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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

見当違いの調整ばかりが目立つ

はまじさん

1.
周回クエストに何度も全滅させられる超難易度を持ってくる意味が分からない。

2.
異世界の魔物ですが、攻略に必須とされる装備が入手不可能な時点で、持っていない人は60階層での敵の攻撃一発で全滅します。

ですからどうすることもできない仕様を平然と持ってくるあたり運営は何も考えてないのでしょうね。

攻略必須装備を持っている人が60層を突破してもそこから更に新要素の素材を得るために何百周という周回を余儀なくされるのですが、敵がレイド並みにとんでもなく硬いので働いている社会人には到底無理な時間をプレイしなければいけません。

なんというかガチガチに締め上げて客を疲弊させたり苛立たせることばかりに全力の運営には呆れます。

「何年経過してもこの運営は分かってねえな」と思います。

プレイ期間:1週間未満2019/07/29

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履歴書ガチャが糞確率。1日1枚引けることを考慮しても酷い確率でしかも課金ガチャも同じ仕様のものをひく。
レアを絞りまくり、ガチャの楽しみが一切なくなってくる。
戦闘は陣形配置してキャラの背中を見るだけで飽きる。
視点変更、カットインもなく演出がチープ武器、防具の付加価値が+3のものしか新しいスキルがつかない。しかも激低確率イベントのハンマーを使えば+1,2はつくがあまり使えない。
要はつまらないってことを書きたかっただけ、これやるなら他のにしておいた方がいい。そんなゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/16

完全おひとり用

ロケたさん

☆1~☆4までのキャラのスペックは確かに違いはあまりありません。☆5はHPのパラメータが優位ですが、それ以外は特段差はないですね。
ですが、一部キャラにある専用の武器の場合は☆1~☆5で大きく性能が変わります。
そこに価値を見出して課金をする

課金に優位な点は
1.キャラクター(☆5狙い)
2.武器製作(+3狙い、OP狙い)

ではないかと思います。
もちろん無課金でもイベント等で優位なアイテムはそれなりに得られます。使い時や組み合わせで無課金でも十分可能性はありますが、運要素も強いので数をこなす時間と労力を考えると上記2点は課金の方が圧倒的に優位です。

武器等の製作にはレシピが必要ですが、これは課金というよりは地道に運に任せて続けていくしかないのではないかと思います。そうしていってLVが上がっていきますし。

課金についてはこんなところで。
このゲームは他のプレイヤーとの接触がほとんどありません。無いと言っても過言じゃないです。
そこがプレイしてみてビックリした点ですね。ちょっとさみしいときもあったり。

でも楽しいので☆5
あとはストーリーがまだまだ(全然)未完成なので、長く楽しめそうです。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

始めて3ヶ月ぐらいの社長です^^

かんぱにはアプデが金曜日にあるみたいで
いつも楽しみにしていますw
さっそく今回追加された迷宮にいってみたところ








撃沈w

でも、また探索できる場所が増えてすごく楽しみです^^
あとはストーリースキップ機能もついたみたいで良かったですw
社長スキルが回復したら再突入してみます!

プレイ期間:3ヶ月2015/04/24

反省なし

またかさん

「キャラ個別ルートの装備レシピと特別セリフ用アイテムの出現率アップさせるよ~」
「上記のアイテムが出る金箱から、もうひとつ別のアイテム(限定ハンマー)が出るようにするよ~、こっちの比率はひ・み・つ♪」
 ↓
結果、普段より出現するようになった金箱からは、ただただハンマーが出るだけ。
ちなみに、このハンマー、たいして効果はないです。4段階ある武器のうち、2段階目が大量に作れるだけで、最高級の4段階目はまず作れません。
この手のイベントは、これまで何度も行われており、何度も苦情が出ているにもかかわらず、まったく同じ仕様で延々と繰り返しています。
わかりますか?
そのくらい反省も修正も行わないスタッフです。
そしてその苦情をゲームの雑談掲示板に書き込むと、誰だかわからない自称古参プレイヤーが「嫌ならやるな」と噛み付いてきます。
そのくらいプレイヤー環境も劣悪です。
新規さんはゼッタイかかわらないように。

