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かんぱにガールズ

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2.17398 件

もう少しユーザー目線になって欲しい

パンパンさん

今イベントでの評価になってしまいますが、
もう少しユーザー目線でUIを作って欲しいですね。
今イベのお菓子作りで1回1回クリックして長々演出を見る点は激しく萎えました。
まぁ改善はしていただけたのでいいのですが、他にも素材を売却するにも
個数を指定できないとか不便な点が多々あるのでその辺はもっと改善していただきたい
ですね。もう1年経っているわけですから、もう少し頑張っていただきたいですね。

プレイ期間:1年以上2015/11/04

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中身に目新しさがない

もうそろそろさん

もう一年プレイをしていますが、さすがに飽きてきました。
理由はゲームに全く変化がないことです。期待されていた「浮遊大陸」は、ただ手間がかかるだけで全く面白みのない仕様なうえ、バランス調整していなかったことが開始直後に発覚し、もはやほとんどのプレイヤーが見向きもしません。

クリスマスイベントや正月イベントも、すべてこれまでのイベントの使い回しで、目新しさがありません。むしろ、イベントで手に入るアイテムが渋すぎて、苦行に近い状態です。

直近に行われたコラボ企画も、新キャラを大量に投入しているだけで、それらがゲームに活かされるわけでもなく、ただ課金を煽りたいだけというのが見え見えで萎えました。

現在、正月イベントと称して行われているのも、過去のイベントの焼き直しであり、「レアキャラピックアップ」といっていますが、入手確率は明記されていないという、惨憺たる有様です。

ハッキリ言ってゲームとしての発展性はこれ以上望めないと思います。長所といえば無課金でもそれなりに遊べるということですが、それ以上に欠点(ごく少数の優秀キャラをのぞけば、キャラの能力にほんとど差がない/ゲームが重すぎるうえ、時間制限のアイテムを使うとそれだけで5分停止する、などなど)が多すぎて、新規の方に進める気にはなりません。

もちろんこれらの不満は運営側に伝えていますが、この1年まったく改善の気配がありません。それでも貴方はやりたいですか?

プレイ期間:1年以上2018/01/08

なんかガッカリ

無能梨木さん

最近の体たらくにがっかりです。
まぁ1周年イベントがよすぎてガス欠みたいになっていますが、
コンテンツが圧倒的に不足していますね。大型ボスのレイドイベも
いまだに搭載されず12月にこれ本当に今年中にでるんですかね?
武器、防具もハンマーなしだとガラクタしか作れないし作る意味がない。
結局このゲームイベントしかすることがほとんどないんですよ。
メインストーリーやキャラストーリーもありますが、
メインストーリーは1回クリアしたら周回ゲーだし、キャラストなんてキャラがいないと
ストーリーを遊ぶことができない。
ガチャも確率が公表されていないので、弄りたい放題でしょうね。
金ポストも課金用アイテムだし無課金者にはあまり意味がないですね。
運がよければいいキャラがゲットできるかもしれませんが・・・
あと星5しか専用SDグラがないのが一番の不満点です。これは時間がかかっても
いいから3,4キャラにも専用グラが欲しいです。
でも最近は運営もグダグダなので厳しく批判させて頂きました。
あと関係ないことですが、ガチャで6万円爆死した人の動画は、まだリリース直後で
金ポストなんてアイテムはありませんでした。それを知らないで批評したなら
批評した方はとても無知な方なんですね。ちゃんと下調べして批評なされたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

細かいところが雑

うーんさん

長所につけ短所について、おおよそのところは他の人もいってるので、個人的に気になったところだけ

●開発作業が雑
このゲームは、鉄や木材といった資源をつかって装備を作ることができ、その装備を売ることで多少の金儲けができる。
というか、その時点での最高品質の装備が整ってしまえば、新しいレシピを手に入れでもしない限り、資材の使い道は装備を作って売るくらいしかない。
ただし、装備を作るには、そういう資材のほかに、シナリオ中で入手できる特殊な素材が必要で、しかもその素材は結構な値段で売れる。ぶっちゃけ、ある程度、先へ進んだところで手に入る素材は、装備を作るより、素材単品で売ったほうがもうかる。
そうなると、金儲けのためには、最下級の装備(資材だけで作れる)を作ることになるのだが、この開発が非常に手間。
「100本まとめて作る」ということができないため、ひとつひとつ作っていくことになる。しかも、ひとつ作るのに、何度もマウスをクリックしなければならず、だいたい資材が満タンな場合、この作業だけで20~30分くらいかかってしまう。
儲かる額も微々たるものなので、「やらなければいい」というプレイヤーもいるほどだが、このゲームはキャラを育てるためには大量の資金が必要で、できるだけお金は貯めておきたいところ。
そのあたりをふまえれば、とっくにまとめて開発できるよう改良されてもいいはずなのに、まったく音沙汰無い。開発スタッフは何を考えているのやら。

