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かんぱにガールズ

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2.17398 件

見当違いの調整ばかりが目立つ

はまじさん

1.
周回クエストに何度も全滅させられる超難易度を持ってくる意味が分からない。

2.
異世界の魔物ですが、攻略に必須とされる装備が入手不可能な時点で、持っていない人は60階層での敵の攻撃一発で全滅します。

ですからどうすることもできない仕様を平然と持ってくるあたり運営は何も考えてないのでしょうね。

攻略必須装備を持っている人が60層を突破してもそこから更に新要素の素材を得るために何百周という周回を余儀なくされるのですが、敵がレイド並みにとんでもなく硬いので働いている社会人には到底無理な時間をプレイしなければいけません。

なんというかガチガチに締め上げて客を疲弊させたり苛立たせることばかりに全力の運営には呆れます。

「何年経過してもこの運営は分かってねえな」と思います。

プレイ期間:1週間未満2019/07/29

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割と良いと思う

宗一郎さん

 私は今までこう云った手合いのゲームをした事が無く、ニコニコの実況動画を見てプレイに踏み切った所謂課金ゲーム初心者であります。ですので他の課金ゲームがどうとかはさっぱりわかりません。
 ゲームを半年してやった印象は、とっつき易く、無課金の私に優しいゲーム。です。
 そして女の子は可愛く戦闘グラフィックも良い。システムも評価出来ます。飽きっぽい私ですが、長い事やれてます。
 作業ゲーが好きならこのゲームを是非プレイして貰いたい。だるくなる事もあるでしょうがそこを乗り越えられるなら必ず報われるでしょう。
 しかしながら、ストーリーが散文的且つ中学生の妄想みたいで、全く惹かれないですね。
 オープニングでプレイヤーが異世界にやって来て、謎妖精や良いとこのお嬢様であるモニクと出会い、彼女達が最初に仲間になる訳ですが、その理由がきょうびラノベやなろうでも見かけない程おざなりです。
 それは先のストーリーでも同じで、真剣味に欠け、感情移入や自己投影なんて絶対に出来ない。それは、まだ未実装の先のストーリーもどうでもいいと感じてしまうほど。唯、無いよりはあった方が良いかな程度のラーメンに入ってるナルトくらいのもんですかね。ですのでストーリーはあまり期待はしない方が良いでしょう。
 以上の理由から☆4です。ですが、あくまで他のPCゲームと比べたら、という事ですのでお間違い無き様。

プレイ期間:半年2015/11/17

かんぱに歴一年です。
できた当初からやっていた訳ではないのですが、
昨年までと比べた中で今一番気になっている点だけ述べます。

金のポストと言うアイテムに関してです。

この金のポストと呼ばれるアイテムは、キャラガチャに併用して使えるいわゆるレア出現率上昇アイテムとしてとても重宝されているもので当然の事、アイテムとしてはレア中のレアに該当します。
入手方法も以前までは、月に一回ログボとして毎月1日にのみ配分されてました。

ところが近年この金のポストが、イベント、若しくは月中でのログボなどでも比較的入手可能なアイテムへと変わって来たのです。

その影響もあるのか知りませんが、金ポストの効力が昨年までと比較し大幅に弱まっている気がしてなりません。
これはあくまでも体感的な個人的な意見でしかないのですが、
実は、私、昨年の夏場まで金のポストの使用方法が全く分からずに、全然意味のない無駄な所でつかってた経緯などあり、それまで☆5キャラなど1人も居ませんでした。
その後、改めて金のポストの使用方法が理解しだし、金のポスト入手したらほぼ無課金でデイリーガチャなどで使用するようになり、気が付けば年末頃には☆5キャラは10人まで広がり他は☆4キャラ勢でひしめくハーレムカンパニーとなっていました。
主に課金したと言えば武器開発の時だけでした。
つまり、キャラガチャには記憶にないくらい課金した覚えがないのです。

もちろん昨年は金ポストの入手自体がまだ困難でしたし仕様頻度はかなり少なかったはずなんです。

今年に入り、その金のポスト、使っても減らないほどの勢いでイベントなどで簡単に入手できたりで、今日まで切れる事がなく元旦から今はもう3月に入りましたがほぼ毎日金のポスト併用でデイリー引けている状況にあります。
ぶっちゃけ、金のポスト使用回数ならすでに昨年をすでに上回りました。
なのに…
端的に言いますと、
デイリーガチャの一発めでのレア出現率が俄然下がりました。
昨年までなら悪くても3回~4回引いてればそこそこデイリーでもレアが出現していたのが、
今年のそれは全く同じアイテムを使っているとは思えないほどの散々たる内容です。
今年、デイリーで引いたキャラで新規で入社したキャラはわずかに1人です。
つまり、体感的にも試行回数だけでその劣化ぶりが伺えるレベルなのです。
恐らくそれだけではありません。
確率上の影響があるアイテムは他にもあると個人的にはふんでいます。

