最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイ感想
たわばさん
かんぱに☆ガールズは、よくあるキャラクターを育成しつつクエストを進めていくタイプのゲームですが、かなりの数のキャラクターがいるのとそのキャラクター達の声優さんが豪華声優陣なのがポイントであります。
プレイした感想としては、ゲームのシステム自体はとてもおもしろくて装備を作ったり、キャラクターのレベルを上げたり、装備を作るための素材を集めたりするのがとても楽しかったです。
ただ、ゲームのバランス調整が大味であったりして、職業により強い弱いが結構顕著に現れていたり、急に敵が強くなってボコボコにされたりなんてことがあったりします。
他にも、高レアリティのキャラクターが全然手に入らなくて課金をしてガチャをしても、それらの高レアリティキャラクターの排出確率がひどいと感じました。
ゲームシステム自体は、面白いのでこれからも続けていって運営さんがいい方向に調整していってくれることに期待したいです。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/14
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ぴいさん
せっかく無限の黒封筒効果で新規が増え、ゲームから離れていた人達が戻ってきたところなのに、二周年最後のアップデートで運ゲーに運ゲーを重ねてきました
他の方も言っているようにキャラ専用の+3の武器を作るのにはかなりの労力と運を要します
運営はその+3の武器にさらにもう一種類の武器を作りました。ちなみに別レシピではなく同じレシピで作ります
つまりはただでさえ+3の武器は出来にくいというのに、さらにそこから当たりとハズレを作ったわけです
レシピ掘り→武器作製→+3武器完成。という流れだったのが
レシピ掘り→武器作製→+3武器→+3武器当たり完成。という流れになるわけです
ちなみに今回のケースでは回復キャラの武器なので、当たりは簡単に言えば先制回復ができる武器、ハズレはできない武器の2種類になっています
人によっては先制回復が無い方が良いという方もいるかもしれませんので、今回に限れば当たりハズレはないかもしれません
しかし今後実装されるであろうキャラの武器に今回のように2種類作られ、もしもそれがぶっ壊れ的な効果が付与されていたとなれば、当たり武器を作るまで運ゲーを要求されるわけです
そしてさらに恐ろしい事が、今まで苦労して作った既存の+3武器にももう1種類作る可能性があるという事
そうなればまた作り直しです。さんざん苦労して作った武器を破棄するようなはめになります
中には課金して作った方もいるみたいですからその方々の心中は・・・
水着イベントの時に持っているイベント武器を時間さえかければ+値下げずに無限に作り直せる機能があったので、それを常設してくれればまだマシですが、どうなるか分からないうえ、もしも作ったとしてもここの運営の事ですからほぼ間違いなく課金必須になると思います
期間限定で無限の黒封筒一つ買うのに課金石がその金額分手に入るとはいえ、およそ一万円という恐ろしい金額設定にしてくる運営ですから、決して安くは無い金額になるでしょう
つまりは何が言いたいかというと、課金だけは絶対にやめておけという事です
課金してもこうして簡単にその課金を無かった事にされます
ゲーム終了で無かった事にされるのであればまだ納得できますが、終わってもないのにこれは・・・
まあお気に入りのキャラは最大限強くさせたいというプレイヤーの心理を突いた運営的には良い方法なのかもしれませんが
プレイ期間:1年以上2016/09/25
もふもふさん
1年以上プレイしており、過去には課金もしておりましたが今は全くの無課金でプレイしております。
【良い点】
キャラのデザインが良く、レア度の高いキャラや最近のキャラはランクが上がるとイラスト通りの専用衣装になる。
キャラ毎にクエストが用意されており、専用装備が手に入る。
(現時点で実装されていない一部キャラも今後実装?)