●インターフェース周りが雑
このゲームは全体的にボタンの配置が素人レベル。
上記に関連していうと、ひとつの武器を作るのに、2回クリックしなければならないのだが、そのボタンの位置がずれているため、いちいちマウスを移動させなければならない。いちおうミリ単位で重なる部分があるのだが、それをいちいち探り当てるだけで一手間。

正直、これからはじめようと思っている人にはオススメできない。

プレイ期間:1年以上2016/05/11

☆4や☆5のキャラは割りと獲得しやすいですが、固有スキルを発動させるには+3専用武器の制作が必要不可欠になってきます。


しかしながら+3専用武器が出来る確率が異常なまでに低い。
ぶっちゃけ100本~200本作り続けても出来ないことのほうが多い。

成功確率ですが、約1万本の試行で0.1%という数字を出していますから、はなっから簡単に作らせる気がなく確実に出来る1万円の社長ハンマーでぼったくりたいのでしょうな。

その1万円の社長ハンマーも期限付きでして、期限が切れると消滅するという客をバカにしている仕様ですから呆れます。


一応は武器の出来辛さの救済として鍛冶屋キャラに錬度というものが導入されましたが、これまが全く斜め上の発想でして、それぞれの武器・防具毎に錬度を1から上げなければいけないこと、☆の高いキャラの武器ほど錬度は上がり辛く、結果的に以前と変らない数の制作をするというわけのわからない仕様です。


+3専用武器を装備させないと☆4~5も☆1~3程度と大差ないわけでして、☆4~5を大量に獲得したとしても素直に喜べません。

要するにゲームの楽しさを阻害している運営方法に萎えます。

キャラばっか配布しても肝心の専用スキルが使えないんじゃ意味がないということを運営は全然理解していません。

プレイ期間:2018/04/30

新キャラ入手クエストと銘打っておいて
肝心のキャラドロップは1%にも満たない低確率

レアドロップ入手のチャンスといっておきながら
宝箱から出てくるのは役立たずのハンマーばかり

しかもクエスト報酬では資材が手に入らないため
大量のハンマーもほとんど使い道がない

これほど四方八方にストレスをためまくる記念イベントってなんだろうか

こういう仕様を延々と続けるスタッフは性根が腐っているとしか思えない

そんなゲームです

プレイ期間:半年2016/10/27

ガチャはするなw

社長エンジョイ勢さん

タイトル通りです
ガチャにさえ気を付ければそこそこ面白く、もしかしたらハマってしまう人も出るかもしれないゲームです。
ならレアキャラはどうするんだ?ってなるかもしれませんが、
このゲームのデイリーガチャは課金ガチャと同じなので、続けてればその内でます
システム的には装備重視で良い装備があれば低レアキャラでもかなり強くなるので問題はないです
ガチャを止める理由は他の人も書いていると思いますが確率がめちゃくちゃ低い事です
正直課金者に同情したくなるレベルです
ので新規で始める人はそこを十分知った上でプレイすれば楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2015/10/07

失望の連続

ピコさん

このゲームの開発および運営はゲームランキングなど気にしてる場合じゃないと思う。
昨年の秋頃、年に一度の生誕祝いイベで大々的な振る舞いがあったからランキングが一時的にあがっただけの話で、それが終わって以降またランキングが一気に下降した。
夏が過ぎた後の海水浴場みたいにシーンとなる感じ、客は正直ですね。
これが現実なんです。

裏を返せばそれほど魅力がないって事じゃないでしょうか。
ホントに魅力あるゲームを作りたいと言う基本的な部分がチームとして欠けているのかも知れないですね。
ログインボーナスにしてもそう。
むこうはタダでくれてやってるのに文句は言うなと言わんばかりに通常プレイ中でも大量にゲットできるアイテムですらログボで平然と出してくる。
これはかなりユーザーの怒りを煽る行為。
空気が読めてないのか悪意を込めてやってるのかわかりませんがホントこう言うユーザー目線に立てない所もいただけない。
それでいて、大きな課金額を設定した主にゴミ箱さながらの低確率糞ガチャやら課金キャンペーンだけには全力で力を注いでるもんだから分かるユーザーには冷やかに見透かされてしまってるんですよ。
改善もする気もない様子ですし、個人的にはいつ終了しても良いよってスタンスでいられます。

ここの運営には太っ腹になれとまではいわないから、せめて大人気ないほどのケチくささをどうにかしろと言ってあげたいです。

ここの運営の無駄に強気な利益上げの実態見てたらホントにアホらしくて課金だってしたくなくなりますよ。
無料で遊ぶだけなら全然お薦めします。
しかし課金してまで遊ぶ代物ではありませんから。