近頃は運営スタイルも様変わりしたのか、何か雲行きが怪しいと感じてますが、
やはり、無課金勢は改めて肩身が狭い思いを強いられる仕様になったなと痛感中です。

だからと言って、重課金者が厚待遇を受けまくってるとは到底思えないですが、
なんと言ってもガチャ要素が強いゲームほど色んな意味で闇がっかってて、ちょっとでも足蹴りみたいな真似でもしようものならあっという間に客が飛んでいきそうな雰囲気ありのゲームですね…



プレイ期間:1年以上2017/03/02

就職キャンペーンとかいっておいて、通常よりもレアキャラ獲得率の低いアイテムを導入するクソ運営。
しかも1回に1つしか使えないから、いちいちクリックしないとダメ。
ほんとアホだなぁって思う。1枚しか封筒が落ちないなら、いっぺんに10枚以上つかっても画面に余裕があるだろうに。
そういう当たり前の気配りができないのが、この運営が批判される理由。
最近、信の者にも心の余裕がなくなったのか、まとめwikiとかみてると、ちょっとした批判にもすぐに噛み付く輩がいて滑稽。
分かってるんだろうね、終わりが近いって。

プレイ期間:1週間未満2019/02/27

長所ピックアップ

ハヤウェイさん

以前公式コミュの対応の悪さ(私見ですが)に中てられ悪いところばかり列挙してしまったことを反省し、いい所も書きに来ました。
・グラフィックが綺麗
☆5キャラクターの3Dモデルの再現や各スキルのグラフィックは非常に力が入っています。入り過ぎているせいで、戦場というステージの一種が重すぎてクリアまでに数回F5リロードしなければならないほどです。テキトーなPCだと頻繁にカクつく可能性もあります。
・ストーリーが練られている
絶望的な世界設定のはずなのに、主人公達はやたらのほほんとハーレムを楽しんでいる…というようなゲームは腐るほどあります。このゲームは希望的観測が押し通るような甘い話作りではなく、各国の思惑の中で会社をどう経営するか悩んでますよーというような面が節々に見られます。個人的にはこの辺りはすごく気に入っておりました。
また各社員の設定が決まっており、温泉イベント(ついこの前終わってしまいましたが)での社員一人一人に焦点を当てた話の総量は目を見張るものがあります。ただ中には設定担当の方が暴走したような中二設定の意味不明なキャラもいまして、プロデューサーのNSKが生放送で設定文章を棒読みしたほどです。

総評は以前と同じです。個人的にはプレイするなら二点目のストーリーは楽しんでほしいとは思いますが、ガチャに金を入れないうちにストーリーを読破して撤退するのが賢明かと思います。

プレイ期間:1年以上2018/11/20

長く遊べそうです♪

まりもっちさん


やってみたら夢中になりました。

ジャンルは本格はファンタジーRPGみたいです。
プレイヤーは剣と魔法の世界に迷い込んでしまった社長で
女の子を集めて傭兵会社を運営していきます。
女の子が社員でプレイヤーが社長なんです。
社員は毎日届く4通の履歴書から選ぶことになります。
このあたりも会社経営っぽくて面白いです笑

社員はみんな可愛く絵も綺麗です。
全員にボイスがあるのでお気に入りの子を長く使えます。
無課金でも遊べるので夢中になります笑

プレイ期間:1週間未満2015/04/30

なにも成長していない

梨木ははよ生放送しろさん

もうすぐ1年経過しますが、マンネリ感が半端ないです。
結局このゲーム作業しかないんだよね。
よくレビューでながらプレイに最適とか言ってるけど、
結局パソコンに張り付けにされるわけで、ニートに最適と言ってるのと
同意語なんですけどね。
とにかくRPGとしての基礎的部分の骨組みがダメなんですよ。
職のバランスもリリース当時よりは改善はされていても
以前が問題外なだけで、よく見えるだけです。
武器、防具開発なんて問題外ですね。+3スキルは現段階ではいりませんが、
へっぽこ装備だとただ戦闘に時間がかかるだけのグダグダになるし
その間なにもすることはない。こんな仕様でスマホ版だすとか馬鹿の所業でしょ
実際CPUは+3スキルを存分に使用してるとか、CPU専用なんですかねこれ
とにかく、現時点で作業だけ、ゲームとしては評価ができません。
今後も改善も期待できないのでほんとは0にしたいのですが0がないので
仕方なく1にしました。
梨木はまたはよ生放送しろ。次は窯返せで思いっきり罵倒してやる!!!

