの情熱も完全に冷めました。
総評としてやっていて楽しくない(グラフィックは綺麗ですが)上に課金も報われないことが多く、それがモチベの低下に直結するのでプレイは時間の無駄です。他のゲームに行きましょう。
プレイ期間:1年以上2018/11/05
あまれとせさん
戦闘バランスはリリース直後と比べてだいぶ改善されており
ステータス異常や属性なども加わり戦略性も多様になりました。
キャラクタ、音楽はブラゲにしてはとてもクオリティが高いです。
しかし、戦闘はただ見てるだけに変わりはなく、クエストもスタミナ制なので
多くても1時間くらいしか遊べません。ただスタミナを稼ぐクエストがありますが
満タンにするために20周以上の周回が必要になるため周回に時間がかかる
基本同じ迷宮を回すだけなので飽きやすい、時間がかかるという短所も
攻略はレアキャラがいなくても武器や防具の強化でクリアは可能ですが
強力な武器、防具を作成するレシピの取得率が激低確率かつ
武器防具を作成すると+1~3の付加価値がつきますが
+3がつかないと新スキルがつかないという萎え仕様
課金要素ですが、ほぼ無課金でプレイできます。というか課金するなら
何十、百万単位でないと課金する意味がありません。
というのはガチャでのレアキャラの取得率がとても低いからです。
あまりにも確率が低いため、1,2万の課金は焼石に水ですので課金しての
ガチャはお勧めできません。下手すると運のいい無課金者のほうが
レアキャラが多いということもあり。
ブラゲでは、まだいいゲームかと思いますが、
課金者に厳しすぎるのがちょっと頂けないかなと
プレイ期間:3ヶ月2015/02/16
ロケたさん
☆1~☆4までのキャラのスペックは確かに違いはあまりありません。☆5はHPのパラメータが優位ですが、それ以外は特段差はないですね。
ですが、一部キャラにある専用の武器の場合は☆1~☆5で大きく性能が変わります。
そこに価値を見出して課金をする
課金に優位な点は
1.キャラクター(☆5狙い)
2.武器製作(+3狙い、OP狙い)
ではないかと思います。
もちろん無課金でもイベント等で優位なアイテムはそれなりに得られます。使い時や組み合わせで無課金でも十分可能性はありますが、運要素も強いので数をこなす時間と労力を考えると上記2点は課金の方が圧倒的に優位です。
武器等の製作にはレシピが必要ですが、これは課金というよりは地道に運に任せて続けていくしかないのではないかと思います。そうしていってLVが上がっていきますし。
課金についてはこんなところで。
このゲームは他のプレイヤーとの接触がほとんどありません。無いと言っても過言じゃないです。
そこがプレイしてみてビックリした点ですね。ちょっとさみしいときもあったり。
でも楽しいので☆5
あとはストーリーがまだまだ(全然)未完成なので、長く楽しめそうです。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
なんのさん
これでもう何周目だろう
古参ユーザーさんほど、なんのひねりもないコラボイベの依頼ミッション等に苛つきだしてきてるんじゃないんだろうか。
俺は吐き気すらしてきました。
吐き気してきた時点でもう甘酒いらんです。
なんですかあれ?食材2500消費しろか、もしくはコラボキャラつれてクエスト5回いけとか。これ最初だけならよいけど、アプデ後もこのパターンてか。
これ、この鬼畜パターンラストまで引っ張るつもりなんだろか?
おいおい、勘弁してくれよ(泣)
ホントにコンテンツが薄いよね。薄いがゆえに指令だなんて、たかがしれてる範囲。
お前ら甘酒ほしいんだろ?なら、がんばって
ただ、ひたすらグルグルグルグルクエストやれ、って感じか、ワシらイヌか??ってなる。
なめんてんのかな。なめてるよね。
それなりに楽しんでいる新参ユーザーさんには申し訳ないんだが、ある程度長くやってる側の立場で言うと視野が全然違ってきちゃうもんで、
ただ、今これだけとりあえず言いたい。
スキップ機能つけろや!課金アイテムでもなんでも良いから
ホント、バトルを純粋に楽しめるうちは観てるのも楽しいもんだが、いかんせん楽しめない側にしたら、あれ、結構苦痛なんですよ。
しかも、もうね、そんなそんなアクセとかもいらんしさ。
事あるごとにアクセとか、最新兵器のごとく出してきてるつもりなのかも知らんけど、実際の所それほど興味もないし。てかもう完全にネタ切れやん。
プレイ期間:1年以上2018/06/16
通りすがりの名無しさん
最初に断わっておきたいのが、これは「無課金者でも課金者でも楽しめるゲーム」ではありません。「課金者がバカを見るゲーム」です。
まずこのゲームのキャラクターは最低の☆1~☆5までのレアリティが設けられているのですが、良いキャラクターが来やすいと言う謳い文句のポスト系アイテムの最高位である金のポストを使い、同じく良いキャラクターが来る可能性が上がるとされている広報部という施設を最高LVまで上げたとしても、ガチャ(一回につき金額換算500円)でレアなキャラクターを確定化させることはできません。20回ガチャしたとしても一回☆3以上が来ればかなりいい方です。ついでに☆3は無課金ならとにかく、課金してまで手に入れる価値があるものではありません。
では課金せず気長に進めてればいいかと言われればこれも微妙で、戦闘は単調、キャラクター図鑑から見える世界観とストーリーの雰囲気が合っていない、装備のレシピやクラスアップアイテム集めによるゲームの作業化によって、まずそう遅くない段階でで飽きがきます。
アイデアも絵も音楽もよかったのに、組み立てる段階で全て台無しにした。遊べるけれど楽しくない。そんなゲームです
ポイント1にしようか迷いましたが、面白くは無くても一応遊べるレベルではあるので2にしました。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/22
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