1日に1回は必ず課金と同じガチャが引ける。
ガチャを引く際のレア度の高いキャラが出やすくなるようにするブーストアイテムが頻繁に配布される。
衣装を変える装備があり、季節ごとのイベント等で手に入りやすい。
【悪い点】
特定のキャラを狙ってガチャを回しても、ピックアップ等全く機能せず、また高レア度のキャラは全く出ない。
キャラクター数が非常に多いが、ガチャにどのキャラクター区分のガチャ等の仕切りがないため、特定キャラを狙って課金してまでガチャをしてもほぼ狙い通りのキャラは出ないと思っていいです。
レア度の低いキャラはイラスト通りの衣装が用意されておらず、汎用の見た目に顔を挿げ替えただけです。
汎用装備と専用装備があり、装備は生産時に+0~+3(イベント品は+4迄)の強化値が付き、装備によっては攻撃方法も変わります。
ただし、戦力的には専用装備+3がずば抜けて強いため、それさえあれば他の武器は作る必要がなくなります。
同じ高レア度のキャラでもキャラによる性能差が激しく、特定キャラ(+専用装備+3)があれば、他のキャラはお飾りになる。
戦闘バランスが非常に甘く、キャラと装備がある程度揃えば5人PTなのに後衛2人攻撃するだけで1ターンで敵を殲滅し殆どのクエストが終わります。
プレイ期間:1年以上2017/05/04
サクラさん
特徴から先に申し上げますが、このゲームは美少女揃いのコマンド操作がほぼ必要の無い課金RPGです。課金要素はバリエーション豊かではありますが必ずしも課金しなければメインストーリーを進める事が出来ないという程、ユーザーにとって厳しいゲームではありません。
でも、完全ユルゲーではないと思います。
特に最初の頃はゲーム内コインや様々なアイテム不足に泣かされ苦労した思い出はありますが、ある一定の時期を越えた辺りからは、これと言った障害にぶつかる事なく、無難にプレイしております。
自分はかれこれ二年半プレイしており、
初期の頃は一つ一つアイテムの用途を覚える事に必死で、ごくたまに微課金レベルでしたが最初の頃は課金する事もありました。
今となっては最高レアリティキャラも30人程集まり、やはりその威力の大きさは確かに大きいです。
ただ本当にそのキャラの魅力を最大限まで引き上げるのなら他にやるべき細かな事がレベル上げ以外にも何個かあるのですが、正直な所、その辺りも今はだいぶ緩和されてきましたし、新参者の方にとってはハードルが低くなった分幾らかプレイしやすくなってるのではないかなと思います。
しかし、逆に言うと古参者側にはそれがデメリットになっていると言う感じです。
今日も一日イベントを消化しなきゃなって感覚です。ユーザー間のガチバトルとかがないので自分の中のメンバーがどれくらい強いとかなんて比較しようもないオフゲーと言ってもいいでしょう。
個人的な事情で話すと、まず今いるハイレアリティキャラが30近くもいると、そのキャラ達は恐らくこのゲームが存続している間は半永久的に伸びしろを持っていると現時点で予測できるため、
今更新規キャラを集めようとするよりも既存のキャラだけで運営してけば良いやって気持ちになるし、まず☆5以下を入社させるメリットがあまりない(一部例外キャラを除く)専用武器錬成もそれに連動するため、新規キャラをガチャで弾いても必要ないキャラなら毎回解雇のパターンで、武器開発する必要もその間なくなる。
勿論、それでもやってる人はいるんでしょうけど、個人的には一度でも最高レベルに仕上げた装備があるなら何度も同じ物を鍛冶する気にはなれない。
と、古参者には刺激のない仕様である事が今もっとも不満な点です。
とりあえず、課金はそれほど必要があるとは思えませんが時と場合、あるいは各々のお財布の中身と相談して余裕があれば、ぐらいにしておけば良いのかなと言うレベルですし、年中何かしらのイベントを開催していますので、そのイベントの特徴により、期限付きが殆どですがそこで貴重なアイテムが無料で入手出来る事もお約束ぎみですので焦らず地道に遊ぶなら割と楽しいゲームだとは思いますけど。