プレイ期間:半年2016/06/17

今後の対応で変わる

イーハ家の亡霊さん

今回最高ランクの星5の武器が弱いから上方修正される。

内容は星5の武器が想定より弱い。

平たく見てみると、魔の星4キャラ、アンナリーナの専用武器は
他の星4 レイ(侍)、ユディタ(弓)と比べて明らかに弱い。
汎用武器と比べても同レベルである。

しかし、今回の弓だけはなぜかユーザーが弱いとゴネたのである。

実際ここでも書かれているように、星5キャラは簡単には出ないし、
+3武器も早々出来るものではない。
この弱いという意見は実装直後から言われていたから、
完成したごく一部のユーザーから発せられたものだとわかる。
さらに、すぐに修正が入るという点から、運営自体も気付いていたかもしれない。

だが、アンナリーナの例(比べて明らかに弱い)でもあるように、
今回ゴネた人は完全に個人的な趣味でゴネたとも考えられる。

弱いを正当化するため「星5としては」というコメントが多かった。
しかし、同じ星5にローズというキャラがいる。
専用武器は汎用武器とほぼ変わらず、
武器としてまぁ強いかな?程度で、『星5として考えると突出した強さではない。』
モチロン職業が器用貧乏な為、キャラ単体で完成されているのはあると思う。

しかし、ユーザーはユディタは武器のみで語り、
ローズはキャラ+武器で語るというダブスタをやってのけた。

その最たるものがHPである。
星5キャラは総じてHPが高く設定されている。
ユディタのHPは1400ほどである。 
一般的な弓は1050ほど、盾も勤められる星4の剣で1200だから圧倒的に高い。
その他のステータスだって当然高い。

しかしローズはキャラのステータスを含め、HPが高いからこの武器で十分と言い、
ユディタの時は『星5の武器としては突出した強さではない』と
HPはおろか、ユディタ自身のステータスは完全にスルーした。

単にユディタ好きのユーザーの声がデカかったというだけのことである。

なので、運営は前例のローズがあるから、現状で押し切ることも出来た。
それだけに、今回は運営がユーザーに折れた。という風に見えてしまう。
だから今後もこの手合いのゴネは絶対に発生する。

しかも前例が出来てしまったことにより、不本意な修正せざるを得ない状況になることもあるかもしれない。
その辺の対応を含めて今後ガラッと変わっていく可能性があると思う。

プレイ期間:半年2015/07/10

無課金=☆3までのキャラでのプレイって前提で語ると、確かに育成してある態度の強装備で固めたパーティでもメインクエスト攻略は可能だけど、決して楽な勝ちばかりにはならないと思う。
楽に先進みたいなら☆4もしくは☆5が何人もいた方がはるかにクエスト進めやすいのは当然と言えば当然。
じゃ、課金した方が良いのか、って問われると、そこはお金が有り余っててとりあえず課金してガチャ回したいって人以外の人には、課金はしない方が良いですよと言いたい。
と言うか、長期的にプレイしたいならむしろ焦って最強キャラ手に入れに行かずとも、
必ず年に何度か訪れる☆5キャラ獲得しやすい時期に取り組むとかしていけば、別に課金しなくても割と無料でも手に入れる事ができます。
しかし、ある程度の運は必要だけど、とりあえず、みっちりログインして無料ガチャも効率よく毎日回していれば経験上それだけでも何体か☆5キャラを引けました。
後は、装備開発についてですが、+3装備開発については、最後は結局運が絡みますが常に開発に必要な材料が無いとしたくてもできない時期もあるものの、それでもここ最近では割と無料で期限つきだけど開発アイテムを入手しやすくなっているので
この辺も課金に走る必要はないと思います。
要は個人の考え方次第です
重課金のメリットはあくまで、早い段階で優良キャラをたくさん手に入れられる点であり、そのうちカンストして頭打ちしてる間に無課金者は気長に無課金で優良キャラを引き当てて、気がつけばいつの間にか戦力ははぼ互角とか普通に考えられうるゲームなので。
あと、コラボイベントですが、正直こことコラボするアニメってほとんど超メジャーなアニメじゃないので元々アニメ知らん人は誰が誰だかわからないからホントに好きな人なら別だけど自分は一度もときめいたことが無い。
けど、イベントくらい楽しみながらいかないと長期的にプレイしていくには少々大変な気がします。
とりあえず、専用防具開発途中でいつも思うのが、ホントにハンマーは不必要なもの沢山落ちるのにガードハンマーは中々落ちず、しかも防具だけやたら+3開発が武器よりしんどいのにどうも落ちるアイテムのバランスの悪さが気になります。
てか、武器ハンマー統一してくれ(笑)めんどい(笑)