プレイ期間:半年2015/06/16

課金しない勇気を

いい物は褒めますが逆はさん

まずRPGで一番肝心な戦闘パートがワンパターンかつ理不尽でつまらない。この時点でもうかなりダメ。

そのつまらなさに輪をかける意味不明な作戦「強制」システム、課金の有無に関わらず異常なほど出ない☆5キャラと+3装備、戦闘中は1つのスキルだけを延々と振り続け、前衛後衛ともに(鍛えていても)あっさり即死するクソバランス。使い物にならない死に職多数。

更には毎週のように新キャラ増やすがグラフィックはほぼ汎用でただのコンテンツ延命、AIの回復範囲や攻撃目標がアホ過ぎて死ぬ事も多数、などなど問題が山積な上に、運営がそれを全く改善する気の無い有様です。

同じDMM経由でもアイギスなどのゲーム性に優れ、不具合補填なども紳士的なケースと比べると哀れなほどの駄作。とりあえずグラフィックは綺麗ですけどコンテンツとしては3流以下ですね。

こういう努力無き商品に駄作にエサを与えると、やる気の無い作り手側に「これで通用するんだ」と思われて今後もカスゲーが増えてしまうので、課金は絶対にやめましょう。

無料でやる分にはまぁいいかも知れませんが「キャラ来ない・武器出来ない・理不尽に死ぬ」の3大ストレスだけは覚悟しておいてください。

プレイ期間:1年以上2015/12/19

クソゲー

うっそだろさん

戦闘は見てるだけ、武器を作る楽しさもない
ので基本レベル上げて叩くだけの脳死ゲー
運営は過去最悪レベルの糞運営
リリース当初は特にお粗末な対応ばかりで
現在も同じことは繰り返す学習能力がない。
チンパンジー以下の開発
ゲーム内容も1年も経っていないのに
どうみても延命にしか見えない。
なんでも絞りに絞り出し惜しみしかしない
ドロップ、レシピはもちろん
宝箱のノードロもお手のもの
おかげでアクティブ激減で今はログボで
課金石を1個から2個でドヤ顔で告知
3個ないと課金アイテムは買えないことを
わかったうえ1つでも買ってもらおうと
するセコさ、今までの運営の中でも
最悪の運営ですね。
ゲームはつまらない。運営は最悪
こんなゲーム暇潰しでもプレイしないほうが
いいでしょう。
金ポストでジャブジャブ課金したい人は
ジャブジャブする前に一度病院で
頭を診てもらうことをお薦めします。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/19

ゲーム性のないゲーム

daily playerさん

評価できる点
・定期的なイベントの実施
・頻繁な追加キャラ
・ボイスあり
・無課金でも課金者と差がでない

評価できない点
・出撃先を選択するのみで、あとは結果を待つだけ。ゲーム性がない
・ガチャの価値がない。キャラは☆1~☆5まであるが、差がつくのは装備なので、どれが出ても同じ。
・課金ガチャであっても、無料のガチャと同じ内容。しかも、ほとんどが☆1か☆2が出てくる。ごく稀に☆3以上を獲得できても、上記のように☆に価値はない。その意味で課金者と無課金者に差はあまりない。
・装備作成は運ゲーであり、しかも確率は相当低い。かなりの長期間ゲームしていても+3装備は数えるほどしか手に入れられない。
・キャラは徐々に増えていくが、専用装備(能力に差がつく源泉である)はなかなか設定されないため、キャラが増えても意味がない。
・イベントは定期的に開催されているが、その内容は変わり映えがない。

総評
ゲーム性のないゲームであり、ゲームをやっている気がしない。
出撃先を選択するだけのお手軽なので、時々思い出したようにやれる点と、課金する気が全くおきないので、ムダ金を使うことがない点がよいところかな。

プレイ期間:1年以上2016/10/14

ミッションとはいったい?

何をさせたいのかさん

また新たなイベントが始まりました。今度は「アンソロコミック発売記念」としょうしています。

が、やることはこれまでと全く同じ。

ガラクタしか出ないクエスト、それもたった2種類に行くだけ。たまに金箱から、そこそこ有用なアイテムが出ますが、本当に低確率。スペシャル感ゼロで、イベントなどと胸をはっていえるほどのものではない。

確かに、ゲームの仕様上、バトル部分を変えるわけにはいかないのはあると思う。だが、ただ戦闘するだけでは、まったく面白みがない。

これまでにも「○○を集めろ」だの「待機中のキャラを○○に派遣しろ」などのサブクエストがあったのに、今回はそれもなし。

去年のイベントをそのまま再利用した、手抜きイベントのあとにこれですから、さすがにモチベーションの低下は否めない。っていうか、夏休みの稼ぎ時にこんなしょぼいイベントを連発するなんて、もしかしてたたみにかかってる?

そんな風に邪推したくなるほどの惨状です。

あと、最近、DMMトータルで、「1日5つのゲームをやろう」みたいなミッションが始まりましたが、1つのゲームをプレイしたあと、別のゲームを始めようとすると、90%の確率でつながりません。おそらく会社側のサーバーに問題があるのでしょう。

自分たちでミッションを用意しておいて、物理的に邪魔をする。そんな運営によるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

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