プレイ期間:1年以上2017/02/18

何もかもが低確率

ももんがさん

最高レアアイテム獲得UPのアイテムに銀や金のポストなるものを用意していますが、
ほとんどノーマルと誤差範囲の確率でして、出やすくなるのは☆3だけです。

それから☆5のキャラは+3の専用武器を所持させないと強力な固有スキルが使えません。
肝心の+3専用武器ですが、本当に低確率で100回や200回程度では成功しないことのほうが多いです。
その前に専用武器のレシピを獲得しないと駄目ですが、これもまた低確率でうんざりします。

他にも資材の上限はかなり低く設定されているが、1回の消費量がえらくでかいです。
特に+3専用武器の作成やイベントになると1回で上限の半分を持っていかれます。

このゲームは何もかもが渋いので、遊びの幅が非常に狭いです。

☆5はほぼ当たらない、レベルは上がらない、強化はできない、使えないアイテムをつかまされるという感じですから、石消費の割に合わないゲーム性です。

全てを低確率にしておき、年に1~2回くらい100%成功するアイテムを2万円くらいでぼったくるという悪辣な商売をされています。

社長からしてユーザーに楽しんでいただくための遊びを提供する考えを持っていません。
むしろお客にストレスを与えてナンボの運営方針です。

プレイ期間:1年以上2017/04/16

新規イベも……

やっぱダメだったさん

最近、新しいイベが始まりましたが、またしても上級者向けの仕様ばかりで、新米プレイヤーからは悲鳴が聞こえてきます。

イベントで提供されるテキストの内容も、お世辞にも巧いとはいえません。まるで素人が書きなぐったような稚拙な内容で、たまに日本語として間違っている部分もあり、ちゃんと校正しているのか疑わしくなるほどです。

そうやって安っぽいイベントを多発するわりに、システム上の不備はずっと放置したままで、何度苦情を出しても改善されません。

あと、ゲームそのものの評価とは直接関係ないですが、本作はプレイヤーの中にも問題児が多い気がしますね。
攻略サイトの雑談掲示板で、ゲームの内容に関して「こうしてほしいなぁ」といった感想がついただけで、「嫌ならやめろ」「そんな文句をいうのはお前だけ」いった感じで誹謗中傷を浴びせてくる輩がいます。
正直、スタッフがプレイヤーのふりをして叩いてると思えるほどに執拗です。酷いゲームには、それだけ酷いプレイヤーが集まるといえるのかもしれません。
今続けている人はともかく、新しく入ろうとする方にはゼッタイおすすめしません。イベントのたびに放置プレイを味わうだけです。

プレイ期間:1年以上2016/05/23

面白いゲームを作る気はない開発

クソゲユーザーさん

☆5ランクのキャラの専用弓が強化。理由は☆5専用武器の割に強くないから。
ユーザーの意見をそのまま反映しただけです。
ユーザーの意見を聞き入れるといえば良いことかもしれませんが、それはこの開発が自分の判断でゲームを作れないから。
アイテムのまとめ売りのような、ゲームをプレイした経験があるなら普通思いつくようなレベルのことすら自分から作り出すことが出来なかった。
開発ができることといえば確率を絞ることくらい。
ドロップ率を絞る。+付きアイテム製造率を絞る。ガチャを絞る…。
そのガチャも、他のゲームではレアが出やすい課金ガチャとレアが出にくい無料ガチャのように差別化することでユーザーの課金を促すのが主流なのにもかかわらず、このゲームは課金しようがしまいが回すのは同じガチャ。
一日一回無料で引けるガチャを2回目以降は500円で引かせるというもの。
有料ガチャを一日一回無料で引けるのではない。無料ガチャを2回目以降は500円で回させているのだ。

戦場というコンテンツでも、他のゲームなら例えば「多くの強敵にぶち当たるルート」「ショートカットできるが罠のあるルート」というような選択を迫られることがある。宝箱にしたって「罠を踏まないですむルート」は用意されている。
しかしかんぱにではそうはいかない。敵を倒そうが宝箱を手に入れようがとにかく罠を踏むのを強いられるルートになる。さらにはボスへと行くのに必ず罠を踏むルートすらもある。
他のゲームでは「罠を回避するルート」を用意するのがセオリーだろうけど、このゲームでは踏むのが前提のマップづくりをする。
挙句最悪なのが罠の内容はランダムなのだがその中にある300ダメージを喰らう罠。このゲームはなぜか戦場に出撃する部隊全員に罠の効果が及ぶ。ダメージを回復する手段は主に敵との戦闘中。そしてその敵との戦闘回数も限られる。なので運悪く300ダメージが連続すればそれだけで回復が間に合わず瀕死になる部隊が出てくる。
更に運悪く強い敵にぶち当たればそれだけで終わりだ。
そんな中先日のアップデートで戦場の遠眼鏡というのが追加された。だが、この課金アイテム、効果はキャラが進む経路を表示するだけ。そんなもの横着せずこまめに移動すればいいだけの話だ。どうせなら敵の編成や罠の内容を看破できるようにしてほしい。ここまで無意味な課金アイテムを作る意味はあったのか?

プレイ期間:半年2015/07/11

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