プレイ期間:半年2018/06/01

ガチャが渋いとかそれ以前に、このゲームの場合は確率すら明記されていません。
毎日1回できるため、無課金にも優しそうに思えますが、
自分の場合は1年やってきて1人しか☆5が出ていません。
※正確にはイベントで貰えた☆5選択封筒を合わせて2人ですが

単純計算で365回に1人、
実際はイベントでもらえる黒封筒などもかなり開けているため
それより遥かに下回っています。

もちろん私が特別に不運の可能性もありますが、
確率を明記していない以上は、とんでもない低確率なのではないかと
疑ってしまいます。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

このゲームは一応はRPGのカテゴリーなんですが、
RPGとしての本質はかなり薄くて、どちらかと言うとガチャを通して最良の装備を引くまでが課題の永遠と続くガチャゲーと言った方がシックリいきます。
キャラガチャは最もガチャらしくできてますが、
最大の難点はどれもこれも渋い。
とにかく渋い。それにつきます。
大方、このゲームそのものの最大の特徴です。
そこは、もろ課金要素に大いに組み込まれており、
ここで言う、☆5などの高レアキャラ、+3付き武器等の最大装備、これらは、このゲームやってる方なら大概の人は欲しいはずだし、そのためにやってるくらいの最大のウリとなってるはずです。
しかしなんせこれらには値段がない。
入手ルートはほぼほぼガチャ。
そして最初にも触れたとおり激辛のガチャです。
まぁこれがミソですね。
ミソと言うかそこまでいくとゲームとしての一線こえちゃってるようにも思えてならないし、また変に洗脳されてアホみたく課金しだし、次こそは必ず~って発想になってしまったら巷でよく耳にする、なんとか依存性と何ら変わりませんもん。
これにハマって何万突っ込んだけどロクなの出て来なかったなんて話もどこそこで聞きます。
自分は元々ゲームにお金使うのが嫌なので課金ならできるならしたくないですし、ましてや計算すらたつ事のない課金してたって全然楽しくないですよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/06

イベントと称して、繰り返されるワンクリックゲー。
すでに実装されているキャラの入手確率が上がるだけ。

そのために読まされるテキストはあいかわらずレベルが低い。
中学生が考えたような文章は読むだけで苦痛。

討伐イベントとはいえ、いちいち装備を変更するのもめんどくさい。
装備の「編成」がセーブできるはずなのに、別のデータをロードしたあと、再び元のデータに戻すと、重複していた装備が外されているので役立たず。

施設に配備しているキャラも戻っていない。
結局全部手動で元に戻すしか無い。
なんのための「セーブ」機能なんだか。

こんなの一度プレイすればわかる欠陥なのに、なぜ実装されたのか。
なぜ要望を出しているのに一向に修正されないのか。

つまりスタッフにはそれだけやる気がないということ。

そんなゲームやりたいと思う?
新規には絶対すすめない。

プレイ期間:半年2016/10/19

飽きた

ヒースクリフさん

+2無弓が100個できたあたりで挫折したわ。
☆5はホーリーだけゲットしたけどそのホーリーの専用武器+3なんて
とてもじゃないけど作れないと思った。
作れる武器防具の種類は多いが多すぎて調べるのが面倒でした。
卒業して他のゲーム探します。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/04

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