ただメインゲーとして遊ぶには少しキツいかもです。
プレイ期間:1年以上2018/03/15
もう4周年かさん
とりあえずお手軽です。頭を使うトコほとんどないです。それでも敢えて難しい点をあげるとするなら装備品の開発くらいじゃないでしょうか。基本装備品は育成ができず、ひたすら装備開発室で必要素材や資材と言った物が必要数揃っている時に職人さんぽい人がカンカン鍛冶をするんだけど、要はMAXグレードにするのが目的。同じ武器、防具でもグレードが低いと存在価値がないレベルなので、どうしてもMAXグレードにしたいのだけど中々できないし、通常、MAXグレードにならなかった装備品はその時点でほぼゴミです。限られた資源を全て失ってしまえば自然回復するまで時間を置くか、課金アイテムを使用して続投するかになってしまいます。
ひたすら納得の行くグレードになるまで幾度の失敗を繰り返す、まぁそんな流れです。
後は、4つほどある施設を充実させるのも結構手間暇必要ですね。何だかんだゲームやり始めはそれなりにやる事が多いかも知れません。
けど、気長に行く方針の人であれば、それも案外苦痛じゃなくなるかも。
とりあえず大変なのはそれぐらいです。
リセマラは不向きです。ガチャ課金は自分がしていないから余計そう感じるだけだと思うけど、ダラダラ3年近くやってますが無料ガチャで
も☆5が落ちる事も珍しくないので無駄に課金しない方が良い気がします。
プレイ期間:1年以上2018/09/02
カシオペアさん
昇進の話題をちょっと。
このゲームの1つのやり込み要素にある昇進システムなんですが、当ゲーム開始から毎年この昇進システムが取り入れられており、4年目を迎えた今年の時点で早いもので部長昇進まで進みました。次はなんでしょうと言うちょっとした疑問のもと、若干推測してみたんですが
このまま来年一気に常務まで行くとこの昇進システムにも限界が見え出す頃ではあるのですが、ひょっとしたら間に本部長とか入れて来ますかねw
まぁそれはさて置き、運営の皆様方には丸3年楽しく遊ばせて頂き日頃よりとても感謝しております。
人それぞれ好みのツボと言う物が違いますので、
個人的にはこれだけ長く遊べていられるのだから、
自分には合っているのでしょう。
と言うか、基本難しいゲームじゃないですしね。
ただ課金はここ2年全くしておりません。
皮肉な事に課金をしていた一年目より課金を辞めた2年目から急激に☆5キャラが増えていき、
☆5だけで戦闘部隊のみならず施設配置までできる程になりました。
そして課金で購入する課金石までもが近年割と大盤振る舞いと言いますか、使わなければ当然溜まりますので今200個到達目前と迫っており近々待望の6部隊目も現実的となりました。
ここまで来るともう本当に何も目標がなくなりましたね。
今回のイリア復刻コラボも、前回のこのすばの時より何となく辛口だなと感じながらも育成が年々加速させやすくなっているためイベント関係なく日課として毎日楽しくやっています。
プレイ期間:1週間未満2018/11/14
社長辞任さん
下の方の「ぜひフラワーナイトを」の意見に大賛成ですね。
自分もかんぱにを長らくやっていたからこそ言えますが、フラワーナイトをやるとかんぱにがいかにゴミなのかが良く理解できますw
かんぱにの特にダメな部分である
「来ない」・「出ない」・「汎用グラばかり」・「戦闘が単調でバランスがクソ」・「運営がダメ」
の全ての部分が存在しない良コンテンツだと思います。
「ユーザーを楽しませる気のある運営」と「嫌がらせをする気しか無い運営」の決定的な違いが分かると思うので、別に冷やかしでもいいから一度やってみたらいかがでしょうか?
無論ですが自分はフラワーナイトの回し者じゃないですw
そんな事しなくてもいいコンテンツは褒めてもらえるんですよ、普通にね。
プレイ期間:1年以上2016/01/20
辞表さん
履歴書ガチャが糞確率。1日1枚引けることを考慮しても酷い確率でしかも課金ガチャも同じ仕様のものをひく。
レアを絞りまくり、ガチャの楽しみが一切なくなってくる。
戦闘は陣形配置してキャラの背中を見るだけで飽きる。
視点変更、カットインもなく演出がチープ武器、防具の付加価値が+3のものしか新しいスキルがつかない。しかも激低確率イベントのハンマーを使えば+1,2はつくがあまり使えない。
要はつまらないってことを書きたかっただけ、これやるなら他のにしておいた方がいい。そんなゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/16
桃肉さん
履歴書は茶封筒ばかり、武器開発はよくて+2、レシピはでない
金ポス使っても茶封筒、ハンマー使っても+1,2しかでない
レシピドロ率2倍でもでない。
なんでも確率が絞りすぎでつまらない。
これで課金してくれとか運営の頭沸きすぎでしょ。
まぁ豪運もちの人以外はストレス溜まるだけなのでプレイしないほうがいいよ
ゲームは、キャラと音楽だけはいいから、
キャラは設定集、音楽はサントラだしてください。
梨木さんはまたニコ生やってくださいね。弄るのは面白いからwww
プレイ期間:半年2015/07/08
まんねりんさん
このゲームと知り合って役一年半、かなり熱を入れてプレーしてた時期もあったけど、この所は今まで感じた事のない倦怠感が発生しております。
これは、普段課金などしないレベルで尚且つ長期続けてきたがため、いつの間にか無課金でも☆4以上の高レアリティーキャラで社内が埋め尽くされてしまっている私個人の感想ですが、はっきり言って☆5以下のキャラが入社してきてもその時は嬉しいと感じるんだけど、実際には育成をある程度して、専用武器を最高レベルにまで経ってしてもほとんど使用ていないのが現状です。とりあえず自己満コレクターには正直なるつもりはありません。ならば実用するには部隊枠を拡張すればキャラの活躍の場が広がりますが、さすがに自分は六部隊目は課金額がデカいので無理なので最大五部隊までが限界です。
なにが言いたいかと言うと
☆5キャラの出現に限り今でもテンション上がりますが、ほとんど出ないし、期待もできないので今後のガチャでそれ以下のレアリティを使う気のないキャラが益々植えてもなぁと、言った状況です。ほんとだらだらと何の感動を見出だせずの流れ作業気味な毎日。
どうかすれば育成も面倒いと感じてます。
☆5は無課金だと年間、運が良ければ3、4人はGETできるかも知れません。個人的には間違っても課金してまで手に入れようとは思いません。それこそ、お金を無駄に使うのが嫌なので。
最高武器の開発に成功したは良いが昇進させないで放置したまんまスキルすら見てないカンストキャラもかなり増えてますし、イベント自体も色々と工夫はされてますが目的は毎度キャラ獲得か育成促進しかないので私的には物凄く地味に退屈です。
これからのコンテンツ増幅に期待はしてますが、現状はホントつまらないってのが本音です。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
なしきんぐさん
キャラ、音楽は◎だと思います。
開発、履歴書ガチャは糞絞り確率で
金落とす価値なし。
開発、履歴書は施設のLv上げ
Lvの高い社員を配属すれば確率は上昇すると
運営はアナウンスしていますが、目に見える効果はないだけではなく
社員を配置しないほうがよい結果が得られるとか
なんですかねこれ、まぁリリース直後は過去最低の運営と呼ばれて
いますので、平然と嘘をつくくらいするんでしょうね。
あと、すぐいい装備やいい社員がきたら飽きるという糞馬鹿がいますが
+3装備1つ作るのに1~2か月とかかかるのに
それを数個作るのに何年かかるの?その前に普通やめてるわ
まぁニートや暇人のすねかじりはそれでもいいのでしょうがね
プレイ期間:3ヶ月2015/02/21
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